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- ☆ [武器] Improvised Fusion Core Grenades Download ID:92118 Author:Aztra 2026-03-12 06:24 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [投擲武器] [爆発物] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Improvised Fusion Core Grenades
核融合電池を投げる手榴弾を足すMOD。
▼ 内容
・間に合わせの核融合電池の手榴弾が加わる
・専用の質感が付く。「動力鎧には勧められない」という警告の札が描かれている
・核融合電池の側も描き直して、見た目を揃えてある
▼ 作り方
・核融合電池1つと核融合電池の弾2つ
・または銅10、鋼10、鉛10、核融合電池の弾10
▼ 出現
・水準表への差し込みも任意で選べる。敵や味方がこれを持って現れるようになる
・対象はBOS、インスティチュートの合成人間、ガンナー
▼ 注記
・「核融合電池を手榴弾として使えるMODを探したが、1本しか見つからず、それも削除されていた。それで自分で作った」とFallout4 Nexus, Aztra. 12 Mar 2026. Improvised Fusion Core Grenades. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92118>.[コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Download ID:85190 Author:ortleivika 2026-04-26 22:15 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76] [パッチ]

Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)
Fallout 76 Ammo Craftingのレシピにパーク要件を追加します。
バニラ、DLC、およびMunitions - Ammo Expansion Projectに対応。
- 必要なパークのランクはDLC4: Contraptions Workshopの弾薬工場とAmmunition and Explosive Manufacturingに合わせています。
- 作成コストは元のMODから変更していません(弾薬工場での作成コストとは異なります)。
- 元のMODで欠落していたショットガンシェルのレシピに火薬を追加しました。
- Munitions用パッチ(オプション):Munitions ManufacturingおよびMunitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patchを参考にパーク要件を追加します。Fallout4 Nexus, ortleivika. 26 Apr 2026. Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85190>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Arcane Alchemy - Magic Workbench Download ID:97780 Author:TheProxyGod 2025-11-01 00:03 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [ハロウィン] [クラフト] [ワークショップ] [作業台] [Skyrim] [FalloutFlood] [日本語化対応]

Arcane Alchemy - Magic Workbench
クラフトにちょっとした錬金術的な魅力を加えましょう。
◆内容
TES5: Skyrimの錬金器具や付呪台に似た、オカルト風のワークベンチを追加します。
すべてワークショップから設置可能。
- 錬金術の大ガマ、錬金器具、アルケミーステーション、錬金術のテーブル
(ケミストリーステーションとして機能)
- 料理用大ガマ(クッキングステーションとして機能)
- 魔法のテーブル(武器作業台として機能)
◆既知の不具合
- 魔法のテーブルのオーブが特定の角度で消え、プレイヤーが使用するとアニメーションがおかしくなります。
本MODはファンコミュニティイベント「Fallout Flood Mod Jam 2: Occult」のために製作されました。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 1 Nov 2025. Arcane Alchemy - Magic Workbench. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97780>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Skeleton Key (Fairly Balanced) Download ID:72557 Author:Martin Toms 2023-06-30 21:30 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [アイテム] [クラフト] [ロックピック] [鍵] [日本語化対応]

