パッチ おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [パッチ] ProjectNEMEAN - SCOURGE patch Download ID:108157 Author:Mesonyx988 2026-08-19 07:34 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

ProjectNEMEAN - SCOURGE patch
Fallout4 Nexus, Mesonyx988. 19 Aug 2026. ProjectNEMEAN - SCOURGE patch. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108157>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix Download ID:107800 Author:Trilobiteer 2026-08-08 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス]
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Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix
Hot Diggity - Skills Perks - Reduxの「Strong Back」パークの運搬重量進行バグを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・Rank 3で運搬重量が25減少するバグを修正
・Rank 1: +25、Rank 2: +50、Rank 3: +75、Rank 4: +100に正常化
▼ 前提・導入
・Hot Diggity - Skills Perks - Redux必須
・FFHD_StrongBack_Fix.espをFallout 4のDataフォルダに配置
・FFHD.espの後に読み込まれるよう設定
▼ 互換性
・AbPerkStrongBackレコードを直接変更する他MODとの競合の可能性あり
・競合時はFO4Editで解決が必要な場合ありFallout4 Nexus, Trilobiteer. 8 Aug 2026. Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107800>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MW2022 9mm Daemon - Caliber Complex 9x19mm Parabellum Patch Download ID:107724 Author:k3rr1g4nEXE 2026-08-08 10:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [武器]
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MW2022 9mm Daemon - Caliber Complex 9x19mm Parabellum Patch
MW2022 9mm DaemonをCaliber - Complexの9x19 Parabellum弾薬に対応させるパッチ
▼ 機能
・MW2022 9mm Daemonで9x19 Parabellum弾薬を使用可能に
・バニラの.38弾薬から変更
▼ 前提MOD
・CALIBER - COMPLEX
・MW2022 - 9mm Daemon (Staccato-P) PISTOL
▼ 導入方法
・銃MODの後に読み込むFallout4 Nexus, k3rr1g4nEXE. 8 Aug 2026. MW2022 9mm Daemon - Caliber Complex 9x19mm Parabellum Patch. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107724>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch Download ID:107711 Author:Trigshot13 2026-08-06 08:40 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch
Private Area Markers (keep settlers out of your house) の装備要件を変更し、Local Leaderスキルなしでプライベートエリアマーカーを設置可能にするパッチ
▼ 変更内容
・プライベートエリアマーカーの設置にLocal Leaderスキルが不要に
・装飾的な要素のため、スキル要件を削除Fallout4 Nexus, Trigshot13. 6 Aug 2026. Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107711>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GVCM - Hydra Compatibilty Patch Download ID:107624 Author:RedSkull 2026-08-03 12:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GVCM - Hydra Compatibilty Patch
Game Visuals Configuration Menu (GVCM)をHydraで動作させるための互換パッチ。Papyrus Common Library (PCL)の代わりにHydraを使用。
▼ 必須MOD
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
・Hydra Hydra
・Mod Configuration Menu
▼ 導入方法
・GVCMを通常通りインストール(PCL要件はスキップ可)
・HydraとMCMをインストール
・このパッチをGVCMの後に導入(上書きなし)
・Papyrus Common Libraryは絶対にインストールしない
▼ 注意
・X-Cellは現在Addictolに変更(テクスチャクラリティ機能で使用)
・このパッチはGVCM AE版とHydra対応
・PCLが既にある場合、このパッチの導入意義は薄いFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. GVCM - Hydra Compatibilty Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107624>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Diamond City - Cut and Polished (Patches) Download ID:107608 Author:BaleaMen 2026-08-03 01:03 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Diamond City - Cut and Polished (Patches)
