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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Access Pre-War Power Lines Download ID:19704 Author:Angeplay 2016-11-04 09:06 Version:1.2
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RATE: ★=16 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [電力]

Access Pre-War Power Lines
いくつかの拠点に電力源を追加します。拠点内の電線まわりに供給ポイントがあります。
ver1.2現在
・レッドロケット:20×2
・ワーウィック農園:20、4×5
・アバナシーファーム:100×2
・イーグレットツアー・マリーナ:20
・スターライトドライブイン:20×2
・スロッグ:5
・コベナント:10×4
・バンカーヒル:20×3
・タフィントンボートハウス:10
・カウンティ・クロッシング:10×2Fallout4 Nexus, Angeplay. 4 Nov 2016. Access Pre-War Power Lines. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19704>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc Download ID:29709 Author:Cicada3301 2019-08-02 03:31 Version:1.1.1
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [拠点] [居住地] [チート] [日本語化対応]

Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc
スーパーミュータント、グール、レイダーの攻撃で壊れたオブジェクトを直すのに飽き飽きしていますか?
オブジェクトが襲撃されても壊れないように耐久性を持っていればいいと思いますか?
それなら、このMODの出番です!
修理のことは忘れてください。もう何も壊れることはありませんから。
全ての植物、製造機、水ポンプ、タレット、店が壊れなくなります。
AutomatronとWasteland Workshop必須Fallout4 Nexus, Cicada3301. 2 Aug 2019. Unbreakable Plants-Generators-WaterPumps-etc. 8 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29709>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS
【ファーハーバー・カスタム居住地パック】
このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。
11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。
全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。
これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。
【居住地はどこにあるの?】
自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):
1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。
【放射線について】
居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。
すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。
【スクラップ】
スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。
ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。
この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。
全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。
私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。
【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】
島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。
別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。
カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。
【ロードオーダー】
私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。
はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。
カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。
【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。
私はできるだけ正確にしようとしました。
適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。
どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 19:23 Version:1.03.3
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RATE: ★=14 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]

Nuka-World Transit Center Settlement
ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)
★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。
★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [家] Doc Mitchell Player Home Download ID:79401 Author:AidanWatts3d 2024-03-10 03:29 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [NewVegas] [ワークショップ]

Doc Mitchell Player Home
New Vegasのドック・ミッチェルの家を忠実に再現したプレイヤーホームを追加します。
家の内部には、玄関のインターホンに見せかけたワークショップベンチがあります。
また家具もいくつかの追加され、「家具」>「その他」から利用できます。
再アップロード版→Doc Mitchell Player HomeFallout4 Nexus, AidanWatts3d. 10 Mar 2024. Doc Mitchell Player Home. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79401>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 06:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Reforged Download ID:54687 Author:WIGWAM 2021-12-09 06:11 Version:v1.03
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RATE: ★=13 TAG: [クエスト] [居住地] [拠点]

Reforged
コンコードの廃墟を彷徨っていると、スカベンジャーのトミーと出会い、やがて親友になります。
何度か一緒に買い物をしているうちに、レイダー集団と出くわしました。
*このMODの特徴
新たなNPC、居住地、収入源、タトゥー、フルボイスのクエストが追加されます。
このMODはサウガス製鉄所のロケーションに変更をかけます。
*併用推奨MOD
Place Everywhere
Scrap Everything
MODに登場するNPCの声優さん
トミー: Kinsmarck氏
ラット・テール: ThompsonVA氏&Brayden Thompson氏
ビーンズ・スプラウト: El Bigote de Muerte氏
グール: El Bigote de Muerte氏
ウェイストランド人: rosewaterwinter氏
商人: rosewaterwinterFallout4 Nexus, WIGWAM. 9 Dec 2021. Reforged. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54687>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Buildable Capsule House Download ID:25710 Author:Sakura9 2017-07-26 21:27 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [拠点]

Buildable Capsule House
カプセルハウスが作れますよ。
壁が別パーツになっており、自由に組み合わせ可能です。
NPCはドアを認識できず、ドアを開けて中に入る事が出来ないそうです。Fallout4 Nexus, Sakura9. 26 Jul 2017. Buildable Capsule House. 26 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25710>.[コメントを書く] - ☆ [家] Portable World Space Download ID:24823 Author:HighHive 2017-06-18 04:39 Version:1.0.6
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RATE: ★=12 G=4 TAG: [ポータブル] [ワークショップ] [クラフト] [作業台] [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]