Skeleton Key (Fairly Balanced)
コンテナやドアを解錠できる スケルトン・キー を追加します。
ケミストリーステーションにて、右手の骨&鉄&ヘアピンx25からクラフトできます。
25個もヘアピンを使うのでバランスは取れているとのこと。
クエストの破壊を防ぐため、「Novice」〜「Master」の鍵にしか使えません。Fallout4 Nexus, Martin Toms. 30 Jun 2023. Skeleton Key (Fairly Balanced). 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Warbird for Flyable Personal Vertibird Download ID:63617 Author:PJMail 2026-07-08 11:37 Version:1.3b
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [車両・乗物] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Warbird for Flyable Personal Vertibird
個人用ヴァーティバードMODに、翼の生えた別型の機体を足す追加分。
▼ 内容
・別作者の「Warbird」の模型を、個人用の飛行する乗り物として使えるようにする
・既存の個人用ヴァーティバードに加えて建てられる。飛び方も、乗客を乗せられる点も同じ扱い
・作業台の特殊の項目に出る。作成表は簡易版を使う。現実的な版に変える任意の更新ファイルもある
▼ 前提
・元の飛行MODの第1.6.9版以上。「Warbird」自体は不要
・第1.6.8版を使うなら、こちらも旧版の第1.2版を使うこと。組み合わせを誤るとゲームが起動しない
・鍵盤で手動操縦するならF4SEも要る
▼ 制限
・「模型の作りと自分の技量のせいで制限が多い。文句は言わないでほしい」と前置きがある
・左の扉は閉まらず、右の扉は開かないので2人目の射手を乗せられない
・音は通常のヴァーティバードの物
・ミニガンに支持架が無い
・送風機が離着陸で回転しない
・乗り降りの動作も通常の機体の物なので、少し不自然に見える
・脚が無いので、着陸すると浮いているように見える
・当たり判定に機首と尾部が入っていないので、そこは通り抜けられる
・翼が固定なので、格納したときの見た目がおかしい
・撃墜されたときの残骸は通常の機体の物になる
・飛行方向の矢印が機体を貫くことがある
・塗装の選択肢は無い
▼ 注記
・外すときは建てた機体を解体してから外す。新しい遊びも記録の作り直しも要らない
・作者の別の機体MODと併用するなら、防具を両方に付けられる補正がある
・模型への改変と同梱の質感は、模型の作者から全面的な許可を得ている。縮小して手を入れた版を使っている
・質感の権利は持っていないので、他の人がこれを改良して公開する許可は出せない、とFallout4 Nexus, PJMail. 8 Jul 2026. Warbird for Flyable Personal Vertibird. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1 Download ID:63510 Author:niston 2025-05-12 02:59 Version:1.32
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [電力] [電気] [パワー] [配線]

NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
居住地間の送電網を確立し、配線を整理して、電力を再び偉大なものにしましょう!
●このMODは何?
NISTRON SNEの本(画像2枚目)を読んで、電力をA地点からB地点に運ぶための新しいワークショップアイテムを作る方法を学びましょう。
以下の内容を含みます。
- ある居住地から他の居住地に電力を送るための高圧変圧器。
- 居住地内の架空配線を管理するための完全モジュール式電柱キット。
- 屋内外の居住地の配線をすっきりさせるための埋設電線。
- 屋内用の小型配線クリップ、屋外に設置することもできます。
- 複雑な電力網を構築するための絶縁変圧器。
- ラベル付けや塗装が可能な、美しいスイッチボックス。
- 全く新しい絶縁スイッチ、OFFになると回路を適切に切断します(スイッチボックスとは全く異なります)。
- 新しい、きれいな「電線管」タイプのコネクターとインシュレータ(絶縁体)(インシュレータは電力を放射しません)。
- コンクリート建築用の電気を通す壁・床・天井。
まだまだあります!
- 新しいアイテムの多くに、エキサイティングで新しい管理能力があります。
- バニラの全ジェネレータ(発電機)の出力が向上。
- ワークショップのワイヤーの色とスタイルを選択可能。
- ワークショップのワイヤーの長さは無制限。
- エクストラボーナス:Vault-Tecシグナルライトの配線が工業規格カラーに。
●前提MOD
F4MS - Fallout 4 Mining System
Mod Configuration Menu
Rename Anything
Settlement Menu Manager
SUP F4SE
TextInputMenu
Workshop Framework(このMODか、もしくはオプションファイルのEEE-Addon-PowerGridToolsを入れるか、どちらかにしてください。)
●使用方法
- セーブデータをバックアップして、MODをインストールします。
- NISTRON EEE Volume 1の本を集めて読みます(またはMCMメニューのCheatを有効にするだけでもOK)。
- ワークショップの「パワー」カテゴリと「コネクター・スイッチ」メニューに新しいワークショップアイテムが登場します。
- 電気を通す壁は、コンクリート建築セットメニューの下にあります。
※
- アンインストールには対応していません。
- ワールドスペースやバニラセルには一切手を加えていません。
●本はどこで手に入る?
以下の場所のいずれかにランダムで出現します。
- ネイティック変電所(赤い工具箱の中)
- ボストン市立図書館
- ケンブリッジサイエンスセンター
- マス・フュージョン・ビル(机の上)
- 電気愛好家クラブ
●始めましょう!:簡易発電所を作る
- 核融合ジェネレータ(青いやつ)を作りましょう!300の電力を作れます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- ジェネレータを変圧器に接続します。
- 変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configure(設定)を選択します。
- 変圧器の設定メニューで、High Voltage Setup(高電圧セットアップ)オプションを選択します。
- 変圧器の高電圧側を[email protected](Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Mode(動作モード)を選択します。
- FEEDモードに設定します。
- 緑色の点滅するランプが点灯し(FEEDモードが動作していることを示す)、変圧器からわずかなハムノイズが聞こえます。
- FEED変圧器は、140の電力を他の居住地に送り、同時に1の電力を自ら消費します。
- 残った159の電力は、送電元の居住地内で別の変圧器や、照明、タレットなどに使用できます。
●始めましょう!:簡易発電所から電力を受け取る
- 他の居住地に行きます。
- HV変圧器(小)を作ります。
- HV変圧器のメンテナンスメニューを開き、Configureを選択します。
- HV変圧器の設定メニューのHigh Voltage Setupオプションを選択します。
- 変圧器を 140PU @ 3x13.8kV (Delta)に設定します。
- 設定メニューから、HV変圧器のOperation Modeを選択します。
- TAPモードに設定します。
- 設定メニューから、Connect to FEED(FEEDに接続)を選択します。
- 接続メニューから、前回構築したFEED変圧器を探します。
- 接続メニューの中から、該当するボタンを選択して選択します。
- 緑色のランプが点灯し(TAPモードが動作していることを示す)、変圧器の音が聞こえます。
- TAP変圧器はFEEDから最大140の電力を受け取り、1の電力を自ら消費します。
- つまり、この居住地では139の電力を利用可能で、もう一つの居住地の簡易発電所から電力が供給されていることになります。
- TAPの出力で利用できる正確な電力の量は、TAPとFEEDの距離が開くことによって生じる電力ロスによって変わる可能性があります。
※TAPとFEEDの距離が近い場合(例:サンクチュアリからレッドロケット)、電力ロスはゼロかそれに近い値になります。
- 変圧器に街灯を接続すると、街灯が点灯します。
- なんて素敵なんでしょう!
●HV変圧器の詳しい情報
- 変圧器は、そのコイルのほとんどが銅で作られています。そのため、大量の銅が必要になります。
- HV変圧器は、以下の動作モードに設定することができます。
- FEEDモードは、地域の送電網から電力を受け取り、高電圧接続によって他の場所に送ります。
- TAPモードは、FEEDから高電圧接続で電力を受け取り、地域の送電網に出力するモードです。
- DISCONNECTEDモードは、高電圧側は何も接続されておらず、変圧器は電力を消費しません。
- 現実の変圧器とは異なり、Falloutの変圧器は、一方向にしか電力を渡すことができません。FEEDからTAPへ。
- より大きな変圧器はより多くの電力を送ることができますが、製造コストが高く、稼働させるのに必要な電力も多くなります。
- 高電圧の接続には、電力ロス(長距離の送電で漏出する電力)が発生します。
- 電線が長く、送電する電力量が多いほど、送電中に失われる電力量が多くなり、TAP出力で利用できる分が減ります。
- 高電圧側の電圧が高ければ高いほど、電力ロスが少なくなり、より多くの電力を電線で送ることができます。
- 以下の高電圧セットアップを参照してください。
- 高電圧セットアップは、変圧器が送電できる電力量、変圧器が接続できる他の変圧器、および電力ロス係数を決定します。
- 高電圧セットアップメニューオプションは、変圧器がDISCONNECTEDモードになっている間のみ利用可能です。
- 小型および中型の変圧器は、高圧側で13.8キロボルト(kV)を出力することができます。中型はダイレクトカップリング用の22kVモードも追加されています。
- 大型のものは13.8kVと69kVに設定できます。特大は69kVと132kVに設定できます。
- 変圧器の高電圧側は、1相から3相まで構成できます。相が多いほど、高圧線で送電できる電力が多くなります。
- MCMで現実的な配線制約(realistic wiring constraints)を有効にした場合、FEEDの相数は、そのTAPの相数と一致するか、それ以上でなければなりません。
※つまり、1相のTAPを3相のFEEDに接続することは可能ですが、その逆はできません。
- 3x132kVのデルタ高電圧構成を使用すると、1台の特大変圧器で30000の電力を伝送することができます!
※ちなみに、これはパワースフィア(近日公開)で生成される電力の数です。
- 変圧器の電圧は一致させなければなりません。例えば、13.8kVのTAPと132kVのFEEDを接続することはできません。
- 相構成と電圧のいずれかが一致しない場合、FEEDにTAPを接続しようとしても、リストに表示されなくなります。
- 1 つの FEED に多くの TAP を接続することができます。FEED の容量と同じ数の TAP を接続できます。
例えば、120の電力の小型FEED変圧器に、各20電力の小型TAP変圧器を最大6個まで接続することができます。
- FEEDに接続できる容量が残っていない場合、さらに別のTAPを接続しようとしても、リストには表示されません。
- FEEDは、TAPが接続されているかどうかにかかわらず、常に設定された電力をフルに使って送電網から電力を送ります。
- ワールドスペースの境界を越えた接続は、MCMメニューで有効にしない限りサポートされません。電力ロスは55%という途方もない数字になります。
- 運用中のFEEDをDISCONNECTEDモードにすると、それに接続されている全てのTAPも切断されます。
●モジュール式電柱について
- 電柱とTバーがパチンとはまることで電力を伝達します。
- コネクター(色:シルバー)は、Tバーや電柱に接続します。電柱やTバーにあるコネクターに電力を配線すると、Tバーと電柱の両方に通電されます。
- その後、電柱やTバーに別のコネクターを設置すると、最初のコネクターからの電力はTバー/電柱を経由してこの新しいコネクターに流れます。
- インシュレーター(色:茶)は、スナップしたTバーや電柱に電力を通しません。インシュレータ上のワイヤーは、絶縁されたままになります。
※これは、架空配線に複数の回路を通したい場合に非常に便利です。例えば、ドア制御や街灯などです。
- 電柱ピグを電柱にスナップすることができます。電柱ピグは、スナップされた電柱から有線電力を得て、無線電力を放射します。
※電柱ピグには2つのサイズがあり、無線電力半径と有線電力消費量が異なります。
- 埋設電線の一端を電柱にスナップするバージョンもあります。架空配線に接続し、建物内に電力を供給するために使用することができます。
●埋設電線って?
- これを1つ作ると、3つのオブジェクトが出現します。
- 構築したコネクターまたはボックス(手前側)
- コネクター(奥側)
- 埋設電線
- 埋設電線は、手前と奥のコネクターをつないでいます。通常は見えないので、ワークショップモードで操作できません。
- コネクターは通常通り配線できます。
- ボックスはモジュール式電柱にスナップできます。スナップすることで電力を伝送します。
- コネクターを内蔵したボックスもあります。こちらも同様にモジュール式電柱にスナップしますが、スナップによる電力伝送は行わず、代わりに有線接続が可能です。
- 埋設電線のどちらかの端(手前でも奥でも)を好きな場所/必要な場所に置くか、(ボックスの場合は)好きなモジュール式電柱にスナップしてください。
- 埋設電線は普段は見えないので、配線が邪魔になったり、配線に悩まされることはありません。
※電線が地中や壁の中に埋まっているように見せかけることができます。イマーシブ!!
- 埋設電線は普段は見えないけれども、「本物」の電線です。どんな機械であっても、問題なく電力を届けます。
- 本物の電線なので、この埋設電線を介してどちらの方向にも電力を流すことができます。
- メンテナンスメニューで、埋設電線のどちらか一方にラベル付けや塗装を施すと、もう一方がその設定に同期して表示されます。
※こうすることで、回路の識別が容易になり、居住地に張り巡らされた目に見えない送電網を管理することができます。
- ケミストリーステーションでは、アイテム「居住地の地下配線計画」(settlement underground wiring plans)をクラフトすることができます。
※このアイテムをインベントリに入れておくと、ワークショップモード中に、埋設電線が見えるようになり、操作できるようになります。
●その他
- イースターエッグが隠されています。もし見つけたら、賞賛の声をあげてください :DFallout4 Nexus, niston. 12 May 2025. NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63510>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Nuka-Glue - Let's Make Bubblegum Useful Download ID:56923 Author:DeathByPewPew 2021-12-29 09:02 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト] [粘着剤]

