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- ☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource SKS Carbine Rifle Download ID:17298 Author:alisia 2018-07-28 23:20 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [リソース] [500slr]

MOD Resource SKS Carbine Rifle
ロシア製のセミオートマチックカービン『SKS』を再現したModder向けモデルリソースです。
原則として非商用のFallout 4向けMODに限り使用/公開できます。
銃本体、クリップ、ドラムマガジン等が含まれます。
SKSでは、このリソースが使用されています。Fallout4 Nexus, alisia. 28 Jul 2018. MOD Resource SKS Carbine Rifle. 13 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] mateba AutoRevolver 6unica Download ID:17143 Author:alisia 2018-04-08 18:06 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [リソース] [500slr]

mateba AutoRevolver 6unica
イタリア製オートマチックリボルバー『MATEBA(マテバ モデロ6 ウニカ)』のModder向けモデルリソースです。
原則として非商用のFallout 4向けMODに限り使用/公開できます。Fallout4 Nexus, alisia. 8 Apr 2018. mateba AutoRevolver 6unica. 5 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17143>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ChinaLake Grenade Launcher Download ID:16956 Author:alisia 2018-04-01 11:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [リソース] [500slr]

ChinaLake Grenade Launcher
Fallout4 Nexus, alisia. 1 Apr 2018. ChinaLake Grenade Launcher. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16956>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Food Download ID:22548 Author:alisia 2017-04-08 18:58 Version:1
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RATE: G=3 TAG: [リソース] [食料] [食品] [ハンバーガー] [500slr]

Food
食べ物を追加するモデルリソースです。(MODではありません)
ハンバーガーやホットドッグ、サンドイッチと言ったアイテムだそうです。
作者曰く「世紀末の世界でも料理のレシピ見つけたら作りたくなるのでは?」との事です
※アップデートにてピザとパイが追加されましたFallout4 Nexus, alisia. 8 Apr 2017. Food. 9 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22548>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Damage Threshold Download ID:7573 Author:Talkie Toaster 2016-01-10 20:18 Version:1.11
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [DT] [アーマー] [クリーチャー]
New VegasのようにアーマーやクリーチャーにDamage Thresholdを追加するためのModder用リソースです。
■DAMAGE THRESHOLD
これはかなり単純なリソースで、Damage Thresholdアクタの値を追加します。NPCが殴られたとき、抵抗が適用される前に、そのDTは与えられたダメージから取り除かれます。ダメージがダメージしきい値を下回る場合、ダメージは全く与えられません。DTはDRと同様にArmour Piercingによって修正されます。
例1:DTが20で30ダメージを受けた場合、10ダメージが貫通し、DRによって軽減される。
例2:DTが30で30ダメージの攻撃を受けた場合、完全に無傷になる。
例3:DTが20で、APが30%の攻撃を受けた場合、DRの前に攻撃から14ダメージが減算される。
Bethesdaによる巧妙な細工のおかげで、NPCはターゲットにダメージを与えられないと認識した場合はそのターゲットを攻撃しません。傷つけられる対象がいなければ、単に逃げるだけです。
このリソースはDTを追加するものではなく、単に追加するためのフレームワークを提供するものです。以下は実装されているMODの一例です。
Impervious Power Armour (Armor): パワーアーマーにDTを追加
Tougher Vertibirds: ベルチバードにDTを追加
Damage Threshold Patcher: FO4Editスクリプトで*すべての*アーマーにDTを追加
■パワーアーマー体力オーバフローパッチ
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee FixFallout4 Nexus, Talkie Toaster. 10 Jan 2016. Damage Threshold. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7573>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 44 AutoMag Download ID:19215 Author:alisia 2016-11-07 15:30 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [リソース] [500slr]

44 AutoMag
Fallout4 Nexus, alisia. 7 Nov 2016. 44 AutoMag. 13 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] M24 German Stick Grenade and Bundled charge Grenade Download ID:20536 Author:alisia 2016-12-11 03:45 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [リソース] [500slr]

