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- ☆ [ゲームプレイ] Dialogue Settlers Fix Download ID:11994 Author:Luis Guerreiro 2016-04-15 20:14 Version:1
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RATE: ★=21 G=13 TAG: [入植者]
Dialogue Settlers Fix
「身を削って入植者たちを守り、助け、食料や防衛まで用意してあげているのに、ろくに感謝も無く文句ばかり言うのか?」
"君の危険な一面を見た。ここにいる目的が俺でないことを祈るよ"
"ここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいが"
"余計なことをしに来たのでなければいいけど"
このMODは入植者が上記のようなネガティブな発言をしなくなるようにします。Fallout4 Nexus, Luis Guerreiro. 15 Apr 2016. Dialogue Settlers Fix. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11994>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Mode ON Download ID:10399 Author:Wenderer 2020-08-29 03:13 Version:1.5a
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RATE: ★=28 G=6 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [食事] [MCM]
Hardcore Mode ON
ver.1.5 Mod Configuration Menuに対応しました。下記のホロテープ内でのセッティングをすべてMCMから変更できます。
● 特徴
このMODはFallout New Vegasにあったような飢え/渇き/睡眠のシステムを追加します。本家サバイバルモードとの関連はなく、作者による独自のサバイバルモードとお考え下さい。
一番の特徴は飢え、渇き、睡眠不足による視覚・聴覚的なエフェクトです。あくびや視界のぼやけ、咳払いや空腹で腹が鳴るなどの効果があります。バニラのサバイバルモードのように病気の要素、そして、バニラにはない食品の腐敗要素が特徴です。
Hardcore Mode ON - Nuka-World Patchヌカ・ワールド対応パッチ
●ニーズの上限値について
・飢え・渇き・疲労の各ニーズには4段階のしきい値があり、それを超える度に能力値のペナルティが発生。ニーズの上限値をオーバーするとプレイヤーは死亡。
各ニーズ値には以下の能力値が影響しています。
飢え:STR,LUKが影響 渇き:END,LUKが影響 疲労:INT,PERが影響
・ニーズの上限値の計算
上限値=基本値+(ボーナス係数×上記能力2つの合計)
例)飢えの基本値700、STR6、LUK5、飢えのボーナス係数が15とすると
上限値=700+(15×11)=865となります。
●しきい値とペナルティ
・上限値から計算される。レベル1:11.5% レベル2:23.5% レベル3:47% レベル4:70%
例)上限値800だと、レベル1のしきい値は 800*0.115=92 ニーズが92を超えるとレベル1のペナルティが発生する。
・各ペナルティは画像参照。
●ニーズの蓄積について
・プレイヤーの行動がすべて反映されます。ダッシュをすると飢え・渇き・疲労すべて急上昇します。戦闘時にもやはりすべての要素が多く蓄積される。ワークショップでのクラフトや、歩くだけでも微量に反映されています。
●腐敗モジュールについて
敵を倒して手に入れた肉や採れたての野菜、もしくは調理済み料理は時間とともに腐敗してしまいます。古くなった食料は食べて空腹を満たすことは可能ですが、ペナルティとして体力が減ります。古くなった食材はケミカルステーションで肥料へとリサイクルできます。
食品・薬品の効果について、大雑把な傾向
・調理肉は腹は満たすが喉の渇きが蓄積される。2日で腐る。
・生肉は喉の渇きこそないが、未加工なのでRADダメージが蓄積される。1日で腐る。
・野菜は総じて優秀。RADダメージはあるが、空腹と喉の渇きを癒してくれる。10日で腐る。
・アルコールは一時的に喉の渇きを癒す。遅延で再び渇きが蓄積される。
・薬品も同じで疲れを癒すが、時間と共に疲れが戻ってくる。
●病気・疾患モジュールについて
・傷口感染:不潔な生物との戦いで傷口から感染する恐れがあります。最大HP-50。抗生物質で治療できます。
・食中毒:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1、AP-10。活性炭を何個か使用して治療できます。
・寄生虫:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1。食料摂取の効果も半減、空腹を満たすには、より多くの食料を必要になる。抗寄生虫薬で治療できます。
・不眠症:寝不足のときになりやすい。END-1、PER-1。睡眠による疲労回復も半減する。睡眠薬で治療できます。
・白血病:もっともやっかいな病気。高い放射線被爆時か、スティムパックなどの薬品を使用時にリスクが高まる。STR-2、END-2、HP上限が25%になってしまう恐ろしい病気。輸血ステーションにより治療できます。
※輸血ステーションについて:ワークショップ>家具>その他より作成可能。輸血に必要な血液パック5個により治療できます。早い段階からの材料確保を勧めます。
※抗生物質について:まず青カビのサンプルを入手(野菜を腐らせたら、ケミカルステーションで作成項目が表示されます。いくつかの作り方がある)。それを元に薬が作成できます。
いずれの治療薬もクッキングステーションおよびケミカルステーションで作成できます。まれに商人が持っている場合もあり。
●その他、使用について
AID内にCHECK NEEDSというアイテムがあるのでお気に入りに登録しておくとよい。(各ニーズの現在値の表示)
設定をいじりたい場合はホロテープを使用するが、一つだけ注意。設定内の各調整値はPipboyでは表示されません。ターミナルを使用することで数値が表示されます。
●対応MODについて
天気MODとの連携。Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulとTrue Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)パッチ有り。このMODは天候により各要素の蓄積度が変化します。(雨天では喉の渇きが遅くなる等)。画像4枚目、weatherに記載有り。
そのほか、以下のMODと連携しています。(インストール時に選択)
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Wastelander's Cookbook
New Food
●最後に:難易度調整など(私見です)
上記長々と書きましたが、実際とてもシンプルです。喉が渇く・腹が減る・眠たい。これらを満たしてください。公式サバイバルモードと違って敵が強くなるわけではありません。ゲーム内で生活アルゴリズムを求めるユーザーへオススメします。
