ジャンク おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Pre-war Money to War Bond Download ID:37418 Author:Nikoli 2019-03-19 05:13 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク] [戦前のお金] [リプレイス] [日本語化対応]
Pre-war Money to War Bond
「戦前のお金」をリテクスチャして戦時公債にします。
50ドル、100ドル、1000ドル、5000ドルの4種類がゲーム中に出現するようになります。Fallout4 Nexus, Nikoli. 19 Mar 2019. Pre-war Money to War Bond. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37418>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Scavenge Station Improvements Download ID:24142 Author:Moonracer 2017-05-12 10:34 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ワークショップ] [ジャンク]
Scavenge Station Improvements
スカベンジングステーションが供給する物資の量を調節するMODです。
以下から選んでください。
Workshop Scavenge 2x:供給されるものをシンプルに2倍する。
Workshop Scavenge 2x scrap only:ジャンクを解体したときの素材だけが供給され、トースターやテディベアのようなジャンクは供給されないようにします。
Workshop Scavenge tiered scrap only:一般的なジャンクを1から5個か、一般的でないジャンクを1から3個、または珍しいジャンク1個を生み出す(また、なにもない確率を25%から20%に下げる)。作者いわく、最もバランスがいい。
Workshop Scavenge scrap and plants:上のtiered scrap systemと同じだが、さらに野生の植物をレベルドリストに加える。野生のトウモロコシ、ハブフラワーなどを入手する確率が10%ある。作者いわく、「入植者に物資を拾いに行かせるなら、なんで植物を拾わないんだ?」とのこと。Fallout4 Nexus, Moonracer. 12 May 2017. Scavenge Station Improvements. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24142>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Scrapper Junk Download ID:32395 Author:GenghisKhanX 2020-10-25 00:46 Version:2.0
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RATE: ★=10 TAG: [ジャンク] [Perk]
Scrapper Junk
もっとだ、素材になるジャンクが足りないんだ!もっとくれ!!
このMODはPerk「Scrapper」に変更を加えます。習得後はあらゆるコンテナからガラクタが見つかる可能性が生まれ、トラッシュカン・カーラのような雑貨商はいつもよりも多くの物品を仕入れてくれるようになるでしょう。「Fortune Finder」や「Scrouger」のジャンク版という奴です。時には何故こんな所にジャンク・・・ということもあるでしょうが、ただのボトルキャップや弾丸が厳重な金庫やそこらのロッカーから見つかるよりは自然ではないでしょうか。
また、NEXUSにはこのPerkを変更するものとしてランク2で獲得する目標を光らせて強調する効果を削除するものがありますが競合してしまうようです。これに対応する為にオプションファイルにその効果を統一した物と、逆にバニラより10倍離れた場所からでもしっかり強調表示してくれる物が出来ました。
当初はファー・ハーバー必須でしたが今はDLC無しでも導入できるタイプが登場しました。これら全てがESLファイルになっており導入数の圧迫も気にしなくてすみます。Fallout4 Nexus, GenghisKhanX. 25 Oct 2020. Scrapper Junk. 14 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32395>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vibrant Tagged Component Highlight Download ID:72768 Author:LarannKiar 2023-07-09 06:44 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ジャンク]
Vibrant Tagged Component Highlight
「捜索用にタグ付け」された素材を含むジャンクのハイライトカラーを、より鮮明にします。
F4SEが必要ないバージョンもありますが、必要とするバージョンでは、
Custom Tagged Component Highlight Shaders - Outline - Vibrant - Purpleと併用できる他、
コンソールコマンドで機能を無効化できます。
無効化
StopQuest VibrantComponentShader
有効化
StartQuest VibrantComponentShaderFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Jul 2023. Vibrant Tagged Component Highlight. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72768>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer Download ID:66025 Author:Oppressor 2022-11-12 23:21 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [リプレイス] [リモデル] [ジャンク]
Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer
「やかん」を金属製のものに置き換えます。
クリーン/汚れた外見の2バージョン。
テクスチャサイズは、1k/2K/4Kの3パターンからお好みでダウンロードが可能。Fallout4 Nexus, Oppressor. 13 Nov 2022. Oppressor's Tea Kettle (4K) - Replacer. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66025>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Waste Landfill Download ID:35344 Author:MoreLikeVicky 2018-11-16 04:26 Version:1.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [場所追加] [島] [ジャンク]
The Waste Landfill
あらゆる種類のジャンクとコンポーネントで満たされた新しい島を追加します。
キングズポート灯台の東にある島。
以前は最終処分場として使用されていましたが、現在はインスティチュートに引き継がれ、廃棄物(欠陥のあるシンセを含む)が投棄され、技術を守るためにコーサーが派遣されています。
そこには、メインストーリーラインでシグナルインターセプターを制作するために必要な3つの部分すべてを含む、あらゆる種類のコンポーネントとジャンクがあります。
