Fallout4 Mod データベース

居住地居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2023-12-17 09:55 Version:1.03.2
RATE: =47 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement Title画像

Nuka-World Transit Center Settlement

ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)

★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。

★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。

★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。

★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像1
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像2
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像3
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 17 Dec 2023. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [居住地] Instant Vault Download ID:46189 Author:pra 2024-01-11 17:27 Version:1.4.1
RATE: =45 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [Vault] [Vault-Tec_Workshop]
Instant Vault Title画像

Instant Vault

インスタントVault展開キットで好きな場所にVaultを作ろう!

●概要
連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの外部セルのどこにでもVaultを建築することができます。
Vault-Tec本部の地下に置いてある「Instant Vault Deployment Kit」(MISC欄)を地面にドロップするとワークショップモードになるので、Vaultの入り口を設置してください。

●特徴
マップマーカーが配置されます。
Vaultの番号を0から999まで自分で決められます。
内部の建築可能範囲は広大です。
地上部もVaultの入口周辺は建築可能です。入口の位置の調節もできます。
Vault-Tec_Workshopのクエストを完了せずとも追加の建築オブジェクトが解放されます。
内部のナビメッシュもばっちり。

●使い方
Vaultの入り口はワークショップモードの特殊カテゴリにあります。
内部に入るには入り口を調べます。
Vaultの番号はワークベンチ近くのターミナルから変更できます。
外に出るにはエレベーターの大きな赤いボタンを押します。出られない場合はしゃがみ状態で調べてください。
外部でワークショップモードに入るには、入口にくっついている赤いバルブを調べます。

●注意事項
一度設置したVaultの入口は撤去できません。
設置できる入口は1つだけです。
途中でアンインストールしないでください!
Vaultの入り口部分のナビメッシュが不完全なので、入植者は自力でVaultに出入りすることができません。(バージョンアップで改善されています。)
  • Instant Vault画像1
  • Instant Vault画像2
  • Instant Vault画像3
  • Instant Vault画像4
Fallout4 Nexus, pra. 11 Jan 2024. Instant Vault. 11 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46189>.
 [居住地] NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Download ID:23895 Author:jackapoint 2018-03-14 00:54 Version:2.5
RATE: =40 G=5 TAG: [居住地追加] [フィズトップ・グリル] [NukaWorld] [日本語化対応]
NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS Title画像

NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS

このMODは合計21の拠点をDLC第5弾 ヌカ・ワールドの関連施設に追加します
一部の敵は名前を持ったユニークに変更されます

*2017/11/27現在、ver2.0は以前のバージョンと互換性がありません。新規セーブか旧バージョン導入前のデータを使用してください

以下、追加される入植地

-- ヌカ・ワールド --
- Nuka City --> ヌカタウンUSA
- Fizztop Grille --> フィズトップ・グリル レストランとフィズトップ湖周辺
- Nuka Kingdom --> キッディ・キングダム
- Nuka Star --> ギャラクティックゾーン
- Nuka West --> ドライ・ロック・ガルチ
- Employess Area --> ドライ・ロック・ガルチ従業員エリア
- Nuka Safari --> サファリ・アドベンチャー
- Nuka Factory --> ヌカコーラ瓶詰め工場外部
- Nuka Cola Bottling Plant --> ヌカコーラ瓶詰め工場内部
- Nuka Town Market -->マーケット

-- 内部セル --
- フィズトップ・グリル屋内(Fizztop Grille外部のワークショップと共有)
- フィズトップ・マウンテン
- ザ・パーラー
- ブラッドバートン野外劇場
- ヌカ・ワールド 楽屋 (ブラッドバートン野外劇場のワークショップと共有)
- 霊長類ハウス(Nuka Safariのワークショップと共有)
- キャッピーズ・カフェ(Nuka Town Marketのワークショップと共有)


-- 近隣施設 --
- Nuka World Transit Center --> ヌカワールド交通センター
- Hubologist Camp --> ハボロジスとのキャンプ
- Riverside Farm --> ヌカ・ワールド メインゲートの西側
- Barlow Estate --> ブラッドバートン邸の北東
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.5 [#14] []
    2018-09-02 18:48:13 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 []
    2018-02-21 04:04:28 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#3] []
    2017-12-03 22:40:13 5KB [DOWNLOAD]
  • NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS画像1
  • NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS画像2
  • NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS画像3
  • NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS画像4
  • NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS画像5
Fallout4 Nexus, jackapoint. 14 Mar 2018. NUKA WORLD SETTLEMENTS - NUKA PARK SETTLEMENTS PLUS. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23895>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [居住地] Vault 81 Trader's Camp Settlement Download ID:72618 Author:Tenhats 2024-02-26 23:22 Version:1.00
RATE: =40 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Vault 81 Trader's Camp Settlement Title画像

