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- ☆ [VR] NPC Touch Download ID:110568 Author:pationlove 2026-10-26 10:15 Version:0.1.0
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TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

NPC Touch
Fallout 4 VRでNPCに手で触れられるようにし、押す・掴む操作にNPCが声で反応するMOD
▼ 特徴
・手がNPCの胴体・頭・腕・脚に当たり、体をすり抜けずに止まる
・押すとNPCがよろめき、掴むと腕・頭・肩・胸・腰・脚を動かせる
・掴んだ手に指と手のひらが沿い、服や帽子は引き伸ばされず体に追従
・NPCはゲーム本体の台詞で反応し、接触が続くと警告する。コンパニオンは好感度や恋愛状態に応じて反応
・掴まれたNPCは睨んだり文句を言い、苛立つと手を振りほどく
▼ 前提MOD・必須環境
・Fallout 4 VR 1.2.72、F4SE VR、VR Address Library for F4SEVR
・FRIK 0.79.1以上 FRIK - Full Player Body with IK
・ROCK 0.9以上(ROCK.iniのnpcDynamicCollisionsをtrueにする。初期設定でtrue)
・導入はVortexかMod Organizer 2、またはDataフォルダに展開
▼ 注意・制限
・ベータ版で、動作確認は1環境のみ
・戦闘は初期設定でオフ(bAllowCombat=0)
・ラグドールは未実装のためNPCを持ち上げたり投げたりはできない
・座っているNPCと死亡したNPCは触れるが掴めない。接触判定は近い4人まで(設定変更可)
▼ 関連MOD
・[Skyrim SE]PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics (Skyrim VR版。本MODの着想元)Fallout4 Nexus, pationlove. 26 Oct 2026. NPC Touch. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110568>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [アイテム] Nerfed Food Download ID:110510 Author:dbs156 2026-10-24 21:20 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Nerfed Food
食べ物・飲み物の回復量を半減し、全回復までの時間を3倍にするバランス調整MOD。
▼ 変更内容
・食べ物・飲み物の総回復量を50%減少
・全回復が適用されるまでの時間を300%増加
・例: 3hp/秒×5秒(計15hp)→0.5hp/秒×15秒(計7.5hp)
▼ 制作経緯
・Stimpakを希少にするMODを使用したが、食べ物の回復量が多く不便さが小さかったため制作
・Medicパークは食べ物の回復量に効果がなく、Wasteland Survival Guideの回復パークは個別アイテム判定で手間がかかるため不採用
▼ 備考
・作者は解決策やアイデアを募集中Fallout4 Nexus, dbs156. 24 Oct 2026. Nerfed Food. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110510>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion No Fall or Limb Damage Download ID:110541 Author:BonesJV 2026-10-26 03:56 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Companion No Fall or Limb Damage
バニラの雰囲気を保ちつつ、仲間の手足ダメージによる武器の取り落としと落下ダメージを無効化するMOD。
▼ 特徴
・腕の損傷が0になっても武器を落とさなくなる(手足ダメージなし)
・仲間の落下ダメージを無効化
・隠し特性にMOD仲間対応の機能を追加し、競合しにくい設計
▼ 導入方法
・MOD管理ツールまたはDataフォルダに配置。いつでもアンインストール可能
・MOD仲間対応:仲間に近づき、~キーのコンソールで仲間を選択後addperk 001D33D7を入力、セーブして再読み込み
・効かない場合は対象の選択を誤っている可能性があり、一人称・三人称視点で再試行
▼ 互換性・注意
・読み込み順は基本的に影響しない
▼ 関連MOD
・Craftable Militarized Minutemen
・Even Better Mod Descriptions - Patch Collection
・Aloot's Home Plate - Home Plate Workbenches Patch
・MG42 and MG34 VIS-G PatchFallout4 Nexus, BonesJV. 26 Oct 2026. Companion No Fall or Limb Damage. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultra Explosives Patch Download ID:110341 Author:RealDrip 2026-10-21 18:30 Version:1.0
