Fallout4 Mod データベース

ジャンク おすすめMOD順 PAGE 3search

 [その他] Scrap Component Improvements Download ID:73884 Author:Crash 2023-08-15 04:11 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [ジャンク] [素材] [Fallout76]
Scrap Component Improvements Title画像

Scrap Component Improvements

ジャンクから取れる素材の名前、重量、価値をFallout 76と揃えます。
全体的に少し軽くなり、微かに価値もあがります。
  • Scrap Component Improvements画像1
Fallout4 Nexus, Crash. 15 Aug 2023. Scrap Component Improvements. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73884>.
 [ゲームプレイ] Scavenge Station Improvements Download ID:24142 Author:Moonracer 2017-05-12 10:34 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [ワークショップ] [ジャンク]
Scavenge Station Improvements Title画像

Scavenge Station Improvements

スカベンジングステーションが供給する物資の量を調節するMODです。
以下から選んでください。
Workshop Scavenge 2x:供給されるものをシンプルに2倍する。

Workshop Scavenge 2x scrap only:ジャンクを解体したときの素材だけが供給され、トースターやテディベアのようなジャンクは供給されないようにします。

Workshop Scavenge tiered scrap only:一般的なジャンクを1から5個か、一般的でないジャンクを1から3個、または珍しいジャンク1個を生み出す(また、なにもない確率を25%から20%に下げる)。作者いわく、最もバランスがいい。

Workshop Scavenge scrap and plants:上のtiered scrap systemと同じだが、さらに野生の植物をレベルドリストに加える。野生のトウモロコシ、ハブフラワーなどを入手する確率が10%ある。作者いわく、「入植者に物資を拾いに行かせるなら、なんで植物を拾わないんだ?」とのこと。
  • Scavenge Station Improvements画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 12 May 2017. Scavenge Station Improvements. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24142>.
 [クラフト - その他] Get The Lead Out (ESL Flagged) Download ID:69627 Author:manolid 2023-03-13 07:27 Version:1.0
RATE: =15 TAG: [] [ジャンク] [イマーシブ]
重り・バーベル・ダンベル・カールバー、鉛の供給源として優秀なジャンク達。
これらのウェイトは鉛でできているはずなのに、どうして少量の鉛しか取れないのか…

このMODでは、重量などを元に取得量の再計算を行い、適切な量の鉛が取れるように調整します。
計算式は、Nexusに記載されています。

ESLフラグが付いています。
Fallout4 Nexus, manolid. 13 Mar 2023. Get The Lead Out (ESL Flagged). 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69627>.
 [ゲームシステム変更] Wasteland Imports - Reloaded Download ID:75387 Author:Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321 2024-04-17 07:14 Version:v1.2.5
RATE: =15 TAG: [旧作] [ワークショップ] [NewVegas] [バランス調整] [投擲武器] [ジャンク] [レシピ]
Wasteland Imports - Reloaded Title画像

Wasteland Imports - Reloaded

Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...の総合オーバーホール。
修正、調整、新規ジャンクアイテム、毒を持つ投擲武器の追加などを含みます。

Optimization Patches Collectionの最適化されたバージョンを元に作成されています。

●必須MOD
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
メインのBA2ファイルが必要です。(1.52.1へのアップデートファイルはespのみのため不要)
「Classic Water Bottles」と「Nuka Cola Quantum's Label」は必要であれば導入してください。

Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE
必須です。
RobCo Versionを導入してください。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
必須ではありませんが、スティムパック使用時の病気デバフを正しく機能させるために必要です。

RobCo Patcher
必須です。

VATS Freeze Fix
必須ではありませんが、オプションファイルの「Wasteland Imports Auto-Inject Stimpak Patch」を導入しないと最終的にゲームがフリーズします。
Survival Configuration Menuを導入する場合は不要です。

●各ファイルの概要
・Wasteland Imports Reloaded
メインファイル。ほとんどの変更が含まれています。
詳しい変更点はDescriptionをご確認ください。

