パッチ おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [パッチ] 4estGimp - West Tek Tactical Optics Injection Download ID:65815 Author:4estGimp 2024-06-28 12:48 Version:.96
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [RobCoPatcher] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - West Tek Tactical Optics Injection
光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」を、出現の一覧に組み込む補正。
▼ 内容
・ガンナーと商人にだけ出す版と、さらに2つの集団にも出す版がある
・後者は出現率を5割に抑えている
・出る水準は同じで、その2つの集団では出にくくしてある
・別の仕組みを使った版も2つある
▼ 注記
・更新の内容が4項目挙げられている。「従来の版を作り直した」「元のMODの古い組み込みの記述は、今は切っておいた方がいい」など
・別の仕組みの版については理由が説明されている。「特定の商人の物入れに直接入れられるので、こちらの方が優れている。従来のやり方では、無作為の商人の一覧にしか入れられない」と
・「新しい物を入れる前に、古いファイルを切ってほしい。両方が動かないように」と注意されている
・作者自身の好みも書かれている。「自分は、ガンナーと商人だけの版が好みだ。2つの集団が暗視装置を着けているのは少し妙に見える。それに、その2つは別の改修MODの被り物で見たい」と
・「既に遊んでいて元のMODの本体を使っている人は、これを正しく動かすには新しく始める必要がある」と明記されている
・必要なのは元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More で、組み込みの記述 Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List の作者にも謝辞が記されている
・作者たちの交流の場も案内されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 28 Jun 2024. 4estGimp - West Tek Tactical Optics Injection. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65815>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Campsite - SMM Menu Patch Download ID:65804 Author:Guido500 2022-11-06 06:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
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Campsite - SMM Menu Patch
野営MOD「Campsite」の品を、建築画面の専用の項目にまとめる補正。
▼ 内容
・元のMODの品が、家具の欄に置かれた専用の項目に集められる
・中は5つに分かれている。寝袋、天幕、布の壁、犬の寝床、そして焚き火や提灯や鍋の雑多な欄
▼ 注記
・元の野営MODと、項目を足す土台MODが必要。土台が無いと働かない
・元のMODのほかの部分には一切手を付けていない
・素の建築画面を直接書き換えるMODとは、干渉することがある。作者は、項目を足すMODは並べ替えのMODより先に読み込ませていると書いている
・元の作者、土台の作者、手引きを書いた人、そして参考にした補正の作者への謝辞を添えているFallout4 Nexus, Guido500. 6 Nov 2022. Campsite - SMM Menu Patch. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65804>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Publick Occurrences Expanded - An UFO4P Patch Download ID:65251 Author:Exoclyps 2026-01-22 21:29 Version:3.6.1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
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Publick Occurrences Expanded - An UFO4P Patch
新聞MOD「Publick Occurrences Expanded」に、非公式の修正の直しを引き継ぐ補正。
▼ 内容
・非公式の修正が行った直しを反映する
・元のMODの2つの版のどちらでも動く
▼ 注記
・元のMOD Publick Occurrences Expanded の作者への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Jan 2026. Publick Occurrences Expanded - An UFO4P Patch. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65251>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Missile Launcher Expansion Download ID:62060 Author:me 2022-07-10 05:22 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [ミサイルランチャー] [ロアフレンドリー]
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Missile Launcher Expansion
ミサイル発射器の出現の一覧に、別のMODの2種類を加える補正。
▼ 注記
・加わるのは、RPG-7 RPG-7V2 と、チャイナレイク China Lake and Holorifle
・軽い形式で、世界観に沿った内容だとしている
・装備の大型改修MOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated 向けの補正も付いている
・説明は2行だけしかないFallout4 Nexus, me. 10 Jul 2022. Missile Launcher Expansion. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62060>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] eXofied Depravity - Fallons Download ID:61767 Adult-Only Author:Exoclyps 2026-08-06 23:45 Version:3.0.6