Vault 81 Trader's Camp Settlement

Vault 81 入り口前にある小さなスペースを居住地化します。

★特徴
- ほぼすべてのオブジェクトがスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に完璧に沿った境界線。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- キャラバンが居住地を訪問。(キャンプファイヤー付近に滞在)

★バージョン
FOMODでどれか1つを選んでください。
- Immersive Unlock(デフォルト)
クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを助けるとワークショップが解放されます。
- Early Unlock
Vault 81 に入るためのショートクエストをクリアすると解放されます。
- Instant Unlock
居住地に近づくだけで解放されます。

★互換性
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像1
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像2
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像3
  • Vault 81 Trader's Camp Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Vault 81 Trader's Camp Settlement. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72618>.
 [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 05:55 Version:1.02.1
RATE: =40 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Cochituate Village Settlement Title画像

Lake Cochituate Village Settlement

コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。

★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。

★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。
  • Lake Cochituate Village Settlement画像1
  • Lake Cochituate Village Settlement画像2
  • Lake Cochituate Village Settlement画像3
  • Lake Cochituate Village Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.
 [居住地] Lechmere Station Settlement Download ID:35571 Author:pra 2023-04-23 06:47 Version:2.0.2
RATE: =36 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]
Lechmere Station Settlement Title画像

Lechmere Station Settlement

新しい居住地「リッチメア駅」を追加します。
モンシニョールプラザの隣に駅の入り口があります。

完全に機能する居住地です。
ワークベンチの隣にあるゴミ箱をスクラップすると駅構内のゴミを一括でスクラップできます。
ワークベンチの右側にあるターミナルから、地下鉄のアナウンスを切ったり、ラジオを流すようにしたりできます。
同ターミナルで「補助換気」を有効にすると、構内の霧が薄くなります。
天井の電気コネクターは見えないですが繋がっています。
トンネルは浸水しているので水資源が得られます。
襲撃を受けることがあります。
ナビメッシュつきです。
ESL化したESPです。

最適化(Optimized)バージョンは新しく作られた内部の事前結合データが付属します。
※MODで新しいセルを追加し、そのセルに事前結合データがあり、プラグインが.ESLで、ロードオーダーにクリエーション・クラブのコンテンツがある場合、事前結合データに含まれるオブジェクトがすべて消失するバグがあるそうです。なので、このMODではESL化したESPにすることでこのバグを回避しています。

入口周辺のゴミを撤去しているので、他に同じ場所を改変するMODを導入している場合、ゴミが復活して中に入れなくなったりします。本MODをロードオーダーのより下方に置くことで解決します。
POSTによると、FROST Survival Simulatorと互換性があるようです。

Subway Runnerとの互換パッチ↓
Subway Runner and Lechmere Station Compatibility

なお、リッチメア(Lechmere)駅は実在する駅です。グリーンライン地下鉄の終点にあたります。
  • Lechmere Station Settlement画像1
  • Lechmere Station Settlement画像2
  • Lechmere Station Settlement画像3
  • Lechmere Station Settlement画像4
Fallout4 Nexus, pra. 23 Apr 2023. Lechmere Station Settlement. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35571>.
 [居住地] Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Download ID:79565 Author:Tenhats 2024-03-18 12:47 Version:1.01
RATE: =34 G=1 TAG: [居住地追加] [輝きの海] [日本語化対応]
Sunken Garage - Glowing Sea Settlement Title画像

Sunken Garage - Glowing Sea Settlement

輝きの海の地下に埋もれた駐車場の居住地を追加します。
アトムクレーター東の内部セルにあります。

●特徴
12の電力を供給する修理可能な発電機。
浄水器を置くのに十分なスペースがある水浸しの下層階。
広範囲のスクラップが可能。
軽量なのでBA2ファイルの必要なし。ファイルはESLフラグ付き。
オブジェクトのスクラップに応じて調整されるナビメッシュ。
グール、動物、虫による襲撃含め居住地としての機能を全搭載。
内部にファストトラベル可能。
キノコ類をワークショップで栽培できるようにするオプションファイルがあります。
Fully Functional Wild and Fresh Cropsを導入していればオプションファイルは必要ありません。)

