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☆ [Sim Settlements 2] Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:98908 Author:Samutz 2025-12-06 08:43 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
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Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Title画像

Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack

居住地の自動建築MODの領地の仕組みに、100か所以上の恩恵を追加する拡張。

▼ 内容
・土台MODの第3章では、地図の印が付いた場所をほぼ全て占領して領地にでき、近くの居住地に恩恵を与えられる。ただし素のままでは何も生まない場所が多い
・土台MODは、素のゲームが場所に付けている分類の印を見て恩恵を割り当てているが、拾っていない印が多い。このMODはそこを埋める
・大まかな印しか付いていない場所には、独自の印を足している。飛行機の墜落地点からアルミと機械部品が得られるようになる、といった具合
・追加要素2種の場所にも対応する。よそのMODが足した場所も、占領できて印が付いていれば恩恵が出る

▼ 注記
・書き換えを一切行わず、土台MODの登録の仕組みを通して恩恵を足しているので、場所を追加するMODとはぶつからないとしている
・恩恵は既存の物に上乗せされる。資材の細かさの設定は、土台MODが自動で換算する
・作者は、土台MODの既存の恩恵を基準にしつつ、やや控えめに設定したと述べている。何も無いよりは少しでもある方がよいと考えたからだという
・既に領地を持っている記録データでは、恩恵の反映が遅れることがある。1〜2分待つか、旗から受け取る居住地を設定し直す
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
Fallout4 Nexus, Samutz. 6 Dec 2025. Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98908>.

PR

PR

☆ [バグフィックス] Bug Fix - Bunker Hill Bed Download ID:97821 Author:rsm000rsm 2025-11-02 09:43 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [居住地] [QOL]
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Bug Fix - Bunker Hill Bed Title画像

Bug Fix - Bunker Hill Bed

バンカーヒルの寝袋を、作業場に繋げる修正。

▼ 内容
・繋がっていなかった寝台が、居住地の寝台として数えられるようになる

▼ 注記
・対象が具体的に示されている。「見張り所のような小屋の中にある寝袋だ。詳しくは写真を見てほしい」と
・併用は「同じ寝台の項目を変えないMODとなら、併用できるはずだ」と
・同じ作者の、細かい修正MODが17本並んでいる
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 2 Nov 2025. Bug Fix - Bunker Hill Bed. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97821>.
☆ [居住地移植用データ] The Castle District (settlement blueprint) Download ID:97668 Author:Vyronius 2026-01-09 22:56 Version:0.2
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
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The Castle District (settlement blueprint) Title画像

The Castle District (settlement blueprint)

キャッスルを極限まで作り込み、密集した都市の要塞に変えた居住地の設計図。

▼ 内容
・ミニッツメンの本拠にふさわしい姿を狙っている
・個人の家にできそうな建物と区画が数多く含まれる
・古い城壁の骨組みの上に、廃墟暮らしの年月を積み上げた姿を想像してほしい、と作者。生き延びるために隅々まで作り替えるか建て直してあり、今ではコモンウェルスの都市の中心で、この世界にある物なら何でも手に入る、と

▼ 注意
・この版は屋内の作り込みがごく限られている。最初の版なので外観にほぼ絞った、と
・今後の更新で、住居や商人や施設、独自の追加を足す予定
・汚染された気候のMODを入れた状態で作られている。それが無いと照明と色がかなり変わる
・必須MODが非常に多い。「あらかじめ謝っておく」と
・置いてある物が多いので、取り込みにはかなり時間がかかる

▼ 注記
・作りと動きについての感想を歓迎する、と結んでいる
Fallout4 Nexus, Vyronius. 9 Jan 2026. The Castle District (settlement blueprint). 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97668>.
☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Download ID:97353 Author:foolsama 2025-11-05 18:49 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Title画像

