SimSettlements2 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Download ID:48271 Author:Uituit 2021-03-03 09:37 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2]
多数の建築計画を追加します。
住宅: 29
店舗: 9
工場: 7
農場: 13
軍事施設: 12
自治体: 5
レクリエーション: 12
Sim Settlements 2 のバージョン 1 以降とすべてのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Uituit. 3 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack. 7 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48271>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2 Download ID:107892 Author:kaotickj 2026-08-11 10:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの2x2サイズの住宅建築プラン。レベル1から3へと段階的に改善される素朴なキャビンスタイルの住居。
▼ 特徴
・レベル1は廃品を集めた簡素なシェルター
・レベル2、3と進むにつれて快適な家へと進化
・レベル3では荒廃地の基準では豪華な住居に
・小さなフットプリントながら高い快適性
▼ 収容能力
・レベル1:2ベッド
・レベル2:2ベッド
・レベル3:3ベッドFallout4 Nexus, kaotickj. 11 Aug 2026. KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107892>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point Download ID:104330 Author:foolsama 2026-05-01 05:50 Version:0.8a
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point
ユニバーシティ・ポイントを、50人規模の前哨基地に作り替える居住地の計画。
▼ 内容
・「Sim Settlements 2」の計画ファイルで、軍事用の区画は一通り揃っている。牢だけは無い。「正直なところ、誰が捕虜を取る?」と
・商業用の区画と農地が非常に多い。前哨基地の設定を切ると消えてしまうので、普通の居住地にしたいなら回収屋の区画を隊商の区画に入れ替えればよい
・電力・水・食料・工業・商業が最初から組み込まれている
・寝床は今のところ42床。「傾いた建物の奥に、まだ用途を決めていない部屋がいくつか残っている」と
・ University Point Settlement - with Immersive Repair の居住地ファイルが必須
▼ 任意で使われているMOD
・追加コンテンツの喫茶店の品。無ければ傾いた喫茶店が少し寂しく見えるだけ
・浴室の設備MOD。無ければ手洗い場に器具が置かれないだけ
・ We Are The Minutemen の物や、 Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 と Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack の作業台も置かれている
・区画の詰め合わせが11本ほど使われているが、どれも必須ではない。空いた所は好きに埋めてよい
・タレットと入植者が非常に多いので、 MORE AI MORE NPCs at once - 64-128 AND MORE と Midnight Cult Fix が強く勧められている。「これを入れても、入植者は間違いなく突っ立っているが」と
▼ 注記
・作者は未完成だと明言している。「ほぼ出来上がった草案だが、既にESPになっているので上げておく」と
・場所については「前哨基地に向いた良い場所だ。ジャマイカ・プレインの何倍もあり、空港とフェアラインとウォリックの間を埋められる」と
・ SS2 Outpost Plan Compilation - foolsama's Commonwealth Coverage Compilation という詰め合わせの一部でもあるFallout4 Nexus, foolsama. 1 May 2026. SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104330>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack Download ID:98908 Author:Samutz 2025-12-06 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack
居住地の自動建築MODの領地の仕組みに、100か所以上の恩恵を追加する拡張。
▼ 内容
・土台MODの第3章では、地図の印が付いた場所をほぼ全て占領して領地にでき、近くの居住地に恩恵を与えられる。ただし素のままでは何も生まない場所が多い
・土台MODは、素のゲームが場所に付けている分類の印を見て恩恵を割り当てているが、拾っていない印が多い。このMODはそこを埋める
・大まかな印しか付いていない場所には、独自の印を足している。飛行機の墜落地点からアルミと機械部品が得られるようになる、といった具合
・追加要素2種の場所にも対応する。よそのMODが足した場所も、占領できて印が付いていれば恩恵が出る
▼ 注記
・書き換えを一切行わず、土台MODの登録の仕組みを通して恩恵を足しているので、場所を追加するMODとはぶつからないとしている
・恩恵は既存の物に上乗せされる。資材の細かさの設定は、土台MODが自動で換算する
・作者は、土台MODの既存の恩恵を基準にしつつ、やや控えめに設定したと述べている。何も無いよりは少しでもある方がよいと考えたからだという