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [光源調整] [バランス調整]
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Aug 2026. eXofied Depravity - Fallons. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61767>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion Download ID:61487 Author:Dank Rafft 2022-08-07 01:34 Version:0.9.4
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [クラフト] [パッチ] [削除済み]

Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion
※Hidden mod このMODは現在非公開です
後継MOD→Weapon Integration Project (WIP)
●スタンドアローン版(武器MODごとのパッチ)
Wattz Laser Gun - Weapon Integration Project
Service Rifle - Weapon Integration Project
SA80 British Rifle (Light Support Weapon) - Weapon Integration Project
Rifles Rebirth - Weapon Integration Project
Mk 41 Gyrojet Heavy Machine Gun - Weapon Integration Project
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Weapon Integration Project
LAER (Laser Assisted Electrical Rifle) - Weapon Integration Project
Hunting Shotgun - Weapon Integration Project
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - Weapon Integration Project
HK G3 Family (R91) - Weapon Integration Project
HK G11 K2 - Weapon Integration Project
Grease Gun SMG - Weapon Integration Project
FN FAL - Weapon Integration Project
Fallout 3 10mm SMG - Weapon Integration Project
Caravan Shotgun - Weapon Integration Project
Bullpup Bozar - Weapon Integration Project
American 180 - .22 Submachine Gun - Weapon Integration Project
A Bundle of Tape - A weapons pack - Weapon Integration Project
M1 Garand - A WWII Classic - Weapon Integration Project
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux - Weapon Integration Project
22LR Silenced Pistol - Weapon Integration Project
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127) - Weapon Integration Project
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Weapon Integration Project
DKS-501 Sniper Rifle - Weapon Integration Project
Chinese Assault Rifle - Weapon Integration Project
−−−−−(以下β版の説明)−−−−−
多くの武器MODの全面的な改善やバグの修正を行い、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムに完全に統合するパッチです。
対応している武器MODを全て導入する必要があります。
Nexusの「Collections」を利用すれば、このパッチと、パッチを使うのに必要なMOD全てをワンクリックでダウンロードできます。
→https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
●特徴
・ECOのクイック改造システムを使って、ワークベンチを介さずにすべての武器を改造できます。
・すべての武器は、ECOが用意したアタッチメントのスロットを使うようになり、ワークベンチでの改造が整理されます。
・ECOのダイナミックスロットシステムと、追加される武器のカスタムレジェンダリーエフェクトが使用可能に。
・すべての武器は、ECOの改良されたインスタンスの命名規則を使用します。新しい武器固有のルールは、互換性を保つためにスクリプトを介して追加されます。
・すべての新しい弾薬は、ユニバーサルワークベンチの弾薬ステーションでクラフトとスクラップが可能です。
・すべての武器は、ECOのユニバーサルワークベンチ(「武器-作成」モード)で作成できます。
・すべての武器のアタッチメント構成はランダムになります。これにより、キャラクターのレベル、NPCの種類、スポーンする場所によって、さまざまな形に変化します。
・いくつかの武器では、アタッチメント、アタッチメント構成、レベルドリストを見直し、より多様で、派閥や役割に応じた形でスポーンするようになりました。
・すべての武器とその弾薬は、レベルドリストに追加され、スポーンする敵に多様性をもたらします。他にも、伝説の敵、クエスト報酬、DLCのレベルドリストにも追加があります(レベルドリストへの追加にはスクリプトを介しません)。
・すべての武器におけるスクリプトを介したレベルドリスト追加は無効化されます。ただし、すでにスクリプトが実行されている場合には、この変更は何の効果ももたらしません。
・その他にも1500以上の個別の修正や調整が行われました。
●詳細
このパッチはβ版であり、完全に機能しますが、いくつかのバグや矛盾が残っている可能性があります。
Q.なぜスクリプトを介してレベルドリストに追加しないの?