Diamond City - Cut and Polishedの互換性パッチを一元管理するMOD。
▼ 概要
・Diamond City - Cut and Polishedと他のMODの互換性パッチを集約
・新規パッチの追加や他のMOD作者による貢献パッチを随時収録
・必要なパッチを一箇所で検索・管理可能Fallout4 Nexus, BaleaMen. 3 Aug 2026. Diamond City - Cut and Polished (Patches). 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107608>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch Download ID:107109 Author:Trigshot13 2026-07-20 05:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch
生き物を足すMODの料理を、飢餓の仕組みのMODと噛み合わせる補正。
▼ 内容
・ESLの印が付いた、記述の編集の道具で作った統合の1本
・版が2つある。軽い版は、生き物MODの料理の作り方を全て表示させるだけ
・放射線付きの版は、放射線が付いていなかった生き物MODの料理全てに放射線を足す。値は飢餓MODの焼き鳥と同じで、「1品ずつ釣り合いを見たわけではないが、噛み合わせとしては十分なはず」と
▼ 導入手順
・生き物MODより下に置く。ただし、料理の作り方を料理台以外の作業台へ移す補正よりは上に置くこと
▼ 注記
・前提は生き物MOD、飢餓MOD、ファーハーバー、ヌカ・ワールド
・「自分にとって初めてのMODなので、問題や見落とし、助言があれば知らせてほしい」と
・道具の作者と、元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Trigshot13. 20 Jul 2026. Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107109>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True damage updated patch for CC and ITO v2 full Download ID:106934 Author:creightonboys 2026-07-13 08:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True damage updated patch for CC and ITO v2 full
損傷の改修MODを、インスティチュートの武器MODなどと噛み合わせる補正。
▼ 内容
・2種類ある。損傷の改修MODとインスティチュートの武器改修を繋ぐ物と、手榴弾の詰め合わせを繋ぐ物
▼ 注記
・導入はMODマネージャか、データの場所に置くだけ
・惹句は「なぜ誰もやらなかったのか分からない」
・元の3本の作者への謝辞がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, creightonboys. 13 Jul 2026. True damage updated patch for CC and ITO v2 full. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106934>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FO4 SM Crash Fix Download ID:105841 Author:-veter- 2026-09-05 14:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

FO4 SM Crash Fix
ロシア語版Fallout 4でSM マーカー付きセーブファイルによるクラッシュを修正するF4SEプラグイン
▼ 問題
・Survival モードでMOD導入時に作成されたセーブファイルはSM マーカーを含む
・ロシア語版ではこれらのセーブを正常に処理できずゲーム起動時にクラッシュ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender
▼ 導入方法
・Vortex経由またはData/F4SE/Plugins/にDLLファイルを配置
・Fallout 4 Script Extender経由でゲーム起動Fallout4 Nexus, -veter-. 5 Sep 2026. FO4 SM Crash Fix. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105841>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] K2040's ECO Quick Menu Additions AiO Download ID:105461 Author:K2040 2026-05-30 07:49 Version:1.0.1.11
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

K2040's ECO Quick Menu Additions AiO
武器の簡易改造の画面への補正を、全部入りにまとめた導入画面。
▼ 内容
・装備と作成の総合改修MODの簡易改造の画面に、武器ごとの改造の項目を足す補正の全部入り
・導入画面が、読み込んでいる武器MODを自動で見分ける
・対象は10種類。拳銃2種、狙撃銃2種、回転式拳銃、小銃2種、レーザー銃2種、プラズマ砲
・全てESLの印が付いたESP。個別に落とせる版も別にある
▼ 注記
・「以前の同種のMODの置き換え。作りながら学んだことがあり、手順を揃えたかった」と
・付属品が付いていない状態で設定を変えようとすると、誤りの表示が出ることがある
・付属品を切り替えると、付いていた部品が消えることがある
・差し込みに成功すると、短い知らせが出る
・「英語が母語ではないので、拙い点は許してほしい」と
・助言をくれた人と、参考にしたMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, K2040. 30 May 2026. K2040's ECO Quick Menu Additions AiO. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105461>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ultra Interior Lighting - PRP 81.x Patch (Previsibines Repair Pack) Download ID:105333 Author:Xsrw 2026-09-26 00:54 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Ultra Interior Lighting - PRP 81.x Patch (Previsibines Repair Pack)