また、難易度についてですが、あちこちの数字をいじるよりも、基本値(デフォルトで720)のみ増減させるだけで大雑把な難易度調整になると思います。Fallout4 Nexus, Wenderer. 29 Aug 2020. Hardcore Mode ON. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10399>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
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RATE: ★=16 G=18 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。
1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。
2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。
3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。
4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。
5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。
6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。
反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。
バグがあればPostなどで報告してほしいとの事
v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。
●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Auto Unlock loot and terminals Download ID:32150 Author:SKK50 2020-09-06 09:39 Version:008
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RATE: ★=30 G=3 TAG: [ロックピック] [ハッキング] [日本語化対応]
SKK Auto Unlock loot and terminals
プレイヤーから一定距離内にあるドア・コンテナの解錠、ターミナルのハッキングを自動化します
自動追加されるアイテム(ケミストリステーションでも作成可能)で各種設定が可能です
・AutoUnLocking [*有効 | 無効]
・通知 [*有効| 無効]
・経験値とコンパニオン好感度 [*有効 | 無効]
・AutoUnLockのステータス表示
・ヘアピンの破損率 [0 | *5 | 10 | 20 | 40]
・ロック解除されたアイテムをロックされた状態にリセット
・MODを無効にするFallout4 Nexus, SKK50. 6 Sep 2020. SKK Auto Unlock loot and terminals. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32150>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 00:06 Version:1.04
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RATE: ★=25 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
Hostile Aviation
※注意!このMODはバランスが取れておらず、ロアフレンドリーです。
問題点として、休みなくベルチバードの襲撃が繰り返される、敵が強すぎるなどがあります。
導入する前に、コメント欄の確認を推奨します。
敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。
『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!
偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。
新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』
盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tuckered Out Download ID:40369 Author:Greslin 2020-04-10 03:27 Version:1.24
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [イマージョン] [サバイバル] [削除済み]
Tuckered Out
現在は作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
参考: Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
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プレイヤーに動的な疲労/落下ダメージシステムを追加します。
大荷物を抱えて駆け回り、飛び跳ね、落下しても顔色一つ変えないプレイヤーを人間らしくします。
マラソンランナーの本を参考に継続走行可能距離を計算したり、転倒ダメージはOSHA(労働安全衛生局)の職場事故統計を参考に調整しているとのことで、現実に即した調整となっているようです。
▼必須環境
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
▼推奨MOD
Mod Configuration Menu
▼疲労
ランニングやスプリントで移動すると息があがって疲れるようになり、徐々に移動速度が低下していきます。
疲労を無視し続けるとAPやHPにダメージを受ける他、呼吸音が大きくなることで敵に見つかりやすくなります。
必要に迫られた時以外は歩くようにしましょう。
しゃがんだり座ることで早く疲労を回復でき、2時間の睡眠や待機で疲労は完全に回復します。
▼落下ダメージ、転倒
数mの高さでも飛び降りるとダメージを受けるようになり、時にはラグドール状態(フスロダ状態)で転倒します。
(作者いわく「怪我をしない転び方を覚えろ 後ろや横向きではなく前へ倒れろ」)
疲労や転倒は所持重量(現在重量と最大重量の比率)や体力、足の負傷具合、END/AGL/STR、一部のPerk等の様々な要素が関わっており、Descriptionに丁寧な解説が記載されていますので気になった方は是非。Fallout4 Nexus, Greslin. 10 Apr 2020. Tuckered Out. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40369>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Download ID:35975 Author:LolzMan1325 2019-07-29 10:19 Version:1.1
