パッチ おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [パッチ] Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch Download ID:23701 Author:Baron 2018-12-20 09:48 Version:1.3.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Horizon] [日本語化対応]

Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
We Are The Minutemen の Horizon用パッチFallout4 Nexus, Baron. 20 Dec 2018. Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23701>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition Download ID:23794 Author:Norr 2018-02-28 18:19 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [ハードコア]
Fallout Loot OverhaulのDLC版パッチ
電動ポンプの水量を減らすパッチ、動物から取れる肉の量を減らすパッチもありFallout4 Nexus, Norr. 28 Feb 2018. Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23794>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weapon Leveled List Merge Download ID:11762 Author:Nukeclears 2016-04-19 04:53 Version:V1.5
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [互換パッチ]
以下の武器MODのLeveled Listを統合するマージパッチ。
また、コンソールでのみ入手できる武器も敵が所持するようになります。
このファイルをロードオーダーの最後にしてください。
導入する場合以下の全ての武器MODが必要です。
MK14 EBR
HK USP .45
M1911A1 - Standalone Handgun
The M9 Standalone Pistol
The M2216 Standalone Assault Rifle
WH-77 Modular L.S.W by skibadaa
HK G3 Battle Rifle
SCAR-LK Assault Rifle
The M14 Standalone Rifle
R91 Standalone Assault Rifle
Desert Eagle - Standalone Handgun
LK-05 Carbine
The AK-2047 Standalone Assault Rifle
MAC-11 Machine Pistol - Standalone
【v.1.3.0更新で追加】
The Fireaxe - A Heavily Moddable Wasteland Staple V1.3.0
【v.1.4更新で追加】
Gatling Rifle
Crossbows of the Commonwealth
【v.1.5更新で追加】
Modular Kalash Assault Rifle
今後十分な需要があればFOMOD形式にする予定だそうです。Fallout4 Nexus, Nukeclears. 19 Apr 2016. Weapon Leveled List Merge. 8 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11762>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Horizon P220 pistol patch Download ID:24290 Author:Lythael 2017-05-19 05:53 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [Horizon]
Horizon v1.9.4 (April 2024)使用時にバランスを崩さずM3D - Sig Sauer P220をゲームへ追加することを目的としたModです。
概要
・銃のスペックはHorizonのバランスに合わせて再調整される。
・元々使用可能な.38口径弾や.45口径弾が不足する場合に備え、10mm弾仕様へのコンバージョンが可能になる。
・弾倉容量は実銃の仕様を考慮した上で、口径に合わせて変更される。
・サイレンサーのレシピの調製。
・「Diplomat」は「P220 Super Match」へと改称され、ユニークモデル扱いではなくなる。
・P220およびP220 Super Matchは共にweapons labでクラフト可能になる。後者はいくつかのPerkが必要。
・P220はあるロケーションに配置されるほか、P220 Super MatchはあるNPCが所持するようになる。
導入方法
・M3D - Sig Sauer P220導入後、data\scripts内およびdata\scripts\user内のP220LLInjector.pexを削除する。これによりレベルドリストの自動的な変更が行われなくなる。
・Pistol Reanimation Packを導入する(しない場合、リロードが無音になる)
・P220.espを本Modで上書きする。Fallout4 Nexus, Lythael. 19 May 2017. Unofficial Horizon P220 pistol patch. 19 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weather Synergy - Glowing Sea Fix Download ID:33202 Author:Wenderer with modifications by Eireamhoin 2018-07-12 17:06 Version:.01
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Wenderer with modifications by Eireamhoin. 12 Jul 2018. Weather Synergy - Glowing Sea Fix. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33202>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Z_StartMeUp_HorizonPatch ( BETA ) Download ID:25348 Author:baronSolace 2017-07-25 10:52 Version:BETA