・WIR - Nuka Cola Addiction
バニラ、DLC、Wasteland Importsのヌカコーラに中毒を追加します。
中毒になる確率は3%で、参考としてバニラのアルコールは5%です。

・WIR - Vanilla Weapon and Effect Additions
武器、発射物、爆発、その他いくつかのものを対象として性能を変更します。
ミサイルランチャー、ヌカランチャー、ボクシンググローブなどが影響を受けます。

・WIR - Classic Nuka Cherry and Billboard Textures
Wasteland Importsのダウンロードページにある「Nuka Cola Cherry's Label」のルーズファイルが含まれています。
メインファイルを有効にしていればすぐに動くはずです。

・WIR - Force Lock Disabler
自動ピッキング機能を無効にします。
この機能を使用したくない場合や、類似の他のMODを使用している場合にお使いください。

・WIR - Nuka Breaker Disabler
配置されているヌカ・ブレイカーを無効にします。
Classic Melee Packなどを使用する場合にお使いください。

・WIR - Munitions Vanilla Ammo Addon Patch
Munitions - Ammo Expansion Project用パッチ。
Munitionsで追加される弾薬の一部の名前を変更します。
WIR - Vanilla Weapon and Effect Additionsが必要です。

・WIR - ECO-NEO INNR Patch
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - ReduxまたはNew Equipment Overhaul (NEO)のINNRプラグイン用パッチ。

●互換性
通常のロックタイプ(Novice、Advanced、Expert、Master)でロックされたドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODとは互換性がありません。
ロックされていないドアやコンテナ、またはアクセス不可なドアやコンテナに新しい起動プロンプトを追加するMODは、Force Lock Disablerファイルを必要とせず、このMODと一緒に使用できます。
つまり、Hands Off - Lock Settlement Containers and DoorsLocksmith - Lock Your Doors 'n' Containersと互換性があるはずですが、Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' ContainersのOption Bとは互換性がありません。
Option Aであれば互換性があります。

メインファイルv1.2.0以降では、Perkの「Medic」に新しいレベルを追加したり、性能を変更するMODとの互換性はありません。
  • Wasteland Imports - Reloaded画像1
Fallout4 Nexus, Mikado - customtemplar - TheSoundOfSnow - Babaloo321. 17 Apr 2024. Wasteland Imports - Reloaded. 17 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75387>.
 [アイテム] Nuka-Cola in a Can Download ID:37850 Author:Mazetism 2019-03-07 14:49 Version:1.0
RATE: =9 G=6 TAG: [ヌカコーラ] [イマージョン] [飲料] [ジャンク]
Nuka-Cola in a Can Title画像

Nuka-Cola in a Can

缶入りのNuka-Colaを追加します。

サンクチュアリとスーパーデュパーマートに置かれるほか
スクリプトでゲーム中に出現するようになります。
また、作者の友人の協力によってスクリプト制御で
缶入りコーラを飲むと空き缶を手に入れることができるようになっています
空き缶はもちろんアルミニウム資源としてリサイクルもできます!やったぜ!

MODには3つのバージョンがあります

1:基本バージョン
2:VIS-Gの名前順バージョン
3:テストバージョン

テスト版は、ドリンキンバディと交換したときにアイスコールド缶のヌカコーラを手に入れることができるかテストしているバージョンです。
これは主にそれがソーダの凍結を可能にするためにバディの探求をテストしているものです。

FutoshisanのTincan Free Resource
Tincan Free Resource
を見て即座に思いつき作ったとのこと
  • Nuka-Cola in a Can画像1
  • Nuka-Cola in a Can画像2
  • Nuka-Cola in a Can画像3
  • Nuka-Cola in a Can画像4
Fallout4 Nexus, Mazetism. 7 Mar 2019. Nuka-Cola in a Can. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37850>.
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 [モデル・テクスチャ] A Clipboard Retexture Download ID:31364 Author:radiomasson and 100108617 2018-04-26 08:37 Version:v1
RATE: =15 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
A Clipboard Retexture Title画像