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RATE: ★=32 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [バランス調整]
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
フュージョンコアとスティムパックがレアになります。バニラでは25%~85%である発見率を10%に下げます。店で売られる確率も下がります。以下の3つのファイルから1つを選んでください。
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
→フュージョンコアとスティムパックの発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Fusion Cores
→フュージョンコアのみ発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Stimpaks
→スティムパックのみ発見率を10%に下げます。
※ニューゲームで開始するのでない場合、ゲーム時間で2週間経過するとLeveled Listに反映されます。Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 29 Jul 2019. Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35975>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sexy Mannequins Replacer Download ID:32553 Author:Lazman555 2018-10-29 20:55 Version:0.2
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [マネキン]
Sexy Mannequins Replacer
マネキンにハイヒールを履かせ、胸とお尻を大きくし、セクシーな外見に変更します。
本物の人間と同じ外見にできるオプションもあります。Fallout4 Nexus, Lazman555. 29 Oct 2018. Sexy Mannequins Replacer. 27 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32553>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Minutemen Radiant Quests Download ID:27251 Author:GlacierIsland 2017-10-11 10:06 Version:1.1
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RATE: ★=25 G=7 TAG: [プレストン・ガービー] [コンパニオン] [クエスト] [ミニッツメン]
More Minutemen Radiant Quests
私個人の意見ですが、プレストン・ガービーの居住地クエストの頻度の低さにすっかり失望してしまいました。これでは居住地確保のための最初の諸々を終えただけで、連邦の良き人々のためにするべきことの総てが尽きてしまったかのようです。
このESPファイルは以下の3点を変更します。
1.クエストリスト内に50件の居住地クエストを保持できるようになる。
2.プレストンと会話をする時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。
3.ラジオフリーダムを聴取する時、居住地クエストが発生する可能性を1000%に引き上げる。Fallout4 Nexus, GlacierIsland. 11 Oct 2017. More Minutemen Radiant Quests. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27251>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Usable Cigarettes Download ID:11348 Author:Wenderer 2016-05-12 04:16 Version:1.2b
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [タバコ] [日本語化対応]
Usable Cigarettes
貴方は煙草を吸えるようになります。
◆ MODの説明 ◆
煙草を所持し、後述のライターを使用することで
煙草が1本消費され、喫煙アニメーションが再生されます。
自動的に第三者視点に切り替わり、約60秒アニメーションが続きます。
作成可能なライターは2種類で普通と黄金のものがあります。
ケミストリーステーション > ユーティリティ で作成可能。
煙草を1本単位で所持していない場合、
煙草1パックは、煙草11本に分割されます。
煙草1ボックスは、煙草3パックと煙草11本に分割されます。
◆ 喫煙で得られる効果 ◆
・CHRが+1されます。60秒間有効。
・狙いを定める効果が5%向上。1時間有効。
・HPが20%未満の場合、20%弱まで緩やかに回復します。
◆ 喫煙中毒 ◆
喫煙する度に10%の確率で喫煙中毒となり、CHR-1/END-1のペナルティを受けます。
◆ 注意点 ◆
DLC Wasteland Workshop を導入後、喫煙のアニメーションが正常に動作しない
不具合が見られるようです(Posts を参照のこと)。
UPDATES の Usable Cigarettes 1.0 - patch for Wasteland Workshop DLC を
メインファイルに上書きさせることにより、この不具合を解消できます。
Ver 1.1 には上記の修正が含まれます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Wenderer. 12 May 2016. Usable Cigarettes. 27 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11348>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Outfit Switcher - Hotkey Loadouts Download ID:10282 Author:registrator2000 2016-07-03 00:42 Version:2.2
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [日本語化対応] [装備切替]
Outfit Switcher - Hotkey Loadouts
Fallout4 Nexus, registrator2000. 3 Jul 2016. Outfit Switcher - Hotkey Loadouts. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10282>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increased Settler Population Download ID:1613 Author:Puma 2016-03-30 10:56 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者]
