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- ☆ [ユーティリティ] Next Gen Utilities Download ID:109046 Author:ChromusMaster 2026-09-14 21:03 Version:1.3.3-Beta1
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [QOL] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Next Gen Utilities
Fallout 4用のホロテープユーティリティ。雑誌とボブルヘッドの生成、未使用パークポイント調整、コンパニオン管理、インベントリ交換、入植地制限変更が可能。多言語対応。
▼ 主な機能
・120種類の基本ゲーム雑誌、Far Harbor5種、Nuka-World5種、全130種の雑誌を生成可能
・20種類のボブルヘッドを生成可能
・未使用パークポイントを1、5、10、25、50、100単位で増減(0~255の範囲)
・複数コンパニオンの管理、追従距離調整、採用・解雇・インベントリ交換ツール
・入植地建設制限の調整とスクラップリスト機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(Steam版、ランタイム1.11.240.0)
・Automatron、Far Harbor、Vault-Tec Workshop、Nuka-World(全DLC推奨)
・パークポイント機能にはF4SE 0.7.9とHydra 1.0.2が必須
▼ 導入方法
・Vortexで前バージョンを無効化後、新アーカイブをインストール
・8つのESPファイルと必要なDLCマスターが有効か確認
・F4SE、Hydraをインストール後、f4se_loader.exeで起動
・既存ホロテープを使用するか、化学ステーションのUtilitiesで新規作成
▼ 互換性・注意
・followersscript.pexを置き換えるため、同じスクリプトを置き換える他MODは互換パッチが必要
・元のユーティリティモジュールとの併用不可
・UFO4PやWorkshop Frameworkを含む他のコンパニオン・ダイアログ・入植地オーバーホールとの互換性は保証されない
・ベータ版のため、問題報告時はゲームランタイム、MODバージョン、ロードオーダー、言語設定、セーブの新規/既存、再現手順、ログファイルを添付すること
▼ 言語対応
・英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、繁体字中国語、日本語に対応
・ブラジルポルトガル語以外はAI翻訳のため、誤りがあれば報告を推奨Fallout4 Nexus, ChromusMaster. 14 Sep 2026. Next Gen Utilities. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109046>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Companion Outfit Switcher Download ID:107633 Author:RedSkull 2026-08-03 22:13 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Companion Outfit Switcher
コンパニオンが状況に応じて自動で衣装を切り替えるMOD。戦闘時は戦闘装備、探索時は通常装備、会話時は帽子を脱ぐなど、状況に応じた衣装管理が可能。
▼ 機能
・戦闘状態の変化で戦闘装備と探索装備を自動切り替え
・会話時にコンパニオンが帽子やヘルメットを脱ぐ
・ハザマットスーツを所持していれば放射能環境で自動装備
・ロボットはコッドスワースの帽子のみ対応
・パワーアーマーはヘルメットのみ変更
▼ 使用方法
・MCMメニューまたはホットキーでコンパニオンの衣装を保存
・自動モードまたは手動モードを選択
・Outfit Lockで衣装の固定が可能
▼ 前提・必須MOD
・Dynamic Outfit Switcher
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMODに対応
・既存セーブへの追加は安全
・削除時はコンパニオンが現在の衣装のまま残る
・ロック中の衣装はトレードメニューでの変更に抵抗するFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. Dynamic Companion Outfit Switcher. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107633>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Truly Blinded Gage Download ID:102961 Author:Akidachi 2026-03-27 00:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [NPC変更] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Truly Blinded Gage
眼帯の下に両目が揃っているコンパニオンのゲイジを、本当に片目にするMOD。
▼ 内容
・右の眼球が無く、眼窩が開いたままの目のメッシュを新しく足している
・主ファイルでは、右目の周りの傷跡も見えやすくしてある
・失明しているだけの状態にしたいなら、「Looking Stranger」の任意ファイルの方が向いている、と案内がある
▼ 注記
・動機が率直だ。「彼はこのゲームで一番好きなコンパニオンの1人だ。ただ、あの下に完全に機能する2つ目の目があるという事実がずっと引っかかっていたので、何とかすることにした」と
・作業も難航したらしい。「4時間と、行き止まりでの大量の悪戦苦闘の末がこれだ」と
・失敗談も丁寧に書かれている。最初はそのMODのファイルを編集して実現しようとしたが、独自の模型を使う物は透明化を全く受け付けず、目の動きまで壊れた、と
・「腹をくくってバニラのメッシュを直したら5分で終わった。ときには怖そうに見える方の選択肢がずっと楽で、頭痛も少ない、という教訓として受け取ってほしい」と結んでいる
