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- ☆ [イマージョン] People have a name Download ID:31487 Author:Clanggedin 2018-12-15 08:33 Version:3.2.9
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RATE: ★=5 TAG: [NPC] [入植者] [名前] [イマージョン] [日本語化対応]
People have a name
このMODは、ゲーム内の多くの無名NPCに名前と苗字を与えます。
連邦を放浪して人を救っても、最後には名前すらなく、その人とのつながりが持てないというのは、バカバカしいとずっと思っていたのです。
それがもう終わったんです。連邦の人々も、それ以外の人々も、ちゃんとしたアイデンティティを持てるようになったんです。
でも、荒野に住む人々は一枚岩ではないので、それぞれの違いを反映した名前でなければなりません。
連邦に住む人々は、名前と苗字を持ち、その土地で一生を過ごす家族であることが多く、その多くは何世代にもわたってそこに住んでいます。
ダイアモンドシティやグッドネイバーの住人は、ほとんどが名字しか持っていない。彼らはそこに長くいるわけでもなく、他人と関わることもなく、目標や故郷と呼べるような場所もなく、ちょっと立ち寄っただけの漂流者なのです。
一方、ダイアモンドシティの商人や上層部の住人は、名前と苗字があり、何年も住んでいるため、それぞれのコミュニティで有名な存在です。
Vault 81の人々は、名前と苗字を持っている。Vault 81の住人は、爆弾が落ちた時にVaultに入った人々の直系の子孫であり、それ以来、ほとんど誰もこの場所の安全から離れることはなく、狭い閉鎖空間では、誰もが文字通り、すべての人とその母親を知ることになる。
ファー・ハーバーの人々は、名前と苗字を持っています。彼らは古くからの名家で、代々この島に住み、強固な集団を形成している。
インスティチュートの人々は、人間と人造人間の2つのグループに分かれています。
人間には名前と苗字があります。Vault 81と同じように、爆弾が落ちる前に生きていた人々の直系の子孫で、代々閉鎖空間で暮らしており、入植者と同じように家族の物語とルーツを持っています。(そして、Vault 81のように、間違いなく多くの血縁関係がある)
シンセは機種ごとに異なるシリアルナンバーで識別されます。
レールロードのメンバーにはコードネームがある。敵は圧倒的に強力なインスティチュートであるため、秘密保持が重要な組織である。
ミニッツメンは苗字と階級で指定され、これは連邦のミニッツメンが直接インスピレーションを受けたアメリカ軍に由来している。
階級に加え、フルネームが表示されるユニークなメンバーもいる。
BOSのメンバーは、階級と姓によって指定され、これらの階級はBOSの伝承に直接基づいています。
姓が既に知られている重要なメンバーには、名前も表示されるようになっています。
ヌカ・ワールドの奴隷には、人間性を失わせるために襲撃者によってつけられたあだ名がある。このニックネームは、奴隷を所有するギャングに関連したものです。
アカディアの住人には名前はあるが姓はない。
彼らは逃亡した人造人間で、研究所に回収されるのを恐れて、まだプレッシャーを受けています。
彼らにとって、名前を決めることは大きな一歩であり、姓を決めるのはまだ早いようです。
本、映画、漫画、ゲーム、テレビ番組から直接引用された名前や苗字にお気づきでしょう(そうです、ドクター・フーの引用があります)Fallout4 Nexus, Clanggedin. 15 Dec 2018. People have a name. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31487>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Diamond City Settlement - Includes Stands Download ID:31324 Author:TaxiVader 2018-04-24 16:42 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ダイアモンドシティ]
Diamond City Settlement - Includes Stands
「ダイアモンドシティに帰りたい…」 そう呟く入植者の夢が叶います!
『連邦のグリーンジュエル』ことダイアモンドシティ内に居住地を追加します。
本MODでは他の同様のものと異なり、シティのほぼ全域を建築可能範囲とし、かつ供給ライン構築・コンパニオン移動指定が可能です。
あなたのアイデアとセンスで、ダイアモンドシティを更に賑やかにしてみましょう!
