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- ☆ [モデル・テクスチャ] Minutemen Paints For All Power Armor (MP4APA) Download ID:97944 Author:K3VLOL99 and Hogwarts99 2026-09-13 12:44 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [パワーアーマー] [テクスチャ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Minutemen Paints For All Power Armor (MP4APA)
Minutemen塗装をT-45以外の全バニラパワーアーマーに追加するMOD。T-51、T-60、X-01、X-02、Hellfire対応。
▼ 特徴
・オリジナルに忠実な1:1再現
・T-45と同じ要件でロック
・バニラフレンドリーな設計
・X-02 Tesla Pauldrons、Jetpackは今後追加予定
▼ 互換性・注意
・他MODがGO_Hellfire_Helmet.nif、PA_Hellfire_Helmet.nif、PA_X02_Helmet_TESLA.nif、PA_X02_LArm_TESLA.nif、PA_X02_RArm_TESLA.nifを編集していなければ互換性あり
・Hellfire Helmet nifファイル編集のため、CC Hellfire塗装MODと併用時に目が紫くなる可能性あり
・xEditまたはCKで材質スワップを手動修正することで対応可能
・将来的にヘルメットを再制作し、デカールベースの目色変更で他MODとの互換性を改善予定
▼ 導入方法
・MODマネージャー推奨:MODマネージャーでダウンロード・インストール
・手動:ゲームのdataフォルダにファイルをコピーFallout4 Nexus, K3VLOL99 and Hogwarts99. 13 Sep 2026. Minutemen Paints For All Power Armor (MP4APA). 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97944>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [クエスト] CSEP Presents - The Order Of The Third Eye Download ID:97675 Author:Commonwealth Story Expansion Project 2025-11-01 20:51 Version:1.0.2
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RATE: ★=18 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ホラー] [FalloutFlood] [日本語化対応]

CSEP Presents - The Order Of The Third Eye
連邦に現れた危険なカルト集団を阻止する、約30〜40分の新しいクエストを追加します。
◆概要
クエストはバンカーヒルの近くで始まり、ダンジョンの入り口に近づくと自動的に開始します。
新しいカルト信者のローブ、武器、そして敵が登場。
4つの異なるダンジョンがあり、パズルと戦闘が待ち受けています。
ダンジョン内には新しい音楽が流れています。また、人間によるボイスを収録(AI音声は不使用)。
おどろおどろしい雰囲気、恐怖要素が含まれます。
隠された秘密を明らかにしましょう!
◆注意
低レベル、装備が整っていない、または仲間を多く連れているキャラクター向けには作られていません。
医薬品と弾薬を十分に用意し、連れていくコンパニオンの数は制限することが推奨されています。
また、ダンジョン内にはパズルが含まれています。考える準備をして挑みましょう!
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 2: Occult」のために製作されました。Fallout4 Nexus, Commonwealth Story Expansion Project. 1 Nov 2025. CSEP Presents - The Order Of The Third Eye. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97675>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Vtaw Halloween 2025 - CBBE - BodySlide Download ID:97596 Adult-Only Author:Vtaw 2025-10-25 06:21 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [vtaw] [服] [女性用]
Fallout4 Nexus, Vtaw. 25 Oct 2025. Vtaw Halloween 2025 - CBBE - BodySlide. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97596>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] The 9mm Pistol (F4NV 9mm Pistol Redux) Download ID:97452 Author:Robbythekidd Painter2099 2025-10-21 08:38 Version:V1
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RATE: ★=18 TAG: [ピストル] [NewVegas] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The 9mm Pistol (F4NV 9mm Pistol Redux)
