Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Download ID:108027 Author:Zzyxzz 2026-09-06 02:23 Version:1.4.0
RATE: =51 TAG: [F4SEプラグイン] [HUD] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE Title画像

Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE

Fallout 4にヘッドトラッキングと独立したエイムシステムを導入し、カメラ視点と武器の照準を独立して操作可能にするF4SEプラグイン。

▼ 機能
・ヘッドトラッキング機能でカメラを自然に操作
・武器のエイム方向をカメラから独立させて操作可能
・スクリプトやESPファイルなしでエンジンに直接統合

▼ 導入方法
・OpenTrackのインストールと設定が必須
・ウェブカメラまたは互換性のあるヘッドトラッキングハードウェアが必要
・Fallout 4起動前にOpenTrackを起動
・MCMでヘッドトラッキング感度を調整可能

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 1.10.163 (OG)
・Fallout 4 1.11.221 (AE)
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Vault-Tec - Visual Interface System - F4SE. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108027>.

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 [ゲームシステム変更] Simple admin menu Download ID:104444 Author:Nothatcher 2026-08-09 19:51 Version:4
RATE: =51 TAG: [チート] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Simple admin menu Title画像

Simple admin menu

コンソールコマンドをバッチファイル化した管理者向けツールキット。F4SE不要で、キャラクター・ワールド・スポーナー・ユーティリティ・開発者向けの5つのタブから素早くコマンドを実行可能。

▼ 主な機能
・ゴッドモード、ノークリップ、キャリーウェイト増加などのキャラクター操作
・マップマーカー表示、時間スケール変更、FOV調整などのワールド制御
・キャップ、ボビーピン、アイテム、建築資材のスポーン
・ロック解除、インベントリ開放、ターゲット移動などのユーティリティ
・QASmoke、フリーカメラ、AI切り替え、UI切り替えなどの開発者向けツール

▼ 導入方法
・ファイルを解凍し、ROOT_DROP_THESE_TXT_FILES_NEXT_TO_Fallout4_EXEフォルダ内の.txtファイルをFallout4.exeと同じフォルダにコピー
・通常はSteam\steamapps\common\Fallout 4内
・コンソール(~キー)から「bat ADM_Character_GodMode」などで実行

▼ 前提・特徴
・Fallout 4 PC版のみ
・F4SE、Creation Kit、MCM不要
・プラグインスロット未使用
・コンソールコマンドベースのシンプルな実装
・MOD テスト、スクリーンショット撮影、入植地建築に最適

▼ 注意
・ビジュアルメニューではなくコンソール実行型
・ターゲットコマンドはコンソールで対象を選択後に実行
・開発者向けコマンド使用時は事前にセーブ推奨
Fallout4 Nexus, Nothatcher. 9 Aug 2026. Simple admin menu. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104444>.
 [ゲームシステム変更] Trader Raider Download ID:87828 Author:morita_K 2024-09-20 13:22 Version:1.01
RATE: =50 G=2 TAG: [戦利品] [商人] [イマージョン]
Trader Raider Title画像

Trader Raider

襲われて亡くなってしまったトレーダーさんの荷物を漁ることができるようになります。
必要mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
  • Trader Raider画像1
Fallout4 Nexus, morita_K. 20 Sep 2024. Trader Raider. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87828>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Immersive Legendary Mutations Download ID:66165 Author:WhiskyTangoFox 2024-04-07 19:47 Version:1
RATE: =51 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [伝説の敵]
Immersive Legendary Mutations Title画像

Immersive Legendary Mutations

伝説の敵キャラクターの突然変異を、もう少しイマーシブなものに変えます。

★変更点
- 敵が変異したときにテキストメッセージが表示されないようになった。
- 残りのHPがどれくらいで変異するかがランダムになった(HP半分が平均値の正規分布に従う)。
- 敵が変異しても、治癒効果のある変異を持たない限り、HPが回復しなくなった。
- 敵の変異の種類は、新しい変異を含むリストの中からランダムに選択される。変異には攻撃や防御に役立つものがあり、敵を倒すために新しい戦術を探る必要がある。
- ほとんどの変異には視覚的なエフェクトが伴い、変異の正体を暗示する新しいドロップ品も用意されている。
- 変異は必ずしも生物学的な「突然変異」ではなく、技術的なものや、汚染薬物によるものであったりする。
- 一度変異した敵は、わずかな確率で再び変異することがある(レベルが高いほど起こりやすい)。場合によっては何度も変異することも…。

