Fallout4 Mod データベース

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 [イマージョン] Working Visible Weapon Download ID:37794 Author:Hunk92 2020-03-11 05:55 Version:1.0
RATE: =51 G=14 TAG: [VisibleWeapon] [装備] [武器] [日本語化対応]
Working Visible Weapon Title画像

Working Visible Weapon

F4SEの制御により、プレイヤーおよびコンパニオンの装備武器表示を手軽行えるMOD

他の同類MODと違い、イミテーション武器や切り替え用アイテムなどは不要です。
MOD武器でもピストルやライフルといった、バニラに準じたキーワードが施されていれば適用されます。

Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB
AnimeRace Nanakochan
にも対応

Mod Configuration Menu、もしくはホロテープで設定が可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#12] []
    2019-05-18 00:29:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Working Visible Weapon動画
  • Working Visible Weapon画像1
  • Working Visible Weapon画像2
Fallout4 Nexus, Hunk92. 11 Mar 2020. Working Visible Weapon. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37794>.
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 [イマージョン] Visual Reload Download ID:15118 Author:pauderek 2017-08-19 02:38 Version:1.9a
RATE: =25 G=5 TAG: [武器] [弾薬] [] [リアリズム] [Automatron] [FarHarbor]
Visual Reload Title画像

Visual Reload

リロードした後のマガジンはどこへ?

リロード時排出したマガジンが地面に落ちるようになります
またリボルバーやダブルバレルショットガンの薬莢も地面に落ちます
Shell Rainとの併用がおすすめされています

●パフォーマンス
作者さんの環境において100個のマガジンをスポーンさせた状態でパフォーマンスヒットはなかったそうでおそらくFPS低下はあまり考えなくていいのではないかとのこと
もしパフォーマンスに問題がでる場合は以下のコンソールコマンドを試してください

●設定
設定するにはコンソールコマンドが必要になるので新サバイバルモードの場合Survival OptionsEnabled Console and fast travel in survivalSurvival Mode Console Enablerなどでコンソールコマンド自体を使用可能にしてください

1.マガジンが排出されるエフェクトを消す場合
”set PD_VReload_ForEveryone to 0”(数値を『1』にすることで再出現、デフォルトは『1』)
2.排出されたマガジンが消えるまでの時間の調整
”set PD_VReload_Lifetime to 60” (『60』秒後にマガジンが消えます、デフォルトは『0』つまり残り続けます)

●補足
上記2.を『0』もしくはそれ以下に設定している場合そのマガジンは「その場所から十分な距離」を離れるまで残り続けその後自動に消えます
傷跡や血の跡が消えるのと同じような感じです

●互換性
オートマトロン、ファーハーバーなどDLCは必須ではありませんが各武器に対応しています
新しく武器を追加するMODには現時点で対応はしていませんがユーザーの要望に対応していく予定

●既知の問題
ハンティングライフルなどリロードが特殊なものは排出されるマガジン、薬莢のタイミングが遅れることがあります
リボルバーは一発しか撃っていなくても6つの薬莢が排出されます
上記問題は解決次第随時アップデートされるとのこと

●パッチ
a_blind_man氏による様々な武器MODにこのMODを適応させるパッチ
Visual Reload Compatibility Patches
  • Visual Reload画像1
  • Visual Reload画像2
  • Visual Reload画像3
  • Visual Reload画像4
  • Visual Reload画像5
Fallout4 Nexus, pauderek. 19 Aug 2017. Visual Reload. 15 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15118>.
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 [イマージョン] Automatically Lowered Weapons Download ID:20093 Author:pauderek 2017-08-04 04:18 Version:1.4
RATE: =16 G=3 TAG: [武器] [モーション]
Automatically Lowered Weapons Title画像

