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- ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Blueprints Download ID:7960 Author:Stuyk 2016-01-08 23:27 Version:0.1a
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TAG: [戦利品] [ハードコア] [ワークショップ] [居住地]

Settlement Blueprints
◆ MODの説明 ◆
Loot TableにBlueprint(図面)を追加します。
居住地でのオブジェクト作成の前に一つの段階を追加することにより、
図面で構築手段を学ぶ必要性を持たせるためのハードコアな没入型MODです。
◆ 導入前に ◆
導入後は新しくゲームを始めることを強く推奨します。
さもなくば貴方のLoot Tableにオブジェクトは含まれません。
しかし貴方は屋内へ行くことが出来、オブジェクトが再生成されます。
◆ 注意点 ◆
・このプラグインの核機能が動作しています。
・v0.1a現在WIPであり、全てが実装されている訳ではありません。
◆ 今後の予定 ◆
・ユニークなものとするために、図面の名称を調整する。
・図面のテクスチャを作成、追加する。
・図面を飾るラックを作成する。
・図面のVault Boyを作成する。
・構築可能なオブジェクトに基づいて図面を自動生成するスクリプト(GECK公開以降)。Fallout4 Nexus, Stuyk. 8 Jan 2016. Settlement Blueprints. 8 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7960>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Permabroken Power Armor Download ID:21578 Author:5133p39 2017-01-26 06:38 Version:0.1
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TAG: [ハードコア] [パワーアーマー]

Permabroken Power Armor
このModでは、耐久性が0になったパワーアーマーの部品は修理できなくなります。
Nuka-World DLCまでに追加されたパワーアーマー全てに対応しています。Fallout4 Nexus, 5133p39. 26 Jan 2017. Permabroken Power Armor. 26 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21578>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] This Weapon Is Mine Download ID:107338 Author:JAG337 2026-07-27 01:42 Version:1.0
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TAG: [アイテム] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

This Weapon Is Mine
持ち運べる武器の数を、種別ごとに上限で制限するMOD。
▼ 内容
・武器を種別に分け、それぞれに上限を設ける
・上限を超えると今の本数を示す表示が出て、積みすぎの状態になる。捨てるか、しまうか、売るまで解けない
・拾うこと自体は止めない。「実際に持ち歩く構成に何を入れるかを、選ばせるための物」と
▼ 基本の上限
・主武器2、副武器2、片手の近接1、両手の近接1、手榴弾6、地雷4
・ライフルと重火器が主武器。拳銃、回転式拳銃、信号銃が副武器
・手榴弾と地雷は別に数える
▼ 能力値による加算
・筋力3で副武器+1、5で主武器+1、10で主武器と副武器がさらに+1
・敏捷5で片手の近接+1、10で両手の近接+1
・知覚5で手榴弾+1、10で手榴弾+1と地雷+1
・「これで、強い人物ほど大きく柔軟な構成を持てるようになる」と
▼ 2つの版
・処理の拡張を使う版。持ち物を1つずつ調べるので、分類語が重なる武器も正確に数えられる
・使わない版。同じ仕組みだが、拡張が要らない
・必ずどちらか一方だけを入れること
▼ 前提と両立性
・本編と「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」。拡張を使う版はF4SEと処理の拡張も要る
・分類語が正しく付いたMODの武器は自動で認識される。おかしな分類語の武器は小さなパッチが要るかもしれない、と
▼ 注記
・「Weapon Carry Limit」から着想を得た、と
・作者の一連の成長系のMODが、名前つきで案内されているFallout4 Nexus, JAG337. 27 Jul 2026. This Weapon Is Mine. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No HP on level up Download ID:107121 Author:JAG337 2026-07-21 15:44 Version:1
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TAG: [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