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RATE: G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, baronSolace. 25 Jul 2017. Z_StartMeUp_HorizonPatch ( BETA ). 25 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Spetsnaz Rifle Fix Download ID:20612 Author:Maga 2016-12-15 14:52 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [銃] [武器] [リメッシュ]

Spetsnaz Rifle Fix
Spetsnaz Rifle - Standalone Rifleをリメッシュし、ライティングに合った質感にします。Fallout4 Nexus, Maga. 15 Dec 2016. Spetsnaz Rifle Fix. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20612>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Handmade Rifle INNR Patch for FIS Download ID:107824 Author:Thornesoul 2026-08-09 12:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Handmade Rifle INNR Patch for FIS
Handmade Rifleの名前表示をFIS対応に修正するパッチ。装備パーツに応じた正しい名前表示と、MOD名の付与条件を改善。
▼ 修正内容
・「Handmade」と表示されていた名前を「Handmade Rifle」「Handmade Sniper Rifle」「Handmade Automatic Rifle」に修正
・「High-Capacity」「Bayoneted」「Compensated」などのMOD名が一貫して表示されるよう改善
▼ 注意事項
・既にインベントリ内にあるHandmade Rifleは、ドロップして拾い直すと名前が更新される
・ゲームバージョン1.10.984.0で動作確認済み
・FISの互換バージョンであれば動作するはずFallout4 Nexus, Thornesoul. 9 Aug 2026. Handmade Rifle INNR Patch for FIS. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107824>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix Download ID:107800 Author:Trilobiteer 2026-08-08 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix
Hot Diggity - Skills Perks - Reduxの「Strong Back」パークの運搬重量進行バグを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・Rank 3で運搬重量が25減少するバグを修正
・Rank 1: +25、Rank 2: +50、Rank 3: +75、Rank 4: +100に正常化
▼ 前提・導入
・Hot Diggity - Skills Perks - Redux必須
・FFHD_StrongBack_Fix.espをFallout 4のDataフォルダに配置
・FFHD.espの後に読み込まれるよう設定
▼ 互換性
・AbPerkStrongBackレコードを直接変更する他MODとの競合の可能性あり
・競合時はFO4Editで解決が必要な場合ありFallout4 Nexus, Trilobiteer. 8 Aug 2026. Hot Diggity Redux - Strong Back Carry Weight Fix. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107800>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch Download ID:107711 Author:Trigshot13 2026-08-06 08:40 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch
Private Area Markers (keep settlers out of your house) の装備要件を変更し、Local Leaderスキルなしでプライベートエリアマーカーを設置可能にするパッチ
▼ 変更内容
・プライベートエリアマーカーの設置にLocal Leaderスキルが不要に
・装飾的な要素のため、スキル要件を削除Fallout4 Nexus, Trigshot13. 6 Aug 2026. Private Area Markers - No Local Leader Requirement Patch. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107711>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] GVCM - Hydra Compatibilty Patch Download ID:107624 Author:RedSkull 2026-08-03 12:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GVCM - Hydra Compatibilty Patch
Game Visuals Configuration Menu (GVCM)をHydraで動作させるための互換パッチ。Papyrus Common Library (PCL)の代わりにHydraを使用。
▼ 必須MOD
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported
・Hydra Hydra
・Mod Configuration Menu
▼ 導入方法
・GVCMを通常通りインストール(PCL要件はスキップ可)
・HydraとMCMをインストール
・このパッチをGVCMの後に導入(上書きなし)
・Papyrus Common Libraryは絶対にインストールしない
▼ 注意
・X-Cellは現在Addictolに変更(テクスチャクラリティ機能で使用)
・このパッチはGVCM AE版とHydra対応
・PCLが既にある場合、このパッチの導入意義は薄いFallout4 Nexus, RedSkull. 3 Aug 2026. GVCM - Hydra Compatibilty Patch. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107624>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Armament Name Fixes Download ID:107255 Author:VivoVivace 2026-07-24 06:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Armament Name Fixes
