検索結果:ローディング おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2026-01-07 18:40 Version:0.8.13
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RATE: ★=440 G=29 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]

High FPS Physics Fix
60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.159以降)の3種類が提供されています。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins (Ver.0.8.11~)
■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。
■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。
* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…
// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する
// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)
例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。
InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)
G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)
■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)
FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・ReshadeFallout4 Nexus, Antonix35. 7 Jan 2026. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パフォーマンス] Faster File Copy Download ID:103703 Author:Asciim0v 2026-06-11 01:52 Version:1.3
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RATE: ★=204 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [ba2] [FO4-VR]

Faster File Copy
このMODは、プレイ中に展開されたBA2ファイルを自動的に保存し、次回以降のロード時間の短縮とカクつきの軽減を実現するプラグインです。
全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
展開後のデータを仮想メモリ上に保存します。これにより、次回以降の読み込み時に
RAMから直接ファイルを読み込めるようになり、ロード時間が改善されます。
■導入
インストール後ゲームをプレイすると、キャッシュが自動的に蓄積され以降、高速化されます
※注意事項※
・展開されたデータは
Data\F4SE\Plugins\FasterFileCopyFO4_cache に保存されます。
デフォルトで2.5GBの容量を使用します。この上限は.tomlファイルで変更可能ですが
搭載RAM容量の「 ±25% 」を超えないようにしてください!
・問題が発生する場合は
bCompatibilityMode = true
にして試してください。デフォルトより速度が低下しますが負荷が軽減されます
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■Q&A
Q:キャッシュはプレイするたびに増え続ける?
A:プレイするにつれてキャッシュされていきますがtomlファイルで最大容量を制限可能です
デフォルトは2.5GBで、上限に達すると古いファイルから上書きされます。
Q:Texture.ba2ファイルへの干渉
A:一切干渉しません
→テクスチャをba2でまとめるメリット
・読み込み時間の短縮
・ミップマップ・ストリーミング機能
(現在のカメラ視点だけ、最適な解像度のテクスチャを読み込むことでVRAM消費を抑える)
これらはLooseファイルに置き換えると機能しなくなります。なので干渉しません
Q:展開後のバラバラになったLooseファイルよりまとめたba2の方が速い場合もあるのでは?
A:非テクスチャファイルについては、エンジン側の解凍フックを利用しているので構造的な変更なしに「解凍済み」と認識させることができ、高速化が見込める。
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■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 11 Jun 2026. Faster File Copy. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103703>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2025-11-23 21:35 Version:1.1.2
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RATE: ★=201 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]

Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 23 Nov 2025. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-06-02 01:01 Version:1.4
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RATE: ★=135 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Cell Lookup
Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )
OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
ゲーム中のセル読み込み速度を向上
・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。
※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります
・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません
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■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 2 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.[コメントを書く] - ☆ [その他] S.E.O. Synchronous Engine Optimization Game Version 1.10.163 'Beta' Download ID:103016 Author:scorp1393 2026-04-04 05:15 Version:1.2.2
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RATE: ★=112 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [ユーティリティ] [スクリプト] [ローディング]

