新しい土地 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [クエスト] Experiment DCM Shadow Download ID:19088 Author:Darkstalker 2016-10-12 12:13 Version:1.31
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [ホラー] [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [新しい土地]

Experiment DCM Shadow
Experiment DCM の続編。
※前作「Experiment DCM」と統合済。こちらをインストールすれば前作MODは不要です。
[必須MOD]
Far Harbor
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優れた医師が何をしていたのかの続きです。彼は死後の研究と実験をしていた為に、連邦工科大学から追い出されました。この場所は生と死が交差しており、一般の間で「煉獄」と呼ばれています。この「煉獄」には何があるのか?貴方は鋭い知性を持っており、直面する物を打ち払う実力もあります。真相を教えて下さい!貴方は実験「DCM:Shadow」を調査し、真相を暴かなければなりません。
ある程度レベルのある状態からのプレイを前提にしており、最低でも S.P.E.C.I.A.L. の各値が7-8必要になります。このアドベンチャーは難しく、試行錯誤する事になります。試行錯誤したくない、弱い相手を一方的に撃つのが好きな人は挑戦しないで下さい。
このアドベンチャーはダークソウル、ディアブロ、デットスペースからインスピレーションを得ています。(MOD作者は今、"D"のあるゲームが好きなのだと思っている)ワンマンアーミーでこのMODを作るのには驚く程時間が掛かりました。なので、どうか楽しんで下さい。
副読文:
Pipboyの明かりなしで、暗闇の中でプレイしてみて下さい。
推奨サウンド設定:SEはBGMよりも大きくする
ロードオーダー:DLC「Far Harbor」が必要です。又、前作「Experiment DCM」は抜いて、当MODだけにして下さい。
特徴:
クリーチャー/モンスターは特別な能力を持っており、レベルが同期します。どのターゲットから優先的に倒していくか決定する必要があるでしょう。
- メカニックとボスとの遭遇は楽しくとても挑戦的な物です。
- 欲望とスキルレベルに基づいて下される、善悪の選択
- カルマに基づくPerks
- 武器とアーマー
- スクリプト化されたイベント
- 楽しいメカニクスの仕掛けと手掛かりの収集
- 雰囲気に合わせられた音楽とサウンド
- 新たなskill/perk
- それらを発見する時の全て
敵紹介(GIF動画がNEXUSMODSの紹介ページにあります)
「荒廃ブロートフライ」:近づくと姿を現し、増大した全ダメージソースで貴方を苦しめる
「呪われたデスクロー」:遭いたく無い時に、嫌な場所にいる。近接攻撃、遠距離攻撃で体力を吸収する
「嫉妬の光りし者」:極少数のグールがなり、グール達はこれが齎す苦しみに影響を受けるが、とても崇拝している。この「嫉妬の光りし者」は周囲のグール達を時間の経過と共に傷ついた部位を治癒・復活し、手足の損傷を防ぐ。このグールは痛みを楽しめない全ての冒険者を殺さなければならない。
「貪欲な光りし者」:このグールは大きな個体で貴方からのダメージの殆どを吸収出来る!それなら、貴方はどうやってこれを倒すのか?確かではないが、貴方が見つけ出した様々な手掛かりの中に最も可能性があるだろう。
これらの貴方を苦しめるものは周りのクリーチャーを巻き込んで、非常にプレイヤーキラーなコンビネーションを生み出し、熟練の冒険者を窮地に追い込む。よって、最高の装備と山の様な量のRADアェイを持って探検に望みましょう。
味方紹介:
ソウル・キーパー
取引時、治療をしささやかな物資を提供する。DCMがうっかり開けていたポータルを介して発見出来る。Fallout4 Nexus, Darkstalker. 12 Oct 2016. Experiment DCM Shadow. 8 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19088>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [新しい土地] Mars Download ID:99680 Author:9091sK 2026-08-18 15:51 Version:S.102
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RATE: ★=10 TAG: [新しい土地] [パワーアーマー] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Mars
火星の荒野へ異次元の扉を通じて移動するMOD。火星の廃墟、クリスタルアイランド、フォートジュピターを探索可能。
▼ 主な要素
・Z-11ナノパワーアーマー(9色展開)
・Z-11X タイムキャット(次元の安定性を維持)
・クリスタルアイランド施設内のZ-11アーマー
・7th Border Dimension
▼ 収録内容
・マーティアンウェイストランド
・クリスタルアイランドとフォートジュピター
・Z-11パワーアーマーの複数テクスチャバリエーション
・レイダーとアウトキャストのコンテンツ
▼ 参考
・Power Helmets of the Commonwealth Power Helmets of the Commonwealth のX-02とヘルファイアヘルメットを使用
