MCM おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [ゲームシステム変更] Health-restoring perks tune Download ID:58739 Author:NoAbleEngles 2023-02-20 08:50 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCM] [Perk]

Health-restoring perks tune
体力を回復するPerkの回復量上限をMCMで調節できるようにします。
Perkの「Life Giver」、「Ghoulish」、「Solar Powered」が影響を受けます。
Nuka-Worldが必要です。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 20 Feb 2023. Health-restoring perks tune. 11 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58739>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Feral Nights - MCM Settings Menu Download ID:56662 Author:m8r98a4f2 2022-06-04 21:36 Version:1.004
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RATE: ★=3 TAG: [MCM]

Feral Nights - MCM Settings Menu
Feral Nights by SKK を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、Feral Nights のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 4 Jun 2022. Feral Nights - MCM Settings Menu. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Rank 4 Scrounger Download ID:48642 Author:NoCashNoExp 2021-02-27 20:10 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [Perk] [MCM] [日本語化対応]
ScroungerのPerkのランク4の効果をマガジンの最後の弾を打った時に発動するのではなく、
リロードした時に発動するように変更します。
MCMを使用して下記のオプションを適用することができます。
・主人公のLuckに応じて発動確率が上がる(Luck1につき1%アップ)
・グレネードを投げたときにも発動するFallout4 Nexus, NoCashNoExp. 27 Feb 2021. Better Rank 4 Scrounger. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48642>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 10:06 Version:1.6
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RATE: ★=3 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]

Take and Equip or Use
落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。
MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。
※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。
類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without PickupFallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod) Download ID:34784 Author:maniman303 2021-10-05 04:30 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [QOL] [ヘルメット] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod)
兜と帽子を、着けたまま見えなくするMOD。
▼ 内容
・装備すると、同じ改造、伝説の効果、塗装を持ったまま、造形だけが無い複製に自動で入れ替わる
・遊ぶ側はほとんど気づかないと作者は書いている
・大半の帽子に、防弾の織り込みを付けられるようになる
・対応する兜と帽子が、追加要素の分まで一覧で示されている
▼ 注記
・作者は既に手を引いており、後継のMOD True Hidden Armors and Helmets を使うよう案内している
・動作の土台となる拡張と、追加要素3種が必要
・入れ替えの都合で、独自に付けた名前が失われる。名前を変えるMOD Rename Anything を併用すれば、ほぼ解決するとしている
・同じ理由で、頭の装備を手早く呼び出す割り当ては働かず、伝説級の物を着け外しすると寄りの画面が入る
・設定用MOD Mod Configuration Menu を入れると、いつでも働きを切り替えられる。写真を撮りたいときに便利だとしている
・素の兜と帽子の記録を書き換えるMODとは、ことごとくぶつかる
・2.0へ更新する前に、頭の装備を全て容器か仲間に預けておくよう強く注意しているFallout4 Nexus, maniman303. 5 Oct 2021. True Hidden Helmets and Hats (Hide Helmet Hats mod). 19 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Abduction Download ID:21982 Author:LazyGirl 2018-03-24 04:29 Version:0.20.1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [日本語化対応] [入植者] [MCM]

Abduction
#1より引用させていただきました
敵を降伏させて入植者にできるMODです
①ケミストリーステーションで「Abduction holotape」を作成
②「Abduction holotape」をPipboyで使用(アイテムのMISCタブ)
③「Start System」を選択後、一度Pipboyを閉じ、システムの開始を待つ
④「Abduction holotape」にて、「Add perk」を選択
⑤敵にADSにて照準を合わせると、「RESTRAIN」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑥「RESTRAIN」にて降伏させた敵に照準を合わせると、「ABDUCT」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑦派遣する入植地を選択Fallout4 Nexus, LazyGirl. 24 Mar 2018. Abduction. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21982>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Explosives count widget Download ID:21138 Author:Neanka 2017-03-12 01:42 Version:4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [MCM] [HUD] [インターフェース] [HUDFramework] [グレネード] [地雷] [爆発物]