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TAG: [爆発物] [グレネード] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Ultra Explosives Patch
爆発の威力・吹き飛ばし効果と属性ダメージを強化し、複数のオーバーホールを統合するパッチ。
▼ 特徴
・爆発の威力・範囲・衝撃を強化し、敵をダウンさせたり吹き飛ばしたりする
・火・冷気・毒などの属性ダメージを作り直し、種族や防具ごとに耐性を設定
・グレネードのタイマーや音の選択肢など爆発物の仕様を変更
・競合する変更を上書きせず統合し、各MODの意図した効果を維持
▼ 前提・必須MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 、Grenade Sound Options
・TRUE - Elemental - Cryo Fire Poison Radiation Bleed 、Grenade Timer Overhaul
・Better Explosives Redux 、Explosion Knockdown(EK - BER互換パッチ必須)
・RobCo Patcher(種族別耐性に必要)
・推奨: TRUE - 76 Resistances - Armor Rebalance
▼ 互換性・注意
・AE版のFallout 4が前提。旧版は無料のCreation Club内容を導入すれば動く可能性あり(保証なし)
・Ultra Explosives Patch.espは必ず他のプラグインより後に読み込む
・他の武器・爆発・発射物・属性を変更するMODは追加の互換パッチが必要な場合あり
▼ 関連MOD
・任意: Cookable Grenade(グレネードのタイミング調整用)Fallout4 Nexus, RealDrip. 21 Oct 2026. Ultra Explosives Patch. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Synth Mules - On-demand delivery Download ID:109971 Author:Cobalt1 2026-10-17 11:52 Version:3.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Synth Mules - On-demand delivery
シンセパックのミュールを呼び出し、戦利品を指定の場所へ配送できるMOD。
▼ 特徴
・ミュールフレアを投げるとシンセのミュールが来て戦利品を回収・配送
・配送先はSanctuary・Home Plate・The Castleの3つのワークショップから選択
・配送品は各ワークショップのコンテナに収納される
・屋外でのみ動作
・1体あたりの運搬上限は250重量(強化可能)
・生存モードで戦利品を増やしてもゲームバランスを崩しにくい
▼ 入手・強化
・ミュールフレアはグッドネイバーのDaisy's(初回購入はサブクエストでDaisyを探す)かRailroad HQのTinker Tomで購入
・ミュールの強化(運搬上限・クールダウン・配送先追加・フレア割引)はRailroad HQのTinker Tomで購入
▼ 対応・その他
・OG・NG・AEに対応
・新規アニメーション付きのシンセパックのミュールモデルを含み、他コンテンツでの使用は依存MODとして可Fallout4 Nexus, Cobalt1. 17 Oct 2026. Synth Mules - On-demand delivery. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout MP Download ID:110137 Author:segfaultwastaken 2026-10-15 05:28 Version:0.2.0
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TAG: [パワーアーマー] [仲間] [居住地] [戦闘] [NPC] [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Fallout MP
Fallout 4をマルチプレイ化するPC用MOD。既存のセーブを保ったまま、プレイヤーやNPC・戦闘などの世界をサーバー経由で同期する。
▼ 特徴
・サーバーが時間帯・天候を管理し、全員が同じ世界を共有
・メインメニューからサーバー一覧の閲覧・LAN検索・直接接続が可能
・戦闘時の移動・射撃・リロードを他プレイヤーに同期
・パワーアーマー搭乗やフュージョンコアの充電状態も同期
・ワークショップモードの建築(壁・砲塔・発電機)を全員で共有
・レベル・経験値・SPECIAL・アイテムはサーバーが保存
・NPC・ドア・コンテナを同期し、地面のアイテムは一度きり拾得可能
・任意のNPCを仲間にでき、エリアをまたいで追従
・サーバー独自のラジオ局やポジショナルなボイスチャットに対応
▼ 要件・導入方法
・PC版Fallout 4の正規コピーが各プレイヤーに必要(Xbox・PSは非対応)
