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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Fancy Prefabs Download ID:107091 Author:WarMocK 2026-09-06 01:59 Version:1.0.4
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RATE: ★=151 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [プレハブ] [家具] [スナップ] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

Fancy Prefabs
雰囲気の良いプレハブ建築や家具・設備を追加する居住地拡張MODです。
照明や一部の内装があらかじめ用意された建物を配置でき、専用の家具や設備を組み合わせて居住地を手軽に整えられます。
▼ 主な内容
・入植者向け住宅、店舗、納屋、プレイヤーハウスなどのプレハブ建築を追加
・建物同士を接続・拡張できる専用パーツを追加
・枕、ミニキッチン、冷蔵庫、シンク、トイレ、シャワーなどの専用家具・設備を追加
・ベッドや収納などはスナップポイントに対応し、対応する場所へ簡単に配置可能
・電気コンロ、冷蔵庫、シンク、トイレ、シャワーなど実際に機能する設備を収録
・入植者向けのスクラップ回収ステーションを追加
・街路樹、ランプ、収納家具など、居住地を彩る装飾を追加
・複雑なプレハブにはナビメッシュおよび必要に応じてNavCutを設定
▼ カテゴリ
・入植者の建物(入植者用住宅、共同浴場、野外炊事場、スクラップ小屋など)
・店舗モジュール(店舗カウンターを組み合わせて使用する店舗用プレハブ)
・納屋(壁や出入口などを追加して自由に拡張できる基本構造)
・プレイヤーハウス(プレイヤーとコンパニオン向けの小型住宅)
・パーツ(建物の接続・拡張や設置を補助する建築パーツ)
・家具(枕、収納、キッチン設備、トイレ、シャワーなど)
・その他(スクラップ回収ステーション、樹木、ランプなど)
▼ プレイヤーハウス
プレイヤーとコンパニオン向けの小型住宅を追加します。
ダブルベッド、冷蔵庫付きのキッチン、シンク、電気コンロ、収納用スナップポイント7か所、小型テーブルを備えています。
シンクは使用するとHPを回復でき、電気コンロは専用調理マットと鍋を組み合わせることでクッキングステーションとして機能します。
また、小型テーブルには専用のケミストリーステーションを設置できます。
※プレイヤーハウスは「パーツ」カテゴリのコンクリート製基礎ブロックと組み合わせて使用することが想定されています。
※基礎上部の矢印は、プレイヤーハウスの入口から見て常に右方向を指します。
▼ 専用設備
対応する建物に専用の家具や設備をスナップ配置できます。
・枕(ベッドとして機能)
・ミニキッチン(入植者の幸福度を上昇)
・トイレ(入植者の幸福度を上昇し、肥料も生成)
・冷蔵庫(飲み物を冷やせる通常の冷蔵庫として機能)
・電気コンロ(専用の調理マットと鍋を組み合わせて使用)
・シンク(使用時にHPを回復)
・シャワー(使用するとRADを除去可能)
一部の家具にはプレイヤー専用のものもあります。
▼ スクラップ回収ステーション
MOD独自の「その他」カテゴリから、複数のスクラップ回収ステーションを建設できます。
入植者が作業することで、通常とは異なる専用の戦利品テーブルからアイテムを回収したり、幸福度やキャップを得たりできます。
回収したアイテムは各居住地のワークショップへ追加されます。
また、コンソールから以下を入力することでアイテムが追加される時刻を変更できます。
Set FancyPrefabs_TimeForHarvest to X
Xには24時間制の時刻を指定します。
初期値は17(17:00)です。
▼ 注意事項
・大型プレハブはゲームエンジンの当たり判定の影響で設置しづらいことがあります。パーツカテゴリの小型床パーツを先に設置し、プレハブをスナップさせることで正常に配置できます。
・プレハブの設置後も経路探索に問題がある場合は、NavMesh関連の不具合が考えられます。
・店舗用プレハブではレベル1・2の店舗カウンターを置き換えます。同じメッシュを変更するMODとは競合する可能性があります。
・Do It Yourshelf - clutter for shelves and bookcases との干渉を避けるため、レベル3店舗用カウンターは含まれていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WarMocK. 6 Sep 2026. Fancy Prefabs. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [居住地] Wall Pass-Through Power Conduits Download ID:20262 Author:Daedragon 2017-11-26 15:09 Version:1.3
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RATE: ★=149 G=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [日本語化対応]

