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- ☆ [リソース・チュートリアル] SICKnasty - Merge INNR Conflicts - xEdit Script Download ID:109109 Author:kcissicknasty 2026-09-20 03:17 Update! Version:1.0.5
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RATE: ★=4 TAG: [Tool] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

SICKnasty - Merge INNR Conflicts - xEdit Script
xEditのスクリプトで、ロードオーダー全体に対応したINNR競合パッチを自動生成するツール。
▼ 機能
・INNR(Instance Naming Rules)の競合を動的に検出・統合
・ロードオーダーと重複エントリを考慮した専用パッチを作成
・「Too Many Masters」エラーに対応し、必要に応じて2番目のパッチを自動生成
・Complex Item Sorterなど他ツールとの併用に対応
▼ 導入方法
・xEditのインストールフォルダ内「Edit Scripts」に配置
・xEditでプラグインを全て読み込み、左パネルで右クリック
・「SICKnasty - Merge INNR Conflicts」を実行
・生成された「sicknasty - innr merged patch.esp」を有効化
▼ 前提・必須
・The Twilight Cruise ResourcesFallout4 Nexus, kcissicknasty. 20 Sep 2026. SICKnasty - Merge INNR Conflicts - xEdit Script. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109109>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template Download ID:108192 Author:kaotickj 2026-08-21 19:39 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [Tool] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template
Fallout 4のビルボード・ポスター用テクスチャ作成向けGIMPテンプレート。
▼ 特徴
・再利用可能なGIMP XCFテンプレート
・ビルボード・ポスター作成用の事前構築レイヤー構造
・編集可能なアートワークとテキスト領域
・非破壊的ワークフロー対応
・照明・影・風化などのエフェクト追加に対応
・他ゲームやゲーム外プロジェクトにも適応可能
▼ 付属内容
・複数のブラシセット
・テンプレート例で使用されたフォント
・複数の背景素材
・ビフォーアフター背景例
▼ 必要環境
・GIMP 2.10以上
・ゲーム内に組み込む場合はNifSkope・Creation Kitなど別途ツール必要
▼ 使用方法
・テンプレートサイズ:605×430ピクセル
・エクスポート形式:DDS(BC1/DXT1圧縮)
・Mipmaps生成を有効化
・ファイル名に_dサフィックスを付与(例:MyPoster_d.DDS)Fallout4 Nexus, kaotickj. 21 Aug 2026. Modder's Resource - GIMP BIllboard and Sign Template. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108192>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Seasons Framework Download ID:107501 Author:DoubleYou 2026-07-31 07:57 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [フレームワーク] [Modderリソース] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Seasons Framework
月ごとに季節を割り当てて、変化を起こせるようにするMOD作者向けの土台。
▼ 内容
・今が何月かで季節を決め、それに応じた変化を実装できるようにする
・月ごとに、それぞれ独立した季節を割り当てられる
▼ 季節が切り替わる条件
・屋内の区画にいるとき
・待機か睡眠をしたとき
・設定画面の強制更新の釦を押したとき
▼ MOD作者向けの使い方
・見本のプラグインが任意ファイルに入っている。依頼・魔法効果・呪文・全体変数を組み合わせて、季節の変化を検知して独自の処理を走らせる作り
・自分のプラグインでは、他のMODと衝突しないよう全ての名前を自分の体系に付け替える。見本の文字を置き換えるだけでよい
・あとは参照別名の依頼の記述を、季節の変化時にやりたい処理へ書き換える
・見本は既定では、季節が変わったときに通知を出すだけになっている
・実際に動いている例として、作者の「Icicles」が挙げられている
▼ 注記
・前提は設定画面のMOD。設定画面を使う場合に必要
・「Seasons Change」とは独立している。将来はあちらもこの土台の上に載せる予定だが、これはMOD作者に共通の手段を提供するために出したもの、とFallout4 Nexus, DoubleYou. 31 Jul 2026. Seasons Framework. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107501>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Colt Converted Revolver Mod Resources Download ID:92631 Author:500slr 2025-03-30 22:54 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [500slr] [銃] [Modderリソース] [西部劇]