A Clipboard Retexture

クリップボードのリテクスチャ。サイズは1K。
ただの木板でしかなかったものに、内容が細かく書き込まれた書類が各種挟まれます。
  • A Clipboard Retexture画像1
  • A Clipboard Retexture画像2
  • A Clipboard Retexture画像3
  • A Clipboard Retexture画像4
Fallout4 Nexus, radiomasson and 100108617. 26 Apr 2018. A Clipboard Retexture. 26 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31364>.
 [その他] Base Object Swapper MISC Item Scale Transforms Download ID:70719 Author:kraag 2024-02-14 03:40 Version:1.3
RATE: =14 TAG: [BaseObjectSwapper] [ジャンク]
Base Object Swapper MISC Item Scale Transforms Title画像

Base Object Swapper MISC Item Scale Transforms

Base Object Swapper を使用して、ジャンク品のサイズをランダムに置き換えるMOD。

かなり多くのジャンク品のサイズを"常識的な範囲"で変更。
バニラの大きさを「中サイズ」とし、大(1.5~1.1)/中(1.0)/小(0.9~0.5)の
3パターンを、ランダム(確率50%)に置き換えます。

iniファイルのみでプラグイン無し。他のMODとの競合の心配もほぼありません。

以下のようなテクスチャ多数追加系や TAG: [BaseObjectSwapper] 系MODと
組み合わせるのがオススメ。
Ketaros World - Unofficial Update
Random Junk Redux
Millennium Clutter - Base Object Swapper
  • Base Object Swapper MISC Item Scale Transforms画像1
Fallout4 Nexus, kraag. 14 Feb 2024. Base Object Swapper MISC Item Scale Transforms. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70719>.
 [クラフト - その他] More Lootable Scrap Items Download ID:52703 Author:Yeti 2021-06-19 11:06 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [ジャンク] [日本語化対応]
More Lootable Scrap Items Title画像

More Lootable Scrap Items

もっと沢山のスクラップが欲しい、そう思ったことはないでしょうか?MODによってはパワーアーマーのフレームを持ち運んだり、そもそもバニラだって徹底改造して重すぎる重火器を持ち運んだり出来るんですからもっと色々持ち帰れそうですよね?

このMODはプリコンバインに影響しない範囲でゲーム内のオブジェクトのいくつかを追加で収集出来るようになります。三角コーンやビールケースのような比較的軽い物から金属製のゴミ箱やタイヤゴムのような大きく重い物まで持ち帰れるようになります。そこら辺に転がってた鉛筆で家を建てるよりかは現実的になると思いません?

今後のアップデートでショッピングカートや段ボール、工事現場近くにおいてあるような木製バリケードも持ち帰れるよう検討もしているとのこと。

ファイルはDLCの有無やESP/ESLの種類を選択して導入できるようになっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-02-20 00:15:01 8KB [DOWNLOAD]
  • More Lootable Scrap Items画像1
Fallout4 Nexus, Yeti. 19 Jun 2021. More Lootable Scrap Items. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52703>.
 [クラフト - 装備] Convenient Components - A Carry Weight Compromise Download ID:52464 Author:LeahTheUnknown 2021-06-06 03:06 Version:1.0
RATE: =14 TAG: [クラフト] [ジャンク] [素材] [重量] [日本語化対応]
Convenient Components - A Carry Weight Compromise Title画像

Convenient Components - A Carry Weight Compromise

クラフトに使う素材(木材や鉄など)の重量を0にします。
素材に分解する前のジャンクの重さはそのままです。(チートになりすぎない設計です)
Portable Junk Recycler Mk 2Junk to Componentsなどと併用すると便利です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-02-11 03:26:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Convenient Components - A Carry Weight Compromise画像1
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jun 2021. Convenient Components - A Carry Weight Compromise. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52464>.
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 [クラフト - その他] Buy Building Materials Anywhere Download ID:41226 Author:Dylbill 2019-09-26 16:09 Version:1.2
RATE: =14 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ジャンク] [素材]
居住地の建築中や装備の改造中に素材が足りなくなって困ったことは?
コンソールコマンドで入手してたりしない?
そんな時ははいこれ。