弾を足すMODが付ける口径の接頭辞を、名前から取り除く小さな補正。
▼ 内容
・その弾MODが新しく足す弾の名前から、口径の表記を全て外す
▼ 注記
・作者の動機が投げやりだ。「拾う弾が全部その接頭辞付きなのに苛々していないか? していない? そうか」と
・「作ったのは、自分の性分でMODを全部消して最初からやり直すたびに、手で直すのが面倒だからだ。自分は怠け者なので、この手のMODはまだ出ると思ってほしい」と
・その弾MODが必須で、したがってDLCも要る
・説明の見出しの一部が、雛形の文言のまま残っているFallout4 Nexus, VivoVivace. 24 Jul 2026. Armament Name Fixes. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107255>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch Download ID:107109 Author:Trigshot13 2026-07-20 05:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch
生き物を足すMODの料理を、飢餓の仕組みのMODと噛み合わせる補正。
▼ 内容
・ESLの印が付いた、記述の編集の道具で作った統合の1本
・版が2つある。軽い版は、生き物MODの料理の作り方を全て表示させるだけ
・放射線付きの版は、放射線が付いていなかった生き物MODの料理全てに放射線を足す。値は飢餓MODの焼き鳥と同じで、「1品ずつ釣り合いを見たわけではないが、噛み合わせとしては十分なはず」と
▼ 導入手順
・生き物MODより下に置く。ただし、料理の作り方を料理台以外の作業台へ移す補正よりは上に置くこと
▼ 注記
・前提は生き物MOD、飢餓MOD、ファーハーバー、ヌカ・ワールド
・「自分にとって初めてのMODなので、問題や見落とし、助言があれば知らせてほしい」と
・道具の作者と、元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Trigshot13. 20 Jul 2026. Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107109>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True damage updated patch for CC and ITO v2 full Download ID:106934 Author:creightonboys 2026-07-13 08:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

True damage updated patch for CC and ITO v2 full
損傷の改修MODを、インスティチュートの武器MODなどと噛み合わせる補正。
▼ 内容
・2種類ある。損傷の改修MODとインスティチュートの武器改修を繋ぐ物と、手榴弾の詰め合わせを繋ぐ物
▼ 注記
・導入はMODマネージャか、データの場所に置くだけ
・惹句は「なぜ誰もやらなかったのか分からない」
・元の3本の作者への謝辞がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, creightonboys. 13 Jul 2026. True damage updated patch for CC and ITO v2 full. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106934>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] A Forest - No Nuka World Patch Download ID:106580 Author:xYamiSorax 2026-07-01 12:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

A Forest - No Nuka World Patch
「A Forest」が生やすヌカワールドの木を取り除くパッチ。砂漠らしい見た目へ戻します。
▼ 内容
・ヌカワールドの範囲の木を撤去
・元のMODの「.esp」を置き換えるため、ロードオーダーの枠を消費しない
・草と木が数本ほど残るが、99%は取り除いたとしている
▼ 導入と注記
・MODマネージャーで導入。作者は「Mod Organizer 2」を推奨
・変化が見えない場合は、ばら撒きのファイルがロードオーダーの最下部近くへ来るよう配置
・同梱の地形のファイルを使えば、「FO4LODGen」で自分の構成に合うLODを生成できる
・2021年頃に作ったまま公開していなかったとしているFallout4 Nexus, xYamiSorax. 1 Jul 2026. A Forest - No Nuka World Patch. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106580>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] K2040's Eco Quick Menu Additions Single Patches Download ID:105464 Author:K2040 2026-06-01 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

K2040's Eco Quick Menu Additions Single Patches
武器の簡易改造の画面に、他の武器MODを対応させる補正の個別配布。
▼ 内容
・装備と作成の総合改修MODの簡易改造の画面に、武器ごとの改造の項目を足す補正
・対象は9種類。拳銃、狙撃銃2種、回転式拳銃、小銃2種、レーザー銃2種、プラズマ砲
・全てESLの印が付いたESP。導入画面付きの全部入りも別にある
▼ 注記
・「以前の同種のMODの置き換え。作りながら学んだことがあり、手順を揃えたかった」と。不要な変更を削り、項目の並びも直した
・付属品が付いていない状態で設定を変えようとすると、誤りの表示が出ることがある。条件を付けて対処したつもりだ、と
・付属品を切り替えると、付いていた部品が消えることがある。台座付きの照準器から台座なしに替えるときは、先に照準器を外すこと
・差し込みに成功すると、短い知らせが出る
・「英語が母語ではないので、拙い点は許してほしい」と
・助言をくれた人と、参考にしたMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, K2040. 1 Jun 2026. K2040's Eco Quick Menu Additions Single Patches. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105464>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] M2 Flamethrower Redux CTD Patch (AE 1.11.137 Update) Download ID:105189 Author:Endreaver 2026-05-23 19:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