居住地は作業台に近づくだけでアンロックされます。
グールの死体はアンロック後しばらくすると消えます。

●互換性
Sim Settlements 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPよりも後でロードすれば問題なく動作します。PRP互換パッチは必要ありません。
South of the Sea - Atoms Storm互換。
Interior NavCut Fixの使用をおすすめします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] []
    2024-04-07 15:31:37 2KB [DOWNLOAD]
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像1
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像2
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像3
  • Sunken Garage - Glowing Sea Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 18 Mar 2024. Sunken Garage - Glowing Sea Settlement. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79565>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] We Can Live In - Lil' Gentry Playground Download ID:75749 Author:Glitchfinder 2024-02-07 04:31 Version:1.01
RATE: =35 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
We Can Live In - Lil' Gentry Playground Title画像

We Can Live In - Lil' Gentry Playground

グッドネイバー周辺、ビーコンヒルにある小さな公園を居住地化します。

マップマーカーあり。
ミニッツメンのものなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データを再構築し、スクラップを可能に。
ESL化ESPなのでロードオーダーへの影響は最小限。
Sim Settlement 2互換。
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像1
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像2
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像3
  • We Can Live In - Lil' Gentry Playground画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Feb 2024. We Can Live In - Lil' Gentry Playground. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75749>.
 [居住地] FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Download ID:31106 Author:TaxiVader 2018-04-14 16:50 Version:1.0
RATE: =34 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS Title画像

FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS

【ファーハーバー・カスタム居住地パック】

このカスタムな場所で完全に機能する11の居住地コレクションは、島でのゲームプレイを本当に拡張します。

11の居住地は全て以前は居住地がなかった場所にあり、最初から使っても十分に邪魔にならないところにあります。それらはクエストに干渉しません。

全ての居住地は、募集でき、ランダムな攻撃と殲滅クエストを持ち、供給ラインと入植者の移転をサポートし、大きなビルドエリアを持ち、要するに完全に機能しています。

これらは全てSim Settlementsで機能するように設定されていますが、まだ個人的にこれをテストしていません。これらの居住地に私の他の全ての居住地MODと同じ方法を使用していますが、それらはすべてSim Settlementsと一緒に機能しています。



【居住地はどこにあるの?】

自分で見つけたい場合は、この部分をスキップしてください。それ以外の場合、詳細は次のとおりです(順序の意味は特にありません):

1.パーカーポイント:本島の北東の角、ビーチに。
2.ソールズベリーコーブ:アルダーシー・デー・スパの少し北東。マップ最北部のちょっと下。
3.ガルパー島:レイバーンポイントの南の島。
4.グースコーブ:島の南西の沼地で。これは、すべての居住地の中で最大の建設面積です。
5.ナローズ:ブライニーの釣り道具の西。
6.キングスポイント:Vim工場の南のドックエリアを探して。すべての倉庫が含まれています。
7.ニューポートコーブ: MSアゼリアの西。ここは海辺のピクニックに最適な場所です。
8.サットン島: ハントレス島の近くの名前のない大きな島。その上に素敵な家を手に入れます。弾薬もたくさん。
9.ノースポイント: レイバーンポイントの北とわずかに東。
10.スクラッチ島:ロングフェローの場所の北西。
11.アレー島: 地図の北西の角。



【放射線について】

居住地エリアの放射線ゾーンの一部を取り除きましたが、全てではありません。

すべてを取り除きたい場合はそのためのMODがあり、使わなければ放射線を吸うことになります。



【スクラップ】

スクラップできるものは、スクラップMODに依存します。

ビルドエリア内のすべてのものをスクラップリストに追加しましたが、大きな松の木のクラスターのようないくつかのものはバニラでスクラップをすることはできません。

この点で最善を尽くしました、残りはあなた次第です。

全ての居住地には大規模なビルドエリアがあり、スクラップMODを全く使わなくても各場所で非常に成功した居住地を作ることができることを申し添えておきます。

私はスクラップMODとしてScrappable Commonwealthを使い島を駆け抜けましたが、島ではあまり役に立ちませんでした。



【なぜあなたは*****の場所に居住地を置かなかったのですか?】

島の周りには他にも素晴らしい場所がたくさんありますが(アゼリア北部の難破漁船、島中央のトラッパーの丘の上の砦、メインレイクの西側にガルパーがはびこる道路等々)、これらの他の全ての場所はクエストを損なうかもしれないので、それらを待たせたままにしなければなりませんでした。

