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- ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel From Quest Hubs Download ID:60543 Author:Glitchfinder 2025-12-30 02:15 Version:1.04
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RATE: ★=33 TAG: [マップ] [日本語化対応] [繰り返しクエスト]

Fast Travel From Quest Hubs
派閥クエスト進行中にのみ、各派閥の拠点内部にMAPマーカーを追加してファストトラベル(FT)可能にするMOD。毎度、クエスト依頼主に報告しに行くために何度もロードを挟みながら移動する手間をカットできます。
ロード順はPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPより前にする必要があります。
▼追加されるMAPマーカー ------------------------------
- ケンブリッジ警察署内部 (B.O.S.)
- プリドゥエン内部 (B.O.S.)
- アカディア内部 (アカディア)
- ニュークリアス内部 (チルドレン・オブ・アトム)
- フィズトップ・マウンテン 外部→内部 (ディサイプルズ)
- パーラー 外部→内部 (オペレーターズ)
▼機能 -------------------------------------------------
[FT有効化の条件]
- 該当する派閥のクエストを十分に進めること。それによりMAPマーカーが追加されます。
- 拠点内部から外へFTが可能になります。
[FT無効化の条件]
- その派閥と敵対した場合。
- 拠点内部から外へFTが不可能になります。
- フィズトップ・マウンテンやパーラーの外部マーカーは無効化されません
▼必須MOD ----------------------------------------------
Far Harbor
Nuka World
▼UFO4P互換パッチ --------------------------------------
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Dec 2025. Fast Travel From Quest Hubs. 21 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60543>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] RL_Recruit_Framework Download ID:61073 Author:RlBaxter 2024-03-14 20:06 Version:2.1
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RATE: ★=33
「入植者改造パーツの募集ダイアログ特典リソース:遊牧民、募集可能なNPC、アニマルレスキュー、正規化された契約の入植者、および他の人が作成したいくつかの改造パーツ。 これらのmodの...」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, RlBaxter. 14 Mar 2024. RL_Recruit_Framework. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61073>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Fast Start Minutemen Download ID:37740 Author:SKK50 2019-03-16 08:28 Version:004
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [ミニッツメン] [日本語化対応]

SKK Fast Start Minutemen
ガービー一行を助けて・・・
困っている居住地を助けて・・・
居住地を所有してキャッスル解放クエストを・・・
ああ面倒くさい!2週目以降のミニッツメンのクエストってなんでこうも退屈なの?
でも大丈夫!このMODでクエストを飛ばしましょう!
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MODをインストール後ゲームを開始してVault111を脱出すると以下のメニューが現れます。
●Give me a note so I can choose later
→選択を保留します。インベントリのMISCタブに「.SKK Fast Minutemen Activation Note」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。ただし自由博物館に入るとこのMODはシャットダウンします。
●Option: [ Give me full quest XP / I don't want any bogus quest XP ]
→クエスト達成経験値を入手するかどうかを決めます。「Give me~」が経験値をもらえる方です。
●1. Rescue the Concord Museum gang (When Freedom Calls)
→ガービー一行を救出してサンクチュアリに連れてくるクエスト(When Freedom Calls)を完了させます。
●1+2. Make me Minutemen General (The First Step)
→上にプラスして、困っている居住地を助けるクエスト(The First Step)を完了させます。
●1+2+3. Start the Castle Quest (Taking Independence)
→上にプラスして、キャッスル奪還クエスト(Taking Independence)を開始させます。
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スタート変更MODを使っている場合、メニューが出現しないことがあります。
その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブから「.SKK Fast Minutemen Activation Note」をクラフトしてください。
また、ミニッツメンのクエストの1つであるForm Ranksは居住地を8つ所有することが目的ですが、このMODではクリアすることはできません。
しかしSKK Workshop Ownership Utilitiesが助けになるでしょう。
えっ・・・プレストン・ガービーにはもううんざりですって・・・?
でしたら、こんなものもありますよ・・・
Preston is killable by SKKFallout4 Nexus, SKK50. 16 Mar 2019. SKK Fast Start Minutemen. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37740>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Behemoth Magic Seeker Boulder Download ID:19076 Author:rylasasin 2016-10-07 20:44 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [バランス調整] [岩] [石] [ベヒモス] [スーパーミュータント] [魔球]

