Fallout4 Mod データベース

敵追加 おすすめMOD順 PAGE 12search

☆ [パッチ] ZombieWalkers FGEP Patch Download ID:106889 Author:NikeTheHuman 2026-07-11 18:05 Version:1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
ZombieWalkers FGEP Patch Title画像

ZombieWalkers FGEP Patch

「Zombie Walkers」の屍鬼を、「FGEP」の多様な屍鬼に置き換えるパッチ。

▼ 内容
・通常の屍鬼の水準表を、下位の派生の屍鬼に繋ぎ直す。見た目の幅が出る
・中位の派生は、水準が上がってから加わる
・巨人級の上位の生物は、通常の湧きから外してある。大きすぎる怪物が頻繁に出たり、置き換えが延々と繰り返されたりするのを防ぐため
・「Zombie Walkers」の置き換えの依頼には直接手を入れず、水準表だけを扱う。その方が安定するため
・「見た目の幅は欲しいが、毎回巨大な怪物との戦いにはしたくない人向け」と

▼ 前提と導入
・「Zombie Walkers」と「FGEP」の両方
・読み込み順は、その2本より後
Fallout4 Nexus, NikeTheHuman. 11 Jul 2026. ZombieWalkers FGEP Patch. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106889>.

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☆ [武器] Super Cheat Skill and EXP Farming Rifle Download ID:106388 Author:ORESAMA2202 2026-06-24 12:06 Version:1
TAG: [ライフル] [敵追加] [武器追加]
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Super Cheat Skill and EXP Farming Rifle Title画像

Super Cheat Skill and EXP Farming Rifle

強い敵を湧かせると同時に倒し、経験値を一気に稼ぐためのライフルを足すチートMOD。撃つ前に無敵の命令が要ります。

▼ 内容
・撃つと強い敵が湧き、その場で倒される。コンソールの「killall」は不要
・おまけとして強化されたハープーンガン。高い威力、装弾数999、10倍の照準、重量ゼロ、長い射程
・アルミニウム1個から10mm弾を1万発クラフト可

▼ 使い方の注意
・撃つ前に必ずコンソールで「tgm」を実行しておく
・遠くではなく、足元の近くを狙う
・狭い部屋の中が最も効率が良いとしている
・大量の死体は、別の場所へ移ると消える
・使う前にセーブしておくこと

▼ 入手と導入
・ファーハーバーが必要
・薬品の作業台のグレネードの項目、またはコンソールから
・コンソールの「help」で、武器として「Farming」を検索
・「player.additem 0C011DB0 1」でライフル、「player.additem 0C011DB7 1」でハープーンガン、「player.additem 0001F276 10000」で10mm弾
・「SkillFarmingRifle.esp」を「DLCList.txt」と「Plugins.txt」へ追記して有効化
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 24 Jun 2026. Super Cheat Skill and EXP Farming Rifle. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106388>.
☆ [武器] Spawn 100 Clone Manta Man Relay Grenade Download ID:106372 Author:ORESAMA2202 2026-06-23 15:57 Version:1
TAG: [グレネード] [投擲武器] [敵追加]
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Spawn 100 Clone Manta Man Relay Grenade Title画像

Spawn 100 Clone Manta Man Relay Grenade

マンタマンの複製を100体呼び出すリレーグレネードを足すチートMOD。倒して戦利品を稼ぐための物です。

▼ 内容
・一度に100体の複製が出現
・各個体は強化されたジャンクジェットを所持
・キャップ1万と戦前の紙幣1万を持っており、紙幣は弾として使える
・ジャンクジェットが使用者以外には使えなかった設定の誤りも修正。ただし複製は結局使わないとしている
・積載量を99999にするコンソールの一括ファイルも任意で同梱

▼ 入手と導入
・薬品の作業台のグレネードの項目、またはコンソールから
・コンソールの「help」で、武器として「grenade」を検索
・「player.additem 000589F2 100」
・「300RelayGrenade.esp」を「DLCList.txt」と「Plugins.txt」へ追記して有効化

