F4se おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered Download ID:21040 Adult-Only Author:H3X1C 2019-03-14 04:52 Version:v10.6.1
-
RATE: ★=33 G=16 TAG: [ロマンス] [日本語化対応] [F4SE] [AAF]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, H3X1C. 14 Mar 2019. Immersive Lovers Embrace Remastered. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器] Uneducated Shooter - Sprint While Aiming Fix (Controller) Download ID:108057 Author:GurkeSan1 2026-08-16 06:39 Version:1
-
RATE: ★=33 TAG: [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Uneducated Shooter - Sprint While Aiming Fix (Controller)
Uneducated Shooter使用時のコントローラー入力競合を解決するF4SEプラグイン。L3をリーン操作に割り当てた場合、スプリント入力と競合して照準から外れる問題を修正。
▼ 機能
・LT(左トリガー)押下中はバニラのスプリント入力を無効化
・LT解放後は通常通りスプリント可能
・L3/R3のリーン操作を維持しながらスプリント割り当てを回避
・XInputで直接トリガー入力を検出
・ESP/ESLなし、MCM設定なし、セーブ変更なし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・推奨: Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
▼ 互換性・注意
・Xboxコントローラーでのみテスト済み
・XInput互換コントローラーは動作の可能性あり、未検証
・Fallout 4 1.10.163で動作確認
・DLLは Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\NoSprintWhileADS.dll に配置Fallout4 Nexus, GurkeSan1. 16 Aug 2026. Uneducated Shooter - Sprint While Aiming Fix (Controller). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108057>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Download ID:103155 Author:Flan02 2026-08-19 11:55 Version:1.0.3
-
RATE: ★=33 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE)
Fallout 3とNew Vegasのスタイルに合わせたVATS音声エフェクトを追加。VATS射撃開始時に「Screech」音を、VATS終了時の音を変更。
▼ 機能
・VATS射撃フェーズ開始時に音声エフェクトを追加
・VATS終了時の音声を置き換え
・各設定はINIファイルで個別に有効/無効を切り替え可能
▼ 互換性
・F4SE DLL内で処理を実行し、ゲームフォームに変更なし
・他のMODで置き換えられた音声と良好に互換性あり
▼ 前提MOD
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)必須Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103155>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Drop 7FFF Fix Download ID:79623 Author:psydel 2026-08-21 21:47 Version:1.0.4.0
-
RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Drop 7FFF Fix
32,767個を超える品をまとめて捨てると数が壊れる不具合を直す修正。
▼ 内容
・素の作品では、32,767個を超える品を一度に捨てると、型の変換の不具合で数がおかしくなる
・例として、10mm弾を100,034個捨てて拾い直すと、-31,038個になってしまう
・このMODを入れると、同じ100,034個は4つの束に分けて落ちる。32,767個が3つと、1,733個が1つ
▼ 対応する版
・第1.10.163.0、第1.10.984.0、第1.11.191.0、最新の第1.11.240.0Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Drop 7FFF Fix. 14 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79623>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-07-18 21:04 Version:1.2
-
RATE: ★=33 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]

Manual Reload - F4SE
マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。
Manual Reload SimpleやTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mag Poop - Visual Reload Framework Download ID:65212 Author:Bingle 2026-08-20 14:21 Version:1.2
-
RATE: ★=33 TAG: [リソース] [F4SE] [イマージョン]
リロードでマグを排出するアニメーションを表示するためのフレームワーク。
このmod単体では動作しない。
要件
Address Library for F4SE Plugins
対応武器パッチ集
Mag Defecate PatchesFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Mag Poop - Visual Reload Framework. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65212>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Extended Download ID:109757 Author:frakkin64 2026-10-11 03:06 Version:1.1.0
-
RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Console Extended
Fallout 4のコンソール機能を大幅に拡張し、参照オブジェクトの詳細情報を表示するF4SEプラグイン。
▼ 主な機能
・参照の名前とエディタIDを含む詳細情報を7行表示
・Ctrl キーで3つのパネルを開き、位置・セル・ロケーション・キーワード・NPCの場合はパーク・派閥・アクティブエフェクト・装備・インベントリ・スペルなどを表示
・行をクリックして詳細情報をドリルダウン表示可能
・開いた情報はパスとして表示され、任意のレベルに戻ることが可能
・フィルターボックスでパネルの内容を絞り込み
