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 [バグフィックス] Armor Penetration Bug Fix - F4SE Download ID:73849 Author:Zzyxzz 2023-08-13 22:54 Version:1.0.0
RATE: =154 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Armor Penetration Bug Fix - F4SE Title画像

Armor Penetration Bug Fix - F4SE

武器の解除や変更時にアーマー貫通力のステータスが正しく反映されなくなるバグを修正するF4SEプラグインです。

・本MODはESPまたはESLは含まれません。F4SEプラグインのみです。
・バグの修正効果は全てのNPCにも適用されます。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●類似MOD
Armor Penetration Bug Fix 不具合が見つかったため作者様により削除されました。
  • Armor Penetration Bug Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Aug 2023. Armor Penetration Bug Fix - F4SE. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73849>.
 [バグフィックス] Companion Shoots At Player Fix - F4SE Download ID:81758 Author:LarannKiar 2024-11-09 21:04 Version:1.0
RATE: =149 G=3 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン] [AI変更]
Companion Shoots At Player Fix - F4SE Title画像

Companion Shoots At Player Fix - F4SE

戦闘中または戦闘終了直後にコンパニオンがプレイヤーに向かって発砲するバグを修正します。

バニラのバグについて:
戦闘中にプレイヤーがコンパニオンへの「命令モード」に入った場合、または戦闘終了直後において、コンパニオンの行動のターゲットはプレイヤーに移ります。(例:プレイヤーの方を向く、返事や戦闘終了時のセリフを言うなど)
ただし、コンパニオンのAIがすでに「装備武器で射撃」の段階に入っている場合は、プレイヤーの方を向いた状態で射撃を行ってしまいます。

必要なもの:
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Companion Shoots At Player Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Nov 2024. Companion Shoots At Player Fix - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81758>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] MGEF Condition Bug Fix Download ID:69096 Author:Bingle 2023-02-25 12:25 Version:v1.0
RATE: =150 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
MGEF Condition Bug Fix Title画像

MGEF Condition Bug Fix

PerkやAbilityを長く持っていると起こる、Magic Effect条件のバグを修正するMOD。

Perkや、呪文、アビリティなどは、浮動小数点演算エラーにより
Magic Effect(MGEF)の条件判定が徐々に更新されなくなる、というエンジン由来のバグがあります。その実行時間が長いほど、この現象は頻繁に発生します。

もともとこの不具合は浮動小数点数の誤差によって起こることがmeh123氏の
リバースエンジニアリングによって発見されていました。
このModはSkyrim SE のMod [Skyrim SE]Bug Fixes SSE
から既述の修正点のみをFallout4用に移植したものです。

◎より詳しい技術的な説明を知りたい方は↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…

▼必須MOD
 Address Library for F4SE Plugins
  • MGEF Condition Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 25 Feb 2023. MGEF Condition Bug Fix. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69096>.
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 [バグフィックス] Long Save Bug Fix Download ID:68681 Author:Nukem 2024-07-23 11:01 Version:1.1
RATE: =151 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [セーブデータ]
Long Save Bug Fix Title画像

Long Save Bug Fix

もし途方もなく長いセーブ時間に悩まされているなら、このMODが問題を解決してくれるかもしれません。それ以外には何もしません。

非常に多くの配列もしくは構造体を割り当てて、すぐにそれらを破棄した場合、仮想マシンのガベージコレクションが過負荷になるそうです。
結果としてセーブに長い時間を要する環境になる場合があり、数分から、1時間(!)かかった人もいるそうです。

この問題はSim Settlements2のフォーラムで報告されており
それに苦しむ人たちの応急処置として投稿されたパッチと同一の機能を提供するものです。
Workshop Framework、Sim Settlements、Sim Settlements2 の作者kinggath氏によれば、
基本的なエンジンに起因するバグのため、Fallout4のすべてのModに同じことがおきる可能性があるとのこと。
(Sim Settlements2はこの修正パッチを取り込んではいないが、そもそもの問題が起きないように改修してある)