No HP on level up
水準が上がった時の、体力の増加と全回復を止めるMOD。
▼ 内容
・水準が上がっても、体力が増えなくなる
・上がった時の無料の全回復も戻す
・「成長をより厳しくし、生存の手応えを求める人向け」と
▼ 注記
・作者の同じ趣旨のMODとして「Commonwealth Conditioning」と「You Ain't a Brahmin」が案内されている
・「成長を地に足の着いた、勝ち取る物にするMODを作り続けている」とFallout4 Nexus, JAG337. 21 Jul 2026. No HP on level up. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107121>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Permadeath - Real Dark Souls Graves Download ID:105298 Author:NomadsReach 2026-07-17 10:47 Version:2
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TAG: [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Permadeath - Real Dark Souls Graves
死ぬと記録が消え、次の主人公のために墓が残る永久死のMOD。
▼ 内容
・死ぬと題名画面に戻され、その主人公の記録が消える
・死んだその場所に墓が湧き、持っていた物の一部が入る
・羅針盤と携帯端末の地図に印が出るので、次の主人公が見つけられる
・墓を空にすると印が消え、墓も薄れて消える
▼ 死んだときの流れ
・誰に殺されたか、どこで死んだか、遊んだ時間、能力値、日付をまとめた画面が出る
・題名画面に戻る操作をすると、その主人公の記録が完全に消える
・新しい主人公で始めると、前の主人公が死んだ場所に墓が湧く
▼ 墓の決まり
・墓は常に1つだけ。直前の主人公の物が残る
・それより前の墓は、死んだ時点で永久に片付けられる。「これまでの全ての周回の残骸を受け継ぐことはない」と
▼ 取り戻せる量
・既定では、武器・防具・弾薬・回復品の50%が墓に残る
・依頼の品は絶対に落ちない
・設定ファイルで0%から100%まで変えられる
▼ 設定ファイル
・記録を消さずに、保管の階層へ移す切り替え
・放射線・炎・落下・溺死など、殺した相手がいない死を見逃す切り替え
・自分の手榴弾など、自分で招いた死を見逃す切り替え
・墓に残る割合の指定
▼ 死の記録
・書類の階層に、主人公ごとの記録が文字で残る。名前、水準、能力値、殺した相手、場所、日付、遊んだ時間
▼ 作りについて
・F4SEを通した機械語で動く。処理の言語を使わないので、記録が膨らまず、速度も落ちない
・「落ちることはない。死ぬと綺麗に題名画面へ戻す」と
・墓の発生、地図の印、記録の削除は、全て土台の側で同時に行われる
▼ 前提
・旧版の1.10.163、F4SE、その番地の一覧
・同梱のファイル。墓の容れ物、地図の印、消える演出を担う
▼ 導入と削除
・管理の道具で入れ、同梱のファイルを有効にし、必ずF4SEから起動する
・外したとき、世界に墓が残っていれば容れ物だけがその場に残る。そのファイルを外した記録を読み込めば片付く
▼ 注記
・「サバイバルは緊張の幻を与えるが、このMODは本物の緊張を与える」と
・次世代版への対応は作業中とされている
