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- ☆ [リソース・チュートリアル] Base NPC Swapper Download ID:104443 Author:mraggi 2026-06-22 00:45 Version:0.92
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [BaseNPCSwapper]

Base NPC Swapper
INIファイルでNPCを動的に置き換えるF4SEプラグイン。
レベルドリストを編集しないため、MOD同士の競合を避けながら敵やNPCを追加できます。
■前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu ※アンインストール時のみ必要
■注意
まだ実験的なベータ版のため、顔生成バグ、裸NPC、クエストの不具合、AIの異常などが発生する可能性があります。その場合はバグ報告をお願いします。
■内容
Fallout 4に新しい要素を追加する場合、武器などはスクリプトで比較的安全に追加できますが、NPCのレベルドリストは継承関係が複雑に絡み合っています。
レベルドリストへ新しい敵を追加すると、テンプレートが壊れたり、敵が全裸で出現したり、名前がおかしくなったりする高いリスクがあります。
そのため、多くのMOD作者はレベルドリストを避け、敵を手動配置しています。しかしこの場合、作者が配置した場所にしか新しい敵は出現しません。
本MODはNPCがロードされる瞬間に介入します。NPCの3Dモデル生成前にINIルールを読み込み、別NPCへ差し替えます。
これにより、MODの敵やNPCを、バニラや他MOD追加エリアにも不具合を避けながら出現させることができます。
■主な機能
・名前付きの重要NPC(プレストン・ガービーなど)は自動的に除外され、意図せず置き換えられることを防ぎます。
・その場での入れ替えを行うため、内部のID(Reference ID)は維持されます。例えば「レイダーを掃討せよ」というクエストで、レイダーがスーパーミュータントに化けていても、それを倒せば正しくクエストが進行します。
・データはセーブファイルに直接保存されます。入れ替えの最中にクイックセーブしても、再ロード時に安全に処理を再開します。
・MCMからアンインストール機能を実行すれば、処理中のキューを空にしてセーブデータをクリーンな状態に戻せます。Fallout4 Nexus, mraggi. 22 Jun 2026. Base NPC Swapper. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104443>.[コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] DEF_CM - Console menu framework Download ID:9298 Author:Neanka 2016-02-17 04:10 Version:1.2.0
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RATE: G=3 TAG: [削除済み] [コンソール] [ユーティリティ] [バッチ] [日本語化対応]

DEF_CM - Console menu framework
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
コンソール画面の表示領域が広くなり、任意のコマンドを実行させるメニュー画面を追加します
[注目ポイント]
・メニュー1つでバッチファイル相当のコマンドが実行できます
・登録可能なメニューは500以上、日本語でのカスタマイズもOK
・パッドつないだままで操作OK
・日本語サンプルファイルも充実、すぐに使えます
簡潔な説明:コンソールメニューに階層タブ形式を追加
使用方法:※ターゲット指定が必要な場合は事前にクリックで選択しておきます
①マウスカーソルで任意のタブを辿って選択
②『矢印キーの左』もしくは『Scroll up』キーでCommandの選択確定
③『矢印キーの右』もしくは『Scroll down』キーでCommandの実行処理
(動画でわかりやすく説明されていますのでそちらも参考にしてください)
本Modをダウンロードし解凍すると次のファイルが入ってます
Console.swf - コンソール画面のファイル
DEF_CM_xxx.xml - 上記ファイルの設定用.xmlファイル(※xxxは0から始まる数字)
インストールする場所は次の通りです
「Data」→「Interface」→「Console.swf」
「Data」→「Interface」→「DEF_CONF」→「DEF_CM_xxx.xml」
※Better Console - ModificationなどConsole.swfを変更するMODとは共存できません
[仕様概要]
コンソール画面を開いた時に自動的にDEF_CM.xmlに設定してあるメニューが表示されます
メニューは階層構造(MAX:3段)になっており、マウスオーバーすることで展開されます
またコントローラを接続していてもマウスカーソルが表示されるので切断が不要です
既存のコンソール操作(上キーでコマンド履歴など)はほとんど変更されておりません
DEF_CM.xmlを編集すれば自分好みの環境を構築できます、日本語の利用も可能です(写真2参照)
V1.2より複数の設定ファイルを読み込めるので、入れ替え、メンテナンスが楽になりました
また、各種用途向けにすでにプリセットされた設定ファイルを手に入れることができます
・Console Commands Compilation for DEF_CM (多彩なプリセット)
・http://fallout4.2game.info/detail.php?id=9972 (入植者の名前変更)
プリセットの内容は上記の日本語解説文を参照してください
[こんな方にお勧め]
- バッチファイルを多数使い分けている方はファイル名を思い出す必要がなくなります
- あれ?あのコマンドなんだったけ?と良く使うのに忘れる心配がなくなります
- 撮影大好きな方は一連の作業手順を登録しておくだけで大分楽できます
- ポーズ集、アニメーション集などの代わりに利用しても良いと思います2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 17 Feb 2016. DEF_CM - Console menu framework. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9298>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
