SimSettlements2 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [Sim Settlements 2] NAF for Sim Settlements 2 Download ID:75664 Author:VetGamerBoceifus 2025-05-28 04:35 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [アニメーション] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

NAF for Sim Settlements 2
「Sim Settlements 2」の家具向けに作った「AAF」の設定を、「NAF」用にまとめ直したMOD。
▼ 前提
・「Sim Settlements 2」とその前提
・「Sim Settlements Chapter 2」とその前提
・「Native Animation Framework」
▼ 対応している追加パック
・「SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon Pack」
・「Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack」
・「Jampads 2 - a Sim Settlements 2 Add-on」
▼ 注意
・他の追加パックの多くは、ベッドや椅子などに動作の目印が入っていない。そちらのパッチは作らず、各作者の対応に委ねるとしている
▼ 注記
・「AAF」向けの元の設定「AAF Sim Settlements 2 and Sim Settlements Chapter 2 Furniture Data」もある
・「Atomic Lust」をはじめとする各種の動作パックへの案内があるFallout4 Nexus, VetGamerBoceifus. 28 May 2025. NAF for Sim Settlements 2. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75664>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist Download ID:62971 Author:WhiskyTangoFox 2025-11-19 18:37 Version:7.0.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Wabbajack] [Modリスト] [SimSettlements2] [LFO] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [SteamDeck]

Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist
True Perks の作者、WhiskyTangoFox 氏が Lunar Fallout Overhaul Deluxe を基に作成したModリストです。
Nexusにあるこのページは公式サイトではなく、ファイル置き場(リポジトリ)となっています。
更新などは公式サイトの https://github.com/WhiskyTangoFawks/L… で確認でき、本体のダウンロードは Wabbajack からできます。
ほかのModリストにはあまりない特徴として、作者さんの「Unique Replacers~」シリーズによって、各ユニーク品がバランス調整のされた武器Modや防具Modに入れ替えられています。
(例:ケロッグの銃を Unique Replacers - Kellog's Pistols のものにする、B.O.S.士官の装備を Unique Replacers - Brotherhood Commando のものにするなど)
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■ 前文
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大規模なオーバーホールと微調整が施されたFallout4の体験を。
バニラの美学を忠実に保ちながら、主にリソースの希少性からやりがいが生まれるようにゲームバランスを再調整を行った。
方向としてはバニラ+的なプレイスルーだが、よりチャレンジングなサバイバル体験ができるオプションもある。
■ このModリストの目標
------------------------------
・難易度の調整は敵に何百発も弾を撃ち込まないと倒せないのではなく、資源の希少性によって行う。
・Lunar Fallout Overhaulによってもたらされる、RPG的なバランス、スケーリング、攻略の仕方。
・戦術的な戦闘よりも戦略的な戦闘を――うまくいくまでリロードするのではなく、困難な遭遇に備えて事前の準備が重要になる。
・生き生きとし、緑に覆われた、人々の痕跡の残る、まだ未開の荒野。放置されたエリアにも手を入れているが、それはバニラの美学と一致したものになっているはず。
・新しいユニーク品。クエストの報酬や商人が売っているユニーク品のほとんどが、様々なModの武器や防具に入れ替えられている。
・バニラと同じスタイルと方向性のハイクオリティな追加コンテンツ(無意味にセクシーな衣装や、未来的で格好いい武器はない)
・コントローラーのフルサポート(追加設定不要)
・ミッドレンジのPCに合わせた動作環境。
■ やらないこと
------------------------------
・ハードコアで、緻密で、様々な要素が詰め込まれたサバイバル・シミュレーター
・いわゆるタクティカルシューター
・Fallout New Vegas
・拡張性のあるModリスト。そういったものをお望みの場合、Welcome to Paradise - A Wabbajack List や FUSION - A Wabbajack modlist などを試してほしい。
・NexusにあるすべてのModを集めたModリスト。このModリストにも多くのものが含まれているが、それはバニラゲームの強化・拡張を軸に厳選されたものだけが注意深く統合されている。
