検索結果:NPC イマージョン おすすめMOD順search
- ☆ [NPC] Diverse Minutemen Download ID:75730 Author:rsm000rsm 2026-03-01 04:30 Version:14
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RATE: ★=32 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ミニッツメン] [顔] [NPC多様化]

Diverse Minutemen
バニラではわずか18パターン
旧VerではバニラにMOD追加のパターンを足して75
Diverse シリーズの目標は、繰り返し出てくる顔を排除 (または削減) することであるため
Ver3ではバニラパターンに依存しなくなり
完全ミニッツメン専用の新規顔パターン150から選ばれるようになります
またバニラデータに含まれていたミスやバグもできる限り修正してあります
*Ver3時点
ミニッツメンの顔を変更するほとんどのmodとは(現在では)互換性がありません
【互換性あり】オプションファイル
We Are The MinutemenFallout4 Nexus, rsm000rsm. 1 Mar 2026. Diverse Minutemen. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75730>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Better Weapon Diversity for CHW - RobCo Patcher Download ID:104395 Author:Iqbalev and DirtyBlue929 2026-05-03 00:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=14 TAG: [RobCoPatcher] [ホルスター] [NPC変更] [イマージョン] [NPC多様化]

Better Weapon Diversity for CHW - RobCo Patcher
NPCの所持武器を変更するBetter Weapon Diversity for CHWをRobCo Patcher用に変換したMOD。
変更内容はオリジナル版の記事を参照してください。
・NPCデータを直接書き換えないため、他のMODと競合しません。
・ESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。
・ニューゲーム推奨ですが、未訪問のエリアであれば途中導入でも動作します。
■前提MOD
Classic Holstered Weapons System (CHW)
RobCo Patcher
※オリジナルのBetter Weapon Diversity for CHWは不要です。Fallout4 Nexus, Iqbalev and DirtyBlue929. 3 May 2026. Better Weapon Diversity for CHW - RobCo Patcher. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104395>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Diverse Diamond City Security Download ID:78220 Author:rsm000rsm 2025-03-31 03:57 Version:6
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RATE: ★=5 TAG: [NPC] [ダイアモンドシティ・セキュリティ] [イマージョン] [NPC多様化]

Diverse Diamond City Security
ダイアモンドシティ・セキュリティのフェイスパターンを2通りから32通りまで増加させます。
殉職した彼らのヘルメットを剥いだら、さっきの死体と同じ顔が並んでいる…という人造人間の恐怖とはもうおさらば。
▽前提mod
なし
▽互換性
フェイスパターンを増やすまたは変更するmodとは競合します。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 31 Mar 2025. Diverse Diamond City Security. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78220>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mama Mutie Download ID:30406 Author:pip 2020-07-26 01:21 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [クリーチャー] [ママ・マーフィー] [ネタ]

Mama Mutie
ママ・マーフィーをママ・ミューティへ置き換えます。
同時に彼女の服と椅子を新しい姿に適した物へ変更します。Fallout4 Nexus, pip. 26 Jul 2020. Mama Mutie. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30406>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Institute Scientist Revisions Download ID:88681 Author:HexodPurple 2024-10-26 16:50 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Institute Scientist Revisions
インスティチュートの科学者と、雑務に就くジェネレーション3のシンセから武器を取り上げるMOD。丸腰になったNPCは戦闘から必ず逃げるようになります。
▼ 経緯
・警備ではなく床の掃除のような雑務に就く者までレーザーピストルを持っているのは不自然だという考え
・施設内で銃を持つべきなのは、ジェネレーション1と2の警備シンセとコーサーだけだとしている
・「Classic Holstered Weapons System (CHW)」のようなMODを使うと、この不自然さが避けられない形で目に付く
▼ 内容
・対象の科学者とシンセから武器を除去
・丸腰になったNPCの行動を、常に戦闘から逃げる形へ変更
▼ 注記
・ボルト81を対象に同じ考え方で作られた「Vault Dweller Revisions」を参考にしたとしているFallout4 Nexus, HexodPurple. 26 Oct 2024. Institute Scientist Revisions. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88681>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded) Download ID:53056 Author:o_0 2021-08-10 04:19 Version:1.01
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RATE: ★=4 TAG: [ミニッツメン] [NPC追加] [イマージョン]

Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded)
大佐、中尉、医師、犬、数人の警備員を含むミニッツメンキャラバンが連邦の居住地間を常に巡回します。彼らは保護属性でリスポーンします。ミニッツメン勢力で強過ぎず弱過ぎず、移動中に結構な頻度で遭遇するため自然にゲームに溶け込みます。
また、ミニッツメンのために働く3人のユニークな行商人も追加
彼らは毎週のスケジュールでほぼすべての居住地を訪問します。Fallout4 Nexus, o_0. 10 Aug 2021. Minutemen Patrol the roads between settlements (new Version uploaded). 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53056>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mama Murphy - No Overdose Download ID:95565 Author:Blair Scott 2025-08-04 12:26 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Mama Murphy - No Overdose
ママ・マーフィーが台本通りに死ぬ場面を無くすMOD。予言を続けても倒れず、椅子に座ったまま残ります。
▼ 内容
・「Creation Kit」で過剰摂取による死亡の段階を削除。他は変えていない
・こうなると分かっていた、という台詞は従来通り出るが、死なずにサイコで朦朧としたまま座り続ける
・取引もでき、待機中の台詞もそのまま
▼ 注意
・配置替えや移動はできない。予言を最後まで進めなかった場合と同じく、椅子から動かない
・ジェットの予言を受けた後の進行中の記録で検証し、問題は出なかったとしている
▼ 今後
・薬を断つクエストまで進められるようにして、通常の入植者として使えるようにする案はある。ただし作者はママ・マーフィーを情景の一部として置いておきたいため、要望が無ければ急がないとしている
▼ 回避策
・入植者として動かしたい場合は「Unique Settlers Enhanced - Move Talk Trade and More」で代用できそうだとしているFallout4 Nexus, Blair Scott. 4 Aug 2025. Mama Murphy - No Overdose. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95565>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] The Sinister Secret of Blake Abernathy Download ID:92696 Author:rsm000rsm 2025-04-01 21:40 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [男性NPC] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

The Sinister Secret of Blake Abernathy
ブレイク・アバナシーに秘密を持たせるMOD。導入してから本人を訪ねると明らかになります。
▼ 内容
・知る者は囁き声でしか語らず、本人の耳に入る場所では話さないという設定
・直接問いただせるのはボルト111の生存者だけ
▼ 導入
・いつ導入してもよいが、アバナシー農場から離れた場所で入れる
・その後に本人を訪ねると真相が分かるFallout4 Nexus, rsm000rsm. 1 Apr 2025. The Sinister Secret of Blake Abernathy. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92696>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Invasion of the Terminator - Synth Replacer Download ID:76570 Author:FurnisedChunk 2025-04-07 01:06 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Invasion of the Terminator - Synth Replacer
シンセを「ターミネーター」の殺人機械へ差し替えるMOD。ジェネレーション1を「T-600」に、ジェネレーション2を「T-800」にします。
▼ 内容
・現時点で差し替えるのはモデルのみ
▼ 前提
・「Invasion of the Terminator」の4.87以降。モデルは本MODに含まれないため
・本MODを更新するときは、元のMODも忘れずに更新するFallout4 Nexus, FurnisedChunk. 7 Apr 2025. Invasion of the Terminator - Synth Replacer. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76570>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] ALIENS XENOMORPH DEATHCLAW MODEL AND SOUND REPLACER Download ID:95806 Author:Crona264 2025-08-26 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

ALIENS XENOMORPH DEATHCLAW MODEL AND SOUND REPLACER
デスクローを、「エイリアン」のゼノモーフの姿と鳴き声へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・モデルは「Colonial Marines - A Wasteland Adventure」「Alien vs Predator vs Terminator」「Aliens of the Commonwealth (AOTC) BETA」の素材を利用
・「Alien: Isolation」の効果音も追加
▼ 推奨
・操作できるデスクローのMODと併用可
・小型のデスクローのMODを勧めている
▼ 注記
・素材を提供した3本のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Crona264. 26 Aug 2025. ALIENS XENOMORPH DEATHCLAW MODEL AND SOUND REPLACER. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95806>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Silence Combat Barks Download ID:89907 Author:gurutar 2024-12-10 15:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボイス]