・既に領地を持っている記録データでは、恩恵の反映が遅れることがある。1〜2分待つか、旗から受け取る居住地を設定し直す
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, Samutz. 6 Dec 2025. Extended Territory Bonuses - Sim Settlements 2 Addon Pack. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98908>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Download ID:97353 Author:foolsama 2025-11-05 18:49 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Greentop Castle
メッドフォード丘陵の南側を覆う、小さめの前哨の設計図。
▼ 内容
・兵士20人以上と、支援の要員10人以上。合計44人
・1階層の街の設計図で、最初から全て最高の段階で建つ
・前哨に必要な区画と、任意の区画、有利になる区画を全て含む
・ロボットの作業台と、作成と指揮の中枢も付く
▼ 注記
・必須のMODが8本、「これが無いと居住地が働かない」と明記して並べられている
・「他のMODは趣を足すが、厳密には必要ない」と
・更新の内容も具体的だ。「記述を軽い形式にして、通常の居住地として使うための版も足した。隊商や店や産業が入り、寝台は半分になる」と
・「遊戯の途中で更新する必要は無い。前哨の設計図は実質同じだ」と
・建築の注意が実務的だ。「足すには、建築の上限が少なくとも300%要る」と
・不具合と回避策も書かれている。「読み込みが終わると、射撃場と、温室の建物のシエラ陸軍基地の2区画が自分の試験では問題を起こす」と
・「更新し直さないでほしい。別の物に変わってしまう。命令の画面で選んで「cf forceplotlevel 3 -1」と打てば正しく動き出す」と
・「椅子がいくつか消えないのにも気付いた。焚き火のそばの椅子と、家の便所の椅子と便器が1つずつだ」と
・「「Bare Essentials」の2段寝台は問題なく働くが、実際に見るには、作業場の画面で更新し直すか置き直す必要がある」と
・締めが短い。「良い征服を」とFallout4 Nexus, foolsama. 5 Nov 2025. SS2 Outpost Plan - Greentop Castle. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97353>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Download ID:97260 Author:CaptainLaserBeam 2025-10-13 12:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch
インスティチュートの技術を改修する「Institute Technology Overhaul」を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」の物資と部隊に組み込む補正。
▼ 内容
・その改修MODの武器、手榴弾、弾薬を、仮想の物資の仕組みに追加
・薬品も4種類の分類に追加
・シンスが、階級が上がるほど強い武器を使うようになる
・コーサーは最高階級で良い防具になり、武器も上がる
・新しい部隊が2種類。動力鎧のシンスと、レイルロードの専門家
▼ 注記
・動機が熱い。「その改修MODは素晴らしいMODだ。元のものも良かったが、第2版はさらに攻めている」と
・「インスティチュートのレーザーライフルが、堅牢で多様な武器の体系の入口に見えてくるほど、大量の新しい武器を足している」と
・「インスティチュートへの組み込みもあって戦術に深みが出るし、レイルロードにも、多くの武器の間に合わせの版を渡して小さな後押しをしている」と
・「装備の数がこれだけあるので、基盤MODの仮想の物資に多くの選択肢を足す機会であると同時に、既定の部隊を作り直し、新しい部隊を足す機会でもあると考えた」と
・「戦術の層が厚くないレイルロードを助けるためにも」と
・武器の振り分けも具体的だ。融合、等離子体、電磁のものは活力の弾へ、噴進弾と誘導弾は爆発物の弾へ、重い武器は重火器の部品へ、と
・「以前は、シンスの装備の系統が、インスティチュートのレーザーライフルの派生だけに限られていた。もうそんなことはない」と
・質疑が5件あり、どれも歯切れが良い。他の補正の予定については「まだいくつか案はある。ただ、武器を1本しか足さないMODの補正はやらない。それに見合う労力ではない」と
・分類への異論に対しては「そう。除いたものについては話を聞く用意はあるが、ほとんど網羅したと思うし、選んだ分類も筋が通っていると思う。異論があるなら、自分の版を作ってくれて構わない」と
・基盤MODを使う版については「いつかやるかも? 楽しい装備が多くて新しい部隊を足したかったが、それはあちらではできない。あちらが扱えるのは物資の追加くらいだ」と
・インスティチュートと組みたくない人向けにも答えがある。「役に立たないかもしれない。ただ、インスティチュートと戦うなら物資の組み込みは意味があるし、レイルロードと組む場合にも使えるようにしてある」と
・必須は基盤MOD Sim Settlements 2 と、元の改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 、そして全ての追加内容Fallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 13 Oct 2025. SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97260>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry Download ID:91913 Author:Yagisan 2025-04-28 03:09 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、屋内の農業区画。
