日本語化パッチ 更新情報 PAGE 232search
- ☆ [防具・アーマー] All Camo Uniforms - Redux Download ID:94154 Author:Tobi Reiji 2025-07-19 15:50 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [防具] [軍服] [ヘルメット] [バンダナ] [日本語化対応]

All Camo Uniforms - Redux
All Camo UniformsのRedux版。
オリジナル版に下記のような改修を行いました。
・要件からAWKCRの縛りを外し、AWKCRなしで動作するように。
・オリジナル版では迷彩つきの軍用戦闘服は別個のアイテム扱いでしたが、バニラ装備を作業ベンチで改造することで迷彩を変更できるように修正。
・作業ベンチでの改造要素はオリジナル版にもオプションESPでも実装されていましたが、改造条件に「対応する迷彩の設計図」と「Armorsmithランク4」の両方(and)が必要だったのを、どちらか一方(or)で済むように変更。
・さらに、迷彩変更の素材として粘着剤4個、オイル2個、布4個を「改造1回ごとに」消費する必要がありましたが、Redux版では改造は無料で何度でもOKなように。代わりに設計図の作成の素材を粘着剤4個、オイル2個、布4個に変更(もとは布1個のみでした)。
・カスタム命名規則つき。迷彩を適用するとアイテム名でもどの迷彩がついているか判別できるように。
・これらをすべてESL属性のESPファイル1個にまとめました。オリジナル版はESP4個に加え、動作要件のAWKCRとArmorsmith Extendedそれぞれのプラグインが必要で、いずれもESL属性はついていないため都合6個分のロードオーダー節約になります。
【動作要件】
All Camo Uniforms
本MODにはマテリアル等のリソースは一切付属しておりません。動作にはまずオリジナル版のダウンロードが必要です。
【インストール手順】
①All Camo Uniformsをダウンロードしインストールしてください。なお、このMODの動作要件にAWKCRが含まれてますが、本MODのインストールにはAWKCRは不要です。
②上記MODに含まれる下記ESPをすべて無効化してください。削除もしくはDataフォルダ外への退避などしてロードオーダーに認識されない形にしてしまって問題ありません。
・AllCamoUniforms.esp
・AllCamoUniformsAddon01.esp
・AllCamoUniformsAddon02.esp
・AllCamoUniformsMods.esp
③本MODをダウンロード&インストールしてください。正しい手順を踏んでいれば(余計なことしていなければ)特に上書きなどは一切発生しません。万が一上書きが発生したら①からやり直してください。
※任意 ④動作最適化のため、オリジナル版に含まれるファイルをBA2に圧縮するとよいです。BSArchProが使いやすくてオススメです。テクスチャを「AllCamoUniforms_Redux - Textures.ba2」、その他のファイル(メッシュとテクスチャ)を「AllCamoUniforms_Redux - Main.ba2」として保存してください。
【その他、併用がオススメのMOD】
・Crafting Highlight Fix
作業ベンチでの改造時に迷彩をプレビューできるようにしていますので、上記MODを入れてハイライトの無効化がオススメです。
・FallUI - Inventory
本MODに含まれるアイテム命名規則で追加される迷彩部分を小サイズのフォントで表示できるようにしてくれます。本MOD関係なく、全体的にインベントリ内のアイテム名表示をコンパクトにしてくれるのでオススメです(「ミュータントスレイヤー改良型ジャイロ補正増幅アジテイター
改良型オートレーザーピストル」とはおさらばです)。
・New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks
本MODに収録している命名規則は上記MODのものを改変して再利用しています。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 19 Jul 2025. All Camo Uniforms - Redux. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94154>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ピップボーイ] Living Pip-Boy -Biological Skin Pack- Download ID:89057 Adult-Only Author:nakano52 2025-10-30 12:18 Version:2.0
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TAG: [Pip-Boy] [ピップボーイ] [リテクスチャ] [日本語化対応] [ESPFE] [ネタ]
Fallout4 Nexus, nakano52. 30 Oct 2025. Living Pip-Boy -Biological Skin Pack-. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89057>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Kill Feed - SPID Download ID:74457 Author:Cyan49 2023-09-10 00:07 Version:1.2
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [SPID] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Kill Feed - SPID
作者です。このmodは「誰が誰を殺した」を画面左上に表示します。Spell Perk Item Distributorが必要です。オプショナルファイルに翻訳済みespがあります。メインファイルを上書きしてください。
・特徴
1: シンプル
2: すべてのNPCに対して適用される
3: コンパニオンによるキルがプレイヤーによるキルとして扱われる不具合がない
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
・[Sender] (誰がキル通知をトリガーできるか)
;modの無効化/誰でも/プレイヤーのみ/プレイヤーとコンパニオン/コンパニオンのみ/プレイヤー以外の誰でも
・[Type] (通知メッセージのスタイルを変更)
「誰が_殺した_誰を (武器の種類)」または「殺された_誰が 原因_誰か (の武器の種類)」が利用可能です。
;対象がロボット/シンス/ベルチバード/タレットの場合、"殺した/殺された/死亡した"を"破壊した/破壊された/破壊された"に置き換えます。
・[Weapon] (武器の種類を通知するかどうか)
;改造された武器の名前ではなく、武器のベース名が表示されます。Fallout4 Nexus, Cyan49. 10 Sep 2023. Kill Feed - SPID. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74457>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tiny Misc Icons for FallUI Download ID:72986 Author:Tobi Reiji 2023-07-17 12:04 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI] [日本語化対応]