旧作風の9mm拳銃を、作り直して世界に組み込むMOD。
▼ 位置づけ
・別作者の「F4NV 9mm Pistol」を、まるごと作り直して拡張した物
・「9mm拳銃に紹介は要らない。歴史を通じて善人にも悪人にも、その間の誰の手にもあった。護身用のありふれた拳銃で、今も荒野のあらゆる立場の人間が身の安全を託している」と
▼ 世界への組み込み
・手作業での配置、出現表への投入、そして固有の拳銃を持つ小型の幹部「Mary」の追加で組み込まれている
・元のMODの固有の拳銃は全て復活したが、性能、付属品、出し方は全て作り直した
・固有の物は追加要素にも散らしてある。「Maria」はヌカワールド、「Mare」と「L'Innocence」はファーハーバー、新しく加わった「Debugger」はコモンウェルス
・通常版は水準1から、入植者、ミニッツメン、ガンナー、レイダー、ラストデビル、トラッパー、銃砲店の商人、レールロードの工作員、トリガーマン、ダイヤモンドシティの警備が持つ
・付属品を12種類以上追加した。改造品の組ごとの記述のおかげで、全て世に出る
▼ 弾薬
・標準では、弾薬追加MODの9mm弾が要る
・バニラだけで遊ぶ人向けの補正もあり、それを入れると「.38口径拳銃」になる
・別作者の9mm拳銃と併用したい場合は、任意の補正で「.40口径拳銃」に変えられる
▼ 両立
・元のMODを書き換えるMODとは両立しない
・編集の道具が使えるなら、装填の動作の補正は問題無く働く、と
▼ 注記
・「不具合の修正以外は、要望があっても補正も追加も作らない。好きに書き換えて、その補正を他の人のためにここで公開してほしい」と
・元の作者への支援を呼びかけている
・付属品の素材や照準の詰め合わせなど、協力者への謝辞がある
・「次のMODは、たぶん拳銃ではない」とFallout4 Nexus, Robbythekidd Painter2099. 21 Oct 2025. The 9mm Pistol (F4NV 9mm Pistol Redux). 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97452>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] The .45 Auto SMG - Attachment Pack Patch Download ID:97299 Author:Robbythekid - Antistar - TheWetHarmonica - DegenerateDak - Pigness - Micalov - CanadianBaconeer 2025-10-18 09:28 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The .45 Auto SMG - Attachment Pack Patch
付属品の詰め合わせの短機関銃向け改造品を、差し替えMODで使えるようにする補正。
▼ 内容
・付属品の詰め合わせの短機関銃向け改造品の大半を、「Robbythekid's .45 Auto SMG replacer」に対応させる
・バニラの握りの取り付け位置を使う「先台」の枠を新設した。「欲しい組み合わせを得るために、銃身と銃床を行き来させたくなかったので」と
・その性能と出現表への投入は銃身の改造品を基準にし、性能と製作条件は半分にしてある
・素早く外せる弾倉も追加した。性能はバニラの雛形に合わせている。棒状の弾倉には、詰め合わせの模型のテープを使っている
▼ 模型
・別作者の補正の模型を土台にし、問題のあった箇所を直して使っている
・その補正が扱っていなかった付属品(主に銃口)には、新しい模型も作った
・当てはまる付属品は全て改造品の組に投入した。性能は別作者の拡張の物を使っている
▼ 補正の対応状況
・「Micalov's attachment pack unofficial expansion」向けの補正がある。照準の光源、上位の戦術用先台、銃床が加わる
・「Diacute's Sensible Rifle Tweaks」向けと「Micalov's Real Uniques」向けは予定。前者では銃床、照準、銃剣が加わるが、銃剣の動作はぎこちない、と
▼ 省いた物
・重複する付属品と、「Annihilator」の機関部。「照準の覆いの模型をうまく編集できず、機関部に汚い質感が出てしまうため」と
・「その役割は海兵隊の機関部の方がうまく埋めてくれる」と
▼ 注意
・多くの短機関銃の付属品を、差し替えMODの札を使うように変えている。そのため記録に残っている物は壊れる
▼ 既知の不具合
・世界に置かれた模型の当たり判定がおかしい。「これの正しい直し方が分からない」と
▼ 注記
・「このMODはもう積極的には保守していない」と冒頭に明記されているFallout4 Nexus, Robbythekid - Antistar - TheWetHarmonica - DegenerateDak - Pigness - Micalov - CanadianBaconeer. 18 Oct 2025. The .45 Auto SMG - Attachment Pack Patch. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97299>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Help House Download ID:96238 Author:AL Team 2026-01-15 02:32 Version:1.3
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [場所追加] [クエスト] [居住地] [武器追加] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

The Help House
レイダーの一家が住む「Help House」を巡るクエストMOD。彼らの残忍な起源を暴き、彼らが残したものを手に入れよう!