▼ 内容
・簡素な台所から始まり、段階を追って整っていく
・最終段階では、壊れた頭脳の機械が料理番として据えられる
・どの段階でも、働き手は1人
▼ 注記
・6つの追加配信と、元の居住地MOD Sim Settlements 2 が必要
・催しへの応募作で、その主題は「農業の刷新」だった
・作者は、その機械が敷地で採れた物から栄養のある料理を無駄なく作るので、同じ面積からより多くの食料が得られる、という筋立てにしたと説明している。配置される入植者は、給仕と機械の整備を兼ねる役回り
・催しの主催者に対して、まとめて配布する形での収録と、それに伴う支援の受け取りを特別に認めると明記しているFallout4 Nexus, Yagisan. 28 Apr 2025. Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91913>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On Download ID:85787 Author:mac92 2025-12-05 23:18 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On
BOSを題材にした、居住地の自動建築MODの区画の詰め合わせ。
▼ 内容
・区画は99種類。農業4、商業6、工業10、軍事16、公共21、憩い20、住居22
・土台MODが用意する全ての区画の型に、少なくとも2×2と屋内の1つずつが用意されている。そのため、勢力一色の居住地を丸ごと組める
・見た目は、帆布の天幕から錆びた波板、溶接した鋼材まで幅がある
・全ての区画に勢力の印が付いており、絞り込みに使える。印は本編の特定の場面を終えると使えるようになる
・働く区画には、それぞれ職務に応じた衣装と肩書きが結び付いている
・独自の土台が4種類。舗装、錆びた金属、歩道、鋼
▼ 注記
・区画の段階を上げても、見た目はあまり変わらない。作者は、性能は上がるが見た目を段階ごとに変えるのは後回しにしたと明記している。屋内の区画は3段階とも同じ見た目
・釣り合いは素の土台MODのままにしてある
・独自の土台は、区画を動かすと外れてしまうので選び直す必要がある
・作者は、この一連の狙いを、勢力ごとの色を持つ区画を用意して、居住地の仕組みで勢力の版図を描けるようにすることだと説明している
・2.0で大きな更新は打ち止めで、次の作品に移るとしている
・土台MODの制作陣の手引きが分かりやすかったこと、集まりで自分の誤りを直してくれた人がいたことに謝辞を述べているFallout4 Nexus, mac92. 5 Dec 2025. Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85787>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Fort Covenant Outpost Download ID:80006 Author:ErikaEmber 2024-03-30 06:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Fort Covenant Outpost
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。最終段階で34人分の寝床
・武備が13区画、娯楽が4、行政が2、居住が1
・敷地が狭いので、小さな区画と屋内の区画を主に使っている
・武備と行政の区画は、勢力の追加の部品集から選ばれている
▼ 注記
・作者は、これが初めての設計図で、なかなか歯応えのある挑戦だったと書いている
・冒頭に、コヴナントの住人がミニッツメンと手を結んだ、という筋立てが添えられている
・最終段階では飾りも多く置かれており、猿が2匹隠れていると添えているFallout4 Nexus, ErikaEmber. 30 Mar 2024. SS2 - Fort Covenant Outpost. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80006>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth Download ID:72303 Author:GuardianMF 2023-06-23 14:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth
人物追加MOD「Settlers of the Commonwealth」の31人に、指導者の資質と能力値を与える拡張。
▼ 内容
・31人それぞれに指導者の資質が付く
・能力値も個別に割り振られる。素では全て4だった
・全員が最低1つは5以上を持ち、勧誘してすぐ上級の区画に割り当てられる
・主要な勢力それぞれの協力者が、少なくとも1人ずつ含まれる
▼ 注記
・「その勢力から入植者を呼び込みたくないなら、その点に注意してほしい」と添えている
・元の人物MOD Atomic Radio and Tales from the Commonwealth の入手先について、独特の言い回しがある。「その一覧のファイルの中にある。あのMODは、自分の頁を持てないほど格好良かったのだろう。まったく。それでも優れたMODであることに変わりはない」と
・読み込み順が4段階で具体的に示されている
・併用については「元のMODの人物の項目だけを上書きするので、同じことをする他のMODとはぶつかる」と
・困ったときの手順もある。「指導者の札が出てこないなら、記録媒体の道具から、札の記録を初期化する項目を使ってほしい」と
・「札を足すMODを更新したときも、同じ操作をした方がいい」と
・「一部の人物は、入植者として妙な動きをすることがある」とも
・前作向けを作った人、着想を借りた人 Sim Settlements - Settlers of the Commonwealth - City Leaders with Traits 、基盤MODと元のMODの作者に、それぞれ謝辞が記されているFallout4 Nexus, GuardianMF. 23 Jun 2023. Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72303>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] MS Contraptions - Sim Settlements ASAM Builder Download ID:67363 Author:msalaba 2023-01-27 01:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2]