Automatically Lowered Weapons

非戦闘時3秒間経つと自動的に銃を下げるようになります。


銃を下げるまでの時間を自分で変更するには
FO4Editでespを開き
 PD_LowerWeapon.esp
  Quest
   16000F99
    右の欄の Float 3.000000 の数値を変える
     (1.000000 にすれば1秒で下ろすように)
      ソフト終了時に保存ウィンドウが開くのでOK押して終了

・フラッシュライト点灯時の問題を改善するMOD
Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch
  • Automatically Lowered Weapons画像1
  • Automatically Lowered Weapons画像2
Fallout4 Nexus, pauderek. 4 Aug 2017. Automatically Lowered Weapons. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20093>.
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 [イマージョン] Whisky's Weapon Repairs Download ID:28718 Author:WhiskyTangoFawks 2018-09-23 22:37 Version:1.1
RATE: =7 G=5 TAG: [修理] [ハードコア] [武器] [日本語化対応]
Whisky's Weapon Repairs Title画像

Whisky's Weapon Repairs

このModは、シンプルな武器の破損/修理/グレードシステムの概念を追加します。
各自のほぼすべての装備MODにも簡単に対応可能な互換性と、ゲームシステムの負担も考慮され設計されています。

全DLC対応(必須) 要Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

※変更の対象は全てのバニラ武器です。普通に導入するだけでは、武器を追加するModやバニラ武器のレコードを編集するModと競合を起こします。付属のFO4Edit用パッチャーを使うことで、簡単にほとんどどんな装備追加プラグインでもこの修理システムを適用できるようになります。


■損傷について■
射撃、バッシュ攻撃のたびに武器のコンディションから算出された確率にもとづいて破損判定が起こります。破損した武器はそのまま使えますが、クラフトベンチで修理を行うまでダメージに50%のペナルティが付くことになります。武器の破壊はプレイヤー、敵、コンパニオンの武器にも適用されますが、弾薬を消費しないコンパニオン武器(初期武器など)については破損しません。現在、コンディションは3段階に分かれています。

・応急修理(improvised, 1/25の確率で破損)
・素人修理(amateur, 1/50の確率で破損・要Perk)
・熟練修理(skilled, 1/100の確率で破損・要Perk)

粘着剤があれば応急的な修理が可能です。ちゃんと修理するには、オイルや鉄やねじといったジャンクが必要になり(武器カテゴリによって違う)解体した時に得られるJUNKが増える”Scrapper”perkを取れば(同じ系統の武器を解体することで)Fallout3であったようなニコイチ修理が可能になります。


■武器カテゴリについて■
装備は、以下のカテゴリに分けられており、破損具合の計算、修理に必要なアイテムが異なります(付属するFO4EDIT用のパッチャーを適用することでMOD装備にも自動的に割り当てられます)。

・バリスティック(銃器)
・ヘビーバリスティック(重火器)
・レーザー
・ヘビーレーザー
・放射器(火炎放射器)
・アドバンス(ハイテク兵器:エイリアンブラスターやガンマ銃など)
・近接
・スプレー武器(サースト・ザッパーなど)


■グレードについて■
各武器には、価値の違いこそありませんが、5段階の状態と、3段階の"グレード"という概念が追加されます。レベルの高いNPCほど良いグレードの武器を所有する可能性が高くなり、上位グレード(グレード1)ほど損傷する確率が低く、低いグレードほど破損するリスクが高くなります。
例えば、同じアタッチメントの10mmピストルでも、レベルの低いレイダーの持っているものは壊れやすい悪品、レベルの高いNPCが持っているものは壊れにくい良品を所持していたり、ということが起こります。

・新品(稀に見つかる)
・グレード1(非常に壊れにくい・高いレベルのNPCほど所持する可能性がある)
・グレード2(壊れにくい・並品)
・グレード3(壊れやすい・レベルの低いNPCほど所持する可能性のある)
・破損品(ダメージにペナルティ有・修理によって治る)


