バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [弾薬] Food Healing Doesn't Stack Download ID:66987 Author:WhiskyTangoFox 2023-01-02 02:07 Version:3
-
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Food Healing Doesn't Stack
食べ物の回復が、重ねがけできないようにするMOD。
▼ 内容
・どれだけ食べても、体力はゆっくり一定の速さで戻るだけになる
・体力に直接効かなくなるので、品ごとの回復量が体力の割合として表示されなくなる。これは直せない、としている
・素の記録は1つしか触っていないので、ほぼ何とでも併用できる
▼ 注記
・仕組みが説明されている。食べ物の回復の効果を、体力ではなく溜めへ向け直し、そこから少しずつ体力へ変換する呪文を主人公に足す方式。既定では1秒に1、戦闘中は働かない
・変換の速さや条件は、その呪文1つを書き換えるだけで変えられるので、使う側でも作る側でも調整しやすいとしている
・更新や版の入れ替えの際は、呪文を掛け直す必要がある。その命令が3行そのまま示されている。仕掛けで自動化しようとしたが、どうしてもうまくいかなかったと明かしている
・生存の難度の空腹の仕組みには一切触れていない
・作者は、素では戦闘中に肉を10枚も食べれば体力が一気に戻ってしまう、それがずっとおかしいと思っていたと書いている
・溜まっている量を表示する仕掛けが欲しいが、作り方が分からない、と願望を書き添えている
・作者による生存向けのMODが8本並んでいるFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 2 Jan 2023. Food Healing Doesn't Stack. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66987>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [その他] Additional Combat Rifle Receivers Download ID:78600 Author:Rantanplan76 2025-09-07 01:04 Version:1.0.0
-
TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Additional Combat Rifle Receivers
戦闘用小銃に、機関部を8種類追加するMOD。
▼ 内容
・10ミリ口径が4種類、308口径が4種類
・それぞれ、貫通、全自動の貫通、全自動の速射、といった組み合わせ
▼ 注記
・説明は追加される機関部の一覧しかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 7 Sep 2025. Additional Combat Rifle Receivers. 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78600>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Institute Power Armor Redux Additions Download ID:66006 Author:Babaloo321 2022-11-18 06:22 Version:v1.1
-
TAG: [パワーアーマー] [インスティチュート] [バランス調整]

Institute Power Armor Redux Additions
Institute Power Armor Reduxの調整MODです。
■必要MOD
Institute Power Armor Redux
■内容
- 以下MODを統合し、インスティチュートで販売されるようにした。
Institute Power Armor Availability Tweak
Buy Power Armor at the Institute
- バージルの小屋にはバルコニーがなくなり、代わりに壁が追加され、MASTERロック付きのドアが追加された。もしレベル3の解錠ができないなら、バージルから鍵をスリ取る必要がある。それに加えて、小屋の中のものはすべてバージル自身の所有物になったので、何かを取ることは盗みになる。
また砲台を強くして、近くにいるデスクローを簡単に倒せるようにした。
- ケロッグは現在、パワーアーマーの積荷と運び屋をヘーゲン砦の駐車場内で待機させている。その時にそこに着くのは良いことだ、なぜなら彼は「裏切り者」を追い詰めるのに必要なものをすべて持っているように見えるからだ。
ちなみに「Reunion」のクエストが始まるまでは、このようなものは出てこない。
またケロッグは放射能の影響をほとんど受けないようになった。彼に狂ったような放射線耐性を与えずには、私が行ったバランス調整にロアや物語をうまく合わせることはできなかった。しかし、輝きの海を一人で生き延びるには十分ではない。放射能に免疫を与えているのは脳インプラントだけだと説明した。
- インスティチュートPAのバランスを調整した。DRの低下、ERの上昇、PAの重量を大幅に軽軽減、AP回復上昇、スプリントAPコストの削減。APと引き換えにRAD体制を上昇できる。
- PAに適切なオブジェクトテンプレートと、各Tierのキーワードとレベルドリストを追加
- オプションもインストールすると、コーサーの一部がこのPAを装着して登場する。