■ ゲームプレイに関する主なMOD
------------------------------
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・True Perks
・Lore Based Power Armor Changes - Redux
・Random Valuables Redux - Randomized Collectible Bobbleheads and Magazines
・Feast and Famine- A survival food mod
・Stimpacked - A Health Overhaul Mod
・Barter - A Vendor and Economy Overhaul
・Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul
・Community Fixes Merged
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
・Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
・Fatigue - Enhanced Combat Realism
・Commonwealth Encounter Pack など、Glitchfinder氏の各種Mod
■ 新コンテンツの見どころ
------------------------------
・Sim Settlements 2 - Chapter 3
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・South of the Sea - Atoms Storm
・Nuka World Plus
・Caves Of The Commonwealth など、shreddah4氏の各種Mod
==============================
とのことです。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Nov 2025. Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Nobody's Leaders 2 Download ID:57783 Author:NOBODY 2022-11-16 13:27 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Nobody's Leaders 2
居住地の基盤MODに、指導者にできる人物を70人以上足す追加分。
▼ 内容
・素の作品と追加内容、基盤MODの人物が指導者になる
・導入の画面から、必要な分だけ選んで入れられる
▼ 注記
・前作からの位置付けが書かれている。「1作目で最大だった指導者の詰め合わせを、2作目に持ってきた」と
・指導者ごとの特性や、その他の役立つ情報は、外部の一覧表にまとめられている
・据置機と別の配布元への移植も案内されている。「追加内容向けの補正は、どちらの場所でも別のMODになっている」と
・基盤の作者について「居住地の仕組みと作業場の基盤を授けてくれた生ける神」と
・記述の書き方を助けてくれたこと、人物の名前を正しく付け直す方法を教えてくれた人への謝辞も記されている
・制作班について「この界隈への働きと努力と献身に」と添えられているFallout4 Nexus, NOBODY. 16 Nov 2022. SS2 - Nobody's Leaders 2. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57783>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2 Download ID:49622 Author:LawBringer55 2021-03-11 11:50 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
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Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2
入植者追加MOD「Recruitable Settlers」の人物を、大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」の長として使えるようにする補正。
▼ 内容
・50人のうち49人が対象。残る1人は自動販売機なので、街の長には向かないと判断された
・それぞれの経歴を読み直して、性格に合う特性を割り当てている
・主要な特性が一通り含まれるようにも配慮した
▼ 注記
・作者は、以前に同じ趣旨の物を作っているが、その丸写しではないと明記している
・誰にどの特性を与えたかの一覧が、記事として公開されているFallout4 Nexus, LawBringer55. 11 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Recruitable Settlers Leaders Pack 2. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49622>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88 Download ID:49434 Author:Blackbelt 2021-03-02 08:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88
「Vault 88」を、清潔な避難所として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・最終段階では、適性検査を受ける教室がある
・洗面所、浴室、洗濯機が複数
・食堂、飲料の売店、診療所、託児室
・周りの洞窟へ抜ける脱出路もある
▼ 注記
