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- ☆ [場所 - バニラ] Sanctuary Hills Overhaul - REDUX Download ID:39799 Author:Undernier 2019-07-02 22:48 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [サンクチュアリ] [拠点] [居住地] [ワークショップ]

Sanctuary Hills Overhaul - REDUX
サンクチュアリをオーバーホールするMODです。
最初のサンクチュアリのオーバーホールMODで編集を修正していたのですが、結局一から作り直さなければならなくなったので、単純なアップデートではなく新しいファイルを作成しました。Fallout4 Nexus, Undernier. 2 Jul 2019. Sanctuary Hills Overhaul - REDUX. 2 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39799>.[コメントを書く] -
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- ☆ [家] Goodneighbor Loft Download ID:36767 Author:drej587 2019-01-04 21:00 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [グッドネイバー] [日本語化対応]

Goodneighbor Loft
グッドネイバーに2階建てのプレイヤーホームを追加します
デイジーズ・ディスカウントに追加されるエレベーターから入室可能
家の鍵はレクスフォードホテルにいる雑貨屋ルーファスから購入するか
グットネイバー初来訪時に見つかる「フィンの死体」から入手可能です。
○間取り
落ち着いたノワール調の雰囲気で整えられた広めの空間が特徴で
一階にはベットルームと書斎にキッチン、二階には各種クラフト設備と予備のベットが完備。
各階にはバスルームも用意され、作者様曰く
シャワーとトイレには使用時にボーナスバフが入るシステムがあるとのこと。
出入り口近くの壁付きコンソールからワークショップ機能にもアクセス可能で
最初に起動した後はファストトラベルも可能になります。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, drej587. 4 Jan 2019. Goodneighbor Loft. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36767>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Battlements Of Malden Circle Download ID:35660 Author:Ragoda 2018-11-01 11:01 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Battlements Of Malden Circle
モールデンのメッド・テック・リサーチの南東のバスや大木のある十字路付近を居住地にします。
あらかじめ、BOS風の銃眼の付いた防壁があります。
とても飲めそうにない色をしていますが水源もあります。
同作者(Ragoda氏)の居住地MODTo Park Is To Settleに含まれる、隣接するMED-TEK Research Parking Settlementとの競合はないはずですが、一緒に使うときは、万全を期すならBattlementsをMED-TEKより後にした方がいいとのことです。
あと、作者はボーダーを作るのが苦手なので、ボーダーがありませんが、ビルド範囲の画像がありますのでご参照ください。防壁の外にも結構広がっています。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2018. Battlements Of Malden Circle. 1 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements Download ID:34423 Author:Mr J 2020-01-25 01:30 Version:99U
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点]

Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements
Commonwealth GECK Project - 全てのロケーションに新しい居住地を。
これは進行中のプロジェクトの一部で、元のロケーションにあまり多くの変更を加えず、全ての領域を大きく、高く、必要なものを構築できるようにしました。
現在手が加えられる地域一覧
コンコード(全域)
レキシントン(全域)
ナハント協会(海洋センターとチャペル)
ボストン市長シェルター
ギブソンポイント埠頭(リーブマリーナと周辺の水路、含)
タワーズ(レイトンタワーとトリニティタワーの間にあるエリア)
連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)
ネイティック・バンクス(コチチュエート湖近くの町)
ファロンズ・シティ(キャンプ・ケンダル、タイコンデロガ、グリーンテック遺伝学研究所地区)
湾岸警備隊の埠頭 (イーグレット・ツアー・マリーナの北)
推奨事項
STS/Scrap The commonwealth(bethesda.net) や Snappy HouseKit、またはこれ等と同様の不要なアイテムを削除できる代替 scrapper の使用を強く推奨する。 使用する理由は建物の壊れた部分をすべて修復し、完全に修復されたバージョンにすることが出来るからだ。
またこの Mod はタイコンデロガやグリーンテック遺伝学研究所地区の未使用セクションですら信じられないほど没入感を広げてくれるが、左記の領域は GPU への負荷を考慮してデフォルトであるプリコンパイルを解除していない。これら幾つかの都市部は多くの場合に於いて既にプレイヤーによって読み込まれている可能性が高いため、ロードに支障をきたしかねないからだ。
更新/警告
このModを導入することで装備関連の問題が発生した場合はゲームを終了→Modを削除→ゲームを開始→保存して終了→Modを再読み込みしてください。 また上記の方法は連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)でCTDが発生した場合にも有効です。
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また使用したうえで問題があれば、Nexus の Posts 欄にて教えてください。最終的にはクエストの一部としてGECKの整備士と集落を追加する予定だそうです。
Fallout4 Nexus, Mr J. 25 Jan 2020. Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34423>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vanilla Barn Additions Download ID:23238 Author:ryanfss 2019-10-21 22:10 Version:2.0.3
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [納屋] [SMM]