No Behemoth Magic Seeker Boulder
ベヒモスが投げる岩は魔球のように対象を追いかけ、不自然すぎる挙動をみせます。このMODはその追尾性能を除去します。
代わりに爆発半径、ダメージ、当たった時のよろめく可能性が上方修正されています。Fallout4 Nexus, rylasasin. 7 Oct 2016. No Behemoth Magic Seeker Boulder. 7 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19076>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 01:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4
ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。
▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4
▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Requirements Framework (F4SE) Download ID:101555 Author:h_wushen 2026-07-21 16:28 Version:1.2
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RATE: ★=32 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [F4SE] [MCM] [NewVegas]

Weapon Requirements Framework (F4SE)
武器を使用するために一定以上のStrengthやPerkが必要な、New Vegas風システムを復活させます。
このシステムでは、武器の種類、アタッチメント、キーワード、口径に基づいて、各武器を使うのに必要な条件を計算します。
条件を満たしていない場合、カスタム可能なペナルティが課せられます。
■ペナルティの種類
ダイナミックモード:能力値が不足するほどペナルティが強化されます。
スタティックモード:常に一定のペナルティが課されます。
Pip-Boyやコンテナメニューなどで、武器を使うのに必要なStrength値やPerk(ヘビーガンナー、ライフルマン、ガンスリンガーなど)、ないし現在のStrength値と必要な分の差を見ることができます。
パワーアーマーを着ると、武器を使うのに必要な条件を無視したり、緩和したりすることができます。
ヘビーガンナーなどのPerkをランクアップさせると、重火器で必要なStrength値が下がります。
MODで追加した武器にも対応。
このMODは、同じ作者が作ったCondition System Framework (F4SE)の姉妹モジュールとして設計されています。
両方とも同じUIの仕様で作られており、どのようなロードオーダーでも完璧に連携します。
■前提MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Item Integration Framework - IIF
■類似MOD
Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
FNV Weapon Requirements
Weapon RequirementsFallout4 Nexus, h_wushen. 21 Jul 2026. Weapon Requirements Framework (F4SE). 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel From Vault 81 Download ID:67625 Author:Glitchfinder 2025-12-30 02:29 Version:1.04
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RATE: ★=32 TAG: [バグフィックス] [マップ] [Vault81]

Fast Travel From Vault 81
Vault 81内のアトリウム(吹き抜け部分)に、本来は直接ファストトラベルできるはずだったのをご存知でしょうか?このMODは、ベセスダ恒例のバグによってVault 81内にマップマーカーが追加されない問題を修正します。ESLフラグ付きのESP。
[機能]
・Vault 81のアトリウムに到達すると、ファストトラベルのマーカーが有効化し、
それ以降はVault 81内部へのファストトラベルが可能になります。
・オプションで、クエスト「Hole in the Wall」でオースティンを治療した際の報酬として、自室を貰えると同時にマーカーを有効にすることも可能。(バニラで本来あるべきだった動作です)
毎回、Vault 81入口前に飛ぶ→中に入る→エレベーターに乗るという面倒なロード繰り返す行程を省略して、直接アトリウムに飛ぶことが可能になり行き来が便利になるはずです。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Dec 2025. Fast Travel From Vault 81. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intentional Stealing - F4SE Download ID:107532 Author:Zzyxzz 2026-08-02 04:04 Version:1.0.0
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RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL] [イマージョン] [ステルス] [スリ] [アイテム] [F4SEプラグイン] [ロアフレンドリー] [Zzyxzz]

Intentional Stealing - F4SE
誤操作による窃盗を防止するF4SEプラグインです。
所有権付きアイテムを取る際に確認操作が追加され、意図しない犯罪行為を防止できます。
決定キーを2回押さなければ盗めなくなりますが、ステルス状態では従来通り確認なしで盗むことが可能です。
なお、アイテムを掴んで移動させ、持ち主の視界外で盗むというバニラのテクニックは使用できなくなります。
コンテナ操作やクイックルートにも対応しています。
■必要環境
Fallout 4(1.10.163 / 1.10.221対応)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Aug 2026. Intentional Stealing - F4SE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107532>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Equipment Scrapping or Selling Download ID:91994 Author:morita_K 2025-03-07 20:56 Version:1.2
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [解体] [売却] [誤操作防止] [QOL] [日本語化対応] [装備] [お気に入り] [MCM]