Tiny Misc Icons for FallUI
FIS - The NEW FallUI Item Sorter用にちょっとしたアイコンを2点追加します。
日本語化済みESPあり。
・タバコ:タバコや葉巻など、およびそれらのパック・カートン
・骨:人骨系アイテム全般
【必須】
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(動作的には必須ではありませんが、UFO4Pで修正されたバグフィックスを一部含みます)
【インストール/アンインストール】
ESLフラグ付きのESPですので他のMODと同じ用にインストールしてください。該当するアイテムには即座にアイコンがつくようになります。武器や防具にこれらのアイコンを使いたいという奇特な方は、ワークベンチでリネームを行い文頭に[Cig]もしくは[Bone]とつけてください(FallUI - Workbenchがあれば一覧から選べます)。
【互換性】
当然ながら、アイコンをつけるために該当アイテムのリネームを行っているためレコードが競合する恐れがあります。必ずxEditで競合がないか確認し、必要に応じてパッチを作成してください。
間違ってもbashed patchだけで満足しないように。ウグ・クゥアロスの怒りを買ってもしりません。
Old FallUI - Item Sorter (FIS1)との互換性はありません。
【FAQ】
Q:そもそもなぜこれらのアイコンを作ろうと思ったのか
A: 個人的にソートを行ってまとめたいと前から思ってたからです。タバコ系のアイテムは分解するより換金アイテムとして手元に残しておきたいので、普通のジャンクと見分けられるようにアイコンを自作しました。骨については、これも個人的にあまり持ち歩きたいアイテムではないので、適当な死体にまとめて突っ込んでおけるようにアイコンを作りました。
Q: RobCo Patcher用のパッチを作る予定はありますか?
A: はい、予定はあります!ただし現状はRobco Patcherがmiscアイテムのパッチにまだ対応していないので、それが実装され次第対応したいと思います。アイテムの名前変更をするためだけにレコード競合するのも面倒ですし、ESPに頼らないRobco Patcherなら遥かに快適にタグ付けができるようになると思うので、私も実装を待ちわびております。
Q: 他のアイテム用のアイコンを作る予定はありますか?
A: なくはないのですが、このMODの趣旨としてはあくまでアイテムのソートなので、カテゴライズの必要のないアイテムに対してアイコンを作るとソートが機能しなくなり本末転倒です。その上で「このアイテムはまとめてほしい」という提案がありましたら、ぜひコメントでお知らせください(Nexusと本記事のコメント欄のどちらでも)。
Q: 骨のアイコンなんて作るなんてどうかしてる!さてはお前狂信者だな!
A: アルハザード・ギエス・ギェェェェェェエエエス
【素材元】
タバコアイコン用画像: FreeSVG.org
骨アイコン用画像: ICOMPO
※Nexus側にリンク貼ってあります。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 17 Jul 2023. Tiny Misc Icons for FallUI. 17 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72986>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] AI GFL HK416 Japanese Female Protagonist Voice Download ID:71106 Author:Penta-limbed-cat 2023-05-11 21:14 Version:1.2.1
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RATE: ★=75 G=5 TAG: [ボイス] [音声] [女性] [日本語化対応] [GFL]