M24 German Stick Grenade and Bundled charge Grenade
旧ドイツ軍のM24柄付手榴弾のモデルリソースです。
また収束手榴弾、または結束手榴弾と呼ばれた即席の威力改良型のモデルリソースも同梱されています。
作った人曰く「MODは作れないから3DCGだけ作った。結束手榴弾が作りたかっただけ」との事ですFallout4 Nexus, alisia. 11 Dec 2016. M24 German Stick Grenade and Bundled charge Grenade. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20536>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ArchiveInvalidation Download ID:4421 Author:InsanePlumber 2015-12-05 20:58 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

ArchiveInvalidation
ばらのファイルを読み込ませる、設定の手引き。
▼ 内容
・設定ファイルに1行足し、別の1行を空にするだけ、と説明している
・この方法なら、造形も質感も文字も、何でもばらのファイルとして置ける
・画面のファイルも問題なく動き、字体の差し替えもできる
・作品のどの版でも働く
▼ 注記
・「これは読んだ内容を理解する能力を必要とする手引きだ」と冒頭に断り書きがある
・他ゲーム向けの、設定ファイルについての優れた手引き IPM - Insane INI Guide を強く勧めている。「他ゲーム向けに書かれているが、原理は同じだ。設定ファイルが何か分からないなら、必ず読んでほしい」と
・「問題が起きるなら、その原因は鍵盤と椅子の間にある」と皮肉が添えられている
・「たった数行の指示が、どうして理解できないのか」とも書かれている
・従来の書き方と比べた利点も述べられている。「ばらのファイルを大量に使う場合、古いやり方に比べて読み込みの時間が劇的に短くなる」と
・字体の差し替えMOD Alternate UI Fonts も案内されているFallout4 Nexus, InsanePlumber. 5 Dec 2015. ArchiveInvalidation. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4421>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Remington M1858 Revolver Download ID:23965 Author:alisia 2018-04-01 01:40 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [リソース] [500slr]

Remington M1858 Revolver
レミントン・M1858 リボルバーを追加するモデルリソースです(注・MODではありません)
各種銃身のバリエーション、ストック、アイアンサイト、グリップの飾りやスコープ等が付属します。Fallout4 Nexus, alisia. 1 Apr 2018. Remington M1858 Revolver. 4 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23965>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Classic Advanced Power armor reshape. Download ID:109485 Author:XLapisLazuliX013 2026-09-27 18:40 Version:1
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TAG: [パワーアーマー] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Classic Advanced Power armor reshape.
古いパワーアーマー編集ファイル。クラシック外観を目指したが完成度が低く、スクリーンショット用に作られたもの。
▼ 内容
・メッシュ参考資料として利用可能。前腕部と胸部プレートなど一部パーツが流用できる可能性あり
・テクスチャはFallout 4 Nexusで別途配布
▼ 注意
・実用的なMODではなく、スクリーンショット撮影用の試作品
・使用は非推奨。メッシュ参考資料としての利用を想定
・elwesarによるパワーアーマー編集の方が完成度が高いFallout4 Nexus, XLapisLazuliX013. 27 Sep 2026. Classic Advanced Power armor reshape.. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109485>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Classic T-51b Helmet assets. Download ID:109355 Author:XLapisLazuliX013 2026-09-24 15:23 Version:2
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TAG: [Modderリソース] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Classic T-51b Helmet assets.
Fallout 1・3の古典的なT-51bヘルメットのメッシュアセット。モッダー向けリソース。
▼ 内容
・Fallout 1と3のT-51bヘルメットデザインを再現した2種類のメッシュ
・ヘルメットメッシュの再構成データ
・そのままでは動作しない。モッダーが改造・統合するためのアセット
▼ 使用方法
・モッダー向けのリソース。ゲーム内で直接使用不可
・Classic Power Armor mod resource Classic Power Armor mod resource. と組み合わせ推奨
・バニラアーマーとの組み合わせも可能Fallout4 Nexus, XLapisLazuliX013. 24 Sep 2026. Classic T-51b Helmet assets.. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109355>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Toenails for SFHHB Download ID:108124 Author:SomeFalloutNerd65 2026-08-18 01:44 Version:1.02
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TAG: [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Toenails for SFHHB
Smooth Feet High Heel Body用のつま先ネイル素材セット。参照ボディ、つま先の形状、9色のカラーバリエーションを収録。
▼ 内容
・参照ボディとつま先ネイルの形状データを含む
・9種類のカラーバリエーション付属
▼ 使用方法
・参照ボディなしで形状をエクスポートし、空のプロジェクトに保存
・必要な場所にインポートして使用Fallout4 Nexus, SomeFalloutNerd65. 18 Aug 2026. Toenails for SFHHB. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108124>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 150 persian carpet textures(jpg) Download ID:107739 Author:Darskhoon 2026-08-07 18:09 Version:1
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TAG: [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