2 つの新しい工作機器、ASAM プリンターと ASAM パッケージャーを追加します。
Contraptions Workshop が必要です。
ASAM プリンター:
ASAM センサーを製造します。
都市計画デスクで作成するのと同じレシピです。
1 - アルミニウム
1 - 電気回路
1 - クリスタル
1 - 光ファイバー
2 - プラスチック
2 - ネジ
ASAM パッケージャー:
20 個の ASAM が入っている ASAM のボックスを構築します。
ロック解除:
これらの機械は、クエスト「Hub of the Problem」中に Vault-tec 本社で ASAM プリンターを見つけた後にロックが解除されます。
これらは、ワークショップメニュー > 電力 > 製造 > 機械にありますFallout4 Nexus, msalaba. 27 Jan 2023. MS Contraptions - Sim Settlements ASAM Builder. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67363>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Addon - Shazbot's Cots Download ID:73794 Author:shazbot9ee3 2023-10-04 01:27 Version:0.0.24
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Addon - Shazbot's Cots
居住地MOD「Sim Settlements 2」に、簡素な兵舎風の居住区画を足す追加ファイル。
▼ 内容
・屋内が3種類、1×1が3種類
・4人が住める物と、2人が住める物がある
・段階に関わらず定員は同じ
・更新で加わった型には、色違いが4種類ずつ付く
▼ 注記
・作者は「簡素だからといって、必ずしも土埃と錆にまみれている必要は無い」と、更新の意図を書いている
・更新の型に含まれる造形は、自分が初めて自作した物だと明かして「注意されたし」と添えている
・区画ごとに、寝台がどう配置されるかまで具体的に説明されている。壁に沿って空中に浮くように並ぶ物、自立する支柱を持つ物、区画の中央で背中合わせに並ぶ物、など
・基盤MODの制作陣への謝辞が記されているFallout4 Nexus, shazbot9ee3. 4 Oct 2023. SS2 Addon - Shazbot's Cots. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73794>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2) Download ID:61029 Author:BarryMW 2022-06-06 11:39 Version:1.22.06.02
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2)
居住地の自動建築MODに、指導者を100人追加する拡張。
▼ 内容
・素のゲーム、自動建築MOD本体、そのほか5本のMODから人物を集めている
・指導者ごとに好みの旗が用意されている。ただし旗自体は開放されているので、指導者は使わずに旗だけ選ぶこともできる
・数が多いため、気質は名前を付け替えた物と新しく作った物を織り交ぜている
・気質の構成は立場で決まる。入植者なら大きな気質は無く、小さな気質2つと弱点2つ。仲間なら大きな気質1つ、小さな気質3つ、弱点3つ
・一部の指導者は、特定の居住地に限られたり、任務の進み具合で解放されたりする
▼ 注記
・指導者ごとの気質、旗、制限、必要なMODをまとめた一覧が、別の文書として同梱されている
・ほかのMODから来る指導者は、そのMODを入れていなければ無視される
・自動建築MODは複数の指導者MODを同時に扱えるので、重複する人物は好きな方の設定を使えるとしている
・作者は、100人も入れておいて全員を自分の周回で試せてはいないと率直に認め、意見を求めている。不具合と作り手の意図を見分けられるよう、設計の方針をあえて公開したと書いているFallout4 Nexus, BarryMW. 6 Jun 2022. Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2). 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61029>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Depravity - Sim Settlements 2 Immersion Patch Download ID:58872 Author:Martend 2023-07-05 22:20 Version:1.1.6
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RATE: ★=1 TAG: [Depravity] [SimSettlements2]
Depravity - A Harmless Bit of FunとSim Settlements 2 - Chapter 2の競合回避パッチ
ニューゲーム推奨
SS2Chapter2の第二章を開始する前にDepravityを終わらせておいた方がいいそうですFallout4 Nexus, Martend. 5 Jul 2023. Depravity - Sim Settlements 2 Immersion Patch. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58872>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] City Plans For SS2 the PACK Download ID:57486 Author:Waning Gibbous 2022-05-09 21:57 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