Silence Combat Barks
このMODは、「あれは何だったんだ?」や「見失った」といった戦闘時
の吠え声を消音します。これにより、NPCが常に自分の位置を明かさなくなるため、NPCがより知的に見えるようになりますFallout4 Nexus, gurutar. 10 Dec 2024. Silence Combat Barks. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89907>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Vault Dweller Revisions Download ID:85758 Author:Spifferino 2024-07-16 04:57 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault Dweller Revisions
「Vault 81」の住民から、粗末な銃を取り上げるMOD。
▼ 内容
・住民が持っていた鉄管の銃を全て取り除く。銃を持つのは警備隊だけになる
・管理者と、弱い近接武器を持つ数人だけが例外
・名前のある住民7人については、度胸の設定と持ち物が1人ずつ示されている
・研究者と警備隊に、素では無かった腕の端末が加わる
▼ 注記
・作者は、警備隊がいるのに住民まで武装しているのは筋が通らないとし、旧作でも特別な事情が無い限り武器を持つのは警備隊だけだったと述べている
・武器を背中に見せるMOD Classic Holstered Weapons System (CHW) を使っていると、粗末な銃がとりわけ目立つとも書いている
・記録を直に書き換えているので、同じ記録を触るMODとはぶつかる
・書き換えの土台向けの補正を誰かが作るのは自由だが、このMODを前提にすることを条件にしているFallout4 Nexus, Spifferino. 16 Jul 2024. Vault Dweller Revisions. 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85758>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Doctor Sun Wears a Clean Coat Download ID:107366 Author:itsLauren 2026-07-27 09:50 Version:1
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TAG: [NPC変更] [服] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Doctor Sun Wears a Clean Coat
サン医師の汚れた白衣を、清潔な物に替えるMOD。
▼ 内容
・「体液で汚れた、荒野で一番不潔な上着」を、金庫会社の白衣に置き換える
・「洗濯もする、清潔を気にする本物の医者に見えるのに、なぜあの上着なのか」と
・軽い印付き
▼ 両立性と確かめ方
・変えるのはサン医師の既定の衣装という1つの値だけ。何とでも両立するはず
・心配なら、衝突しそうなMODより後に置く
・コンソールから指定の場所へ飛び、サン医師の姿を見る、という確認の手順も書かれている
▼ 注記
・「これが初めて作ったMOD。おかしな点があれば知らせてほしい」と
・「MODは必ず5〜10本ずつの小分けで試すこと」と、作者の流儀が添えられているFallout4 Nexus, itsLauren. 27 Jul 2026. Doctor Sun Wears a Clean Coat. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107366>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Turret Replacer Download ID:106988 Author:WasteTheLand 2026-07-18 06:47 Version:005
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TAG: [NPC変更] [敵] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Turret Replacer
砲台を、設定に馴染む敵に置き換えて数を減らすMOD。
▼ なぜ作ったか
・「この作品の砲台の仕組みに飽きた。FO3では砲台は稀で、技術の高い施設か、エンクレイヴが配る物に限られていた」と
・「ここでは屍鬼以外のほぼ全ての派閥が建てていて、資源の乏しさを土台にした設定からすると、まるで没入できない」と
・戦前の資源を巡る争いの設定が、そのまま引かれている
▼ 内容
・三脚型の砲台の大半を、人間・ロボット・変異体などに置き換え、繋がった配線も無効にする
・置き換えた者たちは、決められた区域で普通に振る舞う
・レイダーの砲台の大半は、ミニガンを持ちレイダーの動力鎧を着たレイダーか、機械の一団になる
・フォート・ヘイゲンのインスティチュートの砲台は、隠密型のアサルトロンに替わる。初期の試作の合成人間がアサルトロンの骨組みから作られたという痕跡が作中にあるため、と。本編の依頼の間、そこを守る
▼ 導入と注意
・新しく始める必要がある。途中の記録では働かない
・軽い印と大元の印の両方が付く。読み込み順の枠を取らない
・読み込み順は早めに置く
▼ 両立性
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応する
・事前計算と事前結合には触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 18 Jul 2026. Turret Replacer. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106988>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Clean Coats for Male Doctors Download ID:107499 Author:Si3W17 2026-07-31 04:46 Version:1
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TAG: [NPC変更] [服] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Clean Coats for Male Doctors
男性の医者4人の汚れた白衣を、清潔な白衣に替えるMOD。
▼ 内容
・男性の医者の汚れた白衣を、金庫会社の白衣に置き換える
▼ 注意
・その4人を変える他のMODと衝突することがある。その場合は、衣装の識別子を大事な方のMODに写して、これを消せばよい、と
・記録がその医者の目の前だと、しばらく汚れた白衣のままになる。「次に会う時には直っているかもしれない」とFallout4 Nexus, Si3W17. 31 Jul 2026. Clean Coats for Male Doctors. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107499>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Mole Rat Replacer Download ID:84398 Author:WasteTheLand 2026-07-19 03:35 Version:006
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TAG: [NPC変更] [敵] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Mole Rat Replacer
地表のモールラットを、レイダーや犬や獣に置き換えるMOD。
▼ なぜ作ったか
・「同じことの繰り返しのモールラットとの遭遇に飽きた」と
・「モールラットの姿を際立たせ、本来の住処を絞り込むのが狙い。彼らは洞窟や巣に属するので、地表で出会う個体はほぼ全て置き換えた」と
▼ 置き換え
・荒野ではレイダー、犬、ブロートフライ、雄鹿
・下水と地下道では、ほぼネズミ。地下らしい雰囲気のため
・光の海ではデスクロー、フェラル・グール、ラッドスコーピオン
・特別な場所では、ラッドスコーピオンや雄鹿、デスクローといった、より手強い相手も出る
・下水のネズミは体力を固定してあるので、遊び手にもNPCにも水準の釣り合いが崩れない
▼ 注意
・低い水準の害獣がレイダーやデスクローに替わるので、場所によっては難度がかなり上がる
・新しく始める必要がある。途中の記録では完全には働かない
・軽い印と大元の印の両方が付く。読み込み順の枠を取らず、近くに来たときだけ読み込む
・読み込み順は早めに置く
▼ 両立性
・旧版・次世代版・記念版のいずれにも対応する
・事前計算と事前結合には触らないFallout4 Nexus, WasteTheLand. 19 Jul 2026. Mole Rat Replacer. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84398>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] We Are The Minutemen - An Alias Introduction Download ID:77861 Author:Exoclyps 2024-06-21 19:27 Version:1.1.0
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TAG: [NPC変更] [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