Colt Converted Revolver Mod Resources
コルトの古いリボルバーをシングルアクションアーミースタイルに
コンバートした《MODリソース》です
各種改造パーツや銃身にストックと装備品も揃っています
やる気がある人は挑戦してみてもよいかもしれませんFallout4 Nexus, 500slr. 30 Mar 2025. Colt Converted Revolver Mod Resources. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92631>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Easy RobcoPatcher Implentation Script Download ID:92210 Author:Bla159 2025-03-15 01:07 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [Modderリソース] [リソース] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Easy RobcoPatcher Implentation Script
プラグイン1本分のレコードを、まとめて「RobCo Patcher」の設定へ書き出す手順とスクリプト。大型のオーバーホールを作るとき向けです。
▼ 手順
・まず「FO4Edit」で、対象にしたいレコードへ同梱のスクリプトを当てて「CSV」を書き出す
・書き出した「CSV」を、変換サービスなどで「XML」へ変換する
・最後に同梱の「Python」のスクリプトを走らせ、「XML」から設定用のテキストを作る
・「Python」は手軽な実行環境で動かせばよいとしている
▼ 書き出される内容
・レベル、MOD名、組み込み先のレベルドリスト、防具の補正値
・これにより、防具や武器のレコードを数百件まとめて「RobCo Patcher」の「ini」へ変換できる
▼ 除外
・参照や地形など、扱う必要のないレコードの種別はスクリプト側で除いてある
▼ 注記
・処理の多くは調べて集めた物で、権利者がいれば連絡してほしいとしている
・困ったらコメントで尋ねるよう案内しているFallout4 Nexus, Bla159. 15 Mar 2025. Easy RobcoPatcher Implentation Script. 15 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92210>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun Download ID:31654 Author:alisia 2018-05-10 18:53 Version:1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [500slr] [リソース] [ガンダム]

MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun
地球連邦軍のMSが利用する大型火器、180ミリキャノンを追加するMODリソースです。オプション等は特に無い。Fallout4 Nexus, alisia. 10 May 2018. MOD Resource Mobile Suit 180mm Gun. 10 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31654>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Leveled List Injection Toolbox Download ID:17782 Author:a_blind_man 2016-09-27 12:14 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [MOD作成] [スクリプト(xEdit)] [レベルドリスト] [LL] [チュートリアル] [CK]