サインをすべて見てください。そこにはあなたが見つけようとしているもののヒントを与えてくれます。Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 16 Nov 2018. The Waste Landfill. 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35344>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Aluminum Tray Gives Aluminum Download ID:76812 Author:katiefrog01 2023-12-18 18:33 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [イマージョン] [ジャンク]
ジャンクのアルミトレーからアルミニウムを入手できるように修正します。
バニラではなぜか鉄しか入手できませんでした。
ついでに、空のトレーからもアルミニウムがとれるようになります。Fallout4 Nexus, katiefrog01. 18 Dec 2023. Aluminum Tray Gives Aluminum. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76812>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lota Device Download ID:39817 Author:Quad Rioters 2019-08-05 13:26 Version:1.5
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [武器] [銃] [ジャンク] [日本語化対応]
Lota Device
弾丸やジャンクをテレポートして銃器のように発砲できるLOTAを追加します。
戦前の研究所で開発された物体をテレポートする未知のデバイス、そのプロジェクトに温かい手を差し伸べましょう。
入手方法
オバーランド駅の南に新たなロケーションが追加されます。(画像を参照)Fallout4 Nexus, Quad Rioters. 5 Aug 2019. Lota Device. 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Books Burned Magazines Folders Napkins and Subway Tokens Give Materials Download ID:33145 Author:shaggy08251993 2018-07-10 16:34 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [スクラップ] [ジャンク]
使い道の無い多くの雑誌を分解できるようにするMODです。
焼けた物や期限切れ、技術文書にナプキンと戦利品収集してると邪魔になってくる本を布1個に分解できるようになります。オマケとして地下鉄トークンも鉄1個に分解できます。Fallout4 Nexus, shaggy08251993. 10 Jul 2018. Books Burned Magazines Folders Napkins and Subway Tokens Give Materials. 10 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33145>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] No More Annoying NPC's Download ID:13695 Author:Wadu436 2016-08-04 18:48 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [コンパニオン] [ボイス] [ジャンク] [クラフト]
一体何のおかげでその銃と装備が使えると思ってるんだ!!
ジャンクのおかげだろう!?
このMODはジャンクを拾った時にコンパニオンが言う愚痴や嫌味を抑制します
これでコモンウェルスのゴミ拾いを心置きなく行えますFallout4 Nexus, Wadu436. 4 Aug 2016. No More Annoying NPC's. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13695>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] more aluminum shipment Download ID:46954 Author:kazhal 2020-08-19 18:50 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [ジャンク] [アルミニウム] [注文票]
more aluminum shipment
ダイアモンドシティのアルトゥーロが
・shipment Aluminum - 250(アルミニウムの注文票 - 250)
・shipment Aluminum - 500(アルミニウムの注文票 - 500)
を販売するようになります。
売ってない日もあります。Fallout4 Nexus, kazhal. 19 Aug 2020. more aluminum shipment. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46954>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Scavenging station junk Download ID:21475 Author:me 2018-02-07 03:03 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ジャンク]
Scavenging station junk
私が気に食わないことの1つは、スカベンジングステーションがジャンクではなく素材自体を生産することでした
このModでは関連するリストを変更し、一般的なジャンク類が生産されるようになります
1日に生産するジャンクの数を2,5,10個の3種類から選んでインストールします
(バニラでは1日に1個の素材が生産されます)Fallout4 Nexus, me. 7 Feb 2018. Scavenging station junk. 22 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21475>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Craftable Cooking Oil Download ID:3840 Author:ByDesign91 2015-12-01 10:01 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [アイテム] [ジャンク] [食用油] [オイル] [トウモロコシ]
Craftable Cooking Oil
クッキングステーションで食用油を作成可能にします。
オプションファイルに作成コストが高いバージョン有り。Fallout4 Nexus, ByDesign91. 1 Dec 2015. Craftable Cooking Oil. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3840>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Teddy bear Remeshed Download ID:34566 Author:benitoite 2019-07-31 12:54 Version:1.2a
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [テディベア] [ジャンク]
Teddy bear Remeshed
テディベアのリメッシュMODです