・彼のNPCの記述をいじらないMODとは併用できる。いじるMODがあるなら、編集の道具で変更を移し替えればよい、とFallout4 Nexus, Akidachi. 27 Mar 2026. Truly Blinded Gage. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102961>.[コメントを書く] - ☆ [ボイス] Synth Voice Replacer for - Build Synth Automatrons mod by retakrew7 - Download ID:102624 Author:ForgeBoy01 2026-03-18 04:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ボイス] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Synth Voice Replacer for - Build Synth Automatrons mod by retakrew7 -
合成人間を自作するMOD「Build Synth Automatrons」の声を、人間の声から本来の合成人間の声に差し替える補正。
▼ 内容
・対象は Build Synth Automatrons で作れる合成人間
・元のMODでは全員が入植者の男性の声を使っていて、第1世代と第2世代には合わない、と作者
・差し替えは3種類。第1世代が最も高い声、金属の骨組みだけの個体が中くらい、第2世代が最も低い声
・試作型の個体だけは元の声のまま。ファーハーバーの人物と同じく、人間の声を持つ試作品という設定に合わせている
▼ 注記
・合成人間の声には、入植者の基本の受け答えが入っていない、と注意がある。持ち物を開くときや商人として話しかけたときに、相手が「分かった」などと返さず、無言のまま画面が開く
・「人によっては没入感が下がるかもしれない。ただ、バニラにも同じ振る舞いをする入植者がいるし、良いMODでも似た例はあるので、それほど問題ではないと思う」と
・「自分の好みのために作ったが、同じ物を欲しい人がいるかもしれないので公開した」とFallout4 Nexus, ForgeBoy01. 18 Mar 2026. Synth Voice Replacer for - Build Synth Automatrons mod by retakrew7 -. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102624>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status Enhanced - Impressionist Icons Download ID:99987 Author:Parazoecial 2026-01-11 16:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [HUD] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Companion Status Enhanced - Impressionist Icons
仲間の状態を表示するMODの絵記号を、印象派風に描き直した差し替え。
▼ 内容
・本編と追加要素の仲間全員分の絵記号が、新しい絵柄になる
・絵記号は色分けされている。青が高潔、赤がレイダーや傭兵、白が信条を持つ者、黄が動物、緑が変異体、橙が機械、紫が狂人
・更新でキュリーが加わり、機械の色が良い橙に変えられた
▼ 注記
・元の仲間の状態のMODが必須。「あれは見事なMODで、強く勧める」と
・「自分の画面の趣味は、元の作者が目指した物より少し現代寄りだった。だから自分で絵記号を作ることにした。使う道具の都合でSVGの形式でなければならないと気付くのに数日かかったが、分かってしまえば独自の絵記号を作って差し替えるのはとても簡単だ」と
・「ロングフェローがどの分類にも収まらない気がした。なんとなく、こう、シェオゴラス的な、紫で」と
・「この絵記号は決まった順で呼び出される素材にすぎない。自分よりずっと才能のある人なら動かせるだろうし、仲間ごとに色と対応した善悪の傾きを持たせて、霧の色を変えることだってできるはずだ」と
・別の追加分も作りかけだと案内されているFallout4 Nexus, Parazoecial. 11 Jan 2026. Companion Status Enhanced - Impressionist Icons. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99987>.[コメントを書く] - ☆ [服] French Maid Outfit for Curie Download ID:99612 Adult-Only Author:Ney 2025-12-31 23:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [女性用] [コンパニオン]
Fallout4 Nexus, Ney. 31 Dec 2025. French Maid Outfit for Curie. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99612>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - その他] Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued) Download ID:98816 Author:RJG3263827 after Rastem 2025-12-02 10:24 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued)
モールラットの病の治療薬を、作れるようにするMOD。
▼ 内容
・その治療薬を作成できるようになる
・2つの版。薬学の特性を2段階必要とする版と、しない版
・どちらもキュリーを仲間にしている必要がある
・軽い記述として印が付けてある
▼ 注記
・元のMOD「Curie's Molerat Disease Cure」の説明が、そのまま引用されている。「キュリーは、材料が足りないから治療薬が1回分しか存在しないのだと言っていた」と
・「遊び手を信頼したあとなら、2回目の合成を手伝ってくれるだろう、という前提でこれを足している」と