・作者たちの他の企画が案内されているFallout4 Nexus, NomadsReach. 17 Jul 2026. Permadeath - Real Dark Souls Graves. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105298>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team Download ID:104997 Author:NomadsReach 2026-07-21 12:11 Version:1.0.2
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TAG: [サバイバル] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team
高速移動に携行品を消費させ、その場で保存もできるMOD。
▼ 内容
・薬品の作業台の実用品の項目で、生存の携行品を作れる
・高速移動は普通にできるが、距離に応じて携行品を消費する
・携行品を使うたび、その場で安全な手動の保存が作られる。移動でも、持ち物から直接使っても同じ
・「サバイバルは高速移動を完全に断つが、この作品は移動の便を前提に作られているので、面倒な作業になりがち。その折り合いを付ける」と
・他の作品の同じ趣向のMODから着想を得ている、と
▼ 移動の費用
・短い移動は携行品1つ。単独で行け、追加の負担は無い
・中くらいは2つで、隊商が要る
・長い移動は3つで、隊商が要る
・仲間を連れていると、1人につき2つ増える
▼ 隊商の決まり
・積みすぎていても移動できる。ただしキャップ75と、回復品を最大2つ取られる
・携行品が足りなくても運んでくれる。足りない1つにつきキャップ150と、回復品を最大2つ
・キャップも足りないと、残りを全部取ったうえで、道中の一番近い既知の場所で降ろされる
▼ その場での保存
・寝台の無い危険な場所でも、携行品を使えば恒久的な保存を書き込める。サバイバルの決まりは守る
・読み込み中は体力と放射線が固定される。サバイバルで読み込み中に死ぬことが無くなる
・敵が近くにいれば移動も保存もできない、という決まりはそのまま
・「通常の素早い保存や自動保存と違い、この作品の頑丈で綺麗な手動の保存の手順を呼ぶので、記録が健全に保たれる」と
▼ 設定画面
・短中長の距離の境目、足りない時の料金、積みすぎの罰金を細かく変えられる
・最初の案内の表示や、初期に配られる携行品の数
・保存の機能の入り切り
・隊商が追加のキャップを取るかどうか
▼ 作りと両立性
・品と製法は普通のファイル、移動の制限や距離の計算、保存の処理はF4SEの拡張が担う
・サバイバルの制限を外すMODなどにも対応し、その上書きを見つけて共存する
▼ 前提と注意
・旧版の1.10.163のみ対応。次世代版には対応しない
・F4SE、設定画面の補助、設定画面本体
▼ 注記
・着想を得た他作品のMODの作者と、F4SEの制作陣への謝辞があるFallout4 Nexus, NomadsReach. 21 Jul 2026. Travel Pack - Immersive Fast Travel and Saving - Fallen World Team. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104997>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Nordic Europa - Loot Reduction Patch Download ID:90063 Author:Rantanplan76 2025-07-24 01:56 Version:1.0.6
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TAG: [パッチ] [イマージョン] [ハードコア]