City Plans For SS2 the PACK
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、街の設計図をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・30か所近くの居住地の設計図が、一度に手に入る
・全て1段階の設計図。ただし建物自体は多層で、段階を追って育つ
・病気の仕組みに対応しており、病院、火葬場、衛生の区画がどこにも入っている
・本部へ電力と物資を送るための区画も組み込まれている
・居住地ごとの特徴と既知の問題が、20か所以上について個別に書かれている
▼ 注記
・説明が極めて長く、事実上の手引きになっている
・必須の拡張MODが3本 Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Tiny Living 。狭い居住地では、元のMODだけでは区画の種類が足りないため
・建築が止まる原因が3つ挙げられている。物資が足りないこと、建築の上限に達していること、仕掛けの遅延。上限は作業台で上げ直す必要がある、と何度も繰り返されている
・落ちやすい居住地の組み合わせが2組、名前で示されており、同時に育てないよう勧めている
・本部の各部門と、そこで有利になる能力値の対応表まで載っている
・作者自身の建て方も紹介されている。誘導装置を使わず、支援用の道具で入植者を1人ずつ呼び、手作業で区画へ割り当てる。一度に2、3か所までにする、と
・設計図の大きさと段階の関係についての考察もある。15KBから20KB程度なら1段階の基本的な設計図だろう、自分の応募作は58KBだった、と
・作者は動機を、元の設計図で困っている人が多いこと、そして自分が本部の要求量を知らずに進めて大きく出遅れたこと、だとしている
・冒頭には、長い説明を折り畳む形に直すよう助言してくれた人への礼が置かれているFallout4 Nexus, Waning Gibbous. 9 May 2022. City Plans For SS2 the PACK. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57486>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Experimental Farm 06 (Coastal Cottage) - Sim Settlements 2 City Plan - July 2021 Contest Entry Download ID:53508 Author:Tharatan 2021-07-28 16:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Experimental Farm 06 (Coastal Cottage) - Sim Settlements 2 City Plan - July 2021 Contest Entry
コースタル・コテージを、農業の研究拠点として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階0で5人、段階1で8人、段階2で12人、段階3で20人
・商業の区画は無く、娯楽もほとんど無い
・工業は木材と精錬金属に絞られている
・段階3の食料生産は非常に高く、250単位を超えることもある
・段丘を作るため、地形を大きく造り替えている
▼ 注記
・紹介文が、その研究所の案内人の語りとして書かれている。「ここは生物科学の前哨基地で、地上で人が食べるための動植物に、長期の放射線がどう影響するかを記録している」と
・「段丘の手すりが全部付くまでは足元に気をつけてほしい。場所によってはかなりの高さがある。それに、ここは本国ほど清潔ではない」と続く
・作業音についての言い訳もある。「製材と回収の作業をしていてね。委員会が、真新しい木の机と、まだ何十回も再生されていない金属の椅子に座っていると、予算の申請も通りやすいのだ」と
・工業を絞った理由も説明されている。「地下では手に入りにくい物、つまり木材と精錬金属に絞っている」と
・地形を造り替えた理由も、その組織の設定に絡めて書かれている。「拡張のたびに出る土砂を、どこかへやらねばならないのだから」とFallout4 Nexus, Tharatan. 28 Jul 2021. Experimental Farm 06 (Coastal Cottage) - Sim Settlements 2 City Plan - July 2021 Contest Entry. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53508>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Basic Unofficial SS2 Horizon Patch Download ID:51193 Author:TheGreatAuz 2021-05-17 02:49 Version:0.5
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RATE: G=1 TAG: [SimSettlements2] [Horizon] [Patch] [日本語化対応]
[Nexusの翻訳です]
これは、SS2の機能の一部をHorizonでも利用できるようにするためのシンプルなパッチです。2つのシステムを完全に統合するわけではありませんが、SS2のベンダーやドクターを認識できるようになり、ほとんどの建物タイプにホライゾンの成分をいくつか追加することができます。
これは私がNexus Modsに投稿した初めてのものですので、よろしくお願いします。完璧に動作しているかどうかは保証できませんが、私のテストでは、かなり重いロードオーダーでも問題なく動作しました。
何をするのか?