Vanilla Barn Additions
納屋に新しいパーツを複数追加します。
田舎ではおなじみのゴミステーションや家畜小屋なども作れちゃいます。
【必須】
Far Harbor
Nuka World
Wasteland Workshop
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, ryanfss. 21 Oct 2019. Vanilla Barn Additions. 20 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23238>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] PWR - Passive Water Resources vol. 1 Download ID:19871 Author:ghzfba 2017-02-24 19:24 Version:1.3
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [クラフト] [拠点] [水] [日本語化対応]

PWR - Passive Water Resources vol. 1
雨水を貯めることができる大小の貯水アイテムを作成できます。拠点の水消費が足りなくなった際は貯水分で賄うことができるそうです。生産された水、もしくは雨水の集水器によって集められた水が余剰分となった時、貯水分にまわされるようです。
詳しい仕組みはDESCで。Fallout4 Nexus, ghzfba. 24 Feb 2017. PWR - Passive Water Resources vol. 1. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19871>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement expansion all in one V6.1 Download ID:10226 Author:Jkoroll14 2016-04-14 07:05 Version:6.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点]

Settlement expansion all in one V6.1
居留地範囲拡大MODの統合版。
v5時点での対象は以下の通り。
Coastal cottage
Sanctuary hills
Spectical island
The castle
Croup manor
Jamaica plains
Nordhagen beach
Covenant
Bunker hill
Finch farm
Warwick homestead
Boston airport
Kingsport lighthouse
Relay Tower
Ten pines
Starlight drive in
Sunshine tidings co op
Fens raider camp
Egret tours marina
Taffington bathhouse
Redrocket
MurkwaterFallout4 Nexus, Jkoroll14. 14 Apr 2016. Settlement expansion all in one V6.1. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10226>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Peabody House Settlement - with Immersive Repair Download ID:91678 Author:Tenhats 2025-05-11 14:38 Version:1.00.4
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Peabody House Settlement - with Immersive Repair
ピーボディ邸を居住地にするMOD。家を修復でき、崩れた高架の上にも建てられます。
▼ 内容
・家の修復に対応
・崩れた部分と残った部分の両方の高架へ上がって建築可。ナビメッシュも通してある
・「冷蔵庫の中の少年」のクエストを終えると、ピーボディ一家が入植者になる
・外部のMODなしで広く解体できる
・プリコンバインを作り直し、建築範囲にぴったり合う境界を設定
・解体と修復に合わせてナビメッシュが変化する
・作業台に初めて近付いてしばらくすると、骸骨が自動で片付く。1体だけ
・境界の外の攻撃地点、ミニットメンやレイダーのクエスト、運搬人なども通常どおり働く
▼ 解放の条件
・「冷蔵庫の中の少年」のクエストを終えると解放
・ビリーと一家を救っていれば即座に解放される
・救わずに売った場合は、一家を倒さないと居住地にできない。売った後でなければ倒せない
▼ 導入
・「OCsPeabodyHouse.esp」をロードオーダーの最後へ置く
・いつ導入しても構わない
・「Vortex」ではプラグインのタブから「Dynamic Patches」のグループへ割り当てると、自動で最後に並ぶ
▼ 互換
・クインシーのセルとプリビズの塊には手を付けていないため、クインシー関連のMODとはおおむね併用可
・高架の北端はクインシーのセルに入るため、NPCはそこを使えない
・高架の赤いトレーラーも中心がクインシーのセルにあり、解体できない
▼ 注記
・修復のスクリプトの作者と、窓のメッシュの流用を許可した「Snappy HouseKit」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Tenhats. 11 May 2025. Peabody House Settlement - with Immersive Repair. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91678>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Project Kingsport Download ID:94616 Author:MadRoX 2025-06-25 08:26 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地] [拠点] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Project Kingsport