A.スクリプトでのレベルドリスト追加は、セーブデータに不可逆的な影響を及ぼします。このパッチはβ版ですので、仕様変更が行われる可能性に備えて、安全な方法をとっているようです。(スクリプトを介さないレベルドリスト追加は、安全である代わりに競合を引き起こすことがあるので注意。)
Q.なぜ武器MODごとにパッチを作らないの?
A.個別のパッチを作ると、それらのパッチが互いに競合してしまうからです。それを回避してパッチを作ると、何千ものパッチを提供しなければいけないので、作者の手には負えないようです。今後、スクリプトを介してレベルドリストに追加する仕様に変えた場合には、武器MODごとにパッチを分けるかもしれないそうです。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Aug 2022. Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61487>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] 4estGimp - Lost World and STALKER merged music Download ID:59820 Author:4estGimp 2022-04-20 01:03 Version:.9
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [パッチ]
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4estGimp - Lost World and STALKER merged music
2つの楽曲MODを1つに統合する補正。
▼ 内容
・環境の楽曲がより没入感のある形になる
▼ 注記
・仕組みが説明されている。片方は楽曲の記録として、もう片方も同じ形で組まれているので、それらを参照する上位の記録を統合した。出現一覧の統合に近い作り、と
・元のMODのどの版を使うかを間違えないよう念を押している。作者の別の統合MODとは違う版を使う、と
・導入の順序が5段階で示されており、並べ替えの道具はこの順序を壊すので、規則を自分で設定するか別の管理ソフトへ移るよう指示している
・併せて使うMODとして、画面の効果音の差し替え ScreamingLake Soundscapes と、音量の設定を保持するMOD Persistent Volume Sliders を勧めている
・元の楽曲MODの作者4人への謝辞が記されている
・冒頭に「元の楽曲MODの作者本人がこれを使っているので、動作確認は合格と見なす」という一文が置かれているFallout4 Nexus, 4estGimp. 20 Apr 2022. 4estGimp - Lost World and STALKER merged music. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59820>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] WD Combat Shotgun Reanim ADS Fix Download ID:102012 Author:Wardaddy and Macdowell 2026-04-03 21:18 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

WD Combat Shotgun Reanim ADS Fix
戦闘用散弾銃の動作MODで、狙ったときの位置を中央に直す補正。
▼ 内容
・別作者の戦闘用散弾銃の動作の作り直しで、照準を覗いたときの位置を中央に揃える
▼ 注記
・「それだけだ」と
・説明はこの2行しかないFallout4 Nexus, Wardaddy and Macdowell. 3 Apr 2026. WD Combat Shotgun Reanim ADS Fix. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102012>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Legendary Attachment Points for Various Mods Download ID:58575 Author:The authors of the armors and xEdit 2022-03-26 12:01 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [防具] [装備] [レジェンダリー] [パッチ]
MODで追加される装備にレジェンダリー用のスロットを追加します。
このMOD自体はスタンドアローンですが、クラフトなどで装備にレジェンダリー効果を装着させられるMOD(Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedなど)と併用することを意図して作られています。
各対応MODごとにパッチを導入できます。
もし対応MODを全て導入しているなら、パッチ全部入りのオールインワンESPファイルを利用することもできます。
対応MOD
Capital Wasteland Outfit Pack
Capital Wasteland Outfit Pack Part II
Mojave Geckos
Classic Vault Outfits Pack
NCR Outfit Pack
Capital Wasteland Mysterious Stranger
Merc Outfit Pack
Miami Misadventures - Episode 1
Capital Wasteland Raider Pack