新規クエスト、2つの居住地、プレイヤーホーム、ユニークな武器MODが含まれています。
すべてのゲームバージョンで動作します。
すべての公式DLCが必要です。
元々は現在開発中の「Ancestor's Legacy」という公式DLC規模のMODに含まれるクエストでしたが、「Help House」単体でリリースされました。
■FAQ
・どうやってクエストを開始できますか?
ゲームを開始するとポップアップ通知が表示され、条件を満たすことでクエストが開始します。
(正しく機能させるために、Vault 111から出た後にMODをインストールしてください)
・クエストが進行しません。
POSTにコメントするか、Dsicordで質問してください。
・どうやってインストールできますか?
他のMODと同様、手動かMODマネージャーでインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AL Team. 15 Jan 2026. The Help House. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96238>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair Download ID:96830 Author:MarkReal 2025-11-29 08:26 Version:2.0.2
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RATE: ★=18 TAG: [防具] [武器] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair
武器と防具の劣化と修理の仕組みを、作品に戻す大型MOD。
▼ 位置づけ
・作者の大型MOD「Practical Health Mechanics」から、劣化の仕組みだけを切り出した物
・「劣化の仕組みだけが欲しい人と、その大型MODの軽量版を使いつつ劣化の仕組みも欲しい人のために分けた」と
・「武器の状態か防具の状態のどちらかを足すMODは他にもあるが、両方を足す物は無い。釣り合いを取るには両方が要る」と
▼ 弾道貫通等級
・全ての弾に、口径に応じた貫通が標準で付く
・防具は材質ごとに「弾道貫通等級」を持ち、等級が同じか上ならその貫通を無効化する
・「損傷そのものは耐性が処理するので消えない。貫通の分だけが消える。実際に防弾着で弾を止めても衝撃で着ている人が傷つくのと同じで、これは損傷閾値より現実的だ」と
・レイダー装甲の0(何も止められない)から、X-02の8(.50口径以下を止める)まで段階がある
・材質の強化で防具の等級は1以上上がる。レイダー装甲だけは2上がる
・貫通の機関部で、銃の等級を1上げられる
▼ 初期の状態
・敵が持っていない武器は25〜75%、防具は5〜100%の状態で出る
・敵の持ち物は勢力ごとに範囲が違う。レイダーは低く、BOSとインスティチュートは高い。それ以外は標準の範囲になる
▼ 武器の劣化
・作品側に武器の耐久の欄が無いので、武器の札に倍率を掛ける形で速さを変えている
・撃つ、装填する、振るのそれぞれに計算式がある
・傷むと、価値、命中、VATSの命中、損傷、貫通が下がる。旧作と同じく、75%を下回ってから下がり始める
・0%では貫通0.4倍、損傷0.9倍、命中0.5倍、VATSの命中0.5倍、価値0.5倍
・近接と素手は0%で損傷0.8倍、価値0.5倍
▼ 詰まりと不発
・50%を下回ると詰まるようになり、状態が悪いほど確率が上がる。不発も少しの確率で起きる
・旧作と違い、詰まりは装填後ではなく射撃中に起きる。連射が止まり、詰まりを解く動作が入る
・素の確率は1発あたり、詰まりが0.75〜1.25%、不発が0.5〜3.5%
・単発式の回転式拳銃は詰まらず、不発も60%起きにくい。中折れ式は詰まらず、不発が30%起きにくい
・先台式、槓桿式、ボルト式は詰まりが50%起きにくい
・ガトリング砲とガトリングレーザーは、詰まりが自然に直る
・間に合わせの武器は2倍の速さで傷む。大半の全自動は25%速く傷み、40%詰まりやすい
▼ 防具の劣化
・「現実の防弾板は、想定する口径の弾を最低6発は止められることを基準に格付けされる」と。それに倣い、等級ごとの耐久を口径の損傷から決めた
・同じ等級の弾なら、100%の防具を壊すのに最低7発かかる
・防具は被弾のたびに傷むのではなく、その部位に当たったときだけ傷む。等級が高いほど、7発で壊せる口径の幅は狭くなる
・50%を下回ってから性能が下がり始める。損傷耐性は最大35%、価値は半分まで落ちる
・0%では、貫通を一切無効化できなくなる