キングスポート灯台一帯を作り直すMOD。導入前にロングネック・ラコウスキー缶詰工場へファストトラベルし、セーブしておく必要があります。
▼ 導入の手順
・ロングネック・ラコウスキー缶詰工場へファストトラベルしてセーブ
・MODを有効にしてそのセーブデータを読み込み、灯台まで歩いて向かう
・可動部や照明といった仕掛けを正しく読み込ませるための手順。省くとボタンが正しく働かない
▼ 内容
・邸宅は世界観に沿った状態と、きれいな状態の2つを切り替え可
・切り替えは最上階の右手の事務所で行う。家具と金属パネルの表示もそこで切り替え
▼ 注意
・樹木や地形、建物が突き抜けるならロードオーダーを見直す。他のMODかバニラの物が押し出している可能性が高い
・ロードオーダーは最後を勧めているFallout4 Nexus, MadRoX. 25 Jun 2025. Project Kingsport. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94616>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 02:48 Version:v1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Fishing Station 1.4 Download ID:54267 Author:RaccoonVI 2021-10-24 06:04 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor - Fishing Station 1.4
※Not found
※同作者の同地点別名(Kings Point)の居住地が含まれるmod※
Ultimate Settlement Pack
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ファー・ハーバーの南部に居住地「Fishing Station」を追加します。
[説明]
・機械、ボート、茂み、ゴミなど、スクラップするものがたくさんあります。もし、資源が手に入らない場合は、スクラッパーパーキングが不足していることを意味します。
・特定のアイテムをスクラップすると、汚れなどを付けるデカールが消えるので、新しく作ったアイテムにデカール(鳥の糞など)が付かないようになりました。
・アイテムの下にあるものをスクラップしても、浮かないようにしました。
・集落の周辺に襲撃マーカーを設置しました。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 24 Oct 2021. Far Harbor - Fishing Station 1.4. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor National Park Headquarters Settlement Download ID:49752 Author:Ragoda 2021-01-30 10:43 Version:2.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor National Park Headquarters Settlement
ファーハーバーの国立公園本部を居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Jan 2021. Far Harbor National Park Headquarters Settlement. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Farm Settlement Download ID:42150 Author:pra 2024-10-05 07:33 Version:1.4.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [拠点] [スクラップ] [居住地化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Nuka World Farm Settlement
ヌカワールドの中心部の南西にある廃農場を、居住地にするMOD。3×2の6セル分の作業場が使えるようになります。
▼ 内容
・境界が正確に表示される6セル分の作業場
・ほとんどの物は解体可、または解体できる物に紐づけてある
・茂み、土の山、落ち葉といったゴミをまとめて片付ける品を設置
・ESLのフラグ付き
▼ 解放の条件
・作業台の隣、死んだブラーミンのそばにいる害獣の駆除が条件
・作業台を初めて起動した時点で、ブラーミンと害獣の死体は自動で撤去
▼ 導入
・戻れるセーブデータを必ず用意。居住地MODを入れた状態で保存すると、以後そのMODは外せない
・屋内で保存して外し、読み直してもセーブデータは元に戻らない
・対象の場所から離れた所で保存してから導入。ロードオーダーは低めへ
・他の居住地MODと競合する場合は、そちら側を優先
・導入後は幸福度50、マップマーカーの表示、建築、入植者の出現を確認
▼ 互換
・「NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS」とは非互換。どちらか一方しか入れられない
▼ 最適化版
・任意ファイルに、プリコンバインとプリビズを作り直した版あり。負荷がやや下がる可能性
・その代わりファイルが大きくなり、崖と農地は解体できなくなる。影響するセルも増える
・通常版と最適化版は互いに互換で、セーブデータを挟んだ入れ替えも問題ないとしている
・作者はプリコンバインの作り直しが初めてで、力技も混じった実験的な版だとしている
▼ 既知の問題
・2階建ての家の2階にナビメッシュが無い。解体を勧めている
・家とガレージの間の電飾は、家を解体しても残る。ガレージを解体するか「Place Everywhere」「Scrap Anything」で対処Fallout4 Nexus, pra. 5 Oct 2024. Nuka World Farm Settlement. 19 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42150>.[コメントを書く] - ☆ [家] The Atom Cats Crib Player Home and Power Armor Garage Download ID:30173 Author:RedRocketTV 2018-07-15 23:15 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [拠点] [プレイヤーホーム] [アトムキャッツ] [パワーアーマー]

