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- ☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Munitions Patch Download ID:81325 Author:AlbinoPolarBear and Ghost8919 2024-04-24 03:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76]
Fallout 76 Ammo Crafting - Munitions Patch
Fallout 76風の弾薬クラフトレシピを追加するFallout 76 Ammo Craftingを、新しい弾薬を追加するMunitions - Ammo Expansion Projectに対応させるパッチです。
Munitionsでワールドに出現するよう設定した弾薬のみケミストリーステーションのクラフト項目に表示されます。Fallout4 Nexus, AlbinoPolarBear and Ghost8919. 24 Apr 2024. Fallout 76 Ammo Crafting - Munitions Patch. 24 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81325>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Mod Additions - Expansion Download ID:73908 Author:Dank Rafft 2023-08-17 20:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [クラフト] [削除済み]
Legendary Mod Additions - Expansion
Legendary Mod Additionsで追加されるレジェンダリー効果を
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合します。
(どちらも前提MODです。)
● 内容
- LMAのレジェンダリー効果を伝説の敵からのドロップなどに追加(もしくは削除)できる。
(パワーアーマーの新規レジェンダリー効果は除外。)
- LMAのレジェンダリー効果も5個のレジェンダリースロットのどこにでも装着できる。
- レジェンダリー効果のクラフトには、LEOのレジェンダリー・マイクロチップが必要になる。
また、LEOで追加されるPerk「Legendary Specialist」(雑誌やチートで入手)も必要。
Perk要件の数が増えすぎてバニラUIでは表示しきれないので、
全て表示させるにはFallUI - Workbenchが必要。
- LMAレジェンダリー効果全般にあった耐性/ダメージ強化のバフはバランス調整のため削除。
ただし効果は依然として有用。
- ちょっとしたバグや(元MODとの)不整合を修正。
設定はMCMやホロテープから。
● 同シリーズのMOD
- Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification EnhancedをLEOに統合。
- Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Mythic Legendary ModificationsをLEOに統合。
- More Legendary Effects - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLEOに統合。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Legendary Mod Additions - Expansion. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73908>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion Download ID:61487 Author:Dank Rafft 2022-08-07 00:34 Version:0.9.4
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RATE: ★=4 TAG: [ECO] [クラフト] [パッチ] [削除済み]
Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion
※Hidden mod このMODは現在非公開です
後継MOD→Weapon Integration Project (WIP)
●スタンドアローン版(武器MODごとのパッチ)
Wattz Laser Gun - Weapon Integration Project
Service Rifle - Weapon Integration Project
SA80 British Rifle (Light Support Weapon) - Weapon Integration Project
Rifles Rebirth - Weapon Integration Project
Mk 41 Gyrojet Heavy Machine Gun - Weapon Integration Project
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Weapon Integration Project
LAER (Laser Assisted Electrical Rifle) - Weapon Integration Project
Hunting Shotgun - Weapon Integration Project
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - Weapon Integration Project
HK G3 Family (R91) - Weapon Integration Project
HK G11 K2 - Weapon Integration Project
Grease Gun SMG - Weapon Integration Project
FN FAL - Weapon Integration Project
Fallout 3 10mm SMG - Weapon Integration Project
Caravan Shotgun - Weapon Integration Project
Bullpup Bozar - Weapon Integration Project
American 180 - .22 Submachine Gun - Weapon Integration Project
A Bundle of Tape - A weapons pack - Weapon Integration Project
M1 Garand - A WWII Classic - Weapon Integration Project
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux - Weapon Integration Project
22LR Silenced Pistol - Weapon Integration Project
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127) - Weapon Integration Project
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Weapon Integration Project
DKS-501 Sniper Rifle - Weapon Integration Project
Chinese Assault Rifle - Weapon Integration Project
−−−−−(以下β版の説明)−−−−−
多くの武器MODの全面的な改善やバグの修正を行い、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムに完全に統合するパッチです。
対応している武器MODを全て導入する必要があります。
Nexusの「Collections」を利用すれば、このパッチと、パッチを使うのに必要なMOD全てをワンクリックでダウンロードできます。
→https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
●特徴
・ECOのクイック改造システムを使って、ワークベンチを介さずにすべての武器を改造できます。
・すべての武器は、ECOが用意したアタッチメントのスロットを使うようになり、ワークベンチでの改造が整理されます。
・ECOのダイナミックスロットシステムと、追加される武器のカスタムレジェンダリーエフェクトが使用可能に。
・すべての武器は、ECOの改良されたインスタンスの命名規則を使用します。新しい武器固有のルールは、互換性を保つためにスクリプトを介して追加されます。
・すべての新しい弾薬は、ユニバーサルワークベンチの弾薬ステーションでクラフトとスクラップが可能です。
・すべての武器は、ECOのユニバーサルワークベンチ(「武器-作成」モード)で作成できます。
・すべての武器のアタッチメント構成はランダムになります。これにより、キャラクターのレベル、NPCの種類、スポーンする場所によって、さまざまな形に変化します。
・いくつかの武器では、アタッチメント、アタッチメント構成、レベルドリストを見直し、より多様で、派閥や役割に応じた形でスポーンするようになりました。
・すべての武器とその弾薬は、レベルドリストに追加され、スポーンする敵に多様性をもたらします。他にも、伝説の敵、クエスト報酬、DLCのレベルドリストにも追加があります(レベルドリストへの追加にはスクリプトを介しません)。
・すべての武器におけるスクリプトを介したレベルドリスト追加は無効化されます。ただし、すでにスクリプトが実行されている場合には、この変更は何の効果ももたらしません。
・その他にも1500以上の個別の修正や調整が行われました。
●詳細
このパッチはβ版であり、完全に機能しますが、いくつかのバグや矛盾が残っている可能性があります。
Q.なぜスクリプトを介してレベルドリストに追加しないの?