スクリプトヘビーな環境で長いセーブ時間に苦しんでいるなら、改善するかもしれません。

高度なログ分析オプションが含まれており、MOD作者が壊れたりバグがあるPapyrusコードを診断するのに役立ちます。

▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
  • Long Save Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nukem. 23 Jul 2024. Long Save Bug Fix. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68681>.
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 [バグフィックス] Empty Vendor List Bug Fix - F4SE Download ID:83252 Author:LarannKiar 2024-05-22 08:08 Version:1.0
RATE: =151 TAG: [バグフィックス] [ベンダー] [商人] [取引] [F4SE]
Empty Vendor List Bug Fix - F4SE Title画像

Empty Vendor List Bug Fix - F4SE

ベンダーのアイテムが空になってしまうエンジンのバグを修正します。

連続してロードやファストトラベルを繰り返した後、居住地でベンダー(商人)に設定したNPCのアイテムが空になるゲームエンジンのバグを修正します。

旧世代版(v1.10.163)と次世代版(v1.10.980以降)の両方が提供されています。
  • Empty Vendor List Bug Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 May 2024. Empty Vendor List Bug Fix - F4SE. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83252>.
 [バグフィックス] The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One Download ID:74949 Author:Glitchfinder 2025-03-30 01:40 Version:2.01
RATE: =140 G=1 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide]
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One Title画像

The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One

The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…

Glitchfinder氏が作成した修正を『The Midnight Ride』で使用するために統合されたAll-In-Oneです。
ロード順は上のほうにしてください。

以下MODを含みます。
併用にはロード順の調整や互換パッチが必要なMODも記載しました。
他に互換性の確認されているMODについては、個別の修正MODを確認してください。
本MODはESMなので、ロード順を調整する必要があるMODは、個別の修正MODを追加・併用すると良いでしょう。

Automatron Caravan Fixes
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
Electrical Hobbyist's Club Fast Travel Fix
Merchant of Dreth Dialogue Fix
Radio in a Junk Pile Floating Object Fix
Stash and Company Dialogue Fix

Clean And Simple Weapon Collision Box Fix
- PBW - The Plasma Defender (本MODは後からロード)
- See Through Scopes (Optional Filesのパッチ使用)

Jamaica Plain Pathfinding Fix
- Beantown Interiors Project True Interior Patch (Optional FilesのBeam Townパッチを使わず、本MODは後からロード)
- The Beantown Interiors Project (Optional Filesのパッチを、最適化パッチより先にロード)

Mechanist's Lair Pathfinding Fix
- Mechanist's Lair - expanded corrected and fixed (v4のみ本MODは後からロード)

Newton's Regards - No More Falling Cars
- FROST - Lootable and Locked Cars (Optional Filesのパッチ使用)
- Lootable Cars (Optional Filesのパッチ使用)
- Lootable Cars - Exiguous (Optional Filesのパッチ使用)
- Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). (Optional Filesのパッチ使用)
- Lootable Cars with Added Health (Optional Filesのパッチ使用)


Clean And Simple Nuka World Bottle Fixと互換性のないMOD
Nuka Cars Bottle Fix
Nuka-World Bottle Scenery Fix
Real Nuka World Giant Bottle Fix

Jamaica Plain Pathfinding Fixと互換性のないMOD
Expanded Quick-Clean Jamaica Plain
Jamaica Overland Express
Jamaica Plain bigger buildable area
Jamaica Plain Interior Home
Jamaica Plain not so plain
Jamaica Plains - Rise of a New City
Jamaica Plains Oasis
Jamaica Simple
KahvozeinsFang's Jamaica Plain
NoRespawns - Repaired Jamaica Plain
Rebuilt Jamaica Plain
Terraform Project - Jamaica Plain