・右クリックでコマンドラインに値を貼り付け、中クリップボードにコピー
・マウスホイールでパネルをスクロール、HUD色に対応
▼ 前提・推奨MOD
・F4SE と Address Library for F4SE Plugins が必須
・エディタIDを全フォームで表示するため、Baka Framework または Hydra のいずれか一つを推奨(両方は非互換)
▼ 設定
・ConsoleExtended.toml でパネルの透明度・背景色・幅・フォントサイズ・テキスト色・コマンド履歴数などをカスタマイズ可能
・ConsoleExtended_custom.toml で設定をオーバーライド可能
・翻訳ファイルで言語対応可能
▼ 互換性・注意
・Console.swf を置き換えるため、コンソール画面を置き換える他MODと競合
・バージョン 1.10.163(OG)、1.10.984(NG)、1.11.x(AE)に対応Fallout4 Nexus, frakkin64. 11 Oct 2026. Console Extended. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ArmorFactor Download ID:109577 Adult-Only Author:DeadElite001 2026-10-01 16:37 Version:1
-
RATE: ★=32 TAG: [CBBE] [F4SE] [アーマー] [女性]
Fallout4 Nexus, DeadElite001. 1 Oct 2026. ArmorFactor. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109577>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Sell Modded Weapons Download ID:99796 Author:morita_K 2026-01-19 18:01 Version:1.0.4
-
RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Sell Modded Weapons
MODで追加された武器・防具をベンダーがランダムに販売するようにするMOD。セットアップ不要で導入するだけで機能。
▼ 機能
・銃販売ベンダーは追加銃を、近接武器販売ベンダーは追加近接武器を、防具販売ベンダーは追加防具・衣類を販売
・1~2個のアイテムをランダムに販売
・ゲーム中にMODを導入した場合、ベンダーの在庫更新時に反映
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 設定
・Fo4Editで VendorsSellModdedWeapons.esp を開き、Global タブの VSNW_Sales_Quantity で販売数量を調整可能
・販売数量の他、Featured Items の販売有無と価格倍率も設定可能
・v1.0.4 以降、オプションファイルをインストール後、INI ファイルで販売ブロックフィルターを設定可能Fallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Vendors Sell Modded Weapons. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99796>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Autocomplete Download ID:86290 Author:SoleVaultBoy 2025-02-16 06:44 Version:1.2.0
-
RATE: ★=32 TAG: [コンソール] [F4SE]

Console Autocomplete
ゲーム内のコンソールにオートコンプリート機能を追加します。
特徴
・旧世代版と次世代版をサポート
・ゲーム内コンソール用のVSCodeライクなオートコンプリート機能
・利用可能なすべてのコマンドを循環表示
・コマンドの説明とパラメータ(ある場合)を表示
・参照関数と非参照関数の分離
・コマンドの分離をサポート
・空のコマンドを保存できない問題を修正
・高い互換性
・Data/Interface/ConsoleAutocomplete.xmlで設定可能な項目
要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022⇒https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
キーバインド
・コマンドのオートコンプリート: 右
・コマンド履歴の表示: 上または下
・コマンド候補の切替: タブまたはctrl
・サジェストの表示切替: Alt
注意点
・AS3のキーイベントの問題により、コマンド履歴はキーを離した時にのみ更新される
推奨MOD
・Better Console - F4SE - コンソールの機能を改善する
・Papyrus Common Library - EditorIDを読み込むため、コンソールコマンドでFormIDの代わりに使用できるFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 16 Feb 2025. Console Autocomplete. 1 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86290>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AI interactable NPCs Download ID:109105 Author:atc19961 2026-09-16 07:21 Version:1
-
RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 AI interactable NPCs
マイクで話しかけたFallout 4のNPCがAI生成の音声で動的に返答するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・マイクのプッシュトークで会話可能
・OpenAIによる動的なNPC返答生成
・NPC毎の会話メモリ機能
・自動的な男性/女性音声選択
・複数言語対応
・照準ベースのNPC自動認識
・距離と照準角度チェック
・低遅延モード搭載
▼ 前提・必須
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE
・インターネット接続
・OpenAI APIキーと利用可能なクレジット
・Windowsのマイクアクセス許可
▼ 導入方法
・F4SEをインストール
・Fallout4VoiceAI.dllをFallout 4\Data\F4SE\Plugins\に配置
・Fallout4VoiceAI.iniを同フォルダに配置
・INIファイルにOpenAI APIキーを追加
・f4se_loader.exeでゲーム起動
▼ 使用方法
・NPCに照準を合わせてF10キーを押しながら話す
・キーを離すとNPCが返答
・会話言語と音声認識言語を別々に設定可能
・照準距離と角度は設定で調整可能
▼ 注意点
・リップシンクは未実装
・AI会話はバニラクエストに影響しない
・インターネット接続が必須
・OpenAI API利用には費用が発生
・返答の正確性やロア整合性は保証されない
・APIキーは絶対に共有しないFallout4 Nexus, atc19961. 16 Sep 2026. Fallout4 AI interactable NPCs. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Director Relay - Institute Teleportation Download ID:107768 Author:Anomie 2026-08-08 19:48 Version:0.6.2
