Fallout4 Mod データベース

ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 10search

 [ゲームプレイ] More Birds Download ID:10453 Author:Karel2015 2016-03-01 08:22 Version:1.0.0
RATE: =5 TAG: [] [環境] [景観]
More Birds Title画像

More Birds

より生き生きした世界を描くために鳥の出現量を増やします

v1.0では次の生物に対応しています
 ・カラス
 ・カモメ

次の倍率が用意されているのでお好みの倍率を一つ導入してください
 ・×3
 ・×6
 ・×12
 ・×24

将来的には別の鳥や生物もサポートしていきたいと考えているそうです
  • More Birds画像1
  • More Birds画像2
  • More Birds画像3
  • More Birds画像4
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Mar 2016. More Birds. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10453>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]

 [ゲームプレイ] Goo Be Gone Download ID:10428 Author:Karel2015 2016-03-13 00:10 Version:1.0.1
RATE: =4 G=2 TAG: [死体]
Goo Be Gone Title画像

Goo Be Gone

灰の山と粘液の山が、ゲーム内で12時間経過すると消えるようになります。
  • Goo Be Gone画像1
Fallout4 Nexus, Karel2015. 13 Mar 2016. Goo Be Gone. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10428>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
RATE: =4 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 03:55 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
Better Low Health Title画像

Better Low Health

このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。

ダメージが加わるとHPの5割から赤いエフェクトが画面に出て、対処しなければならない状態をわかりやすくします。

オプション
ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低い設定(2割から)も可能。5割でエフェクト無し
  • Better Low Health画像1
  • Better Low Health画像2
  • Better Low Health画像3
Fallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 13:44 Version:0.12
RATE: =4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]
Don't Quit Your Day Job Title画像

Don't Quit Your Day Job

なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。

【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる

最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。

【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。

【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。

【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.11 []
    2017-04-01 09:12:18 1KB [DOWNLOAD]
  • Don't Quit Your Day Job画像1
Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] 00xThe Fallout4 Wild Life Download ID:4592 Author:mosoLabo 2015-12-06 22:15 Version:0.6
RATE: =4 G=2 TAG: [ハードコア] [食料] [日本語化対応]
00xThe Fallout4 Wild Life Title画像

00xThe Fallout4 Wild Life

 食品・飲み物・薬品の重量と効果を調整してより自然な形でゲームプレイを困難なものにするMod。
 ゲームを進めるにつれ大量に余り出すスティムパックと、スルーされがちな戦前の食品を改善する事も目的とされています。

●主な変更点

 放射能汚染のリスクをより感じられるように、あらゆる食品に放射能汚染が追加。調理後の食品にも汚染が引き継がれるように。
 食品の回復量が全体的に増加。ただし、回復量が大きい物ほど全快までに時間がかかるように。
 食品の効果が上昇した代わりに、スティムパックの回復量が30%から10%まで減少。
 手足の負傷が自然回復するまでの時間が大幅に増加。すぐに治療する場合、スティムパックが必須に。
  食品や飲み物、薬品の重量が増加。一度に大量に持ち運ぶ事が困難に。
 序盤は体力が低いため一度の食事で大きく回復できますが、レベルが上がり体力が増えるにつれ、より多くの食事が必要になり放射能による汚染も深刻な問題となるようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 []
    2015-12-25 22:51:44 9KB [DOWNLOAD]
  • 00xThe Fallout4 Wild Life画像1
  • 00xThe Fallout4 Wild Life画像2
  • 00xThe Fallout4 Wild Life画像3
Fallout4 Nexus, mosoLabo. 6 Dec 2015. 00xThe Fallout4 Wild Life. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4592>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Ranger Mode Download ID:8428 Author:Victor 2019-12-24 09:54 Version:7.0
RATE: =4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
Ranger Mode Title画像

Ranger Mode

「Metro 2033」の「レンジャーモード」と同様の高い難易度


『ゲーム設定と効果』

0.難易度が高いほどプレイヤーがより多くのダメージを与えることができます。高難易度を享受したプレイヤーはXPゲインがさらに増えます。

1.体力上限を新しく設定。体力の幅は60〜220。

2.パークの銃器への影響は少ないです。サバイバルモードでのネガティブなキャリーウェイトバグを修正するには、キャラクターをレベルアップしてキャリーウェイトをリセットします。)