Mechanist's Lair Pathfinding Fixと互換性のないMOD
Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
Remove the invincible Tesla turrets in Mechanist Lair Overhaul


■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
Community Fixes Merged
▼ 続 き を 読 む
  • The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One画像1
Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Mar 2025. The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74949>.
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 [バグフィックス] ToggleEquip Download ID:83024 Author:shdowraithe101 2024-05-23 20:46 Version:1.0.0
RATE: =138 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
ToggleEquip Title画像

ToggleEquip

ホットキー(またはお気に入りメニュー)で装備が外せるようになります。(以前のベセスダゲームのように…)
※バージョン1.1.0で次世代アップデートに対応しました。

必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
  • ToggleEquip画像1
Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 23 May 2024. ToggleEquip. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83024>.
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 [バグフィックス] Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Download ID:62127 Author:WasteTheLand 2024-06-17 22:52 Version:007
RATE: =136 G=2 TAG: [トラップ] [バグフィックス] [日本語化対応]
Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Title画像

Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)

レイダーのアジトに潜入中、仕掛けられた地雷を解除しようと近づくと、誰かの所有物を示すあの赤文字の警告テキストが...

はぁ!?いったい誰に怒られるんだよ、いい加減にしろよ!

ってことですべてのトラップに"No Crime"フラグを付与して赤文字警告を修正します。

すべてのDLCに対応しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:007 []
    2025-02-13 12:57:23 2KB [DOWNLOAD]
  • Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)画像1
Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 17 Jun 2024. Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming). 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62127>.
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 [バグフィックス] Zombie Vertibird Fix Download ID:64552 Author:seki5656 2023-06-02 23:02 Version:1.0
RATE: =133 G=4 TAG: [ベルチバード] [バグフィックス]
Zombie Vertibird Fix Title画像

Zombie Vertibird Fix

ベルチバードと戦った時に、HPが0になっても、墜落せずに空中でフラフラしたり回転したりしたまま、いつまでも戦いが終わらない…そんな現象に遭遇したことはありませんか?

現在まで、この問題を修正するMODの情報がなかったため、投稿者様は自分で対処を試みました。
このバグは何らかの手段(膝砕きなど)でベルチバードの両足に重傷を負わせてしまうと発生するようです。

このMODでは、ベルチバードの種族データに「NoCripple(膝砕きを無効化)」を設定し、バグの発生を防ぎます。

※投稿者の日本語説明より引用(一部改変)

ESLフラグ付きのESPなので、プラグイン上限を圧迫しません。
  • Zombie Vertibird Fix画像1
Fallout4 Nexus, seki5656. 3 Jun 2023. Zombie Vertibird Fix. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64552>.
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 [バグフィックス] Underhelmet Hairfix Download ID:84573 Author:Evi1Panda 2024-07-23 07:43 Version:1.1
RATE: =135
Underhelmet Hairfix Title画像

Underhelmet Hairfix

帽子やヘルメットを着用した際に、自動的に髪型を置き換えることでクリッピングを回避できます
専用のAIDアイテム(Adjusting the hair under the helmet)を使用することで、任意の髪形を設定可能

[必須MOD]
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
SUP F4SE

使用法(POST作者様コメントより)
一度ルックスメニューを開き(コンソールで「slm 14」)、ゲームを保存してロード
そのセーブゲームからプレイを続けると、読み込み後に更新が機能するとのこと

AIDアイテムからメニューを開いた際、使用中の髪形を新たに登録可能
また、NPCとのトレード画面を開き、対象NPCのインベントリにAIDアイテムを移動させることで、そのNPCにもこの髪形システムを適用させることができるようです。
  • Underhelmet Hairfix画像1
Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 23 Jul 2024. Underhelmet Hairfix. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84573>.
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 [バグフィックス] VATS Freeze Fix Download ID:27674 Author:JDBruce 2024-06-22 22:01 Version:0.1.4
RATE: =121 G=8 TAG: [バグフィックス] [VATS] [サバイバル]
サバイバルモードにおけるV.A.T.S.使用時のフリーズを修正します。