Wall Pass-Through Power Conduits
壁を通して電線をつなげる電線管「Pass-Through Power Conduits」を追加するMOD。
壁を通して電線管同士でスナップし、電力を繋げることができます。
使用方法:
まず、通常の電線管を壁に配置し、その裏側にこのMODの電線管を近づけるとスナップします。コンクリートなど厚い壁のために3種類の長さの電線管が用意されています。
ver1.3:キャッスルなどの分厚い壁用に、長い電線管同士で互いにスナップできるようになりました。これでかなり長さが稼げます。
※他のMODで追加された電線管やスイッチとはスナップしません。できたとしても、通電しない可能性が高いです。
オプションファイルで対応
PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
Conduits and Pylons Various Wireless Power RangesFallout4 Nexus, Daedragon. 26 Nov 2017. Wall Pass-Through Power Conduits. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20262>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Universal Actor Scale Remover Download ID:19978 Author:Abbalovesyou 2016-11-15 07:52 Version:1.0
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Scale] [子供] [入植者] [ワークショップ] [入植地]

Universal Actor Scale Remover
NPCが何らかのオブジェクトを使用するときに、そのNPCの身長がデフォルトよりも大きいor小さいと、強制的にデフォルトの身長になる仕様を削除します。
子供が家具を使うときにだけ大人と同じ身長になる現象を防げます。
<参考>
Skyrimにも同じ作者が作った同等のMODがあります。
[Skyrim]Universal Race Scale RemoverFallout4 Nexus, Abbalovesyou. 15 Nov 2016. Universal Actor Scale Remover. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19978>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Craftable Turret Stands Download ID:21342 Author:Daedragon 2017-01-16 21:18 Version:1.0
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RATE: ★=145 G=8 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [タレット] [木造] [日本語化対応]

Craftable Turret Stands
壁に取り付けられる棚を追加します。画像のようにタレットを置く用途として作ったそうです。
木造>>床のカテゴリで作成できるようになります。Fallout4 Nexus, Daedragon. 16 Jan 2017. Craftable Turret Stands. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21342>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More Download ID:42123 Author:Antistar 2022-12-19 10:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=142 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [ポスター] [展示] [ディスプレイ] [CW] [SMM] [日本語化対応]

Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More
ワークショップに新しい武器ラック、弾薬箱、ミリタリーテーマのポスターなどのアイテムを追加します。
DLCのContraptions Workshop、Settlement Menu Managerが必要です。
武器ラック:
・M12 Weapon Rack - 米陸軍の由緒あるM12規格に基づいています。モジュール形式で、フレームを設置してから下部および必要に応じて上部のマウントを装着して使用します。また、マウントは複数個をスナップさせて設置することができます。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
・ Rifle Rack - 上記のM12 Weapon Rackと似ていますがこちらはシンプルな木製のデザインです。モジュール形式で、マウントを設置してからオプションのエンドピースを装着して使用します。マウント同士はスナップ可能です。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
・Pistol Rack, Standing - 上記のRifle Rackに似ていますが、こちらは拳銃用に設計されています。机や棚の上に設置するのが自然です。モジュール形式で、複数のマウントをスナップさせることができます。拳銃サイズの武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
これらの武器ラックはワークショップメニューの[装飾]>[ディスプレイ]>[武器ラック]にあります。
ポスター:
主に武器庫や銃職人の工房のような雰囲気を感じさせるポスターです。ワークショップメニューの[装飾]>[壁の装飾]>[ポスター]にあります。
Modular Shelf(モジュール棚):
Vaultの棚をベースにしていて、同じ棚同士をスナップさせることができます。アイテムを棚に飾るのが至難の業なので作成されました。
チュートリアル動画 - https://www.youtube.com/watch?v=bUjQB…
弾薬箱:
なぜかバニラでは作成できませんでした。上記のモジュール棚とよく合います。Fallout4 Nexus, Antistar. 19 Dec 2022. Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42123>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snappable Junk Fences Download ID:9000 Author:DarthWayne 2017-02-24 01:07 Version:1.3
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RATE: ★=142 G=15 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [フェンス] [スナップ]