Chinese Stealth SuitFallout4 Nexus, The authors of the armors and xEdit. 26 Mar 2022. Legendary Attachment Points for Various Mods. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58575>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Glock 19X - Tweaks and Fixes Download ID:56942 Author:DeathByPewPew 2022-12-20 10:37 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [Glock] [LL] [パッチ]
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Glock 19X - Tweaks and Fixes
拳銃MOD「Glock 19X」を、序盤の武器として作り直す補正。
▼ 内容
・元のMODの起動時の仕掛けを全て止め、新しく始めた時点で静かに動く1本の組み込みに置き換えている
・組み込み先の出現一覧11種類が、名前でそのまま列挙されている
・弾を10mmから9mmへ変更。弾の拡張MOD Munitions - Ammo Expansion Project の弾を使う
・素の傷を25から17へ下げている。素の10mm拳銃が18なので、それより少し弱い、という考え方
・出現は水準4から。段階が上がるにつれ、より進んだ構成で出るようになる
・懐中電灯と照射器は人物には付かず、作業台でのみ作れる
・傷を底上げする改造項目を削除している
・改造の名前を全て整理し直している。括弧書きの分類を後ろへ移し、弾倉の名前は実物の装弾数に合わせて付け直した。変更前後の対照表が付いている
・素早く外せる弾倉に、再装填の速さの補正が抜けていたので足している
・改造の必要な特典と材料も、素の10mm拳銃に近づけて見直している
▼ 注記
・元のMODの仕掛けについて、水準3以上で新しい場所へ移動すると画面が中断され、いくつも質問された上で組み込みが走る、と具体的に書いている
・傷を底上げする項目については、他のMODで武器全体が強くなっている環境向けの調整だったのだろうと推測した上で、自分は遊びながら調整するのではなく補正で済ませたい、と説明している
・懐中電灯と照射器は戦術的な利点が無いので、特典を不要にして材料も減らした、としている
・導入手順が3段階で示されている
・仕掛けで組み込む方式なので、武器そのものを置き換えるMOD以外とはほぼ併用できる
・元の作者から公開の許可を得た旨が記されているFallout4 Nexus, DeathByPewPew. 20 Dec 2022. Glock 19X - Tweaks and Fixes. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56942>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - SMG Tommy Gun Edits - Replacer_Peer_Variety Download ID:56549 Author:4estGimp 2025-10-28 08:02 Version:.95
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - SMG Tommy Gun Edits - Replacer_Peer_Variety
短機関銃MOD3本を、素の短機関銃の置き換えと同格の武器として整える補正。
▼ 内容
・実銃の短機関銃MOD「Tommy Gun」を、素の短機関銃の置き換えにする。固有の2挺も置き換える
・別の短機関銃MODは、置き換えではなく同格の武器として出現の一覧に差し込む
・もう1本の短機関銃MODも、一覧と商人に差し込む
・改造の分類が作り直され、出現する水準に応じて段階が付く
・照準器は素の物と、光る物と、小型の物だけが出現する。それ以外は作業台で使える
・武器の構成を増やして、出方に幅を持たせている
▼ 注記
・作者は狙いを一言で書いている。「2挺の短機関銃で置き換えがかなり良くなり、荒野の多様性も増す。3本目はさらに良い短機関銃を足す」と
・置き換えの側では、改造の分類の整理と、武器の型の拡張も行われている
・同格にする側では、固有の3挺が保たれ、伝説の品としても出るようになる、と説明されている
・その武器に付いていた小さな依頼も「軽く整理して、武器を得るのに必須ではなくした」としたうえで、仲間が失敗させられないようにした、と細かく書かれている
・導入は3系統に分かれていて、どれか1つでも、全部でもよいと明記されている
・4つ目の選択肢として、作者の別の補正 4estGimp - DefenseGun Edit and Fixes も案内されている。そちらの武器も同じ一覧に差し込まれるので、同格の1挺になる、と
・読み込み順の注意も添えられている。修正MODを使っているなら、置き換えのMODより前に置くこと。置き換えは固有の武器との互換のために部品も置き換えるので、後に読み込むとぶつかる、と
・分類の道具用の設定ファイルも同梱されているFallout4 Nexus, 4estGimp. 28 Oct 2025. 4estGimp - SMG Tommy Gun Edits - Replacer_Peer_Variety. 13 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56549>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Institute Break Action Laser and Weapon System Download ID:56283 Author:4estGimp 2022-04-11 01:14 Version:.9