S.E.O. Synchronous Engine Optimization Game Version 1.10.163 'Beta'
S.E.Oは1.10.163環境向けに設計された、次世代のエンジン・フレームワークです。
従来のCreation Engineを効率化して、パフォーマンスの向上と安定性を実現します。
(Beta版現在、NG、AE、VR未対応)
高FPS環境での不具合解消、VRAM容量の少ない環境でのスタッタリング防止に特化しています。
※※!!!従来のパフォーマンスmodとは互換性がありません!!!※※
・High FPS Physics Fix
・Buffout 4
・Addictol
・Sprint Stuttering Fix
・Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer
・SUP F4SE
・及び上記以外のエンジン修正系DLL、高FPS物理系DLL
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■機能
・Stallion K-Sync
高FPS環境で発生する、ゲームスピードの加速を防ぎつつ、キャラクターの動きを滑らかに
保ちます。
・Halo-Protocol
セル移動時にオブジェクトをRAMへ事前に読み込み、VRAMへホットロードします。
これにより、従来の環境で起きる突然オブジェクトが出現する現象やちらつきを排除します
・VRAM Deep Clean
VRAMが6GB以下の環境に最適化。メモリ圧迫をリアルタイムで監視し、ロード時や高負荷時に
不要なメモリをパージしてクラッシュを防ぎます。
・Atomic Workshop Protocol
CPUのスレッド割り当てを最適化することで、大量のMODを導入した環境でも
ワークショップメニューを瞬時に開けるようにします
・Atomic NPC Snap
複雑な居住地などで起きる、同行するコンパニオンの移動計算ループに対して
距離を自動調整し、CPU負荷とフレームドロップを抑制します。
・Omni Governor
S.E.O.全体の動作を司るバックグラウンドの頭脳の部分。
800マイクロ秒(1秒間に1250回以上)という驚異的な頻度で、各サブシステムの状態を
リアルタイム監視します。
動的リソース配分: 演算負荷に応じてCPUやメモリなどのハードウェアリソースを、
その瞬間に最も必要とされる処理(描画、物理演算、AIなど)へ最適に割り振ります。
・Engine Throughput
ゲームエンジンとストレージ間のデータパイプラインを抜本的に効率化しました。
これによりセーブデータ作成時および読み込み時のデータパケット処理を効率化し
ボトルネック解消、セーブやリロードにかかる時間を劇的に短縮します
・P-Governor
バニラのPapyrusスクリプトの限界を突破させる最適化機能です。
制限されていたスクリプト処理のバゲットを安全に引き上げ、
より多くの処理を同時に実行可能にします。
仮想マシンをOmni Governorと能動的に同期させることで、スクリプト負荷の高いMODが
メインスレッドを圧迫するのを防ぎます。
これにより、スクリプト過多による操作遅延やスタッタリングを解消します。
・C++で記述されたDLLプラグイン
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■必須
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■導入
ニューゲーム推奨、既存セーブの場合長時間プレイしてスクリプトが肥大化してると
パフォーマンスが最大限発揮されない場合があります
■重要
※165fpsを超えないように設定してください!エンジンが不安定になる可能性があります!※Fallout4 Nexus, scorp1393. 4 Apr 2026. S.E.O. Synchronous Engine Optimization Game Version 1.10.163 'Beta'. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103016>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2019-09-07 13:34 Version:1.8
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RATE: ★=110 G=69 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [SSD] [HDD]
NexusのDescriptionが日本語でも書かれているのでよく確認してください。
ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では少し効果は下がりますがバニラよりも短縮されます)
部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。
導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。
うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。
初期値は上限の設定がないので使用しているGPUに合わせて調整してください。
ENBとの併用方法
1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります
▼類似MOD
High FPS Physics Fix (要F4SE、本MODと同じ効果がオプションで有効化できる)
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.Fallout4 Nexus, hippo. 7 Sep 2019. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.[コメントを読む(163)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Saves Download ID:106152 Author:Asciim0v 2026-06-17 12:57 Version:1.0
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RATE: ★=99 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Saves
通常セーブと自動セーブを2倍の速度で実行します。
全てのゲームバージョンとVR版に対応しています。
同作者のパフォーマンスMOD
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Cell LookupFallout4 Nexus, Asciim0v. 17 Jun 2026. Faster Saves. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106152>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:102603 Author:Asciim0v 2026-06-19 09:10 Version:1.8
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RATE: ★=62 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]

Load Time Profiler
[Skyrim SE]Load Time Profilerの移植版
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
全バージョン、VR対応
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■計測内容
・F4SEプラグイン(DLLファイル)の読み込み時間
・メッセージコールバックの所要時間
・ESP/ESMファイルの個別処理時間
計測結果は CSV、TXT、Perfetto JSON 形式で出力され、起動の遅延トラブルシューティングに活用できます。
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■導入
①ゲーム起動したらメインメニューが表示されるまで待ちます。
②メインメニューが開く直前に、レポートが自動的に生成されます。
レポートの保存先
通常版: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\F4LoadTimeProfiler\
VR版: Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE\F4LoadTimeProfiler\
また、詳細なログがF4SEのログディレクトリに F4LoadTimeProfiler.log として書き出されます。
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■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 19 Jun 2026. Load Time Profiler. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102603>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Loadscreens Download ID:102233 Author:Asciim0v 2026-06-19 00:03 Version:2.0
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RATE: ★=62 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Loadscreens
ロード時間を最大50%短縮します。背景のアニメーション3Dから2Dの背景に置き換えますが、ロード画面のメッセージやレベル表示はそのまま維持されます
全バージョン、VR対応
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■改善例 ※環境によって左右しますので参考程度に※
ヌカ・タウンU.S.A.エリアのパーラーで、導入前は入るのに20秒、外に出るのに2分30秒が
入出ともにわずか3秒にまで短縮 (Load Acceleratorなし)
■導入
インストールして起動してください。またロード画面の表示をカスタマイズできます
0 = 黒画面
1 = 3Dモデルなしのバニラロード画面
2 = カスタム背景
3 = カスタム背景 + レベル表示 + ヒントメッセージ。
High FPS Physics FixのDisableAnimationOnLoadingScreensと併用する際は、0から2までのみ
■カスタマイズ
Textures/LoadingScreens/フォルダに自作の.ddsファイルを配置して、画像をカスタマイズ可能
下記は対応Mod
Classic Fallout Loadscreens for Faster Loadscreens
Meme Screens for Faster Loadscreens
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※注意事項※
High FPS Physics Fix
併用する場合は、背景画像のみを表示するモードのみ動作。レベル・Tipsは非表示)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 19 Jun 2026. Faster Loadscreens. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=59 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Cell Offset Generator Download ID:104454 Author:SoleVaultBoy 2026-05-16 03:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=46 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング]