・Discordから最新ビルドをダウンロードし、ランチャーでゲームにパッチ適用
・メインメニューの「Multiplayer」からサーバーに参加
▼ 互換性・注意
・見た目のみのMODは概ね動作。ワールド・スクリプト・ゲームデータを変えるMODは不同期の恐れあり
・サーバーが指定する構成に従う。問題はDiscordで報告
▼ 専用サーバー
・Windows・Linux対応(コンテナイメージも提供)、server.jsonで設定
・同時接続は32人から512人まで設定可能
・公開リストへの掲載は任意Fallout4 Nexus, segfaultwastaken. 15 Oct 2026. Fallout MP. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110137>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SnuSnu Race Patch Download ID:109941 Author:BigDan200985 2026-10-10 13:31 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

SnuSnu Race Patch
Skadi・Vulpineなど人間ベースのカスタム種族やグールでもSnuSnuが動作するようにするパッチ。
▼ 特徴
・バニラのグールに対応
・ActorTypeHumanキーワードを持つカスタム種族も対象(多くのコンパニオン・種族MODが自動対応)
・追加マスターなし。必要なのはSnuSnuのみ
・アニメーション、MCM設定、ホットキー、パワーアーマー判定、異性条件はそのまま
・パッチ未読込時は元の人間のみの動作に戻る
▼ 導入方法
・SnuSnuを先にインストール
・MO2またはVortexで導入し、MO2ではSnuSnuの下に配置して上書きさせる
・SnuSnu_RacesPatch.espをSnuSnu.espの後に読み込ませる
・削除すれば元の人間のみの動作に戻る
▼ 前提・必須MOD
・SnuSnu本体(その必須要件も必要)
▼ 互換性・注意
・テスト済み: バニラの人間・グール、Skadi Female Half Super Mutant、Vulpine Race (Vulpine NPC Replacer含む)
・非対応: ロボット、シンセ種族のコンパニオン、スーパーミュータント、クリーチャー(人間の骨格前提のアニメーションのため)
・尻尾・マズル・大柄な体格でクリッピングが起こる場合ありFallout4 Nexus, BigDan200985. 10 Oct 2026. SnuSnu Race Patch. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109941>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Weapon X Project - Redux Download ID:110326 Author:cptguy 2026-10-20 04:27 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [薬品] [武器] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Weapon X Project - Redux
Weapon X Projectを引き継ぎサバイバル向けに再構築したウルヴァリンMOD(X-MEN)。爪・治癒因子・Weapon X専用パークを追加
▼ 特徴
・治癒因子:体力回復・放射線除去・AP回復。中毒と病気も治癒
・Weapon X専用パーク:バニラのパークを置換。レベル10・20・30で自動ランクアップ
・ブロック成功で敵の武器が破損することあり。落下ダメージはあるが死なない
・固定SPECIAL:筋力10・知覚10・耐久10・敏捷10・知力4・魅力4・運1(キャラクリエイトを上書き)
▼ 導入方法
・Weapon X Projectを先に導入し、MOD管理ツールで本MODを導入
・読み込み順:DLC、Unofficial Patch、Start Me Up、Weapon X Project、本MOD、各パッチ
・新規ゲームを開始
▼ 前提・関連MOD
・必須:Wolverine Mod - Weapon X Project
・任意:Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.(7.4向け、パッチとStory追加に必要)
・任意:F4SE(索敵範囲の拡大用)、Far Harbor・Nuka-World・Unofficial Patch(DLCパーク用パッチ)
▼ 注意
・要件を満たさないパッチは有効化しないことFallout4 Nexus, cptguy. 20 Oct 2026. Weapon X Project - Redux. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110326>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Well Rested and Lover's Embrace 24 Hour Download ID:10794 Author:xJeremy 2016-03-10 19:56