-
RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Director Relay - Institute Teleportation
Institute中継技術をモチーフにしたF4SE製の戦術的テレポーテーションシステム。カメラで目的地を選択して転送される。
▼ 機能
・フリーカメラで目的地を選択。時間は停止
・Institute風の出発・到着エフェクト使用
・テレポート中はNPC検知を抑制
・移動速度、カメラ高さ、最大距離、着地位置をカスタマイズ可能
・MCMで設定変更可能
▼ 操作方法
・G キー:リレイ起動/目的地確定
・キャンセルキー:リレイ中止
・MCMで操作キーを変更可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・F4SE
・Mod Configuration Menu
▼ 注意
・リレイカメラは衝突判定なし。ジオメトリを通過可能
・不適切な場所へのテレポートは着地位置が無効になる可能性
・カメラ操作時は目的地選択に注意が必要Fallout4 Nexus, Anomie. 8 Aug 2026. Director Relay - Institute Teleportation. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 14:38 Version:v1.2.0
-
RATE: ★=30 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [武器] F4NV Trail Carbine - HaBCR Patch Download ID:107064 Author:ElixirM1xer 2026-07-18 02:51 Version:1
-
RATE: ★=31 TAG: [TacticalReload] [武器] [アニメーション] [リロード] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4NV Trail Carbine - HaBCR Patch
F4NV Trail Carbineに対してHaBCR Patcherを使用したBCR(弾数カウントリロード)対応パッチ。
▼ 機能
・Trail Carbineに適切なBCRリロードループサポートを追加
・Tactical Reloadを使用したくない場合の代替パッチ
・リロードアニメーションの遷移をスムーズに改善
▼ 前提・必須MOD
・F4NV Trail Carbine
・Bullet Counted Reload System (BCR)
・Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)
▼ 導入方法
・AnUncleanHippyのF4NV Trail Carbineを先にインストール
・本MODをインストールして上書きFallout4 Nexus, ElixirM1xer. 18 Jul 2026. F4NV Trail Carbine - HaBCR Patch. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107064>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Idle Marker Control - F4SE Download ID:109458 Author:NOBODYoO 2026-10-04 19:48 Version:0.2.0
-
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ワークショップ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Idle Marker Control - F4SE
入植地のアイドルマーカーをホログラムで可視化し、個別に有効/無効を切り替えてNPCの行動を制御するMOD。
▼ 機能
・ワークショップモード中にアイドルマーカーをホログラムで表示(有効時は緑、無効時は赤)
・ホログラムを照準して操作キーで有効/無効を切り替え
・Hキーでホログラムの表示/非表示を一括切り替え
・設定パネルでホットキー、ステータスラベル、インターフェーススケールを調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4 (オプション推奨)
▼ 特徴
・プラグイン(.esp)不要
・マーカーの有効/無効状態のみをセーブ。オブジェクトの移動・削除・追加なし
プリコンバイン・プレビスに影響なし
・ホログラムはワークショップモード限定の一時表示
▼ 注意
・無効化したマーカーはセーブに保存される。アンインストール前に再度有効化が必要
・設定パネルはPrismaUI F4が必須。なければIdleMarkerControl.iniで設定
AI開発支援ツール使用(自動化・デバッグ・画像生成・実装サポート)。設計・機能方針・テスト・リリースは作者監督下。Fallout4 Nexus, NOBODYoO. 4 Oct 2026. Idle Marker Control - F4SE. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109458>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Download ID:108860 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 11:17 Version:1.1.0
-
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE
1つのボタンで起動・リロード・武器の収納を行うコンボシステム。コントローラーのボタン数削減を主目的としつつ、キーボード・マウスにも対応。
▼ 機能
・タップで起動・相互作用(通常通り)
・タップでリロード(リリース時に発動)
・ホールドでリロード状態/武器収納
・セカンダリアクション設定で UI プロンプト 2 を独立操作
・パワーアーマー搭乗時のホールド長押しで脱出
▼ 設定
・コンボはゲームパッド既定有効、キーボード既定無効
・セカンダリアクション割り当てで UI プロンプト 2 を独立ボタンに配置可能
・バニラのリロード/準備ボタン解放オプション
・パワーアーマー脱出をセカンダリアクションに移動可能
・空の起動音を消音(既定有効)
・武器ドロー時のコンパニオン命令モード無効化オプション
・戦闘中の NPC 相互作用ブロック機能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(推奨)WattzIO - Control Unbinder - F4SE
▼ 注記
・AI アシスト開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施
・ホロテープなど第2プロンプト持ちアイテムはまだ未対応
・AE(1.11.221)と OG(1.10.163)で動作確認済み。NG(1.10.984)対応だが未検証Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108860>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PRISMA DESIGNER. Download ID:107857 Author:NomadsReach 2026-09-02 08:17 Version:1.1.0
-
RATE: ★=30 TAG: [PrismaUI] [UI] [Tool] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

PRISMA DESIGNER.