★互換性
このMODは、NPCのレコードやレジェンダリーアイテムのドロップシステムには一切触れず、突然変異のシステムのみを改変します。突然変異に改変を加える他のMODと併用しなければ、競合は起こりません。
  • Immersive Legendary Mutations画像1
  • Immersive Legendary Mutations画像2
  • Immersive Legendary Mutations画像3
  • Immersive Legendary Mutations画像4
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 7 Apr 2024. Immersive Legendary Mutations. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66165>.
 [ゲームシステム変更] Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler Download ID:108660 Author:joelthiese411 2026-09-14 09:35 Version:17
RATE: =50 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [DLSS]
Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler Title画像

Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler

NVIDIA RTX 40/50シリーズ GPU向けのDLSS フレーム生成機能を統合するF4SEプラグイン。実験段階の早期版。

▼ 必須環境
・NVIDIA RTX 40シリーズ以上のGPU( RTX 4070 Tiで2倍設定で検証)
・Windows ハードウェアアクセラレーション GPU スケジューリング有効化
・最新のNVIDIA グラフィックスドライバ
・F4SE と Address Library for F4SE Plugins
Motion Vector Fixes
・ボーダーレスウィンドウモード
・Fallout 4 バージョン 1.10.163

▼ 注意事項
・実験段階のカスタムエンジン統合のため、セーブバックアップを取得し、繰り返し可能な場所でテスト推奨
・PureDark AIO やFrame Generation 1.3.3 など他のフレーム生成プラグインとの併用禁止
・AMD GPU 非対応
・USPscaler は未統合

▼ 検証内容
・NVIDIA Streamline 2.11.1 ランタイムで動作確認
・RTX 4070 Ti、2560x1440、2倍モードで DLSS-G 初期化確認
・HUD非表示キャプチャと D3D12 UI 合成を確認
・ロケーション単位での拡張テストを推奨
  • Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler画像1
Fallout4 Nexus, joelthiese411. 14 Sep 2026. Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108660>.
 [ゲームシステム変更] Infinite Sprinting Out of Combat Download ID:62135 Author:Jahmon808 2024-06-03 10:35 Version:2.0
RATE: =49 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [走行]
Infinite Sprinting Out of Combat Title画像

Infinite Sprinting Out of Combat

戦闘時以外のダッシュではAPが減らないようにするMODです。

スクリプトは使用していません。
APの自動回復速度を高めることでAPの減少をなくしています。
Enduranceが1よりも大きいと、ダッシュしているときですらAPが回復します。
フュージョンコアの消費もありません。

似た機能を持つMOD
Unlimited Sprint Out of Combat
Enhanced Movement
  • Infinite Sprinting Out of Combat画像1
Fallout4 Nexus, Jahmon808. 3 Jun 2024. Infinite Sprinting Out of Combat. 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62135>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Melee And Throw Download ID:63639 Author:Bingle 2022-10-23 12:12 Version:1.3
RATE: =49 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [近接攻撃] [グレネード] [バッシュ]
Melee And Throw Title画像

Melee And Throw

「近接攻撃(バッシュ)のキーとグレネードを投げるキーをなぜ一緒にしたんだ!」と嘆くあなたのためのMODです。
これら2つの動作を別々のキーに割り当て直します。

●前提MOD
Address Library for F4SE Plugins

●キーバインド
デフォルトでは、「Alt」が近接攻撃、「G」がグレネード等の投擲になります。

異なるキーをバインドするには、「MeleeAndThrow.ini」を開き、以下を元に値を編集する必要があります。

・各キー(ボタン)の値
★キーボード : https://docs.microsoft.com/en-us/wind…

★マウス : 左クリック = 0x100、右クリック = 0x101、マウスボタン3 = 0x102、マウスボタン4、= 0x103、マウスボタン5 = 0x104

★コントローラ:Fallout4インストールフォルダ内の「CustomControlMap.txt」から値を確認し、そこに0x10000を足してください。
例)Rトリガーボタンはデフォルトで0x200なので、iniに0x10200と入力する。


キーバインド後、Fallout4インストールフォルダにある「CustomControlMap.txt」を編集することで、デフォルトの近接攻撃/投擲キーのバインドを完全に解除することができます。