A.スクリプトでのレベルドリスト追加は、セーブデータに不可逆的な影響を及ぼします。このパッチはβ版ですので、仕様変更が行われる可能性に備えて、安全な方法をとっているようです。(スクリプトを介さないレベルドリスト追加は、安全である代わりに競合を引き起こすことがあるので注意。)
Q.なぜ武器MODごとにパッチを作らないの?
A.個別のパッチを作ると、それらのパッチが互いに競合してしまうからです。それを回避してパッチを作ると、何千ものパッチを提供しなければいけないので、作者の手には負えないようです。今後、スクリプトを介してレベルドリストに追加する仕様に変えた場合には、武器MODごとにパッチを分けるかもしれないそうです。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Aug 2022. Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61487>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Molotov Crafting Redone Download ID:49357 Author:SJWatcher 2021-01-11 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [投擲武器] [火炎瓶] [クラフト]
Molotov Crafting Redone
よぉ大将。お熱いの一杯奢るぜ!
このMODは火炎瓶のクラフトレシピを変更します。
Fallout4をプレイしていると、自作する時に必要な素材がキツい事で不満を感じていたそうです。他で大量に消費する粘着剤を使い捨ての投擲物に利用するのは勿体無いし、火力を出すのにこんなごちゃ混ぜのオイルで大丈夫か?とも。
そこでこの二つを素材から除外し、新たな素材として『ガソリン』をゲームに追加して利用するよう変更を加えます。クッキングステーションでプラスチックと度数の高いアルコールをユーティリティ枠から選択して生産します。総合的に必要素材は減りますが、二つの作業台を行き来する手間が増えることでバランス取りを考えたようです。
変更された火炎瓶のレシピは以下のとおり。
布 1個 ガラス 2個 ガソリン 5個
ガソリン製造にはプラスチック5個と以下のアルコールを1つ組み合わせます。酒類が変わると生産できるガソリンの量も変わってきます。
ウィスキー 4個 ラム酒 5個 バーボン 8個
ウォッカ 10個 ボブロフの最高の密造酒 15個
ビールとワインはアルコール量が比較的少ないことと、インターフェースの負荷を考えて除外されました。ダーティ・ウェイストランダーが無いのも同様の理由です。他のMODとの互換性を考慮してDLC追加の酒も除外されています。
製造レシピ以外に変更を加えてない為に他のMODとの互換性は最大限あるように設計されているはずです。
また、ジャンク重量関係のMODとの相性を考えてガソリンには重量がありません。Fallout4 Nexus, SJWatcher. 11 Jan 2021. Molotov Crafting Redone. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49357>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ballistic Ammo in Magazines Download ID:47878 Author:JackRob 2023-12-25 06:18 Version:0.5
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RATE: ★=4 TAG: [弾薬] [クラフト] [リアリズム] [ハードコア]
Ballistic Ammo in Magazines
バニラ武器のマガジンを、フュージョンコアのような仕様に変えるMODです。
撃ちきらないでリロードしたら、中途半端に弾が残ったマガジンが量産されます。
マガジンの弾を撃ち切ると、空のマガジンが手に入ります。解体すれば素材になります。
マガジンは、ケミストリーステーションでマガジンローダーキットを使って作ります。
マガジンローダーキットはクラフト可能で、Aidの項目に入っています。使うと武器改造メニューを開けるのでマガジンの改造ができます。
マガジンの改造はおおむねバニラと同じですが、改造で素材が必要なくなりました。マガジンを変えても値段や重さは変わりませんが、リロードの速さなどは変わります。マガジンのサイズを改造したら、ケミストリーステーションで新しいサイズのマガジンを作りましょう。
このMODには3つのバージョンがあり、Basic<Basic+DLCs<Extendedの順でマガジンがフュージョンコア仕様に改変される武器が多くなります。Fallout4 Nexus, JackRob. 25 Dec 2023. Ballistic Ammo in Magazines. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47878>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Placeable Corpses Download ID:41394 Adult-Only Author:BurnTyre 2019-10-10 19:49 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [死体]
Fallout4 Nexus, BurnTyre. 10 Oct 2019. Placeable Corpses. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41394>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Mass Fusion Wonder Power Gadgets Download ID:37507 Author:innov4tor 2019-02-18 10:37 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [クラフト]
Mass Fusion Wonder Power Gadgets
Mass Fusion Wonder Powerに3種類の配電BOXを追加します。
必要MOD:
F4SE(Ver0.4.2以上)
Mass Fusion Wonder Power
追加されるオブジェクト:
・配電BOX(防衛):Wireless Power Distribution Box (Defense)
・配電BOX(資源):Wireless Power Distribution Box (Resources)
・配電BOX(カスタム):Wireless Power Distribution Box (Custom)
通常の配電Boxよりも優先して電力が供給されます。
カスタムが最も供給優先度が高くなります。
アンインストール:
このMODで追加されたオブジェクトを全て解体してからMFWP Configuratorでアンイストールを選択。その後ゲームを保存してkらこのMODをアンイストールしてください。
MODの詳細な仕組み等はDESCRIPTIONを読んでください。Fallout4 Nexus, innov4tor. 18 Feb 2019. Mass Fusion Wonder Power Gadgets. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37507>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CardBoardWorkShop Download ID:35199 Author:m 2018-10-19 23:50 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [m] [ワークショップ] [クラフト] [段ボール] [日本語化対応]
CardBoardWorkShop
段ボールとブルーシートのワークショップ用アイテムを追加します。
装飾用のオブジェクトはもちろん、段ボール箱ハウスも作れます。Fallout4 Nexus, m. 20 Oct 2018. CardBoardWorkShop. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ShieldBoy Download ID:31770 Author:batuace 2021-04-02 06:27 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [クラフト] [バリア] [日本語化対応]
ShieldBoy
MODで追加された専用雑誌を入手後に、
ケミストリーのユーティリティで使い捨てバリア発生器を製作可能にする。
雑誌の場所はレッドロケット下のモールラットの巣にあります。Fallout4 Nexus, batuace. 2 Apr 2021. ShieldBoy. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31770>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Nukable Barrels across the Commonwealth Download ID:30618 Author:Grognaktheuntouched 2018-04-01 13:37 Version:7
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ジャンク] [クラフト] [放射能バレル]
Nukable Barrels across the Commonwealth
放射能バレルをジャンクとして拾得し、鉄、酸、核物質を得られるようになります。バレルはダメージを受けると爆発し、周囲に放射能をまき散らします。爆発した後のバレルもジャンクとして拾得でき、僅かな鉄と核物質を得られます。
ワークショップモードの防衛>トラップの欄に爆発する放射能バレルが追加され、レッドロケットの裏、モールラットの巣の入口前に、大量の放射能バレルが配置されます。Fallout4 Nexus, Grognaktheuntouched. 1 Apr 2018. Nukable Barrels across the Commonwealth. 21 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30618>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Buildable Barricades and Guard Posts Download ID:25419 Author:Sakura9 2020-12-16 13:48 Version:1.5
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [フェンス] [拠点] [壁] [建築] [ワークベンチ] [防衛]
Buildable Barricades and Guard Posts
各種バリケード類およびスーパーミュータントのベッドを建築メニューのMiscellaneousカテゴリに追加します。Fallout4 Nexus, Sakura9. 16 Dec 2020. Buildable Barricades and Guard Posts. 10 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hex Homes Download ID:23708 Author:Ethreon 2017-04-23 15:11 Version:1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [クラフト] [プレハブ] [日本語化対応]
Hex Homes
さあ、ボストンの働き蜂たちの新たなコミューンへようこそ
ちょっと近未来的なハニカム構造のプレハブです
構造物>足場にありますFallout4 Nexus, Ethreon. 23 Apr 2017. Hex Homes. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23708>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crafting Station For Clutter Download ID:16913 Author:Valenspire 2023-04-05 23:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [クラフト] [戦前] [クリーン] [日本語化対応]
Crafting Station For Clutter
汚くて古びたアイテムを洗浄し、「清潔な」or「戦前の」アイテムに変えるクリーニングステーションを追加します。
きれいなアイテムで居住地を飾り付けたいときに是非!