Snappable Junk Fences
バニラの廃品フェンスがスナップするようになるMOD。
フェンスに床を設置できたり壁を並べて配置できます。ガードタワーや門、壁類もスナップします。
砦造りが捗ること間違いなし!
同作者のImproved Shack Bridgesとも相性がいいので一緒に導入してみてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthWayne. 24 Feb 2017. Snappable Junk Fences. 26 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9000>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Panels Download ID:17168 Author:Andrew van Sickle 2019-03-08 13:53 Version:1.2a
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RATE: ★=141 G=5 TAG: [ジェネレータ] [電力] [ワークショップ] [日本語化対応]

Solar Panels
クラフトメニューのジェネレータに2種類の太陽光発電パネルを追加するMODです
電力5の壁掛けパネルと電力10の地面設置型パネルがあり
作成にはScience Perkのランク1が必要です
省スペースで静かなジェネレータが欲しい人におすすめです
バランス調整版
Solar Power Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Andrew van Sickle. 8 Mar 2019. Solar Panels. 6 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17168>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Fast Travel Signs Download ID:89580 Author:morita_K 2026-02-07 14:34 Version:1.6
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RATE: ★=135 G=2 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Fast Travel Signs
ワークショップから地図看板を作成し、地図上のマーカーをインタラクトすることでファストトラベルが可能になります。
「ファストトラベルはチートに思えるけど完全禁止はキツすぎる」なんて場合に役立ちます。
動画の最初の20秒くらいで流れが分かるかと思います。
~主な内容~
・Pip-Boyを使用したバニラのファストトラベルを無効にします。(コンソールからいつでも有効にできます)
・居住地のワークショップで「居住地ファストトラベル看板」を作成できます。
・この看板はバニラFTの代わりに様々な拠点間のファストトラベルを可能にします。
・ワークショップで作成する以外に、ゲームの進行状況に応じて都市や派閥本部やDLCエリアに設置されます。
~使い方~
1️⃣はじめに
最初に遭遇する看板としてサンクチュアリにデフォルトで設置されています。
地図上のサンクチュアリの場所にピンが設置され、他の居住地で看板がクラフトされるとその拠点も地図上にピンが表示されるようになります。
2️⃣ワークショップでの作成
看板はワークショップのSPECIALタブからクラフトすることができ、居住地ごとに1つだけ設置することができます。
設置後は看板を自由に移動したり、解体して新しい看板を建てたりすることができます。
3️⃣居住地以外では
クラフトする看板以外にも、ダイアモンドシティやプリドゥエンやアカディアなどの主要な場所には固定看板が設置されています。
プレイヤーがこれらの場所の近くを移動したりメインクエストを進行したりすると、マーカーが自動的に登録され地図上にピンが表示されます。
4️⃣Modで追加される居住地について
地図上でピンが表示される位置はマップの累積計算によって決定されコードに挿入されます。
そのためバニラの居住地だけでなく、Modで追加された居住地も「連邦」「ファー・ハーバー」「ヌカ・ワールド」の屋外であるならば、正確にマップ上に表示されます。
Modで追加された居住地が別ワールド空間や屋内にある場合は、マップ右下に表示され、最大5箇所まで表示可能です。
5️⃣バニラのファストトラベルを有効にしたい場合
バニラのファストトラベルを有効にするにはコンソールで「bat FastTravelON」と入力します。
再度無効にする場合は「bat FastTravelOFF」と入力します。
ただし、サバイバルモードではこのコンソールコマンドを入力してもバニラのファストトラベルは使用できません。
6️⃣ポータブルファストトラベルマーカーについて
インベントリのAidタブに「ポータブルファストトラベルマーカー」が用意されます。
これを使用すると現在の場所に小さなマーカーが設置され、他の看板からこの場所にファスト トラベル可能になります。
しかしこのマーカーは一方通行なため、このマーカーから別の看板へ移動することはできません。設置したマーカーはインタラクトすることで回収できます。
~注意点~
・サンクチュアリやレッドロケットなど、居住地同士が近すぎる場合はうまくマップ上にピンが表示されない場合があります。その場合はマップ上にカーソルを合わせると「ファストトラベルマーカーの再読み込み」というキーが表示されます。このキーを押すとピンが再読み込みされます。
・マップ上にマーカーがなく、再読み込みインジケーターが表示されない場合は、ステルスモードを使用します。プレイヤーがステルス状態でカーソルをマップ上に移動すると、再読み込みインジケーターが強制的にアクティブになります。
・インスティチュート内の看板の位置は、Nexusページの画像の最後にあります。
~要件~
Fallout 4 Script Extender (F4SE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 7 Feb 2026. Settlement Fast Travel Signs. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89580>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Auto Beds and Spaces - One click decorations Download ID:99176 Author:buzzudit 2026-01-17 12:11 Version:1.7
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [建築] [ベッド] [日本語化対応]

