バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Railway Rifle Fix Download ID:110465 Author:CrunchyBiscuit 2026-11-02 05:34 Version:1.00
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Railway Rifle Fix
レールウェイライフルの蒸気噴出口から出る蒸気の位置を修正し、排気口に合うようにするMOD
▼ 内容
・蒸気パーティクル発生ノードの位置を修正
・一人称・三人称の両方のモデルに適用
・武器の性能・ステータスは変更しない。プリコンバイン破損なし
▼ 導入方法
・MOD管理ツールまたは手動で導入。フォルダを丸ごと上書きせず、確認時はマージする
・対象ファイル: Data\Meshes\Weapons\RailwayRifle\RailwayRifle.nif / RailwayRifle_1.nif
▼ 前提・互換性・注意
・前提MODなし(ベースゲームのみ)
・テクスチャ差し替えMODと互換性あり
・RailwayRifle.nif / RailwayRifle_1.nifを変更するMODとは非互換
・テストはOG版1.10.163のみ。他バージョンでの動作は未確認
▼ アンインストール
・該当ファイルを削除すれば、いつでも安全に除去可能Fallout4 Nexus, CrunchyBiscuit. 2 Nov 2026. Railway Rifle Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110465>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Humanoid Getting up Fix - AE Download ID:108977 Author:Hipecol 2026-09-12 23:30 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Humanoid Getting up Fix - AE
Anniversary Editionで破損したスケルトンファイルを修正し、ラグドール状態から起き上がる際のクリップスルーやボイド落ちを解決するMOD。
▼ 概要
・Anniversary Updateで人間キャラクターのスケルトンファイルが破損
・プレイヤーとNPCがラグドール状態から起き上がる際にマップを貫通する問題が発生
・Bethesdaの純正スケルトンファイルを復元することで問題を解決
▼ 導入方法
・Mod Manager(Vortex等)での導入推奨
・手動導入の場合はゲームフォルダにルースファイルとして配置
▼ 互換性
・基本的にバニラスケルトンなので大多数のMODと互換性あり
・CBBE等スケルトン変更MODとは非互換の可能性あり
・スケルトンを改変するMODが存在する場合は競合の可能性あり
▼ 必要環境
・Fallout 4 Anniversary EditionFallout4 Nexus, Hipecol. 12 Sep 2026. Humanoid Getting up Fix - AE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108977>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV Download ID:105685 Author:HumanKvas 2026-11-06 08:07 Update! Version:3.0
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RATE: ★=4 TAG: [エイム] [バグフィックス] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV
一人称の防具の食い込みを直し、武器の構えの位置も整え直す詰め合わせ。
▼ 内容
・戦闘用防具の肩当てをはじめ、一人称で伸びたり視界を塞いだりする防具の食い込みを多数直す
・武器の位置は、視野角を広げたときに不自然にならないよう置き直されている。画面が見やすくなり、武器が視界を塞ぎにくくなる
・バニラの武器は1挺ずつ調整済み。次世代版に含まれる追加コンテンツの武器にも対応する
・「DegenerateDak」氏の人気の武器MODも既に調整済みで、一覧は書き込み欄にある。持っていないMODの記述は読み飛ばされるだけで、問題は起きない
・武器の位置は全て1つの設定ファイルにまとまっていて、自分で書き換えられる
▼ 前提と対応する版
・武器の位置を動かすには Gun Mover が要る。視野角を変える Simple FOV Slider も前提で、80〜100が勧められている。想定は90
・武器の位置の機能が働くのは旧版だけ。次世代版と記念版では前提のMODが未対応なので、防具の食い込みの修正だけが働く
・武器の位置が要らないなら、同梱の設定の階層を消せば防具の修正だけを使える
▼ 注記
・ゲーム内での調整手順が細かく書かれている。斜線の鍵で調整画面を出し、3軸の滑り子で位置を決め、値を写して設定ファイルに貼り、読み込み直す。再起動は要らない
・新しい武器MODへの対応を自分で足す手順も、記述の編集の道具の使い方を含めて示されている
・「今後も防具の修正と対応する武器を足すかもしれない。要望も歓迎する」とFallout4 Nexus, HumanKvas. 6 Nov 2026. First Person Overhaul - Armor Clipping and Weapon Repositioning For High FOV. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105685>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Bullet Impact Sound Fix Download ID:104901 Author:Kruger224 2026-05-17 11:39 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [武器] [ヘビーガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Heavy Bullet Impact Sound Fix
重い弾の着弾音が鳴らない不具合を直す補正。
▼ 何が起きていたか
・重い弾の着弾音の組を使う武器で、コンクリートや金属に当てても音が鳴らなかった
・「素の作品のファイルを確かめたら、そこには何も入っていなかった。制作会社の見落としだろうか」と
・この補正で、基本の着弾音が鳴るようになる
▼ 対象
・ミニガン
・ヴァーティバードのミニガンと機首の砲
・歩哨機のミニガン
・ファーハーバーの一部の生き物の範囲攻撃。フォグクローラーとヤドカリ