- No BoS Before Call to Armsの互換パッチFallout4 Nexus, Babaloo321. 18 Nov 2022. Institute Power Armor Redux Additions. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66006>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Vault Boy and Girl Bobbleheads Download ID:65613 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-13 18:40 Version:2.4
-
TAG: [収集品] [コレクター] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault Boy and Girl Bobbleheads
頭振り人形を、男女2種類に分けて揃えるMOD。
▼ 内容
・人形MODの造形を使い、素の人形を男性版として名前を付け直した上で、女性版の一式を新たに作っている
・人形の特典は、素の特典に近い釣り合いへ調整されている
・雪の玉の飾りを出さない選択もできる
▼ 注記
・2種類の版がある。単体で使う版は、女性版を世界に配置するために別のMODが要る。もう一方は、大型MODを前提とする
・遊んでいる途中でも入れられる。ただし元の人形MODを既に入れていた場合は駄目だとしている
・作者による他のMODが4本 True Perks Legendaries They Can Use Faction Distribution Framework - Paint Jobs And Skins for Factions Companion Weapon Mod Swaps 並んでいる
・元の人形MOD Capital Wasteland Bobbleheads and Mojave Snow Globes については、女性版の造形が特に良く、健全な女性版の差し替えとしては他に選択肢が無い、と評しているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Jul 2024. Vault Boy and Girl Bobbleheads. 31 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65613>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estgimp - Caravan Shotgun Edit - Compacted Download ID:65022 Author:4estGimp 2022-10-12 12:48 Version:.91
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estgimp - Caravan Shotgun Edit - Compacted
散弾銃MOD「Caravan Shotgun」を、細かく手直しして軽くした差し替え版。
▼ 内容
・書き換えの中身が30項目近く、分類ごとに列挙されている
・銃身の名前の付け方が整理され、切り詰めた銃身の呼び方も直された
・不具合として報告されていた、造形の指定違いが直っている
・長い銃身を付けると銃口の改造の項目が出なくなる不具合も直された
・素材の改造がまとめられ、段階に応じて出るようになった
・威力の改造が追加され、こちらも段階に応じて出る
・受け金の作成条件が、銃と鍛冶の恩恵の組み合わせに整理された
・出現の一覧も組み直され、切り詰めた版が別の敵からも出るようになった
・追加ファイルは圧縮され、軽い形式になっている
▼ 注記
・元の散弾銃MODと、出現の一覧を直す土台MODが必要
・軽い形式にすると内部の番号がほとんど変わるので、ほかの同銃向けMODはそのままでは噛み合わないと明記している。圧縮していない版も用意されている
・武器MODの読み込み順の考え方が、3段階に分けて説明されている
・作者は、この銃を手直しするつもりは無かったが、入れ直したら直したい所が次々に出てきた、と経緯を書いているFallout4 Nexus, 4estGimp. 12 Oct 2022. 4estgimp - Caravan Shotgun Edit - Compacted. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65022>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter Download ID:64862 Author:El Ha 2022-10-08 17:09 Version:1.01
-
TAG: [クリーチャー] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter
野生の生き物の属性を、冬の世界向けに組み替えるMOD。
▼ 内容
・鹿、狼、熊、野犬は、通常種が炎に非常に弱く、電磁にもやや弱い。冷凍と放射線は効かず、物理には少し強い
・その白い変種は、炎への弱さが極端になり、物理へはさらに強くなる
・燃えている変種は、逆に冷凍に極端に弱く、炎と電磁に強い
・穴掘り鼠は体が温かくなったという設定で、炎がほぼ効かず、冷凍に弱い。その変種は逆になる
・甲殻の生き物の変種は、非常に遅い代わりに物理に強く、炎にはさらに弱い
・虫は虫なので、炎に弱い
▼ 注記
・武器の側も変えている。凍結の銃は電磁ではなく冷凍の損傷を、火炎放射器は炎の損傷を与えるようになった。炎の剣も炎になり、手榴弾も種類に応じた損傷を出す
・出現の一覧に組み込む方式のMODとは併用できるとしている