SS2 Outpost Plan - Greentop Castle

メッドフォード丘陵の南側を覆う、小さめの前哨の設計図。

▼ 内容
・兵士20人以上と、支援の要員10人以上。合計44人
・1階層の街の設計図で、最初から全て最高の段階で建つ
・前哨に必要な区画と、任意の区画、有利になる区画を全て含む
・ロボットの作業台と、作成と指揮の中枢も付く

▼ 注記
・必須のMODが8本、「これが無いと居住地が働かない」と明記して並べられている
・「他のMODは趣を足すが、厳密には必要ない」と
・更新の内容も具体的だ。「記述を軽い形式にして、通常の居住地として使うための版も足した。隊商や店や産業が入り、寝台は半分になる」と
・「遊戯の途中で更新する必要は無い。前哨の設計図は実質同じだ」と
・建築の注意が実務的だ。「足すには、建築の上限が少なくとも300%要る」と
・不具合と回避策も書かれている。「読み込みが終わると、射撃場と、温室の建物のシエラ陸軍基地の2区画が自分の試験では問題を起こす」と
・「更新し直さないでほしい。別の物に変わってしまう。命令の画面で選んで「cf forceplotlevel 3 -1」と打てば正しく動き出す」と
・「椅子がいくつか消えないのにも気付いた。焚き火のそばの椅子と、家の便所の椅子と便器が1つずつだ」と
・「「Bare Essentials」の2段寝台は問題なく働くが、実際に見るには、作業場の画面で更新し直すか置き直す必要がある」と
・締めが短い。「良い征服を」と
Fallout4 Nexus, foolsama. 5 Nov 2025. SS2 Outpost Plan - Greentop Castle. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97353>.
☆ [居住地] Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Download ID:97045 Author:lovelybabydoll 2025-10-05 09:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
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Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Title画像

Enclave Settlers Spawn at Fort Strong

フォート・ストロングの居住地に、エンクレイヴの入植者だけが来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、エンクレイヴの入植者だけが来る

▼ 注記
・併用の勧めが具体的だ。「フォート・ストロングの改修MOD Fort Strong Redux とその補正を、併せて使うのを勧める」と
・「そうすれば、フォート・ストロングそのものを取れるようになるし、中に自分の家まで持てる」と
・導入は2段階で、必要なMODを全部入れてから、これを入れるだけ
・版の制限が明記されている。「その改修MODが2.0に更新されたので、この版は古い方の居住地MOD XV-Versus and Yagisan's Fort Strong Settlement だけに対応する」と
・「2.0向けにも、同じようなことをする版を作るつもりだ」と
・必須は3本になる
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 5 Oct 2025. Enclave Settlers Spawn at Fort Strong. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97045>.
☆ [居住地移植用データ] Mark's Egret Tours Marina blueprint Download ID:96272 Author:andraleksa 2025-08-31 03:04 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
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Mark's Egret Tours Marina blueprint Title画像

Mark's Egret Tours Marina blueprint

エグレットツアーズ・マリーナの、居住地の設計図。

▼ 内容
・その居住地の配置がまとめて建つ

▼ 注記
・説明が英語とロシア語で、同じ内容を二重に書いてある
・注意が2つ。「募集の信号は切れる。倉庫の屋根にある」と
・「入れる前に何かを消しておく必要は無い。後から細かい所を直す方がいい。何も邪魔にならないように」と
・「船が水中に沈んでしまったら、配置のMOD「Place Everywhere」を使って引き上げてほしい」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, andraleksa. 31 Aug 2025. Mark's Egret Tours Marina blueprint. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96272>.
☆ [居住地] The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2) Download ID:95528 Author:lovelybabydoll 2025-08-03 04:38 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [拠点]
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The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2) Title画像

The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2)

キャッスルにミニットメンとエンクレイヴの入植者だけを湧かせるMOD。エンクレイヴだけを湧かせる版も用意しています。

▼ 内容
・キャッスルに湧く入植者を、ミニットメンとエンクレイヴの兵士だけに限定
・エンクレイヴのみの版もあり、そちらはミニットメン側のMODを必要としない

▼ 前提
・「The Castle Spawns Minutemen Settlers」
・「Enclave Settlers - America Rising 2」