・同じ音の組を使う武器MOD。作者の環境では散弾銃の単弾、ミニガンと機関銃の作り直し2本、「M107」の単体版
▼ 注記
・単体のESPで、ESLの印付き
・記念版特有の問題かと思われたが、そうではないと確認済み、とFallout4 Nexus, Kruger224. 17 May 2026. Heavy Bullet Impact Sound Fix. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104901>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged 4.7.4 - for GOG Download ID:102985 Author:Oxygenes 2026-11-03 18:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [UFO4P]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Community Fixes Merged 4.7.4 - for GOG
不具合修正の統合MODから、次世代版向けの記述を取り除いた旧版専用の差し替え。
▼ 内容
・元のプラグインから、次世代版と記念版に関わる記述を全て削除している。追加コンテンツの分も含む
・それらに繋がる親ファイルの参照も整理し、誤りの確認まで済ませてある
・入っているのはプラグイン1本だけ。元のMODの書庫は別に必要
・古い形式の書庫に変換する必要があれば、変換の道具が案内されている
▼ 注記
・対象は「GOG」版の旧版だけ。非公式修正の第2.1.5版と併せて使うことが勧められている
・次世代版側に移された修正はここには入らない。「その手の要素が好きなら、割引のときに別の配信元の記念版を買った方が簡単で確実だ。そうすれば非公式修正と元のMODをそのまま使える」と
・「大きな支援は期待しないでほしい。あるがままの状態で、自己責任で試してほしい」と
・VRとの両立は分からない、とFallout4 Nexus, Oxygenes. 3 Nov 2026. Community Fixes Merged 4.7.4 - for GOG. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102985>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] No Tunneling - Modded Mega Collection - RobCo Download ID:99691 Author:Ney 2026-01-05 17:09 Version:1.0.3
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RATE: ★=4 TAG: [クリーチャー] [バグフィックス] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Tunneling - Modded Mega Collection - RobCo
「Mutant Menagerie」と「Project Mojave」の生き物が、出現後に地面へ潜れなくする置き換えの設定。
▼ 内容
・置き換えの道具を使い、対象のMODの生き物が地面に潜る能力を無効にする
▼ 対象
・「Mutant Menagerie」と「Project Mojave」の2本
▼ 注記
・置き換えの道具が必須
・バニラの生き物については、作者の同系列のMODが案内されているFallout4 Nexus, Ney. 5 Jan 2026. No Tunneling - Modded Mega Collection - RobCo. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99691>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] M's Abominations Worldspace Fix Download ID:99580 Author:Dongeroman 2025-12-31 06:12 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バグフィックス] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

M's Abominations Worldspace Fix
クリーチャー追加MOD「M's Abominations」の領域と湧きの誤りを直して、クラッシュを止める補正。
▼ 内容
・元のMOD「M's Abominations」 M's Abominations の領域と湧きの設定を作り直す
・敵が正しく湧くようになり、落ちなくなる
・落ちるのはヌカワールドとファーハーバーで多い。元のファイルの誤りが原因だ、と作者
・ESLの印が付いていて、読み込みの枠を使わない
▼ 併用を勧めるMOD
・Mutant Menagerie - Life Finds A Way は読み込み順の最後に置くこと
・More Wildlife
・NEW Commonwealth Chickens and Rabbits
・NukaflowAbyss は同じ作者の新しい地下迷宮で、Skyrimを下敷きにした新種のクリーチャーが出る
・Random Encounter Framework と Commonwealth Encounter Pack は組で使う
・Story Encounter Booster は前者が必要
・Random Encounter Manager by SKK / Feral Nights by SKK / SKK Combat Stalkers (nexus edition)
・Commonwealth Goremites / Quantum Creatures / Plutonium Creatures
▼ 注記
・作者は元のMODを高く買っている。「とても腕のいい作り手だ。ただ残念なことに、このMODには誤りが山ほどあって、そのせいで絶えず落ちる」と
・直した範囲は領域まわりに絞られている。「自分にできる限りのことを領域を通してやってみた」とFallout4 Nexus, Dongeroman. 31 Dec 2025. M's Abominations Worldspace Fix. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99580>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] CC Solar Cannon Cell Fix Download ID:98723 Author:Bunslinger 2025-11-29 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [CreationClub] [ソーラーキャノン]