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Institute Break Action Laser and Weapon System
光線銃MOD「Break Action Laser」を、インスティチュートの武器として独立させる補正。
▼ 内容
・その光線銃の、研究機関の版が別の武器として加わる
・専用の名前、絵記号、青い光線を持つ
・研究機関の武器3種類が同格になり、人造人間がどれを持って現れてもよくなる
・別の武器MODが、素の研究機関の光線銃を置き換える
・さらに別の武器MODが、その隙間を埋める
・頭目格の人造人間は、別の光線銃を持つことがある
・分類の道具用の設定ファイルも同梱
▼ 注記
・導入の順序が9段階、選ぶべき項目まで含めて具体的に書かれている
・「置き換えMODでは『インスティチュートの銃』を選ぶこと。他を選ぶと素の光線銃が完全に置き換わってしまう」と細かく注意している
・分類の道具を使っていないなら、関連する自作MODは無視してよい、と繰り返し断っている
・独立させた理由も明記されている。「研究機関の版は別の武器なので、素の版も今まで通り出現する」と
・置き換えとして使う人には、質感の差し替えMOD Wattz Laser Military Paint Retexture を勧めている。「素の見た目よりずっと良い」と
・元の各MODと、道具の作者への案内が並んでいるFallout4 Nexus, 4estGimp. 11 Apr 2022. 4estGimp - Institute Break Action Laser and Weapon System. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56283>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DailyLifeOfHookers AAF Download ID:55014 Adult-Only Author:niston 2021-10-12 08:46 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [アニメーション] [モーション]
Fallout4 Nexus, niston. 12 Oct 2021. DailyLifeOfHookers AAF. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55014>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] CROSS Cryolance uses Cryo Ammo Download ID:54800 Author:Niero - Lightly tweaked by Bridges 2021-10-01 06:04 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [エナジーウェポン] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CROSS Cryolance uses Cryo Ammo
冷気の武器MOD「CROSS Cryolance」の弾を、冷気の電池に変える補正。
▼ 内容
・見た目と仕組みの両方で、弾の種類が変わる
・造形1つと、記述ファイルの差し替え
・見た目だけ変えて、弾の種類は変えないこともできる
▼ 注記
・作者の書き出しが強い。「あの武器が好きか。好きではない。ならば去れ。自分は好きだ。今まで出た中でも指折りの好きな銃だ」と
・経緯も明かしている。「交流の場で、電池の見た目を差し替える手助けを求められたので作った。それなら筋を通そうと、弾の種類も変えた。だってそれが、筋を通すことの後半だろう」と
・「元の作者の頁でも同じ要望が出ていたので、これでその人は、新しくて面白い、質の高い企画に取りかかれる」と
・作り方の判断も書かれている。「書庫にまとめ直さなかった。そうすると『他人のずっと大変な仕事の、自分の版』を落とすことになって失礼だ。それに書庫には数の上限がある。こんな物に枠を使わせたくない」と
・元の武器MOD CROSS_Cryolance の作者と、話を持ち出した人への謝辞が記されている
・作者の他の編集も3本、自嘲を込めた見出しで並んでいるFallout4 Nexus, Niero - Lightly tweaked by Bridges. 1 Oct 2021. CROSS Cryolance uses Cryo Ammo. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54800>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch Download ID:53820 Author:103Sakamoto 2021-08-15 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [モーション] [アニメーション]

The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch
Immersive Animation Frameworkに、The Nuka Projectによって導入されたヌカコーラボトルをアニメーションさせるためのパッチ。
これによって、F4NV - Neo Classic Nuka Colaを使わななくともImmersive Animation Frameworkのアニメーションを使うことができます。