★使い方
1.クリーニングステーションをクラフトします。
(場所:ワークショップ > クラフト > クリーニングステーション)
2.不潔なアイテム1個、きれいな水1個、洗剤1個を用意してきれいなアイテムに変換します。
洗剤は追加アイテムです。
アブラキソクリーナー(未開封含む)から3個、工業用アブラキソクリーナーから6個の洗剤が取れます。
アブラキソクリーナーが足りなければ、チャールズタウン・ランドリー(バンカーヒルから少し南東)に行くと18箱置いてあります。
また、対応する不潔なアイテムが無いきれいなアイテムは、「Craftables」カテゴリーで作れます。
★作者おすすめMOD
Crafting Highlight Fix
(クラフトしようとしている物が何なのか分かりやすくなります。)
OCDecorator - Static Loot
(アイテムを居住地に配置しやすくなります。)
★互換性
アブラキソクリーナーのレコードを変更しますが、そこを弄るMODは少ないので互換性は高めです。Fallout4 Nexus, Valenspire. 6 Apr 2023. Crafting Station For Clutter. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16913>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tic Tac Clock Download ID:13593 Author:Akarnan 2016-05-16 22:55 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [電力] [時計] [時間]
Tic Tac Clock
ゲーム内時間を表示するニキシー管時計をクラフトメニューに追加するMODです
パワーカテゴリに独立メニューが追加されます
以下の特徴があります
・ゲーム内の年月日と現在時刻を表示
・1桁ごとに独立したニキシー管なので必要な部分だけを表示可能
・コロン、ハイフン、AM/PMを表示するニキシー管あり
・12/24時間表示対応
また、以下のアイテムも追加されます
・Timed Power Connector
タイマースイッチとして機能するパワーパイロン
ターミナルに繋ぐと指定時刻にON/指定時刻にOFFをそれぞれ15分刻みで設定可能
(デフォルトでは6:30-20:00の間通電)
・Auto Powered Terminal
電力リソース+3のついたターミナル
★重要
・Wasteland Workshop DLCが必要です
・このMODを削除する場合、追加されたホロテープからUninstallを選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してくださいFallout4 Nexus, Akarnan. 16 May 2016. Tic Tac Clock. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13593>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Holoprojector Download ID:24183 Author:GenghisKhanX 2018-07-25 04:59 Version:1.2
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RATE: G=4 TAG: [武器] [レーザー武器] [オブジェクト] [クラフト] [日本語化対応]
Holoprojector
革新のホロプロジェクションテクノロジーは、物理的にアクセス可能なホログラフィックをいつでも作り出すことができます。
最新版ではスナップする箱「スナップクレート(登録商標)」が加わりました(デモムービーをご覧ください)。
まず武器作業台で、レーザー武器のマズルとしてプロジェクターをセットします。生成できる形により、「スナップする箱」、「巨大な直方体」、「床」、「板」、「斜面」、「路面」、「岩」、の7種類があります。
あとはこのレーザー武器を発射するだけで、ターゲット位置に先ほど選択したオブジェクトが生成されます。
オブジェクトをターゲットして「E」キーを押すと、オブジェクトは消去されます。
デモムービーや添付画像にあるように、橋や階段等の単純な構造物をいつでもどこでも作ることができます。Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 25 Jul 2018. Holoprojector. 14 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24183>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] RadBull Download ID:10059 Author:SVRGN 2016-03-01 19:56 Version:1.1
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RATE: G=4 TAG: [クラフト] [飲料]
RadBull
新たなエナジードリンク「Radbull」を追加します。
ケミストリーステーションの回復カテゴリから作成可能です。
Radbull(ラッドブル)
・材料:消毒薬2/核物質1/風船ガム1/きれいな水1/発光キノコ3/ハブフラワー1
効果
・PS+25/AP+50/RAD+5Fallout4 Nexus, SVRGN. 1 Mar 2016. RadBull. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Shipments of The Commonwealth (SOTC) Download ID:8604 Author:Lanius 2016-05-14 09:00 Version:1.03
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [商人] [ロールプレイ] [注文票] [クラフト] [日本語化対応]
Shipments of The Commonwealth (SOTC)
商人プレイたるもの大口取引など商売する場合、現物を大量に持ち歩くのは不便で仕方ありません。
しかしこのMODを導入する事で
ジャンク、酒、水、食べ物、武器など様々な物品を注文票に変換できます。
使い方
2種類のメインファイルがあり(オプションファイルはクッキングステーション含み経験値が入らなくなるファイルです)