・「キュリーがいなければ、荒野で治療薬の作り方を知っている者はほとんどいないだろう、とも考えている」と
・献立が5種類、数量付きで並んでいる。消毒剤10、核物質5、注射器20、モールラットの肉20、バフアウト10
・その配合にも理屈が付けられている。「薬学の側から考えれば、上の全ては煮詰められ、遠心分離されて、極端な濃度にされる」と
・「それが、キュリーに手が届いた物だろう。そして、なぜそれ以上作れなかったのかも分かる。バフアウトも注射器ももう無く、自分でモールラットを殺しに行くつもりも無かった」と
・作者の見解も添えられている。「ただ、治療薬が一度きりの物であるべきではない、という考えは本当に良いと思う」と
・「キュリーなら、あなたの助けと正しい材料があれば、もっと作れるはずだ。ただし、それは高くつくべきだ」と
・元の作者が再公開を許してくれたことへの謝辞と、露語訳を手伝ったことも記されているFallout4 Nexus, RJG3263827 after Rastem. 2 Dec 2025. Curie's Craftable Molerat Disease Cure (Revised and Reissued). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98816>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cut Content Recruitable Scribe Collins Download ID:98654 Author:Gazza1986 2025-11-28 06:59 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cut Content Recruitable Scribe Collins
削除された内容の書記コリンズを、勧誘できるようにするMOD。
▼ 内容
・完成版から削除されたBOSの書記コリンズが勧誘できる
・レコン・バンカー・シータの外にいる
▼ 注記
・コリンズが「最終版から削除されたBOSの書記だ」と明記されている
・勧誘の基盤MOD「RL_Recruit_Framework」が必須になる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Gazza1986. 28 Nov 2025. Cut Content Recruitable Scribe Collins. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98654>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Female Minuteman In Concord Download ID:98473 Author:Gazza1986 2025-11-23 06:44 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [コンパニオン] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recruit Female Minuteman In Concord
コンコードで死んでいるミニッツメンの女性兵士を、生かして仲間にできるようにするMOD。
▼ 内容
・コンコードの教会の東で普段は死んでいる女性の兵士が、生きた状態になる
・マリーという固有の名前も与えられている
▼ 注記
・注意が具体的だ。「マリーがいる場所に既に行ったことがあると、このMODを入れても死んだままかもしれない」と
・「まだ行っていないか、新しく始めるなら、生きて勧誘を待っている」と
・勧誘の基盤MOD「RL_Recruit_Framework」が必須になる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Gazza1986. 23 Nov 2025. Recruit Female Minuteman In Concord. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision - NG Download ID:95222 Author:AdamSena 2025-08-16 11:30 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [QOL] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Disable Companion Collision - NG
「Disable Companion Collision」を、次世代版のFallout 4へ移植したMOD。機能は元のMODと同じです。
▼ 内容
・コンパニオンとの当たり判定を無くす
・元のMODと同じ機能を備える
▼ 注記
・元の作者から、書き換えた版の公開について許可を得ている
・使用した共通ライブラリと、設定の読み込みに使ったライブラリの制作者への謝辞があるFallout4 Nexus, AdamSena. 16 Aug 2025. Disable Companion Collision - NG. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95222>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] YK9 companion overhaul Download ID:94648 Author:yveltianknight9 2025-06-27 04:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

YK9 companion overhaul
コンパニオンとオートマトロンの性能を底上げするオーバーホール。弾切れとパワーアーマーの損傷が無くなります。
▼ コンパニオン
・バニラとDLCの全コンパニオンに、弾数無限とパワーアーマーの損傷を防ぐ分類語を追加
・倒れること自体は従来どおり起きる。「Bastion」を使っていても同じ
・銃は作者の弾道のオーバーホールに合わせて強化
・レーザー武器は、コンデンサとバレルを強化した状態に相当する性能へ
▼ オートマトロン
・胴と脚の体力の上乗せを、全ての型で引き上げ
・プロテクトロンにはロボブレインの履帯と胴の分類語を付与
・アサルトロンは胴100、脚100
・ミスター・ハンディは胴200、脚50
・セントリーボットは胴500、脚500