まず最初にダイアモンドシティ内のワークショップベンチにアクセスしてください。Dugout Innの出入り口から右側の小屋の密集地の方に野球のベースと通りの看板があります。ワークショップベンチはSecond STの看板の奥にあります。
尚、スクラップ系MODを使っている環境下ではシティ内建造物を含むほとんどのオブジェクトも削除対象になってしまいます。
削除すれば当然内部へのアクセスが不可能となりますので建築の際は十分に注意されたし。
また、空地らしい空地のスタンドもコリジョンが少々複雑なため「Place Everywhere」などの設置が楽になるMODを併用しても良いかもしれません。
類似MOD
Diamond City - You Be The Mayor こちらはシティ内のショップエリア等が除かれているFallout4 Nexus, TaxiVader. 24 Apr 2018. Diamond City Settlement - Includes Stands. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31324>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Creations by COOTS Download ID:29250 Author:Cpt_COOTS 2018-10-17 10:54 Version:2.8
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [ワークショップ] [RiseOfTheCommonwealth] [CreationClub]
Creations by COOTS
多数の要素を追加するSim Settlementsのアドオンです。
Creation Club(以下CC)のコンテンツを所有していると解除される要素があります。
・建築プラン
住宅区画:2
商業区画:7
工業区画:1
防衛区画:3
娯楽区画:2
農業区画:1
追加される建築プランには次のようなものが含まれています。
1×1サイズの農業区画、ヌカ・コーラ屋台、Pip-Boy屋(CCのペイントを所有していれば販売されます)、ドーナツ屋(CCのSlocum's Joeが必要)、ヌードル屋、屋外トイレ(肥料を生産)、検問所(複数の防衛区画で形成されており組み立てて使います)、独房、ゲームセンター(CCのArcade Cabinetsをオプション選択可)、バンカーetc.
・都市リーダー
ドッグミート、ディーザー(コベナント専門)、グッドフィールズ教授(サンシャイン・タイディングスCo-op専門)、 ロニー・ショー(キャッスル専門)
・12種のシティプランナーデスク(ドッグミート用や作業台として機能するものなどを含む)
・4種の旗Fallout4 Nexus, Cpt_COOTS. 17 Oct 2018. Creations by COOTS. 15 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29250>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion Download ID:29795 Author:HLessJon 2018-02-24 08:51 Version:.1
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth]
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion
Recruitable Settlersで雇える入植者を、Sim Settlements - Rise of the Commonwealthでリーダーにできるようにするアドオン。
今のところ連邦の37人分のみ完了。
■類似MOD
Sim Settlements - Recruitable Settlers Leader Pack
こちらはファーハーバーを含む49/50人に対してリーダーに指定できるようにしているFallout4 Nexus, HLessJon. 24 Feb 2018. Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion. 13 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29795>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Homestead - Postwar Edition Download ID:28460 Author:Hozsa 2018-07-12 21:18 Version:2.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [サンクチュアリ] [削除済み]
Sanctuary Homestead - Postwar Edition
!!このmodは削除されています!!
STORY!
コズワースは毎日、朝食を準備したり、家事を手伝ったりする生活をしていました... そして、突然、彼は自分が知っていたものがすべて消えていくのを見ました。どういうわけか、彼は土地を襲った原子力戦争から生き残り、ネイト、ノーラ、そしてショーンが戻ってくるのを待って、サンクチュアリに滞在しました。
彼はサンクチュアリと特に彼のご主人様の財産の世話をすることで自分を忙しくしていました。コズワースはサンクチュアリの家屋を良い形に保つためにできることをしましたが、それにもかかわらず、時間と腐敗によって家屋は犠牲になりました。彼は主人の庭をほとんど清潔に保ちますが、彼はサンクチュアリの残りの部分をきれいに保つための資源を持っていません。
このModは何?
- サンクチュアリのNavmesh全体が作り直されました。小石や葉の山が残っていた場所では、もはや入植者がスタックしません。
- 橋は改造され、現在は適切なNavmeshと手すりがあります。
- このModは、Sanctuaryの自宅を完全に崩壊していない状態に戻しますが、まったくの新品というわけではありません
- 破壊されたすべての家には、ドアの隣にある床に数字のあるマーカーがあります。その番号は、あなたがこの場所に合った家屋をEasy Homebuilder and Working Double Beds (Rebuild your Sanctuary)から作り直す必要があります。
いまだにサビや腐敗が彼を奔走させ続けていますが、まだまだゴミや混乱はまだ残っています。コズワースが200年以上前に始めたことを終わらせ、サンクチュアリを繁栄しているコミュニティに戻すかは、あなた次第です。
あなたがこのModをプレイするために何が必要ですか?
→ Vanilla Fallout 4.
このModは他のModとの互換性に問題がありますか?
→ 同じセルに変更を加えるModと衝突する可能性があります。Fallout4 Nexus, Hozsa. 12 Jul 2018. Sanctuary Homestead - Postwar Edition. 19 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28460>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth Landlord Download ID:25532 Author:Minuos 2020-07-22 05:57 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [入植者]
Commonwealth Landlord
時間と労力をかけ、昼夜を問わず作り上げたモダンで素敵な住居(あるいは豆腐ハウス)に、何の見返りも求めずに入植者を住まわせていた、聖人のようなソロ・サバイバーに告ぐ。あなたはもっと土地や建物の所有権を行使するべきだ!