・「清潔な避難所が好みの人向けに作った」と趣向が明記されている
・想定している区画の追加MODが3本挙げられていて、「無い場合は、手持ちの区画から埋められる」と断っている
・避難所の中の経路を直すMODの併用も勧めている。「素の状態では経路の取り方が良くない。自分が試したのは、壁ではなく扉を使わせる類の物だ」と
・追加要素の本筋で建てる物をいくつか使っている、と注意もある。「その依頼が、既に物がある状態にどう反応するかは分からない。問題は起きないと思うが」とFallout4 Nexus, Blackbelt. 2 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Blackbelt's Vault 88. 15 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49434>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Download ID:48271 Author:Uituit 2021-03-03 09:37 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2]
多数の建築計画を追加します。
住宅: 29
店舗: 9
工場: 7
農場: 13
軍事施設: 12
自治体: 5
レクリエーション: 12
Sim Settlements 2 のバージョン 1 以降とすべてのDLCが必要です。Fallout4 Nexus, Uituit. 3 Mar 2021. Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack. 7 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48271>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point Download ID:104330 Author:foolsama 2026-05-01 05:50 Version:0.8a
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point
ユニバーシティ・ポイントを、50人規模の前哨基地に作り替える居住地の計画。
▼ 内容
・「Sim Settlements 2」の計画ファイルで、軍事用の区画は一通り揃っている。牢だけは無い。「正直なところ、誰が捕虜を取る?」と
・商業用の区画と農地が非常に多い。前哨基地の設定を切ると消えてしまうので、普通の居住地にしたいなら回収屋の区画を隊商の区画に入れ替えればよい
・電力・水・食料・工業・商業が最初から組み込まれている
・寝床は今のところ42床。「傾いた建物の奥に、まだ用途を決めていない部屋がいくつか残っている」と
・ University Point Settlement - with Immersive Repair の居住地ファイルが必須
▼ 任意で使われているMOD
・追加コンテンツの喫茶店の品。無ければ傾いた喫茶店が少し寂しく見えるだけ
・浴室の設備MOD。無ければ手洗い場に器具が置かれないだけ
・ We Are The Minutemen の物や、 Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 と Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack の作業台も置かれている
・区画の詰め合わせが11本ほど使われているが、どれも必須ではない。空いた所は好きに埋めてよい
・タレットと入植者が非常に多いので、 MORE AI MORE NPCs at once - 64-128 AND MORE と Midnight Cult Fix が強く勧められている。「これを入れても、入植者は間違いなく突っ立っているが」と
▼ 注記
・作者は未完成だと明言している。「ほぼ出来上がった草案だが、既にESPになっているので上げておく」と
・場所については「前哨基地に向いた良い場所だ。ジャマイカ・プレインの何倍もあり、空港とフェアラインとウォリックの間を埋められる」と
・ SS2 Outpost Plan Compilation - foolsama's Commonwealth Coverage Compilation という詰め合わせの一部でもあるFallout4 Nexus, foolsama. 1 May 2026. SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104330>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - Greentop Castle Download ID:97353 Author:foolsama 2025-11-05 18:49 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - Greentop Castle
メッドフォード丘陵の南側を覆う、小さめの前哨の設計図。
▼ 内容
・兵士20人以上と、支援の要員10人以上。合計44人
・1階層の街の設計図で、最初から全て最高の段階で建つ
・前哨に必要な区画と、任意の区画、有利になる区画を全て含む
・ロボットの作業台と、作成と指揮の中枢も付く
▼ 注記
・必須のMODが8本、「これが無いと居住地が働かない」と明記して並べられている
・「他のMODは趣を足すが、厳密には必要ない」と
・更新の内容も具体的だ。「記述を軽い形式にして、通常の居住地として使うための版も足した。隊商や店や産業が入り、寝台は半分になる」と
・「遊戯の途中で更新する必要は無い。前哨の設計図は実質同じだ」と
・建築の注意が実務的だ。「足すには、建築の上限が少なくとも300%要る」と
・不具合と回避策も書かれている。「読み込みが終わると、射撃場と、温室の建物のシエラ陸軍基地の2区画が自分の試験では問題を起こす」と
・「更新し直さないでほしい。別の物に変わってしまう。命令の画面で選んで「cf forceplotlevel 3 -1」と打てば正しく動き出す」と