途中導入で機能しない方は、一度サバイバルモードを通常難易度に戻して再度サバイバルモードにするか、ニューゲームで始めてください。
Fallout4 Nexus, JDBruce. 22 Jun 2024. VATS Freeze Fix. 1 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27674>.
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 [バグフィックス] Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:80888 Author:LarannKiar 2024-04-20 07:46 Version:1.0
RATE: =127 G=1 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン]
Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE Title画像

Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE

コンパニオンが落下時のポーズのまま固まるバグ(通称Tポーズバグ)を修正します。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
  • Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Apr 2024. Companion Jump Fall Pose Fix - F4SE - Garden of Eden SE. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80888>.
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 [バグフィックス] Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Download ID:56101 Author:Blaze69 2021-11-28 20:07 Version:1.0
RATE: =122 G=3 TAG: [Nanakochan] [Skeleton]
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Title画像

Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN

このMODは、スタンドアローンなスケルトンのパスを追加で指定することによって、これまで回避不可能と思われていた「カスタムのスケルトンを使用する独自プレイヤー種族でのCTD」をなくし、完全にスタンドアローンなスケルトンの使用を可能にします。
またこれにより、RaceCustomizerの導入は不要となります。

【そもそもなぜCTDが起きるのか?】 ------------------------------------------------
AnimeRace Nanakochanなどの追加種族は、頭身をよりアニメっぽく近づけるために独自のカスタムスケルトンを導入していますが、独自種族のデータ側で「標準のものではない独自のスケルトンのパス」を指定すると、ゲームが確定でCTDしてしまいます。
このCTDの原因は長らく不明となっており、これまでプレイヤーのみがNanakochan Raceを使用する(=NPCはバニラの見た目のまま残したい)場合など、「プレイヤーにのみ独自の頭身を適用したい場合」は、事実上RaceCustomizerの使用が必須となっていました。

しかしながら2021年になり研究が進んだ結果、「直接種族側でスケルトンのパスを指定すると、パスで直接されたスケルトンの他に、補助用に用意された別のスケルトンファイルをゲームが探しにいっている」ことがわかり、その補助用のスケルトンが見つからなかった際にCTDが発生することが判明しました。
つまりその補助用のスケルトンを適切なパスに置いてやれば、CTDを起こすことなくカスタムスケルトンを使用することが可能になるというわけです。

上記の発見に基づき、本MODは、
(CaN) Crimes against Nature(ポニーのみ)
AnimeRace Nanakochan
の2種族について、RaceCustomizerを必要とせずにプレイヤーのみに独自種族を適用することを可能とします。
--------------------------------------------------------------------------------
【使用上の注意】

○本MODを使用することで、RaceCustomizerは不要となります。(競合が発生して危険です)

○本MODに付属するスケルトンは、それぞれの追加種族もしくはバニラデータに付属するスケルトンをそのまま使用しています。
もしZeX - ZaZ Extended SkeletonSkeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBなどの拡張スケルトンを使用した場合は、
本MODインストール後に、それらの種族用に調整された互換スケルトン(Nanakochanの場合、AnimeRace Nanakochan - Zex Skeletonなど)を用意し、適切なパス上のスケルトンを手動で上書きする必要があります。

・Crimes Against Natureの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\CaN_Pony」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\CaN_Pony」にあるskeleton.nifを上書き

・Nanakochanの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\nanarace」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\nanarace」にあるskeleton.nifを上書き
※両者いずれも、後者のパスには1stperson用のスケルトンを置いてください。

○本MODに対応している追加種族は、そのままだとカスタムスケルトンでバニラのスケルトンを上書きするため、同じくバニラのスケルトンを上書きするZeXやKnee Fixなどを併用する場合はそちらのMODが優先されるよう導入順に注意してください。
(※訳注:MO2を使用している場合は、ZeX/Knee Fixが追加種族より下に来るようにMODリストを動かせばOK。追加種族側の「バニラのスケルトンパス」にあるスケルトンファイルの削除でも可)