▼ 着想と注記
・2006年の映画「300」を観ていて思い付いたとしている
・ファイルの名前を誤って付けたが、実際に出るのは100体だと断っている
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 23 Jun 2026. Spawn 100 Clone Manta Man Relay Grenade. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106372>.
☆ [防具・アーマー] Altyn Assault Helmet for Raiders or Gunners - SPID Download ID:99693 Author:Ney 2026-10-01 05:51 Version:1.5.0
TAG: [レイダー] [ヘルメット] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Altyn Assault Helmet for Raiders or Gunners - SPID Title画像

Altyn Assault Helmet for Raiders or Gunners - SPID

Altyn Assault Helmetをランダムなレイダーやガンナーに装備させるMOD。

▼ 前提MOD
・4estGimp - Altyn Assault Helmet Compacted for ESL
・Spell Perk Item Distributor
Fallout4 Nexus, Ney. 1 Oct 2026. Altyn Assault Helmet for Raiders or Gunners - SPID. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99693>.
☆ [クリーチャー・生き物] Dynamic Spawn Framework Patches Download ID:99450 Author:LexiNight 2026-07-15 22:43 Version:1
TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Spawn Framework Patches Title画像

Dynamic Spawn Framework Patches

生物を動的に湧かせる仕組み向けの、追加のパッチ集。

▼ 内容
・「LeafTongue」が作った、生物を動的に湧かせる仕組みに向けた追加のパッチ。「本当に良く出来た仕組みだ」と
・切り分け式なので、必要な物だけ入れられる
・他の生物のMODを絡めたパッチもある。その場合はファイル側に注記する、と

▼ 注記
・説明はこの2行しかない
Fallout4 Nexus, LexiNight. 15 Jul 2026. Dynamic Spawn Framework Patches. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99450>.
☆ [NPC] Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut Download ID:99335 Author:Ledwickjz 2026-01-02 00:19 Version:0.1
TAG: [敵追加] [敵] [敵増加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut Title画像

Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut

クアンタム・デスクローを、世界に出現させるMOD。

▼ 注記
・追加要素の範囲を中心に出るようになる
・伝説の個体としても、待ち伏せの場面でも出る
・説明は2行だけしかなく、導入手順も前提MODも書かれていない
Fallout4 Nexus, Ledwickjz. 2 Jan 2026. Quantum Deathclaws - Big Blue Uncut. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99335>.
☆ [クエスト] Dark Vault 81 Download ID:98637 Author:WasteTheLand 2026-10-04 12:45 Version:009
TAG: [ダンジョン] [ロケーション追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Dark Vault 81 Title画像

Dark Vault 81

Vault 81を荒廃した危険な遺跡へと改造。全ユニークNPCを野生化したグール・モールラットに置き換え、ハードコアなダンジョン体験を提供するMOD。

▼ 主な変更
・メインギアドアが標準的なVaultドアとして機能。スクリプトシーン・ダイアログ・フュージョンコア不要で進入可能
・全ユニークNPCを削除し、敵対的な野生化したアクターに置き換え
・Curieはコンパニオンとして利用不可。関連クエストも無効化
・全所有権タグを削除。盗難扱いなしでVault全体をルート可能
・クエスト「Vault 81 Tour」「Dependency」「Fertilizer Woman」他複数を無効化

▼ ファイル構成
・Radiant File(必須):レイアウト変更と大部分のオブジェクト置換
・Dark File(オプション):追加の照明効果を削除し、漆黒の環境を実現

▼ 導入方法
・新規ゲーム必須。既存セーブでは動作しません
・Vortex/MO2推奨。手動の場合はData フォルダへ配置
・ロードオーダーは最後に配置。Dark版を使用する場合はRadiant版の後に読み込み
・全Fallout 4バージョン対応(v1.10.163、v1.10.984、v1.11.137以降)