Increased Settler Population
拠点の人口(PEOPLE/人間)上限を引き上げます。
20、30、40、50、200、500、999から選べますが、
作者さんお勧めはメインファイルの50となっています。
デフォルトではCharisma+10が上限となっており、このMODの50を導入した場合、Charisma+50となる事を仮定しています。
またアップデート項目にNoObjectLimitファイルがありこれを導入すると拠点内のオブジェクト設置数の上限を無限にすることができる。
作者さんも未確定要素が多いようです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Puma. 30 Mar 2016. Increased Settler Population. 20 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1613>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Armor Slots Download ID:745 Author:Abbalovesyou 2018-02-01 23:40 Version:1.5
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RATE: ★=23 G=8 TAG: [日本語化対応] [服] [アーマー] [重ね着]
More Armor Slots
装備スロットが競合していた5ピース防具と通常衣服・全身防具。
これらを同時装着可能に変更します。
一部の組み合わせではクリッピングの問題がありますが、大抵は問題ありません。
類似MOD
Armorsmith Extended
Armor Modifications Expanded
互換性
Armorsmith Extended 非互換 - 競合Fallout4 Nexus, Abbalovesyou. 2 Feb 2018. More Armor Slots. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/745>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EXP From Companion Kill (No Damage Required) Download ID:44520 Author:FairlyLogical 2020-04-19 03:47 Version:0.1
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RATE: ★=30 TAG: [仲間] [経験値] [ゲームシステム変更]
EXP From Companion Kill (No Damage Required)
Fallout4では、戦闘で経験値を入手するためにプレイヤーが敵に一定以上のダメージを与えなければなりませんが、このMODを導入するとNewVegasのようにコンパニオンのみで敵を倒した場合にも経験値が入ってくるようになります。Fallout4 Nexus, FairlyLogical. 19 Apr 2020. EXP From Companion Kill (No Damage Required). 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Loot Rebalanced Download ID:5994 Author:Valma 2015-12-22 15:16 Version:1.6.1
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [戦利品] [レジェンダリー]
Legendary Loot Rebalanced
伝説ネーム付きの敵から取得できる戦利品を調整します。
LV50以上になっても伝説のデスクローから無用な金属パイプやレザーアーマーなどがドロップされる事や銃指向のゲームにも関わらず近接武器のドロップ率の高さに疑問を感じ作成されています。MOD導入後はプレイヤーレベルに適切なアイテムがドロップされるようになります。(複数のオプションから選択可能)
●武器/防具を取得する確率
バニラ - 50%/50%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 70%/30%
●銃/近接武器を取得する確率
バニラ - 66%/33%
MOD - 75%/25%
MOD(オプション) - 25%/75%
●インストーラー
-Pool Range
Super Lite - 変更なし。武器/防具と銃/近接武器の確率のみ変更したい場合
Standart - 約5LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
Advanced - 約10LV毎にドロップする装備が良い物に変わります
-Pool contents
Standart - 高レベルで良いアイテムがドロップしやすくなります。
Lite - Standartより良いアイテムが手に入る確立を下げます。
その他細かい確率など詳細はDescriptionをご確認下さい。
●アドオン
Automatronの防具や武器のレジェンダリもドロップするようにします。
また、バニラとAutomatronのヘルメットにレジェンダリがつくようになります。
(近接武器の割合を増やしたバージョンあり)
→Legendawy Loot Webalanced (Automatron)Fallout4 Nexus, Valma. 22 Dec 2015. Legendary Loot Rebalanced. 15 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5994>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Adjusted Encounter Zones Download ID:4078 Author:varx 2015-12-02 14:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [ハードコア] [敵強化]
敵のレベル下限を引き上げるMODです。
今作ではVault111からの距離によって敵の強さがおおよそ決定されますが、以下の点を改善すべくMODを開発したとのこと。
1.終盤にもかかわらず地域によってはレベル1の敵が出現することが不満。
2.ロアフレンドリー。ある地域の敵は武器、食料などを豊富に入手可能なはずでありより強力な勢力を維持しているはずだが、必ずしもそうではない。
製作者様は"Zone Group Level"を引き上げることで上記を改善しています。
("Zone Group"は製作者様の造語)
具体的には、各地域の敵レベルは以下のように変更されます。
1.Sanctuary Region 3-15 (don't worry it's doable)
2.North Central (15-20)
3.North East Island Region, Salem (25-30)
4.Lexington Area (20-25)
5.Central-North Medford/Malden, to Saugus (30-35)
6.Easy City, Nahant Islands, Libertalia (35-50)