3.重量を減らします。ニューベガスの弾薬重量。ボトルキャップにも重量があります。

4.まともなパワーアーマーは稀であり、プレイヤーのレベルがどれほど高いかに関係なく、連邦で見られるほとんどのパワーアーマーはT-45dとT-51bです。レベル1のキャラクターもレベル65535のキャラクターも同じく、X-01パワーアーマーのルートが変わります(10%)。 T-60で20%、T-50bで30%、T-45dで40%。

5.伝説的なアイテム/敵の出現率はどの難易度でも同じです。

6.銃器は少なくとも2倍のダメージにはなります。プレイヤーNPC両方とも2倍のダメージです。 (部位ダメージも多数修正)「Inspirational (鼓舞) パーク」も修正しました

7.ハンコックとの関係のおかげで、50RAD以上ではクリティカルが25%速くなります。

8.「Nerd Rage(オタクレイジ)パーク」の下方修正。


『NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス/車両』

1.敵とプレイヤー両方を脆弱化。

2.敵の体力は増えています。低レベルの敵は強化され、高レベルの敵は弱体化されます。 NPCがプレイヤーと一緒にレベルアップしても体力は増えません。

3.人間の敵へのヘッドショットダメージを増加。 (4X、CSと同じ。)

4.ロボット、タレット、第1第2世代シンスは非常に高い実弾ダメージ耐性がありますが、エネルギー兵器に対しては脆弱です。

5.非ヒューマノイドクリーチャーはより多くの体力を有しています。

6.敵の手足のダメージが少ない(ダメージが少ない)
  手足が不自由になりやすい。(体力の割合は少ない)

7.ベヒモスとマイアラーククイーンは体力増加。

8.大型サイズのクリーチャーは敵をよろめかせることができます。

9.車両は爆発する前でもダメージを受けます。

10.野生動物はプレイヤーよりも速く走れ、走ったり全力疾走するときのダメージが少なくなります。今や走っても振り切れません。
   外殻を持つものはダメージが減少しますが、体力が50%未満の場合「キチンアーマー」は壊れてダメージが減少しなくなります。
 
11.捕食者は獲物を攻撃します。強い捕食者は弱い捕食者を攻撃します。

12.敵はランダムに出現します。低レベルのキャラクターは高レベルの敵に遭遇する可能性があり、高レベルのキャラクターは低レベルの敵にも遭遇する可能性があります。


『武器と防具』

1.銃器のダメージは増え、爆発性の武器は致命的ダメージです。

2. パワーアーマーフレームの「strength」が25に増加します。
   パワーアーマーフレームの積載量とアクションポイントを増やします。
   パワーコアがすべてのエネルギーを消費すると、アクションポイントは即座に0に減少します(プレイヤーにはスイッチを入れるための予備があります)。

3.パワーアーマーの体力とダメージ耐性が増加します。(グレネードはプレイヤー/ NPCを即座に殺すことができます。)

4.プレイヤーが走っているとき、パワーアーマーはフュージョンコアを消費しません。ただし、プレイヤーが全力疾走またはAPを使用している場合、2倍の速度でフュージョンコアが消費します。

6.コンバットライフルとハンティングライフルはライフル弾薬のみ使用できます。(5mm / 5.56mm / .308 / .50)
 パイプガンは現在、ピストル弾薬のみを使用できます(10mm / .38 / .44 / .45)
  パイプボルトアクションの弾薬タイプを.308 / 5.56 / .50に変更します。

7.Vaultセキュリティアーマーはチェストスロットにだけ装着できます。

8.刃物のダメージは増加し、ターゲットを出血させます。
  鈍器は敵をよろめかせます。

9.ショットガンの範囲をわずかに増やします。

10.バヨネットは範囲を縮小しなくなりました。

11.(4.0から4.2)アサルトライフル/ハンティングライフル/パイプボルトアクションとミニガンのロングバレルを強化しました。
(4.1から4.2)コンバットライフルのロングバレルを強化し、セントリーボットとベルチバードのミニガンのダメージを増やしました。
(4.2以降)上記の武器の強化を少し減らしました。 エネルギー武器がダメージの増加に合わせて修正された場合、弾薬量は変わりませんが、連射速度は低下します。

12.ユニーク武器/防具の種類を追加。


『Automatron』

武器と防具:

1.強化されたDLC武器/防具。

2.パルス系爆発物は、ロボット、第1第2世代シンス、タレット、パワーアーマー、ベルチバードに対して大ダメージを与えます。 他のターゲットはパルスダメージの影響を受けません。


『Wasteland WorkShop』

NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:

1.クリーチャーの体力の変更。 飼いならされたクリーチャーは「ranger mode standard」に拡張されます。

ワークショップ:

1.ソーブレードトラップのダメージ増加。


『Far Harbor』

NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:

