☆ Passive Food Healing [ゲームシステム変更] ID:110364 Author:RealDrip 2026-10-25 21:42 Version:0.8
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TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [サバイバル] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Passive Food Healing
食料による回復を、設定可能な自然回復システムに置き換えるMOD。複数の回復モードから選択できる。
▼ 回復モード
・無効(バニラ):MCMで選択すると元の食料回復に戻る
・一定速度(時間制):食料の回復量を共有の回復量にし、一定速度で回復。未使用分は時間経過で消滅
・プール型(永続):一定速度と同様だが、未使用の回復量は消えない
・サバイバルニーズ:空腹・喉の渇き・疲労の充足度に応じて自然回復(Minecraftの自然回復を参考)
▼ 設定・互換性
・MCMで回復速度、食料回復倍率、最大回復量、戦闘中の回復、時間計算方式などを調整可能
・バニラおよび標準的な食料回復の魔法効果を使う食料に、個別パッチなしで対応
・スティムパックなど他の回復源は影響を受けない
・Cooking Overhaul と競合する(任意の互換パッチあり)
▼ 必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Hydra
・Mod Configuration Menu(MCM)
▼ 注意
・食料の説明文は元の回復量を表示するため、実際の回復量と一致しない場合がある(動的表示は未実装)Fallout4 Nexus, RealDrip. 25 Oct 2026. Passive Food Healing. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110364>.PR
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