・The Nuka Project および Immersive Animation Framework必須Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 15 Aug 2021. The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53820>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc Download ID:53679 Author:103Sakamoto 2025-11-26 07:51 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [アニメーション] [パワーアーマー] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc
多数の武器MODで、動力鎧のときの一人称の足音と動作を直す補正。
▼ 内容
・対応は22本以上の武器MOD
・武器を構えているとき、下ろしているとき、狙いながら歩くとき、全力疾走のときが対象
・導入は、自動で選ばれる画面付き
▼ 注記
・一から作り直した物も多い。1本の小銃MODについては「既に別の補正があるが、間合いに細かい問題があり、武器MOD自体にも動作の問題がある。複雑な道筋に目を眩まされるくらいなら、一から作り直した」と
・MODごとに、何を直したかが個別に書かれている。1本の短機関銃では「作者が動力鎧用の道筋を用意していたのに、かなりの調整が必要だった。しかも、なぜか一部のファイルが素の道筋では働かないので、記述も入れてある」と
・入れなかった判断も説明されている。別の短機関銃では「動力鎧なしの全力疾走に細かい間合いの問題があるが、ほとんど気付かない。それに直した版には別の問題があるので、含めなかった」と
・散弾銃については、調べて分かったことも書かれている。「元の作者が作っていない動作は、素の戦闘用散弾銃の動作で埋められていると気付いた。だから動力鎧のその動作の道筋を写したら、全てが見事に動いた」と
・自作の手引きが最後に付いている。「下に挙げた4つ以外は触る必要が無い。他のファイルで悩まなくていい」と
・その4つの役割と、動力鎧の有無での間合いの数値が、それぞれ書かれている
・一人称と三人称で素の間合いが違うことにも触れて、「素の一人称に合わせるか三人称に合わせるかは、あなたが決めることだ」と
・計算の仕方も例で示されている。「示した絵は動力鎧用のもので、全部で2歩ある。だから継続時間は0.43×2で0.86になる」と
・最後は推測混じりだ。「最初の1歩は常に0.3333333333にするのを勧める。素の動作でよく使われている値だ。動作どうしが混ざりやすくなるのかもしれない。よく分からないが」とFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 26 Nov 2025. 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53679>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim Download ID:51899 Author:4estGimp 2025-01-12 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim
植生MOD「Boston Natural Surroundings」の木のうち、他のMODと重なる物だけを取り除く補正。
▼ 内容
・対象は10本ほど。監視塔から3本、その改訂版から2本、建物から4本ほど、依頼の近くから1本、改修MODでは道路や建物に生えていた23本、野営地から2本、隠れ家から3本、基地への道から6本ほど
▼ 注記
・必須なのは元の植生MODだけ。他のMODは、それぞれの頁にこの補正が表示されるように挙げているだけだとしている
・作者は、1本についてはどのMODから消したのか忘れてしまった、と正直に書き添えている
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, 4estGimp. 12 Jan 2025. 4estGimp - Boston Natural Surroundings Tree Trim. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51899>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch Download ID:48136 Author:Spacedroner 2023-02-07 11:53 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch
居住地MOD「Sim Settlements 2」と、街の改修MOD「The Fens Sheriff's Department」の重なりを直す補正。
▼ 内容
・物同士がめり込む箇所を直している
・人物の事務所を少し左へ動かし、周りの景色も自然につながるようにしている
・軽い形式で、通り道の情報は触っていない
▼ 注記
・見た目だけの補正で、両方のMODを一緒に動かすために必須ではないと明記している
・以前の版よりも、まともな解決になっているはずだとしている
・移動先でも、依頼の会話の場面が正しく働くことを確かめたと書かれている
・変更前と変更後の写真が並べられている
・大型の詰め合わせを使っている場合は、そちらに既に含まれているので不要だとしている