・作業台で補強すると、防具が受ける損傷を一時的に25%減らせる
▼ 修理の技量
・技能が無いので、素の修理の上限は40%
・防具鍛冶で防具が55/70/85/100%まで。防具の修理具の使用回数も1段ごとに+1(標準は2回)
・銃器職人で実弾の銃、科学でエネルギー武器、核物理学者で被曝の武器、鍛冶屋で近接と素手が、それぞれ上限まで上がる
▼ 作業台での修理
・修理ごとに、武器や防具に応じた別々の素材が要る
・武器を解体すると複数の素材が取れるようになった。「旧作で修理のために武器や防具を解体した感覚への回帰だ」と
・手当て:最大+25%の簡単な記述
・修理:より高価で、修理の技量の分だけ直る
・復元:さらに高価で、壊れた武器と防具を直す。これも技量の分だけ
・調整・補強:銃の損傷と耐久と命中を上げる、刃に出血を足す、防具や鈍器の劣化を25%遅らせる
▼ 携行の修理具と手入れ
・素材無しで、その場で修理できる修理具がある。買うか拾う。作業台ほどは効かないことがある
・銃の油か合成油で銃を清掃すると、修理の技量に関係なく最大+25%戻る。ただし次は200発撃つまで使えない。「技量を超える銃を拾ったときの、筋の通った手入れの方法になる」と
・油を4分の1だけ使う注油で、次の60発の詰まりと不発を防げる。実弾の銃だけ
・状態が低すぎる場合、修理具は技量の85%までしか戻せない。具体的な例が3つ示されている
・清掃と注油は救護品の欄に出て、割り当て鍵に置ける
▼ 銃の不調
・使い方、手入れ、環境によって生じる。名前に接頭辞が付く
・NPCの銃も、勢力に応じた確率で不調を持って出る
・300発で汚れ、命中と連射速度が落ちる。清掃で戻る
・汚れていないのに清掃すると、次の30発は命中が落ち劣化が速くなる。確率は銃器職人と科学の段位の平均で0.5〜5%。清掃を重ねると加算され、一度汚れさせると戻る
・稀に完全に詰まり、作業台での整備が必要になる
・銃身は5,000発で摩耗し、復元が必要。この計数だけは何をしても戻らない。出現時の状態に50を掛けると、残りの発数の目安になる
・銃を構えたまま水に入ると水濡れになる。2日で乾くこともあるが、1日で錆びる恐れもある。敵が持っていた物は乾く時間が短いことがある
・他にも撃針の劣化、機関部のずれ、腐食、歪み、間隙の狂い、枠の亀裂、がたつき、銃身と照準の傾きがある
▼ 前提
・追加要素5種
・F4SE、「Papyrus Common Library」、「NV Ammo Crafting and Components」
▼ 推奨MOD
・「Practical Health Mechanics」。ただし軽量版だけにすること。完全版はこのMODの内容を全て含む
・「Realistic Shotgun Mechanics」「Adrenaline Redone」「Realistic Sprinting」「Equipment Slot Limits」「MAG」
▼ 注記
・推奨する読み込み順が細かく示されているFallout4 Nexus, MarkReal. 29 Nov 2025. Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96830>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Complex Item Sorter Patch for Dak's Weapon Mods Download ID:94969 Author:HanGee 2025-07-11 01:53 Version:0.1
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RATE: ★=18
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, HanGee. 11 Jul 2025. Complex Item Sorter Patch for Dak's Weapon Mods. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94969>.[コメントを書く] - ☆ [服] SB Eve's Sweatshirt Download ID:94677 Adult-Only Author:Kim1983 2025-06-29 13:24 Version:1.02