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Well Rested and Lover's Embrace 24 Hour
休息と愛の抱擁の一時的な特典の効果時間を、12時間から24時間へ延ばすMOD。変えるのはこの2つの持続時間だけです。
▼ 内容
・対象は「Well Rested」と「Lover's Embrace」
・一時的な特典という扱いはそのままで、持続時間のみ12時間から24時間へFallout4 Nexus, xJeremy. 10 Mar 2016. Well Rested and Lover's Embrace 24 Hour. 10 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10794>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Nukes Never Stop Falling Download ID:108982 Author:NattyYT 2026-09-13 02:07 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Nukes Never Stop Falling
30~60秒ごとにランダムに核爆弾が降り注ぎ続けるMOD。屋内でも容赦なく落下する過酷な環境を実現。
▼ 特徴
・30~60秒の間隔で核爆弾がランダムな場所に落下・爆発
・プレイヤーの直近に落ちることもあれば、遠くに落ちることもある
・屋内でも核爆弾は落下する
▼ 推奨
・Alternate Start modの導入を推奨Fallout4 Nexus, NattyYT. 13 Sep 2026. Nukes Never Stop Falling. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108982>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Knockout Framework (Death Alternative) VR Download ID:108913 Author:Asciim0v 2026-09-11 22:00 Version:1
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TAG: [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Knockout Framework (Death Alternative) VR
VRプレイヤー向けのKnockout Framework (Death Alternative)移植版。プレイヤーとNPCが死亡する代わりに気絶状態になり、気絶条件・回復時間・相互作用・略奪・処刑・誘拐・療養・死亡代替シナリオを設定可能。
▼ 機能
・プレイヤーとNPCが死亡ではなく気絶状態に
・気絶条件・回復時間・相互作用・略奪オプションを設定可能
・処刑・誘拐・療養・複数の死亡代替シナリオに対応
▼ VR対応
・VRネイティブなダメージ処理
・三人称カメラ・プレイヤーアニメーション・入力ロック処理をVR対応のフェード・移動・回復処理に置き換え
▼ 前提MOD
・Knockout Framework (Death Alternative)Fallout4 Nexus, Asciim0v. 11 Sep 2026. Knockout Framework (Death Alternative) VR. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108913>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Learn on the Job Download ID:110289 Author:AgentIcarus 2026-10-19 06:26 Version:1
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TAG: [SimSettlements2] [入植者] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Learn on the Job
入植者に担当職業に応じた経験値を毎日少量付与するSS2用MOD。
▼ 特徴
・毎日1回、バックグラウンドスクリプトが入植者の経験値を更新
・付与量はレクリエーションプロットの1/4
▼ 導入方法
・Sim Settlements 2と同じ手順でインストール
・SS2が無いと動作しない
▼ 前提MOD
・Sim Settlements 2(Chapter 1以上)
▼ 作者・AI使用
・作者は生成AI(Claude)をPapyrusの学習とメソッド調査に利用したが、コードは自作と申告Fallout4 Nexus, AgentIcarus. 19 Oct 2026. SS2 - Learn on the Job. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110289>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Damage Multiplier Holotape Download ID:108219 Author:ItsTreeboi 2026-08-21 20:19 Version:1.3