このMODは入植者から家賃と税金を徴収することができます。
・家賃の通知書...家賃を設定できます。建物単位でも部屋単位でも構いません。
・納税掲示板...居住地ごとに毎日納付する税額を設定します。高いと幸福度が下がります。
それぞれ、壁に貼り付けることで機能します。家賃は個別に賃料を変更することができます。
...実は入植者たちはあなたに感謝をしているんです!プレゼントBOXを設置すると、幸福度に応じてあなたに感謝の品をこっそり入れてくれるかもしれません。
また、売却ストレージを設置して、売りたいアイテムを入れておけば、あなたが旅から帰った際に手頃な値段で売れているはずでしょう。
MODをインストールした際、自動でCommonwealth Landlordマネージャーがアイテムとして追加されます。一読してください。Fallout4 Nexus, Minuos. 22 Jul 2020. Commonwealth Landlord. 15 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服] Bodrake's Slave Shock Collar Download ID:18187 Author:Bodrake 2016-09-08 09:13 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [アクセサリー] [NukaWorld] [日本語化対応]
Bodrake's Slave Shock Collar
DLC NukaWorldのトレーダーが着用している制御用首輪をクラフト可能にします。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成可能。
クラフトできるものは見た目が同じな別アイテムのようです。
特別な効果はありません。入植者等に着用させて奴隷を演出するためのものです。
動作にはDLC NukaWorldが必要です。Fallout4 Nexus, Bodrake. 8 Sep 2016. Bodrake's Slave Shock Collar. 8 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Hills Overhaul Download ID:21061 Author:Undernier 2017-04-18 07:16 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Sanctuary Hills Overhaul
サンクチュアリのオーバーホールMod。
こんな人におすすめ:
・クラフトに時間をかけずに他のことがしたい
・イチから建てていくよりも細かな装飾を施す方が好きだ
・飛行機の中に住宅を構えてみたい
改変内容:
完全に壁で包囲
メインの出入口と非常口
いくつかのガードタワー(入植者が利用可能)
パワーリフト付きの木造の家
いくつかの他の建物
全てのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Undernier. 18 Apr 2017. Sanctuary Hills Overhaul. 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21061>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Where Are My Provisioners Download ID:7835 Author:Kentington 2016-01-07 01:52 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Where Are My Provisioners
供給ラインを行っている入植者(プロビジョナー)にクエストマーカーを付け、
容易に追跡できるようになります。
●導入 v1.0
通常通りMODを有効にします。
ダウンロードしたファイルに同梱されている、ShowProvisioners.txtとHideProvisioners.txtをFallout4.exeがあるフォルダに置きます。
●使用方法
ゲーム開始後、@キーでコンソールを開き「bat ShowProvisioners」と入力。クエスト「Where Are My Provisioners?」が追加され、供給ラインを行っている入植者にマーカーが付きます。以後クエストON/OFFでマーカーの表示/非表示が可能。
アンインストール、又は必要がなくなった場合は「bat HideProvisioners」と入力しMODを無効にして下さい。Fallout4 Nexus, Kentington. 7 Jan 2016. Where Are My Provisioners. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7835>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Depths Below Download ID:19301 Author:TitanRoboDuck 2017-07-15 03:45 Version:2.3
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RATE: ★=5 TAG: [クエスト] [ハングマンズ・アリー]
The Depths Below
クエスト「Just a Dive in to the Depths Bellow」を新しく追加します。
ハングマンズ・アリーの細い路地で入植者が攻撃されています。
襲撃に終止符を打つことが出来るのは貴方だけ___。
しかし、物事は上手く進みません。
とある駅を見つけ、謎を解いてください。
近日公開予定
・完成したストーリー
・より良いAI
・クエストとクエストをくれる人物の追加Fallout4 Nexus, TitanRoboDuck. 15 Jul 2017. The Depths Below. 16 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19301>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] No Building Limits Download ID:3846 Author:Meltus 2015-12-03 02:57 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ワークショップ]
No Building Limits
居住地クラフトで建築可能な範囲及び高さの制限を解除します。
入植者の行動範囲制限が解除され、入植者は居住地範囲外へ旅に出るようになります。居住地外での敵との遭遇で死んでしまう事もあります。(入植者の装備強化をお忘れずに)
(尚、このMODをアンインストールすると、居住地範囲外へ旅に出た住民は一定の時間経過後、居住地範囲内に戻ってきます。居住地範囲外に建築したオブジェクトがアンインストール後に消えてしまう事はないようです。)
[確認されているバグ]
ファストトラベルすると拠点に置いてあるPAが初期化されてしまうバグがある模様です。
一時、ダッシュができなくなるバグが確認されています。
(現時点ではもしかすると他にもバグがあるかもしれないので、セーブデータのバックアップをしておいて下さい。)
12/1からこのMODを導入してプレイを続けておりますが、現時点(12/8)上記以外のバグに出くわしていないので、もしバグがあったらご報告ください。