Auto Beds and Spaces - One click decorations
ワークショップに、設置するだけで複数の装飾をランダムに自動で追加してくれるベッドが!
■前提MOD
Settlement Menu Manager
■内容
・居住地ワークショップのベッドに専用のカテゴリが追加されます
・ベッドのバリエーションは現時点で、大、小、マットレス、2段ベッドがあります
・設置後は装飾含め、丸ごと移動可能
・近づいてアクティベートでシーツの柄が変更可能
・ホロテープ設定で、装飾含めすべて変更するように設定も可能です
・特定のベッドを置くとミニクエストが開始されます
■注意点
・一部にAI生成コンテンツが含まれますFallout4 Nexus, buzzudit. 17 Jan 2026. Auto Beds and Spaces - One click decorations. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99176>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 07:31 Version:2.7
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RATE: ★=131 G=7 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]

Settlement Repair Bot
電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。
1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。
修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)
Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Homemaker - Expanded Settlements Download ID:1478 Author:bombasticmori 2025-06-23 13:05 Version:1.79.6
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RATE: ★=126 G=26 TAG: [ワークショップ] [居住地] [家具] [装飾] [階段] [防衛] [日本語化対応] [SKE]

Homemaker - Expanded Settlements
ワークショップへ1000以上のオブジェクトを追加します。
建物 建築パーツ、作物、植物、家具、光源など様々なオブジェクトが含まれています。
これからも更新して新たなオブジェクトを順次追加していくようです。
※注
ニューゲームでの導入が前提となっており、既存のセーブデータでは動作しないか、動作しても問題が生じる場合があります。
詳しくはStickyPostに記載されている、当MOD開発を引き継いだDemanding氏のガイドをご覧ください。
(関連コメント #133)
必須MOD
Settlement Menu Manager
類似MOD
Settlement Supplies Expanded
※DescriptionにLoad Orderについてなど重要な事が書かれています。
互換パッチのない製作可能なオブジェクトを追加するmodと競合することがあります。
インストール時のオプション
SSEx Compability Patch - Settlement Supplies Expanded との互換パッチ
Settlement Keywords Patch - Settlement Keywords (SK) との互換パッチ
Build Set Disablers - Snap'n Build 等と併用する際に同じ内容のアイテムを被らないようにする
Unlocked Institute Objects - Instituteのクエストを完了しなくてもInstitute関連のアイテムを使用できるようにする
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bombasticmori. 23 Jun 2025. Homemaker - Expanded Settlements. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1478>.[コメントを読む(136)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Easy Ammo Vending Machine Download ID:90008 Author:morita_K 2026-01-19 02:21 Version:1.3
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [居住地] [クラフト] [武器] [銃] [弾薬] [インベントリ] [ワークショップ] [ショップ] [自動販売機] [日本語化対応]

Easy Ammo Vending Machine
居住地に設置可能な弾薬の自動販売機を追加します。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
このNODを有効にすると、居住地のワークショップで弾薬自動販売機を作成できるようになります。
この弾薬自動販売機はF4SEを搭載しており、プレイヤーが現在携帯している武器の弾薬のみを販売します。例えば、600発必要なのに200発しかない場合、残りの400発を販売します。
この自動販売機は他のMODによって追加された特別な弾薬類も含まれます。また武器の変更により弾薬の種類が変わった場合は、それに応じて正しい弾薬を販売します。
自動販売機の右側にはレバーがついており、カーソルをレバーに向けることで別のメニューが表示されます。このメニューを選択すると、弾薬の販売数を調整できます。
・ワークショップの[STORES]-[WEAPONS]([ストア]-[武器])タブで作成・設置可能。
・ESLフラグ付きESPファイル
・次世代アップデートには未対応。(Ver1.0時点)
制作者曰く、
「問題や問題が発生した場合はコメントを残してください。フィードバックが妥当なものであれば、できるだけ早く更新または改善を行います」
との事。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Easy Ammo Vending Machine. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90008>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Power Pack Download ID:49505 Author:Spifferino 2026-06-13 00:10 Version:1.03
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RATE: ★=124 G=3 TAG: [発電機] [クラフト] [電力] [電気] [日本語化対応] [ワイアレス] [ワイヤレス] [配線] [ESL] [ワークショップ]

