拠点 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [家] Back Bay Penthouse Download ID:16184 Author:Calarand 2017-11-18 09:01 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [拠点] [居住地化] [ダートマスPROビル]

Back Bay Penthouse
ダイアモンド・シティそばの「ダートマス・PROビル」の屋上を居住地にすることができます。
屋上へはビル内に追加されたエレベーターからアクセス可能です。Fallout4 Nexus, Calarand. 18 Nov 2017. Back Bay Penthouse. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16184>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Access Pre-War Power Lines Download ID:19704 Author:Angeplay 2016-11-04 08:06 Version:1.2
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [電力]

Access Pre-War Power Lines
いくつかの拠点に電力源を追加します。拠点内の電線まわりに供給ポイントがあります。
ver1.2現在
・レッドロケット:20×2
・ワーウィック農園:20、4×5
・アバナシーファーム:100×2
・イーグレットツアー・マリーナ:20
・スターライトドライブイン:20×2
・スロッグ:5
・コベナント:10×4
・バンカーヒル:20×3
・タフィントンボートハウス:10
・カウンティ・クロッシング:10×2Fallout4 Nexus, Angeplay. 4 Nov 2016. Access Pre-War Power Lines. 2 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19704>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 18:23 Version:1.03.3
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RATE: ★=15 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]

Nuka-World Transit Center Settlement
ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)
★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。
★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [家] Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode Download ID:60511 Author:El Ha 2024-11-09 17:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=15 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [アパート] [居住地追加] [FarHarbor]

Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode
ファーハーバーの港町のすぐ外に、居住地の機能を持つアパートを追加します。
襲撃は起こりません。
鍵は、ファーハーバーのブルックスから買うか、近くの小島にいるマイアラーククイーンを倒して入手します。
アパートには親子とネコも住んでいます。Fallout4 Nexus, El Ha. 9 Nov 2024. Far Harbor Apartment - Fully unlocked Settlement mode. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60511>.[コメントを書く] - ☆ [家] Eli's Sanctuary Bunker 2.0 Download ID:43712 Author:Elianora 2020-03-02 02:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=15 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [サンクチュアリ] [Elianora]

Eli's Sanctuary Bunker 2.0
多くのmodを作成されている ElianoraさんのMOD
サンクチュアリに地下バンカーが追加される。
同作者さんはほかにもいくつかの拠点modを作成されている。Fallout4 Nexus, Elianora. 2 Mar 2020. Eli's Sanctuary Bunker 2.0. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43712>.[コメントを書く] - ☆ [家] Commonwealth Express Courier Stations Download ID:36587 Author:RedRocketTV 2019-11-24 02:58 Version:1.2
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応] [削除済み]

Commonwealth Express Courier Stations
※このMODは削除済みです
連邦の各地に、プレイヤーホームとして使える「宅配便事業所」を追加します。
Fallout: New Vegasのお気に入りのMODの1つ、
「Mojave Express Courier Stations」へのオマージュ作品。
サバイバルモードで Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul のような
通常のスタート場所以外からゲーム開始をすると、清潔なベッドと安全な倉庫を確保する選択肢が制限されるので、そういうプレイ時にもおすすめのMOD。
▼追加されるロケーション--------------------------------
コモンウェルスの様々な場所に追加された8つの小さな滞在地の内装は
それぞれ独自のスタイルを持っています。
各事業所へ入るには入口をピッキングで解錠する必要があり、
設置されている備品の充実度に応じて必要なピッキングレベルが変化します。
・レキシントン
・ウェストリバー(WRVR放送局直近)
・ロードハウス(DCとイーグレット・ツアー・マリーナの中間)
・クインシー
・バンカーヒル
・イーストボストン(カウンティー・クロッシング南)
・サレム
・ダイアモンドシティ南(レッド・ロケット直近)
― 全てのステーション共通機能 ―
・内部ライト(デフォルトでは消灯しています)
・外装照明(夜間は自動点灯、日中は消灯)
・クリーンな水源
・ボーナスを付与するベッド
・安全な保管庫
・全ステーション各種ワークベンチは共通ストレージ
・Pip-Boyに最寄りのステーションのマップマーカーを追加する(未発見状態から)
・全ステーション内部からファストトラベル可能
・コメントとアイドルマーカーを使用したコンパニオン制御
― 注意点 ―
・内部及び外観の建築はできません
・入植者の割り当てはできません
・コンパニオンの待機場所に指定できません
・居住地の補給線を繋ぐことはできません
・このMODは作者のゲームのために作者が望んだ形に作られたものです。
リクエストには受けることはできません。
ほとんどのアイテムは静的になっていますが、各セルにはいくつかの取得可能なアイテムとコンテナがあります。
※作者のおすすめスタート ---------------------------
ダイアモンドシティ付近にあるステーションでターミナルを読み、
各ステーションを自身で探して歩く旅をお勧めします。
忙しい人は、動画でステーション位置をご確認下さい。
▼UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
▼Stumble Upon Interiors互換パッチ
Commonwealth Express Courier Stations - Stumble Upon Interiors Compatibility PatchFallout4 Nexus, RedRocketTV. 24 Nov 2019. Commonwealth Express Courier Stations. 25 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36587>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [家] Long Bird Vertibird Home Download ID:50490 Author:sheepswirl 2021-03-04 23:38 Version:1.01
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RATE: ★=15 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ファストトラベル] [車両・乗物] [ベルチバード] [移動可能な家] [日本語化対応]