▼ 経緯
・エンクレイヴに属する将軍として、ミニットメンを使いコモンウェルスを立て直す遊び方のために自分用に作ったとしている
・公開を許可した元のMODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 3 Aug 2025. The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2). 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95528>.
☆ [モデル・テクスチャ] Attractive Sanctuary Hill sign NSFW and SFW Download ID:95866 Adult-Only Author:mammotholdman 2025-08-16 09:02 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [リテクスチャ] [居住地]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, mammotholdman. 16 Aug 2025. Attractive Sanctuary Hill sign NSFW and SFW. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95866>.
☆ [その他] FUCK THAT BUS Download ID:95153 Adult-Only Author:LunaQueenOfHell 2025-07-19 17:02 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, LunaQueenOfHell. 19 Jul 2025. FUCK THAT BUS. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95153>.
☆ [居住地] Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Download ID:95533 Author:lovelybabydoll 2025-09-16 01:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
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Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Title画像

Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock

フォレストグローブ水門の居住地に、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者が来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者だけが来るようになる

▼ 注記
・宣言が一行で書かれている。「ミニッツメンとエンクレイヴがこの国を建て直している」と
・必須は2本。キャッスルの入植者MOD「The Castle Spawns Minutemen Settlers」 The Castle Spawns Minutemen Settlers と、エンクレイヴの入植者MOD「Enclave Settlers - America Rising 2」 Enclave Settlers - America Rising 2
・公開の経緯が添えられている。「公開を許してくれたことに特別な感謝を。自分の遊びのために作ったものを、分けたいと思った」と
・元の居住地MOD「Forest Grove Water Lock」 Forest Grove Water Lock の作者への謝辞も記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 16 Sep 2025. Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95533>.
☆ [居住地移植用データ] Vault 88-Enclave Underground Base Download ID:94765 Author:OCEANGREEN 2025-12-24 02:38 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
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Vault 88-Enclave Underground Base Title画像

Vault 88-Enclave Underground Base

「Vault 88」を、高度な技術の基地に作り込んだ設計図。

▼ 内容
・広い吹き抜けと、用途の違う15の部屋
・寝室が6室と、管理人の寝室
・食堂、倉庫、動力鎧の保管室、診療所
・水耕の部屋が2室、大きな研究室、便所
・吹き抜けには、物が並んだ高い段階の店が4つ

▼ 注記
・設定が一行で添えられている。「エンクレイヴとインスティチュートの協力の結果だった、古い「Vault 88」へようこそ」と
・更新の内容も具体的だ。「大きな研究室と管理人の寝室を作り直した。それに、原子炉の部屋に格好いい大型計算機も足した」と
・導入前の注意が明確だ。「取り込む前に、最初の洞窟と原子炉の部屋、それに入口の警備室の中身を全て解体しておくこと」と
・「その3か所がこの設計図の使う範囲だ。残りは手付かずのままにしてある」と
Fallout4 Nexus, OCEANGREEN. 24 Dec 2025. Vault 88-Enclave Underground Base. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94765>.
☆ [居住地移植用データ] BOS Airport - Steel and Stomp Dance Club and Settlement Download ID:93396 Author:Ottapota 2025-05-02 04:52 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [場所追加]
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BOS Airport - Steel and Stomp Dance Club and Settlement Title画像

BOS Airport - Steel and Stomp Dance Club and Settlement

ボストン空港にブラザーフッド向けのダンスクラブと酒場を建てる配置図。兵士たちの息抜きの場という設定です。

▼ 下準備
・こまめに保存しておく。消したくない物まで解体する恐れがあるため
・ボストン空港へ移動し、ブラザーフッドが来る前か後に敵を片付ける
・居住地として確保し、コンソールで全体の解体を済ませてから「Build High - Expanded Settlements 5.0」を導入する。順番を誤ると空港の建物の大半が消える
・色の付いた境界内の道路と車両を解体
・ゴミ、草木、樹木、看板、装飾、海藻を解体。消せない物はコンソールで無効化する
・作業台より上の階のゴミと家具も解体
・視界を開けたいなら、拡張された解体範囲にある古い納屋も解体してよい