Workshop Power Pack
ワイヤレスで電力供給が可能な発電機をワークショップに追加します。
電源ボックスは10、20、30の電力を持っています。供給範囲はレッドロケットの廊下の長さ程の範囲です。
発動機は15(民間用)と25(工業用)の電力を持ち、電源ボックスよりわずかに広い範囲に供給します。
そして変圧器は100の電力を持ち、スターライト・ドライブイン程度の広さに供給することができます。
クラフトには雑誌が必要で、雑誌はウエスト・エバレット私有地で見つけることができます。
ウエスト・エバレット私有地と北のモールデン・センターをつなぐ道路のモールデン・センター寄りにあります。ウエスト・エバレット私有地の方を向いて右側、本MODで導入される発電機などが置いてある工事現場の木箱の上に手紙と雑誌が置いてあります。(5-7枚目)
あるいは
1.コンソールにhelp "power management" 4と入力してエンター。
2.Power Management Construction Manualという種類がBOOKのアイテムのItem IDをメモ。
3.player.additem XXXXXXXXと入力してエンター。
(Xは2でメモしたItem ID)Fallout4 Nexus, Spifferino. 13 Jun 2026. Workshop Power Pack. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49505>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cut Grass Download ID:108264 Author:Missholy 2026-10-15 16:09 Version:1.2.7b
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RATE: ★=123 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Cut Grass
ワークショップで床を設置した際、その下の草を自動的に除去するMOD。床を撤去すると時間経過またはセル再読み込みで草が復活。
▼ 特徴
・ワークショップ床の下の草を自動除去
・MCMで除去範囲を調整可能
・床撤去時に遅延後に草が復活
・既存の床を読み込み時に検出
・ピース移動時に除外ゾーン更新
・Dense Natural Grassと互換
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・Vanilla Grass対応
・Dense Natural Grass対応Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Cut Grass. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108264>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Vanilla Resonating Lights Fix Download ID:74341 Author:Mutrey 2023-09-02 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [ライト] [光源] [バグフィックス] [ワークショップ]

Vanilla Resonating Lights Fix
ワークショップの照明が周囲を照らさなくなるバグを修正します。
このバグは天候が変わったときに発生することが確認されています。
ライトのテクスチャを編集しており、他のMODと編集箇所が被ると競合する可能性があります。Fallout4 Nexus, Mutrey. 2 Sep 2023. Vanilla Resonating Lights Fix. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74341>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Interior NavCut Fix Download ID:72904 Author:Snapdragon 2023-10-21 07:35 Version:1.0.3
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RATE: ★=122 TAG: [バグフィックス] [ナビメッシュ] [ワークショップ]

Interior NavCut Fix
最近新たに発見された、内部セルの「ナビカット」バグを修正します。
●どんなバグ?
このバグはエンジン由来のもので、全ての内部セルのナビメッシュが影響を受けます。
詳細→https://simsettlements.com/site/index…
ワークショップで何らかのオブジェクトを置いたとき、そのオブジェクトが存在する場所のナビメッシュは動的に調節され、一時的に無効化されます。
MOD製作者の間では、この仕様は「ナビカット」と呼ばれています。
問題なのは、ホームプレートやVault 88などの内部セルの居住地でオブジェクトを設置したとき、ゲーム内の全ての内部セルで「ナビカット」が起きてしまうことです。
例えば、ホームプレートの赤いドアの周辺にオブジェクトを置くと、Vault 111の冷却ポッド周辺のナビメッシュが「カット」されたりします。(なので、NPCはそこを歩けなくなります。)
Vault 111には何も置かれていないにも関わらずです。
この現象は、内部セルのナビメッシュ同士のX,Y,Z座標が被るときに発生します。
(X,Y座標が被るだけで発生するという報告もあります。)
幸いなことに、内部セルの中心が常にX,Y,Z=(0,0,0)という訳ではないので、被りが発生しないことも多く、全てのセルで目立った問題が起こるわけではありません。
●必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
●その他
Linux環境でProtonを介して使用する場合は、オプションファイルにある「No Multithreading」バージョンを使用してください。
●Buffout 4 NG に同等の機能が追加されました
Buffout 4 NG and VRFallout4 Nexus, Snapdragon. 21 Oct 2023. Interior NavCut Fix. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Underground Hideout Download ID:4756 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-23 10:20 Version:V1.6.1
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RATE: ★=121 G=6 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ワークショップ] [バンカー] [ファストトラベル] [日本語化対応]