150 persian carpet textures(jpg)
150種類のペルシャ絨毯テクスチャ素材集。MODders向けのリソース。
▼ 内容
・150種類のペルシャ絨毯テクスチャをJPG形式で収録
・MOD制作者向けのリソース素材
▼ 導入
・アンインストール不可Fallout4 Nexus, Darskhoon. 7 Aug 2026. 150 persian carpet textures(jpg). 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107739>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Classic vault suit. Download ID:107230 Author:XLapisLazuliX013 2026-07-23 07:39 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Classic vault suit.
旧作風のヴォールトスーツの模型を、素材として配り直す資源MOD。
▼ 内容
・今回は3Dのファイルと、編集用のファイルも入っている。「どうすればいいか分からない人のために」と
・防具は入っていない。素の服だけ
▼ 注記
・元の作者への敬意が繰り返し書かれている。「単純なヴォールトスーツを作っただけだが、自分にとっては金だ」と
・「見た目は大したことがないが、他の人が手を入れて質感を直せば、美しいMODになるかもしれない。誰かが何かしてくれるかは分からないが」と
・画像に写っている防具は同梱されていない。「Classic Armored Vault 13 Jumpsuit」など2本が案内されている
・元の作者が服を作るのに使った道具への案内もあるFallout4 Nexus, XLapisLazuliX013. 23 Jul 2026. Classic vault suit.. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107230>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource Download ID:106917 Author:CrazyBrahmin 2026-07-17 12:09 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource
レイヴンロックの巨大計算機の3D模型を配る、素材のMOD。
▼ 内容
・レイヴンロックでエデン大統領が使っていた巨大計算機を元にした、単純な模型のファイル
・「どんな企画にも自由に使ってよい。名前を書く必要も無い。許可は全て開いている」と
▼ 経緯
・「元は建築の品のMODにするつもりで模型を作ったが、これ以上は進めないと思う。質感を付けたり、この作品に組み込んだりということだ」と
・「あの計算機は格好いいが、MOD作りは、やる人を心から尊敬しつつ、二度とやりたくないと強く思う作業だ」とFallout4 Nexus, CrazyBrahmin. 17 Jul 2026. ZAX 'President Eden' Super-Computer 3D Model - Modder's Resource. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106917>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Melee Range Customization Guide Download ID:106773 Author:thesonburn 2026-07-08 12:50 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Melee Range Customization Guide
近接武器の間合いの決まり方を解き明かした、作者向けの手引き。
▼ なぜ書いたか
・「10年経つ間に、長さの違う近接武器が数多く作られてきた。大槌と飛び出しナイフの間合いが同じなのは馬鹿げている」と
・編集の道具と制作道具で設定を探り、間合いの変え方を突き止めた、と
▼ 仕組み
・全ての近接攻撃の基準になる設定があり、既定値は141。銃で殴る動作も含む
・武器ごとに間合いの倍率があり、たいてい0.8
・その倍率が基準値に掛かる
・遊びの中で基準値を書き換えると、そのまま反映される
▼ 使い方
・命令窓で基準値を大きくすると、全員の間合いが極端に伸びる。元の値に戻せば元通り
・対象を選んで距離を測る命令を使い、その値を基準値で割ると、欲しい間合いの倍率が出る
▼ 注記
・制作道具か編集の道具が要る
・間合いを極端にした武器の例が同梱されているFallout4 Nexus, thesonburn. 8 Jul 2026. Melee Range Customization Guide. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106773>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] BN2200Q08 Download ID:106461 Author:MechaScorpion 2026-07-19 05:26 Version:1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