・コンソールコマンド「help z-11 0」でアイテム名とコードを表示可能Fallout4 Nexus, 9091sK. 18 Aug 2026. Mars. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99680>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Wilderness Download ID:52920 Author:El Ha 2021-07-04 19:43 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [新しい土地]
The Wilderness - Now with four anomalies and a map
再アップロードされました。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jul 2021. The Wilderness. 4 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout New Hampshire Download ID:87381 Author:Yogibird111 2024-09-06 03:26 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [新しい土地] [大型MOD] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fallout New Hampshire
ニューハンプシャー州を舞台にした、屍鬼と教団の物語の新しい土地。
▼ 位置づけ
・作者の前作「Fallout Vermont」の続編
・野良屍鬼がはびこるニューハンプシャーの荒野へ渡る
・その土地を支配する奇妙な教団を調べ、邪悪な陰謀を暴いていく。「ただし、あの飲み物だけは飲まないでほしい」と
▼ 内容
・50人以上の固有のNPCと話し、書き置きを読み、世界を探索して話を進める
・複数の実在の作品から着想を得ている、と
・性的な主題を含むが、裸体は無いと明記されている
▼ 行き方と導入
・サンクチュアリの北に坑道がある。前作の坑道の近く
・データの階層に展開して有効にするか、管理の道具で入れる
・ファーハーバーが要る
・作者は「Vivid Weathers」を使っているが、必須ではない
▼ 注記
・「原文を公開している。独自の素材を使うのも、修正や補正を出すのも自由。謝辞さえ入れれば他所で再公開してもよい」と
・人物の音声は生成された物、音楽は権利の要らない物、と明記されている
・遠景の素材を作った人への謝辞があるFallout4 Nexus, Yogibird111. 6 Sep 2024. Fallout New Hampshire. 6 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87381>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Mojave2296 Download ID:100517 Author:FrustratedCheese420 2026-01-22 04:34 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [新しい土地] [大型MOD] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mojave2296
モハビの土地MODを、実写ドラマの時代の姿に作り変える改変版。
▼ 位置づけ
・「Project Mojave」を改変した「Project Mojave Revitalization」を、さらに改変した物。どちらも前提として必要
・各所を、実写ドラマに出てくる姿か、ドラマと同じ2296年ならこうなっているだろうという姿に作り替えている
▼ 内容
・見て回る間の暇つぶしに、手記から始まる小さな依頼をいくつか置いた
・ニプトンを死んだ町らしく見えないように直し、作業台の範囲を町全体に広げた。一部を建て直せる
・運び屋の仲間が付いてくる。ただし居場所は自力で探すことになる。「宣伝画像のどれかを見ると手掛かりがある」と
・独立したベガスの後を舞台に、運び屋がどうなったのかを扱う小さな依頼もある。旧作向けの作者の好きなMOD2本への言及が入っている。心当たりが無ければ飛ばしてよい、と
▼ 行き方
・ドラムリン食堂の脇の手記を拾い、西へ向かう隊商に乗る
・またはプリドゥエンの長老の展望席の机にあるホロテープを拾い、ヴァーティバードで飛ぶ
▼ 注記
・「不具合があれば知らせてほしい。理由が何であれ、これを改変したいなら好きにしてくれ」とFallout4 Nexus, FrustratedCheese420. 22 Jan 2026. Mojave2296. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100517>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] FO4 Zombies Nacht Der Untoten Download ID:96303 Author:BakedMuffin94 2025-09-08 21:43 Version:1.03
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RATE: ★=6 TAG: [新しい土地] [大型MOD] [ダンジョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FO4 Zombies Nacht Der Untoten