Prevent Equipment Scrapping or Selling
間違えて装備品を売ってしまったり解体してしまうのを防止するMod
お気に入りマークを避けつつ武器防具の名前をにらめっこしながら不要なレジェンダリーだけを売ったり、ワークベンチで恐る恐る解体ボタンを連打するストレスから開放されるかもしれない...
保護の対象や保護解除の方法もMCMから設定可能。
◆要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
◆MCMでの設定項目
保護対象のアイテム:「装備中」「名前を付けた」「ユニーク」「お気に入り」
それぞれの保護内容:「保護しない」「売却」「解体」「両方」
保護解除のトリガー:「設定したホットキー」「任意の回数売却解体を繰り返す」
また、それ以外に別途保護したいアイテムを登録可能。
もしゲーム起動時にクラッシュが発生したり、プレイヤー指定フィルターの登録時にエラーメッセージが表示される場合は、オプションにあるファイルをインストールしてください。問題が発生していない場合はインストールする必要はありません。
◆類似MOD
InvLocker (F4SE)Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Mar 2025. Prevent Equipment Scrapping or Selling. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91994>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inclusive Power Armor Download ID:91873 Author:psydel 2026-06-07 16:28 Version:1.1.2.0
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RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Inclusive Power Armor
パワーアーマー装備中に通常アーマーを同時に装着可能にするMOD。
▼ 機能
・パワーアーマー装備時に通常アーマーを重ね着できる
・リング装備でターゲティングHUD効果のON/OFF切り替え可能
・通常アーマーが1スロット以上含まれる場合は非表示化
▼ 設定
・F4SE/Plugins/InclusivePowerArmor.iniで動作をカスタマイズ可能
・sEquipCheckSlotsオプションで非表示スロットを変更
・bCheckPASlotsオプションでパワーアーマー装備スロットの非表示化を制御この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Inclusive Power Armor. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91873>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let Me Use That Download ID:74440 Author:Zzyxzz 2023-11-28 19:39 Version:1.2.2
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [アイテム] [アイテム直接使用] [日本語化対応]

Let Me Use That
アイテムをインベントリにしまわずに直接使えるようにします。
アイテムに接近してRキーで使用できます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Nov 2023. Let Me Use That. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone) Download ID:58032 Author:Flipdeezy 2022-02-28 04:49 Version:2.3
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [バックパック] [アニメーション] [F4SE] [インベントリ] [MCM]

Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
Metro Exodusにインスパイアされた、バックパック開閉アニメーションMOD。
Accessible Backpacksのスタンドアローン版です。
バックパックにアクセス可能なインベントリを追加します。
F4SEが必要です。
ほとんどのバックパックMOD(装備品スロットの54番から58番を使うMOD)に対応しています。
ホットキーを押すことでバックパックのインベントリを開いてアイテムを入れることができます。
バックパックにはデフォルトで100の所持重量制限があります。
MCMに対応しており、ホットキーやバックパックの所持重量を設定できます。
もしあなたの使いたいバックパックMODが装備品スロット54番を使っていない場合、どのスロットを優先して認識するかを変えられます(54番を使うのが一番安定だそうです)。
バックパックを開くときのアニメーション(しゃがむ動作、バックパックを取り出す動作)をオフにできます。
MODが認識している装備中のバックパックがどれなのかを見ることもできます。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)をインストールしておくと、Q.W.Mのバックパック開閉アニメーションが代わりに再生されます(Q.W.Mは必須ではありません)。
クリエーション・クラブのModular Military Backpack向けのパッチがあります。Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 28 Feb 2022. Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone). 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58032>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Wait Anywhere (Lightweight) Download ID:55597 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 17:25 Version:1.1
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RATE: ★=31 TAG: [待機] [MCM]

Simple Wait Anywhere (Lightweight)
ホットキー(デフォルトはT)でいつでもどこでも待機ができるようになります。
espもスクリプトも利用していないのであらゆるmodと互換性がある、極めて軽量かつ安全なmodです。
必須mod
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Simple Wait Anywhere (Lightweight). 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Thirsty Chems (Survival) Download ID:12909 Author:Sable17 2016-09-01 22:58 Version:4.01
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [薬品] [日本語化対応]

No Thirsty Chems (Survival)
サバイバルモードでの薬品を使った場合ののどの渇きをなくすMOD
便利すぎないようにするためのオプションも存在しています。
[インストール時のオプション]
・No Thirsty Chems ----------- 全薬品で喉が渇かない基本バージョン
・No Thirsty Chems PLUS ----- 基本バージョン&中毒症状が重くなる(体力-10)
・No Thirsty Chems MINUS ---- 基本バージョン - 回復アイテム(スティムパック等)を除外
・No Thirsty Chems PLUS\MINUS --- PLUS&MINUSの合体バージョン
・No Thirsty Meds: ------------- 基本バージョン - ドラッグを除外Fallout4 Nexus, Sable17. 1 Sep 2016. No Thirsty Chems (Survival). 4 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12909>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Combat HUD Download ID:91231 Author:morita_K 2025-03-15 11:35 Version:1.4.1
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RATE: ★=30
「ヘルス、AP、弾薬のカスタマイズ可能なHUDを表示し、F4SEとSWFを統合して即時の応答性を実現します。カスタムGUIメニューを使用して、位置、サイズ、色、透明度を調整します。」
[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, morita_K. 15 Mar 2025. Simple Combat HUD. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Time Scale Modifier Download ID:18772 Author:bagle 2016-09-26 15:54 Version:1.00
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RATE: ★=29 G=7 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [ワークショップ] [日本語化対応] [タイムスケール]