Nuka-Glue - Let's Make Bubblegum Useful
風船ガムとヌカコーラを使った新しい粘着剤レシピを追加します。
回復アイテムである戦前の食品『風船ガム』のことをどれだけの人が意識しているでしょうか。HPをたった10しか回復せず、食べた時の放射能ダメージと相殺されるような残念な存在で売り飛ばしても基本的に5キャップと安価。どうすればいいんだこんなの・・・。
一部のMODでは風船ガムを直接粘着剤に変換して便利にしようとしてますが、スクリプトに手を加えるのは避けたかった。使用時に新しいバフを?それも何か違う。そうして新しいアプローチとして辿り着いたのがこのMODです。
クッキングステーションのユーティリティカテゴリに風船ガム10個とヌカコーラ1本を消費することで10個の粘着剤になる『ヌカグルー』を作れるようになります。粘着剤はあらゆる改造で消費する貴重品、これなら拾い集める理由になるでしょう。
ゲームレコードには変更を加えていない為、競合の心配は無いでしょう。Fallout4 Nexus, DeathByPewPew. 29 Dec 2021. Nuka-Glue - Let's Make Bubblegum Useful. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Crafting Takes Time Download ID:56738 Author:JanuarySnow 2021-12-21 04:57 Version:0.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [クラフト] [時間] [イマージョン] [料理]