各デバイスのキーバインドを解除するには、値を0xffに変更してください。
  • Melee And Throw画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 23 Oct 2022. Melee And Throw. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63639>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NV Ammo System Download ID:92536 Author:psydel 2026-08-21 22:10 Version:1.4.2.0
RATE: =48 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
NV Ammo System Title画像

NV Ammo System

Fallout: New Vegasの弾薬システムをFallout 4に導入。弾薬切り替えシステムと弾薬エフェクトシステムを追加。

▼ 弾薬切り替えシステム
・照準中にリロードキーまたはカスタムキーで弾薬を順番に切り替え可能
・各武器の基本弾薬から複数の弾薬へ切り替え設定が可能
・プレイヤーのみ対応、敵には影響なし

▼ 弾薬エフェクトシステム
・各弾薬に攻撃力増加、発射体数増加、拡散減少、DT無視など複数のエフェクトを設定可能
・JSON設定ファイルで詳細なカスタマイズが可能
・発射体置き換え、ダメージ倍率、ダメージ加算、DT倍率・加算など多数のパラメータに対応

▼ 設定
・F4SE/Plugins/NVAmmoSystem/Config.iniで各種設定をカスタマイズ可能
・カスタムキー、メッセージ表示、画像表示位置などを調整可能
Immersive Damageとの互換性オプション搭載

▼ 前提・互換性
・F4SE必須
Baka Framework推奨(フォームID検索用)
RobCo Patcher推奨(レベルリスト注入用)
・他のMODがHitData::ReduceDamage関数を編集する場合は互換性関数を使用可能
Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. NV Ammo System. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92536>.
 [ゲームシステム変更] Fake Killcam Download ID:53349 Author:Flan02 2023-06-24 11:29 Version:1.6
RATE: =47 G=3 TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [キルカメラ] [日本語化対応]
Fake Killcam Title画像

Fake Killcam

Fallout:NewVegasに存在した「倒した敵をクローズアップするキルカメラ」を再現します。
設定用ホロテープで演出の発動率や演出時間を調整可能です。

オプションファイルにバレットタイム系MODとの互換性ファイルもあります。

・必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu

・競合
TAG: [キルカメラ]
この他、カメラに変更が加わるMODと競合する可能性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-02-18 21:33:41 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.1 [#4] []
    2021-12-31 12:32:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Fake Killcam動画
  • Fake Killcam画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 24 Jun 2023. Fake Killcam. 19 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53349>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Instant Trade Download ID:108366 Author:Missholy 2026-08-25 02:39 Version:1
RATE: =47 TAG: [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Instant Trade Title画像

Instant Trade

ダイアログなしで即座にアイテム取引できるMOD。スクリプト不使用で安全。

▼ 機能
・既知のベンダーとの高速取引
・コンパニオンとの高速取引
・戦闘中の取引オプション
・商人検出と永続化
・ESP/ESLおよびスクリプト不使用

▼ 使用方法
・各ベンダーまたはフォロワーと最低1回は手動で取引する必要がある
・その後、インスタントモードが解除される

▼ 前提MOD
Holy Framework
Fallout4 Nexus, Missholy. 25 Aug 2026. Instant Trade. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108366>.
 [ゲームシステム変更] Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Download ID:52663 Author:Yeti 2021-12-01 07:14 Version:2.0
RATE: =47 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [キャップ]
Better Caps Stashes Redux (Overhaul) Title画像

Better Caps Stashes Redux (Overhaul)

ゲーム開始直後は見つけると嬉しいキャップ箱。
でもずっと小銭しか入ってないので、レベルが上がるにつれて見向きもしなくなります。
このModは、そんなキャップ箱の中身をプレイヤーのレベルと同期させます。

レベル1~4: 最大10キャップ
レベル5~9: 最大40キャップ
レベル10~14: 最大200キャップ
レベル15~19: 最大250キャップ
レベル20~24: 最大500キャップ
レベル25~29: 最大1000キャップ
レベル30以降: 最大1500キャップ