Underground Hideout
Fallout3とNewVegasの同名MODに影響を受けた、中規模な古き良きプレイヤーハウスを追加します。
●入り方
このプレイヤーハウスに入るためのエレベーターをワークショップメニューから設置できます。「特殊」カテゴリ、またはSettlement Keywords Expanded対応版では「ガードポスト」、またはSettlement Menu Manager対応版では「Vault」のカテゴリにあります。
どんな居住地でも設置でき、撤去や移動も不具合なく行えます。
設置した場所にはマップマーカーが表示されます。
●全般的な仕様
内部は完全にナビメッシュが敷かれているのでコンパニオンも入れます。
アイテムの自動ソートを行うコンテナ、飲み物を冷やす冷蔵庫、ヌカ・コーラの自動販売機、ラジオ、オンオフできる照明が設置されています。
H.E.I.D.I.という音声AIで様々なオプションの制御ができます。
(内部のコンテナはAuto(自動ソートあり)かSafe(ソートなし)の指定があり、これらの指定がないコンテナにアイテムを入れると消えてしまう可能性があるので注意しましょう。)
●様々な機能
このプレイヤーハウスには様々な機能があります。
アイテムの展示やお風呂に入ることはもちろん、地上をカメラで監視したり、移動先をカスタムできるテレポート機能(パワーアーマーフレームの回収もできます)を使えたり、作物の栽培ができたりします。
全てのDLCが必要です。
★アドオン
地下の居住地を追加するアドオンです。
→Underground Hideout - Basement Settlement2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 23 Feb 2023. Underground Hideout. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4756>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faction Workshop Manager 2 Download ID:104117 Author:Vneckjumper 2026-09-13 02:15 Version:1.0.3
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [派閥] [入植者] [日本語化対応]