「Call of Duty」の対ゾンビ戦の舞台を、そのまま再現した領域MOD。
▼ 内容
・原作の代表的な戦場「Nacht der Untoten」を、この作品の荒野に作り直した物
・ダイヤモンドシティで始まる新しい依頼から、秘密の地下研究所を通って入る
・点数の仕組み、扉の購入、壁の武器、強化の落下物、謎の箱、壊せる窓、独自のゾンビの模型、独自の効果音、隠し要素が揃う
▼ 遊び方
・敵を倒すことと、窓を修復することで点数が入る
・点数で特典、扉、壁の武器、謎の箱を買う
・波が進むごとにゾンビの速さと体力が上がる
・窓に板を打ち付けて修復し、群れを食い止める
・出るときは転送装置を使う。特典を残すか消すかを選べる
▼ 特典の自動販売機
・「Juggernog」は体力を上げる
・「Stamin-Up」は疾走の速さを上げる
・「Speed Cola」は再装填を速める
・「Double Tap」は損傷を少し上げて、連射が速くなったように見せる
・いずれも独自の見た目と音が付く
▼ 強化の落下物
・点数2倍。30秒間
・弾薬満タン。250発回復する
・核。群れを一瞬で消す
▼ 注意
・レジェンダリーの武器を強化台に入れてはいけない。壊れる。壁や謎の箱で手に入る武器を使うこと
・新しい遊びが推奨。途中で外すと問題が起きることがある
▼ 注記
・隠し要素として、秘密の音声、解放される褒美、手強い頭目との戦いがある
・素材の使用について、原作の販売元と衣装の作者から許可を得たと明記されている
・素材を使うには作者の許可が要る、とFallout4 Nexus, BakedMuffin94. 8 Sep 2025. FO4 Zombies Nacht Der Untoten. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96303>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout Vermont Download ID:86755 Author:Yogibird111 2024-08-20 04:00 Version:1.4
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RATE: ★=6 TAG: [新しい土地] [大型MOD] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fallout Vermont
バーモント州を舞台にした、大規模な屍鬼の物語を足す新しい土地。
▼ 内容
・広大な森、色づいた川辺、小さな町が広がる州へ渡れる。そして大量の野良屍鬼がいる
・「地元の人が『野良』と呼ぶそれらは、どこからともなく現れたように見える」と
・地元の人と共に野良屍鬼と戦い、影に潜む陰謀を少しずつ明らかにしていく
・依頼の印は一切出ない。「世界を探索し、人と話して何をすべきか掴むこと」と
・登場人物と勢力は多数。全ての人物に音声と口の動きが付いている。音声は生成された物だと明記されている
▼ 行き方
・サンクチュアリ・ヒルズのすぐ北に秘密の坑道がある。地図に印が出る
▼ 導入
・ファーハーバーが要る。他のMODは要らない
・データの階層に展開して有効にするか、管理の道具で入れる
▼ 注意
・「4Kの更新で動くかは分からない。自分は旧版に戻した版を使っている」と
▼ 権利
・「作者の全てのMODと同じく、これも原文を公開している。自由に直して良くしてよいし、独自の素材も自分のMODで使ってよい」と
▼ 注記
・遠景の素材を作った人への謝辞がある
・音楽は全て権利の要らない物、とFallout4 Nexus, Yogibird111. 20 Aug 2024. Fallout Vermont. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86755>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] BBMR - Forest Village - All DLC Download ID:67440 Author:Mirci33 2023-01-06 13:59 Version:1.2.2023
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RATE: ★=5 TAG: [新しい土地] [ロケーション追加] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BBMR - Forest Village - All DLC
ヴォールト111の裏手に、狩りの場と競争相手を足す場所MOD。
▼ 内容
・ヴォールト111の裏、柵沿いに位置する
・そこにある発信機が狩り場へ導いてくれる
・上等な肉と皮が手に入る
・「他にも狩っている者がいるので、競争相手に気をつけること」と
・「戦利品は多いが、中身は明かさない」と
・森の中を通り抜けられる場所の1つ
▼ 注意
・「高性能な機械向け」と明記されている
▼ 注記
・作者の作り手向けの詰め合わせの一部で、同じ詰め合わせの13本が一覧で案内されている