・ロボブレインは胴100、脚200
▼ 注記
・コンパニオンの体力に手を付けていないのは、「Scourge」があることと、バニラでも十分だと考えたため
・変更は元のファイルの上書きで行っている
・オートマトロンの変更は「SCOURGE」と併用でき、表示は最大150のままだが実際の体力は正しい値になるとしているFallout4 Nexus, yveltianknight9. 27 Jun 2025. YK9 companion overhaul. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94648>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Headcase's Curie Download ID:94228 Adult-Only Author:Headcase 2026-08-22 09:36 Version:1.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [NPC美化] [コンパニオン] [キュリー]
Fallout4 Nexus, Headcase. 22 Aug 2026. Headcase's Curie. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94228>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Dogmeat pre Redux beta Download ID:93763 Author:GoneFish 2025-05-25 03:46 Version:Beta
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [コンパニオン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Dogmeat pre Redux beta
ドッグミートの動作を拡張するMOD。芸7種と、天候に応じた振る舞いが加わります。
▼ 内容
・従来の敬礼の芸を、条件付きの新しい芸7種へ差し替え
・芸と行動は立ち位置を条件に切り替わる
・会話で命令できる犬であれば、複数の犬にも働く
・天候に応じた振る舞いを改善
・座る、伏せる、警戒の各状態を作り込み
・攻撃時の振る舞いも一部作り直し
▼ 前提と互換
・「Dogmeat Animation Overhaul」の続きとして作られている
・「Dog Chew Toy Mod」向けの任意のパッチを同梱
▼ 注記
・新しい動作の根を用意しており、さらに作り込む余地があるとしている
・動作の提供や改善の協力を募っているFallout4 Nexus, GoneFish. 25 May 2025. Dogmeat pre Redux beta. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93763>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Annie Download ID:92748 Adult-Only Author:LoneWanderer1987 2025-04-05 05:21 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン追加] [仲間] [コンパニオン]
Fallout4 Nexus, LoneWanderer1987. 5 Apr 2025. Annie. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92748>.[コメントを書く]
- ☆ [クリーチャー・生き物] Craftable Locked and Loaded Download ID:92415 Author:cowboobsyt 2025-03-23 00:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Craftable Locked and Loaded
「Locked and Loaded」のスクラッパーと重装アサルトロンを、ロボットの作業台で作れるようにするMOD。
▼ 使い方
・新しいオートマトロンを作り、スクラッパーか重装アサルトロンの胴体を選ぶ
・作った個体は入植者にも仲間にもできる
▼ 注意
・コッズワースやエイダなど、固有のロボットで試さない。壊れてしまう
・最初の版のため、作成に必要な材料は設定していない
・検証は限られており、更新の時期も未定のまま公開したとしている
▼ 今後と仕組み
・「MULE」と大型の個体を足す予定。「MULE」は犬として扱われるため、別の作りが要る
・実現には「Build Synth Automatrons」の枠組みを利用しているFallout4 Nexus, cowboobsyt. 23 Mar 2025. Craftable Locked and Loaded. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92415>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Curie - No Main Quest Download ID:92131 Author:d4em 2025-03-18 23:46 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [クエスト] [仲間]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Curie - No Main Quest
メインクエストを進めなくても「Emergent Behavior」を終えられるようにするMOD。アマリ博士に話しかければ先へ進みます。
▼ 内容
・メインクエストを進めずに「Emergent Behavior」を完了できる
・既にそのクエストを始めているセーブデータでも働く
・ESLのフラグ付き。外しても問題ないとしている
・会話を扱うMODより後に読み込む。それ以外とはほぼ併用可
▼ レールロード版
・レールロードのクエスト「Memory Interrupted」でアマリを知ることで、「Emergent Behavior」が進む版
・ESLのフラグ付き
・「Memory Interrupted」の進行中に外すのは危険としている
・ファイルが競合するMODとは非互換
▼ グローリーを外す版