別のバッチで追加しますか?おそらく、しかし、これは適切に行うために何年もかかるかもしれませんので、息を止めたまま待たないでください。

カスタムかつ非クエストの場所を島では使い果たしたと思います。しかし、あなたが別のものを見つけて、リストに追加したい場合は、私に連絡してください。



【ロードオーダー】

私は、ロードーダーの最後にこのMODを置いて最高の結果を得ました。

はい、スクラップMODを含む全てのMODの後です。

カスタムの場所では、これが最良の結果を与えるようです。



【名前について】
はい、私はバーハーバー(ME)が今日ある、マウントデザートアイランドのGoogle Mapsの地図から名前を取りました。

私はできるだけ正確にしようとしました。

適切な名前がなかった場所については創作しました(例えば、ガルパー島)。

どうやら本物の島は、この拡張パックがフォールアウト4のためにリリースされて以来、観光客が増加したようです。驚きが止まりません。
  • FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS画像1
  • FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS画像2
Fallout4 Nexus, TaxiVader. 14 Apr 2018. FAR HARBOR CUSTOM SETTLEMENTS PACK- 11 NEW LOCATIONS. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31106>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Bus Stop Settlement - A Challenge Download ID:70809 Author:El Ha 2023-04-29 03:26 Version:1.0
RATE: =33 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化]
Bus Stop Settlement - A Challenge Title画像

Bus Stop Settlement - A Challenge

「ビッグジョンのサルベージ場」と「D.B.テクニカルハイスクール」の間にあるバス停を居住地にします。

建築可能範囲がものすごく狭いです。
こんなスペースでも素敵な居住地を作れるでしょうか?
挑戦してみてください。
(ただし、範囲内ならかなり高いところまで建築できます。)

バス停のベンチはベッド2個分としてカウントされます。
また、壁には+1の電力を出力するコンセントがあります。
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像1
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像2
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像3
  • Bus Stop Settlement - A Challenge画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 29 Apr 2023. Bus Stop Settlement - A Challenge. 29 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70809>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Bridge Settlement Download ID:70567 Author:El Ha 2023-04-22 00:44 Version:1.0
RATE: =31 TAG: [居住地追加]
Bridge Settlement Title画像

Bridge Settlement

橋の下に住みたいと思ったことはありますか?関所を作ってみたいことはありますか?ありますね、ではこのMODがあなたの望みをかなえてくれることでしょう

ダイアモンドシティ郊外のレッドロケット付近の橋の下を居住地にします
ビルドエリアは狭いですがその分高くなっています
  • Bridge Settlement動画
  • Bridge Settlement画像1
  • Bridge Settlement画像2
  • Bridge Settlement画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Apr 2023. Bridge Settlement. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70567>.
 [居住地] Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Download ID:77192 Author:Tenhats 2024-04-09 03:40 Version:1.01
RATE: =30 TAG: [居住地追加] [居住地化] [プレイヤーホーム] [ダートマスPROビル]
Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement Title画像

Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement

ダートマス・PROビルを居住地化します。

デフォルトバージョンは屋上のみ、代替バージョンはビルの上から下まで全て居住地化します。
このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 建築可能範囲が異なる3つのバージョン
- 事前結合データを改変しない
- ESL化ESP、BA2なし
- ナビメッシュ完備、NPCがエレベーターを使える
- 建築可能範囲に合致する境界線
- 襲撃(地上に湧いてエレベーターで登ってくる)、居住地クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなどの機能を完備。
- ビルの小さな内部セルは、建築可能なプレイヤーホームになった。内部はすべてスクラップ可能。内部からファストトラベルが可能。
- マップマーカーで屋上に行ける。

●バージョン
デフォルトバージョンでは、屋上から数メートル下までが建築可能。
拡張バージョンでは、ビルの上から下まで全て建築可能。入植者の移動範囲はデフォルトバージョンと同じです。
試作バージョンでは、ビルの全てで建築可能で、入植者の移動範囲もビルの下まで引き伸ばします。そのため、入植者の挙動が不自然になる可能性があります。
インストールするバージョンはFOMODで選択。
導入後にバージョンを切り替えても大丈夫ですが、その前にダートマスビルから十分離れてセーブをしておいてください。