・「最新版は詰め合わせをまとめた版にある」とFallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. BBMR - Forest Village - All DLC. 3 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67440>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Savage Land Download ID:62903 Author:BasilIsildor 2022-08-07 21:46 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [サバイバル]

Savage Land
注意:こちらのMODは現在サポートされていません。以降はこちら(同作者の新作)の冒険をお楽しみください。
Savage Isle
「サベージランドは探索者を待ち構えている! ポットを使ってテントを集め、破壊された未知の土地への探索に出かけよう。」
1085個のセル(バニラのFalloutの約半分)で構成された、かつて文明があったことを思い起させる土地を追加します。探検、旅行、狩り、サバイバルが好きな人に最適です。
【含まれるもの】
・50のロケーション
・2つのワークショップ
・敵の拠点
・捕食者の巣
サベージランドに行くには、キャッスルの南側に追加された船のドアを調べてください。
DLC Far HarborとNuka Worldが必要です。
これは作者の方にとってはじめてのMODであり、気に入った部分や意見があれば知らせてくれると嬉しいとのことです。Fallout4 Nexus, BasilIsildor. 7 Aug 2022. Savage Land. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62903>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Connecticut Remake Download ID:98222 Author:Yogibird 111 2025-11-17 10:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [新しい土地] [クエスト] [NPC追加] [エイリアン]

Connecticut Remake
Connecticut のリメイク。
ストーリー、ゲームプレイ、キャラクター、ボイス、グラフィック、パフォーマンスを
徹底的に刷新。
・広大な土地
・多数のNPC
・クエスト
などなど
広大な土地を探索して謎を解き明かしましょう。Fallout4 Nexus, Yogibird 111. 17 Nov 2025. Connecticut Remake. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98222>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Secret Lake Download ID:17033 Author:Dennisbam23 2016-08-10 01:17 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Automatron] [FarHarbor] [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [洞窟] [日本語化対応]

Secret Lake
「忘れ去られた谷」を追加します。
連邦の北部にマップマーカーが表示されます。
崖際のキャビン、滝、商人の小屋、住居、クマの洞窟、墜落したベルチバードといった探索スポットがあります。
※DLC「Automatron」&「Far Harbor」が必要です。
・崖の上に小屋2つ
・商人の小屋
・住宅1つ
・クマの洞窟
・墜落したベルチバード
連邦に疲れたあなたに。癒しをFallout4 Nexus, Dennisbam23. 10 Aug 2016. Secret Lake. 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17033>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Vault 13 New Horizons Download ID:104480 Author:Security95 2026-08-03 23:26 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [新しい土地] [クエスト] [大型MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault 13 New Horizons
「Vault 13」の物語を引き継ぎ、新しい街と依頼を足す続編。
▼ 内容
・元MODの物語の続き。新しい場所、依頼、人物、武器、防具が加わる
・今のところ「Junktown」という街が1つ追加されている
・元MODの主要人物と、この街の主要人物のほぼ全員に音声が付いた
▼ 導入手順
・元MODの最終版を落とし、データの場所に全て移す
・その上で、このMODのファイルも同じ場所に移す
▼ 注記
・推奨の版は第1.10.984版。そうでないと技能の画面や一部の能力が使えないことがある
・「まだ開発中なので、不具合はかなり多いと思う。少しずつ直していくので付き合ってほしい」と
・「自分は『Project Arroyo』の開発者の1人でもあるが、こちらは1人で作った自分の企画だ。あちらの模型をいくつか使う許可はもらっている」と。「あの企画も早く出したいので、経験のある人は参加してほしい」と
・既知の不具合が3つ。性別を選ぶと必ず女性になる、人物作成時に視点が主人公を向かない、街の犬が喋らないので依頼は犬を殺すしかない