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TAG: [チート] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Damage Multiplier Holotape
プレイヤーのダメージ出力を調整するホロテープMOD。敵全体ではなくプレイヤー自身のダメージのみを変更
▼ 機能
・ホロテープから好みのダメージ倍率を選択可能
・プレイヤーが与えるダメージのみを変更(敵のダメージは変わらない)
▼ 導入方法
・Data フォルダを Fallout 4 のインストールディレクトリにドラッグ&ドロップ
・Local Disk/Program Files (x86)/ Steam/ steamapps/ common/ Fallout 4 が対象Fallout4 Nexus, ItsTreeboi. 21 Aug 2026. Damage Multiplier Holotape. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108219>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] LevelUpMenuEx Standalone Repair Skill Download ID:107470 Author:Redundo 2026-08-03 06:58 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

LevelUpMenuEx Standalone Repair Skill
技能の枠組みに、修理の技能と対応する特典2つを足すMOD。
▼ 内容
・修理の技能と、それに紐づく特典を2つ足す
・「Hot Diggity - Skills Perks - Redux」と一緒に遊ぶ想定だが、大抵の水準の作り直しMODと併用できる
・任意のファイルとして、「Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4」の参照をこの技能に向け直す設定も入る
▼ 注記
・特典の1つは、「Classic New Vegas Skill System」の物を写したと明記されている
・絵記号を作った人と、修理の仕組みを戻したMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Redundo. 3 Aug 2026. LevelUpMenuEx Standalone Repair Skill. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107470>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] This Weapon Is Mine Download ID:107338 Author:JAG337 2026-07-27 01:42 Version:1.0
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TAG: [アイテム] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

This Weapon Is Mine
持ち運べる武器の数を、種別ごとに上限で制限するMOD。
▼ 内容
・武器を種別に分け、それぞれに上限を設ける
・上限を超えると今の本数を示す表示が出て、積みすぎの状態になる。捨てるか、しまうか、売るまで解けない
・拾うこと自体は止めない。「実際に持ち歩く構成に何を入れるかを、選ばせるための物」と
▼ 基本の上限
・主武器2、副武器2、片手の近接1、両手の近接1、手榴弾6、地雷4
・ライフルと重火器が主武器。拳銃、回転式拳銃、信号銃が副武器
・手榴弾と地雷は別に数える
▼ 能力値による加算
・筋力3で副武器+1、5で主武器+1、10で主武器と副武器がさらに+1
・敏捷5で片手の近接+1、10で両手の近接+1
・知覚5で手榴弾+1、10で手榴弾+1と地雷+1
・「これで、強い人物ほど大きく柔軟な構成を持てるようになる」と
▼ 2つの版
・処理の拡張を使う版。持ち物を1つずつ調べるので、分類語が重なる武器も正確に数えられる
・使わない版。同じ仕組みだが、拡張が要らない
・必ずどちらか一方だけを入れること
▼ 前提と両立性
・本編と「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」。拡張を使う版はF4SEと処理の拡張も要る
・分類語が正しく付いたMODの武器は自動で認識される。おかしな分類語の武器は小さなパッチが要るかもしれない、と
▼ 注記
・「Weapon Carry Limit」から着想を得た、と
・作者の一連の成長系のMODが、名前つきで案内されているFallout4 Nexus, JAG337. 27 Jul 2026. This Weapon Is Mine. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deal with the Devil Download ID:107165 Author:Sambuca42 2026-07-21 08:02 Version:1
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TAG: [敵追加] [クラフト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Deal with the Devil