耳と頭がひとまわり大きくなって胴体が少しスリムになりますFallout4 Nexus, benitoite. 31 Jul 2019. Teddy bear Remeshed. 8 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34566>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Store All Junk Download ID:19317 Author:mazakala 2016-10-18 23:15 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ジャンク] [日本語化対応]
Store All Junk
キーを押すだけで手持ちのジャンク品すべてをストレージに移すことができるMOD
導入すると「腐敗した埋立地(Rotten Landfill)」のゴミの山の頂上に「junk goddes totem」が出現。これに祈ることでPerkを取得できる。
スニーク状態でストレージに接近すると「Speace)Store junk」が表示されるのであとはスペースキーを押すだけ。持っていたジャンクがストレージに移動する。
機能が必要でなくなったら再び女神像に祈ることでPerkが削除される。
全DLCが必要なvarとDLCなし(DLCで追加されたジャンク品は一気に移せない)があるので必要な方を導入しよう。
※併用推奨MOD
Salvage Beacons
──説明追記──
※同一コンテナに対しSalvage Beaconsと当MODの一括移動機能を併用する場合の注意点。
ビーコンをコンテナに追加した後に「Speace)Store junk」を使わないでください。
まず先に「Speace)Store junk」でジャンクを仕舞ってから、そのあとビーコンを追加してください。Fallout4 Nexus, mazakala. 19 Oct 2016. Store All Junk. 17 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19317>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cleaner Diamond City Environment Download ID:18068 Author:IvanZhong 2019-01-30 22:11 Version:2.1
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RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス] [ジャンク] [ゴミ] [瓦礫] [グラフィック]
Cleaner Diamond City Environment
「偉大なる緑の宝石の輝き、それは市民の努力によって保たれるのです!」
とマクドナウ市長が言ったかどうかはともかく、ダイアモンドシティのゴミの山や瓦礫などを取り除くことで見た目、及びパフォーマンスを改善するMODです。
屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみの3種類のファイルからお好みのものを導入してください。
同作者さんのパフォーマンス改善MODは、ほかの場所バージョンもあります(下記参照)
Cleaner Prydwen Environment
Cleaner Sanctuary Environment
Cleaner Goodneighbor Environment
Cleaner Far Harbor Environment
Cleaner Railroad HQ Environment
Cleaner Nuka-World Environment
上記、複数場所のオールインワンバージョン
(屋外と屋内、屋内のみ、屋外のみ、Fogあり・なし、のファイルからお好みのものを導入して下さい)
Cleaner All in One EnvironmentFallout4 Nexus, IvanZhong. 30 Jan 2019. Cleaner Diamond City Environment. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18068>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] CC's HD Item Retextures Download ID:18676 Author:ClearanceClarence 2017-01-09 22:02 Version:0.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [リテクスチャ] [ジャンク]
CC's HD Item Retextures
ジャンクのリテクスチャ。 解像度は1k、2k,4kから選べます。
現在のバージョンは0.1とまだ未完成で、今後アップデートで多くのジャンクを追加していく予定です。Fallout4 Nexus, ClearanceClarence. 9 Jan 2017. CC's HD Item Retextures. 23 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] SP4 TAKE COMPONENTS Download ID:65223 Author:PHANTOMHATE 2022-10-23 02:26 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ジャンク] [素材] [イマージョン]
SP4 TAKE COMPONENTS
重いジャンク品を丸ごと取得せず、素材または一部の部品だけ入手するように変更するMOD。
ネジが必要だからといって、扇風機を抱えてボストン横断するのはおかしいでしょ…。
いくらゲームとは言っても雰囲気が出ないよ…という思いから、
一部のジャンクアイテムを「素材が入ったコンテナ」に置き換えました。
必要な部品だけを取るので、重量制限が厳しいサバイバルモード時におすすめです。
[対応ジャンク品]
・卓上ファン
・ホットプレート
・電話
ユーザーがお望みなら、対応ジャンク品が更に増えるかも…とのことです。Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 23 Oct 2022. SP4 TAKE COMPONENTS. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65223>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Nukable Barrels across the Commonwealth Download ID:30618 Author:Grognaktheuntouched 2018-04-01 13:37 Version:7
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ジャンク] [クラフト] [放射能バレル]
Nukable Barrels across the Commonwealth
放射能バレルをジャンクとして拾得し、鉄、酸、核物質を得られるようになります。バレルはダメージを受けると爆発し、周囲に放射能をまき散らします。爆発した後のバレルもジャンクとして拾得でき、僅かな鉄と核物質を得られます。
ワークショップモードの防衛>トラップの欄に爆発する放射能バレルが追加され、レッドロケットの裏、モールラットの巣の入口前に、大量の放射能バレルが配置されます。Fallout4 Nexus, Grognaktheuntouched. 1 Apr 2018. Nukable Barrels across the Commonwealth. 21 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30618>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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