CC Solar Cannon Cell Fix
Creation Club「ソーラーキャノン(Solar Cannon)」のセルを反転して、正しく銃に挿入されるようにします。
非公式パッチでは、バニラのクライオレーターのモデルがセルを180度回転させて修正され、銃口が銃から突き出ていたのが銃に収まるようになりました(テクスチャもフュージョン・セルではなくクライオセルに変更されました)。
ソーラーキャノンにも同じ問題があるため、これを修正します。Fallout4 Nexus, Bunslinger. 29 Nov 2025. CC Solar Cannon Cell Fix. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98723>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Prewar North Bridge Mesh Fixed Download ID:97814 Author:Aurie 2025-11-03 22:28 Version:1.3
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RATE: ★=4 TAG: [テクスチャ] [バグフィックス] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Prewar North Bridge Mesh Fixed
戦前の北の橋の模型の不具合を、まとめて直した素材。
▼ 内容
・MOD作者向けの素材で、そのまま入れても何も起きない
・当たり判定の欠けと、見えない壁になっていた箇所、材質の誤りを直した。石の上を歩くと木の音がしていた
・「鋲」が鋲に見えていなかった。展開の誤りで、傷んだ木のように見えていた
・鋲が重なりで明滅していた。木の下に潜っていた鋲も下げた
・石の部分に、別々の質感を使う模型が2つ重なっていて明滅していた。2つの質感を統合した独自の質感を作り、模型を1つにまとめた。そのためバニラの質感の差し替えは効かなくなるが、「直す価値のある小さな代償だ」と
・石が端で木に食い込んでいたのを動かした
・木の支柱の真ん中の柱を、梁の中央に置き直した
・戦前の模型に無かった、木と石の継ぎ目の大きな支え梁を足した
・戦後の質感が使われていたのを直し、手すりの隙間も塞いだ
▼ 注記
・「大きな更新のために直したので、使いたい人のために素材として上げる。出典さえ書いてくれれば」と
・「支援の報酬を受け取るのは構わないが、販売されるMODには使えない」と
・問題を指摘してくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, Aurie. 3 Nov 2025. Prewar North Bridge Mesh Fixed. 3 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97814>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Marine Armor Boots Redux Download ID:96992 Author:Bunslinger 2025-10-02 15:13 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [装備] [バグフィックス] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Marine Armor Boots Redux
海兵隊防具の長靴を、作業台の見た目どおりの模型に直す差し替え。
▼ 内容
・海兵隊の戦闘防具の長靴が、製作画面に出ている姿のまま着用時にも表示されるようになる
・別作者の「Far Harbor Marine Armor Boots Fix」を作り直した物
▼ 何を直したか
・骨の重み付けが粗く、跳躍やしゃがみで内腿が目に見えて伸びていた
・区切りが入っていなかった。部位を切り落とす処理に必要な物
・形そのものにも細かな手直しが入っている
▼ 注記
・「元のMODは、MODを入れて遊ぶなら必ず入れるべき物だ」と評価した上で、上の2点を挙げている
・素材は使わず、着想だけを借りて一から作り直したと明記されている
・バニラを土台にした質感MODとは噛み合うはず
・「Fallout 76」向けの版も案内されているFallout4 Nexus, Bunslinger. 2 Oct 2025. Marine Armor Boots Redux. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96992>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix Download ID:96040 Author:mistermoai 2025-08-21 22:21 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix
レバーアクションライフルのコンペンセイターと、ガトリングレーザーの核融合コアのマテリアルの指定漏れを直すMOD。
▼ 問題
・コンペンセイターのメッシュにマテリアルの指定が無く、鋼ではなく鋳鉄のような見た目になっていた
・ガトリングレーザーの核融合コアにも同じ指定漏れがあった
▼ 内容
・コンペンセイターは銃身と同じテクスチャを使うため、両方のメッシュに同じマテリアルの指定を追加
・残りの欠けていたデータも「NifSkope」で埋めてある
・ファイルはそれぞれルーズのメッシュ2点のみ
▼ 注記
・ガトリングレーザーの指定漏れは利用者からの報告で分かったとしているFallout4 Nexus, mistermoai. 21 Aug 2025. Lever-Action Rifle Compensator and Gatling Laser Fusion Core Fix. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96040>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Inventory Fix Download ID:94742 Author:Comonka 2025-07-01 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [FallUI] [インターフェイス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI - Inventory Fix
持ち物の表示改修MOD「FallUI Inventory」の、細かな不具合を直す補正。
▼ 注記
・欄の名前の表示を変えたい場合は、設定ファイルのある行に書き足す必要があるとして、書く内容がそのまま示されている