Cell Offset Generator
Faster Cell Lookupと同様の機能
※両方を併用しないでください!競合によりCTDの可能性が高くなるだけです※
上記Modとの関連について両方のPostで触れられていますが詳細については記載しません。同機能ではありますのでどちらかを導入してくださいFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 16 May 2026. Cell Offset Generator. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104454>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:102411 Author:Alhimik 2026-06-15 00:17 Version:3.6
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RATE: ★=39 TAG: [MO2] [パフォーマンス] [TOOL] [最適化] [ローディング]

FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2
[Skyrim SE]Mod Compressor Tool for MO2のFo4向け修正版
■特徴
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
詳細は上記リンクから確認してください
■Fo4版の修正点
・Fo4のMO2Modリストで動作するように機能を移植
・修正されたリストは表示テキストではなく実際の値でソートされるように変更
また、ほとんどの列はサイズが変更可能
・圧縮開始前にModフォルダスキャン中にプラグインがクラッシュするバグの原因を修正
■重要事項
Fo4のModの多くはすでにBA2パッケージ化されており、本Modはそれらに触れたり圧縮はしません。その為、Skyrim SEに比べるとFo4での有用性は低くなります。
しかし、BA2の制限数に達しつつあり、それを避けるために多くのLooseファイルをDLないしは展開している場合、Modリストから少なくとも数GBの貴重な容量を削減してくれます。
■その他
VRAMr
(別方法の容量削減Mod)Fallout4 Nexus, Alhimik. 15 Jun 2026. FO4 Fixes for Mod Compressor Tool for MO2. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:doitsujin XRayy 2022-11-20 01:15 Version:2.0.1
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RATE: ★=17 G=9 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング] [NVIDIA] [AMD]