●互換性
Sim Settlements 2と互換性あり。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69.x)向けの代用バージョンあり。
Introducing - Radium-Inc.との互換パッチあり。
Worlds Highest Settlement - A Skyscraper Topとは互換性なし。
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像1
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像2
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像3
  • Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 9 Apr 2024. Dartmouth Professional - Skyscraper Settlement. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77192>.
 [居住地] Lake Quannapowitt Settlement Download ID:72154 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-02-27 01:32 Version:1.02.1
RATE: =28 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Lake Quannapowitt Settlement Title画像

Lake Quannapowitt Settlement

クアナポウィット湖を居住地化します。

★特徴
- 小屋、ポンプ、給水塔を除き、ほぼすべてスクラップ可能。
- 事前結合データを再構築。
- スクラップできるオブジェクトの下にもナビメッシュを配置。
- 建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加。
- 居住地としての機能をフルに搭載。(クエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)
- ワークベンチの隣の小屋は修理可能。
- ワークベンチのお掃除ボックスをスクラップして要らないゴミを全て削除可能。
- ESL化したESP。

★他のMODへの対応
- Sim Settlements 2と互換性があります。
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応版があります。
- Scrap Everything環境で湖の水をスクラップしてしまうのを防ぐパッチがあります。
  • Lake Quannapowitt Settlement画像1
  • Lake Quannapowitt Settlement画像2
  • Lake Quannapowitt Settlement画像3
  • Lake Quannapowitt Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 27 Feb 2024. Lake Quannapowitt Settlement. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72154>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2024-04-23 06:39 Version:1.02
RATE: =28 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket Title画像

We Can Live In - Nahant Red Rocket

ナハントのレッドロケットを居住地にします。

新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像1
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像2
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像3
  • We Can Live In - Nahant Red Rocket画像4
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2024. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Mystic Pines Settlement Home Download ID:20588 Author:Tarsis31 2017-01-23 19:55 Version:1.2
RATE: =25 G=4 TAG: [居住地] [拠点] [ミスティック・パイン] [居住地追加]
Mystic Pines Settlement Home Title画像

Mystic Pines Settlement Home

ミスティック・パインを居住地化します。
ゴミなどは全て排除済みで、とても綺麗で使い勝手のよい環境です。
高速道路までカバーされており、結構な広さの居住地になります。

元々無人のロケーションだっただけにワークショップを開放するための条件は特になく、
ワークベンチに近付けば利用可能になりますが、
フュージョンコアがある場所と同じ地下に配置されているため、
Advancedロックだけはなんとかする必要があります。

3枚目の画像は、高速道路へのアクセスを足場で作ってみました。
MODには含まれておりませんが参考までに。
  • Mystic Pines Settlement Home画像1
  • Mystic Pines Settlement Home画像2
  • Mystic Pines Settlement Home画像3
Fallout4 Nexus, Tarsis31. 23 Jan 2017. Mystic Pines Settlement Home. 13 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20588>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
RATE: =28 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Title画像

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair

アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。

ロードオーダーの一番下に置いてください。


●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。


●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。

ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。

ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。

ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。

アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。

その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。


●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。

キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。

居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。


●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.
 [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
RATE: =28 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Title画像

Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair

ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。

★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。

居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。

★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。

★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像1
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像2
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像3
  • Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.
 [居住地] Lynn Woods Settlement Download ID:45328 Author:homodemiks 2020-05-31 03:35 Version:V1.1
RATE: =24 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ]
Lynn Woods Settlement Title画像

Lynn Woods Settlement

塔の上にあるサイレンを鳴らすとデスクローが寄って来るイベントでお馴染みの
リンウッズを居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
フォールアウト4用の最初のソロのMODとして、リン・ウッズ居住地はまさに直球勝負です。バニラのリン・ウッズでの新しいフルワークショップ居住地ですから。

それが失敗した農業居住地であるという事実にもかかわらず、この場所を含んだMODはたくさんないことに気づいたので、私はそれをどんどん作りたいと思いました。

ビルドエリアはかなり小さく保たれていますが、高さは、石塔の頂上のかなり上まで広がっています。しかし、近くに水源がないのでポンプを構築する必要があります。

ワークベンチは石塔の頂上に置かれているので、アクセスするには、スポーンしたレイダーと戦う必要があります。

押す必要はありませんが、サイレンのスイッチを押せば、2頭のデスクローがスポーンします。

scrap everything(MOD)で、あなたは問題なくこの場所をきれいにすることができるはずです。

とはいえ、時々MODで改造された居住地では奇妙なことも起こるので、ワークベンチの隣にScrap-O-Matic trashcanを追加しました。

これは、courtesy of LivelyNightmare氏の好意によるものです。This is Trash - A Scrapping Alternative