類似MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0Fallout4 Nexus, Meltus. 3 Dec 2015. No Building Limits. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3846>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] General of the Army - Minutemen and other faction leadership Download ID:6648 Author:Karel 2016-01-03 15:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [ミニッツメン] [BOS] [インスティチュート] [レールロード] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
General of the Army - Minutemen and other faction leadership
ワークショップで各派閥の傭兵を雇う事が可能となります。
v3.6
ミニッツメン、B.O.S.、インスティチュート、レールロードの傭兵を雇えます。
雇えるようになるには各派閥の関連クエストを完了させていく事で、該当派閥のユニットが開放されていきます。Descriptionに開放クエスト一覧有り。
傭兵はキャップや水、食料などを材料に作成可能です。
派閥に追放された場合は新たなユニットを雇う事は出来なくなります。
●傭兵の雇い方は2種有り
・クラフトからマーセナリーズグレネードステーションを作成しグレネードを作成
グレネードで召喚した傭兵は命令や供給ライン、居住地の移動が可能です。
・ワークショップカテゴリ、マーセナリーズから設置
こちらは命令不可ですが解体が可能。防衛用(防衛の値はあがりません)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Karel. 3 Jan 2016. General of the Army - Minutemen and other faction leadership. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6648>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DEF_CM - Console menu framework Download ID:9298 Author:Neanka 2016-02-17 04:10 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [削除済み] [コンソール] [ユーティリティ] [バッチ] [日本語化対応]
DEF_CM - Console menu framework
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
コンソール画面の表示領域が広くなり、任意のコマンドを実行させるメニュー画面を追加します
[注目ポイント]
・メニュー1つでバッチファイル相当のコマンドが実行できます
・登録可能なメニューは500以上、日本語でのカスタマイズもOK
・パッドつないだままで操作OK
・日本語サンプルファイルも充実、すぐに使えます
簡潔な説明:コンソールメニューに階層タブ形式を追加
使用方法:※ターゲット指定が必要な場合は事前にクリックで選択しておきます
①マウスカーソルで任意のタブを辿って選択
②『矢印キーの左』もしくは『Scroll up』キーでCommandの選択確定
③『矢印キーの右』もしくは『Scroll down』キーでCommandの実行処理
(動画でわかりやすく説明されていますのでそちらも参考にしてください)
本Modをダウンロードし解凍すると次のファイルが入ってます
Console.swf - コンソール画面のファイル
DEF_CM_xxx.xml - 上記ファイルの設定用.xmlファイル(※xxxは0から始まる数字)
インストールする場所は次の通りです
「Data」→「Interface」→「Console.swf」
「Data」→「Interface」→「DEF_CONF」→「DEF_CM_xxx.xml」
※Better Console - ModificationなどConsole.swfを変更するMODとは共存できません
[仕様概要]
コンソール画面を開いた時に自動的にDEF_CM.xmlに設定してあるメニューが表示されます
メニューは階層構造(MAX:3段)になっており、マウスオーバーすることで展開されます
またコントローラを接続していてもマウスカーソルが表示されるので切断が不要です
既存のコンソール操作(上キーでコマンド履歴など)はほとんど変更されておりません
DEF_CM.xmlを編集すれば自分好みの環境を構築できます、日本語の利用も可能です(写真2参照)
V1.2より複数の設定ファイルを読み込めるので、入れ替え、メンテナンスが楽になりました
また、各種用途向けにすでにプリセットされた設定ファイルを手に入れることができます
・Console Commands Compilation for DEF_CM (多彩なプリセット)
・http://fallout4.2game.info/detail.php?id=9972 (入植者の名前変更)
プリセットの内容は上記の日本語解説文を参照してください
[こんな方にお勧め]
- バッチファイルを多数使い分けている方はファイル名を思い出す必要がなくなります
- あれ?あのコマンドなんだったけ?と良く使うのに忘れる心配がなくなります
- 撮影大好きな方は一連の作業手順を登録しておくだけで大分楽できます
- ポーズ集、アニメーション集などの代わりに利用しても良いと思います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 17 Feb 2016. DEF_CM - Console menu framework. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9298>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Alias - Settlers Download ID:66385 Author:WhiskyTangoFox 2024-07-15 14:23 Version:2.7.1
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [NPC変更] [名前] [リネーム] [削除済み]
Alias - Settlers
入植者たちにランダムな名前をつけます。
募集ビーコンで集まってくる一般的な入植者にランダムな姓と名を与えます。
互換性を高めるため、ユニークな入植者の名前は変わりません。
ユニークな入植者にも名前をつけたいのであれば、Unique NPCs - LITEを使ってください。
前提MOD
- Spell Perk Item Distributor
- Alias - Unique Dynamic name generation for NPCsFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Jul 2024. Alias - Settlers. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66385>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Armor Blaster 5000 Download ID:59303 Author:PsychoHamster 2022-04-02 15:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [パワーアーマー] [チート]
撃った相手にランダムなパワーアーマーを装備させる銃を追加します。
入植者を武装させたり敵にパワーアーマーを贈ることができます。
パワーアーマーの事前準備はいりません、ケミストリーステーションから銃と弾薬を作るだけです。