・「椅子がいくつか消えないのにも気付いた。焚き火のそばの椅子と、家の便所の椅子と便器が1つずつだ」と
・「「Bare Essentials」の2段寝台は問題なく働くが、実際に見るには、作業場の画面で更新し直すか置き直す必要がある」と
・締めが短い。「良い征服を」とFallout4 Nexus, foolsama. 5 Nov 2025. SS2 Outpost Plan - Greentop Castle. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97353>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch Download ID:97260 Author:CaptainLaserBeam 2025-10-13 12:39 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch
インスティチュートの技術を改修する「Institute Technology Overhaul」を、居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」の物資と部隊に組み込む補正。
▼ 内容
・その改修MODの武器、手榴弾、弾薬を、仮想の物資の仕組みに追加
・薬品も4種類の分類に追加
・シンスが、階級が上がるほど強い武器を使うようになる
・コーサーは最高階級で良い防具になり、武器も上がる
・新しい部隊が2種類。動力鎧のシンスと、レイルロードの専門家
▼ 注記
・動機が熱い。「その改修MODは素晴らしいMODだ。元のものも良かったが、第2版はさらに攻めている」と
・「インスティチュートのレーザーライフルが、堅牢で多様な武器の体系の入口に見えてくるほど、大量の新しい武器を足している」と
・「インスティチュートへの組み込みもあって戦術に深みが出るし、レイルロードにも、多くの武器の間に合わせの版を渡して小さな後押しをしている」と
・「装備の数がこれだけあるので、基盤MODの仮想の物資に多くの選択肢を足す機会であると同時に、既定の部隊を作り直し、新しい部隊を足す機会でもあると考えた」と
・「戦術の層が厚くないレイルロードを助けるためにも」と
・武器の振り分けも具体的だ。融合、等離子体、電磁のものは活力の弾へ、噴進弾と誘導弾は爆発物の弾へ、重い武器は重火器の部品へ、と
・「以前は、シンスの装備の系統が、インスティチュートのレーザーライフルの派生だけに限られていた。もうそんなことはない」と
・質疑が5件あり、どれも歯切れが良い。他の補正の予定については「まだいくつか案はある。ただ、武器を1本しか足さないMODの補正はやらない。それに見合う労力ではない」と
・分類への異論に対しては「そう。除いたものについては話を聞く用意はあるが、ほとんど網羅したと思うし、選んだ分類も筋が通っていると思う。異論があるなら、自分の版を作ってくれて構わない」と
・基盤MODを使う版については「いつかやるかも? 楽しい装備が多くて新しい部隊を足したかったが、それはあちらではできない。あちらが扱えるのは物資の追加くらいだ」と
・インスティチュートと組みたくない人向けにも答えがある。「役に立たないかもしれない。ただ、インスティチュートと戦うなら物資の組み込みは意味があるし、レイルロードと組む場合にも使えるようにしてある」と
・必須は基盤MOD Sim Settlements 2 と、元の改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 、そして全ての追加内容Fallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 13 Oct 2025. SS2 and Institute Technology Overhaul Version 2 Integration Patch. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97260>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] The Writer - a 2025 World Repopulation Contest Entry Download ID:93501 Author:pra 2025-05-19 00:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

The Writer - a 2025 World Repopulation Contest Entry
「Sim Settlements 2」の世界再建向けに、作家が1人暮らす区画を足すMOD。2025年の企画への応募作です。
▼ 内容
・所定の家の形に合わせた新しい区画を追加
・入植者1人分の住まい。作家という設定だが、何か妙なことが起きている気配があるとしている
▼ 前提
・「Automatron」
・「Far Harbor」
・「Sim Settlements 2」の3章すべて
・「SS2Extended」
▼ 注意
・「Sim Settlements 2」専用で、それ無しで使える版は無いFallout4 Nexus, pra. 19 May 2025. The Writer - a 2025 World Repopulation Contest Entry. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93501>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry Download ID:91913 Author:Yagisan 2025-04-28 03:09 Version:2.1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、屋内の農業区画。
▼ 内容
・簡素な台所から始まり、段階を追って整っていく
・最終段階では、壊れた頭脳の機械が料理番として据えられる
・どの段階でも、働き手は1人
▼ 注記
・6つの追加配信と、元の居住地MOD Sim Settlements 2 が必要
・催しへの応募作で、その主題は「農業の刷新」だった