1.巨大クリーチャーの強化。

武器と鎧:

1.DLC武器の強化。

2.マリンアーマーの強化。


『Contraptions Workshop』

武器と鎧:

1.新しいt51パワーアーマーを「ranger mode standard」に強化しました。


『Nuka World』

NPC /クリーチャー/ロボット、タレット、シンス:

1. DLCクリーチャーを「Ranger Mode Standard」に変更しました。

武器と鎧:

1. DLCの武器とパワーアーマーの強化。
  • Ranger Mode画像1
Fallout4 Nexus, Victor. 24 Dec 2019. Ranger Mode. 15 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8428>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] FO4 Timescale Download ID:3537 Author:LewisRoantree 2015-11-29 17:45 Version:1
RATE: =4 G=1 TAG: [イマージョン] [タイムスケール]
昼夜のサイクルがゲーム内/実生活の時間比でどのくらい続くかを反映するために、タイムスケールを変更します。 好きなものを選んで楽しみましょう。
Fallout4 Nexus, LewisRoantree. 29 Nov 2015. FO4 Timescale. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3537>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Immersive Killable Children Download ID:8434 Author:DDProductions83 2016-01-15 16:15 Version:1.0
RATE: =4 G=5 TAG: [子供] [日本語化対応]
Immersive Killable Children Title画像

Immersive Killable Children

子供NPCを殺害可能になります。

メインクエストに関連する一部を除き、ほぼ全ての子供が対象です。

類似MOD
Killable Children
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] []
    2016-12-14 02:34:46 949B [DOWNLOAD]
  • Immersive Killable Children画像1
  • Immersive Killable Children画像2
  • Immersive Killable Children画像3
Fallout4 Nexus, DDProductions83. 15 Jan 2016. Immersive Killable Children. 15 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8434>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Health and Rad Management Overhaul Download ID:10312 Author:Cole Robinette 2016-02-29 22:13 Version:1.3
RATE: =4 G=4 TAG: [食事] [Perk] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Health and Rad Management Overhaul Title画像

Health and Rad Management Overhaul

Perk内容変更を含む空腹システムの追加と、体力とRAD値の回復をオーバーホールするMODです。
もうSurvival難易度で長い間隠れて体力の回復を待ったりする必要はなくなり、戦闘をより速くより楽しめるように変更します。

【概要】
もはやスティムパックはいつでも使える体力回復手段ではなくなり、戦闘中に体力を回復するには全ての敵を倒すか隠れるための遮蔽物を探す必要があります。
・10秒間ダメージを受けずにいると、毎秒10%の速度で体力がします。
・ただし再びダメージを受けると回復は止まり、体力の自動回復には空腹を満たしている必要があります。

待った、空腹って言った?
・あなたは今、胃を持っています!飲食(川やポンプなどの水場、カニバルを含む)をすることで空腹を満たす必要があり、それは体力の回復で消費されます。
・完全に空腹になると、インベントリ内の食糧アイテムを自動で消費するようになります。
・食糧の消費優先順序は「ステーキなどの調理品>シュガーボム等の調理材料にならないスナック>肉などの未調理品、調理素材」です。
・well rested(所有している寝具や宿を借りて寝た時に付くバフ)で空腹を満たすこともでき、睡眠による体力回復はそのまま残っています。

スティムパックは非常に貴重になり、本当の緊急時のために取っておくべきアイテムになります。
・スティムパックはクラフトでのみ入手でき、それ以外の見つけられるスティムパックは全て他のアイテムに置き換えられます。
・回復速度は難易度Survival時でも遅くなりません。(これがスティムパックが貴重な理由です)

放射能ダメージを受けるとRADアウェイはRADアウェイ - 流体(RadAway Fluid)へ変換され、自動で消費してRADを除去するようになります。
・RADアウェイから重量がなくなり、RADが上昇しない環境下でのみ自動的に消費されます。
・継続的に放射能に晒されるような環境(輝きの海など)で、自分でRADアウェイを使用して回復することも可能です。

体力の回復とRAD除去に関するPerkの変更
・Life Giver ランク3を体力の代わりに空腹を徐々に満たす効果に変更します。
・Lead Belly ランク1と2を胃の容量を増加させる効果に変更します。
・Ghoulsih ランク1から3を放射能を浴びることで空腹を軽減する効果に変更します。
・Solar Powered ランク2の効果を太陽光を浴びている間はRAD除去にRADアウェイがいらなくなるように変更します、
・Solar Powered ランク3を太陽光による体力回復から空腹を満たす効果に変更します。
・Medic の効果をスティムパックはそのままにRADアウェイがより流体を持つように変更します。