▼ 注意事項
・全レベル帯で高脅威ゾーン。食料・医療品・武器を十分に用意して進入
・既存セーブへの導入はメインドアが非インタラクティブになる可能性あり
・極度に暗い環境でNPCの顔が黒くなる場合、コンソールで「cl off」を実行して修正可能
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 4 Oct 2026. Dark Vault 81. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98637>.
☆ [武器] Vault-Tec Security Outfit Gen2 Synth Relay Grenade Download ID:106370 Author:ORESAMA2202 2026-06-23 09:37 Version:1
TAG: [グレネード] [敵追加] [投擲武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Vault-Tec Security Outfit Gen2 Synth Relay Grenade Title画像

Vault-Tec Security Outfit Gen2 Synth Relay Grenade

「Vault-Tec」の警備の装いをしたGen2シンセを呼び出すリレーグレネードを足すMOD。中身はインスティチュートの処刑部隊、という設定です。

▼ 内容
・1体を呼ぶ版と10体を呼ぶ版があり、同時に有効化しないこと
・呼ばれたシンセは、落とさず装備もできない強化されたインスティチュートのライフルを持つ。敵側も使えない
・保護された扱いで、倒せるのはプレイヤーだけ
・インスティチュートに属していれば敵対しない。他の勢力なら経験値の稼ぎに使えるとしている
・第3の型は負荷試験用で、呼ばれた10体がさらにリレーグレネードを使う

▼ 入手と導入
・ワークショップ、またはコンソールから
・コンソールの「help」で、武器として「Grenade」を検索
・「player.additem 000589F2 50」
・「TenSynthRelayGrenade.esp」を「DLCList.txt」と「Plugins.txt」へ追記して有効化

▼ 着想
・1965年の映画「Battle of the Bulge」で、偽の憲兵が破壊工作を行う場面から思い付いたとしている
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 23 Jun 2026. Vault-Tec Security Outfit Gen2 Synth Relay Grenade. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106370>.
☆ [クエスト] Radiant Caravans Download ID:97828 Author:WasteTheLand 2026-09-25 19:41 Version:007
TAG: [敵追加] [NPC変更] [ダイアモンドシティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Radiant Caravans Title画像

Radiant Caravans

4人の隊商の商人を、敵対するランダムエンカウントに置き換えるMOD。彼らとの取引はできなくなります。

▼ 差し替えの内容
・トラッシュカン・カーラ、クリケット、ドク・ウェザーズ、ルーカス・ミラーを、ランダムエンカウントの発生点へ差し替え
・出てくるのはレイダー、スーパーミュータント、ガンナーなど
・ケンブリッジの近くにある隊商の地点も更新
・コンコードではカーラとブラーミンがレイダーの待ち伏せに
・ダイアモンドシティではクリケット一行がスーパーミュータントの一団に。パイパーが戦闘に入るため、門の前の場面が飛んで門が開く
・カウンティ・クロッシングではドク・ウェザーズがスーパーミュータントの一団になり、農場が壊滅することもある
・コヴナントではルーカス・ミラーがガンナーの一団になり、村が壊滅することもある

▼ 注意
・固有のNPCの参照そのものは書き換えていないため、他のMODや交易所の設置で呼ばれれば現れる
・クリケットの固有の武器などは、導入前に買っておくこと
・商人の保管箱は、遠隔で呼び出すMODを使えば引き続き見られる
・新しく始めたセーブでないと働かない