MOD導入するとワークショップのクラフトカテゴリに2種類のマネジメント机が追加される。
1つは食材、飲み物、ジャンク関係。もう1つは武器関係
その机で各種注文票作成、購入、物品に変換が出来ます。
武器の注文票を作成するには例として10mmピストル×25の注文票を作りたい場合
素材として当MODで追加される10mmピストルのジャンク×25が必要になる。
それを作成するには10mmピストル×1を解体すると、そのジャンク×1が得られます。
基本的に商人プレイ用に売りさばくのがメインMODなので
ジャンク以外の注文票をワークショップに保管してもそれらの素材が変換される訳では無い模様
変換する場合はマネジメント机で変換して下さい。Fallout4 Nexus, Lanius. 14 May 2016. Shipments of The Commonwealth (SOTC). 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8604>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all Download ID:8267 Author:Gift2 2019-02-20 07:13 Version:3.0
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RATE: ★=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [商人] [注文票] [素材] [ジャンク]
Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all
各素材の注文票の値段を下げ、注文票1つあたりの素材の量を増やします。
また、一部の商人*が全ての素材の注文票を売るようになります。
*カーラ、ルーカス、デイジー、ダイアモンドシティサープラス、レールロードの雑貨屋、Vault81の雑貨屋
オプションファイルとしてトルーディのみが商人としてMODの影響を受けるバージョンもあります。Fallout4 Nexus, Gift2. 20 Feb 2019. Larger shipments - better prices - more shipments - vendors sell all. 13 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8267>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 8 in 1 Grenade Launcher Download ID:5566 Author:Derpsdale 2015-12-12 08:21 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [銃] [クラフト] [グレネード]
8 in 1 Grenade Launcher
グレネードランチャーを追加します。
レールライフルを改造。
コンソールで武器と弾薬を追加。
( player.additem [ID] parm )
(投擲アイテムのものとは別の物。)
弾薬の交換はMOD(クラフトのパーツ)の交換が必要なため、
複数切り替えしたい場合は、複数武器を所持する必要あり。
※IDの XX は、MODのロードした順番 01~10までの数値を入力
例)バニラの次にロード、 0100c1c0
武器:
xx00c1c0
弾薬:
XX00c2c0 ;Fragnade
XX00c2c1 ;Doomnade
XX00c2c2 ;Gasnade
XX00c2c3 ;Cryonade
XX00c2c4 ;Plasmanade
XX00c2c5 ;Pulsenade
XX00c2c6 ;Beaconade
XX00c2c7 ;Molotov (火炎瓶)
弾薬切替MOD:
XX00c4c0 1 ;Fragnade Standard Receiver
XX00c4c1 1 ;Doomnade Receiver
XX00c4c2 1 ;Gasnade Receiver
XX00c4c3 1 ;Cryonade Receiver
XX00c4c4 1 ;Plasmanade Receiver
XX00c4c5 1 ;Pulsenade Receiver
XX00c4c6 1 ;Beaconade Receiver
XX00c4c7 1 ;Molotov Receiver
特殊MOD:
XX00c4c8 1 ;Magical Barrel (装填数グレードアップ)
XX00c4c9 1 ;Bayonet of 9001 Truths (バッシュの威力があがり、1度に6発発射されるようになる。弾薬消費は1)Fallout4 Nexus, Derpsdale. 12 Dec 2015. 8 in 1 Grenade Launcher. 12 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5566>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] GunNUT Crafting Download ID:5191 Author:freakX 2016-04-21 19:21 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [クラフト] [弾薬] [銃] [日本語化対応]
GunNUT Crafting
銃の改造の種類を大幅に拡張し、弾薬のレシピを追加します。
追加された弾薬および銃、その他のアイテムはNPCも使用するようになり、戦利品として入手できます。
弾の種類か変更できなかった銃の多くが別の弾薬を使用するように改造できるようになります。また、射撃関連の能力をパワーアップさせる薬品を作成できるようにもなり、幾つかの武器にエネルギー属性を付与してスタンさせたり、火炎弾を使用可能になります
追加される弾薬や薬品はケミストリーステーションでクラフト可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, freakX. 21 Apr 2016. GunNUT Crafting. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5191>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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