Explosives count widget
グレネードを投げまくっていたら、残弾が分からずいつの間にか投げ尽くしていて、虚しくバッシュが空を切った…そんな経験はありませんか?
このMODを使用すれば、リストに設定した爆発物の残弾が戦闘時OR常時右端に表示され、装備しているものだけでなく、手持ちの爆発物がどれだけ残っているかひと目で確認できるようになります。
また、どの爆発物を装備しているのか分かりやすいアイコンも表示されるため、『グレネードだと思って投げたら火炎瓶を装備していて手前の柵に当たり焼死』などという事故も防ぐことが出来ます。
更に同作者のExplosives rotation hotkeysを併用すれば、投げ尽くしたらリストに従い次の爆発物が自動装備される設定が可能となり更に便利です。
※HUDFramework及びDEF_WIDGETS_CORE必須です。
追記:Ver4よりDEF_WIDGETS_COREに代わり、DEF_MCM Mods Configuration Menu LightとDEF_MCM Light Official Plugins Listを必要とするようなりました。Fallout4 Nexus, Neanka. 12 Mar 2017. Explosives count widget. 9 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Filling Bottles Download ID:25247 Author:wim95 2019-01-22 22:16 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [水] [水商売] [MCM] [ESL]

Fast Filling Bottles
サバイバルモードにて行える「水汲み」をした際に
一度のアクションで複数のボトルを満たすことが出来るようにします
サバイバルモードにて水の供給源を直汲みのボトルにしていると
プレイヤーは定期的に水源の前でボタン連打や一定時間の拘束を余儀なくされていました
このModはそのテンポロスを解消し、素早いゲームへの復帰を助けることで
各プレイヤーが本当に時間を割きたい瞬間に集中できる様に変更を加えます
一度に汲めるボトルの数はMod Configuration Menuにて変更可能で、
MCMを使わない場合はデフォルトの10で動作するとのこと
水汲み系Modや著名Modとの互換性など、更なる詳細はNexusページをご覧ください。
現在Nexuxからは削除済みのため以下の代替MODも推奨
Fill Multiple BottlesFallout4 Nexus, wim95. 22 Jan 2019. Fast Filling Bottles. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vertibird Destination Control - F4SE Download ID:111093 Author:StEdmundCool 2026-11-11 03:05 Update! Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [Pip-Boy] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-09 [このMODの説明を記入する]

Vertibird Destination Control - F4SE
Vertibird Destination Control - F4SE は、ヴァートバードの飛行先に未発見の場所やカスタムマップマーカーを選べるようにするF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・表示されているマップマーカーのある未発見の場所を飛行先に選択可能
・マップ上の任意の地点にカスタムマーカーを置いて飛行先に指定可能
・飛行中でもマップを開いて飛行先を変更可能
・バニラの飛行・着陸システムはそのまま。ESP・ESL・Papyrusスクリプト・SUPは不要
・設定はMCMまたはINIファイルで変更可能(MCMは任意)
・メッセージは英語とロシア語から選択(FOMOD)
▼ 導入・前提
・前提: Fallout 4 1.10.163(Old Gen)、F4SE 0.6.23、Microsoft Visual C++ Redistributable x64
・Runtime Database または Address Library for F4SE Plugins が必要
・MO2またはVortexで導入し、FOMODで言語を選択してF4SE経由で起動
▼ 非対応・注意
・Next Gen、Anniversary Edition、Fallout 4 VRは非対応
・未発見地点は表示マップマーカーのある場所のみ。最終的な着陸位置はゲーム側が決定
・水上に置いたカスタムマーカーは着水になる場合あり
・異なるワールドスペース間の移動は非対応
・大幅に改変された飛行・マップ系システムとの互換性は保証されない
・作者はOpenAI CodexによるAI支援開発と申告
▼ 関連MOD
・Mod Configuration Menu (設定用、任意)
・Quest Marker Limit Fix - F4SE
・Power Armor Workbench Camera - F4SEFallout4 Nexus, StEdmundCool. 11 Nov 2026. Vertibird Destination Control - F4SE. 9 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/111093>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Per Limb Healing Download ID:110626 Author:MinisterWody 2026-10-28 00:35 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [MCM] [UI] [ゲームシステム変更] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Per Limb Healing
STATUSメニューで部位別の回復を行えるようにする、Fallout 3/New Vegasの仕組みを復活させるMOD。
▼ 特徴
・STATUSページからの部位別回復
・Fallout 4版とFallout 3/New Vegas版のSTATUSページレイアウトに対応
・パッシブな部位再生の切り替え
・スティムパックで部位を回復する設定の切り替え
・バニラのアイテムレコードは変更なし(他MODとの互換性向上のため)
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
▼ 関連MOD
・Practical Health Mechanics (本MODのきっかけとなったMOD)Fallout4 Nexus, MinisterWody. 28 Oct 2026. Per Limb Healing. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Passive Food Healing Download ID:110364 Author:RealDrip 2026-10-25 21:42 Version:0.8
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Passive Food Healing
食料による回復を、設定可能な自然回復システムに置き換えるMOD。複数の回復モードから選択できる。
▼ 回復モード
・無効(バニラ):MCMで選択すると元の食料回復に戻る
・一定速度(時間制):食料の回復量を共有の回復量にし、一定速度で回復。未使用分は時間経過で消滅
・プール型(永続):一定速度と同様だが、未使用の回復量は消えない
・サバイバルニーズ:空腹・喉の渇き・疲労の充足度に応じて自然回復(Minecraftの自然回復を参考)
▼ 設定・互換性
・MCMで回復速度、食料回復倍率、最大回復量、戦闘中の回復、時間計算方式などを調整可能
・バニラおよび標準的な食料回復の魔法効果を使う食料に、個別パッチなしで対応
・スティムパックなど他の回復源は影響を受けない
・Cooking Overhaul と競合する(任意の互換パッチあり)
▼ 必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Hydra
・Mod Configuration Menu(MCM)
▼ 注意
・食料の説明文は元の回復量を表示するため、実際の回復量と一致しない場合がある(動的表示は未実装)Fallout4 Nexus, RealDrip. 25 Oct 2026. Passive Food Healing. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110364>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FalloutBinoculars Download ID:108292 Author:nik965 2026-08-23 01:00 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