・作者は、その機械が敷地で採れた物から栄養のある料理を無駄なく作るので、同じ面積からより多くの食料が得られる、という筋立てにしたと説明している。配置される入植者は、給仕と機械の整備を兼ねる役回り
・催しの主催者に対して、まとめて配布する形での収録と、それに伴う支援の受け取りを特別に認めると明記しているFallout4 Nexus, Yagisan. 28 Apr 2025. Yagisan's March 2025 Plot-A-Palooza Entry. 3 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91913>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Vee's SS2 World Repopulation Cell - Unofficial Contest Entry Download ID:93514 Author:veelynnlove 2025-05-04 09:26 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Vee's SS2 World Repopulation Cell - Unofficial Contest Entry
「Sim Settlements 2」の世界再建向けに、鉄道の隠れ家を足す区画。非公式の企画への応募作です。
▼ 内容
・鉄道の商人2人が付く
・区画へ直接行くには、コンソールで「coc veeSS2WRCellBld01FreeSidingRes01」と打つ
▼ 注意
・作者が制作中の区画のパックのESLへ入れてあるため、ファイル名は中身と食い違っているFallout4 Nexus, veelynnlove. 4 May 2025. Vee's SS2 World Repopulation Cell - Unofficial Contest Entry. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93514>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Interior Snap Points Adjustments Download ID:85906 Author:me 2024-07-21 00:56 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Interior Snap Points Adjustments
居住地の自動建築MODの、屋内の区画の吸着点を直す差し替えファイル。
▼ 内容
・特定の大きさの屋内の区画が対象
・区画の外の物に吸い付かない版も別に用意されている。作者は、自分ではそちらを使っているとしている
▼ 注記
・造形の差し替えだけなので、どのMODともぶつからないとしている
・土台MODより優先を高くしておく必要がある
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, me. 21 Jul 2024. SS2 - Interior Snap Points Adjustments. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85906>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On Download ID:85787 Author:mac92 2025-12-05 23:18 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On
BOSを題材にした、居住地の自動建築MODの区画の詰め合わせ。
▼ 内容
・区画は99種類。農業4、商業6、工業10、軍事16、公共21、憩い20、住居22
・土台MODが用意する全ての区画の型に、少なくとも2×2と屋内の1つずつが用意されている。そのため、勢力一色の居住地を丸ごと組める
・見た目は、帆布の天幕から錆びた波板、溶接した鋼材まで幅がある
・全ての区画に勢力の印が付いており、絞り込みに使える。印は本編の特定の場面を終えると使えるようになる
・働く区画には、それぞれ職務に応じた衣装と肩書きが結び付いている
・独自の土台が4種類。舗装、錆びた金属、歩道、鋼
▼ 注記
・区画の段階を上げても、見た目はあまり変わらない。作者は、性能は上がるが見た目を段階ごとに変えるのは後回しにしたと明記している。屋内の区画は3段階とも同じ見た目
・釣り合いは素の土台MODのままにしてある
・独自の土台は、区画を動かすと外れてしまうので選び直す必要がある
・作者は、この一連の狙いを、勢力ごとの色を持つ区画を用意して、居住地の仕組みで勢力の版図を描けるようにすることだと説明している
・2.0で大きな更新は打ち止めで、次の作品に移るとしている
・土台MODの制作陣の手引きが分かりやすかったこと、集まりで自分の誤りを直してくれた人がいたことに謝辞を述べているFallout4 Nexus, mac92. 5 Dec 2025. Baseline Plots Brotherhood - An SS2 Add-On. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85787>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - Fort Covenant Outpost Download ID:80006 Author:ErikaEmber 2024-03-30 06:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - Fort Covenant Outpost
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、前哨基地の設計図。
▼ 内容
・4段階で発展する。最終段階で34人分の寝床
・武備が13区画、娯楽が4、行政が2、居住が1
・敷地が狭いので、小さな区画と屋内の区画を主に使っている
・武備と行政の区画は、勢力の追加の部品集から選ばれている