悪魔と取引し、魂を資材や召喚獣に換える儀式の場を足すMOD。
▼ 内容
・作者の別のMODの拡張。そちらを使っているなら外すこと
・布3枚で、どの居住地にも儀式の台を建てられる。跪くための敷物という位置づけ
・起動すると独自に作った専用の作業台に入り、跪いて祈る
・今のところ4つの項目がある。「このMODはこれから育っていく予定」と
▼ 4つの項目
・魂を資材に換える。あらゆる部品の一括の荷に換えられる
・魂を薬品に換える。作中で作れる薬品は全て作れる
・魔法の薬。今は再生の薬だけ。中毒・病気・放射線・体力・部位の損傷を全て治すが、魂を大量に使う
・生物の召喚。作者の別のMODの生物を、魂と引き換えに呼び出せる
▼ 召喚できる生物
・巨大なゴキブリ。味方で、死ぬと50匹の幼虫に弾ける
・警備ロボット。死ぬと3体のアサルトロンに、それがさらに3体ずつの偵察機に弾ける
・大きな蠕虫。敵対する。噛むと体力を吸い、殺すと2匹に分かれる。体力が25%を切ると互いに襲い合い、最後は何も残らない
・自爆するスーパーミュータント。味方で、死ぬと味方のベヒモスになる
・斧を振る強力な女戦士。傷つくほど速く危険になり、体力が25%を切ると狂って襲ってくる
・放射線を操る屍鬼。味方。放射線の被害を与える槌を振り、近くにいると被曝する。死ぬと放射線が爆発するが、落とす護符から10秒で蘇る。護符を壊せば永久に消える
・爆発から蘇るネズミ。不死身で、戦闘中でない時に話しかける操作をすると消せる
▼ 悪魔と魂の仕組み
・取引の品は、地雷のように働く髑髏。地面に置くと10秒後に悪魔と髑髏が湧く。いつでも無効にして回収できる
・悪魔を倒すと、より強い段階へ進む。湧かせる側は悪魔を出し続ける
・段階は8つあり、それぞれ湧くまでの秒数と必要な水準が決まっている。今後さらに4段階を作る予定、と
・全ての悪魔は当たると体力を吸う。強いほど吸う量が増えるが、電撃への耐性が高い防具ならかなり防げる
・倒すと体力・行動力・部位の回復・キャップ・魂が手に入る。爆発は近くの悪魔にも被害を与える
・死体は爆発で消える。多数を相手にしても速度が落ちないようにするため
・上位の3段階はマイアラークの王を改造した物で、3秒ごとに火の玉を撃つ。他は屍鬼を改造した物
・悪魔は深い水に入ると即死する
▼ 魂
・悪魔が死ぬと、清められた魂が漂って戦いを助ける
・見つけられない存在で、30秒で天に還る。ただし体力が25%を切っているか、放射線が上限の75%に達していれば留まる
・1発5の被害。近くにいると、その爆発でわずかに回復する。1.5秒ごとに撃ち、悪魔をよろけさせることがある
・消えるとき、悪魔に50の被害を与え、近くにいれば体力が50戻る
▼ 隠しの強敵
・取引の品を撃つか、落として壊すと、罪の偶像という強敵が湧く
・「子どもの頃『Doom 2』をよく遊んでいて、あの敵に悪夢を見せられた。それをこの作品で再現しようとした」と
・体力4000、火と毒に耐性、被害と電撃への耐性400、毎秒4回復
・髑髏を撃ってくる。遅いが追ってきて、400の被害と体力100の吸収
・その弾は、殺した生き物を彷徨う魂に変える。体力25で倒しやすく、倒すと清められた魂が湧いて偶像を攻撃する。その被害は偶像の高い耐性を貫く
・倒すと取引の品を落とす。囁く音がするので見つけられる
・拾うと魂250、キャップ1000、再生の薬、悪魔からの祝いの書き置き、次の取引の品が手に入る
▼ 注記
・「キャップも回復も魂も、近くにいないと受け取れない。近接で戦うのが好きな自分向けだが、ミニガンで薙ぎ払うのもとても楽しい」と
・「滑らかに、釣り合いよく動くよう長い時間をかけた。何時間も試し、遅延も異常終了も無かった」とFallout4 Nexus, Sambuca42. 21 Jul 2026. Deal with the Devil. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107165>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Permadeath AE (F4SE) Download ID:106783 Author:TheGamerX20 2026-07-09 01:12 Version:1.0.0
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TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Permadeath AE (F4SE)
死んだら記録が消える一度きりの遊びを足す、記念版向けのMOD。
▼ 内容
・死ぬと、その人物の名前と内部の番号で階層が作られる
・その中に、死亡時の情報をまとめた文書が書き出される。「元のMODの掲示板で共有してほしい」と
・記録は既定で、その文書の隣に控えを取ってから消される。設定で切れる
・「記録を失っても責任は負わない」と
▼ 設定
・設定ファイルで、控えを取るかどうかを切り替える
・その項目には「甘い遊び手だから」という但し書きが付いている
▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender (F4SE)」
・これは記念版に対応した版。旧版と次世代版向けは別に案内されている
▼ 注記
・元のMODの作者、共通の処理集の作者たち、拡張の作者への謝辞がある