Leveled List Injection Toolbox
MOD 制作者向けの支援スクリプトとチュートリアルです。
このスクリプトを使用すると、Creation Kit(以下「CK」と省略) でフィールドを埋めるだけで、スクリプトによりアイテムが追加されるレベルドリストを作ることができます。スクリプティングの知識は必要ありません。
ファイルは4種類(武器用、弾薬用、アーマー用、NPC用)ありますが機能は同一です。CK における膨大なリストからのアイテム選択を容易にするためカテゴリ別に分けただけです。
スクリプトによるレベルドリストへのアイテム追加は、直接レベルドリストを編集することにより起こる競合(複数の MOD が同じレベルドリストを直接編集していた場合、最後にロードされた MOD の内容でレベルドリストが上書きされてしまう)を避けることができます。
Leveled List Injection Toolbox を利用すると、ソース編集をすることなくスクリプトによるアイテム追加が実現します。新たな MOD を作成するたびに必要だった面倒なコーディングやコンパイルの時間を節約できます。
なお、このスクリプトの MOD での流用/配布は、作者 a_blind_man 氏のクレジット表記有無を問わず、自由に行ってよいとのことです。
●チュートリアル
以下はリンク先の Description ページに書かれた手順1~7です
(武器を追加する場合を例に解説されています)
(この説明に添付した画像は、リンク先と同じ順番で並んでいます。2~6枚目が手順2~6に該当します)
1.Leveled List Injection Toolbox を NMM でインストールします
(手動インストールの場合は 'Fallout 4/Data' フォルダー配下にディレクトリー構造に従って配置して下さい)
2.あなたの MOD を CK で開き、新しいクエストを追加します
3.クエストに 'ID' を入力します
(その他の設定を変更する必要はありません。デフォルト設定のままにしておくことで、クエストはゲームがロードされた瞬間に開始されます)
4.'Scripts' タブを開き 'Add' ボタンをクリックします
5.'WeaponLLInject' を検索して選択します
(一旦このクエストを保存して開き直すまでは、互換性のあるスクリプトとして表示されないでしょう。その場合は 'Incompatible' にチェックして検索・選択して下さい)
6.スクリプトのプロパティフィールドを埋めます
(追加する武器、追加先のレベルドリスト、必要なプレイヤーレベルを選択します、詳細後述)
7.スクリプトがあなたの配布する MOD で有効になるよう、手順1でダウンロードしたスクリプトファイル(pexファイル)を MOD パッケージ内の 'Data/Scripts' フォルダーに配置します
(例:Data/Scripts/WeaponLLInject.pex)
※重要
このスクリプトファイルをリネームすることなく内容を改変してはいけません。このスクリプトを使用する他の MOD が、あなたの改変したスクリプトを読み込んでしまい正常に動作しないからです。
これさえ守られれば、もしユーザーがあなたの MOD をインストールする際に同名のスクリプトを上書きしたとしても、ファイルの中身は同一なので全く問題はないということになります。
将来スクリプトがアップデートされた場合も心配無用です。常に互換性が保たれます。もし互換性が失われる場合、スクリプトのファイル名を変更する予定です。
●プロパティの詳細
Main settings
基本となる設定をここで選択します。
WeaponName - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。
PlayerLevel - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します(デフォルトは1)。
Common Lists
選択可能なレベルドリストの一覧です。ここでアイテムを登録したレベルドリストだけがスクリプトによる追加対象となります。
Main settings と異なる値を設定した場合、Common Lists の値が優先されます。
各レベルドリストは2行ずつペアになっています。
上段 - レベルドリストに追加したいアイテムを登録します。Auto-fill をクリックすると上記 WeaponName で選択されたアイテムが自動的に入力されます。
下段 - 必要なプレイヤーレベルの下限を入力します。デフォルトのまま何も入力しなかった場合、上記 PlayerLevel で選択された値が適用されます。
Custom Lists
Common Lists で目的のレベルドリストが見つからなかった場合、こちらのカスタムリスト20個から規定することができます。
設定項目とその内容は Common Lists と同一ですが Auto-fill は機能しないため、アイテムはドロップダウンリストから直接選択する必要があります。Fallout4 Nexus, a_blind_man. 27 Sep 2016. Leveled List Injection Toolbox. 29 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17782>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] 4k Combat Armor Retexture Download ID:7381 Author:Leyr 2016-01-01 15:14 Version:v1.00
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [リテクスチャ] [防具] [コンバットアーマー]

4k Combat Armor Retexture
コンバットアーマーの4Kリテクスチャ。2K版も有り。
ディフューズ、ノーマル、スペキュラテクスチャを変更し質感を向上させます。Fallout4 Nexus, Leyr. 1 Jan 2016. 4k Combat Armor Retexture. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7381>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Brotherhood of Steel Kit Download ID:2066 Author:Leyr 2016-07-25 19:14 Version:v2.00
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [BOS] [リテクスチャ] [防具] [コンバットアーマー]