・素の生き物の項目そのものを書き換えており、光る個体の材質の入れ替えにも手を入れているFallout4 Nexus, El Ha. 8 Oct 2022. Winter Wildlife Creatures - For Frosty Snowmen - Cryo and Fire matter. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64862>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More intense Glowing Sea radiation Download ID:64101 Author:Crimson Knight 2025-10-27 02:44 Version:1.2
-
TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

More intense Glowing Sea radiation
特定の高汚染地帯の被曝量を、5倍に引き上げるMOD。
▼ 内容
・その地帯の放射線嵐は、毎秒6の被曝を与える見えない状態異常として作られている
・これを毎秒30へ引き上げる
・作者は、他ゲームの核汚染地帯が毎秒60なので、それは超えないようにしたと書いている
▼ 注記
・書き換えるのは状態異常だけで天候には触れないため、天候MODとも併用できるとしている
・作者は、防護薬だけで踏破されたのを見て納得できなかったのが動機だと述べている
・同じ地帯の生物を光らせるMOD Glowing Sea Glowing Critters との併用を勧めているFallout4 Nexus, Crimson Knight. 27 Oct 2025. More intense Glowing Sea radiation. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64101>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] A StoryWealth - Raider Overhaul Patch Download ID:64005 Author:Exoclyps 2026-02-23 22:46 Version:1.4.7
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth - Raider Overhaul Patch
レイダーの改修MOD「Raider Overhaul」を、素に近い方向へ戻す補正。
▼ 内容
・出現の表の変更を一部戻す
・防具の変更も、元の狙いは保ちつつ素に近づける
・一式に改造の選択肢を追加
・一部の衣装に、新しい模型と質感
▼ 注記
・「詰め合わせと噛み合うように釣り合いを取ったが、詰め合わせを使わなくても動く。試してみたい人はどうぞ」と
・元の改修MOD Raider Overhaul WIP と、その整理版 4estGimp - Raider Overhaul ONE の作者への謝辞が記されている
・素材を広く開放してくれたMOD Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE) の作者への謝辞も添えられているFallout4 Nexus, Exoclyps. 23 Feb 2026. A StoryWealth - Raider Overhaul Patch. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64005>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks Download ID:63938 Author:AarlaunaRose 2022-09-04 13:34 Version:1.0
-
TAG: [IHO] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン]

Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks
IHO - Immersive Hunting Overhaulのレシピをよりわかりやすい名前に編集し、バンドルアイテムの説明文にレシピを記載します。それと、レシピとバンドルの価格を下げました。
サバイバルモードのハードコアなプレイヤーである私は、ゲームプレイをより困難で没入感のあるものにするために、常にベストなMODを探しています。Immersive Hunting Overhaulは、当然ながら私の必須MODの1つです。しかし、厳しいゲーム経済が好きな私でも、価格はあまりにも高く感じられ、私はレシピやレシピバンドルに多くのキャップを費やし、私が何を支払っているのか、またはそれらのレシピを既に持っているかどうかの見当もつかないことが嫌でした。本当にMOD作者に感謝ですが、「オムレツ "The Best Friend"」、「スープ "Exotic Crawler"」、「ステーキ "Mermaid"」などの名前は何よりもイライラさせられました。
そこで、「Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks」です。レシピの名称が変更され、より分かりやすくなりました。レシピバンドル購入時、アイテム説明文にバンドルに含まれるレシピが記載されるようになりました。また、価格もより現実的で、特にハードコアなプレイヤーのために、入手しやすいレベルに引き下げられました。どうぞお楽しみに。
そして、このMODをソートMODとIHOの下に置き、ロード順に変更を確認してください(私はテスト中にVISパッチの1つ上に置いてしまったため、存在しない問題を起こしてしまいました、良い時代です)。Fallout4 Nexus, AarlaunaRose. 4 Sep 2022. Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63938>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun - Spun Up Download ID:63765 Author:Exoclyps 2025-03-13 17:12 Version:2.1.2