(CaN) Crimes against Nature 関連の注意 ------------------------------------------------
・CaNは最初から独自スケルトンのパスがデータ上で設定されているため、本MODのパッチはプレイヤー側のデータのみを書き換えています。
CaNをNPCのみに適用し、プレイヤーには適用しない場合は、本MODは不要です。

・本MODに対応しているのはポニー種族のみです。
他のCaN種族でプレイしたい場合は、本MODに含まれるプラグインを参考にして、それらの種族用に適切な補助用スケルトンのパスを確保してください。

・プレイヤー用ESPはプラグイン数節約のため、ESLフラグを適用してあります。

AnimeRace Nanakochan 関連の注意 ------------------------------------------------
・Nanakochan MODでは、プレイヤーにのみ独自種族を適用するために、プレイヤー用のレコード(_NPC、BaseID 00000007)が直接編集されています。
本MODでは新たにスケルトンのパスを指定する必要があった都合上、同レコードを上書きしています。
このため、元のNanakochan MOD以外にNanakochan種族に変更を加えるプラグインを使用する場合は、本MODで指定しているスケルトンのパスがさらに上書きされてしまわないよう、競合には注意してください。
要はスケルトンパスが上書きされなければいいので、xEdit(FO4Editで競合を確認し、本MODのスケルトンパスが優先されるように競合回避パッチを作成してください。

・プレイヤーのみをNanakochanにするデータは、「AnimeRace_Nanako_Player.esp」という別ESPに分離してあります(こちらもESLフラグ適用済)ので、NPCのみをNanakochanにしたい場合はロードオーダー上でこのプラグインのチェックを外してください。

--------------------------------------------------------------------------------

※ここからは元記事のDescriptionとは独立した内容になります。

■上記2種族以外のプレイヤー独自種族にカスタムスケルトンを適用したい場合
(NanakochanもCaNも使ったことない筆者が自作種族を導入した際にうまくいった方法です。本MODを他種族に適用したい場合の参考としてお読みください)

自作種族に適用したいメインのスケルトン(skeleton.nif)とは別に、以下の補助用のスケルトンを用意する必要があります。
①顔用の男性スケルトン(skeleton_faceBones.nif)
②顔用の女性スケルトン(skeleton_female_faceBones.nif)
③主観視点用のスケルトン(_1stpersonフォルダ以下のskeleton.nif)

※筆者はZeXをベースに頭身をいじったスケルトンを作成しましたが、
①と②はZeXに付属しているものをそのまま使用しており、現状特に不審な挙動は見られません。(気づき次第追記します)
③はZeXには付属しないため、バニラのBA2から抽出する(要B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)などして別途用意する必要があります。

また、これらのスケルトンを置くディレクトリをMeshes\Actors\Character以下に作成する必要があります。
ここではわかりやすく、ディレクトリ名を「KASUTAMU1」とします。

これらのスケルトンを、漏れなく以下の構造に配置してください。
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※メインのスケルトン
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_faceBones.nif ※①
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_female_faceBones.nif ※②
Meshes\Actors\Character\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※③

※これらのパスはあくまで一例です。フォルダ構造に詳しい人向けにいうと、
メインのスケルトンから見て、①と②は同じフォルダ内、
③は「..\..\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1」の関係にあるディレクトリに置いてあれば、
おそらくスケルトンパスを「Actors\Character」外に置いても機能するものと思われます。(未検証)
またこれの応用で、性別ごとにスケルトンパスを分けることも可能なはずです。

スケルトンを過不足なく適切なパスに置き終えたら、本MODのESPを参考にしてプレイヤー専用のRaceレコードを作り、
「ANAM - Male Skeletal Model」と「ANAM - Female Skeletal Model」に
上記の通りメインのスケルトンのパス(Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif)を入力します。

