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- ☆ [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
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RATE: ★=33 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]

Settlement Tidy Bot
ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。
■利用方法■
1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。
Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。
襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。
■Mr.ティディーのステータス■
[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。
黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。
■注意点■
-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。
■既知の問題■
Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=33 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――
レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] TRUE - F76 Enemy Scaling RobCo Download ID:101928 Author:AAARTEMISSS 2026-06-12 10:51 Version:1.5
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RATE: ★=33
[コメントを書く]
- ☆ [NPC] Wasteland Heroines Replacer and Presets All in One Download ID:29205 Author:keke-bu 2021-08-08 08:58 Version:2.0
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [NPC美化] [女性NPC] [美化] [LooksMenu] [プリセット] [日本語化対応]

Wasteland Heroines Replacer and Presets All in One
43人の女性キャラクターをリプレイスする美化MODです。
オプションにプリセットがあります。
過去の美化mod、"Wasteland Heroines Replacer"シリーズのキャラクターに加え、新規に新しいキャラも加わっています。
Far Harbor と Nuka World のDLCが必要です。
▼必須MOD (一部MODには、この部分だけ、等という指定がありますので注意してください)
Appealing Moles
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
deLuxe Makeup
Female Neck Tweaks
The Eyes Of Beauty Fallout Edition
Valkyr Female Face and Body Textures
MiscHairstyle1.6 ( http://fo4-mischairstyle.tumblr.com/p… )
▼推奨MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
FSM Body Textures - CBBE Texture Mashup
HN66s and XAZOMNs Distinctive Teeth for FO4
Wasteland Salon - Hair Texture Improvement Mod
▼服
JumpSuits (Nora)
Goggles on Forehead (Piper)
Just another Piper Outfit (Piper)
Waster Armor - CBBE - Bodyslide
Asuka officer Uniform (Curie)
▼ENB
Candy EYE - REVISITED - SWEET FX ENB
Enhanced Lights and FX
▼Others
LooksMenuFallout4 Nexus, keke-bu. 8 Aug 2021. Wasteland Heroines Replacer and Presets All in One. 19 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29205>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Minutemen Download ID:75730 Author:rsm000rsm 2026-03-01 03:30 Version:14
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RATE: ★=32 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ミニッツメン] [顔] [NPC多様化]

Diverse Minutemen
バニラではわずか18パターン
旧VerではバニラにMOD追加のパターンを足して75
Diverse シリーズの目標は、繰り返し出てくる顔を排除 (または削減) することであるため
Ver3ではバニラパターンに依存しなくなり
完全ミニッツメン専用の新規顔パターン150から選ばれるようになります
またバニラデータに含まれていたミスやバグもできる限り修正してあります
*Ver3時点
ミニッツメンの顔を変更するほとんどのmodとは(現在では)互換性がありません
【互換性あり】オプションファイル
We Are The MinutemenFallout4 Nexus, rsm000rsm. 1 Mar 2026. Diverse Minutemen. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75730>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Epic Encounters Download ID:87972 Author:sargeschultz11 2024-10-24 11:04 Version:2.0
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RATE: ★=31 TAG: [敵追加] [敵増加] [ハードコア]

Epic Encounters
連邦各地に、ランダムなボスとの戦闘や敵の奇襲が発生するエリアを追加します。
ボスは特定のエリアに入るとスポーンします。30~120分のクールダウンが終わるまでリスポーンしません。
ボスや奇襲してくる敵は、より大きくなり、ステータスが向上しています。また、Perkやエフェクトなどで強化されています。
彼らとの戦闘は弱いプレイヤーキャラ向けではありません。
今後も新しいエリアや敵を追加するためにアップデートを続けるそうです。
ベータリリースにおける敵襲エリア
- アバナシーの少し南(モールラットの奇襲)
- コべナント付近の道路(ハーミットクラブの奇襲)
- ノードハーゲンビーチ付近(クールダウン1時間)
- フォレストグルーブマーシュのダム付近
- どこかの線路(詳細は忘れたそうです)Fallout4 Nexus, sargeschultz11. 24 Oct 2024. Epic Encounters. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) Download ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 15:31 Version:1
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RATE: ★=31 TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン]
他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。
▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。
▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
最高:スナイパー、ロボット、人造人間
優秀:BOS、ガンナー
劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。
▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Scribe Haylen as Settler Download ID:66866 Author:LarannKiar 2023-08-06 22:42 Version:1.5
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [NPC] [NPC変更] [女性NPC] [BOS] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応] [クエスト]