これは単純に、様々なツールや武器のパーツのようないくつかのホライゾンのものを、建物のプランやそのアップグレードの建設費に追加するものです。完璧ではないし、きれいでもありませんが、現在のところそのレベルで機能しています。
SS2とHorizonの両方の追跡方法のバランスが取れていませんし、SS2の建物タイプにHorizonの他のジョブをパッチしていません。これらのことを実現したいのですが、残念ながら私の改造能力の限界に達しています。
実際、この非常に基本的なパッチに先週の大半を費やしてしまい、ゲームをプレイして楽しむどころではありませんでした。もし誰かがこの作業を引き継いで構築することに興味があれば、私は喜んで彼らに協力します。クレジットはあった方がいいと思いますが、私はそれを追うつもりもありませんし、何もしません。正直なところ、私は他の人が作品を出すのを待つのに飽きたので、自分でやってみることにしました。
このリリース時点でのSim Settlements 2(1.0.10)と、Horizon v1.9.4 (April 2024)のベータリリース(1.8.0)が対象です。Fallout4 Nexus, TheGreatAuz. 17 May 2021. Basic Unofficial SS2 Horizon Patch. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51193>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Reina's Vault 88 City Plan for Sim Settlements 2 Download ID:50712 Author:Reina 2024-12-23 10:01 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Reina's Vault 88 City Plan for Sim Settlements 2
「Vault 88」を、標準的な避難所として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・入植者25人までを想定した中規模
・段階が4つあり、住居の区画は最初から全て置かれている
・第1区画の全体を使う
・電力と水は独自に用意していて、避難所の設備に頼らない
・居住20、娯楽16、公共5、商業5、農業5、工業2、防衛2の区画
・警備の持ち場が4つ
▼ 注記
・作者の以前の配置MOD Reina's Vault 88 Layout を元に、段階を付けて作り直した物だと明かしている
・必須は基盤2本 Sim Settlements 2 Workshop Framework と、避難所向けの追加要素 Vault-Tec Tools - Sim Settlements 2 Addon Pack
・他にも区画の追加MODが10本ほど、重要な順に並べて挙げられている
・「これが自分の初めての本格的な都市計画だ。これからも作る」と書いている
・導入の手順が5段階で示されている。うち「第1区画の物を手作業か道具で解体してほしい」という段では、「素の物が解体されないことが多い。理由は全く分からない。仕組みが分かれば直す」と正直に添えている
・段階1以降は洗面所の便房を1つ足し、段階2以降は浴室の房を入れ替える、と手作業の後始末も指示されている
・「段階が上がるたびに、この2つをやり直す必要があるかもしれない。自動でできないか調べている」と
・上級の区画を多く使うので、割り当ての条件を切ることを勧めている
・似た趣向の、別の作者による避難所の都市計画 Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88 も紹介されているFallout4 Nexus, Reina. 23 Dec 2024. Reina's Vault 88 City Plan for Sim Settlements 2. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50712>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2 Download ID:49622 Author:LawBringer55 2021-03-11 11:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2
入植者追加MOD「Recruitable Settlers」の人物を、大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」の長として使えるようにする補正。
▼ 内容
・50人のうち49人が対象。残る1人は自動販売機なので、街の長には向かないと判断された
・それぞれの経歴を読み直して、性格に合う特性を割り当てている
・主要な特性が一通り含まれるようにも配慮した
▼ 注記
・作者は、以前に同じ趣旨の物を作っているが、その丸写しではないと明記している
・誰にどの特性を与えたかの一覧が、記事として公開されているFallout4 Nexus, LawBringer55. 11 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49622>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Addon - Bare Essentials Download ID:50362 Author:msalaba 2025-09-09 04:38 Version:1.4.4
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Addon - Bare Essentials
1×1の小さな区画を集めた、追加の詰め合わせ。
▼ 内容
・居住が7種類。寝台の位置違いと、2段の寝台。最大4人まで
・商業が2系統12種類。実際の品を並べる仕組みを使う商人の区画
・防衛が屋内4種類、屋外3種類
・公共が3種類。水、通信、隊商
・区画を置きやすくする補助の道具も4つ
・1×1、2×2、3×3向けの、電柱を置かない設定も入っている
▼ 注記
・屋内の区画は手動でしか選べない、と明記されている。「既存の建物の中で使うために作った」と
・「土台の無い1×1の区画と組み合わせるのが勧めだ」と
・電柱を置かない設定の使いどころも説明されている。「屋内で1×1を大量に使う予定なら役に立つ」と
・目印の位置を、建物の中でも見えるように動かした、とも
・入植者の経路、建築の段階、無作為の飾りに対応
・基盤MODの制作班と、助けてくれた人たちへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, msalaba. 9 Sep 2025. SS2 Addon - Bare Essentials. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50362>.[コメントを書く] -
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