-
TAG: [武器] [ヘビーガン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minigun - Spun Up
ミニガンに機関部を足し、銃身も強化するMOD。
▼ 内容
・銃身3種類の数値を調整。行動値の消費を減らし、速度と威力を上げる
・機関部を4段階追加。無強化から、威力75%増しと速度10%増しまで
・それぞれに、装甲貫通が40%増える版もある。ただし特定の特性が要る
・塗装も追加
・出現の表を調整し、段階に応じて強い部品が出るようになる
▼ 注記
・数値が全て、変更前と変更後を並べて示されている
・出現の表については「1つの項目しか変えていないので、その武器に触らないMODとなら何とでも併用できるはず」と
・「段階が上がるにつれて、その武器の強さも育っていくのが見えるようになる」と
・分類の道具用の任意ファイルも同梱されている
・塗装は、質感MOD FlaconOil's MiniGun HD ReTexture の作者が使用を許してくれたもの、と記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 13 Mar 2025. Minigun - Spun Up. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63765>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Frenzy Ghouls Download ID:63586 Author:Clementine4Crimson 2022-08-25 07:58 Version:1.0
-
TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [バランス調整]
肥大化した光りし者と焦げたフェラル・グールの振る舞いと耐久性を変更します。
彼らは常にフレンジー状態になり体力と抵抗力が高くなるため倒しにくくなります。Fallout4 Nexus, Clementine4Crimson. 25 Aug 2022. Frenzy Ghouls. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63586>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Whisky's Minutemen Quest Tweaks Download ID:62663 Author:WhiskyTangoFox 2023-04-04 16:24 Version:1
-
TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whisky's Minutemen Quest Tweaks
ミニッツメンの繰り返しの依頼を、作者好みに調整するMOD。
▼ 内容
・同時に受けられる繰り返しの依頼を1つまでに
・特定の居住地から、工場へ行かされることが無くなる。その場所は繰り返しの依頼の候補から外れる
・繰り返しの依頼が次に出るまでの間隔を、大幅に長くしている
・特定の依頼に、水準20の条件を付けている
▼ 注記
・工場へ行く依頼が欲しい人には、別の依頼MOD The Bleachers - A Diamond City Story を強く勧めている
・大型の改修MODとは補正無しで併用できるとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Apr 2023. Whisky's Minutemen Quest Tweaks. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62663>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - SCOURGE Patch Download ID:62476 Author:Guido500 - GELUXRUM 2022-07-23 04:30 Version:1.0
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - SCOURGE Patch
生き物を追加するMODと、能力値を無作為にするMODを噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・追加された生き物が、体力、対エネルギー、対損害、動きの速さを毎回違う値で持って出るようになる
・値の上限と下限は設定画面から決められる。種族ごとに別々に、遊びながら変えられる
・初期値は、元のMODの数値を土台にしている
▼ 注記
・生き物MODと、能力値MODの2.0以降が必須。それより古い版では働かない。読み込み順は両方より後
・値を遊びながら変えるには、設定画面MODが要る。その動作を軽くする補助MODも強く勧めている
・作者は、爆発する虫を弱めたい、素早すぎる敵を落として当たるようにしたい、鴨に耐性を与えて栗鼠から身を守れるようにしたい、といった例を挙げて用途を説明している
・能力値MODの作者から、必要な追加ファイルと雛形と助言をもらったので実現できたと明記しているFallout4 Nexus, Guido500 - GELUXRUM. 23 Jul 2022. Mutant Menagerie - SCOURGE Patch. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62476>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Legendary Bosses - Plutonium Redux Download ID:62179 Author:WhiskyTangoFox 2024-11-01 16:08 Version:2