Portable World Space
仮想空間に作られた私有地「ポータブル・ワールド・スペース」を追加します。
移動には、ケミストリーステーションで制作できるメガネ(スロット47)、または指輪(スロット51)を装備すると移動し、外すと元の位置に戻ります。
空間内にはポツンと置かれたターミナルがあるだけですが、そのターミナルで各種設定が可能です。
・プラットホームの大きさ変更(初期値:小型)
・転落防止機能のオンとオフ(初期値:オン)
・作業台の表示のオンとオフ(初期値:オフ)
・天候の変更(初期値:標準の空)
・緊急時用サンクチュアリへの転送
(上記設定はケミカルステーションで制作できるホロテープからも、変更可能です)
また、ターミナルの左にある銀色の円盤がベッドの機能、テーブルの裏に電力1000のヒューズボックス、テーブルそのものがワークショップになっています。
水道がありませんが、ワークショップが全機能使用可能なので、プランターを作り、ウォーターポンプを設置することで解決できます。ナビメッシュも設置されているので、コンパニオンの待機場所としても使用可能です。
ただし、外の世界から入植者を移動させられないので、居住地としては使用できません。
類似MOD
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)Fallout4 Nexus, HighHive. 18 Jun 2017. Portable World Space. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home Download ID:55682 Author:chefbynature 2021-11-24 03:14 Version:1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ポータブル] [インスティチュート] [日本語化対応]

Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home
ゲーム「DEATH STRANDING」に登場するセーフハウスに影響を受けた、完全にポータブルな新しいプレイヤーホームです。
●特徴
100%ポータブル - 好きな場所にシェルターを設置できます。連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールド、MODで追加されたワールドスペース。固い地面がある場所ならどこでもOK。(内部セルも含む)
完全機能型ワークベンチ - ミニマリストになるもよし、買いだめするもよし、ヌカコーラマシンのコレクターになるもよし。スペースはあなたの思いのまま。
除染用エアロック - 地上での過酷な作業で受けた放射能汚染を除去する。
大きめのベッド - 驚くほど快適。
バスルーム - 全てのアメニティーが揃っている。
安全な展示コーナー - 安全かつスタイリッシュに自慢の品を展示できる。
浄水器 - 水道から直接ミネラルウォーターを飲める。
核融合炉-あらゆるプロジェクトやデバイスに電力を供給。
壁掛けターミナル - ホロテープの読み込みや部屋のカスタマイズが可能。
コンパニオンフレンドリー - ナビメッシュもバッチリ。
付属クエスト「Give Me Shelter」 - 2つの派閥に追われるインスティチュートの科学者の行方を追う。
●物語設定
テレポート技術を確立する前のインスティチュートが、遠征中の活動拠点として利用するために作った装置です。スーツケースサイズの「CMC(Compressed Material Constructor)」という圧縮容器に入れられています。
●入手方法
インスティチュートのクエスト「Mass Fusion」と「End Of The Line」を完了させる、またはインスティテュートを敵に回した場合、1~2日普段通りに過ごしていると、クエスト「Give Me Shelter」が始まります。これをクリアすると、CMCのクラフトに必要な設計図を入手することができます。クラフトはケミストリーステーションのFCPSサブメニューでできます。
Pip-BoyのAIDセクションで見つかります。CMCを使用してPip-Boyを出ると、数秒後にシェルターが建設されます。Fallout4 Nexus, chefbynature. 24 Nov 2021. Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home. 24 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement - Revisited Download ID:54598 Author:RoadWarrior9 2026-07-27 00:28 Version:3.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Cambridge Police Station Settlement - Revisited
RoadWarrior9 氏のケンブリッジ警察署にあるロアフレンドリーな居住地を再考しました。
新しくきれいにしたレコード、すべて新しいナビメッシュ、基準に合ったプレビス、ベルチバードとリンクさせたヘリパッド、そしてBOSの連邦への展開の成功のためのその他の必要な強化をしました。
RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementは、連邦という名の劇場で最も重要な前哨基地を強化するものです。
センチネルと言う将校として、そしてこの作戦におけるBOSのナンバー2のメンバーとして、ケンブリッジ警察署にある作戦上重要な野戦基地を改善し、強化することは今や「あなた」の責任です。
あなたがセンチネルであれば、このMODをダウンロードしてインストールすることが義務です。
さもなければ、エルダーリオンズは、浮遊魚雷にあなたを載せて南に送り返します。
あなたの義務を果たしてください。
サラの運命ははあなたにかかっています。
連邦の運命はあなたにかかっています。
更新項目:
すべての新しいナビメッシュ
プレビス/プレコンバイン
バニラのベルチバードとPJMail 氏のFlyable Personal Vertibirdで使えるヘリパッド
※このMODを入れれば、RoadWarrior9 氏のCambridge Police Station Settlementを入れる必要はありません。というか両方入れると競合すると思います。
※オプションに下記のMODとのパッチがあります。
A Forest
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket SettlementsFallout4 Nexus, RoadWarrior9. 27 Jul 2026. Cambridge Police Station Settlement - Revisited. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54598>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 05:03 Version:1.3
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Commonwealth Express Courier Stations Download ID:36587 Author:RedRocketTV 2019-11-24 03:58 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応] [削除済み]

