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- ☆ [パッチ] Chrislor's Horizon 1.9 Patches Download ID:69123 Author:Chrislor2882 2025-08-08 12:15 Version:1.9.4
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Chrislor's Horizon 1.9 Patches
「Horizon」の1.9向けのパッチ集。武器、防具、場所、クエスト、音声の各MODに対応します。
▼ 導入
・単体で足すパッチは、元のMODのESPを「Horizon」より前に、パッチをその後ろへ
・差し替えのパッチは、ESPを「Horizon」より後ろへ
・パッチが元のMODの現在の版に対応しているか必ず確かめる
・対象は1.9.4d
・武器と防具は市場の取引端末からも入手できる
▼ 武器のパッチ
・「Riot Shotgun (Fallout 4 Edition)」。「Riot Shotgun Animations」と「Riot Shotgun - Unofficial Update」も必要。ただし後者のESPは使わず削除してよい
・「SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project」。AR-15、9mmサブマシンガン、AR-10、固有のXM16E1の4挺。AR-15は改造に応じて7通りに名前が変わり、下部に機能するM203のグレネードランチャーも付けられる
・「Double Barrel Rifle (and Shotgun)」「Quad-Barrel Shotgun - Fallout Miami Standalone」「Fire Axe - A Standalone Melee Weapon」「IMI .50AE Desert Eagle」「Handmade Rifle - Classic Wooden Stock」「Hunting Revolver and Ranger Sequoia」「Modern Apocolypse - Thing's MP5」「Remington Model 870 Shotgun」「LAR Grizzly Win Mag Pistol」
・独自の命名規則は、短縮名の任意設定を使う前提
・「F4NV Anti-Materiel Rifle」。ハンティングライフルが.50弾を撃たなくなるため、承服できないなら使わないよう警告している。.50弾は威力も価格も上がる
▼ 防具のパッチ
・「Mercenary Outfit Pack (STANDALONE)」。作者の衣装の仕組みで作り直し、重複や扱いにくい品は省いてある
・「Brotherhood of Steel Armor Overhaul」。「West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More」が必要。低い階級には従来の防具も残る。パワーアーマーの迷彩塗装は単体で足す形で、パラディンの塗装は差し替えない。ブラザーフッドの商人から購入可
・「West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More」。設計図を見つけた後に装備の作業台で作る。レベルドリストには入れず単体。高レベルのガンナー向けの任意の追加分あり
・「Biohazard Suit Redux」。バニラの防護服は差し替えず、装備の作業台で作る
・「Private Military Company」。同じく「West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More」が必要。貫通などを直すためメッシュを一部変更
・「Survivalist Armor」。独自の手袋を同梱
・「More Clothes and Textures」
・「Kellogg's Coat over Vault suit 2」。衣装と防具部位は商人から購入でき、衣装は装備の作業台でも作れる。元のMODは男性専用
▼ 場所のパッチ
・「The Rooftops - For Jumpers and Snipers」「The Lost Building of Atlantic」「Far Better Far Harbor - Exploration Expanded」「Bradberton Interiors」「Nordic Europa Research Facility (Dungeon)」「Subway Runner - Revival」「moreXplore」「Atomic World」「Boon Island - Isles Of New England」「Commonwealth Wilderness Overhaul」「Stumble Upon Interiors」「Inside Jobs - Commonwealth Interiors Add-On」「The Sewers」
・「The Lost Building of Atlantic」と「moreXplore」は「Optimization Patches Collection」が必要
・「Subway Runner - Revival」は「Subway Runner Map (Unofficial)」が必要
・「Boon Island - Isles Of New England」が足す居住地は「Horizon」とは相性が良くない
▼ クエストのパッチ
・「America Rising 2 - Legacy of the Enclave」「Lima Detachment」「Children of Ug-Qualtoth」
▼ 音声とその他
・「JSRS Sound Mod for Fallout 4」と「Commonwealth Warfare - Explosions」
・バニラの下着に戻すパッチ。「CBBE」などの体型やテクスチャのMODを使えるようになる
▼ 注意
・場所とクエストのパッチはいずれも作業中の扱い。規模が大きく検証しきれないとしている
・場所とクエストのパッチは、置かれた品をほぼ再出現しない設定にしてある
・場所やクエストのMODを増やすほど、「Horizon」の均衡は崩れるとしているFallout4 Nexus, Chrislor2882. 8 Aug 2025. Chrislor's Horizon 1.9 Patches. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69123>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Starguardace's Horizon 1.9 patches Download ID:69041 Author:Starguardace 2026-09-14 12:19 Version:1.9.4