Nordic Europa - Loot Reduction Patch
Nordic Europa Research Facility (Dungeon) の戦利品が多すぎたと感じた人へ、その数を1/3にするパッチFallout4 Nexus, Rantanplan76. 24 Jul 2025. Nordic Europa - Loot Reduction Patch. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Terminals Lock Up Download ID:82225 Author:bp42s 2026-05-25 10:51 Version:1.3.0
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TAG: [MCM] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Terminals Lock Up
端末の解読に失敗すると、その端末の難度が1段階上がるMOD。
▼ 内容
・一度でも推測してから途中で抜けるか失敗した場合だけ、段階が上がる
・上級は上位級へ、上位級は最上級へ。解読に成功すれば元へ戻る
・初級は既定では対象外。依頼の進行に関わることが多いため。設定画面で対象にもできる
・記述ファイルを使わず、素の記録も書き換えない
▼ 注記
・作者は、素の解読は結果が伴わず、簡単にごまかせてしまうので、緊張感を持たせて慎重に推測させたかった、と書いている
・設定画面から機能そのものと、段階が上がったときの表示を個別に切り替えられる
・別の解読改修MOD Ultimate Hacking と併用でき、その作者からは片方の設定を切ることを勧められている、と紹介している
・作品の新旧どちらの版でも動作を確かめたとしている
・旧作向けの同名MODから着想を得たと明記し、その作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, bp42s. 25 May 2026. Terminals Lock Up. 30 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Tiny Tweaks Download ID:82394 Author:Ungeziefi 2024-05-09 03:52 Version:1.0.2
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TAG: [サバイバル] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Tiny Tweaks
生存の難度を、作者の好みで細かく締め直す調整MOD。
▼ 内容
・除染装置の消費電力が2から10に増える
・序盤の家の地下にあった金塊が3本から1本に減る
・序盤の拳銃が取り除かれ、もう1丁は上級の錠の奥に移された。代わりに鉄管の銃が置かれる
・開始地点の避難所の治療針も減らされている
・炸裂弾の追加の傷が15から10に下がる
・錠前破り、作成、場所の発見で得られる経験値が減る
・照準補助の最中に受ける傷が、10分の1から4分の1に増える
・区画と商人の品揃えが戻るまでの時間が延びる。生存の難度では作中の時間が長く進むため
・各種の代金が上がる
・銅、銀、金の延べ棒が重くなる
・厳しい設定の空腹や渇きで、死ぬようになる
▼ 注記
・非公式修正MOD Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P と、前計算の修復MOD Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP の両方が必須
・作者は、補正を作る形にしなかった理由を、この2本はまともに遊ぶなら誰もが入れているはずだからだと書いているFallout4 Nexus, Ungeziefi. 9 May 2024. Survival Mode Tiny Tweaks. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82394>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Harder Barter - Expensive Prices Download ID:82363 Author:Kevkas 2024-05-08 15:38 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Harder Barter - Expensive Prices
商人の売値を全体的に引き上げ、取引の上限も調整するMOD。
▼ 内容
・仕組みは2つに分かれており、導入時に好きな方を選べる
・売値の引き上げは4段階。素では魅力0で品の価値の350%、魅力10で200%のところ、最も高い設定では700%と400%になる。買い取りは30%が10%まで下がる
・取引の上限の方は、魅力16以上のときに働く2つの設定を変える。素では最低でも価値の120%でしか買えず、80%より高くは売れないが、これを最大で双方100%まで詰められる
・上限をこれ以上詰めると、買ってすぐ売り直すだけで儲かってしまうので、そこが限界だと説明している
▼ 注記
・作者は、この会社の作品はお金を配りすぎると考えている。報酬は潤沢で値段は安く、皆が満足しているが自分は違う。欲しい物をいつでも買えるわけではない難しさが好きで、値切りの恩恵にも長く意味があってほしい、と動機を書いている
・戦利品を切り詰めるMODと併用したとき、拾い物は貴重なのに店の値段だけが世界に合っていないと感じたのが直接のきっかけだという
・望む物が見つからなかった理由として、どのMODも4つの設定値を触っているだけで、なぜどう効くのかを説明していなかったと述べている
・作者は数年前にも同じ物を作ろうとして、値段の計算の仕組みを理解しきれなかったと明かしている。今回は外部の資料をたどって計算式を自分で書き直し、その解説も別に用意した
・商人の値段は2、3日ごとに入れ替わるので、変化を見るには寝るか待つ必要がある
・同じ設定値を触るMODとはぶつかる。作者が実際に確かめた併用の可否が、4本について具体的に示されているFallout4 Nexus, Kevkas. 8 May 2024. Harder Barter - Expensive Prices. 8 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Healing on Level-Up F4SE Download ID:81208 Author:jellytajm 2025-07-30 08:18 Version:1.0.2
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TAG: [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Disable Healing on Level-Up F4SE
水準が上がったときに体力が全快するのを、止める拡張。
▼ 内容
・設定ファイルで、体力の全快と行動力の全快を、それぞれ切り替えられる
▼ 注記
・動作の土台となる拡張の追加ファイル
・原文も公開されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, jellytajm. 30 Jul 2025. Disable Healing on Level-Up F4SE. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Key Replacer Download ID:72661 Author:WasteTheLand 2023-07-06 04:20 Version:002
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TAG: [Qrsr] [リプレイス] [鍵] [ハードコア]