ゴミ、染み、イバラ等々を一挙にスクラップするには、このScrap-O-Matic trashcanを単にスクラップしてください。


【謝辞】
LivelyNightmare氏以外にも、私はStuyk Programmingの信じられないほど有用な記事『Mod a Custom Settlement for Fallout 4』に感謝したいと思います。クリエーション・キットひとつで、たった1時間半でこのMODを作ることを可能にしました。
(訳者より:リンクは、ネクサス外なので省略しました)。

この記事だけでなく、クリエーション・キットを最大限に活用する一般的な知識を学びたい場合は、Seddon4494氏とNeeher氏によるチュートリアルが非常にお勧めです。


【私について】
私はかなり長い間MODシーンにいましたが、私はいつもミニットメン対ガンナーズプロジェクトと今は亡きフォールアウトバッドランズに貢献し、グループプロジェクトのちょっとした男でした。

たくさんのソロMODを作りましたが、これは私がリリースすることを決めた最初のものです。

【私への連絡】
私はネクサスのこのMODのページのすべてのコメントを読むために最善を尽くしますが、あなたが直接私に連絡したい場合は、お気軽にネクサスフォーラムや Minutemen Vs. Gunners Discord(訳者:リンク省略)でメッセージを送ってください。私はそこにでかなりの時間を費やしています。
  • Lynn Woods Settlement画像1
  • Lynn Woods Settlement画像2
  • Lynn Woods Settlement画像3
Fallout4 Nexus, homodemiks. 31 May 2020. Lynn Woods Settlement. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45328>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Download ID:75176 Author:Tenhats 2024-03-10 08:40 Version:1.01.3
RATE: =24 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Title画像

Northpoint Dam - Nuka-World Settlement

ヌカ・ワールド北部のノースポイント・ダムを居住地化します。

※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 以前は見えない壁に阻まれていたマップの端を拡張。
- ほぼ全てスクラップ可能。ダムと橋以外のほぼすべてを他のMODなしでスクラップできる。
 橋はDisableできる。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
 プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
 ほとんどのゴミを即座にスクラップ。

●既知の問題
- 時々プロビジョナーのバラモンがダムの後ろ側にスポーンする。
 1~2分すると勝手にテレポートして出てくるが、
 プレイヤーが作ったスロープでも引き上げられる。
- 北にある崖が描画されるまで時間がかかることがある。

●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前にダムから離れてセーブしましょう。
近づくと即座に居住地を獲得することができます。

●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01.3 [#1] []
    2024-03-11 11:32:51 1KB [DOWNLOAD]
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像1
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像2
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像3
  • Northpoint Dam - Nuka-World Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Northpoint Dam - Nuka-World Settlement. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75176>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Download ID:76161 Author:Tarsis31 and Yagisan 2023-12-17 20:36 Version:1.1
RATE: =24 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement Title画像

Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement

リーブマリーナを居住地化するReeb Marina Settlementのアップデート版です。
原作者Tarsis31さんの許諾の元、Yagisanさんがアップデートを行いました。

事前結合データを生成済みで、Sim Settlements 2Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があります。

> 主な変更点
- ESL化したESPファイルなのでMOD導入数上限に影響しない。
- 削除されたレコードを修復し、マスターレコードと同じものを削除。
- DLCが必要なくなった。
- カスタムスクラップリストを作成。
- 倉庫と納屋がスクラップ不可能なのはデザイン上の理由。
- ワークショップ起動スクリプトの置き換えと統合。
- ミニッツメンの繰り返しクエストで、この居住地がターゲットに選ばれるように。
- ワークショップの境界線を修正。
- PRP風な事前結合データを生成済み。PRPとの互換バージョンあり。
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像1
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像2
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像3
  • Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tarsis31 and Yagisan. 17 Dec 2023. Tarsis31 and Yagisan's Reeb Marina Settlement. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76161>.
Real Time Information!CLOSE
1714714052 1714732251 1714737606 none none
▲ OPEN COMMENT