Commonwealth Express Courier Stations
※このMODは削除済みです
連邦の各地に、プレイヤーホームとして使える「宅配便事業所」を追加します。
Fallout: New Vegasのお気に入りのMODの1つ、
「Mojave Express Courier Stations」へのオマージュ作品。
サバイバルモードで Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul のような
通常のスタート場所以外からゲーム開始をすると、清潔なベッドと安全な倉庫を確保する選択肢が制限されるので、そういうプレイ時にもおすすめのMOD。
▼追加されるロケーション--------------------------------
コモンウェルスの様々な場所に追加された8つの小さな滞在地の内装は
それぞれ独自のスタイルを持っています。
各事業所へ入るには入口をピッキングで解錠する必要があり、
設置されている備品の充実度に応じて必要なピッキングレベルが変化します。
・レキシントン
・ウェストリバー(WRVR放送局直近)
・ロードハウス(DCとイーグレット・ツアー・マリーナの中間)
・クインシー
・バンカーヒル
・イーストボストン(カウンティー・クロッシング南)
・サレム
・ダイアモンドシティ南(レッド・ロケット直近)
― 全てのステーション共通機能 ―
・内部ライト(デフォルトでは消灯しています)
・外装照明(夜間は自動点灯、日中は消灯)
・クリーンな水源
・ボーナスを付与するベッド
・安全な保管庫
・全ステーション各種ワークベンチは共通ストレージ
・Pip-Boyに最寄りのステーションのマップマーカーを追加する(未発見状態から)
・全ステーション内部からファストトラベル可能
・コメントとアイドルマーカーを使用したコンパニオン制御
― 注意点 ―
・内部及び外観の建築はできません
・入植者の割り当てはできません
・コンパニオンの待機場所に指定できません
・居住地の補給線を繋ぐことはできません
・このMODは作者のゲームのために作者が望んだ形に作られたものです。
リクエストには受けることはできません。
ほとんどのアイテムは静的になっていますが、各セルにはいくつかの取得可能なアイテムとコンテナがあります。
※作者のおすすめスタート ---------------------------
ダイアモンドシティ付近にあるステーションでターミナルを読み、
各ステーションを自身で探して歩く旅をお勧めします。
忙しい人は、動画でステーション位置をご確認下さい。
▼UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
▼Stumble Upon Interiors互換パッチ
Commonwealth Express Courier Stations - Stumble Upon Interiors Compatibility PatchFallout4 Nexus, RedRocketTV. 24 Nov 2019. Commonwealth Express Courier Stations. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe Download ID:19802 Author:caleb68 2016-12-31 18:09 Version:1.03
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe
ナカノ邸を居住地化するMOD。
ナカノ邸のワークショップを利用する前に、「Close to Home」クエストを成功させるか、失敗させる(カスミが死ぬ)必要があります。
クエストを完了させて納屋の中に入ると、ナカノ邸でワークベンチを使用することができるというメッセージが表示されます。
ナカノ夫妻は入植者となり、カスミが帰国すれば、彼女も入植者になります。
ナカノ一家をジョブに割り当てたり、取引したり、さらには他の居住地に移動することができます。
※ナカノを入植者として適切にセットアップするには、クエストが完了(または失敗)した後に1度、納屋に入らなければなりません。
【詳細】-----------------------------------------------
・居住地は少しの例外を除きスクラップ可能。
・キッチンは戦前のアイテムで再建され、冷蔵庫を使用してアイテムを保管することができます。
・また、家の中にいくつかの戦前のアイテム、2階のダブルベッド、テーブルの一部、ダイアモンドシティラジオにチューニングされたステレオ、を見つけることができます。
・すべての出入り口は、納屋や小屋を含め、ドアを取り外したり付けたりできるように設定されています。
・スクラップのレシピはナカノ邸エリアにのみ影響を及ぼし、他の居住地とは共有されません。
・家の中からすべての瓦礫や破片をきれいに掃除し、よりクリーンな外観と感触を与えることができます。
・居住地には、最初からベッドが3つあります(カスミのベッド(v.1.01)とナカノ夫妻のベッド)。
・家、納屋、小屋は修理されているので、壊れた屋根/壁はありません。
・家のメイン階段の隣にウォーターポンプ(水3)があり、キッチンシンクも居住地の水源として機能します(水3)。
・ワークベンチの近くの納屋に発電機が追加。
・居住地のメインハウスの階段のすぐ外に3つのマットフルーツ。
・ナカノ夫人は、食料部隊に自動的に割り当てられます。
・カスミが帰国した場合、スカベンジャー部隊(納屋の特別なコンピュータコンソール)に自動的に割り当てられます。
・ナビメッシュの変更は行わなかったので、そのエリア内のナビメッシュデータを変更する他のMODには影響しません。
・どんなに長時間かけても、あるいはどんなに素早く「Close to Home」クエストを終えたとしても、ワークショップは常に50の幸福度で始まります。Fallout4 Nexus, caleb68. 31 Dec 2016. FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table Download ID:14601 Author:psc87 2026-08-19 10:09 Version:1.11.240
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [家具] [居住地] [拠点] [チートエンジン]

Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table
Place in RedのスピンオフMODです。
もうFusk氏がMODの開発に従事していないため、彼のMODにもとづいて新たに作成しました。
このMODはワークショップ機能を制御するチートエンジンファイルです。
このチートエンジンファイルを利用するには、チートエンジンをインストールする必要があります。
▼必須ファイル
エンジンのダウンロードに関してはこちら=http://www.cheatengine.org/downloads.php
チートエンジンの解説についてはこちら=http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありません。
▼インストール方法
1.このMODを使用する前にセーブのバックアップをしておいてください。
2.チートエンジンをURL先からダウンロード・インストールをしてください。
3.MODをダウンロード→解凍して、exeのバージョンに対応する.ctファイルを実行してください。
4.チートエンジン&Fallout4.exeを起動した後、CTRL+Pを押してFallout4.exeを選択。
5.ゲームのホットキーを切り替えることができるようになります。ボックスに[X]と表示された場合、そのホットキーは機能しているということです。
▼このMODの機能
【キー F1】
境界線(赤)を切り替えることができて、境界線外でも物を配置することができます。
黄色いオブジェクトの移動をすることが可能になります。
混乱を減らすために、赤と黄色のオブジェクトを緑色に変更します。
【キー F2】
オブジェクト同士のスナップを無効にします。
【キー F3】
オブジェクトが地面にスナップされなくなります。
このキーを使用する場合、F1が有効になってることを確認してください。
そうしないと、オブジェクトは常に赤色になっています。
【キー F4】
オブジェクトの回転・ズームの速度が10倍遅くなります。それによって、正確に物を配置することができます。
【キー F6】
居住地の容量制限を0にリセットし、その状態を保持します。値を固定するため、このキーを使用した後で、少なくとも1つ以上のオブジェクトを構築してください。
【キー F7】
ワークショップの境界線内から離れた時のタイムアウトを無効にします。
コンソールから変更することも可能です。(SetGS fPlayerOutsideBuildAreaTimerDuration 9999)
【キー F8】
アウトラインを無効にします。オブジェクトのすべての色付け/ハイライトを無効にします。これを有効にするには、画面に表示されているオブジェクト(存在する場合)を切り替える必要があります。
【キー Shift + F5】
プレイヤーのためにnoclipを切り替えます。これはコンソールの "player.tcl"と同じです。
【キー Shift + F9】
bEnableConsoleMenuDuringSurvivalのチェックをスキップして、サバイバルモードでコンソールを有効にします。これはbEnableConsoleMenuDuringSurvivalの実際の値には触れないので、同じことをする.esp改造体と互換性があります。あなたは、あなたの保存ファイルを 'modded survival'としてマークすることができるmodを必要とせずに、コンソールを存続させたい場合にこれを使用します。残念ながら、この値をゲームの.iniファイルに設定することはできません(この変更があれば教えてください)。
【キー Shift + F10】
無制限のクラフトを許可するゴッドモードを有効にします。これは、コンソールによるTgmのゴッドモードとは違って、攻撃等をされるとダメージを受けます。
※Place Everywhereと一緒に使用すると問題を引き起こす可能性が高いです。
また、F4SEを介して起動していないのでこのファイルは必要ありません。
VR版はこちら=Place in Red Standalone - VRFallout4 Nexus, psc87. 19 Aug 2026. Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14601>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=10 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fizztop Grille Workshop Settlement Download ID:21679 Author:DavidTheFalcon 2017-01-30 00:27 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [拠点] [NukaWorld] [プロビジョナー] [フィズトップ・グリル]