▼ 注記
・作者は、これが初めての設計図で、なかなか歯応えのある挑戦だったと書いている
・冒頭に、コヴナントの住人がミニッツメンと手を結んだ、という筋立てが添えられている
・最終段階では飾りも多く置かれており、猿が2匹隠れていると添えているFallout4 Nexus, ErikaEmber. 30 Mar 2024. SS2 - Fort Covenant Outpost. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80006>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Blacklight's Lite Faction Packs for SS2 Download ID:73603 Author:Blacklight2207 2025-02-26 06:11 Version:v2.00
-
RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Blacklight's Lite Faction Packs for SS2
「Sim Settlements 2」の第3章に、新しい装備一式、階級、特殊部隊を足すMOD。エンクレイヴ、合衆国陸軍、コモンウェルスの共産・無政府主義の各勢力が対象です。
▼ 全体の規模
・装備一式25種、階級20種、特殊部隊17種、制服20種、旗8種
・「Sim Settlements 1」の征服者向けに作った勢力パックの移植。クエストなどは含まず、勢力とその部隊を足すだけの作り
▼ 導入の注意
・どのプラグインも新しく始める必要がある
・勢力パックとは別に「Faction Pack Injector」が必須。階級、装備一式、特殊部隊、制服の情報をフォームリストへ注入する仕組みで、勢力パック同士のパッチも兼ねる
・プラグインは全てESP。ESLへ変えると注入が壊れる
・エンクレイヴ版で「T 65 Power Armor」の4K版のESPを使うと防具が透明になる。2K版を使う
・旗が一覧に出ない場合は、「City Manager 2078」のホロテープの高度な道具から旗のキャッシュを消す
・制服を変えると特殊部隊も含めた全部隊が同じ制服になる。特殊部隊を使うなら制服の仕組みは避けたほうがよい
・パワーアーマーの特殊部隊が装甲から降りてしまう不具合がある。その部隊を選んで武器庫の設定から装備一式を選び直すと戻る
▼ エンクレイヴ
・前提は「America Rising - Gear of the Enclave」か「America Rising 2 - Legacy of the Enclave」、加えて「Enclave Remnant's Armor」「T 65 Power Armor」「Secret Service Armor」
・階級5種、装備一式7種、特殊部隊6種、制服2種、旗2種
・特殊部隊はエンクレイヴ兵、パワーアーマーの精鋭、デルタフォース、テスラ・デルタフォース、シークレットサービス、重装シークレットサービス
・装備一式はいずれも階級に応じたコマンドーの特典を与え、知性と耐久が上がる代わりに敏捷が下がる補正も付く
▼ 合衆国陸軍
・前提は「Fatigues Extended - Military Outfits and Reinforcement Abilities」と「Power Armor - US Army Paint」
・階級5種、装備一式5種、特殊部隊3種、制服4種、旗1種
・特殊部隊は陸軍兵、機械化歩兵、強襲海兵
・補正は筋力と耐久が上がり、知性が下がる
・バニラのレベルドリストを使うため、コンバットライフルなどを差し替えるMODを入れていればその武器を持つ
▼ 共産・無政府主義
・前提は「Communist Army's outfit」「Red Shift Power Armor」「Bastion - Soviet Power Armor - community choice」
・階級10種、装備一式12種、特殊部隊8種、制服14種、旗5種
・コモンウェルス人民解放軍と、コモンウェルス無政府サンディカリスト共同体の2勢力
・特殊部隊は幹部、狙撃兵、民兵、重装兵を2勢力分
・補正は体力とAPが10ずつ増える代わりに筋力が下がる
・民兵は50キャップと安く、数で押す前提だとしているFallout4 Nexus, Blacklight2207. 26 Feb 2025. Blacklight's Lite Faction Packs for SS2. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73603>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] MS Contraptions - Sim Settlements ASAM Builder Download ID:67363 Author:msalaba 2023-01-27 01:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2]
2 つの新しい工作機器、ASAM プリンターと ASAM パッケージャーを追加します。
Contraptions Workshop が必要です。
ASAM プリンター:
ASAM センサーを製造します。
都市計画デスクで作成するのと同じレシピです。
1 - アルミニウム
1 - 電気回路
1 - クリスタル
1 - 光ファイバー
2 - プラスチック
2 - ネジ
ASAM パッケージャー:
20 個の ASAM が入っている ASAM のボックスを構築します。
ロック解除:
これらの機械は、クエスト「Hub of the Problem」中に Vault-tec 本社で ASAM プリンターを見つけた後にロックが解除されます。
これらは、ワークショップメニュー > 電力 > 製造 > 機械にありますFallout4 Nexus, msalaba. 27 Jan 2023. MS Contraptions - Sim Settlements ASAM Builder. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67363>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Addon - Shazbot's Cots Download ID:73794 Author:shazbot9ee3 2023-10-04 01:27 Version:0.0.24
