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- ☆ [ユーティリティ] WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Download ID:108793 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 13:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge
ゲームパッドのボタンをMCMホットキーに割り当てるブリッジMOD。他MODのMCMホットキーをゲームパッド入力で発動できる。
▼ 特徴
・10個のスロットで複数MODのホットキーを同時に割り当て可能
・ゲームパッドボタン+オプションの修飾キー(シフトキー)に対応
・元のキーボードホットキーは引き続き使用可能
・メニュー表示中のホットキー発動を制御可能
▼ セットアップ
・MCMからWattzIO - Gamepad MCM Hotkeysを開く
・ゲームパッドボタンと模擬キー(テンキー・ナビゲーションキー)を選択
・対象MODのMCMで選択した模擬キーにホットキーを割り当てる
・Discovered Hotkeysページで既存ホットキーの割り当て状況を確認可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・同じ模擬キーに複数ホットキーを割り当てると両方発動
・AI補助で開発(コード確認済み)
・AE(1.11.221)・OG(1.10.163)で動作確認済みFallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108793>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Flashlight Replace CustomLighting Download ID:108290 Author:AozoraCynthiA 2026-08-24 14:05 Version:1.0.4
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RATE: ★=36 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Flashlight Replace CustomLighting
Fallout 4の手電筒とパワーアーマー頭部ライトの照明設定をカスタマイズするMOD。カメラ方向追従機能を保持しつつ、MCMを簡潔に再構成。
▼ 特徴
・手電筒とパワーアーマー頭部ライトで独立したMCMページを用意
・手電筒は色・範囲・FOV・エッジフォールオフ・明るさ・位置を調整可能
・パワーアーマー頭部ライトは有効状態・範囲・FOV・エッジフォールオフ・明るさを調整可能
・室外と室内の明るさを個別に設定
・RGB値やHex値ではなく名前付きカラープリセットを使用
・デフォルトはウォームホワイト(RGB 255,240,200)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 runtime 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23以上
・MCM/F4MCM
・Microsoft Visual C++ x64 Redistributable
▼ 導入方法
・元のFlashlight Replace またはFlashlightReplace.dllを提供する他MODを無効化
・英語版メインパッケージをインストール
・中文MCMが必要な場合は中文パッチをインストール
・MO2 Overwriteに古いFlashlightReplace.iniがあれば削除するか、MCMで再度ウォームホワイトを選択
▼ 技術情報
・ESP/ESLなし。F4SE DLL、MCM設定、照明INIファイルのみ
・高度なパラメータはSettings.iniで編集可能
・元版はFlashlight Replace 1.6.3.1(作者:psydel)をベースFallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 24 Aug 2026. Flashlight Replace CustomLighting. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108290>.[コメントを書く] - ☆ [服] Dynamic Slot Morpher Download ID:108742 Author:Epitaph78 2026-09-06 18:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=36 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [BodySlide] [MCM] [QOL] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Slot Morpher
装備スロットに応じてBodySlideモーフを動的に適用・解除するESP不要のF4SEプラグイン。
▼ 機能
・装備時に指定スロットのBodySlide/LooksMenuモーフを自動適用、脱衣時にリセット
・4つの独立プロファイルで最大4スロット同時監視可能
・各プロファイルで最大4つのモーフを個別強度(-2.00~+2.00)で設定
・Papyrusスクリプト不使用でエンジン負荷ゼロ
・サイレント脱衣検出対応(Combat Strip等との互換性)
・プレイヤーキャラのみ適用、NPCは影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.10.163
・F4SE v0.6.23
・Mod Configuration Menu (MCM)
・LooksMenu (bodygen /モーフ有効化必須)
・BodySlideモーフ対応ボディメッシュ
▼ 設定
・MCMで4プロファイルタブから監視スロット(30~61)を選択
・各スロットに適用するモーフ名と強度を設定
・カスタムボディ(Fusion Girl、TWB等)のスロット追加はconfig.jsonを編集
・CBBE標準85スライダー事前設定済み
▼ 互換性・注意
・Next-Gen版(1.10.984+)はFallout 4 Downgrader 使用か、ソースコード再コンパイル必要
・セーブファイルに永続スクリプト残存なし、いつでも安全にアンインストール可能Fallout4 Nexus, Epitaph78. 6 Sep 2026. Dynamic Slot Morpher. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108742>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Main Menu Video Player Download ID:107362 Author:SulfurNitride 2026-09-14 10:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=36 TAG: [メインメニュー] [F4SE] [UI] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Main Menu Video Player