FalloutBinoculars
プレイヤーが倍率調整可能な双眼鏡効果を使用できるMOD。MCMメニューでキー割り当てして使用。
▼ 前提MOD
・F4SE
・AddressLibrary
・MCMFallout4 Nexus, nik965. 23 Aug 2026. FalloutBinoculars. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108292>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ProjectNEMEAN - SCOURGE patch Download ID:108157 Author:Mesonyx988 2026-08-19 07:34 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

ProjectNEMEAN - SCOURGE patch
Fallout4 Nexus, Mesonyx988. 19 Aug 2026. ProjectNEMEAN - SCOURGE patch. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108157>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] LW99's Companions Eat Download ID:107713 Author:TheLittleWolf99 2026-08-20 17:42 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [イマージョン] [ユーティリティ] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LW99's Companions Eat
Fallout 4のコンパニオンに食事システムを追加する軽量MOD。8時間ごとにアクティブなコンパニオンが食料と飲料を消費し、供給を怠るとやがて去る。
▼ 機能
・8時間ごとにコンパニオンのインベントリから食料と飲料を1つずつ消費
・食事を与えないと「ネグレクトポイント」が蓄積され、16ポイントで去る
・完全な食事(食料+飲料)でネグレクトをリセット
・戦闘中はチェック延期、低価値品から優先消費
・MCMメニューで調整可能(F4SE必須)
▼ 前提・必須
・Fallout 4、Automatron、Far Harbor、Nuka-World
・IAF(アニメーション再生に必須)
・F4SE(MCMメニュー使用時のみ)
▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMOD使用時は標準スロットのコンパニオンのみ対応
・ドッグミート、コッズワース、ニック、エイダ、ロボットキュリーは除外
・カスタムコンパニオンはバニラFollowersScriptシステム使用時のみ自動検出
・アルファ版のため更新予定あり。前バージョンからの更新は新規セーブ推奨Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 20 Aug 2026. LW99's Companions Eat. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107713>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GVCM - Hydra Compatibilty Patch Download ID:107624 Author:RedSkull 2026-08-03 12:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GVCM - Hydra Compatibilty Patch
Game Visuals Configuration Menu (GVCM)をHydraで動作させるための互換パッチ。Papyrus Common Library (PCL)の代わりにHydraを使用。
▼ 必須MOD
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
・Hydra Hydra
・Mod Configuration Menu
▼ 導入方法
・GVCMを通常通りインストール(PCL要件はスキップ可)
・HydraとMCMをインストール
・このパッチをGVCMの後に導入(上書きなし)
・Papyrus Common Libraryは絶対にインストールしない
▼ 注意
・X-Cellは現在Addictolに変更(テクスチャクラリティ機能で使用)
・このパッチはGVCM AE版とHydra対応
・PCLが既にある場合、このパッチの導入意義は薄いFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. GVCM - Hydra Compatibilty Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107624>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Lovers Embrace Remastered AAF patch Download ID:101525 Adult-Only Author:metallicPipe 2026-02-23 00:23 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [MCM] [アニメーション]
Fallout4 Nexus, metallicPipe. 23 Feb 2026. Immersive Lovers Embrace Remastered AAF patch. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101525>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Baka No Lockpick Activate Download ID:99750 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 19:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka No Lockpick Activate