※そのままだと人間用の装備が着れずPipboyも使えないため、Raceレコード内の「Armor Race」の欄に「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」を指定しておくとよいでしょう。Armor RaceはxEditではページ下方、FaceMorphより下、Morph Valueより上にあります。

その後、プレイヤー用のレコード(Player [NPC_:00000007])をOverride Infoでコピーし、「RNAM - Race」に今作ったRaceレコードを指定、
同様にHeadPartsHuman [FLST:000A8026]もOverrideコピーして、今作ったRaceレコードを「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」の下に追記すれば完成です!

さらに応用で、スケルトンだけではなく体型・肌テクスチャなどもプレイヤー専用に適用することも可能です。
このやり方についてはUnique Player and Followers REDUXが参考になると思いますのでそちらを参照してください。
▼ 続 き を 読 む
  • Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN画像1
Fallout4 Nexus, Blaze69. 28 Nov 2021. Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56101>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Fixed Gobo Effects Download ID:27445 Author:Ablaze666 2022-10-30 20:12 Version:2.1.2
RATE: =125 TAG: [光源]
Fixed Gobo Effects Title画像

Fixed Gobo Effects

ゴボ効果(光源にパターンサインを挿入した演出効果)の修正。画像参照。奇妙な緑の縞模様を修正。
その他、バンディング(画像の濃淡の縞模様)を大幅に修正。目立たなくなります。
とくにENB、Reshadeの未導入のバニラ環境で効果が発揮されるでしょう。
  • Fixed Gobo Effects画像1
  • Fixed Gobo Effects画像2
  • Fixed Gobo Effects画像3
  • Fixed Gobo Effects画像4
Fallout4 Nexus, Ablaze666. 30 Oct 2022. Fixed Gobo Effects. 21 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27445>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Moon Rotation Fix Download ID:80005 Author:AntoniX 2024-05-05 03:42 Version:1.1.0
RATE: =116 TAG: [F4SE] []
カメラを回転させたときの月の回転を修正するF4SEプラグイン。
  • Moon Rotation Fix動画
Fallout4 Nexus, AntoniX. 5 May 2024. Moon Rotation Fix. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80005>.
 [バグフィックス] CryoFix Download ID:49383 Author:HiSaZuL 2021-01-12 00:33 Version:1.0
RATE: =114 G=1 TAG: [バグフィックス] [氷結バグ]
CryoFix Title画像

CryoFix

悪名高い氷結バグのバグフィックスです。
作者によると他の氷結バグフィックスとの違いは対応する氷結の種類とのことです。
他の氷結バグフィックスはクリティカルの氷結と冷却の爆発による氷結に対応していませんが、
このMODはそれらを含め全てに対応しているとのことです。

このMODでも直せなかった氷結バグの修正
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
  • CryoFix画像1
Fallout4 Nexus, HiSaZuL. 12 Jan 2021. CryoFix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49383>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Perception Bug Fix Download ID:35376 Author:dphile 2024-12-04 13:35 Version:1.0.0
RATE: =114 TAG: [バグフィックス] [ラッドスコルピオン]
Perception Bug Fix Title画像

Perception Bug Fix

スティングウィングやラッドスコルピオンの毒を受けている最中にmed-Xを使うと
永久にPerceptionが下がってしまうバグの予防MOD。

既にこのバグが発生している場合は、動画を参考にコンソールから修正してください。
------------------------------------------------------------
●動画で説明している直し方(要Cheat Engine、コンソール使用)

こちらの方法ではツール「Cheat Engine」が必要です。
Cheat Engineのダウンロード: http://www.cheatengine.org/downloads.php
Cheat Engineの解説: http://forum.cheatengine.org/viewtopi…
※チートエンジンはウィルスではありませんが、使用は自己責任で。