・「旧作を丸ごと作り直すつもりだが、1人か少人数では終わらないので、開けた世界にはしない。旧作のように場所を個別に作る方が速い」と
・模型を提供した3次元の作者たちへの謝辞が並ぶFallout4 Nexus, Security95. 3 Aug 2026. Vault 13 New Horizons. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104480>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] The Zone Map and Precombines (Stalker Worldspace) Download ID:76485 Author:Outrora 2024-01-13 03:28 Version:0.9
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RATE: ★=2 TAG: [新しい土地] [大型MOD] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Zone Map and Precombines (Stalker Worldspace)
新しい土地のMOD「The Zone」に、地図と描画の最適化を足す追加ファイル。
▼ 内容
・地図と最適化は別々に落とせる
・特に2か所の区画で速度が改善する
▼ 注記
・元のMOD The Zone が必要
・作者は、最も重い区画で毎秒10枚以上速くなり、ほとんどの場所で安定するようになったとしている
・元のMODについても「「S.T.A.L.K.E.R.」の地図を、驚くほど正確に再現している。速度で困っていた人や、地図が無くて迷っていた人には特に勧めたい」と書いている
・元のMODの派閥の対応が説明されている。鉄の一派、義勇軍、山賊、大型の変異体、傭兵が、それぞれ元の作品のどの勢力にあたるかまで書かれており、人物や衣装の差し替えMODを使えばより雰囲気が出る、と
・既知の問題として、地図と名所の位置が完全には合っていないことを挙げている。ただし方角を掴むには十分だ、と
・作り方も明かされている。最適化は公式の道具の通常の手順、地図は道具の機能で出力してから手で調整した、と
・別の作者が手直しした地図も、任意のファイルとして用意されている
・支援の受付先も案内されているFallout4 Nexus, Outrora. 13 Jan 2024. The Zone Map and Precombines (Stalker Worldspace). 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76485>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FROST - The Marshland DLC Patch Download ID:51987 Author:RedMetalShield 2022-02-04 18:20 Version:1.4.1
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RATE: ★=1 TAG: [FROST] [互換パッチ] [新しい土地] [日本語化対応]

FROST - The Marshland DLC Patch
FROST Survival Simulator用のThe Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic Peopleのパッチです。
このMODではFROSTに合わせて「アイテム」「ターミナルの項目とメモ」「NPC」「名前」やプロパティ等が変更されます。
・注意
FROST Cell Fixes (FCF)からパッチをダウンロードしてください。そうしないとMarshlandに移動できません!
・Marshlandへ行く方法
最初に自動的に始まるクエストに従ってください。
元のMODの移動システムを少し変更しています。
ヒンガムにいるときだけ、湿原から連邦に移動することができます。ヒンガムは、連邦から湿原へ移動するときに降り立つ町です。
連邦から湿原へは、ポセイドン・エネルギー近くのマップマーカーでのみ移動できます。
移動するには戦闘が終わっている必要があります。
移動するには、やはり地図が必要です。
・FROSTの世界観との親和性
Marshlandは連邦のような放射能汚染はありませんが、ガスマスクが必要な場所があります(有毒な沼地があるため)。
メモとターミナルはすべてオリジナルのMODと同じですが、一部はFROSTの世界観と一致するように少し変更を加えています。Fallout4 Nexus, RedMetalShield. 4 Feb 2022. FROST - The Marshland DLC Patch. 11 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51987>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FROST The Forest Patch Download ID:52003 Author:RedMetalShield 2022-02-02 21:42 Version:4.0
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TAG: [FROST] [互換パッチ] [新しい土地] [日本語化対応]

FROST The Forest Patch
FROST Survival Simulator用のThe Forest DLC - For Hunters and Hikersのパッチです。