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RATE: ★=3 TAG: [日本語化対応]
Horizon 1.9.4 パッチのみ。
ランダムなHorizon 1.9.4パッチ のModページです 。これらのパッチを使用する場合、AWKCRとArmorsmith Extendedは必要ありません。必ず元のModをダウンロードしてEndorseしてください。これらは必須です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Starguardace. 14 Sep 2026. Starguardace's Horizon 1.9 patches. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69041>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] HD Chems Project and Immersive Animation Framework Patch Download ID:68854 Author:103Sakamoto 2023-02-16 03:30 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ]

HD Chems Project and Immersive Animation Framework Patch
薬品リモデルMOD HD Chems Project_Jet and Xcell と HD Chems Project_Psycho and MedX を
Immersive Animation Framework の摂取アニメーション時に表示させるパッチ。
使用時に表示されるアイテムはジェット、X-セル、Med-X、サイコのみ。
※HD Chems Project_Buffout and RadX で変更されるRAD-Xとバファウトは
元々アニメーションが表示されないアイテムなので、このパッチには含まれません。Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 16 Feb 2023. HD Chems Project and Immersive Animation Framework Patch. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68854>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Fusion Gun Redux Download ID:68263 Author:4estGimp 2025-01-01 02:50 Version:.95
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RATE: ★=3 TAG: [銃] [エナジーウェポン] [オーバーホール] [インスティチュート] [ESL]
Fusion Gunのリダックス版。
ダメージ量の調整、弾薬のレベルドリストへの追加等を基本として、
下記の要素を選択して導入可能。
・ユニークが置いてあるセルを修正しているesp版とセルの修正がないesl版
・人造人間のレベルドリストに追加するか
バニラのインスティチュートレーザーガンと置き換えるか
また、Just ammo and explosives Craftingに対するオプションファイルがあります。(esl版のみ)
注意
・レベルドリストに追加した場合は出現率が50%になるため、
気になる人は下の推奨MODの導入をお勧めします。
・バニラと置き換えた場合はとんでもない威力の組み合わせになっている可能性があります。
(ポスト欄によれば、X01パワーアーマーを1秒未満でズタズタにしたとのこと)
要件MOD
・Fusion Gun
・Just ammo and explosives Crafting
(オプションファイルを使用する場合)
推奨MOD
・Synth Overhaul - C.A.S.T
このMODと同様に武器が追加されるため、相対的に出現率が低下します。
置き換え版で導入する場合は「No Weapons」を選択すること。
・4estGimp - Institute Break Action Laser and Weapon System
CROSS_BreakActionLaserやWattz Laser Gunと共に人造人間のレベルドリストに追加、
又はバニラから置き換えることができます。Fallout4 Nexus, 4estGimp. 1 Jan 2025. 4estGimp - Fusion Gun Redux. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68263>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - A Bundle of Tape Edit Download ID:67612 Author:4estGimp 2025-01-12 13:54 Version:.96
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - A Bundle of Tape Edit
「A Bundle of Tape - A weapons pack」を全面的に調整し直すパッチ。ESLに収め、出現、均衡、改造部位のすべてに手を入れています。
▼ 導入の順番
・「Leveled Item Fixes (LIF)」が必須。入っていないとインストーラーが本MODを選ばせない
・「A Bundle of Tape - A weapons pack」の後に本MOD
・塗装を使うなら「M1 Garand Skin Packs」と対応する調整版、「SVT-40 Skin Packs」と対応する調整版の順で導入
▼ 全体の調整
・ESLのフラグ付きのESPへ圧縮
・武器のレコードの組み合わせを整理し、指定した分類語を使う物だけに絞った
・改造部位のまとまりを、狙いに応じて細かくしたり幅を広げたりした
・良い品ほど後から出るようレベルを設定し、作成に必要なパークの段階とも合わせた
