☆ Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags [イマージョン] ID:98317 Author:LeahTheUnknown 2026-01-25 11:39 Version:1.0
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Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags
銃で壁に落書きを吹き付ける仕組みを、他のMOD作者向けの土台として公開した物。
▼ 内容
・弾痕の貼り付け画像を流用して、対戦型の射撃ゲームに似た落書きを実現している
・機能としては完成していて、ガンマ銃を元にした見本の銃が付く。互換性を最大にするための選択だ、と
・化学の作業台で落書き銃を作り、武器の作業台で改造すると、曳光の演出と絵柄を切り替えられる
・同梱の絵柄は、吹き付けが2種、看板が2種、掲示が数種。近くヌカワールドの集団の印を足した拡張も出す予定
▼ 4つの制約
・残らない。セーブして読み込む場合を除き、区画を読み込み直すと消える。写真を撮るには向くし、セーブの肥大も起きないが、恒久的な落書きは置けない
・向きが不定に決まる。貼り付け画像は本来弾痕のための仕組みなので、向きを固定すると銃がタイル塗りの道具になってしまう。ゲームの根の作りの問題で、直すには実行ファイルに割り込むDLLが要る。「自分はまだC++が書けない。書けたら自分で直す」と
・記述では消せない。消したいなら、その面を撃ち続けて落書きが流れるまで上書きするしかない。必要な弾数は貼り付け画像の量の設定次第で、「自分のように弾痕を沢山出す設定なら、連射のパイプライフルで.38弾を500発から1000発ほど」と
・縦横比が1対1に強制される。縦長の質感は引き伸ばされて貼られる
▼ 注記
・消えない落書きが作れない理由を、長い作り話で説明している。「犯人はインスティチュートだと疑っている。第1世代と第2世代の合成人間は清掃を優先するが、誰かが変数をしくじった。無許可の装飾を除去する値に浮動小数点の誤差があって、桁が転がってしまった。だから留守中に彼らが全部消していく。自分のせいではない、インスティチュートのせいだ」と。ただし「インスティチュートというのは、つまり制作会社のことだが」と自ら種明かしをしている
・自分でプラグインを作る手順が5段階で具体的に書かれている。質感一式と衝突の記述と、その集合を作って武器か改造部品に割り当てる、という流れ
・落とし穴も明記されている。武器には既定の投射体が必ず要る。無いとエラーも出さずに落ちる、と
・更新で名前付けの規則が直り、今の絵柄が持ち物の一覧に出るようになった
・同梱の映画の掲示について、作者が架空の3作品の設定を延々と語っている。ピアノを弾いて煙草をふかす擬人化された蝿の白黒ものと、大作の宇宙もの、それに低予算の怪物ものの3つで、実在の監督や映画の話にまで広がっているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2026. Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98317>.スポンサーリンク
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