テッテケテッテッテー♪どぉこぉでぇもぉ素材売店~。

導入後、ケミストリーステーションのユーティリティに追加されるAIDアイテム「Building Materials」を使用することで商人メニューが開き、どこにいても素材を購入することができます。
開くたびに在庫がリセットされるので、キャップさえあればいくらでも素材を入手可能です。

v1.1より、食料/飲み物とカスタムアイテムが新たに追加されました。
カスタムアイテムは取引画面を開き、「最初に売ったアイテム」が販売されるようになります。
この際、在庫の数を指定可能です。

※注意!読んで!
・取引画面が開いてから最初の1回目は、キャップのみが消費されてなにも手に入らないバグがあります。必ず「1 - Buy this item first!」のみ選択した状態で承認して購入を完了してから、欲しい素材を買うようにしてください。
・開くたびに在庫がリセットされる関係上、取引で売ったアイテムは消失しますので、大事なアイテムを間違えて売らないように注意してください。

もし、もっとイマーシブな方法で解決したいなら、以下のMODをおすすめします。
Scrappy the Scrap Merchant
Building Materials Dispenser
WorkShopDashButton
Fallout4 Nexus, Dylbill. 26 Sep 2019. Buy Building Materials Anywhere. 21 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41226>.
 [Perk・特性] Scrapper Junk Download ID:32395 Author:GenghisKhanX 2020-10-25 00:46 Version:2.0
RATE: =14 TAG: [ジャンク] [Perk]
Scrapper Junk Title画像

Scrapper Junk

もっとだ、素材になるジャンクが足りないんだ!もっとくれ!!

このMODはPerk「Scrapper」に変更を加えます。習得後はあらゆるコンテナからガラクタが見つかる可能性が生まれ、トラッシュカン・カーラのような雑貨商はいつもよりも多くの物品を仕入れてくれるようになるでしょう。「Fortune Finder」や「Scrouger」のジャンク版という奴です。時には何故こんな所にジャンク・・・ということもあるでしょうが、ただのボトルキャップや弾丸が厳重な金庫やそこらのロッカーから見つかるよりは自然ではないでしょうか。

また、NEXUSにはこのPerkを変更するものとしてランク2で獲得する目標を光らせて強調する効果を削除するものがありますが競合してしまうようです。これに対応する為にオプションファイルにその効果を統一した物と、逆にバニラより10倍離れた場所からでもしっかり強調表示してくれる物が出来ました。

当初はファー・ハーバー必須でしたが今はDLC無しでも導入できるタイプが登場しました。これら全てがESLファイルになっており導入数の圧迫も気にしなくてすみます。
  • Scrapper Junk画像1
  • Scrapper Junk画像2
  • Scrapper Junk画像3
Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 25 Oct 2020. Scrapper Junk. 14 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32395>.
 [環境] Cleaner All in One Environment Download ID:21835 Author:IvanZhong 2019-01-30 21:39 Version:1.1
RATE: =14 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック] [クリーンアップ]
Cleaner All in One Environment Title画像

Cleaner All in One Environment

※日本語化について
バニラ言語データで全文翻訳可

下記、MODをまとめたオールインワンバージョンです。
下記場所のゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい。

Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment
  • Cleaner All in One Environment画像1
  • Cleaner All in One Environment画像2
  • Cleaner All in One Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 30 Jan 2019. Cleaner All in One Environment. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21835>.
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 [モデル・テクスチャ] Reb's Average Textures (Optionals) Download ID:45723 Author:Reb 2021-11-26 13:54 Version:-
RATE: =12 G=1 TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [リメッシュ] [ジャンク]
Reb's Average Textures (Optionals) Title画像