・テープの出現を大きく減らし、出る場合も最も単純な版のみ。作成は従来どおり可能
・シールは伝説級の1つを除いて湧かなくなる。作成は可能
・レベルドリストへの元の差し込みを全て無効化し、独自の差し込みを作成
・移動していたプリコンバインの品2件のレコードを削除して修正。ミスティック・パインズの墓石と、クインシーの壁の一部
・改造部位から重複する分類語を除去
・近接用の銃剣に隠密用と鋸刃の版を追加
・武器が伝説級で湧く確率を標準化
▼ コンクリートのスレッジハンマー
・基礎の損傷を35から50へ
・木の柄の改造部位の参照の誤りを修正
・伝説級の命名規則を追加
▼ クルードブローバック
・基礎の損傷を36に設定
・序盤は半自動のみで湧き、自動の版は後から湧いて作成も後になる
・.308の版は威力と射程がある
・サブマシンガンとしての組み合わせを追加し、他のサブマシンガンと同格で湧く
・半自動の.45と.308のレシーバーに命中の補正、.308にはさらに射程の補正
・連射のレシーバーは拡散が大きい
・照準の作成に必要なパークを整理
▼ ハンドメイドリボルバー
・基礎の損傷は30のまま。ショットガンと.308は60前後
・必要なパークを最大でも3段階までに引き下げ
・スコープの取り付け点の誤りを修正
・空のバレルは湧かなくなる。作成は可能
・12ゲージのレシーバーは威力が高い代わりに射程が短く、.308は射程と命中が高い
・短いブルバレルと長いブルバレルの重さと射程を調整
・グリップの強化で射程が下がらないように修正
▼ M1ガーランド
・出現の幅を広げる改造部位のまとまりを3つ新設
・レシーバーを3種追加。クリティカル向上、重量増加、損傷増加
・必要なパークをハンティングライフルと同じに設定
・銃剣に鋸刃と隠密用を追加
・用途別のレベルドリストを新設
▼ SVT-40
・基礎の損傷を60に設定
・青と赤の塗装、サプレッサー、標準のレシーバー、テープとシールの各種を追加
・サプレッサーの参照の誤りを修正
・6割の確率で湧かなかった設定を撤去
・使い込んだテクスチャを使うと弱くなる設定を撤去
・連射のレシーバーの損傷をバニラ準拠へ引き下げ
▼ バーミントライフル
・ハンティングライフルに近い構成に調整し、レベルドリスト上でも同格にした
・青と黒のテープの改造部位を新設。ただし大半はテープ無しで湧く
・基礎の損傷は45、固有の物は54Fallout4 Nexus, 4estGimp. 12 Jan 2025. 4estGimp - A Bundle of Tape Edit. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67612>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Point Lookout - Bayonet Mesh Adjustment Download ID:65020 Author:Unsat 2022-10-12 05:58 Version:1.0
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RATE: ★=3
「ダブルバレルショットガンバヨネットでメッシュの問題が発生しているPoint Lookoutユーザー向け。このMODは、バヨネットメッシュをトリガーウェルとレシーバーから引き出して調...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Unsat. 12 Oct 2022. Point Lookout - Bayonet Mesh Adjustment. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65020>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Raiders of the Pink Paste - eXoPatch Download ID:64781 Author:Exoclyps 2026-06-24 15:44 Version:1.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [クエスト] [レイダー] [照明] [Previs] [服] [日本語化対応]

Raiders of the Pink Paste - eXoPatch
Raiders of the Pink Pasteの小規模なパッチ。
Enhanced Lights and FXと同時に使用できるようにし、いくつかの要素を微調整します。
ELFXを導入していない人向けに、一部の照明の編集とELFXへの依存を削除したバージョンも用意されています。
●変更点
・以前その場所を訪れたことがある状態で導入した場合、ドアが開いたままになることがあるのを修正します。
・いくつかの新しい照明を追加し、PreCombines/PreVisを再生成します。
・鍵を見つけやすくするためのクエストマーカーを追加します。
・ユニークな服を追加します。
ネタバレを避けるため、追加された服の画像は用意されていません。
あまり派手なものではなく、没入感を高めるための小規模なものです。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 24 Jun 2026. Raiders of the Pink Paste - eXoPatch. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64781>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] See Through Scope - Side Aim Framework _ Compatibility Patches Download ID:65886 Author:ShortBarrelRaifu 2022-11-27 06:48 Version:1.0
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RATE: ★=3