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RATE: ★=18 TAG: [女性用] [ハイヒール] [StellarBlade] [版権物] [HHS] [ゲーム]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 29 Jun 2025. SB Eve's Sweatshirt. 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94677>.[コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] The Morale Patch Pack Download ID:93817 Adult-Only Author:Omega4D2 and Community 2026-09-12 22:32 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [タクティカル装備] [アクセサリ] [防具]
Fallout4 Nexus, Omega4D2 and Community. 12 Sep 2026. The Morale Patch Pack. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93817>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] F4NV Trail Carbine - Tactical Bullet Counted Reload Patch Download ID:93876 Author:AnUncleanHippy - Cadavver - F4NV Team - shavkacagarikia - Bwones - kbiru 2025-05-19 17:38 Version:1.2
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RATE: ★=18 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

F4NV Trail Carbine - Tactical Bullet Counted Reload Patch
「F4NV Trail Carbine」に、途中で止められる装填を足すパッチ。
▼ 重要な注意
・武器の記録が新しいプラグインに移り、元の軽いプラグインの記録には削除済みの印が付く
・そのため、元のMODを入れた記録の途中でこれを入れると、固有武器も含めて銃を出し直す必要がある
・「軽いプラグインに当てようとしたが働かなかった。この2つの仕組みは、軽い印の付いたプラグインの武器記録とは噛み合わないのかもしれない。間違っていたら指摘してほしい」と
▼ 内容
・動作のファイルは元のMODに既に入っている。このMODはその機能を有効にするだけ
・一人称の動作にのみ対応する
▼ 前提
・「Bullet Counted Reload System (BCR)」の2.00以降
・「Tactical Reload」の1.2以降。半分だけの装填と、止める動作に要る
・元の武器MOD本体
▼ 両立しない物
・その銃の武器記録、水準表、差し込みの依頼、付加的な種族の記録を書き換える物
・「Tactical Reload」の1.2以降と合わない物。対処として「Merged RootBehavior」が案内されている
・薬室に1発残す類のMODは、この銃を除外する必要がある
▼ 困ったときは
・空になったときしか装填しない場合は、上記の衝突が原因
・止める動作が働かない場合は、1.2より古い版を使っているか、統合したMODが古い版で作られている
▼ 注記
・関わった5者への謝辞がある。「気に入ったらその人たちのMODも評価してほしい」と
・実演の動画があるFallout4 Nexus, AnUncleanHippy - Cadavver - F4NV Team - shavkacagarikia - Bwones - kbiru. 19 May 2025. F4NV Trail Carbine - Tactical Bullet Counted Reload Patch. 19 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93876>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets) Download ID:95335 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-29 02:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets)
あなたのための新たなタレット!