AI GFL HK416 Japanese Female Protagonist Voice
女性主人公の日本語音声リプレイスMOD。
合法とかそういう話は今はひとまず置いといて、
最新のAI技術の可能性を試験するためのプロジェクトMODです。
ベースゲームの女性主人公のセリフを、『ドールズ フロントライン』のHK416(CV:野中藍)とバニラ日本語音声(CV:有賀由紀子)をベースに、AIが生成したものに置き換えます。
オプションファイルには、各DLC対応バージョンがあります。
作者によると「日本語音声をご利用の方は、DLCの.ba2ファイルの「voices_en」を「voices_jp」にリネームしてください」だそうです。
▼関連MOD
AI Girls' Frontline Japanese Voice Replacer COLLECTIONFallout4 Nexus, Penta-limbed-cat. 11 May 2023. AI GFL HK416 Japanese Female Protagonist Voice. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71106>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling Download ID:70063 Author:Cyan49 2024-01-23 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [グレネード] [日本語化対応] [爆発物] [地雷]

Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling
作者です。このmodはパルスグレネード/パルス地雷がDemolition Expertパークの影響を受けない問題を修正し、プラズマグレネード/プラズマ地雷のセカンダリダメージ(エネルギー)と火炎瓶の炎上ダメージ(エネルギー)も修正します。
modは既存の何も編集せずに、プレイヤーに隠しパークを追加することで動作します。類似MODが既に存在する場合、このmodの利点は互換性です。競合は発生しません(ただし、Demolition ExpertパークのIDを削除/移動/拡張したり、新しいグレネード/地雷を追加するmodに対応できない可能性があります。)
冷却グレネード/冷却地雷はすでにDemolition Expertパークの影響を受けているため、修正はありません(ただし、念のためこの修正を含めたので、冷却グレネード/冷却地雷にエネルギー/冷却ダメージを与えるmodに対応できる可能性があります。)
Q: これは修正じゃない。Demolition Expertパークは純粋な「爆発」ダメージを増加させることを意図しているので、パルス/プラズマが含まれないことは当然のことでは?
A: そんなことはない。(少なくともゲームの英語版/日本語版で)Demolition Expertパークの説明には「爆発物」のダメージを増加させると書いてあるうえに、パルス/プラズマを含むすべてのグレネード/地雷は「爆発物」キーワードを持っている。また、Demolition Expertパークのランク3と4はパルス/プラズマの爆発の範囲を増加させているので、ダメージもそうでなければならないはず。これがこのmodのコンセプトです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 23 Jan 2024. Fixed Plasma And Pulse Explosives Damage Scaling. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70063>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Small Bertha and Tony as Settlers Download ID:64334 Author:LarannKiar 2022-11-03 22:59 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [女性] [ワークショップ] [日本語化対応] [FarHarbor] [子供]

Recruit Small Bertha and Tony as Settlers
クエスト Turn Back the Fog を完了した後、入植者としてスモール・バーサとトニーを雇用できます。
雇用ダイアログは付属していません。クエストを完了すると、次にエコーレイク製材所に到着したときに、バーサとトニーが友人(無名の入植者3名)と一緒にそこにいます。
既にクエストを完了している場合でも、彼らはそこにいます。
要件:ファー ハーバー DLC
オプション: Diverse Children パッチ
ANiceOakTree's Diverse Childrenを使用している場合、このパッチを併用すればバーサとトニーの外観を変更できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 3 Nov 2022. Recruit Small Bertha and Tony as Settlers. 15 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64334>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Eli's Armour Compendium - Decency Patch (No more naked NPCs) Download ID:67816 Author:Tobi Reiji 2023-01-15 23:36 Version:0.1
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RATE: G=1 TAG: [Elianora] [パッチ] [日本語化対応] [いいから服を着ろ]