Brotherhood of Steel Kit
B.O.S.装備のテクスチャオーバーホールMOD。2K、4Kから選択可。
-B.O.S.コンバットアーマー&ヘルメット
-B.O.S.制服
-ランサージャケット&帽子
-フィールドスクライブのアーマー&帽子
-マクソンのケープ
などが変更されます。
OPTIONAL FILESにフェイスタトゥー、レーザーライフル、コンバットアーマーGrey版など有り。Fallout4 Nexus, Leyr. 25 Jul 2016. Brotherhood of Steel Kit. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2066>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources Download ID:107826 Author:elwesar 2026-08-24 05:10 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources
パワーアーマーのフレームを置き換え、より人間らしい体型に変更するリソース。
▼ 概要
・オリジナルのブロック状の見た目から、より人間的なシルエットへ変更
・カスタムフレームを使用したモデル
▼ ファイル形式
・Blendファイルまたはfbx形式で提供
・3Dソフトウェアと創意工夫があれば利用可能Fallout4 Nexus, elwesar. 24 Aug 2026. Slimmer power armor Frame and Power Armor Modders Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107826>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ba2_Bsa_Manager Download ID:96356 Author:MANOLOV02 2025-09-02 07:36 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ba2_Bsa_Manager
この作品とSkyrimの書庫を開いて編集する、外部の道具。
▼ 内容
・書庫の中身を絞り込んで、取り出せる
・項目の追加、削除、名前の変更ができる
・この作品の書庫は1、2、3、7、8の各版に対応。一般用と質感用の2形式
・Skyrimの書庫にも対応している
▼ 注記
・使い方が6段階で示されている。開くか新規に作り、左の木構造で辿り、道具の欄で絞り込み、ファイルやフォルダごと入れ、消すか名前を変え、書き出す
・質感の扱いについて「立方体の地図と、DX10の見出しが正しくなるよう、専用の処理を組み込んである」と
・Skyrim側の書庫については、圧縮の方式と、名前を含めるかどうかの印まで説明されている
・動作の条件はWindowsの64ビットと、実行の基盤
・導入は「どこでもいいので展開して、実行ファイルを起動するだけ」
・自身の原本の公開先も案内されているFallout4 Nexus, MANOLOV02. 2 Sep 2025. Ba2_Bsa_Manager. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96356>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] VR Address Library for F4SEVR Download ID:64879 Author:alandtse 2025-07-04 13:37 Version:1.13.1
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RATE: ★=3 TAG: [リソース] [F4SE] [FO4-VR]

VR Address Library for F4SEVR
VR版向けに作られたAddress Library for F4SE Pluginsです。
▲注意▲
前提MODとして「VR Address Library」が指定されている場合にのみ、このMODを導入してください。このMODは通常版「Address Library」の代用にはなりません。
●前提MOD
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)Fallout4 Nexus, alandtse. 4 Jul 2025. VR Address Library for F4SEVR. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64879>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Blender Rig Framework Download ID:60005 Author:EngineGaming and Andrelo1 2022-04-28 06:15 Version:Human-1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [リソース] [ポーズ] [アニメーション]

Blender Rig Framework
無料の3DCGソフト「Blender」で、ポーズやアニメーションを作成するためのリソースMOD。
誰でも簡単にアニメーションが作れるように修正したリグを収録。
使い方に関するチュートリアルもあります。
▼必要MOD
FBXImporter
FO4Edit
Blender : https://blender.jp/Fallout4 Nexus, EngineGaming and Andrelo1. 28 Apr 2022. Blender Rig Framework. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Faction Distribution Framework - Paint Jobs And Skins for Factions Download ID:51233 Author:WhiskyTangoFox 2025-04-07 17:28 Version:6
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RATE: ★=3
「クリエイションクラブのスキン、およびその他の改造されたペイントパックをNPCに配布するためのフレームワーク。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 7 Apr 2025. Faction Distribution Framework - Paint Jobs And Skins for Factions. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51233>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions Download ID:50006 Author:GrafPanzer 2021-02-12 09:32 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [BodySlide] [OutfitStudio] [Conversion] [Guide] [PDF]

Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions
GrafPanzer氏による体型変更の詳細ガイド
Reference(体自体)の入れ替え方法、スカートなどの物理Boneの保存方法、切断用のパーティションの設定方法など、非常に詳細Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 12 Feb 2021. Graf's Guide to Fallout 4 Outfit Conversions. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50006>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Three Random Terminals Download ID:46905 Author:pra 2021-07-26 17:56 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [ターミナル] [日本語化対応]

Three Random Terminals
3つのバリエーションのターミナルを作成できます。
・インスティチュートの四角いモニターの端末
・ホログラムディスプレイの端末
・テレビとタイプライターの組み合わせ
パワー>その他
ESLフラグ付きのESPです。Fallout4 Nexus, pra. 26 Jul 2021. Three Random Terminals. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46905>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] xEdit Scripts - Add and Replace Strings Download ID:40575 Author:Dank Rafft 2021-11-10 22:45 Version:2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [FO4Edit] [xEDIT] [スクリプト(xEdit)]

xEdit Scripts - Add and Replace Strings
xEDIT用のスクリプト。
EditorIDやNameなどテキストの内容を複数のフォーム分まとめて規則的に変更したい時に重宝するスクリプトとなっています。
バージョン2では、それまで複数に分割されていたスクリプトが1つのスクリプトにまとめられ、さらに編集可能な欄も追加されています。
◆使い方
xEditのApply Scriptで「Dank_ModifyStrings」を走らせると、下記の項目を選択するサブウィンドウが開きます。
◯編集したいテキスト欄
下記の編集に対応しています。
・EDID - Editor ID
・FULL - Name
・DESC - Description
・DATA - Weight
・ONAM - Short Name
◯Add Prefix
上で選択したテキスト欄に接頭辞を追加します。
◯Add Suffix
上で選択したテキスト欄に接尾辞を追加します。
◯Replace
上で選択したテキスト欄に含まれる指定の文字列を置き換えます。
=============================================================================
(以下、バージョン1での記述)
以下の3種類のスクリプトが入ってます。
・Add prefix or suffix to Name : 接頭辞・接尾辞をNameの欄に追加する。
・Replace text in EditorID : EditorID内の文字列を置き換える。
・Replace text in Name : Name内の文字列を置き換える。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 10 Nov 2021. xEdit Scripts - Add and Replace Strings. 11 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40575>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Resource Lemat Revolver Ver2.0 Download ID:30798 Author:alisia 2018-04-01 01:14 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [リソース] [500slr]

Resource Lemat Revolver Ver2.0
ドラマ「ウエストワールド」にてエド・ハリス演じる男が愛用するレマットリボルバーのMODリソースです。
特徴的なラマー付きの銃身や、金属カートリッジ仕様にコンバートされ、雷管キャップ風の撃発装置が付いたシリンダー等、細かく作り込まれて居ます。オプションパーツは作者が以前作ったレマットリボルバーと共有の様です。Fallout4 Nexus, alisia. 1 Apr 2018. Resource Lemat Revolver Ver2.0. 29 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30798>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Deathclaw Humans - How to Make a Deathclaw Girl or Dude Download ID:20529 Adult-Only Author:evillicious KiraCura 2019-11-20 04:27 Version:1.65
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RATE: ★=3
Fallout4 Nexus, evillicious KiraCura. 20 Nov 2019. Deathclaw Humans - How to Make a Deathclaw Girl or Dude. 10 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20529>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race Download ID:7519 Author:NickCageForever 2016-01-03 08:35 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [子供] [スキンテクスチャ] [NPC美化]

Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race
FALLOUT4では、人間の少女と少年は自分のボディテクスチャ以外、すべてのメッシュとテクスチャを共有していました。
また、グールの子供は男性のテクスチャのみで女性のテクスチャは使えませんでした。
このMODではそれらをespとルーズファイルで変更します。
互換MOD
Playable Children
Child Settlers
Killable ChildrenFallout4 Nexus, NickCageForever. 3 Jan 2016. Children Extended - Separated Meshes and Textures for each Gender and Race. 3 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7519>.[コメントを書く] -
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