-
TAG: [パッチ] [バランス調整] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Legendary Bosses - Plutonium Redux
強敵追加MODを作り直して、程よい強さに調整する補正。
▼ 内容
・巨大な強敵は、区画を制圧すれば再出現しなくなる
・強さが大幅に下げられ、常識的な水準でも倒せるようになる
・落とす戦利品も控えめになる
・多くの強敵に、別の生物MODの見た目が当てられる
・依頼の通り道にいた個体が、いくつか別の場所へ移されている
▼ 注記
・作者は元のMODを高く評価している。近寄れない区画ができ、迂回路を探す動機になるのが良い、と。ただし依頼の経路の都合で避けられない相手がいて、しかも「水準10億くらいでないと勝てない」ので直した、としている
・移動させた個体が5例、名前と移動先まで具体的に挙げられている
・別の見た目のMODを先に入れて、これを後に置くよう指示している
・別の調整の版を出すつもりは無い、と明言している。「道具を開けて好きに直せばいい。何を変えたかは一目で分かるようにしてある。ただし別の強さや、良い戦利品の版は作らない。その区画に入れること自体が報酬だと思っているので」Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 1 Nov 2024. Legendary Bosses - Plutonium Redux. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62179>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit Download ID:61815 Author:Payl0ad - Diacute 2022-08-29 09:22 Version:1
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit
特定の高難度改修MOD向けの、互換パッチ詰め合わせ。
▼ 内容
・大型の武器詰め合わせMOD向けの補正。別の作者の統合用MOD Combined Arms Integration Project を土台に、改修MODの成長曲線へ合うよう調整し直した物
・負傷の仕組みMOD向けの、被曝部分だけの応急処置。正式な補正が出るまでのつなぎだとしている
・略奪者の改修MOD向けの補正。これは別の人が作った物
・そして、多数の武器MODについて等級表を組み直した補正群
▼ 注記
・武器MODごとの変更点が、拳銃、狙撃銃、小銃、短機関銃、エネルギー武器、散弾銃といった分類で1本ずつ列挙されている。手を付けていない物、余分な等級表を削った物、出る勢力を割り当て直した物などがある
・ほかの非公式更新MODが等級表を書き換えている場合は、その部分を外すよう求めている
・作者は、自分と同じやり方で武器を補正する手順を別の記事 Damn Apocalypse Weapon Patching Guide Using Script Injectors にまとめている
・今後も補正を増やすので、この頁を追跡登録してほしいと書いているFallout4 Nexus, Payl0ad - Diacute. 29 Aug 2022. Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61815>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BLD Weapon Patches Download ID:60178 Author:Anchev 2022-05-10 23:07 Version:1.1.0
-
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BLD Weapon Patches
傷の計算MOD「Better Locational Damage」向けに、50本以上の銃MODの補正をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・書き換えの中身が6項目。改造部品の威力の補正の見直し(100%増は30%程度に、減少は全て0%に)、連射式の受け金への射程の不利、口径に応じた威力の底上げ、装填速度を2割ほど低下、射程を1割5分ほど延長、そして命中時の爆散の効果の無効化
・対応する銃MODが、1.0.0で50本以上、1.1.0でさらに10本挙げられている
・全て軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
▼ 注記
・作者は、この傷の計算MODを入れると、恩恵も無いのに敵が弾1発で爆散するようになったのが動機だと書いている。よその銃MODの多くが素の記録を流用しているためだという
・元のMODが配っている補正作成の道具で作り、一部は自分で手を入れたとしている
・全ての銃を確認したわけではないので、問題があれば書き込んでほしいと呼びかけているFallout4 Nexus, Anchev. 10 May 2022. BLD Weapon Patches. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60178>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wounding Legendary Effect Rebalance Download ID:59753 Author:stargazerjapan 2022-05-10 02:44 Version:1.3
-
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Wounding Legendary Effect Rebalance