PrismaUI_F4用のビジュアルUIエディタ。JavaScriptを書かずにノードベースのビジュアルスクリプティングでインターフェース動作を構築できる。
▼ 主な機能
・ビジュアルキャンバスでメニュー、HUD、Pip-Boyスクリーンなどを設計
・ノード接続によるビジュアルスクリプティングでロジック構築
・テンプレート、テーマ、4,180個のSVGアイコン、フォント埋め込み対応
・ライブプレビューと検証機能で出力前の確認が可能
・生成されたHTML、CSS、JavaScriptはPrismaUI_F4統合用
▼ 必要環境
・Fallout 4、Fallout 4 Script Extender、PrismaUI_F4
・ChromeまたはEdgeブラウザ
・オプション:PrismaDesignerBridge(ホットリロード用)
▼ 導入方法
・リポジトリまたはリリースアーカイブをダウンロード
・Launch PrismaDesigner.batを実行またはindex.htmlをブラウザで開く
・ビューを設計、ビジュアルスクリプティングで動作構築
・Export HTMLで生成、Fallout 4/Data/PrismaUI_F4/views/Interface/YourPlugin/に配置Fallout4 Nexus, NomadsReach. 2 Sep 2026. PRISMA DESIGNER.. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107857>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS) Download ID:104303 Author:cencal 2026-05-03 23:40 Version:1
-
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS)
LooksMenuで変更したNPC外見を永続的に保存するF4SEプラグイン。セーブ、エリア移動、ゲーム再起動後も変更が保持される。
▼ 主な機能
・JSON形式で非同期にNPCデータを保存、FPS低下を防止
・FormIDを「ModName|LocalID」形式で記録し、ロードオーダー変更に対応
・顔の骨格構造、CBBE体型値、髪・目・眉、肌色・メイク・タトゥーの3層で外見を管理
・Unique NPCはBaseIDで追跡(新規ゲーム開始後も変更が保持)
・SettlerはRefIDで追跡(特定のNPCのみ変更)
▼ 使用方法
・コンソールを開いてNPCをクリック
・「slm」でLooksMenuを起動
・外見を変更してメニューを閉じると自動保存
▼ 前提MOD
・Fallout 4(1.10.163またはNext-Gen/AE 1.10.980以上)
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, cencal. 3 May 2026. Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Home Shopping Download ID:100306 Author:morita_K 2026-02-11 00:34 Version:1.0.2
-
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Home Shopping
セトルメントから直接ゲーム内商人と取引できるホームショッピングシステムを追加。
▼ 主な機能
・訪問済みの場所の商人のみ利用可能で、シームレスに買い物できる
・毎日深夜にプロモーションタブで新しいセール情報が表示される
・ミニゲーム(マインスウィーパー、オセロ)でキャップを稼げる
・カスタムオーダー機能で名前検索による購入も可能
▼ 導入方法
・セトルメントのSpecialタブでConsoleを建設
・電源に接続してから利用開始
・購入アイテムはDelivery Boxに配送される
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・全価格に20%のペナルティが適用される
・特定のMOD使用時にUI不具合が発生する場合あり(ESCで閉じて再度開く)Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Feb 2026. Commonwealth Home Shopping. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100306>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE Download ID:108900 Author:AbbieDoobie 2026-09-10 08:49 Version:1.0.0
-
RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE
ラジオ局と入植地ビーコンの信号検知通知を個別に制御できるMOD。
▼ 機能
・ラジオ局の信号検知/喪失通知を個別に表示/非表示に設定可能
・入植地ビーコンの信号検知/喪失通知を個別に制御
・デフォルトでは信号喪失通知のみ非表示
▼ 設定
・Mod Configuration Menuから「WattzIO - Radio Notifications」を開いて変更
・4つのトグル: Hide Station Found、Hide Station Lost、Hide Settlement Beacon Found、Hide Settlement Beacon Lost
・変更はポーズメニューを閉じると即座に反映
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・クエスト関連のラジオ信号(遭難信号、Courser信号など)も対象となるため、Station Found非表示にするとこれらも隠れる
・アンインストール時は全通知が復活
AI Assistedで開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 10 Sep 2026. WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108900>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