Reb's Average Textures (Optionals)

見落とされがちなアイテム類のリテクスチャMOD
いくつかのメッシュの微調整も含まれています。
  • Reb's Average Textures (Optionals)画像1
  • Reb's Average Textures (Optionals)画像2
  • Reb's Average Textures (Optionals)画像3
  • Reb's Average Textures (Optionals)画像4
Fallout4 Nexus, Reb. 26 Nov 2021. Reb's Average Textures (Optionals). 17 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45723>.
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 [クラフト - その他] Scrap Grinder Download ID:10555 Author:isathar 2016-11-17 01:15 Version:0.9
RATE: =9 G=4 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [クラフト] [ジャンク] [日本語化対応]
Scrap Grinder Title画像

Scrap Grinder

複数のジャンク品を一気に素材に分解できるスクラップワークベンチを新規に追加します
v0.61時点においては武器、防具の解体はできません

ワークショップ → クラフト → Scrapping Bench

[使い方]
 0. Scrapping Benchを設置します(このベンチにScrap Bench、Scrap Outが付属する)

 1. 解体したいJunkをScrap Bench(段ボール箱)に入れます
 2. Scrap Bench(段ボール箱)に「起動」との表示があるので起動します
 3. Scrap Output(武器箱)に解体された素材が入ります、Scrap Bench側は基本的に空になります
    ・Junkのみの場合       ⇒ 起動すると解体され空になります
    ・Junk以外の入れられるモノのみ⇒ 起動してもそのまま残ります (後述※)
    ・Junkと入れられるモノの両方 ⇒ 起動すると解体され空になります (後述※)

[v0.61 検証して判明した仕様] 不要なら削除を

・「Scrap Bench」に「Junkをすべて入れる」機能は未実装です
・「Scrap Bench」にはJunk以外のアイテム(※)を入れることができず、インベントリに戻ります
 ただし、Junk以外を入れた直後、そのアイテムがインベントリから消えたように見えますが、
 閉じてインベントリを開くとちゃんと戻ってます(戻し後の再描画の問題だと思います)
・「Scrap Out」にはすべての種類のアイテムを入れることができますが、一切影響はありません
・このModで解体しても拠点の容量、表示容量は下がりません
・4000Junk(数十種類)程、まとめて解体してみましたが処理は一瞬でした(SSD環境下)
  ⇒少ないJunk解体での素材数は合ってましたが、上記結果の素材数は合っていたかは不明

(おそらく不具合)
(※)「Scrap Bench」に「Mods全般」及び「Micsの一部クエストアイテム(緑のペンキ、シュラウドの名刺etc)」が戻ることなく入ってしまい、入れた状態で解体できてしまうと消えます
junk分はきちんと解体され、その素材がScrap Outputに収納されます

Junk以外入れないようにすれば基本機能としては問題なく使用できます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0b [#15] []
    2021-01-09 05:44:43 788B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.62 []
    2016-03-12 13:56:10 658B [DOWNLOAD]
  • Scrap Grinder画像1
  • Scrap Grinder画像2
Fallout4 Nexus, isathar. 17 Nov 2016. Scrap Grinder. 3 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10555>.
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 [モデル・テクスチャ] Loctite Download ID:77757 Author:Cthorthu 2024-01-21 21:09 Version:1
RATE: =12 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
Loctite Title画像

Loctite

エコノミーワンダーグルーにのめり込んでいる貴方へおススメのリテクスチャ
それがこれ!
物凄く粘着力が強そうですね
沢山離れません
  • Loctite画像1
  • Loctite画像2
  • Loctite画像3
Fallout4 Nexus, Cthorthu. 21 Jan 2024. Loctite. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77757>.
 [イマージョン] Useful Folders and other Junk Download ID:62935 Author:SkyrimSloot 2022-08-05 09:34 Version:1.0
RATE: =11 G=1 TAG: [イマージョン] [スクラップ] [ジャンク] [日本語化対応]
Useful Folders and other Junk Title画像