メインメニューとPip-Boyで自分の動画を再生するMOD。動画をフォルダに配置してF4SEで起動するだけで動作。
▼ 必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・MMVP_WorldScreens.espをロードオーダーで有効化
・ゲームバージョンに合わせたFOMODオプション選択(OG/NG/AE)
▼ 動画フォルダ
・Data/MainMenuVideos: メインメニュー用
・Data/MovieVideos: Pip-Boy映画用
・Data/TVVideos: Pip-Boy番組用
・MP4、MKV、AVI、MOV、WebM、WMV、MPEG対応
・BK2形式もメインメニュー用で対応
▼ 使用方法
・Pip-Boy: インベントリのMiscから「Main Menu Video Player」ホロテープを使用
・メインメニュー: Tab(別動画再生)、Backspace(停止)、PageUp/Down(音量調整)
・ホットキーはMainMenuVideoPlayer.iniで変更可能Fallout4 Nexus, SulfurNitride. 14 Sep 2026. Main Menu Video Player. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107362>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FSR 3.1.5 Anti-Aliasing Download ID:106842 Author:StraightWhiteMen 2026-08-16 19:47 Version:1.4.7
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [グラフィック] [F4SE]

FSR 3.1.5 Anti-Aliasing
バニラのTAAをFSR 3.1.5に置き換えます。
OG/NG/AE版およびENBに対応しています。
INIファイルを編集することで微調整が可能です。Fallout4 Nexus, StraightWhiteMen. 16 Aug 2026. FSR 3.1.5 Anti-Aliasing. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF Download ID:104488 Author:Carinth01 2026-07-15 00:07 Version:1.01
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RATE: ★=36 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF
Fallout 4のCreation Engineをマルチコア対応に最適化し、パフォーマンス向上と安定性改善を実現するINIファイル修正MOD。
▼ 機能
・マルチコアスレッド処理の正確な設定でCPU効率を向上
・LOD値の統一で一貫したオブジェクトフェード動作を実現
・バックグラウンド読み込み、パスファインディング、顔生成の最適化
・マウス加速度を無効化して入力の安定性を向上
・ファイルサイズほぼ0KBの軽量な修正
▼ 導入方法
・Fallout4_Default.iniをゲームフォルダに配置
・Fallout4Prefs.iniをFallout4\Fallout4フォルダに配置
・Fallout4Custom.iniをDocuments\My Games\Fallout4\に配置
・F4SE経由の起動を推奨
▼ 前提・注意
・F4SE推奨。Steam、GOG、Epic Games、Steam Deckに対応
・Fallout 4 VRには非対応
・ゲーム物理がフレームレート依存のため60fpsキャップが必須
・高FPS環境ではHigh FPS Physics Fixの導入を推奨
・再インストール時は旧INIファイルを削除してから実施
・Buffout4との併用で追加のパフォーマンス向上が可能Fallout4 Nexus, Carinth01. 15 Jul 2026. Fallout4 Win7-8-10-11 Multicore Threading Fix with F4SE Setup - MCTF. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104488>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] IN-GAME ESP Explorer Download ID:16718 Author:a1a3a6a9 2019-11-23 20:38 Version:1.13.0619
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RATE: ★=35 G=23 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [チート]

IN-GAME ESP Explorer
ゲーム内でESPリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
起動は「F11」キーで (ini 編集で変更可)もしくはshift + Zキー
必須:
* Fallout 4 v1.10.162 (NGアップデート未対応)
* Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.19
制作者はFallout4から引退したため、ソースコードを公開してModのメンテナンスは終了しています。
別の制作者による、派生Modが公開されています。
* DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance (NGアップデート未対応)
* P71 In Game Shop Mod Explorer (NGアップデート対応)Fallout4 Nexus, a1a3a6a9. 23 Nov 2019. IN-GAME ESP Explorer. 23 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16718>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Extended Download ID:109757 Author:frakkin64 2026-10-11 03:06 Version:1.1.0
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RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Console Extended
Fallout 4のコンソール機能を大幅に拡張し、参照オブジェクトの詳細情報を表示するF4SEプラグイン。
▼ 主な機能