Eli's Armour Compendium - Decency Patch (No more naked NPCs)
「人は……過ちを繰り返す……公然わいせつという戦後200年後も変わらない罪を。」
―200年前の常識に囚われていながら平然と大量虐殺を行う戦前唯一の生存者の独り言
Eli's Armour Compendium - EACで発生する「NPCが裸でスポーンするバグ」をレベルドリストの修正により防ぎます。
ESLフラグ付きのESPです。日本語化済みのファイルもあります。(「ウェイストランド・ヒップスターの服」のみ。上記MODページの#19氏によるアップロードからの翻訳です)
【互換性】
以下のレコードを改変しますので、必ずFO4Editで競合がないか確認し、必要に応じて互換性パッチを作成してください。
・LL_Clothes_Wastelander [LVLI:001BE3ED]
・LL_Clothes_Underarmor_Wastelander [LVLI:001BE3F1]
・Eli_LL_Clothing_Railroad [LVLI:xx00105C]
・Eli_Armour_WastelandHipster "Wasteland Hipster Outfit(ウェイストランド・ヒップスターの服)" [ARMO:xx1038BD]
【FAQ】
Q:すでに裸でスポーンしてしまってるんですがどうすれば……
A:レベルドリストの修正のため、すでに裸でスポーンしてしまったNPCに大しては、すぐには効果がありません。リスポーンを待つか、リスポーンしないタイプのNPCの場合は下記コンソールで対処してください。
additem xxxxxxxx (防具のID、Vault 111スーツなら「976B3」など)
equipitem xxxxxxxx
Q:パッチ修正後でも裸でスポーンするNPCがいるよ!
A:修正しますので当該NPCのbase IDを添えてご報告ください。
Q:ということは自分が裸になると犯罪扱いになるん?
A:せやで!みんな即射殺してくるから早よ逃げ!!
Q:MOD入れても服着ねえやついんだけど!!パッチ作んならちゃんと仕事しろやks
A:こういう説明読まない人は処刑されても文句言えないのですよ。ではさようなら(かちりこ
【修正された問題】
①マフラーやスカーフなどのアクセサリーが、衣服用のレベルドリストに入っていた
「この中からランダムに選ばれた服を着る」というリストの中に、なぜかアクセサリーが含まれていたため、およそ8人に一人は裸マフラー状態になっていました。
もちろん本来は衣服とアクセサリーの共存は可能なため、「必ずなんらかの服は着る」ことを前提に、50%の確率でアクセサリーもNPCのインベントリに湧くように修正しました。
(あくまでインベに湧くだけなので、必ず着用するかまでは保証しません。普通は着用しますがなんかの競合等の場合はその限りではありません)
②レールロード・エージェントのレベルドリストになぜか10mmピストルが混入していた
恐らく副装備として持たせたかったんじゃないかと思われますが、このおかげでなんとレールロード本部に湧くエージェントの4人に一人がヌーディストになるという素敵なバグがあったため、①と同じく服は必ず着ながら50%の確率で10mmピストルが湧くよう修正。
どちらにしろ他の武器は持ってるのであくまでサイドアームとして持たせるイメージです。
③「ウェイストランド・ヒップスターの服」から装備スロット50 (Neck)を削除
これによりマフラー等の首装備と干渉してしまい、同時に装備ができず、NPCがやっぱり裸マフラーになってしまう問題を修正。同時にインベに湧いた時でも問題なく同時に着用します。
ってか、同時に湧いててどっちかしか着れないなら服着ろやって話なんですが……。
なお、これと同様の問題で「傭兵グローブ」と「農場労働者の服」が同時に装備できない問題がありましたが、バニラ装備のレコード改変は何かとリスクが大きいので、残念ながら「傭兵グローブ」はレベルドリストから除外しました。あしからず。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 16 Jan 2023. Eli's Armour Compendium - Decency Patch (No more naked NPCs). 16 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67816>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Crafting Animations - ECO Workbench Download ID:67475 Author:Badbonez 2023-01-12 00:35 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークショップ] [ワークベンチ] [ECO] [日本語化対応]
これはCrySpearxvi氏が作成したMOD「No Crafting Animations」を、DankRafft氏が作成したMOD
「Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated」に適用させた拡張版MODです。
(ただ「No Crafting Animations」は必要ありません)
ECOで追加された各作業台に入るときと出るときに流れるアニメーションを削除し、より速く
クラフトを始められるようにします。また戦闘中にも作業台に入ることができるようになります。
(作業台を使用する前に厄介なブロートフライを見つけて殺さなければならないという、