「シースルースコープとサイドエイムの両方をお楽しみください....同時に望ましくない壊れたスコープはもうありません。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, ShortBarrelRaifu. 27 Nov 2022. See Through Scope - Side Aim Framework _ Compatibility Patches. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65886>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Orphans of the Commonwealth - Vanilla Plus Download ID:62905 Author:WhiskyTangoFox 2022-08-04 18:30 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [子供]

Orphans of the Commonwealth - Vanilla Plus
Orphans of the Commonwealth - More Childrenで追加されるアセットをバニラの子供にも適用します。
バニラの子供に服・髪型が追加され、BoSスクワイアに新しい顔が追加されます。
また、服のクラフトを無効化します。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Aug 2022. Orphans of the Commonwealth - Vanilla Plus. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62905>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Combined Arms - Dirty Power Armor 3rd Person Fix Download ID:62909 Author:Exoclyps 2022-08-04 20:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [銃] [パワーアーマー] [CombinedArms]
パワーアーマー装着時の三人称視点での Combined Arms - Modern Weapon Pack の P90 と MK12 の問題を修正します。
パワーアーマーを着用している間、三人称モードでこれらの武器を使用できません。
MK12 は見栄えがしますが、正面から自分を見ると、P90 は少し見栄えが悪くなります。
このMODの作成者はアニメーションのスキルを持っていないので、パック内の他の武器のアニメーションを再利用しています。
その為、「Dirty Fix」となっています。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 4 Aug 2022. Combined Arms - Dirty Power Armor 3rd Person Fix. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62909>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Subway Runner Map (Unofficial) Download ID:61365 Author:vividevavid 2023-01-12 06:12 Version:1.2.0
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RATE: ★=3

Subway Runner Map (Unofficial)
Fallout4 Nexus, vividevavid. 12 Jan 2023. Subway Runner Map (Unofficial). 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61365>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Rifles Rebirth Edit and Replacers Download ID:61338 Author:4estGimp 2023-01-24 06:42 Version:.94
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Rifles Rebirth Edit and Replacers
小銃の詰め合わせMOD「Rifles Rebirth」を、作者の好みに合わせて整える差し替えファイル。
▼ 内容
・出現の一覧を刈り込み、固有武器が正しく出るようにしている
・素の銃を置き換える組み合わせが2種類用意されており、突撃銃、戦闘用小銃、短機関銃、自作の小銃が、それぞれ別の銃に置き換わる
・置き換えを一切行わず、設定と一覧だけを整える版もある
・口径ごとに威力を揃え直している。5.56は45、7.62は50、.308は60、.50は100
▼ 注記
・元の詰め合わせMOD Rifles Rebirth が必要。導入後、作中で設定用の記録帯を使う
・武器MODの読み込み順の考え方が3段階で説明されている。素の武器、素の武器を調整する物、そして置き換える物、という順
・出現の一覧の書き換えについて、どの一覧をなぜ外したかが細かく列挙されている。全員が全ての武器を持ってしまう設定の一覧や、他の銃を潰してしまう一覧を取り除いたとしている
・別の勢力改修MODを使っている場合の競合も具体的に挙げられている
・超変異体に専用の武器を持たせるMOD Super Mutant Weaponry - Post-Apocalyptic Weapons を強く勧めているFallout4 Nexus, 4estGimp. 24 Jan 2023. 4estGimp - Rifles Rebirth Edit and Replacers. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61338>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack Download ID:60158 Author:4estGimp 2024-12-26 14:12 Version:.98
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack
実銃のレバー式銃MOD「Winchester Model 1873」を、修正して拡張する補正。
▼ 内容
・機関部が5種類、銃身が2種類、改造の組み合わせが5種類追加される
・口径と威力が設定し直され、上位の口径への換装も加わる
・射程が、追加配信のレバー式銃の設定に揃えられる
・短い銃床は拳銃扱いになり、対応する特典が乗る