1. コンソールで「player.getvalueinfo 2C3」を実行
 「Modifiers: Temp:」の横に出る数値を覚えておく
2. Cheat Engineで「fallout4.exe」を指定、ValueTypeに「float」を指定する
3. [1]の数値をValueに入力し、「First Scan」
4. ゲームに戻り、コンソールで「player.cast 6D2E2 player left」を実行
5. そのまま[1]の手順で同じように数値を覚えておく
6. Cheat Engineで[5]の数値をValueに入力し「Next Scan」
7. 候補が1つに絞れたら、右クリックで
 「Change value of selected addresses」→「0.00」→「OK」
8. [1]の手順を実行し、数値が0になっていればok
9. 「player.addspell 6D2E2」を実行(※[9][10]を実行しないとエイム不可能状態になる)
10.「player.removespell 6D2E2」を実行
11. セーブしてロードし、pip-boy上でステータスを確認する

------------------------------------------------------------
●コンソールを使用しない直し方(動画のコメント欄より)

1. 毒殺者のアーマーを用意し、装備する
2. スティングウィングを探し、毒攻撃を受ける(画面が緑になるエフェクト有り)
3. 4秒以内(毒が有効なうち)にアーマーを外す。
  ※毒が有効なうちに装備し直すと更にマイナスになってしまうので注意
4. pip-boy上でステータスを確認する
5. [1]-[4]の手順を必要なだけ繰り返す
▼ 続 き を 読 む
  • Perception Bug Fix動画
  • Perception Bug Fix画像1
  • Perception Bug Fix画像2
  • Perception Bug Fix画像3
Fallout4 Nexus, dphile. 4 Dec 2024. Perception Bug Fix. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35376>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Ownership Fixes Download ID:56885 Author:Ungeziefi - Audixas 2025-04-01 04:45 Version:1.6
RATE: =111 G=1 TAG: [バグフィックス] [戦利品] [アイテム]
Ownership Fixes Title画像

Ownership Fixes

どう見ても捨てられているアイテムを拾ったら、誰かの所有物だったらしく盗難扱いになってしまった・・・なんてことありませんか?
このMODではそんな奇妙な所有権を削除してプレイヤーの自由なガラクタ漁りをサポートします!

対応している場所は以下の通り。
・コベナント
・スロッグ
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前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
(本MODが前提MODの後にくるようなロードオーダーにしてください。)

統合済MOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)

Horizon対応パッチ
Greb's Horizon 1.8 Patches
Greb's Horizon 1.9 Patches (Unowned Trash - Taking Trash Isn't Theftとの統合版)
▼ 続 き を 読 む
  • Ownership Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Ungeziefi - Audixas. 1 Apr 2025. Ownership Fixes. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56885>.
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 [バグフィックス] Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 Download ID:51165 Author:perchik71 2025-01-16 05:54 Version:0.4-b968
RATE: =110 G=2 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 Title画像

Creation Kit Platform Extended for Fallout 4

Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。

この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。(UTF-8変換は標準ではOFFとなっておりOptional filesからダウンロードの必要があります)
このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしたり、Questでセリフを編集しようとするとCKがクラッシュする問題がこのパッチにより解決します。

[ 必須環境 ] ------------------------------------------------
・Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0
 (Steam版に移行後、MO2で起動しない場合は、Steam APPIDで上書き: 1946160を追記)

・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
 https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…

・TBB Redistributables (オプションファイルからDL)
 ※ Buffout 4 と同時使用していて正常起動しない場合に使用します。
  中身をCKと同じ場所に設置して下さい。

Material Editor
 解凍して次の場所に設置 : Fallout 4\Tools\MaterialEditor

[ 主な修正内容 ] ------------------------------------------------
- CKの起動・終了の高速化
- プラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、
 ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- 警告メッセージボックスをグローバルに無効化
- プラグイン読み込み時のTipsを無効化してかわりに進捗バーを表示
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みと表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
 文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正
- アイドル状態のレンダリングウィンドウを強制的に60fpsで描画するオプション
- 上記の設定が有効な場合、さらに垂直同期を有効化するオプション