▼ 導入と対応
・MODマネージャーで導入。手動ならデータのフォルダへ配置し、設定ファイルの「bEnableFileSelection」「bInvalidateOlderFiles」「sResourceDataDirsFinal」を整える
・ロードオーダーでは早めに配置
・ESLフラグ付きのESMとして扱われる「.esp」で、255本の上限を消費しない
・対応は第1.10.163、第1.10.984、第1.11.137、第1.11.169、第1.11.191
・「PreVis」と「PreCombine」には影響しない
・試すなら、開始画面のコンソールで「tdetect」と「coc」を使う
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 25 Sep 2026. Radiant Caravans. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97828>.
☆ [クリーチャー・生き物] Extra Creatures v1 Download ID:92140 Author:Chain25 2026-06-20 07:29 Version:2
TAG: [クリーチャー] [動物] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Extra Creatures v1 Title画像

Extra Creatures v1

旧作の1作目と2作目に出ていた狼、ネズミ、大型のアリを、コモンウェルスに足すMOD。配置は手作業で、北西部が中心です。

▼ 内容
・狼、ネズミ、ジャイアントアントの3種を追加
・いずれもレベルに応じた強さで出現
・追加コンテンツの同種の生き物とは別扱い
・配置は手作業で、地図の北西部に多い
・ネズミのテクスチャは、ヌカワールドのラッドラットとは少し違う物
Fallout4 Nexus, Chain25. 20 Jun 2026. Extra Creatures v1. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92140>.
☆ [パッチ] CreatureMadnessPatch Download ID:95617 Author:LexiNight 2026-09-02 02:56 Version:1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
CreatureMadnessPatch Title画像

CreatureMadnessPatch

「Creature Madness」という詰め合わせ向けの、両立のパッチ。

▼ 内容
・その詰め合わせのために作られたパッチ
・第3.5版の時点での、前提の一覧の画面写真が添えられている

▼ 注記
・説明はこの2行しかない
Fallout4 Nexus, LexiNight. 2 Sep 2026. CreatureMadnessPatch. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95617>.
☆ [オーバーホール] Wasteland Genesis - A Next Gen Wabbajack Mod List Download ID:90429 Adult-Only Author:FirebirdGaming 2026-09-18 03:06 Version:3.2.2
TAG: [オーバーホール] [クエスト] [敵追加] [武器] [防具]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, FirebirdGaming. 18 Sep 2026. Wasteland Genesis - A Next Gen Wabbajack Mod List. 4 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90429>.
☆ [パッチ] Faction Reinforcements - True Damage Patch Download ID:82791 Author:DjiND0 2024-05-20 22:44 Version:1.0.1
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Faction Reinforcements - True Damage Patch Title画像

Faction Reinforcements - True Damage Patch

勢力の増援MOD「Faction Reinforcements」の敵を、損傷の改修MOD「True Damage」の規則に合わせる補正。

▼ 内容
・追加される人物のほとんどに内部の目印が抜けていて、損傷の値が滅茶苦茶だった。それを直し、他と足並みを揃えている

▼ 注記
・元の損傷の改修MODは、全ての銃火器を種類と口径に応じて自動で釣り合わせる物だと作者は説明している。部品や恩恵による魔法のような威力の上乗せは無くなり、全ては弾で決まるようになる、と
・弾薬追加MODや素のゲームだけで遊ぶ人向けには、作者の別の調整MOD DJIND0's True Damage Munitions Patch を見るよう案内している
・体力の高すぎる敵の問題に対処する別の改修MOD向けの補正 SCOURGE - Faction Reinforcements も用意されている。そちらは種族ごとに体力、防御、耐性、速度、大きさなどを調整できる物で、既定値のままでも十分だとしている
・作者による同種の補正が他にも並んでいる。大型の生き物追加MOD SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie 、その一部だけを使う版 SCOURGE - Wasteland Bestiary 、そしてある宗派を脅威にする物 SCOURGE - Radical
・作者は元の増援MODについて、機甲兵器がある、格好良く凶暴な兄弟団の百人隊長がいる、と大文字で勧めている
Fallout4 Nexus, DjiND0. 20 May 2024. Faction Reinforcements - True Damage Patch. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82791>.
☆ [クリーチャー・生き物] The Legendary Wayne Gorski. Download ID:89284 Author:TotalArmature 2024-11-30 11:23 Version:V1
TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール]
The Legendary Wayne Gorski. Title画像

The Legendary Wayne Gorski.