The Atom Cats Crib Player Home and Power Armor Garage
アトムキャッツがアポカリプスのこちら側で一番クールな派閥の一つであり、ここに拠点に活動したいと思っている人は多いはず…
そんなキャッツ達にはこちら「The Atom Cats Crib Player Home and Power Armor Garage 」を紹介!
アトムキャッツガレージの向かい側の空きスペースに新しい倉庫を追加します。
10個のパワーアーマーステーションを収容する大型のパワーアーマーガレージがある2階建ての室内セル倉庫!
更に外にもパワーアーマーステーションを二つ!
従来の素晴らしいアトムキャッツガレージには変更は加えられておりませんのでご安心を。
キャッツであるプレイヤー専用倉庫となっております。
ガレージを手に入れるにはラウディから鍵を購入しましょう。
MOD製作者であるRedRocketTV氏の他シリーズMODのような便利機能が満載の素晴らしいガレージはあなたのもの!
そしてガレージ機能のアップグレードも可能!ラウディからアップグレードアドオンを購入してガレージをクールにしましょう。Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 15 Jul 2018. The Atom Cats Crib Player Home and Power Armor Garage. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30173>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5 Download ID:26918 Author:RedRocketTV 2018-03-04 03:52 Version:1.02
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点]

The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5
Better Homes and Bunkersシリーズ第5弾
サマービルプレイスにトレーラーハウスを追加します。
居住地のワークショップへのアクセスを得た後、ドアは内部セルへのアクセスを解除します。居住地を獲得するまでは、内部セルへの扉は施錠されアクセス不能のままです。
外側のウッドデッキにも機能的な家具やクラフトベンチ等が盛りだくさん!
このトレーラーハウスには様々な便利機能が搭載されています。
詳しくはMod Descriptionを確認しましょう。
このトレーラーハウスは主要基地ではなく、輝きの海と南部地域への任務中に使用される道の駅のような用途をイメージして作られたそうです。Fallout4 Nexus, RedRocketTV. 4 Mar 2018. The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5. 21 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26918>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Those Red Rocket Pump Arms Download ID:21550 Author:Trosski 2018-08-15 12:03 Version:1.35
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [拠点] [ワークショップ] [スクラップ] [レッドロケット]

Scrap Those Red Rocket Pump Arms
[削除されています」
今まで気になってたレッドロケットの給油ポンプ。
スクラップできるようになりました。
Nuka Worldもレッドロケットも対象です。NO DLC版もあり
MODのロードは一番下が望ましいそうです(競合的な意味で)Fallout4 Nexus, Trosski. 15 Aug 2018. Scrap Those Red Rocket Pump Arms. 25 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21550>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Portable Workshop (Enhanced) Download ID:11337 Author:Luis Guerreiro 2016-04-11 06:21 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [拠点] [ワークベンチ] [ポータブル] [ワークショップ] [日本語化対応]