▼ 配置図の読み込み
・電力管理の項目の中、その他の項目から専用の作業台を建てる
・配置図を選び、元から置かれている物も読み込む選択肢に印を付ける
・完了まで待つ

▼ 保存
・読み込み直後の保存で問題が出る場合は、ゲーム内で数日待つか、居住地から離れてから保存する
・保存を終えてから入植者を割り当てる

▼ 入植者
・クラブで踊らせたいなら、踊り用のマットごとに入植者を割り当てる
・射撃場のマットも同様

▼ 使用したMOD
・「Build High - Expanded Settlements 5.0」
・「Scrap Everything」。解体に使用
・「Your Custom Stations - A Personalized Station Bundle」。ダンス用の局の曲を差し替えて使用
・「A Forest」「Visceral ENB」「Resurrected Wooden Furniture - Retexture」

▼ 注記
・世界観に完全には沿っていないと作者自身が述べている
・対象はFallout 4の1.10.984.0
Fallout4 Nexus, Ottapota. 2 May 2025. BOS Airport - Steel and Stomp Dance Club and Settlement. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93396>.
☆ [居住地移植用データ] Concrete Greentop Nursery Download ID:92859 Author:starikstd 2025-04-07 20:47 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Concrete Greentop Nursery Title画像

Concrete Greentop Nursery

グリーントップ菜園の居住地の設計図。バニラの部品だけで建ててあります。

▼ 導入
・「Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints」を導入
・本MODを手動かMODマネージャーで導入
・既に何か建っている場合は、いったん更地にする
・ゲーム内で設計図を取り込む

▼ 注記
・取り込みの手順は、元のMODの説明の該当の節を参照
Fallout4 Nexus, starikstd. 7 Apr 2025. Concrete Greentop Nursery. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92859>.
☆ [ゲームシステム変更] Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper Download ID:92348 Author:zlo42 2025-03-19 23:58 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [アイテム] [イマージョン] [居住地]
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Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper Title画像

Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper

世界に置かれた洗面台、シャワー、便器を、実際に使える物へ差し替えるMOD。「Base Object Swapper」で働きます。

▼ 内容
・差し替え先は「CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths」の設備

▼ 注意
・全ての区画を検証できていないため、慎重に使うこと
・重なりが出たり、使えない物があったりする
・プリコンバインの静的な物は差し替わらない
Fallout4 Nexus, zlo42. 19 Mar 2025. Universal Working Bathroom Fixtures - Base Object Swapper. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92348>.
☆ [リソース・チュートリアル] Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial Download ID:91140 Author:Tenhats 2025-05-11 14:35 Version:1.01.1
RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial Title画像

Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial

独自の居住地を作るための手引き。基礎、中級、上級の3冊に分けてあります。

▼ 手引きの内容
・基礎は、働く最小限の居住地を作る流れ
・中級はバニラと同等かそれ以上へ。独自の境界、クエストでの解禁、居住地のNPCなど
・上級は、修理の仕組み、霧の凝縮機、死体の自動除去といった機能の実装
・いずれも図が多く、目次から目的の項目へ飛べる

▼ 同梱するファイル
・居住地に必ず要る下ごしらえを済ませたテンプレート。作成を大きく短縮できる
・「Far Harbor」向けのテンプレート。コモンウェルスやヌカワールドとは仕組みが違うため別に用意
・取り込んで使える便利な機能を集めたファイル
・修理できる霧の凝縮機の作り方を示す、最小限の例
・3つの手引きそれぞれに対応する完成例の家
・各種のスクリプト9本と、その使い方の説明