Recruit Scribe Haylen as Settler
スクライブ・ヘイレンを入植者として、オプションで医師や武器鍛冶として雇用できるシンプルなmod。
彼女を雇用するには 2 つの方法があります:
1. 雇用クエストを完了する。
バニラのクエストBlind Betrayalを完了すると開始されるミニクエストです。ヘイレンが生きていて、BoSが友好的である必要があります。
マシューという名のシニアスクライブは、反逆罪に相当するヘイレンの行動を目撃しました。
マシューはヘイレンのターミナルを開き、ヘイレンのパーソナルログから証拠を纏め、キャプテン・ケルズに告発、調査を開始するよう訴えました。ケルズの目に入る前に、宿舎から報告書を盗み出し、ヘイレンに渡す必要があります。
その後、彼女は雇用可能になります。
2.「即時採用」する。
既にヘイレンが死亡している場合、または彼女かBoSがプレイヤーと敵対的になった場合、雇用クエストなしでヘイレンを採用可能にします。(必要に応じて復活させて鎮静化します。)
彼女を採用するのはロアフレンドリーではありませんが、BoSに反逆した後にヘイレンを採用することを決定した人なら誰でも問題なく、そうすることができます.
◇武器鍛冶
バニラのアイテム探索 (繰り返し) クエスト「Quartermastery」を改良、再設計されています。
違い: 役に立たないハプティック ドライブなどの代わりに、レーザー銃、ガトリング レーザー、プラズマ銃、ガウスライフルの実際のハイテク武器、およびそれら用の改造MODの回収を依頼されます。
受け入れるか、拒否するか、(受け入れた後に)成果を提出するか、ちょろまかすかを自由に決められます。ヘイレンに成果を提出すると、彼女が新しい武器を作成するのに必要な時間が短縮 (ゲーム内1時間)されます。※後述の「武器鍛冶としてのヘイレン」を参照。
同じタイプのすべての武器MODを受け入れるようにクエストが設計されているそうです。(彼女が「ガトリングレーザーフォトンエキサイター」を持ってくるように頼んだとしましょう。クエストの目的が指し示しているものを実際に見つける必要はありません。ワークベンチの在庫から1つをt取るか、銃から1つを取り外し提出することができます。誰かから購入しても構いません。それは“あなた次第”です。
クエストの実行中にMODを武器に取り付けると、クエストを手ぶらで回すか、彼女のために別のクエストを見つけるかを決めることができます。彼女はあなたを遠いDLCの僻地には送りません。
◇医者としてのヘイレン
Recruit Virgil as Settlerのバージルと同じように、負傷した場合、ヘイレンはあなたを癒すことができます。(無料で、彼女をクリニックに割り当てる必要はありません。)
体調が万全でない場合、通常の質問の代わりに「医療処置が必要です」というダイアログ オプションが表示されます。彼女は、配属の有無に関係なく、いつでも医療を提供します。
◇武器鍛冶としてのヘイレン
このmod には、2つの割り当て可能な Weapons Workbench が付属しています。それらはほとんどバニラのワークベンチのように機能します。
誰でも割り当てることができ、必要に応じて使用することもできます。その場合、僅かな幸福度ボーナスを提供します。
ヘイレンを割り当てると、レーザー銃、ガトリング レーザー、ガウス ライフル、プラズマ銃、手榴弾 (フラグメンテーション、プラズマ、パルス) などのハイテク武器をランダムで作成します。
製作時間はゲーム内で 72 時間ですが、クエスト「武器鍛冶」(上記参照) を完了すると、ゲーム内で1時間短縮できます。
彼女は1回の製作期間で1つの銃または3~6個の手榴弾を作成します。ヘイレンの割り当てを解除するか、別の作業に割り当て、後でこれらのワークベンチの1つに再度割り当てた場合、彼女は中断したところから作業を続行します。
◇競合について
マシューのレポートを手に入れるまで、ヘイレンのセリフやAIには触れません。Blind Betrayal を完了した後に彼女の会話やAIを上書きする別のmodがある場合も、このmodを引き続き使用できる可能性は非常に高いですが、他のmodのクエストを完了した後でのみ、マシューのレポートを取得することをお勧めします。そのようにすれば、起こりうる競合を回避できるはずです。
傷心の少女を、想い人の所へ帰してあげましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Aug 2023. Recruit Scribe Haylen as Settler. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66866>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Darla as Settler Download ID:60045 Author:LarannKiar 2023-03-04 05:50 Version:1.4
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RATE: ★=31 TAG: [NPC変更] [入植者] [日本語化対応]