Useful Folders and other Junk

いくつかのアイテムをスクラップ可能にします。
また、それらの重量を0.1にします。

フォルダ、焼けた雑誌、焼けた本 → 布1個
地下鉄トークン → 鉄1個
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2024-03-16 12:32:12 1KB [DOWNLOAD]
  • Useful Folders and other Junk画像1
Fallout4 Nexus, SkyrimSloot. 5 Aug 2022. Useful Folders and other Junk. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62935>.
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 [モデル・テクスチャ] That's Not A Gear...This Is A Gear Download ID:55010 Author:Sindora79 2021-10-13 18:53 Version:1.0
RATE: =11 G=1 TAG: [ギア] [ジャンク] [リテクスチャ] [リモデル]
That's Not A Gear...This Is A Gear Title画像

That's Not A Gear...This Is A Gear

それはギアですが、ギアではありません。

初めてコルベガ工場に足を踏み入れて、いわゆる「ギア」を手に取った時に「これはギアではない!」と自分に言い聞かせました。

このMODのお陰で新しいメッシュに置き換わり、実際のギアのように見えます。
ベセスダがギアに対してどう考えていたのかは分かりません、私にも分かりません。

この事に私は数年間、頭を悩ませ続けました。


※ギアをギアらしい新しいメッシュとテクスチャに置き換えます。
  • That's Not A Gear...This Is A Gear画像1
  • That's Not A Gear...This Is A Gear画像2
Fallout4 Nexus, Sindora79. 13 Oct 2021. That's Not A Gear...This Is A Gear. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55010>.
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 [環境] Cleaner Sanctuary Environment Download ID:17814 Author:IvanZhong 2017-02-09 12:45 Version:3.1
RATE: =11 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Sanctuary Environment Title画像

Cleaner Sanctuary Environment

「200年、何もできることが無かったんです…ゴミ掃除以外には!」

とコズワースが本当にやったかどうかはともかく、サンクチュアリやVault111、レッドロケット付近のゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。

同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Diamond City Environment
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment

上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One Environment
  • Cleaner Sanctuary Environment画像1
  • Cleaner Sanctuary Environment画像2
  • Cleaner Sanctuary Environment画像3
Fallout4 Nexus, IvanZhong. 9 Feb 2017. Cleaner Sanctuary Environment. 29 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17814>.
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 [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
RATE: =8 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz Title画像

Toolz

クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。


「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?

Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。

私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。

このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。

▼このMODについての詳細

Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。

ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)

また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。

新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。

いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)

店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。

店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。

一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。

小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。

クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。

商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。

ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。

他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。

もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。

調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。

それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)

居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。

どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。

タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。

一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。

タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)

・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個

これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。

必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。

正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。

道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。

この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。

一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。

クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。

修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。

スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。

クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。

一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。

例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)

こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。

いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。

素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)

電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。

どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。

UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。

私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。

ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。

きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)

ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。

次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)

そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!

FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。

汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)

また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。

きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。

しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。

現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。

タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。

さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。

作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。

そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。

Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。

そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。

他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。

あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。

すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。

そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!

しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。
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  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-04-03 15:00:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Toolz画像1
  • Toolz画像2
Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.
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 [イマージョン] Aluminum Tray Gives Aluminum Download ID:76812 Author:katiefrog01 2023-12-18 18:33 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [イマージョン] [ジャンク]
ジャンクのアルミトレーからアルミニウムを入手できるように修正します。
バニラではなぜか鉄しか入手できませんでした。
ついでに、空のトレーからもアルミニウムがとれるようになります。
Fallout4 Nexus, katiefrog01. 18 Dec 2023. Aluminum Tray Gives Aluminum. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76812>.
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