・参照の名前とエディタIDを含む詳細情報を7行表示
・Ctrl キーで3つのパネルを開き、位置・セル・ロケーション・キーワード・NPCの場合はパーク・派閥・アクティブエフェクト・装備・インベントリ・スペルなどを表示
・行をクリックして詳細情報をドリルダウン表示可能
・開いた情報はパスとして表示され、任意のレベルに戻ることが可能
・フィルターボックスでパネルの内容を絞り込み
・右クリックでコマンドラインに値を貼り付け、中クリップボードにコピー
・マウスホイールでパネルをスクロール、HUD色に対応
▼ 前提・推奨MOD
・F4SE と Address Library for F4SE Plugins が必須
・エディタIDを全フォームで表示するため、Baka Framework または Hydra のいずれか一つを推奨(両方は非互換)
▼ 設定
・ConsoleExtended.toml でパネルの透明度・背景色・幅・フォントサイズ・テキスト色・コマンド履歴数などをカスタマイズ可能
・ConsoleExtended_custom.toml で設定をオーバーライド可能
・翻訳ファイルで言語対応可能
▼ 互換性・注意
・Console.swf を置き換えるため、コンソール画面を置き換える他MODと競合
・バージョン 1.10.163(OG)、1.10.984(NG)、1.11.x(AE)に対応Fallout4 Nexus, frakkin64. 11 Oct 2026. Console Extended. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109757>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Perk Conditions Framework (PCF) Download ID:109515 Author:SilentlyGayming 2026-10-03 10:27 Version:1.0.3
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RATE: ★=35 TAG: [F4SEプラグイン] [Modderリソース] [フレームワーク] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Perk Conditions Framework (PCF)
パーク条件をランタイムで動的に追加・置換・削除できるF4SEプラグイン。クラフトレシピや会話、メッセージボックスなどのパーク要件をカスタムパーク・能力値・クエスト状態・グローバル値で満たせる。
▼ 主な機能
・既存パーク要件をカスタムパーク・能力値・グローバル値に置換
・REPLACE(完全置換)またはOR(追加条件)の2つのモード
・クラフトレシピと会話オプションに新規条件をESPパッチなしで追加
・カスタム要件に対応したUIでの表示名・SWFアートワーク指定
・パーク説明文の動的置換(他の値に応じて条件付き変更可能)
▼ 設定方法
・TOML形式の設定ファイルで要件を指定
・Data\F4SE\Plugins\PerkConditionsFramework\フォルダに配置
・プラグイン名とFormIDで対象フォームを指定
・クエストステージチェックも含めて設定可能
▼ 前提・必須
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・CommonLibF4Fallout4 Nexus, SilentlyGayming. 3 Oct 2026. Perk Conditions Framework (PCF). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109515>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Jetpack Water Physics Fix - F4SE Download ID:105688 Author:tryname 2026-09-12 00:16 Version:1.3.1
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RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Jetpack Water Physics Fix - F4SE
ジェットパックで水に入った時の物理演算バグを修正。水から出た後、ジャンプキーを押してもゲームが落下状態と判定し続ける問題を解決。
▼ 修正内容
・パワーアーマー非装備時のジェットパック水中飛行時に発生するHavok物理バグを修正
・水から出た直後のジャンプが機能しない問題を解決
・修正は水から出た直後のフレームで即座に適用
▼ 特徴
・あらゆるジェットパックMODに対応
・Papyrusスクリプト競合なし
・C++のHavok層で直接動作
・パワーアーマーは除外(水処理が異なり、バグなし)
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 対応バージョン
・1.10.163(OG)~1.10.984(NG)
・1.11.221(AE)Fallout4 Nexus, tryname. 12 Sep 2026. Jetpack Water Physics Fix - F4SE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105688>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game Dev Tools and Conflict Checker Download ID:105619 Author:NomadsReach 2026-06-03 11:56 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

In-Game Dev Tools and Conflict Checker
ゲーム内でリアルタイムにデータを確認・ロードオーダーの競合を検出するデバッグパネル。F4SE と PrismaUI_F4 が必須。
▼ 機能
・プレイヤーステータス、近くのNPC、照準対象、ダメージ、ワールド状態、インベントリ、フォームIDの検索が可能
・Previs/Precombine競合、レコード上書き競合、ロードオーダー問題を検出
・レベルリスト競合、スクリプト競合、ナビメッシュ競合の分析に対応
・プラグイン別、セル別、競合ペア行列での表示、JSON出力機能
▼ 使用方法
・PrismaUI_F4 をインストール後、本MODをインストール
・ゲーム起動後、F2キーでパネルを開く
・タブで各データビューを切り替え、Previsタブで競合スキャン実行
▼ 前提・注意
・F4SE と PrismaUI_F4 が必須
・読み取り専用、セーブやゲームレコードは変更されない
・Previsスキャンは500セルまでが上限