・双方のMODの必要な版が明記されており、「気に入ったならそちらにも評価を」と添えているFallout4 Nexus, Spacedroner. 7 Feb 2023. Sim Settlements 2 - The Fens Sheriff's Department - Cosmetic Patch. 28 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48136>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Tales from the Commonwealth Visual Fixes Download ID:43974 Author:evilzer2 2020-06-26 11:32 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tales from the Commonwealth Visual Fixes
大型の依頼MOD「Tales from the Commonwealth」の、見た目の不具合をまとめて直す補正。
▼ 内容
・浮いた物、面が重なってちらつく箇所、壁や天井の穴などを直す
・任意で、事前計算を作り直した版もある。避難所と、その一帯が対象
▼ 注記
・趣旨に皮肉が効いている。「その大型MODは素晴らしいが、遊んでいると気が散るような見た目の不具合が多い」と
・「このMODは、それを直して、その作品を『真正な制作元の体験』から少し遠ざけることを目指している」と
・「進行中の保存データにも入れられるが、全ての変更が反映されるとは限らない」と
・事前計算の版は「よくある要望なので」用意した、と。追加内容が1つ必要になる
・「以前に自分で模型を生成していたなら、それらは噛み合わないし、散らばった形式ならぶつかるかもしれない」と
・読み込み順が、版ごとに分けて指定されている
・併用の見分け方が2点にまとめられている。「同じ一帯を書き換えるMODかどうか」「その一帯の、結合された模型に含まれる物を動かしたり消したりするMODかどうか」と
・「2つ目が当てはまるか分からないなら、そのMODの書き込み欄を見に行けばいい。おそらく、それについて文句を言っている人がいる」と
・実例が3本挙げられていて、それぞれ「はい」「場合による」「いいえ」と判定されている
・併用できない例の説明が容赦ない。「ボウリング場のちょうど正面に、巨大な植木鉢を置く。おまけに、なぜかその一帯の道路を全部消す」と
・「配置がぶつかるうえ、素の作品にも手を入れるので、読み込み順に関わらず併用できない」とFallout4 Nexus, evilzer2. 26 Jun 2020. Tales from the Commonwealth Visual Fixes. 21 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43974>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] LOST AWKCR VIS-G Patches Download ID:40666 Author:Mortercotic and Reaper0666 2023-06-06 03:32 Version:4.1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

LOST AWKCR VIS-G Patches
多数のMODを、分類の仕組み「VIS-G」に揃えるための補正の置き場。現在は更新がほぼ止まっている。
▼ 内容
・防具と武器の語句の基盤、表示の基盤、分類のMODの3つを前提にしている
・対応するMODが数百本
・全ての品に語句と札と絵記号、命名の規則を付ける
・一部のMODでは、出現の一覧を釣り合いや変化のために少し調整している
・作れる品を、基盤MODの作業台へ移している
・任意の調整のファイルもあり、重さと価値の見直しや、装備の枠の作り直しを行う
▼ 注記
・冒頭に長い告知がある。「3年近く経って、他の企画や、より新しい仕組みへ移る時が来た。自分はもうこの組み合わせで遊ばないので、これを維持し続けるのは手に余るし、自分の構成に入っていない以上、正直あまり楽しくもない」と
・「新しくてより良い分類の実装に合わせて歩んできたが、この時点では、勧めている一連のMODを組み合わせる方が良い結果になる」と
・「全て終わったわけではないが、更新は大きく減速する。今後は維持だけになる」と
・「新しい補正の要望は、さらに難しくなる。誰にも生活があり、これ以上作るには多くの労力と時間がかかる。提案は自由だが、速くて安定した結果は期待しないでほしい」と
・「支援と評価に本当に感謝している。この狂気を流し続けてくれた皆と、素晴らしい物を届けてくれる作者たちに、特に感謝を」と締めている
・前提は語句の基盤 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 、表示の基盤 DEF_UI 、分類のMOD VIS-G Item Sorting
・導入の順序が、前提のMODから任意の組み合わせまで、導入時に選ぶ項目まで指定して並んでいる
・任意の調整は3部構成で、それぞれの変更が細かく列挙されている。「空の瓶には、それと分かる名前を付けた」「獣の皮は重くしたが、代わりに得られる革をずっと増やした」など
・対応するMODの一覧が、分類ごとに分けて数百行にわたって並び、多くに版番号と個別の注意が添えられているFallout4 Nexus, Mortercotic and Reaper0666. 6 Jun 2023. LOST AWKCR VIS-G Patches. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40666>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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