武器Modシリーズ「Commonwealth Weaponry」の13種の銃器をタレット化したパックです。
すべてのタレットはワークショップ > 防御 > タレットカテゴリからクラフト可能。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
◆メインファイル
- CW Turrets - Standalone
元武器MODが不要なスタンドアローン版。これ単体で動作します
- CW Turrets - Requirements
元武器MOD導入済みの環境向け軽量版。以下の各種武器MODがすべて必要です
◆追加タレット一覧
- .22 PDWタレット(.22 PDW - Calico M100)
- .38マシンピストルタレット(.38 Machine Pistol (Mac-11))
- 即席.32 SMGタレット(Makeshift .32 SMG (Handmade Borz SMG))
- ライオットピストルタレット(The Riot Pistol - (Linda Pistol))
- ポリスカービンタレット(Police Carbine - Armalite AR-180)
- インファントリーバトルライフルタレット(Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL))
- アサルトショットガンタレット(The Assault Shotgun (Prototype AA12))
- オートマチックライフルタレット(The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR))
- .30口径マシンガンタレット(Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2))
- マリーン・アンチマテリアルライフルタレット(Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon)
- グレネードAPWタレット(Grenade APW (25mm Grenade Launcher))
- レーザーRCWタレット(Laser RCW - Fallout New Vegas)
- プラズマディフェンダータレット(The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 29 Jul 2025. Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets). 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Apocalypse - Thing's Deagle (Desert Eagle) Download ID:93033 Author:Thing333 2025-04-16 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [デザートイーグル] [ロアフレンドリー]

Modern Apocalypse - Thing's Deagle (Desert Eagle)
.44口径弾を使用するロアフレンドリーなデザートイーグルを追加します。
レベル12からガンナーとBOS兵から入手できます。Fallout4 Nexus, Thing333. 16 Apr 2025. Modern Apocalypse - Thing's Deagle (Desert Eagle). 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93033>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MW II KV Broadside Download ID:91552 Author:Alphaccca 2025-03-21 15:26 Version:1.3
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [銃] [ショットガン] [CoD] [日本語化対応]

MW II KV Broadside
Call of Duty: Modern Warfare IIに登場するKV Broadside(Vepr-12)を追加します。
アニメーションとアタッチメントがすべて含まれています。
ケミストリーステーションで作成できます。
■要件
See Through Scopes - スコープを使用する場合は必要
Tactical Reload - TRパッチを使用する場合は必要
■既存の問題
パワーアーマーのアニメーションがありません。Fallout4 Nexus, Alphaccca. 21 Mar 2025. MW II KV Broadside. 16 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Better Companions - No Conflicts Updated Download ID:91178 Author:Valour549 2025-01-30 17:14 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [仲間] [コンパニオン拡張] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Better Companions - No Conflicts Updated
仲間の調整をまとめたMODから、編集の道具の誤りを取り除いた版。
▼ 内容
・「Better Companions - No Conflicts」の更新版
・元のMODは仲間への多くの調整をまとめた物で、バニラの記録と衝突しない作りとされている
▼ なぜ作ったか
・「遅くとも2021年から、編集の道具で多くの誤りが出ていた。自分で直して報告し、作者がそのまま差し替えてくれることを期待したが、そのMODは事実上放棄されていた」と
・「以来、直した版を外部の置き場で公開してきて、数万回落とされた。ただ最近その口座を変える必要が生じたので、本来あるべきここへ上げ直すことにした」と
▼ 注記
・作者の他のMODが案内されているFallout4 Nexus, Valour549. 30 Jan 2025. Better Companions - No Conflicts Updated. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91178>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Third Person Behavior Tweaks Download ID:89889 Author:mmacola - CarbonWaffle - Jarari Bingle 2024-12-10 05:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [パワーアーマー] [アニメーション] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Third Person Behavior Tweaks
動力鎧の三人称の動きを、調整するMOD。
▼ 内容
・脚の逆運動の値を調整し、待機の動作で脚が真っ直ぐになる
・地形への追従は保たれる
・武器の構えの指の位置が、正しく使われるようになる
・書き換えるのはファイル1つだけ
・三人称のみが対象で、主人公にも人物にも効く
▼ 注記
・先行するMOD Fallout 4 - Power Armor Idle Stance Fix との違いが明記されている。「同じ着想を先に形にした物だが、こちらは逆運動の働きを保つやり方で直した。段差や縁や坂に反応し続ける」と