・xEditの代替ではなく、初期診断ツールFallout4 Nexus, NomadsReach. 3 Jun 2026. In-Game Dev Tools and Conflict Checker. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105619>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 17:28 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]

Weapon Requirements Framework (F4SE)
武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。
このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。
■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。
Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。
このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。
■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF
■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon RequirementsFallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Headpart Extended Download ID:91436 Author:Lee3310 2026-08-16 09:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=35 TAG: [FaceGen] [顔] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Headpart Extended
頭部の部品を、遊び手だけでなく全てのNPCに使えるようにするF4SEプラグイン。
▼ なぜ作ったか
・「自分の別のMODを作った後、頭部の部品は遊び手にしか使えない仕様だと分かって落胆した」と
・制約は2つ。顔の生成データを使っているNPC(バニラのNPCは全てそう)には、頭部の部品が顔に出ない
・固有のNPCに足せたとしても、作品を終了した時点で消えてしまう。「頭部の部品を保持し続けるのは、遊び手だけの仕様だった」と
▼ 顔の生成への対応
・NPCに頭部の部品を足すと、その場で顔を生成させるよう一時的に切り替える
・最後の部品を外すと、生成データがあればそちらに戻る
・「X-Cell」とも噛み合う
▼ 保存と読み込み
・記録を保存するとき、NPCに当てた頭部の部品を全て保存し、読み込み時に戻す
・これで遊び手と同じように、NPCでも部品が残り続ける
・データはF4SEの付随ファイルに保存される
▼ 試験的な機能
・入植者やレイダーのように、雛形から作られる汎用のNPCにも固有の頭部の部品を足せる
・「作品がそもそも、事実上の複製に固有の物を足す想定で作られていないので、ここが断然いちばん難しかった」と
・部品を足してから顔が描かれるまでの時間を使って実現している
・「隅の場合まで詳しく試してはいないので、うまく動かない場面があるかもしれない。あれば報告してほしい」と
▼ 見つかった作品側の不具合
・本体のファイルにいるバニラのNPCで、記述から顔の生成を一時的に切ると、元と似ていない顔が生成される。肌の色が食い違うNPCもある
・他のMODに触られていないバニラのNPCだけで起きる
・空のプラグインでそのNPCを編集するだけで直るので、作者はそうした。バニラの顔の雛形のNPCを全て含む任意のプラグインが同梱されている。読み込み順の先頭、非公式修正パッチのすぐ上か下に置く
・その後、「X-Cell」の作者が原因を突き止めて直した。「作品は本体のファイルにいるバニラのNPCの色合いの配列を埋めず、顔の生成データだけに頼っている」と
・「X-Cell」を使っているなら、その設定ファイルで修正を有効にすればよく、同梱のプラグインは要らない
▼ 注記
・元々は作者の別MODを補うために作ったが、記述で頭部の部品を足すMODなら何でも恩恵を受けられるので、別に公開したと
・F4SEの作者と作者集団、共有ライブラリの作り手、助言をくれた人、1か月以上試験に付き合った人への謝辞がある
・原文も近く公開する、とFallout4 Nexus, Lee3310. 16 Aug 2026. Headpart Extended. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91436>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] To Your Face FO4 Download ID:73259 Author:underthesky and PK0 2025-12-03 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=35 TAG: [イマージョン] [NPC] [F4SE]

To Your Face FO4
NPCが後ろから主人公に話しかけることを禁止します。
主人公がNPCの方を向いているときにだけ、彼らは声を掛けてきます。
このMODは[Skyrim]To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)の移植です。
前提MOD
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, underthesky and PK0. 3 Dec 2025. To Your Face FO4. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73259>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ArmorFactor Download ID:109577 Adult-Only Author:DeadElite001 2026-10-01 16:37 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [CBBE] [F4SE] [アーマー] [女性]
Fallout4 Nexus, DeadElite001. 1 Oct 2026. ArmorFactor. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109577>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Inclusive Power Armor Download ID:91873 Author:psydel 2026-08-21 22:07 Version:1.1.3.0
-
RATE: ★=34 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inclusive Power Armor
パワーアーマー装備中に通常アーマーを同時に装着可能にするMOD。
▼ 機能
・パワーアーマー装備時に通常アーマーを重ね着できる
・リング装備でターゲティングHUD効果のON/OFF切り替え可能
