モーション おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision Download ID:76461 Author:WasteTheLand 2024-10-13 06:56 Version:003
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [Qrsr] [アニメーション] [死体] [ラグドール]

Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision
NPCが死亡した時のアニメーションを削除および地上・空中での死体への物理演算判定を追加して死体の挙動をリアルに近づけます。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 13 Oct 2024. Ragdoll Physics - More realistic ragdoll death physics and corpse collision. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Kicks And Punches - Unarmed Animations mod Download ID:45402 Author:Flovici 2020-06-01 01:30 Version:V01
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [素手] [格闘] [ナックル] [キック] [3人称] [近接攻撃] [リプレイス] [Vault神拳]

Kicks And Punches - Unarmed Animations mod
武器を装備していない際に使用できる三人称の素手格闘のアニメーションを新しいパンチ、キック、バックフリップのアニメーションに置き換えます。
超かっこいいです!
【近接・格闘関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races
人間のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間、グール(フェラル除く)に対応
Powerful Invisible Knuckles - Punch your way to glory
ナックルの基本ダメージUP、武器MOD性能UP
Far Harbor Melee Killmove Frequency Rebalance
ファーハーバー追加分に偏っていた近接キルムーブ確率の調整Fallout4 Nexus, Flovici. 1 Jun 2020. Kicks And Punches - Unarmed Animations mod. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45402>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer (2022) Download ID:59335 Author:Clawko 2022-04-10 01:31 Version:1.1
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RATE: ★=115 TAG: [モーション] [座る] [女性]

Female Sitting Animation Replacer (2022)
女性の座りモーションを足を組むスタイルに変更します。
Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer をベースに、
足のメッシュ修正やモーションを6種類追加など行っているようです。
■必要MOD
Fallout 4 High Heels System
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBFallout4 Nexus, Clawko. 10 Apr 2022. Female Sitting Animation Replacer (2022). 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59335>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Head Download ID:108846 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:16 Version:1.5
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RATE: ★=113 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Head
プレイヤーキャラクターの視線と頭部の動きを自然に追従させ、カスタマイズ可能な表情を設定できるMOD。
▼ 主な機能
・目が先に反応し、頭部が滑らかに追従。カメラの向きに応じて視線が動く
・戦闘・攻撃・スプリント・会話中は追従を一時停止
・通常時・戦闘・スプリント・水中・潜行・低体力・低AP時で異なる表情を設定可能
・ゲーム内エディタで50種類の顔パーツ(眉・瞼・唇など)を調整
・複数の表情をシーケンス化し、ループ・ワンショット・最終フレーム保持から選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でF10キーを押して設定と表情エディタを開く
・表情プリセットは付属せず、F10エディタで自作して再生シーケンスに追加する必要があるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Immersive Head. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108846>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] mcgFemaleWalk Download ID:26247 Adult-Only Author:MaikCG 2017-09-25 02:24 Version:0.5
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RATE: ★=111 G=6 TAG: [モーション] [歩行]
Fallout4 Nexus, MaikCG. 25 Sep 2017. mcgFemaleWalk. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26247>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Simple Attack Reaction Speed (Fix) Download ID:70754 Author:i3ncore 2023-09-19 07:45 Version:1
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RATE: ★=110 TAG: [モーション] [戦闘]

Simple Attack Reaction Speed (Fix)
攻撃がヒットしたときのよろめきアニメーションの再生速度を100%にします。
(バニラでは150%)
バニラのよろめき方にはどこかカートゥーンっぽい不自然さがありますよね。
実はそれは、ベセスダがアニメーションの再生速度を釣り上げていたせいなのです。
なのでこのMODではその速度を1倍速に戻します。
プラグインなし。スクリプトフリー。競合なし。いつでもインストール/アンインストール可能。
※カスタムバージョンを使用すると、上半身前面への攻撃では75%、上半身背面では100%、下半身では60%の再生速度になります。
★併用おすすめMOD
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsとの併用を意識して作られています。
(SPID版を使ってみましょう。)
Hit Animations - Alternate Reactionsとの相性は抜群です。
Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishersのキルムーブ受付時間が伸びます。
※いずれも前提MODではありません。Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 Sep 2023. Simple Attack Reaction Speed (Fix). 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70754>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] NAF Bridge Download ID:87331 Author:Panda 2026-02-20 01:15 Version:1.53.3-2.0.9
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RATE: ★=105 TAG: [NAF] [アニメーション] [パッチ]