Fizztop Grille Workshop Settlement
ヌカワールド攻略に手を付けたはいいが、数多の武器やジャンクが手に入るのに供給ラインを繋げられる場所がクリア後解放であり、仕方なく園内のジャンクを無視したり、或いはフィズトップグリルと連邦を何往復もして素材を運んだりと不便な思いをしてませんか?
このMODは遂に!フィズトップ・グリルから供給ラインを伸ばし、またコンパニオンの待機先に選べるように変更するMODです!
導入するとフィズトップグリルの『建物内』にワークショップが追加され、拠点と同じようにクラフト及び供給ラインの接続が可能になります。テラス側にはワークショップは追加されませんが、ワークベンチがリンクされていますので、ジャンクを預ける為にいちいち内部に入る必要はありません。
テラス側にはほぼ手を付けていないので、テラスを変更するMODと共存させることも可能です!
レイダーの王なのに利便性から辺境のレッドロケットに住んでいたボスも、これでフィズトップという王座に安心して座ることが出来ます!Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 30 Jan 2017. Fizztop Grille Workshop Settlement. 30 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21679>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The View Download ID:57739 Author:GreekRage 2022-01-31 11:40 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]

The View
ファー・ハーバーに建築向けの居住地を追加します。
2つの山の頂上を平らにしたような形をしています。
山にそびえるお城など、様々なアイデアの土台となってくれるでしょう。
頂上からの眺めは最高です(それが名前の由来です)。
場所はアカディアから湖を挟んで反対側、洞窟の上です。
水と食料は製造機を電源に繋げば供給されます。
ランダムクエスト、襲撃イベントに対応しています。
ファー・ハーバーで遊んだことがないけれど、どんなものか見てみたい場合はコンソールで「coc theviewext02」と打ち込んでください。
previsとprecombinationの修正はありません。
今の所問題が見つかっていないのと、作者に修正するだけの技術がないためです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 31 Jan 2022. The View. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57739>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] PCDug's Build a Wall Download ID:23737 Author:PCDug 2017-04-26 19:39 Version:1.4.1
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [防御] [日本語化対応] [フェンス]

PCDug's Build a Wall
「私にはいつも廃品のフェンスがひどくちっぽけに見えていた。」
ワークショップに大きい廃品のフェンスを追加します。
90度のコーナー、30度のカーブ、ゲート、ガードポストを含みます。
また廊下も追加され、階段、手すり、特定の廃品のフェンスとスナップします。Fallout4 Nexus, PCDug. 26 Apr 2017. PCDug's Build a Wall. 24 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23737>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-07-15 08:59 Version:1.05
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]

We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 15 Jul 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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