"フラストレーション"を避けることができます - ECOから引き継がれました)Fallout4 Nexus, Badbonez. 12 Jan 2023. No Crafting Animations - ECO Workbench. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67475>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench) Download ID:66235 Author:Tobi Reiji 2023-09-02 22:09 Version:0.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ECO] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench)
Bullet in the Chamber - Expanded Weapon MechanicsでおよびUneducated Reload追加される「タクティカルリロード時に残弾数を+1する機能」を特定の武器で無効化するキーワードを、ECOを利用して武器ワークベンチでクラフトできるようにするMODです。
日本語化済みESPあり。
【概要】
「マガジンの概念を持たない銃」「オープンボルトなど機構的にチャンバリングができない銃器」など、装弾数+1させたくない武器にお使いください。
また、Ammo Drop(タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能)を無効化するレシピもオマケで入っています。
ただし、作者としては基本的にはBitCH本体の「Tactical Reload対応済みの武器にのみ有効化するモード」の使用がオススメです。
Tactical Reloadを使用しない環境や、なんらかの事情で調整が必要な場合にはこのMOD役に立つ…かもしれません。
【必須】
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
・RobCo Patcher - v0.2から必須になりました。
・Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
・Uneducated Reload
どちらか使っている方(あるいは両方)をそのまま使ってください。インストールされているものをRobCo Patcherが自動的に認識します。
ECO Redux「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、以下3つのスロットが増えますので、お好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。
◆BitCh: Bullet in the Chamberオプション
・チャンバリングを無効化 (Disable extra ammo chambering):現在の武器に「装弾数+1する機能」を無効化するキーワードを追加する。
・チャンバリングを強制的に有効化 (Force extra ammo chambering):本来チャンバリングに対応しない武器(Tactical Reload非対応など)も強制的にタクティカルリロード時に装弾数+1する。※意味がわかる人向け
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
※BitCH側でリロードをONにする必要があります。ここをオフにすることで装弾数が+1されるようになるわけではありません。
◆BitCh: Ammo Dropオプション
・リロード時の弾薬落下を無効化(Disable ammo drop):現在の武器に「タクティカルリロード時に残りの弾薬を破棄する機能」を無効化するキーワードを追加する。
ガトリングレーザーなど、フュージョンコアを使用する武器は本機能下でバグりますので、こちらで無効化することを強くオススメします。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
◆Uneducated Reloadオプション(※v0.2で対応)
・Uneducated Reloadを有効化する
・Uneducated Reloadを無効化する
上記はUneducated Reloadに最初から入っている改造ですが、ECO Reduxに対応していませんでした。本MODは単純にECO Reduxに対応させているだけです。
【FAQ】
Q:同じ種類の武器を一斉に無効化できますか?
A:いいえ、クラフトの仕様上、影響を受けるのは「ワークベンチで改造した武器」のみになります。一斉に無効化したい場合はxEditでパッチを作成してください。
Q:Uneducated Reloadは?
A:そちらは最初からECOに対応したレシピが用意されています。
……と昔は言ってましたが、本パッチのv0.2でUneducated ReloadもECO Reduxへのサポートを追加しました!
Q:ワークベンチ使わなきゃだめなの?Tactical Reload - Ingame Switchみたいにホットキーで切り替えられるようにしろや
A:うるせえだまれ、私はスクリプトできないんだ
Q:BitCHって略称ひどくね?
A:公式のほうでそう略してるんや……。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 2 Sep 2023. ECO - Bullet in the Chamber (disable anytime at workbench). 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66235>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Xenius Character Expansion Download ID:42957 Author:Xenius 2023-04-30 23:08 Version:v1.3
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TAG: [髪・顔・体] [日本語化対応] [化粧] [フェイスペイント] [傷]