導入時のFOMODでRNGバージョンが選択可能です。
そちらは最低額の制限が取り払われ、例えばレベル30なら1~1500キャップの間のランダムな額が手に入る模様。
どちらのバージョンもesp、eslから選べます。
  • Better Caps Stashes Redux (Overhaul)画像1
Fallout4 Nexus, Yeti. 1 Dec 2021. Better Caps Stashes Redux (Overhaul). 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52663>.
 [ゲームシステム変更] Safe Travels Download ID:102931 Author:bp42s 2026-08-26 06:43 Version:1.3.1
RATE: =46 TAG: [サバイバル] [ファストトラベル]
Safe Travels Title画像

Safe Travels

サバイバルモードでのファストトラベルを可能にします。

通常モードではワークショップ解放済みの居住地にいる場合に、同じく解放済みの居住地へ移動することができます。
供給ラインモードではファストトラベルを開始する居住地から供給ラインで繋がっている居住地のみにファストトラベル可能になります。

また、プロビジョナーに少額のキャップを支払うことで出発地点と目的地に移動することができます。

MCMから設定することでファー・ハーバーとヌカ・ワールドへの移動や友好関係にある各派閥の拠点への移動も可能になります。

新たな居住地を追加したり、既存の居住地の境界を変更したりするMODとも互換性があります。

アップデートによりバンカーヒルやグッドネイバー、ダイヤモンドシティ、ホームプレートへも移動できるようになりました。

類似MOD
JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
  • Safe Travels画像1
  • Safe Travels画像2
  • Safe Travels画像3
Fallout4 Nexus, bp42s. 26 Aug 2026. Safe Travels. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102931>.
 [ゲームシステム変更] ESC to Menu Close Download ID:100798 Author:morita_K 2026-01-28 21:15 Version:1.0
RATE: =45 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [QOL]
ESC to Menu Close Title画像

ESC to Menu Close

Pip-Boyを開いて用事を済ませた後、Pip-Boy画面を閉じようとして反射的にESCキーを押したらポーズメニューが出てきてイライラした・・・なんて事ありませんか?
このMODは特定のメニューにおいて、ESCキーを押すとポーズメニューが開くのではなく、現在のメニューが閉じるようになります!

基本はOG/NG対応ですが、AE版もあります。

必須MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

F4SEを使用するこのMODは、ESCキーを押すことでPip-Boyやコンテナなどのメニューを閉じることができます。メニューが開いていない場合は、ESCキーは通常どおり機能します。ESP
ファイルは含まれておらず、DLLファイルのみなので、いつでも安全に追加または削除できます。

・コントローラーにも対応しており、戻るボタンを押すとメニューが閉じます。
・このMODの影響を受けるメニューは、Pip-Boy、コンテナ、トレード、書籍、クラフト、V.A.T.S.、およびターミナルです。
・ESCキーを押してもターミナルメニューは閉じません。ポーズメニューのポップアップをブロックするだけです。
・ESCキーを押したときに特定のメニューでポーズメニューを開きたい場合は、modフォルダ内のESCtoMenuClose_Settings.iniファイルを編集してください。


ESCキーは現在のメニューを閉じるためのものです。これはプレイヤーとゲームの間の契約のようなものです。
しかし、BethesdaはPip-BoyやコンテナなどのメニューでESCキーを押すと、代わりにポーズメニューが開くようにしました。
このMODをインストールして、神聖な契約を守りましょう!
  • ESC to Menu Close画像1
Fallout4 Nexus, morita_K. 28 Jan 2026. ESC to Menu Close. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100798>.
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 [ゲームシステム変更] Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Download ID:58032 Author:Flipdeezy 2022-02-28 05:49 Version:2.3
RATE: =45 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バックパック] [アニメーション] [F4SE] [インベントリ] [MCM]
Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Title画像

Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)

Metro Exodusにインスパイアされた、バックパック開閉アニメーションMOD。
Accessible Backpacksのスタンドアローン版です。
バックパックにアクセス可能なインベントリを追加します。
F4SEが必要です。

ほとんどのバックパックMOD(装備品スロットの54番から58番を使うMOD)に対応しています。

ホットキーを押すことでバックパックのインベントリを開いてアイテムを入れることができます。
バックパックにはデフォルトで100の所持重量制限があります。

MCMに対応しており、ホットキーやバックパックの所持重量を設定できます。
もしあなたの使いたいバックパックMODが装備品スロット54番を使っていない場合、どのスロットを優先して認識するかを変えられます(54番を使うのが一番安定だそうです)。
バックパックを開くときのアニメーション(しゃがむ動作、バックパックを取り出す動作)をオフにできます。
MODが認識している装備中のバックパックがどれなのかを見ることもできます。

Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)をインストールしておくと、Q.W.Mのバックパック開閉アニメーションが代わりに再生されます(Q.W.Mは必須ではありません)。

クリエーション・クラブのModular Military Backpack向けのパッチがあります。
  • Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)動画
  • Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)画像1
  • Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)画像2
Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Feb 2022. Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone). 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58032>.
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 [ゲームシステム変更] WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE Download ID:108759 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 12:56 Version:1.0.2
RATE: =45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE Title画像

WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE

Pip-Boy懐中電灯の専用ボタンを追加。タップで点灯/消灯、ホールドで視点変更やワークショップモード開閉が可能。

▼ 機能
・タップでPip-Boy懐中電灯のオン/オフ切り替え
・ホールド後リリースで一人称/三人称視点の変更
・ホール中にスティック/マウスホイール操作でカメラズーム(三人称)
・入植地内でホールド継続でワークショップモード開閉

▼ 設定
・MCMでコントローラーボタン、キーボード、マウスボタンを割り当て可能
・バニラのToggle POVボタンを再利用する場合は解除設定で対応
・ホールド時間やメニュー中の動作をカスタマイズ可能

▼ 前提・必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
WattzIO - Control Unbinder (バニラマッピング削除時に必須)

▼ 対応バージョン
・AE 1.11.221で動作確認。OG 1.10.163とNG 1.10.984用アドレスも含まれるが未検証
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Flashlight Button (tap to toggle) - F4SE. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108759>.
 [ゲームシステム変更] Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Download ID:15342 Author:7StarC 2021-04-28 07:20 Version:2.0-ESM
RATE: =44 G=8 TAG: [Pip-Boy]
Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy) Title画像

Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)

Pip-Boyを着脱可能にします。
導入するとPip-Boyを外した状態になり、インベントリにPipboyが追加されます。

Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)とのパッチ
Unequip Pip-Boy and Pip-Boy Flashlight compatibility patch

Flashlight Replace
Pip-Boyを外したときでも使えるフラッシュライト
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)動画
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)画像1
  • Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)画像2
Fallout4 Nexus, 7StarC. 28 Apr 2021. Unequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy). 20 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15342>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Conversion Framework Download ID:107844 Author:CannibalCult 2026-08-21 10:42 Version:8
RATE: =44 TAG: [Tool] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Conversion Framework Title画像

Conversion Framework

MODの機能を拡張するためのフレームワーク。入力、HUD要素、システムメニュー要素などを無効化できる。

▼ 機能
・アドオン対応の強力なフレームワーク
・入力、HUD要素、システムメニュー要素の無効化に対応
・他のMODの機能拡張に利用可能
Fallout4 Nexus, CannibalCult. 21 Aug 2026. Conversion Framework. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107844>.
 [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 20:18 Version:1.3.1
RATE: =43 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Better Explosives Redux Title画像

Better Explosives Redux

Better ExplosivesのRedux版です。

★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)

★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。

〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。

・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。

・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。


〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。

・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。

・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。

・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続

・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。

・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。


〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。



★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。

★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)

★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。

★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。

★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。

★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。

★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。

★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。

★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。

★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。

★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。

★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。

★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。

★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)

★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。

★ESL化パッチ
4estGimp - Better Explosives Redux Compacted
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#3] []
    2023-09-02 10:31:02 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2019-04-10 22:28:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Better Explosives Redux画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.
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 [ゲームシステム変更] Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Download ID:20126 Author:Ma-1025 2016-11-22 10:40 Version:1.0
RATE: =43 G=2 TAG: [クリーチャー] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー]
Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced Title画像

Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced

大型クリーチャー&パワーアーマーを着たNPCの動きによって引き起こされる画面の揺れを半減、または完全に無効にします。

ベヒモスとデスクローで動作が確認されています。
キルムーブ、攻撃による衝撃、爆発によって引き起こされる揺れについては対象外です。
  • Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced動画
  • Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced画像1
Fallout4 Nexus, Ma-1025. 22 Nov 2016. Passive Camera Shake and Impact Force - Disabled or Reduced. 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20126>.
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 [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 05:32 Version:1.4
RATE: =44 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Title画像

Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule

入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。

彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。

パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)

このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-07-09 08:20:26 653B [DOWNLOAD]
  • Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.
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