・見えない記号を入力できない人向けに、写して使える文字のファイルも用意されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Comonka. 1 Jul 2025. FallUI - Inventory Fix. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94742>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch Download ID:95044 Author:BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team 2025-12-12 07:22 Version:4.00.00
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch
大型の依頼MOD「Attack of the Lobotomites」に、着られる品と作れる物を足し、不具合も直す補正。
▼ 内容
・機械の埋め込み部品4種類を、主人公や仲間や入植者が着けられるようになる
・骸骨を題材にした雑品をいくつか追加
・扉2種類、玩具の車、飾りが建築の一覧に加わる
・未使用のまま残っていた内容を復元。装身具の色も5種類戻している
・大きな修正が10項目ほど。動作が全く無かった問題、経路が確定されておらず扉を通れなかった問題、会話中に視点が体の中に入る問題など
・小さな修正が30項目以上
▼ 注記
・部品の出来については開き直っている。「動くには動く。謝りはしない。これで十分だ」と
・復元した内容については嬉しそうだ。「見つけにくく見落としやすい、小さな未使用の内容を戻した。元のMODに入らなかったのは本当に残念だった。かなり面白いので」と
・玩具の車には自嘲が添えられている。「押せるし爆発もする。なぜかと言われても、やらない理由が無いので。機能の増殖は本当に起きる」と
・不具合の修正も一つ一つ理由まで書かれている。「全身にかかる効果が、ある種族の光の効果に無視されていたために、近くで爆発すると赤い霧が消えなくなっていた」など
・別の頁に分けた理由も説明されている。「着られる部品は自分の担当で、元から本体とは別にする予定だった。ただ、戻ってくるのに1年以上かかってしまった。その間に本体の変更もいくつか溜まったので、まとめてここに置くことにした」と
・既知の問題も2つ。高速移動の後に部品が消える件と、装備の枠を3つ使う件。「すまない、こうするしかなかった」と
・居住地MOD Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan の入植者にも配慮した調整が入っているFallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team. 12 Dec 2025. Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95044>.[コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore Download ID:94086 Author:YouLose53 2025-06-05 02:10 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [実銃] [G3] [バグフィックス] [日本語化対応]

HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore
HK G3 Eternal Paradiseを導入すると壊れてしまうG3SDを復元します。
■カスタマイズ
G3SD: ストックのオプションを含む。マガジンやスコープ等は制限なく使用できます。
ウルフ: ストック/マガジン/スコープ/マズル等は制限なく使用できます。
また、追加される全バリエーションの銃でズーム倍率を変更することができるようになります。
■注意点
・ウルフにサイレンサーを取り付けるとバレルから突き出てしまいます。外見のみで、性能には影響ありません。
・ズーム倍率は武器ワークベンチでのみ変更可能です。Fallout4 Nexus, YouLose53. 5 Jun 2025. HK G3 Eternal Paradise - G3SD Restore. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94086>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Homemaker glass fix Download ID:98141 Author:Glenchester 2025-11-14 06:15 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [居住地] [グラフィック] [ガラス] [メッシュ] [Homemaker]
必須DLC:
Vault-Tec Workshop
必須MOD:
Homemaker - Expanded Settlements
「Homemaker - Expanded Settlements」の窓ガラスが紫色になるバグを修正します。
DLC「Vault-Tec Workshop」の窓ガラスを利用しているため、別途DLCが必要になります。
(このMOD自体はmeshesファイルのみです)Fallout4 Nexus, Glenchester. 14 Nov 2025. Homemaker glass fix. 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98141>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] KC's Unofficial Fallout 4 Patch Patches (UFO4PP) Download ID:89210 Author:KCisSICKnasty 2025-10-27 02:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

KC's Unofficial Fallout 4 Patch Patches (UFO4PP)
各種MODを非公式修正パッチに合わせるための、補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・作者の大型の詰め合わせ企画で使っていた一括の補正を、MODごとに切り分けた物
・新旧を問わず様々なMODを、非公式修正パッチの内容に合わせる
・何を補正するかは、それぞれの名前に書いてある
・導入画面が付く。個別の補正は任意ファイルにある
▼ 作り
・全てESPにESLの印を付けた物なので、読み込み順の枠を取らない
・編集の道具で衝突がある場合は、非公式修正パッチ側の修正を通すようにしている