M2 Flamethrower Redux CTD Patch (AE 1.11.137 Update)
火炎放射器MODの最新版で起きる異常終了を、区画の記述を戻して直す補正。
▼ 内容
・最新版で新しく足された区画の塊を取り除き、旧版の物に置き換えている
・その結果、区画の塊は3つから9つに戻り、武器が複数の場所に再び湧くようになる
・ソーガス製鉄所での異常終了は検証済みで解決している。その場所の固有の個体も正しく湧く
▼ 注記
・「残る8か所はまだ確かめられていない。問題が出たら報告してほしい」と
・最新の版でしか動かない。「そうでないとこの補正も元のMODも問題が出る。最新の版での安定だけを見て作った」と
・修正の前と後を比べる動画が2本添えられているFallout4 Nexus, Endreaver. 23 May 2026. M2 Flamethrower Redux CTD Patch (AE 1.11.137 Update). 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105189>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch Download ID:104723 Author:GhostSkylineZ 2026-07-27 13:29 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch
「Horizon」の武器管理の枠を広げ、120挺の上限を解く記述の差し替え。
▼ 内容
・武器の製作管理と遊びの管理、それに弾の登録の記述を差し替える
・120枠だった武器管理の画面と作業台の容量が広がる。理論上の上限は360で、作者は300挺まで検証済み。「340から350までなら安全に扱えるはず」と
・武器が変更できないと出る場合は、一度地面に落として拾い直すと認識される
・第1.2版で、逆解析の途中に未完成の武器が表示されないよう、状態を固定する仕組みが加わった
▼ 導入手順
・「Horizon」の第1.9.4d版と、弾の登録の記述が必要
・このMODは、対象の記述ファイル全てより後に置いて上書きさせること。ファイル名が5つ列挙されている
・プラグインは「Horizon」本体の後に読み込む
▼ 注記
・いつ入れても外しても記録は壊れない。ただし古い版から更新すると、走査済みの武器が消えることがある。その場合は対象の武器を持って走査し直す
・「これは120枠の上限を塞ぐための、実験的な応急処置だ」と作者。「記述の速度そのものは直せないが、論理の誤りがあれば直す」と
・「Horizon」の作者と、弾の登録の記述の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, GhostSkylineZ. 27 Jul 2026. Horizon 1.9.4d - Weapon Data Expansion Patch. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104723>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Extended Weapon system Melee Patch Download ID:102258 Author:GodlyBDS 2026-03-06 23:35 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Extended Weapon system Melee Patch
武器の拡張MODを入れると近接攻撃ができなくなる不具合を直す小さな補正。
▼ 内容
・一人称の近接の動作を、バニラの動作に向け直しているだけ
・そのため、元のMODより後に読み込めば何も壊さないはず、と
▼ 注記
・作った理由が素朴だ。「その拡張MODを使うと近接攻撃ができなくて煩わしかったので、直すためにこの簡単な補正を作った」と
・作者は初心者だと明かしている。「これは自分の初めてのMODであり補正で、経験はほとんど無い。自分の補正のせいで不具合が出たら、再現の手順と直し方を詳しく教えてほしい」と
・試験は旧版に次世代版の補正を当てた環境で行われているFallout4 Nexus, GodlyBDS. 6 Mar 2026. Extended Weapon system Melee Patch. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102258>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon - UFO4P and CFM Patches Download ID:102151 Author:Kumbiya 2026-03-04 21:04 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Horizon - UFO4P and CFM Patches
総合改修MOD「Horizon」と、2つの主要な不具合修正MODの衝突を解く互換パッチ。
▼ 前提と範囲
・補正は2本あり、どちらも不具合修正MODの両方を必要とする。2本の内容が一部重なっているため、と
・全ての追加内容と「Horizon」も要る
・作られた基準は旧版なので、次世代版と記念版が出た後の更新で加わった修正は含まれない。どちらの版を使うかは、遊んでいるゲームの版に合わせる
▼ 片方の補正の内容
・追加内容の防具のほぼ全てに、合成人間の種族の記述語を足した。「コンパニオンが追加内容の防具を装備できないなら、これが解決になると思う」と
・ファーハーバーの肉の一覧に、抜けていた動物を足した
・世界に置かれたいくつかのメモの書体と説明を直した
・本や記録帯や食べ物などの、拾う音と置く音を足すか正した
・魔法効果、生物、パーク、いくつかの手榴弾への修正を、「Horizon」側の変更を保ったまま取り込んだ
・多数のクエストの修正と、区画や世界空間の中の物の位置の修正を、大量に転送している
▼ もう片方の補正の内容
・弾種ごとの音と見た目の模型を足すか正した
・飲料に雑誌のパーク効果を足しつつ、「Horizon」側の変更も保っている
・いくつかの生物の戦利品に血液の標本を足し、代わりに不定のジャンクを落とさないようにした
・生物の修正を取り込むにあたって名前も直している。「レジェンダリー」の生物を「変異」の生物に改めた。レジェンダリーの扱いに関する「Horizon」の考え方に沿った、と
・多くの生物とスーパーミュータントを、遊び手に対して上限のない等倍の水準に変えた。「これは自分のより大きなMOD構成の設計に合わせたものだ」と
・記録帯の模型と音、近接武器の音、いくつかのパーク、投射体の記述の修正も取り込んでいるFallout4 Nexus, Kumbiya. 4 Mar 2026. Horizon - UFO4P and CFM Patches. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102151>.[コメントを書く] -
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