Key Replacer
ゲームに登場するアクセサリー付のカギを、鍵束にリプレイスします。
探索中に発見しづらくなりゲームがハードになります。
▼推奨カギMOD
Remove bauble from loose keys
keyNuker and keyRing - Hidden keysFallout4 Nexus, WasteTheLand. 6 Jul 2023. Key Replacer. 5 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72661>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Heavy Weapons Require Strenght Download ID:72089 Author:batuace 2023-08-09 03:12 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [移動速度] [SPID]

Heavy Weapons Require Strenght
Strengthが7以上でなく、パワーアーマーを着ておらず、PerkのHeavy Gunnerランク4を獲得していない場合、重火器を装備したときの移動速度を大幅に遅くします。
FNV Weapon Requirementsに影響を受けたMODで、併用可能です。
オプションで、人間やグールのNPCすべてにMODの影響を与えることもできます。
Spell Perk Item Distributor対応版もあります。
アンインストールする際は、このMODで追加されるPerkを事前に取り除いておいてください。
コンソールで
help "too weak for big" 4 perk
と入力し、出てきたIDを
removeperk X
のXに代入して再び入力するとPerkが取り除かれます。Fallout4 Nexus, batuace. 9 Aug 2023. Heavy Weapons Require Strenght. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72089>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lucky 7 - Hardcore Start Download ID:69381 Author:WhiskyTangoFox 2023-03-05 17:23 Version:1
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TAG: [ハードコア] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lucky 7 - Hardcore Start
能力値の初期配分を7点に絞り、その代わり7水準ごとに特典の点数を足すMOD。
▼ 内容
・難度を上げるための設定
・基盤と、特典の点数を扱うMODが必要
▼ 注記
・作者は経緯を明かしている。集まりの中で出た案を元にした変わり種で、元々は初期配分が0点、追加の点数も無しという内容だった。ところが水準15あたりで敵に追い抜かれ、追いつく手立てが全く無くなるので、代替としてこの形にした、と
・大型の調整MODと、特典の調整MODと組み合わせるのが最も良いが、どちらも必須ではないとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 5 Mar 2023. Lucky 7 - Hardcore Start. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69381>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More intense Glowing Sea radiation Download ID:64101 Author:Crimson Knight 2025-10-27 02:44 Version:1.2
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TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

More intense Glowing Sea radiation
特定の高汚染地帯の被曝量を、5倍に引き上げるMOD。
▼ 内容
・その地帯の放射線嵐は、毎秒6の被曝を与える見えない状態異常として作られている
・これを毎秒30へ引き上げる
・作者は、他ゲームの核汚染地帯が毎秒60なので、それは超えないようにしたと書いている
▼ 注記
・書き換えるのは状態異常だけで天候には触れないため、天候MODとも併用できるとしている
・作者は、防護薬だけで踏破されたのを見て納得できなかったのが動機だと述べている
・同じ地帯の生物を光らせるMOD Glowing Sea Glowing Critters との併用を勧めているFallout4 Nexus, Crimson Knight. 27 Oct 2025. More intense Glowing Sea radiation. 9 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64101>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Frenzy Ghouls Download ID:63586 Author:Clementine4Crimson 2022-08-25 07:58 Version:1.0
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TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [バランス調整]
肥大化した光りし者と焦げたフェラル・グールの振る舞いと耐久性を変更します。
彼らは常にフレンジー状態になり体力と抵抗力が高くなるため倒しにくくなります。Fallout4 Nexus, Clementine4Crimson. 25 Aug 2022. Frenzy Ghouls. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63586>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core Download ID:62722 Author:WhiskyTangoFox 2022-10-15 16:14 Version:1
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TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [ハードコア] [LFO]

Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core
Lunar Fallout Overhaul Deluxeが簡単すぎると思っている人のために・・・。
ドロップ品をさらに制限し、 Intelligenceによる獲得経験値の上昇率を3%から1%に調整し、動物から追加で取れる肉のドロップ確率を減少させます。
このMODは戦闘の難易度を直接変更するものではありません。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Oct 2022. Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62722>.[コメントを書く] - ☆ [その他] FROST Fast - Complex Sorter List Download ID:54160 Author:Interworlder 2022-03-05 16:56 Version:1.5.2
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TAG: [Modリスト] [FROST] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [削除済み]