Fallout 4 Vulkan Renderer
レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
LowスペックGPU(例:GTX 1050/RX 560)を使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。
v2.0.1からインストーラー形式で配布されています(従来のアーカイブ形式も有り)
アンインストールも簡単・安全に出来るのでこちらが推奨されています。
-------------------------------------
インストール
-------------------------------------
1. d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)
●インストーラー版の場合
2.ダウンロードして解凍したインストーラーを実行し、Fallout 4のあるフォルダを指定してインストール
※「steamapps/common」を指定。「steamapps/common/fallout 4」では無い事に注意
●アーカイブ版の場合
2. ダウンロードファイルを解凍し、すべてのコンテンツをFallout4.exeのあるフォルダーに移動
3.MAGPIEフォルダのMagpie.exeを管理者モードで実行し、「FSR」と「Graphics Capture」を選ぶ
※Magpieはウィンドウモードのゲームをフルスクリーン表示にするツールの模様?
4.Fallout4をウィンドウモードで実行する
※ボーダーレスウィンドウは、一部のPCでは無効にする必要がある模様
5.Fallout4の画面をアクティブにし、Alt+F11でフルウィンドウ化する
-------------------------------------
アンインストール
-------------------------------------
●インストーラー版の場合
1. インストーラーを実行してRemove、またはwindowsのプログラムと機能からアンインストール
●アーカイブ版の場合
1. Fallout4のフォルダから対象のファイルを全て削除する
※対象のファイルが分からなくなった場合は、NexusのPreview file contentsから確認可能
2. インストール時に待避していたd3d11.dll、dxgi.dllを戻す
-------------------------------------
Tips
-------------------------------------
[ 60 fps以上でプレイしたい場合 ]
High FPS Physics Fix modを使用してF4SEでゲームを実行してください。
[ モニターが60Hzの場合 ]
・vsyncをONにします。
これは画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。
F4SEは、144Hzなどの高リフレッシュモニターに役立ちます。
ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。
もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
・次に、dxgi.dllを削除。もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。
▼バージョン1.6時点での詳しい設定について ------------------------------
[ FPSを75以上にしてプレイしている場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする
[ AMD FreeSync、またはNVIDIA G-SYNC 対応モニターを使用している場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする
[ Buffout 4も一緒に使いたい場合 ]
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き、MSVCR110.dllという文字を、vulkan-1.dllに変更する
MSVCR110.dll
_initterm_e
↓
vulkan-1.dll
_initterm_e
[ Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeapも使いたい場合 ]
・Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定をfalse(無効)にする
BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false
こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
しかし、Baka ScrapHeapのPOSTS欄にてScaleformAllocatorはtrueにした方が安定するという情報がありますので上手く動作しない場合は試してみてください
・そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、以下のように設定する
ScrapHeapMult = 4
ENBとの共存方法は Miscellaneous Modding Guides を参照Fallout4 Nexus, doitsujin XRayy. 20 Nov 2022. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. Download ID:28143 Author:StochasticTinker 2017-12-12 01:44 Version:0.9.5
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RATE: ★=11 G=13 TAG: [パフォーマンス] [影] [ローディング]
FPS dynamic shadows - Shadow Boost と Load Accelerator を合わせたようなパフォーマンス改善MOD
影の描画距離とGodrayの品質を動的に変更することでパフォーマンスを向上させるほか、ローディング画面のfps上限を解除することでロード時間の短縮も期待できます。
●インストール
・ENBなどと同じように、解凍して出てきたファイルを全てFO4のインストールフォルダにコピーしてください。
本体バージョンに合わせたiniファイルを用意する必要があります(付属しているiniは過去Version用)
・本体をバージョンアップした場合、ini名の変更と(必要な場合は)内容の書き換えが必要になります。
本体バージョンアップがあった場合、POST欄で情報を探してください。
または記述内容の調べ方が案内されているので自分で調べることも可能です。
●本体Ver1.10.163.0のiniファイル設定
1. "fallout4-addresses-1.10.138.0.ini"という名前のテキストファイルを作成
2. 内容を以下の通りにする
[Addresses]
fShadowDirDistance=67333DC
iVolumetricQuality=38C9F08
bGameUpdatePaused=5A66FD0
bIsMainMenu=5A66FB8
bIsLoading=5ABBDFC
3. FO4インストールフォルダに置く
●動作設定
・dynaperf.iniで各種設定が可能、英語ですが設定内容のコメントも書かれています。
●競合について
・天候MODとの競合
- 以下のような天候を変更するmodを使用している場合、ロード後にCTDする可能性があります。
- NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
- Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
- 一度そのまま試してみて、もしCTDした場合は dynaperf.ini の36行目あたりにある bAdjustGRQuality を 0 にしてみてください。
・Creation Kit
- Creation Kitが起動直後に100%クラッシュしてしまいます。
- CKを使う時は dxgi.dll をリネームするなどして一時的にこのMODを抜いてください。
- 手動での退避・復帰が面倒な場合は以下の内容をコピー&ペーストしてbatファイルを作成し、そちらから起動すると良いでしょう。
@echo off
ren dxgi.dll _dxgi.dll
start /w CreationKit.exe
ren _dxgi.dll dxgi.dll
●CTDする場合
・nVidia GeForce Expereinceの設定で"IN-GAME OVERLAY"をOFFにすると改善するかもとの事
・Expereinceのゲーム内オーバーレイ→設定→フォトモード/ゲームフィルタをオフでも改善されるかもしれません(この場合上の"IN-GAME OVERLAY"をオフにせずともCTDが改善されるかも)
●関連MOD
・Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator
- 各バージョン向けiniファイル、およびini記述内容の調べ方HowTo
- →MOD削除済み
・FPS dynamic shadows - Shadow Boost
- 影の描写調整機能のみ
・Load Accelerator
- ロード中のfps上限解除、解除時のfps上限設定可能Fallout4 Nexus, StochasticTinker. 12 Dec 2017. Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28143>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen Download ID:73623 Author:WasteTheLand 2026-05-14 21:04 Version:007
-
RATE: ★=10 TAG: [Qrsr] [エレベーター] [ローディング]

Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen
ブゥーン…………………………チーン!
今まではエレベーターを利用すると態々別の(エレベーター)内部セルを挟んで階移動をしていました。
このmodはエレベーター移動を通常のロードスクリーンを挟む移動に変更します。
バニラとDLC対応。
▼必要DLC
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 May 2026. Faster Transition - Elevator Call Button Prompts Load Screen. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator Download ID:33632 Author:AllWeaselToo 2019-12-16 18:21 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [影] [削除済み]
削除済みFallout4 Nexus, AllWeaselToo. 16 Dec 2019. Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33632>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Miscellaneous Modding Guides Download ID:52009 Author:Excerpt 2021-05-12 00:43 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [バグフィックス] [ローディング] [ENB]

Miscellaneous Modding Guides
Vulkan Renderer ModでENBを有効にする方法についてのミニガイドです。Fallout4 Nexus, Excerpt. 12 May 2021. Miscellaneous Modding Guides. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52009>.[コメントを書く]