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Addon - Shazbot's Cots
居住地MOD「Sim Settlements 2」に、簡素な兵舎風の居住区画を足す追加ファイル。
▼ 内容
・屋内が3種類、1×1が3種類
・4人が住める物と、2人が住める物がある
・段階に関わらず定員は同じ
・更新で加わった型には、色違いが4種類ずつ付く
▼ 注記
・作者は「簡素だからといって、必ずしも土埃と錆にまみれている必要は無い」と、更新の意図を書いている
・更新の型に含まれる造形は、自分が初めて自作した物だと明かして「注意されたし」と添えている
・区画ごとに、寝台がどう配置されるかまで具体的に説明されている。壁に沿って空中に浮くように並ぶ物、自立する支柱を持つ物、区画の中央で背中合わせに並ぶ物、など
・基盤MODの制作陣への謝辞が記されているFallout4 Nexus, shazbot9ee3. 4 Oct 2023. SS2 Addon - Shazbot's Cots. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73794>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2) Download ID:61029 Author:BarryMW 2022-06-06 11:39 Version:1.22.06.02
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2)
居住地の自動建築MODに、指導者を100人追加する拡張。
▼ 内容
・素のゲーム、自動建築MOD本体、そのほか5本のMODから人物を集めている
・指導者ごとに好みの旗が用意されている。ただし旗自体は開放されているので、指導者は使わずに旗だけ選ぶこともできる
・数が多いため、気質は名前を付け替えた物と新しく作った物を織り交ぜている
・気質の構成は立場で決まる。入植者なら大きな気質は無く、小さな気質2つと弱点2つ。仲間なら大きな気質1つ、小さな気質3つ、弱点3つ
・一部の指導者は、特定の居住地に限られたり、任務の進み具合で解放されたりする
▼ 注記
・指導者ごとの気質、旗、制限、必要なMODをまとめた一覧が、別の文書として同梱されている
・ほかのMODから来る指導者は、そのMODを入れていなければ無視される
・自動建築MODは複数の指導者MODを同時に扱えるので、重複する人物は好きな方の設定を使えるとしている
・作者は、100人も入れておいて全員を自分の周回で試せてはいないと率直に認め、意見を求めている。不具合と作り手の意図を見分けられるよう、設計の方針をあえて公開したと書いているFallout4 Nexus, BarryMW. 6 Jun 2022. Anarch's Leaders Almanac (for Sim Settlements 2). 6 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61029>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] City Plans For SS2 the PACK Download ID:57486 Author:Waning Gibbous 2022-05-09 21:57 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

City Plans For SS2 the PACK
居住地MOD「Sim Settlements 2」向けの、街の設計図をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・30か所近くの居住地の設計図が、一度に手に入る
・全て1段階の設計図。ただし建物自体は多層で、段階を追って育つ
・病気の仕組みに対応しており、病院、火葬場、衛生の区画がどこにも入っている
・本部へ電力と物資を送るための区画も組み込まれている
・居住地ごとの特徴と既知の問題が、20か所以上について個別に書かれている
▼ 注記
・説明が極めて長く、事実上の手引きになっている
・必須の拡張MODが3本 Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Tiny Living 。狭い居住地では、元のMODだけでは区画の種類が足りないため
・建築が止まる原因が3つ挙げられている。物資が足りないこと、建築の上限に達していること、仕掛けの遅延。上限は作業台で上げ直す必要がある、と何度も繰り返されている
・落ちやすい居住地の組み合わせが2組、名前で示されており、同時に育てないよう勧めている
・本部の各部門と、そこで有利になる能力値の対応表まで載っている
・作者自身の建て方も紹介されている。誘導装置を使わず、支援用の道具で入植者を1人ずつ呼び、手作業で区画へ割り当てる。一度に2、3か所までにする、と
・設計図の大きさと段階の関係についての考察もある。15KBから20KB程度なら1段階の基本的な設計図だろう、自分の応募作は58KBだった、と
・作者は動機を、元の設計図で困っている人が多いこと、そして自分が本部の要求量を知らずに進めて大きく出遅れたこと、だとしている
・冒頭には、長い説明を折り畳む形に直すよう助言してくれた人への礼が置かれているFallout4 Nexus, Waning Gibbous. 9 May 2022. City Plans For SS2 the PACK. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57486>.[コメントを書く] -
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