Long Bird Vertibird Home
あらかじめ決められた着陸地点間をファストトラベルできるプレイヤーホーム型のベルチバードを追加します。
他のベルチバードMODのようにリアルタイムに移動したりはしません。
初期位置はウィケッド・シッピングフリート・ロックアップの西にある湖です。
別の着陸地点に移動するには、各着陸地点にある赤いクレートに「着陸地点ツール」を使用する必要があります。インベントリ画面で着陸地点ツールを使って赤いクレートを起動します。各着陸地点の場所のヒントは内部セルとターミナルにあります。
他の場所に移動するには、ターミナルを使います。
-燃料用チェストに燃料を入れましょう。
-移動したい場所で前もって着陸地点ツールを用いて設営を行っておきましょう。
燃料も着陸地点ツールも、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」でクラフトできます。
プリコンバインドメッシュを壊さない設計です。
クッキングステーション、ケミストリーステーション、ベッド、収納スペース、汚れた水の樽、照明スイッチ、マガジンラックが備えられています。
ちなみにワークショップモードにすることはできません。Fallout4 Nexus, sheepswirl. 5 Mar 2021. Long Bird Vertibird Home. 3 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition Download ID:27889 Author:Wonimal 2018-02-24 00:38 Version:3
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [キャッスル] [拠点] [居住地] [ワークショップ] [キャッスル壁]

Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition
壁、景観、武器庫、エントリーポイントを含むキャッスルの完全なオーバーホールMODです。
修復された壁からはみ出したブロックはなくなり、瓦礫の山は取り除かれ、新しいエントリーポイントができました。
100%、ストーリーラインの互換性があり、新しいゲームまたは現在のゲームから始めることができます。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。
○Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Wonimal. 24 Feb 2018. Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27889>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Buildable Barricades and Guard Posts Download ID:25419 Author:Sakura9 2020-12-16 13:48 Version:1.5
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [フェンス] [拠点] [壁] [建築] [ワークベンチ] [防衛]

Buildable Barricades and Guard Posts
各種バリケード類およびスーパーミュータントのベッドを建築メニューのMiscellaneousカテゴリに追加します。Fallout4 Nexus, Sakura9. 16 Dec 2020. Buildable Barricades and Guard Posts. 10 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Contraptions Lights with Dynamic Shadows Download ID:15620 Author:dpillari 2016-06-27 00:38 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [影] [ライト] [拠点]

Contraptions Lights with Dynamic Shadows
DLC「contraptions」内のすべての光源が影を作り出します。
花火やパワーアーマディスプレイ、等も対象です。Fallout4 Nexus, dpillari. 27 Jun 2016. Contraptions Lights with Dynamic Shadows. 27 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Portable World Space Download ID:24823 Author:HighHive 2017-06-18 03:39 Version:1.0.6
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [ポータブル] [ワークショップ] [クラフト] [作業台] [プレイヤーホーム] [拠点] [日本語化対応]