Recruit Darla as Settler
クエスト「Unlikely Valentine」に登場する家出娘のダーラを居住地に雇用できるようにします。
「Unlikely Valentine」をクリアして1.5時間後、またはMOD導入時にクリア済みの場合は即座に、ダーラを雇用するクエストが発生します。
グッドネイバーの路地裏でダーラがチンピラに絡まれているので助けてあげてください(チンピラを殺してもグッドネイバーの住民は敵対しません)。助けてあげると彼女に好感を抱かれ、デートに誘うか、ボイルストンクラブに行くかを決められます(後者ではロマンスが発生しません)。
居住地に雇用した後は、どちらの選択肢を選んでいてもロマンスに発展させられます。彼女が割り当てられているベッドに近づくと特殊な選択肢「Sleep with Darla」(ダーラと寝る)が表示されます。あなたが恋人と一緒にいようが関係なくダーラと寝れます。
彼女はワークショップで食料資源以外の仕事を割り当てることができます(農業は嫌いみたいです…)。
彼女はセリフが少ないのであまり喋りません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 4 Mar 2023. Recruit Darla as Settler. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Jenny (K1-98) as a Settler Download ID:49741 Author:LarannKiar 2023-07-28 05:28 Version:1.8
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RATE: ★=31 TAG: [入植者] [女性NPC] [人造人間] [K1-98] [ジェニー] [日本語化対応]

Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
クエスト『Hunter / Hunted』に登場する人造人間のジェニーを入植者として採用できます。
スクリプトやメインクエストは基本的に何も変更してないとのことなので
導入はいつでも好きなときに、他のmodと互換性がある可能性があります。
コーサーをまだ殺していない場合は、彼女を解放した後に彼女を募集することができ、
クエスト『Hunter / Hunted』でコーサーをすでに殺した場合は、タイコンデロガの超高層ビルのロビーで彼女を見つけることができます。
会話について:
フォロワー等のセリフのいくつかを編集し彼女が物語に没入出来る様にし、またジェニーにもランダムな会話もいくつか追加しました。
デバッグホロテープ:
ジェニーがクエスト中に殺された場合でも、タイコンデロガで彼女で見つける事が出来ますが、
何らかの理由で姿を消した場合は、このホロテープを使用して復活させ、タイコンデロガの超高層ビルのロビーにテレポートすることができます。
そこで再び彼女を募集する事が出来る様になります。(クエストマーカー付き)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 28 Jul 2023. Recruit Jenny (K1-98) as a Settler. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Kid in a fridge - Peabody Family Settlers Download ID:34824 Author:Mandragorasprouts 2018-09-20 21:36 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [入植者] [NPC] [グール] [ビリー] [ピーボディ] [カットコンテンツ] [没データ] [日本語化対応]