その他の変更
・調理レシピを調整し、調理品は未調理品より多く体力を回復するようになります。
・野生の植物(野生のマットフルーツ等)は通常の生産物(マットフルーツ等)を生み出すようになり、採集して畑に植えることができます。
・低体力時に流れる心音のサウンドをより高い体力から流れるように変更し、遮蔽物へ隠れるべきタイミングがわかりやすくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2016-02-27 12:48:42 7KB [DOWNLOAD]
  • Health and Rad Management Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 29 Feb 2016. Health and Rad Management Overhaul. 27 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10312>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul Download ID:1707 Author:Spoonifico 2015-11-28 23:55 Version:4.1
RATE: =4 G=5 TAG: [ライト] [Pip-Boy] [パワーアーマー]
Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul Title画像

Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul

PipboyやMiningHelmet,PawerArmor等のランプをカスタマイズできます

Pipboyは以下の2種類から選択
 1.Omnidirectional:通常のライト、範囲と影の有無
 2.Unidirectional:前方へのスポットライトに変更、範囲と影の有無、スポットの色や形状(レーザーサイトや柄付き)など

その他機能はDescriptionにて確認してください
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像1
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像2
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像3
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像4
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像5
  • Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul画像6
Fallout4 Nexus, Spoonifico. 29 Nov 2015. Legendary Lamps - Lights Lamps Pipboy Overhaul. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1707>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Breakable Locks Download ID:22791 Author:track1044 2017-03-18 03:04 Version:v1.0.0
RATE: =5 TAG: [ロックピック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Breakable Locks Title画像

Breakable Locks

通常のロック解除の代わりに、確率で錠前を射撃で開けられるようになります。
このMODはできるだけシンプルで軽量、かつカスタマイズ可能なように設計されており、そのためリアルさや没入感という点ではあまり効果がありません。
もしそのようなものを探しているなら、Locky Bastardを使ってください。
ホロテープで基本開錠確率を変更したり、特定の機能を有効/無効にしたりすることが可能です。

補足
・銃による開錠に失敗した時、鍵が壊れる確率を設定もしくは有効/無効にできる
・開錠レベルごとに開錠が成功する確率を設定可能
・PerkとLuck値が開城成功の確率に影響するか否か設定可能

◆類似Mod:Forced Unlock F4SEプラグインによりespなし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0.0 [#1] []
    2022-08-11 21:42:40 4KB [DOWNLOAD]
  • Breakable Locks画像1
Fallout4 Nexus, track1044. 18 Mar 2017. Breakable Locks. 18 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22791>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Deadly Radstorms Download ID:829 Author:Xylozi 2015-11-26 22:51 Version:1.03
RATE: =4 G=2 TAG: [ハードコア] [天候]
Deadly Radstorms Title画像

Deadly Radstorms

ラッドストーム(放射線嵐)を致命的に。
発生確率や落雷によるRADSダメージを調整します。

RADSダメージ
0~100まで選択可能

発生確率(バニラは4%)
10%~100%まで選択可能
  • Deadly Radstorms画像1
Fallout4 Nexus, Xylozi. 26 Nov 2015. Deadly Radstorms. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/829>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Create Your Own Difficulty Rebalance Download ID:222 Author:The Iron Rose 2016-05-10 14:01 Version:3.1
RATE: =4 G=6 TAG: [バランス調整]
Create Your Own Difficulty Rebalance Title画像

Create Your Own Difficulty Rebalance

プレイヤーと敵NPCの受けるダメージ量を自由に変更できます。
プレイヤー・敵NPC共に25%から500%の間で対応しており、すべての難易度で使用可能となっています。
NMMインストーラー対応(FOMOD)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Create Your Own Difficulty Rebalance画像1
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 10 May 2016. Create Your Own Difficulty Rebalance. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/222>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Gunsmith Overhaul Download ID:41677 Author:Audixas 2020-05-19 16:02 Version:1.1
RATE: =3 G=2 TAG: [] [武器] [モジュール] [日本語化対応]
Gunsmith Overhaul Title画像

Gunsmith Overhaul

武器モジュールのシステムを調整した非常にシンプルなMOD。近接武器は未対応。
・レシーバーから発射モード、弾薬の要素を分離し、新たに追加された改造メニューからそれぞれを切り替え可能に
・「Reciever:Standard」のようにモジュール名を変更し、現在適用中のモジュールを見やすく改変
・各モジュールのバランス調整
・Better Mod Descriptionのような詳細な効果説明