NAF Bridge
Native Animation Framework (NAF)の拡張機能。
他のアニメーションフレームワーク向けに作られたLLのMODの大半をNAF上で実行可能にします。
また、モッダーが容易に使用できるよう拡張マニュアルも含まれています。
必須要件や詳しい使用方法はDESCを確認してください。Fallout4 Nexus, Panda. 20 Feb 2026. NAF Bridge. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87331>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save Download ID:13431 Author:Flipdeezy 2017-08-06 12:25 Version:2.3
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RATE: ★=102 G=13 TAG: [タバコ] [モーション] [Marijuana] [日本語化対応] [サバイバル]

Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
タバコや葉巻を吸うアニメーションを追加します。
ジョイントでPERを5強化する機能もついたイマーシブなMODです。
セーブオプションはサバイバルモードでのみ機能します。タバコがあればどこでもセーブ可です。
類似MOD
Usable Cigarettes
Smoking in fallout 4 -updated-
Smoking Script for AHK
喫煙関連MOD
Up In Smoke
Smoking Re-texture
タバコや葉巻を入れるケースを追加
Cigar and Cigarette Packs (Smokable)Fallout4 Nexus, Flipdeezy. 6 Aug 2017. Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save. 13 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13431>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls Download ID:70647 Author:i3ncore 2024-01-11 06:55 Version:v2.1b
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RATE: ★=100 G=4 TAG: [モーション] [戦闘] [回避] [ローリング]

Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls
このmodはTactical Action Extension Package (Beta)からのドッジロール回避とバニラのサイドステップ回避をプレイヤーが実行できるようにします。※Tactical Action Extension Package (Beta)のインストールは不要です。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。
基本的に、移動中にバッシュ/ブロックすることでドッジロール/回避を実行します。
コンソールコマンド「set xxxx to x」でいくつかの設定を変更できます。
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1と2は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
dbm: 0はブロック中に移動で回避、1は移動中またはブロック中に移動で回避
バージョン2以降、modの仕組みが変更され、Stagger(よろめき)動作ファイルが回避アニメーションへ置き換えられています。同じ作者によるSimple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsが必須です。(modの要件としてリストされていないが、これなしではよろめくたびにローリングが発生してしまう。Perk無しバージョンでも可。)
バグ報告から: Much Better 3rd Person Animations Tacticsのようにルーズファイルとしてよろめき動作ファイルを含むmodを使用している場合、BA2アーカイブ版ではなくルーズファイル版を使用してください。(BA2はルーズファイルによって常に上書きされるため。ルーズファイル同士ならロードオーダーで調整可能かもしれない。)この問題が発生した場合、回避アニメーションが無効になり、よろめきアニメーションが再生されます。
回避に無敵時間、APコストを追加するアドオン
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
以下は古いバージョン(v1)用の説明です。
NPCが弾よけのためにやるサイドステップを、主人公にもできるようにします。
サイドステップの代わりにローリングするバージョンもあります。
◆以下の3種類にファイルが分かれています。
○ (F) 銃器
移動中にバッシュボタンを押すと、その方向に回避行動をとります。
サイドステップは右方向か左方向にしかできません。
ローリングは4方向へ移動できます。
サイドステップ/ローリングともに、エイム(ADS)時しか発動しないバージョンもあります。
オプションファイル「(F) Faster Dodges 」を導入するとアニメーションが20%速くなります。
○ (HF) 腰撃ち
移動中、エイムしていない状態で攻撃ボタンを押すと回避行動をとります。
ダッシュ中にも発動します。
移動していないときの腰撃ちはそのままです。
他のファイルと併用できます。
○ (M) 近接格闘
ブロックボタンを押すと、自分が動いている方向に回避行動をとります。
また、ブロック中に選んだ方向へ回避することもできます。
近接格闘では左、右、後ろ向きに回避できます。
オプションファイル「(M) Dodge Rolls」を導入すると、回避をローリングに置き換えることもできます。
また、「(M) Back Dodge to Backflip」を導入すると後ろ方向への回避がバク転になります。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。Fallout4 Nexus, i3ncore. 11 Jan 2024. Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70647>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2026-06-29 02:20 Version:0.89BETA
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RATE: ★=92 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]

Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。また、オプショナルファイル内でカスタムアニメーション付き武器mod用のパッチを扱います。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 29 Jun 2026. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle Download ID:30141 Author:Wardaddy 2019-02-23 01:59 Version:V4
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [アニメーション] [銃] [コンバットライフル] [コンバットショットガン] [リロード]

Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle
コンバットライフル/コンバットショットガンのアニメーションを変更します。
※一人称時のリロードモーションの変更。
※三人称での射撃時、コンバットライフルの排莢口が開くように。
(コンバットショットガンは開かないままの模様)Fallout4 Nexus, Wardaddy. 23 Feb 2019. Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30141>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Pistol Download ID:96332 Author:Rahneld 2026-04-19 02:30 Version:2.1
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RATE: ★=88 TAG: [10mmピストル] [.44ピストル] [デリバラー] [フレアガン] [銃] [モーション] [アニメーション] [リロード]

Vanilla Reanimation Project - Pistol
バニラのピストル(10mm/.44/デリバラー/フレアガン)のアニメーションを変更します。
同じアニメーションを使用する武器にも反映されます。
VRP Shared Contentが必要です。
Vanilla Reanimation Projectシリーズ
・Vanilla Reanimation Project - Rifle
・Vanilla Reanimation Project - Pistol
・(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault
・Vanilla Reanimation Project - Pipe
・Vanilla Reanimation Project - LasersFallout4 Nexus, Rahneld. 19 Apr 2026. Vanilla Reanimation Project - Pistol. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96332>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 23:27 Version:1.5
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RATE: ★=87 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animation Framework - Patch Repository Download ID:52577 Author:Omega4D2 and Nability 2022-07-22 14:50 Version:v1.0.0
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RATE: ★=88 TAG: [飲食] [アニメーション] [パッチ]

Immersive Animation Framework - Patch Repository
飲食物摂取時のアニメーションMOD Immersive Animation Framework の非公式的パッチ集。
たくさんのmodパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Omega4D2 and Nability. 22 Jul 2022. Immersive Animation Framework - Patch Repository. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer Download ID:30485 Author:Hitman47101 - Antistar 2021-03-05 04:38 Version:V1.1
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [銃] [リロード] [レバーアクション] [WARS]

Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer
レバーアクションライフルを右側でリロードするようにします。
特徴としてはカスタムアニメーションとのこと。
ゲームプレイに及ぼすバグを心配したのと、アニメーションが強制的に変更されるのが気に入らなかったため、スクリプトによる残弾制御は導入されていません。
元々は Weapon Addition and Replacement Suite という実銃を Fallout4 に登場させるプロジェクト用に作ったアニメーションがあり、それを元にして製作されたそうです。
(WARS) mod について: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
mod ページ: WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
同チーム製作の右リロードMod
Hunting Rifle Animation Replacer
Right-handed Nukaworld AK ReplacerFallout4 Nexus, Hitman47101 - Antistar. 5 Mar 2021. Right-handed Far Harbor Lever Action Replacer. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30485>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Lowered Weapons Download ID:522 Author:lesma666 2015-11-15 01:37 Version:1.1
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RATE: ★=87 G=11 TAG: [LoweredWeapons] [リメッシュ]