Faction Workshop Manager 2
居住地にダイナミックな領土システムを追加します。
派閥を率いて居住地を奪い合ったり、居住地から生産資源を得られるようになります。
また、各派閥はプレイヤーとは別の思惑で居住地を占領したり、同盟を結んだり、供給ラインを切断したり、敵対派閥との戦争を始めたりします。
ダイナミック派閥コントロール:
居住地が派閥に所属するようになります。募集ビーコンからは通常の入植者の他に各派閥に所属する入植者やタレット等が出現するようになります。各派閥はクエストのクリア、Perkの取得、特定のアクション等ゲームプレイを通じて自然にアンロックされていきます。派閥のアンロックに必要な条件が記されたメモがプレイヤーのインベントリへ追加されます。
・派閥がアンロックされるとその派閥の旗を建築して未所有の居住地を獲得できる。
・敵が占領する派閥を奪取するために全面攻撃クエストを行う。
・居住地をキャップで購入
・戦闘によらないリーダーシップでの居住地の獲得。
・フェイルセーフとして居住地を入植者の管理化へのリセット。
プレイヤー主導の攻撃:
プレイヤーが攻撃を選択した場合、プレイヤーが実際に居る居住地を中心に攻撃が進行します。
・攻撃には防衛に割り当てられている入植者が参加。
・プレイヤーが装備させた武器やアーマーを使用。
・攻撃の規模はその派閥が支配する領土の広さによって変化。
・攻撃はケミストリーステーションで作成できるホロテープからキャップを支払うことで開始。
・勝利すると居住地が手に入り、供給ラインに影響がおよび、初期派閥入植者が出現する。
NPC主導の派閥間戦争:
各派閥に属する居住地は、(プレイヤーによる所有・未所有を問わず)毎日ごとに攻撃される可能性があります。攻撃が発生する可能性は備蓄された資源の量に応じて変化し、設定で調整できます。
・各派閥はプレイヤーから奪ったものも含めて居住地を占領することができる。
・各派閥は占領した居住地を同盟相手に引き渡すかもしれない。
・NPCは独自の供給ラインを構築し、それらは切断可能。
・攻撃の結果によって満足度にボーナスかペナルティあり。
・クールダウンシステムにより連続して攻撃はしない。
決定論的自動解決:
プレイヤーが防衛クエストを無視した場合戦闘結果は独自の式による決定論的解決をします。
居住地の役割とロジスティクス:
居住地は自動的に以下のどちらかに分類されます
・生産者ー人口が防衛値を上回る
・防衛者ー防衛地が人口を上回る
この両者の分類は自動解決の計算に直接影響します。
供給ラインは戦略的に重要です。
派閥のデイリー報酬:
派閥の支配下にある居住地は、派閥が所有する居住地の数に応じて以下のデイリー報酬を生産します。
・弾薬
・Aidアイテム
・レアなクラフト素材
・アーマーの一部
領土が広がると各派閥は以下の恩恵を受けます。
・派閥ペット(満足度と防衛値にボーナス)が出現する確率上昇。
・伝説の派閥入植者の出現チャンス。
・居住地が攻撃されるとその日の資源生産はスキップされる。
設定ホロテープ:
これらのシステムは設定ホロテープから複数の設定を好みに調整できます。
居住地の事前占領システム:
・ロアフレンドリーなプリセットから選択して、ゲーム開始時に居住地を派閥へ割り当て可能。
・もしくは手動でどの派閥がどの居住地を所有するかをいつでも設定可能。
・DLCやMODで追加された居住地も含まれる。
・戦争が起きるように自動的に資源が与えられる。
必要MOD:
Workshop FrameworkFallout4 Nexus, Vneckjumper. 13 Sep 2026. Faction Workshop Manager 2. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ballistic Industries Download ID:96222 Author:SparksCool 2026-09-08 05:32 Version:1.1.1
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RATE: ★=117 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [弾薬] [作業台] [日本語化対応]

Ballistic Industries
居住地で入植者に武器や弾薬を製造させて、連邦での野望を実現するための資金を蓄えよう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODは、没入感がありバランスの取れた方法で、居住地で入植者が武器や弾薬を製造できるようにすることを目的としています。
新たに追加される9つの武器製造用の作業台と9つの弾薬作業台で、DLC版以外のベースゲームに登場する全ての実弾武器・弾薬を作成できます。
v1.1でエネルギー武器・弾薬が追加されました。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
詳細はDESCにて確認してください。
併用推奨MOD
Industrial Foundations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 8 Sep 2026. Ballistic Industries. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Advanced Settlement Turret Set Download ID:8115 Author:ccmads 2016-07-28 07:46 Version:v2.5
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RATE: ★=113 G=14 TAG: [ワークショップ] [タレット] [制限解除] [日本語化対応]

Advanced Settlement Turret Set
多数のタレットを新たに追加します。
製作にパークによる制限は無く電力無しで稼動します。
(オプションで選択可能)
V2.1
- Advanced Assualtron Laser Turret
- Advanced Blaster Turret
- Advanced Broadsider Turret
- Advanced Cryo Laser Turret
- Advanced Cryolator Turret
- Advanced EM Pulse Turret
- Advanced Fat Man Turret
- Advanced Fire Laser Turret
- Advanced Flamer Turret
- Advanced Gamma Turret
- Advanced Gauss Turret
- Advanced Heavy Institute Laser Turret
- Advanced Institute Laser Turret
- Advanced Laser Turret
- Advanced Liberty Prime Laser Turret
- Advanced Lorenzo Turret
- Advanced Minigun Turret
- Advanced Missile Turret
- Advanced Plasma Turret
- Advanced Plasma Pulse Turret
- Advanced Plasma Thrower Turret
- Advanced Railway Turret
- Advanced Sonic Turret
- Advanced Zeta Wave Turret
Special:
- Advanced Laser Scanner
Settlement Keywords (SK) 適合
ファットマンタレット(リバティプライム~も)は場合によってはプレイヤーを含めた全てを破壊する可能性があるので
設置には細心の注意が必要です。
こちらにタレット無敵化のパッチがあります。
Invulnerable turrets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ccmads. 28 Jul 2016. Advanced Settlement Turret Set. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8115>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] -
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