・通常アーマーが1スロット以上含まれる場合は非表示化
▼ 設定
・F4SE/Plugins/InclusivePowerArmor.iniで動作をカスタマイズ可能
・sEquipCheckSlotsオプションで非表示スロットを変更
・bCheckPASlotsオプションでパワーアーマー装備スロットの非表示化を制御Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Inclusive Power Armor. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Survival HUD Download ID:92445 Author:morita_K 2025-09-04 17:21 Version:1.1.5
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [F4SE] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Custom Survival HUD
Fallout 4のサバイバルモード用に、体力・弾薬・放射能などの情報を表示するカスタマイズ可能なHUD。
▼ 主な機能
・渇き・飢え・睡眠・病気・アドレナリンの正確な数値を6段階で表示
・放射能ダメージは色で段階的に表現
・病気の数をアイコンで表示
・一人称・三人称で異なる表示方式に対応
▼ カスタマイズ
・MCMメニューで各種設定が可能
・GUIメニューで色・サイズ・透明度・枠線を調整
・ドラッグでHUDの位置を自由に配置
・三人称時の追従・固定を選択可能
▼ 自動非表示機能
・ゲーム一時停止やPip-Boy使用時に自動的に非表示
・コンテナ・死体選択時にスムーズに消える
▼ 前提・注意
・F4SE・Address Library for F4SE Pluginsが必須
・Next-Gen版には非対応
・サバイバルモード関連MODとの競合時は報告が必要Fallout4 Nexus, morita_K. 4 Sep 2025. Custom Survival HUD. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered Download ID:21040 Adult-Only Author:H3X1C 2019-03-14 04:52 Version:v10.6.1
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RATE: ★=33 G=16 TAG: [ロマンス] [日本語化対応] [F4SE] [AAF]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, H3X1C. 14 Mar 2019. Immersive Lovers Embrace Remastered. 5 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21040>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
- ☆ [ボイス] Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition Download ID:101458 Author:Mattdylan101 2026-03-08 12:49 Version:3.2
-
RATE: ★=33 TAG: [MCM] [ボイス] [女性] [男性] [プレイヤー] [F4SE] [AE]

Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition
プレイヤーボイスのピッチ(周波数)を変更できる Player Voice Frequency Slider (PVoFS) のAnniversary Edition対応版です。
オリジナル版のDLLを全面的に再実装し、複数の不具合を修正しています。
▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu(推奨)
▼ 主な機能
・Pip-BoyのMISCカテゴリに追加される「[Settings] Player Voice Frequency Slider」からプレイヤーボイスのピッチを変更可能
・MCM対応環境ではスライダーによるリアルタイム調整が可能
・テスト音声を再生して現在の設定を確認可能
・Pip-Boyを閉じるとテスト音声は自動停止
▼ 修正内容
・ジェットやV.A.T.S.使用時に死亡するとピッチが初期値へ戻る問題を修正
・MCMのテスト音声が常に初期ピッチで再生される問題を修正
・テスト音声再生中にピッチを変更した際、即座に反映されるよう改善
▼ 注意点
・ピッチを極端に高く、または低く設定すると会話時に問題が発生する場合があります
・オリジナル版のPlayer Voice Frequency Sliderと同時に使用しないでください
▼ 類似MOD
Player Voice FrequencyFallout4 Nexus, Mattdylan101. 8 Mar 2026. Player Voice Frequency Slider - Anniversary Edition. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101458>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vendors Always Sell Player Weapons Ammo Download ID:99110 Author:morita_K 2025-12-13 19:51 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vendors Always Sell Player Weapons Ammo
プレイヤーが所持する武器の弾薬を、常に十分な量で販売するようにベンダーの在庫を調整するMOD。
▼ 機能
・ベンダーは約1000発までの弾薬を販売
・プレイヤーが所持する武器に対応した弾薬のみ追加
・MOD追加武器の弾薬にも対応
・弾薬販売ベンダーのみ更新されるため没入感を損なわない
▼ 設定
・VendorsAlwaysSettings.iniで全ベンダーが弾薬を販売するよう変更可能
・全種類の弾薬を販売するよう設定することも可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
▼ 注意
・ゲーム途中導入時は、ベンダー在庫の次回更新時に効果が反映
・DLLファイルのみのため、セーブファイルへの悪影響なしFallout4 Nexus, morita_K. 13 Dec 2025. Vendors Always Sell Player Weapons Ammo. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99110>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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