・世話役としてグローリーが選ばれる可能性を無くす版
・ESLのフラグ付き。外しても問題ない
・ファイルが競合するMODとは非互換
▼ 併用
・3つの版は同時に使える
・レールロード版はキュリーをアマリのところへ連れて行くという記録が増え、本体版はその記録なしで連れて行ける
▼ 注記
・「Curie's (Robot) Facelift」とは併用できるが、記憶の移送の場面では反映されない。別のモデルを使っているためではないかとしている
・作者はニック・バレンタインとコッツワース向けの、同じ趣旨のMODも公開しているFallout4 Nexus, d4em. 18 Mar 2025. Curie - No Main Quest. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92131>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Our lore-friendly neighborhood Piper Download ID:92169 Adult-Only Author:OdysseusNXS 2025-03-13 11:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC美化] [コンパニオン] [女性]
Fallout4 Nexus, OdysseusNXS. 13 Mar 2025. Our lore-friendly neighborhood Piper. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92169>.[コメントを書く]
- ☆ [クラフト - その他] vTZv Automatron Overhaul Download ID:92615 Author:vTemporalZEROv 2025-03-30 13:49 Version:v1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

vTZv Automatron Overhaul
オートマトロンの組み立てを作り直すオーバーホール。装甲は見た目だけになり、性能は別の項目で決めます。
▼ 主な変更
・本編の装甲は完全に見た目だけの扱いになる
・その代わり、作業台の主要なメニューに装甲値、不死、体力、積載量などの項目を追加
・装甲は最初から無料で作れる。ロボットの作業台を見つければ、機体と装甲は無料で組める
・武器や、見た目以外の要素は無料ではない
・その他の改造部位の性能を調整し、いくつか新設。ステルスの外套は実際に隠密として働き、機体自身にも効く
・均衡を取るため、売買と作成に使える資源を5種追加
・機体が強くなりすぎないようにしていた制限をいくつか解除
▼ 仕組み
・性能の上乗せは武器と同じように付け替えられる。外して別の機体へ移せる
▼ 前提
・「RobCo Patcher」。本MODの配布に必須
▼ 互換
・避けられない直接の書き換えが多いため、他のオートマトロンのMODより後に読み込む
・装甲部位とその他の改造部位の大半を直接書き換えている
・フォームリストとレベルドリストには直接手を付けていないが、素の機体や一部のレシピ、効果には触る
・重要な部分は避けたため、競合しても影響は小さいはずだとしている
▼ 推奨
・「Unlimited Companion Framework」
・「Robots as Secondary Companions」
・「Automatron Randomized Bots」
・いずれも本MODより前に読み込む
▼ 今後
・クエストの開始条件の変更
・上記のMODの機能の取り込み
・機体の構成を広げる改造部位の追加
・性能の倍率による伸びを働かせること
・直接の書き換えを減らすことFallout4 Nexus, vTemporalZEROv. 30 Mar 2025. vTZv Automatron Overhaul. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92615>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit 2 Captive Raiders At Combat Zone Download ID:90728 Author:Gazza1986 2025-11-23 00:14 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [コンパニオン] [レイダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Recruit 2 Captive Raiders At Combat Zone
コンバットゾーンで捕らわれている2人のレイダーを、解放して仲間にできるようにするMOD。
▼ 内容
・2人に、オットーとエリカという名前と、固有の外見が与えられる
▼ 注記
・手順が書かれている。「初めて会ったとき、勧誘する前に必ず話しかけて、解放して縄を解いてほしい」と
・元は固有の番号があるだけで、名前も外見も固有ではなかった、と
・勧誘の基盤MOD「RL_Recruit_Framework」が必須になる
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Gazza1986. 23 Nov 2025. Recruit 2 Captive Raiders At Combat Zone. 13 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90728>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Cute Curie Replacer Download ID:89984 Adult-Only Author:cds74 2024-12-14 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [NPC美化] [コンパニオン] [女性] [リテクスチャ]
Fallout4 Nexus, cds74. 14 Dec 2024. Cute Curie Replacer. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89984>.[コメントを書く]
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