Kid in a fridge - Peabody Family Settlers
クエスト「Kid in a fridge」の完了後(ネタバレは避けますが、クエストの終え方次第によります)、マット・ピーボディに話しかけます。話しかけるとバニラの居住地に家族全員を送る会話選択肢が表示されるようになります。
ガンナーに囲まれた家に住み続けるのは賢い選択ではないからです。
キャロルは、薬屋、医師、農家、どんな仕事でも大丈夫です。
マットも農家、スカベンジャー、あなたの希望通りの仕事をします。
子供は仕事を割り当てられないので、ビリーは動き回るだけです。
Modは、いくつかのスクリプトを使用してカスタムクエストを追加し、キャロル、マット、ビリーに派閥とワークショップのスクリプトを追加しました。Fallout4 Nexus, Mandragorasprouts. 20 Sep 2018. Kid in a fridge - Peabody Family Settlers. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34824>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Simple Settler Names Download ID:100929 Author:Crazydeal 2026-05-22 08:28 Version:1.01
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RATE: ★=30 TAG: [入植者] [名前]

Simple Settler Names
名前が「Settler」のNPCに名前を与えます。(英語のみ)
必要MOD
F4SE
Spell Perk Item Distributor
Garden of Eden Papyrus Script Extender
・名は性別ごとにランダムに選択されます。
・姓もランダムに選択されますが男女共通です。
・全ての名前は3つのテキストファイル(男用、女用、姓)に保存されていて、これを編集することで追加される名前のリストを変更できます。
・各ファイルには300以上の名前が含まれています。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 22 May 2026. Simple Settler Names. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100929>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Skilled Settlers Download ID:93469 Author:rsm000rsm 2026-05-06 00:57 Version:4
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RATE: ★=30
「すべての入植者が愚かなドローンというわけではない。」
[コメントを書く] - ☆ [NPC] Courser Crusher Download ID:24981 Author:Trainwiz and Niero 2017-11-21 07:41 Version:1.2
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RATE: ★=29 G=6 TAG: [武器] [インスティチュート武器] [日本語化対応] [コーサー] [インスティチュート] [敵強化] [コンセプトアート]

Courser Crusher
俺のコーサー(敵)がこんなに弱いわけがない!とお嘆きのあなたへ
黒衣の殺し屋コーサーを、連邦のまことしやかな噂に違わぬ強力な敵としてパワーアップさせます。
・テレポート能力であなたの攻撃を巧みにかわす
・オーバーチャージモードの発動。近接攻撃に特化した、よりタフな相手に変貌する
・体力が減ってくると増援のシンスを呼び出す
アートコンプセプトを元に、コーサー用に開発されたバイオライフルを装備します。
・15種の拡張パーツ、特殊効果のある5種の弾丸などFallout4 Nexus, Trainwiz and Niero. 21 Nov 2017. Courser Crusher. 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24981>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Friendly Artist Raider Download ID:61934 Author:seki5656 2022-09-06 21:08 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [レイダー] [友好化] [NPC]

Friendly Artist Raider
サマービルプレイスの近所に住んでいる芸術家レイダーを友好的にします。
落ちぶれても悪事に加担せず、芸術に打ち込む姿を応援してあげましょう。Fallout4 Nexus, seki5656. 6 Sep 2022. Friendly Artist Raider. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Target Dummy for damage testing Download ID:61063 Author:SKK50 2022-09-26 16:57 Version:004
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RATE: ★=29

Target Dummy for damage testing
ワークショップで作成できる標的NPCです。
標的NPCはワークショップ・モードの(資源/その他)で作成可能。ヒットすると射程距離とダメージが画面上に通知されます。
ワークショップ・モードで使用するマネキンは動かない人間NPCとなるため、実際のアクターの結果は完全にニュートラルとなります Armor:0 ER:0 DR:0 呪文やパーク、その他の修正はありません。
標的NPCに話しかけると手持ちのアーマーを装備させられるので、ダメージの変化を確認できます。
ターゲットには緑色のFXシェーダがあり、遠距離や暗い場所で目立ちます。次のオブジェクトのアンロード/ロードサイクルでハイライトを無効にするには、コンソールで
[ SKK_WTDHighlight 0 ] に設定してから、ワークショップモードに入ったり出たりします。
ワークショップのビルドメニューから建設オプションを非表示にするには、コンソールに
[ SKK_WorkshopTargetDummyEnabled 0] に設定します。
Fallout4.exe 1.10.162.0(またはそれ以降)以外の依存関係はありません。
これはベースゲームに変更を加えないため、どのゲームステージでもいつでもインストールでき、ロード順を考慮する必要はありません。
一つのアーカイブファイルにはESPとESLの両方のオプションが含まれています。(どちらか1つだけ使用する)
もし武器の実際の射程距離がどのように設定され、計算されるのか(インチキなピップボーイの値ではない)に興味があれば、武器のダメージと射程距離の設定という記事を読んでください。Fallout4 Nexus, SKK50. 26 Sep 2022. Target Dummy for damage testing. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61063>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit the Thirsty and the Rad Poisoned Settler - Random Encounters Download ID:54485 Author:LarannKiar 2021-09-14 23:29 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント]