7.Central Midwest, Beantown, Vault 81, Mass Pike (30-40)
8.Cambridge (35-45)
9.Central West, Hagen, Natick Region (40-50)
10.Quincy Ruins (40-50)
11.Downtown Financial District (50-60)
12.South of Financial District (45-55)
13.Glowing Sea (70-80)
14.Institute (50)
なお、Zone Group Levelはエリア進入後固定されてしまうそうなので、NewGameでこそ真価を発揮するとのこと。
また、Zone Group Levelが無視されることもあり、その場合はレベルの低い敵が出現することもあるそうです。
中盤以降の難易度に不満がある方にお勧め。Fallout4 Nexus, varx. 2 Dec 2015. Adjusted Encounter Zones. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4078>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK Download ID:41239 Author:Joco 2019-09-22 15:32 Version:1.1
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [モーション] [格闘] [キルムーブ] [キック]
Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK
銃撃戦ばかりで最近マンネリになってきたあなたに朗報です
このMODは防御&エイムボタンを介して素手や片手武器装備時にパワーアタック及びカウンターモーションをコントロールしやすくしました
やり方は敵の攻撃時にパワーアタックボタンでカウンター
防御&エイムボタンを押してパワーアタックボタンでノックダウンです
また、人間だけじゃなく人型の敵であれば通常又はスニーク時にキルムーブが発動する嬉しい特典も付いてきます(グールとシンス)
これらは三人称限定で一人称では出来ないとのこと詳しい説明はdescriptionをお読みください
作者さん推奨MOD
Weapon DisarmFallout4 Nexus, Joco. 22 Sep 2019. Unarmed Gameplay Overhaul and SLIDE KICK. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41239>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Awakened Respawn Overhaul Download ID:39752 Author:Sorrywerefull 2019-09-17 10:29 Version:1.5
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡回避] [日本語化対応]
Awakened Respawn Overhaul
力尽きた際、死ぬのではなく意識を失い、夢の世界に入るMOD。
夢の中であなたは死を受け入れるか、目覚めるかを選択することができます。
死を受け入れれば通常通り最後のセーブを読み込み、目覚めればプレイヤーから一番近くにあるベッドで目覚めます。
このMODは死亡後のロードでクラッシュすることにうんざりした作者が、それをイマーシブに解決するために作られました。
Warlike - The Great War of 2287などの頻繁に死亡するようなMODを使用していて、かつ同様のクラッシュが起きる環境の方におすすめです。
・死を受け入れる方法
夢の世界にある墓石を起動する。
・目覚める方法
夢の世界にある扉のドアノブを起動する。
・夢の世界でクイックセーブする方法
夢の世界にある窓を起動する。
※重要※
Warlike - The Great War of 2287とこのMODを併用する場合、WarLikeの設定ホロテープで"Activate DLC Features and Fallout 4-76 Allowance."を選択し、DLCを再起動する必要があります。
v1.3から、ホロテープでキルカウント、デスカウント、キルデスレートが確認できる他、連続キルで「Unreal Tournament」のキルストリークアナウンスが流れるオプションが追加されました。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 17 Sep 2019. Awakened Respawn Overhaul. 30 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39752>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sleepless Nights Download ID:33057 Author:Dheuster 2018-11-09 13:08 Version:1.01
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RATE: ★=29 TAG: [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [敵増加] [睡眠]
Sleepless Nights
夜の睡眠中に敵に襲われるようになるMODです。
ダイアモンドシティやグッドネイバーなどの、人の多い集落以外で野宿をするとプレイヤーは襲われる可能性が高くなります。寝る場所には細心の注意を...
寝る時間が長引くほど、LUCKのステータスが低いほど襲われやすくなります。
レベルが高くなると、複数のグループから狙われることもあります。
3つのモードがあります。自動で入手するホロテープで変更してください。
・ノーマルモード
ダイアモンドシティやグッドネイバーだけでなく、防衛値が20以上の居住地でも安全に眠れます。
昼間は寝ても襲われません。
・ナイトメアモード
居住地にいても、昼間でも関係なく襲われます。
大きな街か屋内の拠点でないと安全に眠れません。
7日ごとに50%の確率でグールの群れに襲われます。
・デイドリームモード
襲われる確率が全体的に減ります(2時間以下の睡眠では絶対に襲われません)。
所有しているかどうか、防衛値が20以上かに関わらず、居住地の中で眠れば安全です。
巨大な敵(ベヒモス、デスクローなど)には襲われません。
その他、ホロテープメニューでは、1日に襲撃が起こる最大回数や、襲撃を受けるまでの最大睡眠時間を決められます。
アンインストール用の選択肢もあります。
(Tab to Exitを6回選ぶとデバッグメニューに入ります。)
このMODは、同作者のAmazing FollowerTweaksのシステムを補完するために作られました。Fallout4 Nexus, Dheuster. 9 Nov 2018. Sleepless Nights. 7 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33057>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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