Xenius Character Expansion
※Xenius Character Expansionの再アップロードのようです。以下、同記事からのコピペです。
-----------------------------------------------------------------------------------------
このMODは133のカスタムキャラクターオプションを追加します。
繭以外の全てを男女両方に適用できます。
このMOD一つで
Wasteland Warpaint
Alternate Scars
Additional Eyes
Weathered Face Paint
Additional Face paint
の内容と、さらにいくつかの未発表の要素を追加します。
このMODの内半分以下の幾つかは
LooksMenu Customization Compendium
にも含まれています。
このMODで使える全てのパーツをスクリーンショットでアップしていません。
もしこのMODを使ってキャラクターを作ったら、スクリーンショットに追加してください。Fallout4 Nexus, Xenius. 1 May 2023. Xenius Character Expansion. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42957>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - A tiny expansion (control gore with workbench) Download ID:60118 Author:Tobi Reiji 2022-04-30 23:58 Version:0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [ゴア] [日本語化対応]

ECO - A tiny expansion (control gore with workbench)
【22/07/31追記】
本家ECOの作者様よりご連絡をいただき、本MODの機能がECOに統合されました。
以後はECOのみの利用だけでOKです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの拡張MOD。
レジェンダリークラフト傘下に新たにスロットを追加します。
Ver0.1現在、「武器の四肢欠損表現」に関するスロットのみの追加です。
【必須】
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
・全DLC(※ECO自体の必須要件です)
ECOで追加される「レジェンダリー効果」をクラフトすると追加される「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、「Hit Behavior」というスロットが増えますので、以下の5個からお好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。
・切断のみ (Dismember Only): 四肢欠損時の爆散を無効化し、切断のみにする。(手足欠落時に細かな肉片が飛び散ることがあります)
・爆散のみ (Explode Only): 四肢欠損時の切断を無効化し、爆散のみにする。
・四肢欠損を無効化 (No Dismember/explode): 四肢欠損自体を無効化し、切断も欠損も起きなくする。
・通常の数式に従う (Normal formula behavior): 通常のダメージに従い、切断もしくは爆散の判定を行う。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
NexusのArticleに日本語訳を載せてありますので詳細はそちらを参照してください。
また、日本語翻訳用XMLファイルもNexus側にありますのでそちらをご利用ください。
※[ゴア]タグをつけていますが、ゴアを増加・強化させるというより、むしろ無効化する選択肢を増やすMODですので安心してください。
ただし完全に無効化するわけではありません。完全に無効化したい人はNo Gore and Bloodなどをお試しください。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 1 May 2022. ECO - A tiny expansion (control gore with workbench). 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60118>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Miscellaneous Modding Guides Download ID:52009 Author:Excerpt 2021-05-12 00:43 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [バグフィックス] [ローディング] [ENB]

Miscellaneous Modding Guides
Vulkan Renderer ModでENBを有効にする方法についてのミニガイドです。Fallout4 Nexus, Excerpt. 12 May 2021. Miscellaneous Modding Guides. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52009>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Raider Radio (reupload) Download ID:59507 Author:catastrotaffy 2022-04-08 23:46 Version:6
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [場所追加] [NukaWorld] [日本語化対応]