ゴルスキーの小屋の地下食料保管室にいるユニークな野生のグール、ウェイン・ゴルスキーは伝説の敵となり、しばらくすると復活します。
伝説の敵はレベル 7 ~ 10 あたりから出現し始めます。それ以前に彼の小屋に入ると、彼は通常の高レベルの光るボス グールになります。レベル 10 未満の場合、彼は簡単にあなたを殺してしまうので、対峙する前に準備してください。

セルのリセット後に彼が復活するかどうかは 100% わかりません。復活したら教えてください。
  • The Legendary Wayne Gorski.画像1
Fallout4 Nexus, TotalArmature. 30 Nov 2024. The Legendary Wayne Gorski.. 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89284>.
☆ [パッチ] SCOURGE - South of the Sea Download ID:78970 Author:Rantanplan76 2024-06-05 16:50 Version:2.0.3
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
SCOURGE - South of the Sea Title画像

SCOURGE - South of the Sea

敵増加MOD「SCOURGE」と、大型の土地追加MOD「South of the Sea」を噛み合わせる補正。

▼ 内容
・設定画面にも対応している
・特定の大型の生き物を、少し個性のある扱いにしている

▼ 注記
・元のMODの作者と、個性を付ける案を出した人への謝辞が記されている
・作者の補正の置き場 SCOURGE - Patch Repository が案内されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 5 Jun 2024. SCOURGE - South of the Sea. 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78970>.
☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium and Quantum Creatures - PLOP Download ID:84728 Author:LeafTongue 2024-08-25 06:10 Version:1.7
TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Plutonium and Quantum Creatures - PLOP Title画像

Plutonium and Quantum Creatures - PLOP

生き物追加MOD「Plutonium and Quantum Creatures」を、別の仕組みで作り直す差し替え版。

▼ 内容
・処理を割り込ませる方式をやめ、専用の土台MODで敵の出現の段階を組み直している。段階の設定は元のMODの説明どおり
・飼い慣らされた輝く個体が加わる
・チルドレン・オブ・アトムの一団に、稀に光る猛犬が出るようになる
・全ての人物に持ち物を固定したので、必ず正しい見た目で出るようになった
・軽い形式に変えられている

▼ 注記
・元のMOD2本だけを前提とし、別々に配られていた補正も取り込まれている
・別の生き物MOD向けの互換パッチも用意された
・光る猛犬は当初うまく働かず、作者が対処法を探していると書いていたが、後の版で解決している
・1.7で多くの問題を直し、抜けていた飛行型の敵も加えたとしている
Fallout4 Nexus, LeafTongue. 25 Aug 2024. Plutonium and Quantum Creatures - PLOP. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84728>.
☆ [パッチ] Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch Download ID:74428 Author:Rantanplan76 2023-09-03 02:21 Version:0.99
TAG: [互換パッチ] [クリーチャー] [敵追加] [サバイバル] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.99 [要]
    2024-04-05 15:20:18 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Rantanplan76. 3 Sep 2023. Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74428>.
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☆ [クエスト] Radiant Easy City Downs Download ID:97880 Author:WasteTheLand 2026-06-18 14:45 Version:002
TAG: [NPC変更] [敵追加] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Radiant Easy City Downs Title画像

Radiant Easy City Downs

イージー・シティ・ダウンズのNPCを、ラストデビルズの一党に差し替えるMOD。新しく始めたセーブでないと働きません。

▼ 内容
・競馬場の住人をラストデビルズへ置き換え
・実況の「Eager Ernie」はそのまま残し、アナウンスが流れるようにしている
・「PreVis」と「PreCombine」には影響しない
・ESLフラグ付きのESMとして扱われる「.esp」。255本の上限を消費せず、新規の一時的な参照はプレイヤーが近付いた時だけ読み込む