このMODではFROSTに合わせて「アイテム」「ターミナルの項目とメモ」「NPC」「名前」やプロパティ等が変更されます。
何らかの方法でセーブできるMODや、キャンプMODを使うことを強くお勧めします。
オリジナルMODとは異なり、異なる場所のマップマーカーも有効になっています。
ファストトラベルマップはまだ使えるはずですが、使うのはお勧めしません。
・Forestへ行く方法
森に行きたいなら、鉄道車両へ行き、そこにあるメモを読んでください。そのメモに従って鉄道修理キットを作れば、森に行くことができます。
注意:森に着くと、しばらくの間、いくつかのアイテムを "手放す "必要があります。
森から脱出することもできますが、アンセムのプロテクトロンのあるショップでメモを見つける必要があります。このメモがヒントになります。
・FROSTの世界観との親和性
Forestには連邦のような放射能汚染はありません、FROSTでもマウント・デザート島のような北部地域では放射能汚染はありませんから。
全てのメモとターミナルはオリジナルMODと同じですが、FROSTの世界観と一致するように小さな変更が加えられています。Fallout4 Nexus, RedMetalShield. 2 Feb 2022. FROST The Forest Patch. 11 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52003>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Fallout Coos Bay Version 3 Download ID:45231 Author:Ryan and some others 2020-05-23 17:11 Version:3
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TAG: [新しい土地] [大型MOD] [場所追加] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout Coos Bay Version 3
実在の湾岸の町クーズベイを模した、新しい土地を追加する大型MOD。
▼ 内容
・3年近くかけて作られ、前の版の5倍の広さになった。クーズベイとノースベンドの2つの町にまたがる範囲を含む
・縮尺が大きいのが特徴。ほかの町のMODが20分の1程度なのに対し、こちらは2分の1から4分の3ほどだという
・行き方は、「Vault 111」から街灯の並ぶ砂利道を進み、崩れた建物に入る。コンソールで区画名を指定して跳ぶこともできる
・作中の設定では、荒野の多くの街より秩序があるが、隣町ノースベンドとの内戦の最中にある。対立は戦前にさかのぼり、両者の間の土地はどこにも属さず、それ以外は徒党の縄張りになっている
▼ 注記
・作者は、まだ作りかけの区域が多く、台詞もほとんど無いと率直に断っている。その代わり、地形そのものが物語を語るように作ったとしている
・西の海の方は自分でも何があったか覚えていない、と書き添えている
・制作を手伝う仲間がおり、参加者を募っている
・アブラクソ工場は、「Fallout Portland」の制作者ディラン・ウィルソンの仕事をほぼそのまま再現した物だと明記しているFallout4 Nexus, Ryan and some others. 23 May 2020. Fallout Coos Bay Version 3. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45231>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Beyond the Borders - Far Harbor fix for version 4 Download ID:17389 Author:jimbot70 2017-06-06 02:55 Version:V4.7
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TAG: [新しい土地] [大型MOD] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Beyond the Borders - Far Harbor fix for version 4
土地追加MOD「Beyond the Borders」と、ファーハーバーの地形のぶつかりを直す補正。
▼ 内容
・ナカノ家に食い込んでいた地面を取り除いた
・動物園で扉を塞いでいた岩、高架下の農地を塞いでいた瓦礫、給油所を貫いていた柵も取り除かれている
・バルメラの銀行も撤去し、扉の位置を少しずらしている
▼ 注記
・追加要素と、元の土地追加MODの特定の版が必要。元のMODを入れてから、この追加ファイルで上書きする
・作者は、民家の周りの見た目が少し不自然になることを詫びている
・落ちる症状を直す物ではないと明記している。自分の環境では起きていないという
・既知の不具合として、撤去した建物の扉が宙に浮いていることを挙げ、制作の道具では正しい位置に見えているので直し方が分からないと正直に書いている
・作者は、自分はまだ道具の使い方を学んでいる最中だとして、見落としがあれば知らせてほしいとしている
・元の制作陣が公開を許可してくれたと謝辞を添えているFallout4 Nexus, jimbot70. 6 Jun 2017. Beyond the Borders - Far Harbor fix for version 4. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