Portable Workshop (Enhanced)
「Portable Workshop」の同じ作者の改善版です。
携帯可能なワークショップを追加します。
まずはケミストリーステーションで「デザート」カテゴリからグレネードを作成します。
作成可能なグレネードを投げると、その場に工具箱の形をしたオブジェクトが出現。
その工具箱をアクティベートするとメニューが出てきます。
「Pick up」で回収(消滅?)させることができ、
「Open」でワークショップとしてアクティブになり、
再度アクティベートするとワークショップとして使用可能になります。
建設が終わったら、通常状態に戻って10秒ほど待つとまた最初のモードに戻るので、
Pick upで回収することが出来ます。
Questのその他カテゴリに追加されるクエストを選択すれば、
最後に使ったワークショップの位置にマーカーが出てきます。
追記:
ファーストトラベルターゲットも作成可能ですが、
マップ上のファーストトラベルマーカーが見つかりませんでした。Fallout4 Nexus, Luis Guerreiro. 11 Apr 2016. Portable Workshop (Enhanced). 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11337>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Aloot's Home Plate Download ID:15300 Author:deleted4363562 2016-09-15 10:02 Version:2.2
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ホームプレート] [日本語化対応]

Aloot's Home Plate
【削除済み】
再アップ先→Aloot's Home Plate
実用性にイマイチ欠けたホームプレートが、モダンかつロアに生まれ変わります。
ワークショップをはじめとした作業台全種、作物プランター、幸福度に貢献する除染シャワーとシンク、ドッグミートのベッドを完備。
他の自宅MODには無い特徴として、コンパニオンの移動先に指定することが出来ます。
-注意-
アップデート/アンインストールの際は、全てのアイテムとコンパニオンを、ホームプレート外へ出した後に実行してください。Fallout4 Nexus, deleted4363562. 15 Sep 2016. Aloot's Home Plate. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15300>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Access Pre-War Power Lines Download ID:19704 Author:Angeplay 2016-11-04 09:06 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [電力]

Access Pre-War Power Lines
いくつかの拠点に電力源を追加します。拠点内の電線まわりに供給ポイントがあります。
ver1.2現在
・レッドロケット:20×2
・ワーウィック農園:20、4×5
・アバナシーファーム:100×2
・イーグレットツアー・マリーナ:20
・スターライトドライブイン:20×2
・スロッグ:5
・コベナント:10×4
・バンカーヒル:20×3
・タフィントンボートハウス:10
・カウンティ・クロッシング:10×2Fallout4 Nexus, Angeplay. 4 Nov 2016. Access Pre-War Power Lines. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19704>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [家] Silver Apartment Download ID:93470 Author:-CHURCH- 2025-05-02 07:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [プレイヤーホーム] [家] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Silver Apartment
スワンの池の近くに、アールデコ調のアパートを足すプレイヤーホーム。DLCも前提MODも要りません。
▼ 内容
・シルバーシュラウド風のアールデコ調の内装。ただしシュラウドらしさは控えめ
・IDカードで入る隠しの専用入口
・部屋つきのエレベーター
・ジュークボックスとラジオが2台
・昼夜の移り変わりが映る窓
・小さな武器の部屋
・プロウスキー・シェルターを抜ける裏口
・猫が1匹
▼ 入手
・鍵となるカードはロビーのケミストリーステーションの上
・コンソールで移動するなら「coc 001silverapartment」
▼ 注記
・武器掛けは無い。欲しければ専用のMODを使うよう案内している
・プリコンバインを壊すかどうかは分からないが、単純な作りなので支障は無いはずとしているFallout4 Nexus, -CHURCH-. 2 May 2025. Silver Apartment. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93470>.[コメントを書く] -
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