▼ 注記
・「導入画面は今、作り直している最中」と
・「各MODの作者は、自由にこれを自分のMODへ取り込んでよい。許可も謝辞も要らない。直したと教えてくれれば、こちらの補正は取り下げる」と
・連絡先と支援先、作者の音楽活動の案内があるFallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 27 Oct 2025. KC's Unofficial Fallout 4 Patch Patches (UFO4PP). 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89210>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] 4estGimp - Immersive Pickup Sounds FIX Download ID:78050 Author:4estGimp 2024-01-29 17:18 Version:.95
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RATE: ★=4 TAG: [サウンド] [効果音] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Immersive Pickup Sounds FIX
拾得音MOD「Immersive Pickup Sounds」の、記述ファイルを整理して不具合を直す差し替え。
▼ 内容
・軽い形式に圧縮している
・不要な扉と世界の記録を削除
・地雷と手榴弾2種類の武器記録を削除している
・試験用の区画は、机上入力で行き来できるまま残している
▼ 注記
・削除した記録の理由が詳しく説明されている。それらの装備と解除の音が、小銃や拳銃の構えと納めの音に誤って結び付いてしまうことがある。読み込みの順序で、素の記録と音の割り当てが先に入り、後から別の割り当てを持つ記録が入るため、作品側が両方を混ぜてしまうらしい、と
・元のMOD Immersive Pickup Sounds F04 の後に入れる
・ぶつかりを解決する補正が2種類あり、どのMODの組み合わせでどちらを選ぶかが具体的に示されている
・併せて使うMODの一覧と、その中の1本については、造形の階層から特定の階層以外を全て消すという修正が赤字で強調されている
・料理の記述を触るMODとはぶつかる。読み込み順を下げるか、自分で補正を作るよう勧めている
・元の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 29 Jan 2024. 4estGimp - Immersive Pickup Sounds FIX. 28 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78050>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Deliverer Double Casing Fix Download ID:77355 Author:BrainstormEpilog 2024-10-04 17:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バグフィックス] [3人称] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Deliverer Double Casing Fix
デリバラーで薬莢が二重に出る不具合を直すMOD。演出用と実物の薬莢を、どちらも残したまま解決します。
▼ 原因
・デリバラーは一人称でモーションによる薬莢が出る
・それ自体は問題ないが、実物の薬莢が出るのを止める処理が入っていない
・その結果、薬莢が二重に出る
▼ 内容
・実物の薬莢が出る位置に、弾倉側のボーンを親として設定
・そのボーンは一人称ではプレイヤーの背後、三人称では銃の内側にある
・どちらか一方を消す他の手法と違い、演出用と実物の両方が残る
・三人称のモーションにスライドの動きも追加。見えにくいが入っているとしている
▼ 他の武器へのパッチの作り方
・対象の武器のレシーバーのメッシュを開く
・薬莢の接続点の親を、弾倉側のボーンへ変更するFallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 4 Oct 2024. Deliverer Double Casing Fix. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Electrical Hobbyist's Club Fast Travel Fix Download ID:74716 Author:Glitchfinder 2023-09-14 03:14 Version:1.00
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [ファストトラベル]

Electrical Hobbyist's Club Fast Travel Fix
電気愛好家クラブのファストトラベルポイントを少し移動し、放射線にさらされないようにします。
ESLフラグ付きESPファイルです。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 14 Sep 2023. Electrical Hobbyist's Club Fast Travel Fix. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74716>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pointlookout Mansion Bug Fixes Download ID:80855 Author:Abi 2024-04-20 03:09 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pointlookout Mansion Bug Fixes
「Point Lookout」の屋敷で起きる不具合を、直すMOD。
▼ 内容
・最初の依頼で屋敷に着いたときに多くの人が遭遇する不具合を直している
・人物の会話の条件も調整され、同じ台詞を繰り返さなくなる
▼ 注記
・その繰り返しは煩わしいものだった、と作者は書いている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Abi. 20 Apr 2024. Pointlookout Mansion Bug Fixes. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80855>.[コメントを書く] -
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