[ 注意点 ] ------------------------------------------------
- fallout4_test.ini は作者による説明とオプションを提供する設定ファイルです、
 必ず目を通しましょう
- 標準でCKのUIにカスタムテーマを使用していますが、もし問題が発生するのであれば、
 fallout4_test.ini を開き、UITheme=0 にする事で従来のUIに戻せます
 (一見、カスタムテーマと関係なさそうなエラーもUITheme=0にする事で解決できる事があります)
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更している場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。

--- UTF-8変換をONにする手順 ---
 1. ダウンロードのOptional filesの"F4 Creation Kit Unicode Plugin"からファイルをダウンロード
 2. 中身をCKと同じ場所に設置
 3. fallout4_test.iniにてUnicode=true に変更


※UTF-8変換がONになっている場合、Perkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時に特定の文字が文字化けしてしまうものがあるため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出る入力フォームでSJISの文字コードの上位バイトと下位バイトのどちらかに0x85、0x91、0x92、0x93、0x94、0x96が含まれている文字があると文字化け、大体の文字が文字化けします)

2021/6/20追記:
↑についてバグ報告のやり取りにあるがこのプラグインによる不具合ではなく元々CKに仕込まれてる処理(+Windowsの仕様)が原因。(処理から推察するとダブルクォーテーション等の表記を統一するための正規処理の模様、windowsのシステムロケーションをアメリカに変更してアイテムやパークのdescriptionに“ ”のダブルクォーテーションや…を入れれば分かる)
少なくとも修正が極めて困難な部分である事と元々Descriptionには「英語と数字付きの母国語のみをサポートし、特殊文字やその他の言語はサポートしません。」とあるのでテキスト入力で問題がある場合は他のツール(xeditやxTranslator等)で代用する必要あり。

[ 注意点 - ENB ] ------------------------------------------------
***** ENB関連のdllが入っているとクラッシュするかもしれません! *****
d3d11.dll
d3d10.dll
d3d9.dll
d3dcompiler_46e.dll
dxgi.dll
enbimgui.dll

ENBとCKは相性が悪いそうです、特にプレビューなどで落ちてしまうかもしれません。
対処法はENBをアンインストールするか、作者が用意したf4ck_loaderを使います。
ただNexusではウイルス誤判定されて削除されてしまうそうなのでソースが公開されている
Githubでダウンロードするか、自分でコンパイルして下さい。
f4ck_loaderを実行すればENB関連のdllを一時的に隠し、CKを起動します。

その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。

[ 作者関連リンク ] ------------------------------------------------
ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。

・Githubページ
https://github.com/Perchik71/Fallout4…
・GAMER-MODS: このパッチのDLページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…
・GAMER-MODS: 「Skyrim SE版CreationKit」のUnicode(UTF-8)パッチ
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
 
▼ 続 き を 読 む
  • Creation Kit Platform Extended for Fallout 4画像1
  • Creation Kit Platform Extended for Fallout 4画像2
  • Creation Kit Platform Extended for Fallout 4画像3
  • Creation Kit Platform Extended for Fallout 4画像4
Fallout4 Nexus, perchik71. 16 Jan 2025. Creation Kit Platform Extended for Fallout 4. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.
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 [バグフィックス] Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit) Download ID:81727 Author:Ice cream 2024-12-07 15:57 Version:1.16
RATE: =108 TAG: [バグフィックス] [モーション] [イマージョン]
Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit) Title画像

Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)

しゃがんだ近接攻撃の 3 人称視点の移動にアニメーション ブレンディング (スムーズな遷移) を追加します。
  • Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)動画
  • Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)画像1
  • Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)画像2
  • Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit)画像3
Fallout4 Nexus, Ice cream. 7 Dec 2024. Melee Sneak Locomotion Animation Blending Fix (Behavior Edit). 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81727>.
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