Crafting Time Scale Modifier
「新サバで拠点を作り込んでたら餓死しちゃったよHAHAHA!」
流石にそこまでは行かなくともいちいちクラフトメニューを抜けて食って寝てしながら拠点を作るのは大変です。
このMODを使えばクラフト時にTime Scale(現実の1分でゲーム内時間がどれだけ進むか)が自動的に設定した値に変更されるようになります。
(例えば現実の1分でゲーム内時間も1分進むよう設定してやれば、飲み食いしてクラフトモードに入ればたっぷり4時間DIY作業に勤しんでもデバフが発生しません。)
新サバにおいて重要である拠点を余すところなく開発しましょう!Fallout4 Nexus, bagle. 26 Sep 2016. Crafting Time Scale Modifier. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18772>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style) Download ID:92976 Author:Flan02 2026-03-06 18:41 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [MCM] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style)
RDR2やGTA5風のキル時エフェクトを追加。プレイヤーがキルした際に画面フラッシュなどの視覚効果が発生。
▼ 機能
・キル時に画面エフェクトが発生
・エフェクト強度を調整可能
・コンパニオンのキルには反応しない設定が可能
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu(MCM)必須
・(オプション)Kills by Companions are NOT Kills by the Player(F4SE)
▼ 互換性
・ベースゲーム編集なし。高い互換性
・ESL形式でプラグイン制限に影響なし
・F4llout NV - Killcam、Slow Motion Dismembermentなど複数MODと互換確認済みこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する]Fallout4 Nexus, Flan02. 6 Mar 2026. Kill Effects (simple RDR2 and GTA5 style). 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tunnel Blocker - RobCo Patcher Download ID:84273 Author:0wligator 2024-06-09 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [クリーチャー] [RobCoPatcher] [バグフィックス]
RobCo Patcherを利用し、モールラット・ラッドスコルピオン・ブラッドワームがトンネルを掘って移動するのをやめさせます。
No Tunneling - RobCo PatcherがNexusから削除されてしまったため、その代用です。Fallout4 Nexus, 0wligator. 9 Jun 2024. Tunnel Blocker - RobCo Patcher. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cluster Artillery Download ID:84091 Author:Blakir 2024-06-11 20:31 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [武器] [爆発物] [砲撃] [大砲] [エフェクト]

Cluster Artillery
ミニッツメンの砲撃をクラスター爆弾に変更します
こちらは設定などは含まれてないので爆弾の仕様のみ変えたい場合はオススメ
■機能
砲弾1発が着弾するごとに、フラググレネードと同等の威力を持つ20個の子爆弾を放出され、更にその子爆弾から、同威力の子爆弾2個が放出されます。そこから最後に火炎瓶を発生させます。
■導入
ESPもしくはESL版を選べます。パフォーマンス版も用意されており下記に記載
■パフォーマンス版
最初の子爆弾を10個に減らし、最後の火炎瓶を小規模な爆発へと変更(ESLのみ)
■推奨
Fire Glitch Workaround Plugin
(最後の火炎瓶で炎エフェクトが気になる人は)
■その他
155mm Howitzer M1
(M1 155mm榴弾砲に変更)
Configurable Artillery
(砲撃に関するあらゆる設定をMCMで変更)
Better Artillery Signal Flares - invisible wall bugfix and more
(砲撃グレネードの投擲距離を延長)
Artillery Strike Sound Mod
(砲撃音を変更)Fallout4 Nexus, Blakir. 11 Jun 2024. Cluster Artillery. 5 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84091>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Profile Loader Download ID:75329 Author:bp42s 2024-12-05 07:59 Version:2.3.1
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RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [リロード] [RobCoPatcher]

Low Profile Loader
Fallout4 Nexus, bp42s. 5 Dec 2024. Low Profile Loader. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75329>.[コメントを書く] -
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