鍵開けの後に容れ物や扉が勝手に開くのを止める、F4SEのプラグイン。
▼ 内容
・既定では、容れ物の自動作動だけを切る
・設定で扉の側だけを切ることも、その逆もできる
・設定は同梱の設定ファイルか、設定画面から変えられる
▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと
▼ 注記
・原本が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka No Lockpick Activate. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] VATS Target Tweaks Download ID:95063 Author:morita_K 2025-09-21 15:50 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [VATS] [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VATS Target Tweaks
V.A.T.Sの対象から、爆発物や敵でない相手を外せるようにするMOD。
▼ 内容
・設定画面に専用の項目が加わり、地雷、手榴弾、敵でないNPCを対象から外せる
・角度の制限も入れられる。作動させた瞬間に向いている方向だけを狙う
・爆発物を狙うときの画面の寄りが近すぎるので、倍率の摘みで見やすい距離まで引ける
・F4SEのプラグインで働くので、正確で遅延が無い
・旧版と次世代版の両方に対応する
▼ 注記
・「英語を含めて全ての訳文は機械翻訳なので、言い回しが不自然かもしれない」と
・必須はF4SE、番地の一覧、設定画面のMOD、再頒布可能パッケージFallout4 Nexus, morita_K. 21 Sep 2025. VATS Target Tweaks. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Damage Tweaks Download ID:92004 Author:morita_K 2025-03-07 16:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [MCM] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Simple Damage Tweaks
損傷の量と難度の設定を、MCMのスライダーで手早く調整できるようにするMOD。倍率で効くため、防御力や攻撃力の差に左右されません。
▼ 内容
・プレイヤーが敵に与える損傷と、敵がプレイヤーに与える損傷を別々に調整
・難度を決めているゲーム設定の値そのものを書き換えるため、倍率が正確に効く
・爆発の損傷にも適用される
・経験値の倍率と、伝説級の敵が湧く確率もスライダーで調整可
▼ サバイバル
・サバイバル用の設定は、全体の設定に重ねて掛かる
・そのつもりで好みの値に調整するよう案内している
▼ 設定
・MCMの「Simple Damage Tweaks」の項目
▼ 前提
・「F4SE」
・「Mod Configuration Menu」Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Simple Damage Tweaks. 7 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92004>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Smash to Unlock Download ID:89470 Author:morita_K 2024-11-23 09:59 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Smash to Unlock
専用のハンマーで鍵を叩き壊し、扉や容器を開けられるようにするMOD。同種のMODより演出に重きを置いています。
▼ 内容
・鍵を叩くと爆発の演出が起きる。容器は少しずつねじれて角度が変わる
・一部を除く扉には、打撃の跡が目に見えて残る
・最上位のハンマーなら扉を叩き倒し、地面へ平らに倒せる
・3人称視点で最も派手だが、1人称でも手応えのある演出になる
・前提となるMODは無く、どの版のFallout 4でも働く
▼ 操作
・ハンマーを持っていなくても、持ち物にあれば鍵に照準を合わせた時点で専用のキーが有効になる
・押すと武器をハンマーへ持ち替え、もう一度押すと振る
・開いた時点でハンマーは自動で外れ、元の武器へ戻る
・初期設定では「E」で振り、しゃがむと通常の鍵開けの画面が出る
・MCMの設定を変えると「E」が通常の鍵開けに戻り、ハンマーは「F」などへ移る
▼ 入手
・第1段階はボルト111の出口にある3つの容器の近く
・残りの2段階はレベル10とレベル20で自動的に手に入る。ケミストリーステーションで先に作ることも可
▼ 注意
・レベルドロックは最上位のハンマーでしか開かない。バニラには2、3か所あり、そのうち1つはサウスボストン軍検問所の壁の金庫
・戦闘中にハンマーを使うと固まることがある。頻発する場合は「Escape Freeze F4SE」の併用か、MCMの武器の持ち替えの凍結を防ぐ設定を勧めている
▼ 注記
・MCMには他にも設定があるが、ほとんどの人は初期設定のままでよいとしている
・説明とゲーム内の文章は、生成AIの助けを借りて書いたとしているFallout4 Nexus, morita_K. 23 Nov 2024. Smash to Unlock. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89470>.[コメントを書く] -
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