▼ 導入とロードオーダー
・MODマネージャーで導入。手動ならデータのフォルダへ配置
・手動の場合は設定ファイルの「bEnableFileSelection」「bInvalidateOlderFiles」「sResourceDataDirsFinal」を整え、プラグインの一覧にも記載
・ロードオーダーでは早めに配置

▼ 対応と動作確認
・対応は第1.10.163、第1.10.984、第1.11.137、第1.11.169、第1.11.191
・試すなら、開始画面のコンソールで「tdetect」で探知を切り、「coc EasyCityDownsExt」で該当のセルへ移動
・スクリプトやクエストは開始時に一度しか動かないため、必ず開始画面から試すよう勧めている
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 18 Jun 2026. Radiant Easy City Downs. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97880>.
☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Backwater Beasts Download ID:60532 Author:Delicon20 2022-08-14 16:19 Version:1.1
TAG: [クリーチャー] [エネミー追加] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Mutant Menagerie - Backwater Beasts Title画像

Mutant Menagerie - Backwater Beasts

旧作再現MOD「Point Lookout」の土地に、生き物追加MOD「Mutant Menagerie」の内容を持ち込む拡張。

▼ 内容
・生き物の出現は控えめに配置されている。作者は、その土地の雰囲気を壊さず、沼の住人が最大の脅威であり続けるようにしたと述べている
・元の土地の生き物も、生き物追加MODの出現一覧に組み込まれる
・素のゲームと追加要素の生き物も、土地の一覧に加わる
・使い勝手の改善も入っている。屋外に作業台が置かれ、品名と人物名が本編の命名の規則に合わせて整理された
・新しい調理と作成の献立が加わる。一部は恩恵が必要で、一部は世界のどこかで見つけないと作れない
・新しい武器と改造も、その土地の各所に置かれている

▼ 注記
・作者はこの作品を引退させており、後継の総まとめ版が最終版だと明記している
・元の旧作再現MOD Fallout 4 - Point Lookout が必要
・説明の大半は、何をもって世界観に忠実と呼ぶかについての長い論考で占められている。権利者が正典を決める、忠実か否かに中間はほとんど無い、作中の記述が作外の資料に優先する、記述が無ければ白紙なのだから解釈は自由、といった7つの原則が掲げられている
・噛み合いの問題も長く列挙されている。同じ土地を書き換えるMOD、まとめ描画を壊すMOD、恩恵を消す改修MODなどが挙げられ、それぞれ対処が添えられている
・作者は、素の記録も出現の一覧も一切書き換えていないと強調している
・素材の大半は無償の配布物で、2つの造形だけは作者が使用権を買っており、使うなら各自で買う必要があると明記している
・補正や拡張を作って公開するのは自由だが、この頁自体の転載だけは許可が要るとしている
Fallout4 Nexus, Delicon20. 14 Aug 2022. Mutant Menagerie - Backwater Beasts. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60532>.
☆ [場所 - バニラ] The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight) Download ID:59314 Author:Fabian 2022-04-02 23:16 Version:alpha
TAG: [敵追加] [戦闘] [場所・バニラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight) Title画像

The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight)

桁外れに強い死の爪を、1体だけ配置するMOD。

▼ 注記
・想定より遥かに高い段階に設定されており、遊び尽くして退屈している人か、腕に覚えのある人向けだとしている
・居場所は、光る海の最南端、墜落した航空機の残骸の近く
・説明は、共同体で最も古い死の爪という言い伝えの体裁で書かれている。見た者はごく僅かで、生きて語れた者は数えるほどしかいない、核弾頭の投射器でも皮に傷一つ付かないという
・作者は、強化服を着て挑めと書き添えている
Fallout4 Nexus, Fabian. 2 Apr 2022. The Ancient (Giant Deathclaw Boss fight). 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59314>.

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