Crafting Takes Time
クッキングステーションやケミカルステーションでアイテムを作成する際に時間経過をしてくれるイマーシブあふれるMODです。
(現在は武器・防具の改造またはワークショップモードでの建築に対応しておりません)
Mod Configuration Menuを導入済みなら設定でアイテム作成に費やした時間を表示できます。
必要MOD
・Baka Framework
・F4SEFallout4 Nexus, JanuarySnow. 21 Dec 2021. Crafting Takes Time. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56738>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Swap with Reasonable Restrictions Download ID:56007 Author:darthvince22 2025-01-16 21:56 Version:1.6.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [クラフト] [モジュール] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Legendary Swap with Reasonable Restrictions
推奨MOD
RobCo Patcher
レジャンダリー効果を別の武器や防具に取り付けたりすることが出来るMODです。
切り離したレジャンダリー効果はモジュールとして保存され、効果名ををそのままモ
ジュール名にしています。MODで追加した武器・防具にも適応可能です。
オプション
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond) 対応済み
Vanilla Uniques Framework ユニーク品のレジェンダリー交換を防ぐオプションに必要Fallout4 Nexus, darthvince22. 16 Jan 2025. Legendary Swap with Reasonable Restrictions. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lively's Keyword Resource Download ID:51510 Author:Lively 2025-08-18 18:35 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [ユーティリティ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lively's Keyword Resource
語句だけを配る、基盤のMOD。
▼ 内容
・語句以外は何も入っていない
▼ 注記
・作者は経緯を一言で書いている。「大きな基盤MODから離れて久しいので、自分で語句を作った」と
・「主に、他の人の素晴らしい作業台MOD Standalone Workbenches と組み合わせて使っている」と
・数十本の補正をまとめた導入の画面 Patches for Lively's Keywords Resource and Whisper's Standalone Workbenches も案内されている
・元は、詰め合わせのために作った物だと明かしているFallout4 Nexus, Lively. 18 Aug 2025. Lively's Keyword Resource. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51510>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Crafting - Caliber Complex Download ID:50173 Author:UragiratoHoki 2021-05-19 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [弾薬] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ammo Crafting - Caliber Complex
弾薬の土台MOD「Caliber Complex」の弾を、自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・土台MODが用意する全ての弾薬が、化学の作業台から作れるようになる
・防具作成MODと、作業台を作り直すMODそれぞれに対応した版もある
▼ 注記
・新しい弾薬を、敵の持ち物に出るようにする物ではない。それは対応した銃MODを入れたときにだけ起きる
・弾薬そのものの性能には手を付けていないので、作成以外を触るMODとは噛み合う
・自分で弾薬を足した場合は、自分で対応する必要があると断っている
・全て軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・作者は、これが初めて作ったMODなので、おかしな点があれば知らせてほしいと書いているFallout4 Nexus, UragiratoHoki. 19 May 2021. Ammo Crafting - Caliber Complex. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50173>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Scale Compatibility Download ID:48350 Author:Akanto10 2023-04-20 09:57 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [ターミナル] [クラフト] [Scale]

Player Scale Compatibility
作業台や家具を使用する状況に応じて、プレイヤーのScaleをリアルタイムで判断し拡大縮小するMOD。
[概要]
このMODはバグフィックスMODではなく、プレイヤーのスケールを動的に変化させるMODです。
プレイヤーが家具(椅子、ソファ、パワーアーマー、ターミナルなど)を使うときは、通常(Scale=1.0)のサイズに戻し、
離れると、あなたの設定したスケールサイズに拡大/大縮小します。
"願わくば、プレイヤーのスケール/高さを変更するMODの最終的な解決策にならんことを…"Fallout4 Nexus, Akanto10. 20 Apr 2023. Player Scale Compatibility. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives Download ID:44056 Author:El Ha 2020-03-26 04:54 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [店] [自動販売機] [日本語化対応]

Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives
連邦各地に、Borderlandsのような、4種類の自動販売機を追加します。
市販価格よりも割高(2.5倍増し程)ですが、24時間営業で何時でもお買い求めできます。
ケム・アイ・ケア
各種ドラッグが必要な貴方に。
コモンウェルス・ウェポニー
各種弾薬を取りそろえ。※但し爆発物はありません。
クリケット・インスタント・メイヘム・オブ・ドゥーム
爆発物は此方でお求めを。
Dr.スーン・メッド・サプライ
スティムパックや抗生物質等、治療品を何時でも販売。
自動販売機を利用時に、稀に自動販売機をクラフトできる権利を得ます(1/100の確率)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 26 Mar 2020. Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A Usable Toilet Download ID:41952 Author:moriartykain 2019-11-06 08:11 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [トイレ] [家具] [クラフト] [ワークショップ]

A Usable Toilet
使用できるトイレをワークショップ(家具)に追加します。
居住地の満足度が上昇します。Fallout4 Nexus, moriartykain. 6 Nov 2019. A Usable Toilet. 6 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CardBoardWorkShop Download ID:35199 Author:m 2018-10-20 00:50 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [m] [ワークショップ] [クラフト] [段ボール] [日本語化対応]

CardBoardWorkShop
段ボールとブルーシートのワークショップ用アイテムを追加します。
装飾用のオブジェクトはもちろん、段ボール箱ハウスも作れます。Fallout4 Nexus, m. 20 Oct 2018. CardBoardWorkShop. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] Spooky Scary Skeletons Download ID:11058 Author:Moore 2016-04-21 01:00 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [クラフト] [骸骨] [服] [AWKCR]

Spooky Scary Skeletons
見た目が骸骨になる服を追加します。
ケミストリーステーション > ユーティリティ から作成でき、Armorsmith Extended や
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) に対応させるファイル、
Leveled List に追加するファイルも有ります。
これを入植者全員に着せて、骸骨だらけの街を作り上げよう!Fallout4 Nexus, Moore. 21 Apr 2016. Spooky Scary Skeletons. 19 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11058>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Cooking Oil from Vegetables Download ID:44291 Author:Pak 2020-04-07 12:13 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト]

Cooking Oil from Vegetables
ケミカルステーションで酸、きれいな水、プラスチック、テイト、トウモロコシを
使用して食用油を作成できるようになります。
テイトとトウモロコシをテイトの花と野生のトウモロコシで代用したレシピもあります。Fallout4 Nexus, Pak. 7 Apr 2020. Cooking Oil from Vegetables. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44291>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Shipments Download ID:10594 Author:Jizzak 2016-03-04 21:44 Version:1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [クラフト] [注文書]

Craftable Shipments
ケミストリーステーションに各種注文書が追加され、クラフト可能になります。Fallout4 Nexus, Jizzak. 4 Mar 2016. Craftable Shipments. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10594>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] AS Craftable Institute Stations Download ID:9715 Author:Doobot 2016-02-14 08:07 Version:.91
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [クラフト] [ワークベンチ] [インスティチュート]

AS Craftable Institute Stations
インスティチュートをテーマとした各種ステーションをクラフト可能になります。
ファイルの内訳
-AS Craftable Institute Stations - Main
・メインファイル
・Fomod形式対応となっており、関連するメインクエスト「Institutionalized」の
完了済/未完了のどちらか1つのespを選んで導入できます。
-Evil Institute Patch
・黒色を基調としたリテクスチャ。メインファイルに上書きして下さい。
当MODに含まれる同作者のMOD
・AS Power Armor Station
・AS Food Synthesization StationFallout4 Nexus, Doobot. 14 Feb 2016. AS Craftable Institute Stations. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9715>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Crafting basic components gears screws springs nuclear material corks Download ID:6636 Author:Darkangel13 2015-12-22 07:55 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [クラフト]

Crafting basic components gears screws springs nuclear material corks
クッキングステーションのユーティリティから、ねじ、ギア、スプリング、核物質、コルクを作成できるようになります。
●レシピと材料
スプリング x10 : 鉄 x1
ネジ x10: 鉄 x1
ギア x5 : 鉄 x1
核物質 x1 : 光るキノコ x3、精製水 x1
コルク x1 : 木材 x1、接着剤 x1、精製水 x1
レシピを追加するだけのMODなので日本語化は不要です。Fallout4 Nexus, Darkangel13. 22 Dec 2015. Crafting basic components gears screws springs nuclear material corks. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6636>.[コメントを書く] -
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