▼ 導入
・ファイルを取得して展開し、手引きを読んで従う
・制作用の資料のため、手動の取得のみを認めている

▼ 注記
・分かりにくい箇所や、足すとよい内容があれば知らせてほしいとしている
・居住地の作り方を教わった「Fallout 4 Custom Settlement Tutorial」の作者と、スクリプトを提供した人たちへの謝辞がある
Fallout4 Nexus, Tenhats. 11 May 2025. Tenhats' Ultimate Settlement Tutorial. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91140>.
☆ [パッチ] Rebuild The Castle Grass Remover Download ID:92213 Author:RundeL 2025-03-15 04:46 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Rebuild The Castle Grass Remover Title画像

Rebuild The Castle Grass Remover

キャッスルの中庭から草を取り除くパッチ。建てた床や物を草が突き抜けるのを防ぎます。

▼ 内容
・中庭の地面の塗りを、草の生えない種類へ変えるだけ
・それ以外は何もしない
・ESLのフラグ付き。撤去も安全としている

▼ 前提とロードオーダー
・「Rebuild The Castle」が必要
・共有素材のMOD、「Rebuild The Castle」かその全部入り、本MOD、プリビズのMODの順に並べる
Fallout4 Nexus, RundeL. 15 Mar 2025. Rebuild The Castle Grass Remover. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92213>.
☆ [居住地移植用データ] Ondrea's Vanilla Tenpines Bluff - Concrete Comfort Download ID:92156 Author:Ondrea 2025-03-12 22:36 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Ondrea's Vanilla Tenpines Bluff - Concrete Comfort Title画像

Ondrea's Vanilla Tenpines Bluff - Concrete Comfort

テンパインズ・ブラフの居住地の設計図。バニラと追加要素の品だけを使い、コンクリートの建物を中心に組んであります。

▼ 内容
・コンクリート主体の系統の2作目
・店は全種類を用意し、段階は混ぜてある
・入植者は20人まで
・ブラザーフッド寄りの人物用に作ったが、旗を外せば好みに合わせられる
・使うテクスチャとメッシュ次第で、きれいにも荒れた風にもできる

▼ 転送の前の準備
・作物と、木や瓦礫を解体する
・「Transfer Settlements」の24番の枠を使う。その枠に別の設計図がある場合は手動で導入する

▼ 注意
・入植者の経路がうまく通らず、何度か作り直したとしている。それでも数人は迷うことがある
Fallout4 Nexus, Ondrea. 12 Mar 2025. Ondrea's Vanilla Tenpines Bluff - Concrete Comfort. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92156>.
☆ [オーバーホール] Vault88Expandet (no longer developed) Download ID:92170 Author:MrHusto 2025-06-04 00:35 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所追加] [オーバーホール] [ワークショップ]
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Vault88Expandet (no longer developed) Title画像

Vault88Expandet (no longer developed)

ボルト88に新しい区画を足すMOD。競合していた2本のMODを手作業で統合した物です。

▼ 追加される場所
・薬局の2階
・警備ロボットのいる壁の奥に、小さな原子炉の区画への入口
・給水ポンプへ続く2本の坑道を改修。両方を通れるようになり、高さも通路を建てられるよう調整
・地下鉄の、階段が崩れていた上の区画を探索可能に。新しい出口も追加
・はしごの出口の左手から、坑道が別の地下鉄の駅まで続く

▼ 注意
・いずれもボルト88の居住地の一部。新しい居住地は増えず、作業場の境界が広がるだけ
・新規のゲームで使う。進行中のセーブデータでは不具合が出る可能性
・3つのファイルを全て導入する。欠けると不具合の原因になる
・ゲームの実行中に外すとボルトが壊れる