武器作業台から特定のバリアントのみを装備させるように改造が可能です。Fallout4 Nexus, PsychoHamster. 2 Apr 2022. Armor Blaster 5000. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59303>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers Download ID:56514 Author:LarannKiar 2022-11-02 04:10 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ゲームシステム変更]
Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers
仕事を割り当てられた入植者を、システム上は仕事をしている状態のまま(ワークショップのパラメータを下げずに)、仕事がない入植者のようにブラブラさせられるMODです。
居住地ごとの設定が可能で、ケミストリーステーションで作れるホロテープメニューからいつでも無効化できます。
また、仕事を割り当てられていない入植者の数を見たり、マップマーカーをつけたり、自動的に仕事を割り当てる機能もあります。
● ホロテープで可能な設定
> 入植者メニュー
- Pip-Boyマップにブラブラしている入植者を表示する/隠す
- すべての入植者がブラブラしないようにする
- 選んだ入植者をブラブラさせるキーを追加/削除(入植者に近づいてキーを押す)
- 今いる居住地だけを管理する(下記居住地メニューに移行)
- リセット
> 居住地メニュー
現在いる居住地にだけ設定を適用。居住地内にいるときしか表示されません。
- 未割り当ての入植者に対してのみブラつきを許可
- 入植者のブラつきを許可しない
- 未割り当ての入植者に仕事を自動割り当て
- Pip-Boyマップに未割り当ての入植者を表示/非表示
- 未割り当ての入植者を数える
- 入植者を一括で仕事から割り当て解除Fallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Nov 2022. Assigned while Unassigned - Allowing Loitering for Settlers. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56514>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 18:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Working Beehives Download ID:40818 Author:MunkySpunk 2020-02-01 19:55 Version:.9c
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [日本語化対応] [食料]
Working Beehives
ハチを愛しているか?答えはYESだ!
ハチの巣や養蜂箱をクラフトすることができます。
養蜂箱は、食品の評価に追加され、入植者を必要とします。
定期的にハチミツを収集できます。
*女王蜂の入手方法
Vault81の住人であるマリア・サマーセットから購入する。
Settlement Menu Managerが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MunkySpunk. 1 Feb 2020. Working Beehives. 30 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40818>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 22:21 Version:0.0.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Sandy Coves Convalescent Home
【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。
・入植者のための12の部屋があります。
・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。
【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。
この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。
ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。
時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。
2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。
【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。
【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。
【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。
【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。
電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。
【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。
【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。
【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。
ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。
以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。
貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。
私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。
このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Brick Vault Bunker Download ID:34209 Author:Worldgonemad 2018-12-20 17:17 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点]
Brick Vault Bunker
トロフィー、コレクション保存を主眼としたプレイヤーホームをグリーントップ菜園近くの「監視施設ブラボー」に追加
要:全てのDLC
【特徴】
- 内部のセルよりFT可能
- カスタムデザインワークベンチ、コンテナ、アニメーションコンソール
- カスタムストーブ
- ワークベンチで居住地化が可能
- バンカーにフォロワーを定住したり、入植者も派遣可能
- すべての部屋に作業ライトスイッチ
- 自動開閉ドア
- ナビメッシュ完備
- 除染アーチ噴霧器有
- クリーンなプール付
とりあえず簡単に説明。追記編集よろしゅFallout4 Nexus, Worldgonemad. 20 Dec 2018. Brick Vault Bunker. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34209>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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