・短く詰めた版も別の武器として追加される。こちらも拳銃扱い
・出現の一覧への差し込みが、商人と各勢力に分けて設定されている
・本体が5種類。修正だけ、置き換え、短い版、その組み合わせ2通り
▼ 注記
・修正の内訳が18項目、記録の名前まで挙げて全て書き出されている。改造の分類の名前の変更、作業台に出ないようにした項目、音の大きさ、価値の変更など
・短く詰めた版を作った理由も説明されている。「継ぎ接ぎの銃の出現を薄めるために、短い銃を独立した武器として作ってきた」と
・導入の順序が4段階で示されている。弾数を数える基盤MOD Bullet Counted Reload System (BCR) 、その右利き用の動作MOD Right Handed Lever Action Reload Animations for BCR 、元の武器MOD Winchester Model 1873 - Lever Action Rifle を入れてから、5種類のうち1つを選ぶ、と
・武器MOD全般の読み込み順の指針が3段階に整理されている。素の武器、素の武器を調整するMOD、素の武器を置き換えるMOD、の順に置くこと。理由も添えられている
・併用の推奨として、超変異体の武器を独立させるMOD Super Mutant Weaponry - Post-Apocalyptic Weapons が挙げられている
・元の作者に「長年の見事な仕事」と謝辞を述べ、使った道具2つ Injector Scripts - Leveled Item - Legendaries - INNR - Form List xEdit (FO4Edit) Plugin - Eff's Weapon Patch Helper の作者にも礼を述べているFallout4 Nexus, 4estGimp. 26 Dec 2024. 4estGimp - Winchester Model 1873 Five Pack. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60158>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] AAF Magnolia Sex Scene Download ID:58762 Adult-Only Author:NoAbleEngles 2022-07-17 05:07 Version:2.02
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [アニメーション] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 17 Jul 2022. AAF Magnolia Sex Scene. 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58762>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Wasteland Ballistics - Water Impact Fix Download ID:57756 Author:Degman 2022-02-01 09:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス]

Wasteland Ballistics - Water Impact Fix
弾薬ダメージ調整MOD Wasteland Ballistics の、
「水面を撃つと、水中に爆発物を投げたときと同じ音が出る」バグを修正するMOD。Fallout4 Nexus, Degman. 1 Feb 2022. Wasteland Ballistics - Water Impact Fix. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57756>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] LFO Patch for Glowing Animals Emit Light Download ID:57408 Author:Moonracer 2022-01-18 05:39 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [LFO]

LFO Patch for Glowing Animals Emit Light
Fallout4 Nexus, Moonracer. 18 Jan 2022. LFO Patch for Glowing Animals Emit Light. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Equipment and Crafting Overhaul Patches Download ID:56240 Author:4estGimp 2022-06-27 23:09 Version:.9
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Equipment and Crafting Overhaul Patches
装備と作成の大型MOD「Equipment and Crafting Overhaul」と、作者自身のMODを噛み合わせる補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・補正が8種類。作業台の追加MOD、追加配信の改修MOD、指輪のMOD、防護眼鏡のMOD、チルドレン・オブ・アトムの改修MOD、ミニッツメン、レイダーの改修、スーパーミュータントの改修
・宗派の分は、その衣装に下地の枠を持たせる内容
・素の枠のまま重ね着をしない人向けの、変わり種の補正も入っている
▼ 注記
・それぞれの補正について、読み込みの位置が個別に指示されている
・重ね着をしない版については「重ねる想定で作られていない衣装は重ねられない。ほとんどの人には要らないだろう」と作者自身が書いている
・大型MODの側の更新に伴う告知がある。特定の版から防具の枠に干渉しなくなったので、以前の補正は無効にするように、と
・これらの補正はもう大型MOD本体を必要とせず、便利な調整だけが残っているので、いずれ別の頁へ移す予定だとしている