▼ 併用できるMOD
・ボルト88を直すMODとして「Vault 88 Improvements」「Subway Runner - Revival」「Vault-88 Settler Sandbox Fix」
・建築物のMODとして「Vault-Tec Workshop Gear Door Fix」「Al's Vault Workshop (BIG and TALL Vault Windows)」「RoNin's Vault Pieces」「Vault-Tec Wall Lights - Colored variants」「Vault-Tec Water Pump Unleashed」「Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)」「Vault 88 Essentials」「Settlement Objects Expansion Pack」「cVc Dead Wasteland」
・「Scrap Vault 88 Lights」も挙げているが、働かない可能性があるとしている
・「Sim Settlements 2」とその拡張、建築の制限を外す「Place Everywhere」も勧めている

▼ 注記
・統合元は「Vault 88 More - NEW Subway Station First Floor Drug Shop and more」と「Vault 88 Station Cleanup and Extension」。どちらも許可を得ている
・2で細かな変更と見た目の不具合の修正を行った
・現在は開発を終えている
Fallout4 Nexus, MrHusto. 4 Jun 2025. Vault88Expandet (no longer developed). 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92170>.
☆ [リソース・チュートリアル] Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders Download ID:90883 Author:El Ha 2025-02-19 02:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [Modderリソース] [リソース] [居住地]
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Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders Title画像

Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders

居住地の境界線を自作するための素材。そのまま使える既製の形も入ります。

▼ 収録品
・直線1本
・0.5×0.5
・1×0.5
・1×1
・1×2
・単純なL字

▼ 内容
・メッシュは「Meshes/SettlementBordersPrefab」に入る
・同梱のESPは、境界を作るための作業用のワールドスペースだけを持つ
Fallout4 Nexus, El Ha. 19 Feb 2025. Settlement Border Prefabs - Custom Workshop Borders. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90883>.
☆ [ゲームシステム変更] Bottlecap Manufacturing Machine Download ID:90720 Author:morita_K 2025-01-13 14:34 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [居住地] [クラフト]
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Bottlecap Manufacturing Machine Title画像

Bottlecap Manufacturing Machine

居住地に、ジャンクを解体する機械とキャップを製造する機械を足すMOD。ジャンクからキャップを刷れるようになります。

▼ 前提
・任意の版の「F4SE」
・「Contraptions Workshop」

▼ 設置
・建築メニューの電力、製造、機械の順に進み、専用の名前が付いた2つの機械を探す

▼ ジャンクの解体機
・電力をつないで起動すると容器の画面が開く。閉じると中身を解体し、資材の箱へ入れてベルトコンベアへ送る
・ジャンク扱いでない品は解体されず、そのまま資材の箱へ送られる
・端末をつなぐと機能が増える。有効にすると、ジャンクでない品を店売り価格を基に鋼へ変換する。初期値では店売り価格の半分に当たる鋼が出る

▼ キャップの製造機
・起動すると容器の画面が開く。閉じたとき、または解体機から資材の箱が届いたときに中身を調べ、量に応じてキャップを100枚ずつ作り続ける
・初期値では資材50でキャップ100枚
・端末をつなぐと、鋼のほかアルミ、プラスチック、鉛、銅、金、銀も使えるよう設定できる。計算は素材そのものの数で行い、部品を含むジャンクの数では行わない。この設定は全ての機械に共通

▼ 使い方の工夫
・解体機の隣にキャップの製造機をくっつけると、ジャンクを入れるだけでキャップまで通る
・キャップの製造機の右にベルトコンベアの保管庫を置くと、作られたキャップが自動で収まる

▼ 設定
・変換の比率はMCMで調整できる。均衡のため、必要な資材はやや多めにしてある
・機械の用語と噛み合わないため、端末ではなくMCMに置いたとしている

▼ 注意
・ゲームの仕組み上、区画が読み込まれていない間は機械が止まり、読み込み直すと再開する
・ESPだがESLのフラグ付きで、プラグインの上限を気にしなくてよい
・音と動きは、バニラの機械より強い手応えになるよう調整してある

▼ 注記
・説明とゲーム内の文章は、生成AIの助けを借りて訳したとしている
Fallout4 Nexus, morita_K. 13 Jan 2025. Bottlecap Manufacturing Machine. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90720>.

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