Recruit the Thirsty and the Rad Poisoned Settler - Random Encounters
ランダムイベントで出会う、通称水乞いと呼ばれる水を欲しがる入植者と、Radアウェイを欲しがる放射能汚染された入植者をプレイヤーの居住地に送ることができるMODです。
欲しがるものをあげたら、もう一度話しかけて雇用しましょう。
このMODは単純にNPCを雇用できるようにするだけなので、実際に出会えるかどうかは運です。
なおRadアウェイを欲しがる入植者は常に女性だそうです。
(ちなみにバニラではこの入植者たちはイベント後しばらくするとシステムによって消されてしまいます。)
ESL版とESP版があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 15 Sep 2021. Recruit the Thirsty and the Rad Poisoned Settler - Random Encounters. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54485>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Essential Unique NPCs and Pets Download ID:54054 Author:Kashenkon 2021-09-09 02:24 Version:v.4
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RATE: ★=29 TAG: [入植者] [猫] [バラモン] [犬] [不死属性] [NPC変更] [日本語化対応]

Essential Unique NPCs and Pets
ユニークなNPCやペットをEssential(不死属性)やProtected(保護属性)にします。
Essentialになるのは、各居住地の住人や犬、猫、バラモンと、ランダムエンカウントで出会う友好的なNPC、レベル4の商人たちなどです。
Protectedになるのは、クエストに関係したり、敵対化しうる、入植者などのユニークNPCです。
また、名前のなかった居住地の住人やカーラのバラモンなどに名前をつけます。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P対応版があります。
ESL化したESPです。Fallout4 Nexus, Kashenkon. 9 Sep 2021. Essential Unique NPCs and Pets. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54054>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Facials for Everyone - Less than Fresh Faces Download ID:37180 Author:PallidaCulus 2022-01-24 12:02 Version:1.7
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [NPC] [入植者] [パフォーマンス]

Facials for Everyone - Less than Fresh Faces
派閥毎に顔の汚れ度を変更し、より現実感のある顔にします。
ガンナー、レイダー、ミニッツメン、スカベンジャー、入植者、BOS、トリガーマン、チルドレン・オブ・アトム、総勢503のフェイシャルデータを実装しています。数多の同類MODと違い、フェイシャルデータを個別に用意することで、NPC発生時に伴う演算処理の省略によりパフォーマンスを落とさないとのことです。
DLC無しバージョンと、Far HarborとNuka-Worldが必要なバージョンがあります。Fallout4 Nexus, PallidaCulus. 24 Jan 2022. Facials for Everyone - Less than Fresh Faces. 31 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37180>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Botox for Fallout 4 Download ID:63623 Author:Kaspar 2024-06-01 03:37 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [美化] [女性] [日本語化対応]

Botox for Fallout 4
バニラとDLC(Automatron、Far Harbor、Nuka-World、Vault-Tec Workshop)の全ての女性NPCの顔を置き換えます。
入植者などの名前のない女性NPCも対象です。
また、女性プレイヤーの顔プリセットも置き換えられます(NPCのみのバージョンあり)。
●ロードオーダー
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-を使用する場合は本MODが後に読み込まれるようにしてください。
CBBE.esp
Botox for Fallout4.espFallout4 Nexus, Kaspar. 1 Jun 2024. Botox for Fallout 4. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63623>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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