・作者の助言として、名前の整理の仕組みをどの順で入れるか、という手順も添えられているFallout4 Nexus, 4estGimp. 27 Jun 2022. 4estGimp - Equipment and Crafting Overhaul Patches. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56240>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - Patches Download ID:54348 Author:Delicon20 2022-05-20 15:58 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ]

Mutant Menagerie - Patches
新種クリーチャー追加MOD Mutant Menagerie - Big Game Huntingの作者本人による、
任意のクリーチャーやアイテムを削除する公式パッチ集。
[パッチ一覧 v1.0]
・Ambient Creatures Only : 非戦闘クリーチャーのみ利用。それ以外のクリーチャー削除
・Arachnophobia : クモ恐怖症向け。クモ類を削除
・No Heavy Hitters : ヘビーヒッター(好戦的なクリーチャー)のスポーン削除
・No Recipes Patch : 追加された全レシピを無効にするESPパッチ
・Thalassophobia : 海洋恐怖症向け。水生生物のスポーン削除
・Mutant Menagerie - Exotics : 外来種追加。
過去作のクリーチャーをスポーンさせますが、以下のMDOの追加導入が必要。
Institute Centaurs
Lamprey Floaters
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
The FamishedFallout4 Nexus, Delicon20. 20 May 2022. Mutant Menagerie - Patches. 10 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54348>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch Download ID:53820 Author:103Sakamoto 2021-08-15 03:04 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [モーション] [アニメーション]

The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch
Immersive Animation Frameworkに、The Nuka Projectによって導入されたヌカコーラボトルをアニメーションさせるためのパッチ。
これによって、F4NV - Neo Classic Nuka Colaを使わななくともImmersive Animation Frameworkのアニメーションを使うことができます。
・The Nuka Project および Immersive Animation Framework必須Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 15 Aug 2021. The Nuka Project and Immersive Animation Framework Patch. 15 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53820>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc Download ID:53679 Author:103Sakamoto 2025-11-26 07:51 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [アニメーション] [パワーアーマー] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc
多数の武器MODで、動力鎧のときの一人称の足音と動作を直す補正。
▼ 内容
・対応は22本以上の武器MOD
・武器を構えているとき、下ろしているとき、狙いながら歩くとき、全力疾走のときが対象
・導入は、自動で選ばれる画面付き
▼ 注記
・一から作り直した物も多い。1本の小銃MODについては「既に別の補正があるが、間合いに細かい問題があり、武器MOD自体にも動作の問題がある。複雑な道筋に目を眩まされるくらいなら、一から作り直した」と
・MODごとに、何を直したかが個別に書かれている。1本の短機関銃では「作者が動力鎧用の道筋を用意していたのに、かなりの調整が必要だった。しかも、なぜか一部のファイルが素の道筋では働かないので、記述も入れてある」と
・入れなかった判断も説明されている。別の短機関銃では「動力鎧なしの全力疾走に細かい間合いの問題があるが、ほとんど気付かない。それに直した版には別の問題があるので、含めなかった」と
・散弾銃については、調べて分かったことも書かれている。「元の作者が作っていない動作は、素の戦闘用散弾銃の動作で埋められていると気付いた。だから動力鎧のその動作の道筋を写したら、全てが見事に動いた」と
・自作の手引きが最後に付いている。「下に挙げた4つ以外は触る必要が無い。他のファイルで悩まなくていい」と
・その4つの役割と、動力鎧の有無での間合いの数値が、それぞれ書かれている
・一人称と三人称で素の間合いが違うことにも触れて、「素の一人称に合わせるか三人称に合わせるかは、あなたが決めることだ」と
・計算の仕方も例で示されている。「示した絵は動力鎧用のもので、全部で2歩ある。だから継続時間は0.43×2で0.86になる」と
・最後は推測混じりだ。「最初の1歩は常に0.3333333333にするのを勧める。素の動作でよく使われている値だ。動作どうしが混ざりやすくなるのかもしれない。よく分からないが」とFallout4 Nexus, 103Sakamoto. 26 Nov 2025. 1st Person Power Armor Footstep Fix for Various Weapon Mods - Glock 19X by FX0x01 - SREP REDUX - Mossberg 500 - HK G3 - Remington Model 700 - etc. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53679>.[コメントを書く] -
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