・原文が公開されているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 9 Jul 2026. Permadeath AE (F4SE). 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106783>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] No Power Armor FO4 Download ID:106704 Author:shlepsss 2026-07-05 23:46 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

No Power Armor FO4
動力鎧の性能をほぼ0にして、着る意味を無くすバランス調整MOD。
▼ 内容
・「動力鎧のせいで遊びが簡単になりすぎると思ったことはないか。このMODは動力鎧を完全に無用にする」と
・レイダー型、T-45、T-51、T-60、X-01の性能がほぼ0になる
・バニラ以外の動力鎧には触れない
▼ 導入と両立性
・プラグインを階層に置いて有効にする
・動力鎧の性能を書き換える他のMODとは衝突しうる。その場合はこちらを優先させるFallout4 Nexus, shlepsss. 5 Jul 2026. No Power Armor FO4. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106704>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Lets_Welcome_Caos Download ID:106549 Author:bmfkgamemodderpc 2026-10-24 12:39 Version:1.7.4
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TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Lets_Welcome_Caos
生物も車両も建築の品も、模型の大きさに縮めるMOD。
▼ 内容
・複数のファイルからなる。動物と生物、車両、世界に置かれた品、建築の品を模型の大きさに縮める
・発電機、砲台、ワークショップ本体、飛行船まで含む
・人間と屍鬼は縮まない
・追加要素の中国のステルス服の改善も入る。他の服の下に着られるようになる。その追加要素が要る
▼ 導入
・管理の道具で入れるか、書庫を展開してこの作品の階層に置き、起動画面で有効にする
▼ 注記
・MODの言語はドイツ語、と明記されている
・不具合の連絡先が案内されている
・説明はドイツ語と英語の両方で書かれているFallout4 Nexus, bmfkgamemodderpc. 24 Oct 2026. Lets_Welcome_Caos. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106549>.[コメントを書く] - ☆ [VR] REPUTATION VR Download ID:106224 Author:mrpooley 2026-06-19 15:33 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

REPUTATION VR
勢力ごとの評判を扱う「REPUTATION」を、「Fallout 4 VR」で動くようにした非公式の移植。土台をVR向けの物へ差し替えて成立させています。
▼ 内容
・Pip-Boyの「DATA」に「REPUTATION」のタブを追加。表示は「PipboyTabsVR」経由
・勢力の発見と、評判の行の表示をそのまま維持
・評判のメッセージと通知をVRで表示
・名声と悪名の増減、目撃された犯罪、脅しによる変動にも対応。脅しはVRで安全な代替の経路を使う
・新規のセーブにも進行中のセーブにも導入可
・ゲーム内容そのものは作り直していない
▼ 前提
・「Fallout 4 VR」の第1.2.72
・オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールド
・F4SEVRと「VR Address Library for F4SEVR」
・「PipboyTabsVR」の第1.1以降、「Papyrus Common Library VR」の第1.0以降
・「Spell Perk Item Distributor (SPID) VR」と「Random Encounter Framework」
・これらは同梱していないため、別途導入
▼ 導入と注意
・前提を入れた後にMODマネージャーで導入し、F4SEVRから起動
・平面版向けの「PipboyTabs .dll」「PRKF.dll」「PapyrusCommonLibrary.dll」と、Pip-BoyのSWFの差し替えは無効のままにしておくこと
・手動なら展開した中身をそのまま配置。入れ子のフォルダを作らない
・評判の行が出ない時は、勢力を発見済みかと「Spell Perk Item Distributor (SPID) VR」が働いているかを先に確認Fallout4 Nexus, mrpooley. 19 Jun 2026. REPUTATION VR. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106224>.[コメントを書く] -
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