BN2200Q08
ボストンに都市を建てるための、未完成の模型を配る素材。
▼ 内容
・「これは試作でも見本でもない。組み上がった物は入っていない。助けを求めてきた他の作り手のための物」と
・「何か使いたければ、私信で連絡してほしい」と
・「区画には未完成の模型がある。私の同意があれば扱ってよい」と
・模型の識別子は全て08で始まる、と
▼ 作者の構想
・「またボストンに取り掛かった理由は一つ。入ったとき、その哀れな眺めを見るのが辛かったからだ」と
・「作品全体の中で一か所だけを際立たせるような、範囲を区切る仕事はしない。見た目を多様にし、没入を深めるために、そういう場所をできるだけ多く作る」と
・技術的な難題に突き当たったが、解決の道が見つかったとしている
・「連結の問題は解けないが、作り手としての手は自由になる。他の作品のように、コモンウェルスの地図に城壁と都市を作る」と
・「地形を壊すことも、区画の格子に縛られることもなく、ボストンの地図に本物の都市を作れる」と
・「依頼と筋書きを居住地に繋ぐ必要があり、それは一人では手に負えない。処理を読める人が要る」と
・「大量の落とし物を抱える危険は冒したくない。今のところ4〜5の都市で十分で、他にボストンを良くする道は見えない」と
▼ 注記
・「自分の作品を他所で公開することは許可しない。出来上がったらNexusに無料で上げる」と
・支えてくれた人たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, MechaScorpion. 19 Jul 2026. BN2200Q08. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106461>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SSE CBBE to FO4 CBBE Conversion Set Download ID:106355 Author:Mika58 2026-06-22 23:23 Version:0.1
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SSE CBBE to FO4 CBBE Conversion Set
SkyrimのCBBEの衣装を、FO4のCBBEへ移すための変換の素材集。MOD作者向けのファイルです。
▼ 内容
・「BodySlide」で変換に使う一式を収録
・コメント欄と記事の欄を開ける予定は無いとしている
▼ 前提と導入
・「BodySlide and Outfit Studio」
・「Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-」
・MODマネージャーで導入Fallout4 Nexus, Mika58. 22 Jun 2026. SSE CBBE to FO4 CBBE Conversion Set. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106355>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Colors To The Toolcase - BOS Download ID:99755 Author:DreadEye2020 2026-01-04 22:36 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [Modderリソース] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Colors To The Toolcase - BOS
工具箱の質感を、5色に描き直すMOD。
▼ 内容
・色は5通り。素より錆びて汚れた見た目になり、架空の工具会社の紋章が入る
・作業台から作れるようになる
・素の造形をそのまま使っているので処理は軽い。蓋を開けたときのめり込みも直されている
▼ 注記
・入れ替えの土台MODを使っていると、世界に置かれた工具箱が無作為に置き換わる。使わない場合は全て橙色になる
・作者は、これを素材としても公開しているので、使うなら出典を書くか、この頁への案内を添えてほしいとしているFallout4 Nexus, DreadEye2020. 4 Jan 2026. Colors To The Toolcase - BOS. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99755>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NVG mod for study Download ID:106999 Author:palych805 2026-07-15 06:18 Version:1.0.0
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TAG: [Modderリソース] [リソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

NVG mod for study
暗視装置の仕組みと処理を学ぶための、資料としてのMOD。
▼ 内容
・暗視装置のプラグインの構造と、その処理を学ぶための資料
・同梱のプラグインには、暗視の動く仕組みと構造が入っている。5色の切り替えを持ち、F4SEを要らない
・書庫には、処理の原文も入っている
▼ 仕組み
・「肝は、装備の一時記憶を迂回することにある。呪文の付与と解除を賢く組み合わせ、動いている流れを狙って消している」と
▼ 注記
・「こういうMODが作れたので、皆に分けることにした」と
・説明はロシア語で書かれているFallout4 Nexus, palych805. 15 Jul 2026. NVG mod for study. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106999>.[コメントを書く] -
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