Raider Radio (reupload)
レイダーラジオとそのパーソナリティであるレッドアイを
ヌカワールドでプレイヤーが訪れることができる場所に追加します。
入り口はコーラ・カー・アリーナの左のトンネルを抜けた先にあります。
ファイヤーバレルの隣の赤い扉が目印です。
※このMODはWIPですFallout4 Nexus, catastrotaffy. 9 Apr 2022. Raider Radio (reupload). 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59507>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] M60 Charging Handle Sound Replacer Download ID:33363 Author:cam267-Nadie 2018-07-18 11:16 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [削除済み] [武器] [銃] [マシンガン] [実銃] [軽機関銃] [タレット] [M60] [Fallout2] [日本語化対応]

M60 Charging Handle Sound Replacer
NexusModから削除済み
アーカイブ済みデータはこちらから(httpsの後の半角スペースを消してください)
https ://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33363?tab=files&file_id=135587Fallout4 Nexus, cam267-Nadie. 18 Jul 2018. M60 Charging Handle Sound Replacer. 18 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33363>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] M60 New Firing sounds Download ID:46346 Author:Garret Hawk 2020-07-17 18:31 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [銃] [マシンガン] [実銃] [軽機関銃] [タレット] [M60] [Fallout2] [日本語化対応]

M60 New Firing sounds
Fallout4 Nexus, Garret Hawk. 17 Jul 2020. M60 New Firing sounds. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46346>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companions also need to eat and sleep Download ID:55908 Author:goubachof 2022-01-08 12:36 Version:1.06
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RATE: ★=28 G=7 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [食事] [飲料] [睡眠] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]

Companions also need to eat and sleep
仲間も食事や睡眠が必要になります。
サバイバルモードの使用をお勧めします。
F4SEが必要です。
★解説
コンパニオンには、新たに3つのパラメータが追加されます。
-空腹感
-喉の渇き
-疲労度
各パラメータの最大値は24であり、時間の経過とともに増加します。
数値が大きいほど身体へのストレスが大きく、S.P.E.C.I.A.L.ステータスが下がります。
もし、疲労が限界に達すると仲間はその場で動けなくなります。
★各パラメータの値を減少させる方法
-空腹→食べ物を摂取する。
-喉の渇き→飲み物を摂取する。
-疲労→睡眠をとる(ベッド、寝袋などを利用)、カフェイン飲料を飲む。
★食事について
コンパニオンに食べ物や飲み物を与えると、自動的に消費されます。
また、空腹感や喉の渇きの値が高い時に近くに飲み物や食べ物があると、コンパニオンは勝手に手に取って食べてしまいます。
★睡眠について
近くに持ち主のいない寝床がある場合は、そこで寝るようにコンパニオンに指示してください。
また、コンパニオンの疲労度が高く、持ち主のいない寝床がある場合、自動的にそこで眠ります。
一定時間が経過すると、コンパニオンは自力で目を覚まします。
疲労度が0になると、自分で動くようになります。プレイヤーが起こすこともできます。
誰の所有物でもない寝床であっても、入植者などに寝床が割り当てられている場合は、コンパニオンはそこで寝ることを拒否します。
ストロングとドッグミートは普通のベッドでは眠れないため、自動で追加されるホロテープから、ベッドを設置する選択肢を選ぶ必要があります。
パワーアーマーを装着したコンパニオンは、食事や睡眠をとることができません。
「待機」コマンドでパワーアーマーを脱がせてください。休息後に再び着せるのをお忘れなく。
★このMODで管理されるNPCについて
このMODをインストールすると、バニラとMODのすべてのコンパニオンが管理リストに追加されます。(最大10名まで)
ただし、管理の対象となるのは以下の種族のみです。
-人間(または第3世代人造人間)
-グール
-スーパーミュータント
-ドッグミート
管理するコンパニオンをリストに追加する処理は、1時間(ゲーム内時間)周期で実行されます。
そのため、MOD導入後に仲間に加入したキャラクターは、このサイクルが終了するまでMOD上では制御されません。
★追加音声
ニック、ロングフェロー、ゲイジ以外のバニラのコンパニオンには飲食や睡眠に関するセリフが追加されています。
★日本語対応
MAIN FILESで英語版のみならず日本語版もダウンロードできます。
ダウンロードしたフォルダの中に日本語のReadMe(説明書)がありますので詳しい説明はそちらをご覧ください。Fallout4 Nexus, goubachof. 8 Jan 2022. Companions also need to eat and sleep. 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55908>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Nuclear Physicist Redone - No Fusion Core Ejection Download ID:15663 Author:Mc Dye O Reddy 2021-08-18 13:07 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Perk] [日本語化対応] [ゲームシステム変更]