Portable World Space
仮想空間に作られた私有地「ポータブル・ワールド・スペース」を追加します。
移動には、ケミストリーステーションで制作できるメガネ(スロット47)、または指輪(スロット51)を装備すると移動し、外すと元の位置に戻ります。
空間内にはポツンと置かれたターミナルがあるだけですが、そのターミナルで各種設定が可能です。
・プラットホームの大きさ変更(初期値:小型)
・転落防止機能のオンとオフ(初期値:オン)
・作業台の表示のオンとオフ(初期値:オフ)
・天候の変更(初期値:標準の空)
・緊急時用サンクチュアリへの転送
(上記設定はケミカルステーションで制作できるホロテープからも、変更可能です)
また、ターミナルの左にある銀色の円盤がベッドの機能、テーブルの裏に電力1000のヒューズボックス、テーブルそのものがワークショップになっています。
水道がありませんが、ワークショップが全機能使用可能なので、プランターを作り、ウォーターポンプを設置することで解決できます。ナビメッシュも設置されているので、コンパニオンの待機場所としても使用可能です。
ただし、外の世界から入植者を移動させられないので、居住地としては使用できません。
類似MOD
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)Fallout4 Nexus, HighHive. 18 Jun 2017. Portable World Space. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The View Download ID:57739 Author:GreekRage 2022-01-31 10:40 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点]

The View
ファー・ハーバーに建築向けの居住地を追加します。
2つの山の頂上を平らにしたような形をしています。
山にそびえるお城など、様々なアイデアの土台となってくれるでしょう。
頂上からの眺めは最高です(それが名前の由来です)。
場所はアカディアから湖を挟んで反対側、洞窟の上です。
水と食料は製造機を電源に繋げば供給されます。
ランダムクエスト、襲撃イベントに対応しています。
ファー・ハーバーで遊んだことがないけれど、どんなものか見てみたい場合はコンソールで「coc theviewext02」と打ち込んでください。
previsとprecombinationの修正はありません。
今の所問題が見つかっていないのと、作者に修正するだけの技術がないためです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 31 Jan 2022. The View. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57739>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table Download ID:14601 Author:psc87 2026-05-28 10:00 Version:1.11.221
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [家具] [居住地] [拠点] [チートエンジン]

Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table
Place in RedのスピンオフMODです。
もうFusk氏がMODの開発に従事していないため、彼のMODにもとづいて新たに作成しました。
このMODはワークショップ機能を制御するチートエンジンファイルです。
このチートエンジンファイルを利用するには、チートエンジンをインストールする必要があります。
▼必須ファイル
エンジンのダウンロードに関してはこちら=http://www.cheatengine.org/downloads.php
チートエンジンの解説についてはこちら=http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありません。
▼インストール方法
1.このMODを使用する前にセーブのバックアップをしておいてください。
2.チートエンジンをURL先からダウンロード・インストールをしてください。
3.MODをダウンロード→解凍して、exeのバージョンに対応する.ctファイルを実行してください。
4.チートエンジン&Fallout4.exeを起動した後、CTRL+Pを押してFallout4.exeを選択。
5.ゲームのホットキーを切り替えることができるようになります。ボックスに[X]と表示された場合、そのホットキーは機能しているということです。
▼このMODの機能
【キー F1】
境界線(赤)を切り替えることができて、境界線外でも物を配置することができます。
黄色いオブジェクトの移動をすることが可能になります。
混乱を減らすために、赤と黄色のオブジェクトを緑色に変更します。
【キー F2】
オブジェクト同士のスナップを無効にします。
【キー F3】
オブジェクトが地面にスナップされなくなります。
このキーを使用する場合、F1が有効になってることを確認してください。
そうしないと、オブジェクトは常に赤色になっています。
【キー F4】
オブジェクトの回転・ズームの速度が10倍遅くなります。それによって、正確に物を配置することができます。
【キー F6】
居住地の容量制限を0にリセットし、その状態を保持します。値を固定するため、このキーを使用した後で、少なくとも1つ以上のオブジェクトを構築してください。
【キー F7】
ワークショップの境界線内から離れた時のタイムアウトを無効にします。
コンソールから変更することも可能です。(SetGS fPlayerOutsideBuildAreaTimerDuration 9999)
【キー F8】
アウトラインを無効にします。オブジェクトのすべての色付け/ハイライトを無効にします。これを有効にするには、画面に表示されているオブジェクト(存在する場合)を切り替える必要があります。
【キー Shift + F5】
プレイヤーのためにnoclipを切り替えます。これはコンソールの "player.tcl"と同じです。
【キー Shift + F9】
bEnableConsoleMenuDuringSurvivalのチェックをスキップして、サバイバルモードでコンソールを有効にします。これはbEnableConsoleMenuDuringSurvivalの実際の値には触れないので、同じことをする.esp改造体と互換性があります。あなたは、あなたの保存ファイルを 'modded survival'としてマークすることができるmodを必要とせずに、コンソールを存続させたい場合にこれを使用します。残念ながら、この値をゲームの.iniファイルに設定することはできません(この変更があれば教えてください)。
【キー Shift + F10】
無制限のクラフトを許可するゴッドモードを有効にします。これは、コンソールによるTgmのゴッドモードとは違って、攻撃等をされるとダメージを受けます。
※Place Everywhereと一緒に使用すると問題を引き起こす可能性が高いです。
また、F4SEを介して起動していないのでこのファイルは必要ありません。
VR版はこちら=Place in Red Standalone - VRFallout4 Nexus, psc87. 28 May 2026. Place In Red - F4SE Plugin and Cheat Table. 3 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14601>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Southwest Harbor Safehouse Download ID:98956 Author:Jurttu 2025-12-14 18:20 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [家] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ファストトラベル] [FarHarbor] [日本語化対応]

Southwest Harbor Safehouse
ファー・ハーバーにホームプレートスタイルの住居を追加します。
当初は別MOD(Jurttu's Interiors - Far Harbor)の一部として開発していましたが、スタンドアローン版としてリリースしました!
■特徴
・場所はオールド・ポンド・ハウスの真南、サウスウエスト・ハーバー東側(参考画像あり)
・他の居住地と接続されておらず、プレイヤー専用の隠れ家として機能します
・居住地への襲撃は発生しません
・建築制限がなく、自由に内装を作り込めます
※水源や作物など一部設置できないオブジェクトがあります
・壁・床・天井・窓を除き、ほぼすべての内部オブジェクトを解体可能
・窓からファー・ハーバーの景色が見えます
※天候MOD・遠景MODと互換性があります
■設備
・リフォーム用の基本資材が必要です
・100電力を供給する可動式電源スイッチあり
・マップマーカー付き、ファストトラベルで直接屋内に移動できます
・ドアから入ってすぐ右手に、省スペースなカスタムワークショップを設置(参考画像あり)
・家に入るだけでワークショップがアンロックされます
■その他
・プラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません
・家の入口に何かを追加するMODとは競合します
・アニバーサリーエディション(v1.11.169)で動作確認済み
・旧世代版(v1.10.163)および次世代版(v1.10.984)でも使用可能です
不具合や問題があれば、ぜひ報告してください。Fallout4 Nexus, Jurttu. 14 Dec 2025. Southwest Harbor Safehouse. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 03:26 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]

Bus Stop Settlement - A Challenge
「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。
建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)
バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Spotlight Fix Download ID:11090 Author:ccmads 2016-04-03 07:33 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=12 G=9 TAG: [ワークショップ] [ライト] [影] [拠点] [バグフィックス] [スポットライト]