Ultra Interior LightingとPrevisibines Repair Pack 81.xの互換性パッチ。両MODのPrecombines/Previsデータを統合。
▼ 導入方法
・Ultra Interior Lightingをメインの改造より前に配置
・このパッチをPRP.espの後に配置
・Darker Ambienceオプションを使用する場合は専用版を使用
▼ 前提MOD
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (version 81.8以上)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (version 2.2.0a)
・Ultra Interior Lighting (version 2.3)
・Creation Club Content複数(Hellfire Power Armor、Enclave関連など)
▼ 注記
・ゲームバージョンはPre-Next-Gen(1.10.163)でテスト
・The Midnight Rideガイドに従ってダウングレード済み環境向けFallout4 Nexus, Xsrw. 26 Sep 2026. Ultra Interior Lighting - PRP 81.x Patch (Previsibines Repair Pack). 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105333>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch Download ID:104723 Author:GhostSkylineZ 2026-07-27 13:29 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch
「Horizon」の武器管理の枠を広げ、120挺の上限を解く記述の差し替え。
▼ 内容
・武器の製作管理と遊びの管理、それに弾の登録の記述を差し替える
・120枠だった武器管理の画面と作業台の容量が広がる。理論上の上限は360で、作者は300挺まで検証済み。「340から350までなら安全に扱えるはず」と
・武器が変更できないと出る場合は、一度地面に落として拾い直すと認識される
・第1.2版で、逆解析の途中に未完成の武器が表示されないよう、状態を固定する仕組みが加わった
▼ 導入手順
・「Horizon」の第1.9.4d版と、弾の登録の記述が必要
・このMODは、対象の記述ファイル全てより後に置いて上書きさせること。ファイル名が5つ列挙されている
・プラグインは「Horizon」本体の後に読み込む
▼ 注記
・いつ入れても外しても記録は壊れない。ただし古い版から更新すると、走査済みの武器が消えることがある。その場合は対象の武器を持って走査し直す
・「これは120枠の上限を塞ぐための、実験的な応急処置だ」と作者。「記述の速度そのものは直せないが、論理の誤りがあれば直す」と
・「Horizon」の作者と、弾の登録の記述の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, GhostSkylineZ. 27 Jul 2026. Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104723>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CRP Glowing Shroom Retexture Download ID:102047 Author:Rovaniik 2026-09-19 00:42 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [リテクスチャ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CRP Glowing Shroom Retexture
景観MODが足す光るキノコを、光らない自然な見た目に差し替える質感の補正。
▼ 内容
・対象は、その景観MODが追加する光るキノコ
・光を消すことで、より馴染む雰囲気になる
▼ 導入
・設定ファイルに2行を書き足して、ばらのファイルを読み込ませる必要がある
・あとはMODマネージャで入れるか、データの場所に置くだけ
▼ 注記
・質感を提供した作者 The Fungal Forest への謝辞がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Rovaniik. 19 Sep 2026. CRP Glowing Shroom Retexture. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102047>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BCR For Marlin Model 336 Download ID:101268 Author:curaderhell 2026-02-10 05:30 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, curaderhell. 10 Feb 2026. BCR For Marlin Model 336. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101268>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MAIM Redux und Creative Perks Overhaul Patch Download ID:99738 Author:DarkCore12 2026-01-04 06:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAIM Redux und Creative Perks Overhaul Patch
負傷MODとパーク改修MODを、完全に併用できるようにする互換パッチ。
▼ 内容
・共通するパークと、それに連なる記述の衝突を解く
・「Creative Perks Overhaul」側のパークの設計と成長の仕組みはそのまま残す
・「MAIM Redux」側の負傷の仕組みと、その条件、表に出ない効果を戻す
・パークの挙動が壊れること、進行不能に陥ること、製作画面の不具合を防ぐ
▼ 注記