Nuclear Physicist Redone - No Fusion Core Ejection
このModはNuclear Physicistを強化するModです。
ランク1:放射線兵器は75%多いダメージを与え、フュージョンコアはさらに50%長く持続します。
ランク2:放射線兵器は2倍のダメージを与え、フュージョンコアは2倍長持ちします。
ランク3:フュージョンコアの寿命は3倍になりました。 「さあ、フュージョンパワーだ!」
Option FileのNuclear Physicist Redone - No Ejection Onlyを導入することによって足元で暴発してしまうフュージョンコアグレネードを無効にできます。
Option FileにあるNuclear Physicist Redone - No Ejection Onlyは[Skyrim SE]xTranslatorに読み込ませて保存するだけ日本語に翻訳出来ます。Fallout4 Nexus, Mc Dye O Reddy. 18 Aug 2021. Nuclear Physicist Redone - No Fusion Core Ejection. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15663>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dango Dango Revolution Download ID:52186 Author:nakano52 2021-05-20 21:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [日本語化対応] [近接武器] [LL] [食料] [ネタ] [ESL]

Dango Dango Revolution
連邦に和の風が吹く…
2種類の串団子を連邦に追加します。1つは食料、もう1つは近接武器です。
食料:ヌカダンゴ
放射能たっぷりの串団子。食べると何か良い効果が3分間続く。
作成する事はできず。どこかで見つけるなり買うしかない。
でも栽培する事ができるから安心だね。
近接武器:レイダンゴ
食べられない。でも誰かを殴り倒す事ならできる。改造でより強くなる。
敵やトレーダーが持っていたり、どこかで見つかる事がある。Fallout4 Nexus, nakano52. 20 May 2021. Dango Dango Revolution. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52186>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MG42-34 audio and weapon overhaul Download ID:42583 Author:Shiroi - White 2019-12-17 08:16 Version:1.1
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RATE: ★=41 TAG: [日本語化対応] [武器] [実銃] [MG42] [MG38] [機関銃] [ドイツ] [WW2]

MG42-34 audio and weapon overhaul
Wardaddy氏のMG42 and MG34に適切な効果音が追加されたほか、ステータスの調整とタレットの弾薬の修正が行われました。
私は当初自分自身のために、この改造を作りました・・・が、しかし、それを共有したいと思いました。
バージョン1.1
・in-.espの値とオーディオファイルの再編集によってサウンドの音量を修正(一人称と距離のリバーブ/ドロップの両方)。
・重複していた未使用のエントリを削除
-このMODは何をするものですか?-
・MG42、MG34、MG34-VG38用の独立した効果音を追加し、NPC用の遠距離サウンドレイヤーを完成させます。
・砲身に簡単な調整を加えたステータスを適用。
・基本ダメージを55に下げました(OPであることに変わりはありませんが...)。
MG34のROFは180
MG34 VG38のROFを190にしました。
MG42のROFは200のまま
・タレットの弾薬を修正しました。今では発砲し、5mmの弾薬を持っています。
オプションでダメージとROFはそのままでサウンドとタレットの修正のみのファイルを選択できます。
もちろん、最初にオリジナルのMODをインストールして、彼に賛辞を浴びせる必要があります。Fallout4 Nexus, Shiroi - White. 17 Dec 2019. MG42-34 audio and weapon overhaul. 16 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42583>.[コメントを書く] -
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