Workshop Spotlight Fix
ファストトラベルした際にスポットライトタレットが消えてしまうバグをFixします
オプションとしてスポットライトの有効距離の変更と影の描写追加ができます
50%, 100%, 150%, 200%, 250%, 300% + 影の描写追加が選択できます
Fomod形式なのでNMMなどのMOD Managerでの導入が推奨されています
画像は200% Shadow versionです
このFixはメッシュファイルの置換がメインなので有効距離の変更、影の描写ともに必要ない場合はespファイルは必要ありません
TurretSpotlightEye.nif を Data/meshes/actors/turret/CharacterAssetsへコピペしてください
注意点:影の描写追加は拠点に多くのスポットライトを設置している場合やロースペな環境でのパフォーマンスドロップの原因になります
※
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで修正済みのため、導入済みの場合は不要ですが、
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PはDLC必須のため、DLC未導入環境であればこちらで修正が可能ですFallout4 Nexus, ccmads. 3 Apr 2016. Workshop Spotlight Fix. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [家] Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home Download ID:55682 Author:chefbynature 2021-11-24 02:14 Version:1
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ポータブル] [インスティチュート] [日本語化対応]

Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home
ゲーム「DEATH STRANDING」に登場するセーフハウスに影響を受けた、完全にポータブルな新しいプレイヤーホームです。
●特徴
100%ポータブル - 好きな場所にシェルターを設置できます。連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールド、MODで追加されたワールドスペース。固い地面がある場所ならどこでもOK。(内部セルも含む)
完全機能型ワークベンチ - ミニマリストになるもよし、買いだめするもよし、ヌカコーラマシンのコレクターになるもよし。スペースはあなたの思いのまま。
除染用エアロック - 地上での過酷な作業で受けた放射能汚染を除去する。
大きめのベッド - 驚くほど快適。
バスルーム - 全てのアメニティーが揃っている。
安全な展示コーナー - 安全かつスタイリッシュに自慢の品を展示できる。
浄水器 - 水道から直接ミネラルウォーターを飲める。
核融合炉-あらゆるプロジェクトやデバイスに電力を供給。
壁掛けターミナル - ホロテープの読み込みや部屋のカスタマイズが可能。
コンパニオンフレンドリー - ナビメッシュもバッチリ。
付属クエスト「Give Me Shelter」 - 2つの派閥に追われるインスティチュートの科学者の行方を追う。
●物語設定
テレポート技術を確立する前のインスティチュートが、遠征中の活動拠点として利用するために作った装置です。スーツケースサイズの「CMC(Compressed Material Constructor)」という圧縮容器に入れられています。
●入手方法
インスティチュートのクエスト「Mass Fusion」と「End Of The Line」を完了させる、またはインスティテュートを敵に回した場合、1~2日普段通りに過ごしていると、クエスト「Give Me Shelter」が始まります。これをクリアすると、CMCのクラフトに必要な設計図を入手することができます。クラフトはケミストリーステーションのFCPSサブメニューでできます。
Pip-BoyのAIDセクションで見つかります。CMCを使用してPip-Boyを出ると、数秒後にシェルターが建設されます。Fallout4 Nexus, chefbynature. 24 Nov 2021. Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home. 24 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Prime Settlement 1.3 Download ID:54892 Author:RaccoonVI 2022-04-29 01:18 Version:1.3b
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [NukaWorld]

Nuka World Prime Settlement 1.3
※配布ページが変更されました
当modはファイルアーカイブ内にありますが、作者様が使用非推奨としています。
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ヌカワールドで、居住地が使えるまで待つのに疲れましたか。
それならこのMODはあなたにピッタリです。
居住地は、マーケットのすぐ近くにあります。
・ビルドエリアは見えている境界線通りです。
・茂みを含め、たくさんのものがスクラップできます。もし何も資源が得られない場合は、スクラッパーのパークが不足していることを意味します。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
・床は修理されているので物を置けます。
・水たまりや他のデカールは、スクラップして取り除けます。
・大きな建物の2階にスナップポイントを付けたので、床や階段を置くことができます。
オプションファイルに新しいプレコンバインのバージョンがあります。
メインかオプションのどちらか一方だけを使ってください。両方ではなく。
どちらを使ってよいかわからないときは、先にメインファイルを試してください。
fpsが良好ならば、プレコンバイン付きの方を使う必要はありません。
このMODをインストールする前にゲームのセーブのコピーを必ずしてください。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Nuka World Prime Settlement 1.3. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54892>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]

Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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