■パッチの使い方■
1. NEXUSのMODページのFILES→OPTIONAL FILESの Whisky's Weapon Repairs - FO4edit Patching Scriptに書いてあるURLへ飛ぶ(全体DLは右側にある緑色のボタン)。
2. mxpf-master\mxpf-master\Edit Scripts\lib\mteFunctions.pasを、FO4EditのEdit Scriptsフォルダにコピー(元から同ファイルがあった場合はバックアップしておくこと)。
3. (NMMやMO2などで)MODを導入してロード順整える。
4. FO4EDITで全ロードオーダーにチェックを入れてロード
5. 左側のプラグイン一覧でCtrl+Aで全選択して右クリック"apply script"を選択
6. "FO4 - WeaponRepairs - Patcher.pas"を選択
7. 新しくつくるパッチのESP名を入力
8. 途中「新しく作るESPに~.espをマスター指定したいんだけどいい?」と聞かれるのですべてYES選択
9. 出来たものをロードオーダーの一番下でロードして使う。
10. Enjoy!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#4] []
    2018-03-31 00:48:49 432KB [DOWNLOAD]
  • Whisky's Weapon Repairs画像1
  • Whisky's Weapon Repairs画像2
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFawks. 23 Sep 2018. Whisky's Weapon Repairs. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28718>.
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 [イマージョン] Improved BoS Download ID:14662 Author:THJT-9 2019-06-28 03:47 Version:V2.62
RATE: =8 TAG: [BOS] [B.O.S.] [オーバーホール] [派閥] [装備] [武器] [パワーアーマー] [PA]
Improved BoS Title画像

Improved BoS

B.O.S.特有のバグに加え、装備とストーリー間の矛盾を修正する大型オーバーホールMODです。

NPCはランクに応じたB.O.S.パワーアーマーを着用し、PAランクの記章はBethesdaのデザインに基づきカスタム、プラズマ&ガウス武器はF03/NVと同様に使用できます。


▼バージョン2.6以降のインストールに関する重要なお知らせです。

バージョン2.6では、クエストに関連するNPCが正しいパワーアーマーと武器を使用していないバグを修正し、今後のアドオンが互いに動作させるために追加パッチが必要になる問題(公式DLCの一部が互いに問題を引き起こすように)を避けるために、基本的に多くの変更が加えられています。

そのため、ゲームに問題が発生しないようにするためには、以下の事項を遵守することが重要です。

・B.O.S.が既にゲーム内に出現している(プライドゥエンのカットシーンを見たことがある)ゲームファイルには、アップデートをインストールしないことを強く推奨します。

・2.6以降でBoSがスポーンしたセーブファイルを作成した後にこのMODをアンインストールすると、多くのNPCがデータを忘れ、レベル1か2に戻り、名前も「Brotherhood Soldier Template」に変更される可能性があります。

※これを行うと、PA以外のアーマーや衣服を着ているNPCが全装備を外した状態でスポーンすることがあります。

●PCの場合はこの説明書の下に解決策があります。

直し方①
問題を修正する最善の方法は、コンソールを開き、影響を受ける各NPCに「openactorcontainer 1」を使用することです。
これは時間がかかりますが、インベントリに残っている服やアーマーを再装備することができます。

直し方②
インベントリのアイテム無しでスポーンするクエストNPCや、MODのアンインストールによる問題を修正するにはコンソールを開き、「Recycleactor」と「[Targetid].resurrect」を使用します。
これは新しいインベントリとB.O.S.のレベルドリストから名前をつけて彼らをリスポーンさせ、それから彼らのAIをリセットして、彼らがゲーム内で行うことを意味するどんな仕事でも再開させます。

このような問題は、MODのバグではないことを強調しておきます。
少し不便ですが、このMODによって得られる没入感を得るための代償なのです。
  • Improved BoS画像1
  • Improved BoS画像2
  • Improved BoS画像3
  • Improved BoS画像4
Fallout4 Nexus, THJT-9. 28 Jun 2019. Improved BoS. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14662>.
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