・説明は要点の3行だけで、導入の手順や読み込み順の指定は無いFallout4 Nexus, DarkCore12. 4 Jan 2026. MAIM Redux und Creative Perks Overhaul Patch. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99738>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] B1301 EBCR Patch Download ID:99660 Author:Me 2026-01-02 01:40 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

B1301 EBCR Patch
「B1301」を、弾数を数える装填と戦術的な装填に対応させる補正。
▼ 内容
・中身は弾数を数える装填の仕組みの設定ファイルと、そのESPに戦術的な装填の語を足した物
・弾数を数える装填は、公開されている改良版でも、別の集まりで配られている更新版でも動く。「どちらもほぼ同じなので好きな方を」と
・そのため、追加で要るのは戦術的な装填だけ
▼ 注記
・戦術的な装填をゲーム内で入切する仕組みなどを使っていて、同じESPに触るMODと噛み合わせたいなら、同梱のESPを無効にすればよい、と
・惹句は「B1301はいい女だ」の一言だけFallout4 Nexus, Me. 2 Jan 2026. B1301 EBCR Patch. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99660>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Fallout 4 High Heels System NAF Patch Download ID:99207 Author:Panda 2025-12-18 01:00 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 High Heels System NAF Patch
踵の高さを扱うMOD「High Heels System」と、動作の枠組みMOD「NAF」を噛み合わせる補正。
▼ 内容
・動作の場面で、身長の補正が入らないようにしている
▼ 注記
・読み込み順は問わない。軽い形式なので枠を使わない
・その枠組みMODの橋渡し機能を経由する場合は、踵のMODに同梱されている別の補正で足りると説明している。ただし枠組みMODを直接使う場合や、その画面と機能から呼ぶ場合には効かない。この補正はそこを埋める物
・同じことをするので、両方を入れておく意味は無いとしている
・直接繋がる分こちらの方が効率が良い、実際には気づくほどの差ではないが、そう知っているだけで心が温まるはずだ、と添えているFallout4 Nexus, Panda. 18 Dec 2025. Fallout 4 High Heels System NAF Patch. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99207>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon - Pig's Wasteland Weaponry and Improvised Explosives Patches Download ID:98919 Author:Kumbiya 2026-06-05 09:26 Version:1.3.2
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Kumbiya. 5 Jun 2026. Horizon - Pig's Wasteland Weaponry and Improvised Explosives Patches. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98919>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE Download ID:98704 Author:TO3TA6 2025-12-06 13:42 Version:v0.4
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE
地下壕の住居の詰め合わせを、次世代更新向けに直す補正。
▼ 内容
・区画の名前を、本来あるべき名前に直す
・地下壕から高速移動ができるようになる
・区画の音を有効にする
・全ての地下壕の照明を正しくする
・霧を取り除く
・地下壕の1つの空白を岩で塞ぐ
・別の地下壕の床下に当たり判定を置く
・水のある区画に印を付ける
▼ 注記
・未解決の問題も書かれている。「保養地と邸宅の2か所で、作業台が依頼を進めない件はまだ調べている。ボストン・ブーグル紙から始めると、この不具合は解消するようだ」と
・作者の苛立ちが表に出ている。「完璧ではないが、投げつけられた物よりはましだ。ベセスダよ、いい加減に何とかしてくれ」と
・旧世代でも不具合を2つ見つけた、と添えられているFallout4 Nexus, TO3TA6. 6 Dec 2025. BUNKER HOME PACK FIXES FOR AE. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98704>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] MAIM Redux - Dismemberment Patch Download ID:98606 Author:WasabiEnemaOG 2025-11-26 16:18 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MAIM Redux - Dismemberment Patch
負傷の仕組みMOD「MAIM Redux」で、部位の欠損を戻す補正。
▼ 内容
・欠損が再び起きるようになる
・部位の切断と破裂の印だけに触る
▼ 注記
・範囲が明記されている。「部位の切断と破裂の印以外には何も触らないし、「MAIM Redux」の中身も何も変えない」と
・数値をそのままにした理由も書かれている。「「MAIM Redux」の部位の値は素より低いので、そのまま残した。欠損を戻しても、望ましくない結果にはならないはずだ」と
・「ただ、おかしな挙動に気付いたら書き込んでほしい。例えば、本来は不自由になるだけの腕が破裂する、といったことだ」と
・読み込み順は「他の補正と同じく遅めに、特に「MAIM Redux」より後に」とFallout4 Nexus, WasabiEnemaOG. 26 Nov 2025. MAIM Redux - Dismemberment Patch. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98606>.[コメントを書く] -
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