We Are The Minutemen - An Alias Introduction
ミニッツメンの兵士に階級を付け、話しかけると名前が分かるようにするMOD。
▼ 内容
・出現の表から出る兵士に、7種類の階級のいずれかが付く
・別の基盤MODと組み合わせて、話しかけると姓が分かる
・動力鎧の兵士は、3種類の呼び名のいずれかになる
・出現の表を整理し、段階の伸びも作り直した
▼ 注記
・呼び名の変化が例で説明されている。「兵長は、一度話しかければ、以後はジョンソン兵長として知られるようになる」と
・表を整理した理由も明快だ。「終盤に9割が大尉、という事態にならないように」と
・成長の変更も具体的だ。「元のMODでは遊び手の30%から70%の間で揺れていた。今はもっと近い段階になり、代わりに、傭兵の水準を思わせる上限が付く」と
・作業場から出す兵士は、これまで通り兵士と呼ばれ、話せばジョンソン兵士になる、と
・必須は3本。元のMOD We Are The Minutemen 、基盤 Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs 、そして同じ作者の補正 We Are The Minutemen - eXoPatch
・同じ作者の、自己紹介の仕組みを足すMOD Alias - Introduction Needed の機能を混ぜた作りだ、と説明されている
・元の2本の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 21 Jun 2024. We Are The Minutemen - An Alias Introduction. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77861>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Alias - Introduction Needed Download ID:75042 Author:Exoclyps 2024-07-17 18:04 Version:1.0.0
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TAG: [NPC変更] [イマージョン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Alias - Introduction Needed
名前の基盤MOD「Alias」に、話しかけるまで名前が出ない条件を足す小さな補正。
▼ 内容
・人物に話しかけて初めて、名前が表示されるようになる
▼ 注記
・元のMOD Alias - Unique Dynamic name generation for NPCs の作者への謝辞が記されている
・説明は2行しかないFallout4 Nexus, Exoclyps. 17 Jul 2024. Alias - Introduction Needed. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75042>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Real Name Settlers Expanded Download ID:74352 Author:rsm000rsm 2023-09-16 13:57 Version:2
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TAG: [入植者] [NPC変更] [NPC多様化] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Real Name Settlers Expanded
入植者に実在しそうな名前を付けるMODの、名前を増やす拡張。
▼ 内容
・女性名250、男性名250、姓500まで増やしている
・名と姓が同じになる組み合わせは、見つけた限り全て取り除くか差し替えた。ただしよく似た組み合わせは残っているという
▼ 注記
・元のMOD Real Name Settlers の名前の一覧を増やしただけなので、元が動く環境ならこれも動く。読み込み順は元より後
・作者は、元のMODでも組み合わせは多いが、思ったより同じ名前を見かけたので手を入れたと書いている
・有名人と同じ名前の入植者が来ることもあるとして、その写真を投稿してほしいと呼びかけているFallout4 Nexus, rsm000rsm. 16 Sep 2023. Real Name Settlers Expanded. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74352>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cora and Her Family Actually Go to Diamond City Download ID:73303 Author:adbenj 2023-07-27 12:51 Version:1.0.0
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TAG: [NPC変更] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cora and Her Family Actually Go to Diamond City
偶発的な出来事で出会う商人コーラの一家が、実際にダイアモンドシティへ移り住むようにするMOD。
▼ 内容
・その一家に町へ向かうと告げられた後、1日待つと本当に町で会える。無事に着いたことを感謝される
・遊園地へ行くよう説得した場合は、そちらで会える。首輪を付けられて騙されたと罵られるか、襲撃者を追い出した後なら安全を喜んでいるか、のどちらか
・どちらでも、出会ったときと同じように取引できる
・既にその出来事を済ませている場合は、起動時にどちらへ送るか尋ねる伝言が出る
▼ 注記
・作者は、この作品では自分の行いが世界に響いている実感が薄いことがある、これはそれをわずかにでも正す試みだと書いている
・その出来事と、そこに出てくる人物を触らないMODとは噛み合う
・3人が同時に湧かないことがあるので、区画を読み込み直せば出てくるとしているFallout4 Nexus, adbenj. 27 Jul 2023. Cora and Her Family Actually Go to Diamond City. 27 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73303>.[コメントを書く] -
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