・「同じファイルを変えるので、2つは併用できない」と
・後半の変更は、作る側向けだと説明されている。「これで動作を作る人が、動力鎧の指を武器に合わせて動かすのが、ずっと楽になる。人間の三人称では既にそうなっていて、これはその働きを動力鎧に広げるだけだ」と
・「素の武器では、違いを見るには新しい動作が要るかもしれない」と
・技術を教えた人、道具を支えた人、写真を手伝った人に、それぞれ謝辞が記されているFallout4 Nexus, mmacola - CarbonWaffle - Jarari Bingle. 10 Dec 2024. Power Armor Third Person Behavior Tweaks. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89889>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix Download ID:89850 Author:ledzepiv 2024-12-08 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [CreationClub]

Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix
Creation Clubの「Settlement Ambush Kit」で追加される射撃場をNPCが使用するたびに、インベントリがリセットされてしまう悪名高いバグを修正します。
これをクラフトした人は、射撃場でNPCがパイプ銃しか使わず、インベントリがリセットされる(NPCの装備をやり直さねばならない)ことに気づいたでしょう。
この問題の原因は、NPCが射撃場でパイプ銃しか使えないよう指定していたことで、その指定を解除することで解決しました。
ファイルはESL化したESPです。
警告:ヌカランチャーやミサイルランチャーを装備したNPCも周囲の状況を顧みずに撃ち始めるので、射撃場周辺が危険になるかもしれません。Fallout4 Nexus, ledzepiv. 8 Dec 2024. Settlement Ambush Kit - Pipe Guns and Inventory Reset Fix. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89850>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Madsen M50 - Independent Arms Download ID:89286 Author:Bryant 2024-12-17 13:16 Version:1.0.3
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RATE: ★=18 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン]

Madsen M50 - Independent Arms
マドセンM50を追加します。
毎分550発の控えめな連射速度を持つ短機関銃で、射程距離は短めです。
フルオートとセミオート両方で使えます。
新規の効果音、プレイヤー・パワーアーマー・スーパーミュータントのアニメーションあり。
Munitions - Ammo Expansion Project対応版では.45ACP弾と9mm弾の両方を使用可能。(バニラ版では.45のみ)
Tactical Reload対応版あり。
FOMODで必要なパッチを導入できます。
9mm弾を使うほうがセミオートでレベル4から、.45ACP弾を使うほうがレベル20からスポーンします。
レイダー、スーパーミュータント、ミニッツメン、ガンナーが所持し、派閥によってカラーが異なります。
レジェンダリーとしても出現。
ユニークの場所
ラストバケット:クアナポウィット湖の水面下のチェスト
ウォーホーク:ストロング砦のボスの宝箱の中
ホットロッド:ビッグジョンのサルベージ場の金庫の中Fallout4 Nexus, Bryant. 17 Dec 2024. Madsen M50 - Independent Arms. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89286>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] LString Bow Third Person Tweaks Download ID:89820 Author:thesonburn - gyjh4862 2025-01-02 01:00 Version:1.01
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RATE: ★=18 TAG: [アニメーション] [3人称] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LString Bow Third Person Tweaks
弓MOD「LString Bow」を3人称で使うときの、使い勝手を直す補正。
▼ 内容
・忍び歩きのまま撃つ操作で立ち上がらなくなる
・走りながらでも速度が落ちなくなる
・強化服でも同じように直る。以前は構えたまま矢を放てなかった
▼ 注記
・左手の見た目の乱れと、強化服で撃った後の動作は直っていない
・素の弾筒の姿勢のファイルを、道具で大きく書き換えることで、矢を番えていないときに左手が弓へめり込む問題を直したと説明している。ただし放って番え直す間はまだ起きる
・強化服向けは後で作るかもしれない、としているFallout4 Nexus, thesonburn - gyjh4862. 2 Jan 2025. LString Bow Third Person Tweaks. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89820>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] HFs - Wooden shelfs Download ID:89730 Author:Halffaces 2024-12-03 03:25 Version:1
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RATE: ★=18 TAG: [ワークショップ] [居住地] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

HFs - Wooden shelfs
バニラの本棚と壁掛け棚を、作者の模型に差し替えるMOD。
▼ 内容
・対象はバニラの4種類の模型
・居住地では、ワークショップの 家具→棚 の項目から建てられる
・連邦にある物も置き換わる。ただし事前結合された模型に含まれている物は除く
▼ 両立性
・事前結合された模型では働かない
・上記の模型を書き換える他のMODとは両立しない
・模型と質感だけでプラグインもスクリプトも無いので、遊びの途中で自由に出し入れできる
▼ 注記
・「素材は全て自分が一から作った物で、自分の知的財産だ」と
・変更前と変更後の画像と、動画があるFallout4 Nexus, Halffaces. 3 Dec 2024. HFs - Wooden shelfs. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89730>.[コメントを書く] -
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