Lowered Weapons
バニラでは銃装備中の一人称視点時、常に銃口を前に向けていますが、
このMOD導入後は、発射時、又は構えた場合のみ銃口を前に向けるようになります。
バニラの仕様はリアルでは無いとの事から作られたそうです。
ファイルはメッシュのリプレイスのみ。
挙動は動画をご確認下さい。
Lowered Weapons - DLC Addon(DLC対応版)
※「Lowered Weapons」は本編の武器が対象、「Lowered Weapons - DLC Addon」はDLCの武器のみが対象です。なので、本編とDLC、両方の武器を動作させるには上記2つのMODが必要です。)
Lowered Weapons Animation Standalone Weapon Edition(MOD武器対応版)
※専用のモーションを使用したMOD武器に対応しています。
●類似MOD
Button Lowered Weapons - First and Third PersonFallout4 Nexus, lesma666. 15 Nov 2015. Lowered Weapons. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crusader Anims Download ID:94170 Author:Donskie62 - Cadavver 2025-06-02 05:27 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [銃] [アニメーション] [モーション] [リロード]

Crusader Anims
Crusader Pistolの1人称アニメーションを変更します。Fallout4 Nexus, Donskie62 - Cadavver. 2 Jun 2025. Crusader Anims. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94170>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Project - Rifle Download ID:96650 Author:Rahneld 2026-04-23 01:18 Version:2.14
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RATE: ★=82 TAG: [レバーアクションライフル] [ハンティングライフル] [ガウスライフル] [レールライフル] [ダブルバレルショットガン] [ラジウムライフル]

Vanilla Reanimation Project - Rifle
以下の武器のアニメーションを変更します。
・レバーアクションライフル
・ハンティングライフル
・ガウスライフル
・レールライフル
・ダブルバレルショットガン
・ラジウムライフル
VRP Shared Contentが必要です。
必須ではありませんが、レバーアクションライフルがHavok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR)に対応しています。
Vanilla Reanimation Projectシリーズ
・Vanilla Reanimation Project - Rifle
・Vanilla Reanimation Project - Pistol
・(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault
・Vanilla Reanimation Project - Pipe
・Vanilla Reanimation Project - LasersFallout4 Nexus, Rahneld. 23 Apr 2026. Vanilla Reanimation Project - Rifle. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96650>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Right-handed Nukaworld AK Replacer Download ID:24053 Author:Antistar - Hitman47101 - Ha_ru 2018-03-11 14:13 Version:1.2
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RATE: ★=80 G=8 TAG: [銃] [リロード] [ハンドメイドライフル] [WARS] [モーション]

Right-handed Nukaworld AK Replacer
ハンドメイドライフルのメッシュとアニメーションを一般的なAKシリーズライフルと同じ右側ボルトのものに変更します。
このModはWeapon Addition and Replacement Suite (WARS)プロジェクトの一環として作成されたものです。
(WARS) mod について: https://forums.nexusmods.com/index.ph…
modページ: WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
同チーム製作の右リロードMod
Hunting Rifle Animation Replacer
Right-handed Far Harbor Lever Action ReplacerFallout4 Nexus, Antistar - Hitman47101 - Ha_ru. 11 Mar 2018. Right-handed Nukaworld AK Replacer. 8 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24053>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers Download ID:70421 Author:i3ncore 2023-09-29 04:16 Version:1.04a
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [モーション] [格闘] [バッシュ] [キルムーブ]

Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers
よろめいている敵にバッシュするとキルムーブを決められるようになります。
★特徴
キルムーブは相手のHPに関係なく繰り出されます。
一人称視点でのキルムーブアニメーションは各武器種ごとに1種類ずつだけです。
スニーク時は実行不可能。プレイヤー専用。パワーアーマーでは実行不可能。スクリプトなし。
正面から攻撃するとき:
一人称視点:バニラ武器のキルムーブ
三人称視点:人間から人間へのキルムーブ
後ろから攻撃するとき:
スープレックスまたはネックブリーカー
■よろめき発生率をアップさせるMOD
Hit Animations - Alternate ReactionsFallout4 Nexus, i3ncore. 29 Sep 2023. Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishers. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70421>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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