「痛打」のレジェンダリー効果を調整します。
強力すぎるオリジナルの効果を毒殺者の効果を参考にダメージ調整します。
5ダメージを5秒与えるオリジナルの効果を
2ダメージを15秒与える効果に変更します。
ダメージを与えるスピードが大きく下がるためマイルドになります。
また、1ダメージを30秒与えるバージョンも用意されています。Fallout4 Nexus, stargazerjapan. 10 May 2022. Wounding Legendary Effect Rebalance. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59753>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Realistic Miniguns and Gatling Lasers Download ID:59745 Author:LLX 2024-06-14 06:55 Version:1.1
-
TAG: [ヘビーガン] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Miniguns and Gatling Lasers
回転銃身の武器2種を、他の銃に見合う威力に引き上げるMOD。
▼ 内容
・撃ち始めるまでの回転の待ちが無くなる
・実弾の方は、威力が8から28へ。重さは18から36へ
・光線の方は、威力が14から42へ。装弾数は1100に、重さは36に
・飛行機に付いている物と、立体視版の物も同じ扱い
▼ 注記
・作者は、巨大な戦争用の砲であるはずの物が、間に合わせの鉄管の銃より当たりも悪いのはなぜだ、と書いている。現実の同種の武器と同じく、回転の待ちも要らないはずだ、とも
・武器の記録を直接書き換えている
・軽い形式なので、読み込み順の枠を取らない
・大型更新後の版にも合わせて詰め直したとしているFallout4 Nexus, LLX. 14 Jun 2024. Realistic Miniguns and Gatling Lasers. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59745>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Explosive Plasma Projectiles Download ID:59543 Author:desuzakido 2022-04-11 04:46 Version:1.1
-
TAG: [プラズマ武器] [バランス調整] [爆発物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Explosive Plasma Projectiles
電漿銃の弾を、着弾で爆発する物に変えるMOD。
▼ 内容
・銃身の改造が、弾を爆発する塊に変える効果になる
・着弾時に段階に応じて3から9の爆発の傷と、1から3秒続く10の炎の傷が入る
・素の威力は下げられている。基本が24から6、電気の分が24から12へ
・短銃身と狙撃用の銃身は、それ以上は下がらない。散弾式と連射式はさらに下がる
▼ 注記
・威力を下げた理由は、何もかもを即座に吹き飛ばさないようにするためだとしている
・素の性能を下げない版も、任意のファイルとして出す予定だと書いている。「分割式の電漿銃で強敵を一撃で倒す楽しみを味わいたい人向けに」と
・作者自身は、終盤の体力の膨張を避けるために、別の体力調整MODを使って遊んでいると明かしている
・火炎放射器の調整に取りかかっているところなので、案があれば教えてほしいとしている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, desuzakido. 11 Apr 2022. Explosive Plasma Projectiles. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59543>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] NukaCola and Beverages Fix Download ID:59508 Author:Sniper_Giova 2022-04-09 02:27 Version:1.0
-
TAG: [パッチ] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NukaCola and Beverages Fix
ヌカコーラと、その派生の品が特典どおりに働くようにする補正。
▼ 内容
・追加要素の飲料が、特定の特典と噛み合うようになる
・酒に当たる飲料の説明にその旨を足し、依存の確率も通常どおりにする
・特殊な飲料からは、依存の確率を外している。専用の依存が存在せず、酒でもないため
・冷えた飲料の依存の確率も通常に
・飲料の効果の記述の食い違いを直す
・特典の上昇の計算を直す
・任意で、薬品の特典の修正と、冷えた飲料で渇きが癒える変更もある
▼ 注記
・非公式の修正では直っていない点が指摘されている。「特典の不具合は酒については直されたが、追加要素の酒に当たる品は直されていなかった」と
・薬品の修正については、作者の推論が書かれている。「食べ物と水以外に放射線の傷を持つ品は無いので、この誤りは意図された物ではなく、単に制作元の手抜きだろう」と
・「生の汚染された肉が、健康な調理済みの物より回復するのはおかしい」と具体例も添えられているFallout4 Nexus, Sniper_Giova. 9 Apr 2022. NukaCola and Beverages Fix. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59508>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