などなど。

・同梱パッチ
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
See Through Scopes
Immersive Fallout

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated 作者によるパッチ
ECO and Gunsmith Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2022-08-05 17:37:01 112KB [DOWNLOAD]
  • Gunsmith Overhaul画像1
  • Gunsmith Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, Audixas. 19 May 2020. Gunsmith Overhaul. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41677>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Strength-Based Bash-Bonus Download ID:41236 Author:The6thMessenger 2019-09-23 19:10 Version:1.00
RATE: =4 TAG: [Perk] [バッシュ]
Strength-Based Bash-Bonus Title画像

Strength-Based Bash-Bonus

そう、バッシュです。使ってますか? ミニガンにはシュレッダーモードがありますよね。

近接武器と同じように、バッシュの攻撃力がSTRの値に応じて強化されるようになります。
・Weak(1STRにつき+5%)
・Standard(1STRにつき+10%)
・Strong(1STRにつき+15%)
の3パターンから選択可能です。

サイコやバファウトなどの薬品、レジェンダリー装備やパワーアーマーのSTRボーナスなども乗るとのこと。

さあみんなでFix Bayonets!
  • Strength-Based Bash-Bonus画像1
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 23 Sep 2019. Strength-Based Bash-Bonus. 21 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41236>.
 [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 09:06 Version:1.6
RATE: =4 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]
Take and Equip or Use Title画像

Take and Equip or Use

落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。

MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。

※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。

類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without Pickup
  • Take and Equip or Use動画
  • Take and Equip or Use画像1
  • Take and Equip or Use画像2
Fallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Random Valuables Download ID:31226 Author:GenghisKhanX 2018-07-18 20:11 Version:1.3
RATE: =3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ボブルヘッド] [雑誌]
Random Valuables Title画像

Random Valuables

プレイするたびに同じ場所にあるボブルヘッドや雑誌に飽き飽きしていませんか?
このMODでは連邦中に配置された貴重なアイテムの置き場所をランダムに変更します。

ボブルヘッド…用意された300箇所からランダムに20箇所が選ばれて配置されます。
雑誌…「焼けた雑誌」が置かれている場所にスポーンするようになります。同じ雑誌が複数手に入ったり、手に入らない雑誌があったりしますが、同じ場所に同じ雑誌がスポーンすることはありません。
弾薬…セルに直置きされた弾薬が全て入れ替わります。
飲食物と薬品…弾薬と同じように入れ替わります。飲食物が薬品と入れ替わることはありません。
※ロアフレンドリーなMODにするために、一部のアイテムは手つかずになっています。(例:自由博物館前に落ちているフュージョンセルはそのままです)

Whisky's Lunar Fallout Gun Patch Emporiumの中に修正パッチがあります。

Redux版
Random Valuables Redux - Randomized Collectible Bobbleheads and Magazines
  • Random Valuables画像1
  • Random Valuables画像2
Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 18 Jul 2018. Random Valuables. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31226>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Vendors Merchants Traders and Cats Download ID:22240 Author:User_38374460 2017-02-25 21:23 Version:1.0
RATE: =4 TAG: [居住地] [商人] [] [NPC追加]
Vendors Merchants Traders and Cats Title画像

Vendors Merchants Traders and Cats

商人と猫を不死身にするMOD。それに加えて、新しいバニラの商人が居住地にやってくる可能性を作るバージョン(ETC and Settlements of Traders)もあるようです。
  • Vendors Merchants Traders and Cats画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 25 Feb 2017. Vendors Merchants Traders and Cats. 24 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22240>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] No More Birds Download ID:22338 Author:itmemav 2017-02-28 23:54 Version:1.0
RATE: =3 G=1 TAG: [パフォーマンス] []
No More Birds Title画像

No More Birds

多少のFPS向上(恐らく1~3以下とのこと)のために鳥を削除するMOD。
作者がパフォーマンスのためにひとつひとつのオブジェクトの最適化に取り組んでいた際、別に鳥がいなくたって気にならないと思ったことがこのMOD作成の動機だそうです。
DLCエリアは含まれません。

Q.鳥がまだいるんだけど?
A.このMODは鳥がスポーンしなくなるように変更します。既にスポーンしている鳥は消せません。一度屋内に入るなどロードを挟んで試してみてください。それでも解決しない場合はなんらかのバグです。
  • No More Birds画像1
Fallout4 Nexus, itmemav. 1 Mar 2017. No More Birds. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22338>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1783350640 1783370078 1783440009 none none
▲ OPEN COMMENT