FROST Fast - Complex Sorter List
▲注意▲
このMODリストはホームページが消失し、現在サポートされていません。
代替物となりうるものとして、Lost World - The Ultimate Hardcore Survival S.T.A.L.K.E.R. Overhaul Wabbajack Modlistのチームが制作したFROST環境のMODリスト「Stay FROSTy」があります。
Wabbajack起動後、左下の「Browse Modlist」をクリックして、右上の「Show Unofficial Lists」をクリックすれば、「Stay FROSTy」がリストのどこかに現れるので、それをダウンロードします。
後は下に書いたのと似たような流れです。インストールディレクトリを選択してインストールしてください。
詳しい説明(英語):https://www.fallout4experiences.com/s…
―――――――――――――――――――
FROST Survival Simulatorを快適に遊ぶためのMODリストです。
Nexusのダウンロードリンク先からはダウンロードできません。
まず、https://github.com/interworlder/FROST…からMODリストである「FROST.Fast.wabbajack」を入手します。
次にWabbajack(https://www.wabbajack.org/#/)を起動して上記のファイルを「Install From Disk」から読み込みます。インストール先のディレクトリを選んでインストールを開始すると、リストにあるMODのダウンロードが始まります。(Nexusのプレミアム会員ではない場合、1つずつダウンロードボタンを押す必要があります。)
インストールが完了したら、Mod Organizer 2が一緒にダウンロードされているので、そのまま使うことができます。もし、すでにMod Organizer 2を利用しているのであれば、インストールした全てのフォルダをMod Organizer 2のディレクトリにコピー(上書きはしなくてもいいです)します。
Mod Organizer 2を起動すると、FROST Fastのプロファイルがあることが確認できます。
[Skyrim SE]BethINIなどを使って新しいプロファイルの.iniファイルを書き換えるのを忘れないようにしましょう。
また、ゲーム内でNPCs Travelの設定ホロテープを使って、人造人間とFar-Harbor&Nuka-WorldのNPCの出現をオフに設定してください。
詳しい説明はこちらを見てください。(英語です)
https://github.com/interworlder/FROST…Fallout4 Nexus, Interworlder. 5 Mar 2022. FROST Fast - Complex Sorter List. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AnotherOne Immersive Radiation Download ID:52637 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-06-16 01:20 Version:1.0
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TAG: [ハードコア] [リアリズム] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

AnotherOne Immersive Radiation
放射線の被曝を、旧作の形式に作り直すMOD。
▼ 内容
・被曝の量に応じて、能力値に不利が付く段階制
・200から耐久-1、400から耐久-2と敏捷-1、600から耐久-3と敏捷-2と筋力-1、と段階的に重くなる
・800を超えると四肢と体力も削られ始め、1000を超えるとその速さが5倍になる。体力が削られている間は高速移動できない
・即死する被曝は無いので、手当てする時間が残る
・仕掛けはほぼ使わず、隠された依頼が隠された恩恵を与えるだけの作り
・画面表示の重ね絵の設定も同梱されている
▼ 注記
・軽い形式なので、読み込み順の枠を取らない
・作者は最後に、新しい不具合も一緒に付いてくる、と冗談で締めくくっているFallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 16 Jun 2021. AnotherOne Immersive Radiation. 15 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52637>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul Download ID:45085 Author:Dongeroman 2020-05-16 12:12 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul
敵の強さを主人公の水準に合わせ、全体を大幅に強化する大型の改修MOD。
▼ 内容
・大半の敵が主人公の水準に追随する。区域ごとの水準の上限も取り払われている
・体力、攻撃力、耐性が一律に上がる。おおよそ3倍、爪の生き物は5倍が目安
・上位の個体が、かなり早い段階から出るようになる
・爪の生き物はより速く、変異体はより硬く、屍鬼も略奪者も機械もそれぞれ手強くなる
・伝説級の個体も同様に強化されている
▼ 注記
・追加要素が全て必要。素のゲーム向けの版を作るのは自由だが、出典は明記してほしいとしている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
・強すぎると感じたら、いつでも安全に外せる。屋内で48時間以上眠れば敵の状態が戻る
・作者は、まだ試作の段階で、今は生き物を中心に手を入れていると断っている
・これからやりたいこととして、人型の敵の追加、損傷の上限の決め方、遊園地の敵が湧き直す方法などを挙げ、知っている人がいれば教えてほしいと書いているFallout4 Nexus, Dongeroman. 16 May 2020. NPC Level Scaling and Tougher Enemies Overhaul. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45085>.[コメントを書く] -
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