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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Panels Download ID:17168 Author:Andrew van Sickle 2019-03-08 13:53 Version:1.2a
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RATE: ★=147 G=5 TAG: [ジェネレータ] [電力] [ワークショップ] [日本語化対応]

Solar Panels
クラフトメニューのジェネレータに2種類の太陽光発電パネルを追加するMODです
電力5の壁掛けパネルと電力10の地面設置型パネルがあり
作成にはScience Perkのランク1が必要です
省スペースで静かなジェネレータが欲しい人におすすめです
バランス調整版
Solar Power Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Andrew van Sickle. 8 Mar 2019. Solar Panels. 6 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17168>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Power Pack Download ID:49505 Author:Spifferino 2026-06-13 00:10 Version:1.03
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RATE: ★=126 G=3 TAG: [発電機] [クラフト] [電力] [電気] [日本語化対応] [ワイアレス] [ワイヤレス] [配線] [ESL] [ワークショップ]

Workshop Power Pack
ワイヤレスで電力供給が可能な発電機をワークショップに追加します。
電源ボックスは10、20、30の電力を持っています。供給範囲はレッドロケットの廊下の長さ程の範囲です。
発動機は15(民間用)と25(工業用)の電力を持ち、電源ボックスよりわずかに広い範囲に供給します。
そして変圧器は100の電力を持ち、スターライト・ドライブイン程度の広さに供給することができます。
クラフトには雑誌が必要で、雑誌はウエスト・エバレット私有地で見つけることができます。
ウエスト・エバレット私有地と北のモールデン・センターをつなぐ道路のモールデン・センター寄りにあります。ウエスト・エバレット私有地の方を向いて右側、本MODで導入される発電機などが置いてある工事現場の木箱の上に手紙と雑誌が置いてあります。(5-7枚目)
あるいは
1.コンソールにhelp "power management" 4と入力してエンター。
2.Power Management Construction Manualという種類がBOOKのアイテムのItem IDをメモ。
3.player.additem XXXXXXXXと入力してエンター。
(Xは2でメモしたItem ID)Fallout4 Nexus, Spifferino. 13 Jun 2026. Workshop Power Pack. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49505>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CBX Wasteland Subsidy Download ID:97760 Author:cbx 2026-03-08 19:58 Version:2.3
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [資源] [食料] [ベッド] [電力] [防衛] [看板] [日本語化対応]

CBX Wasteland Subsidy
友好関係にある派閥から、居住地に水・食料・電力・ベッド・防御の援助を受けられます。
居住地に看板を立てるだけで、素早く簡単かつロアフレンドリーに資源が提供されます。
これにより、入植者のニーズを気にする事なく、建物の建設に集中できます。
看板は好きなだけ設置でき、看板を解体するだけで援助が削除されます。
看板は、ワークショップの「資源」→「その他」にあります。
派閥の援助看板を作成するには、少なくともその派閥と友好関係にある必要があります。
各看板の作成には、鉄1個とオイル1個が必要です。
このMODは Fallout Modathon 2025「Life in the Wasteland」テーマ用に作成されました。
イベントページ:https://www.nexusmods.com/news/15391Fallout4 Nexus, cbx. 8 Mar 2026. CBX Wasteland Subsidy. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97760>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers Download ID:65807 Author:El Ha 2026-04-06 18:24 Version:1.4
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RATE: ★=75 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [資源] [電力] [水] [食料] [日本語化対応]

Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
屋内居住地むけの、小型化したワークショップの資源オブジェクトを追加します。
クラフトに必要な素材は、もとになったオブジェクトと同等です。
設置には、対応したPerkが必要です。
Ver1.4以降は屋内、屋外問わず設置できるようになりました。
それより古いVerで屋外に設置するためにはオプションファイルが必要です。
●追加オブジェクト
- 水入りボトル(ウォーターポンプ)
- ボイラー(浄水器、工業用浄水器)
- 電力コンセント(ジェネレータ -小)
- 電力ステーション(ジェネレータ -大)
- ハムラジオ(募集ビーコン)
- 冷蔵庫(オリジナル、電力3をつなぐと食料12を供給。食料カテゴリからクラフト)
※ボストン空港には設置できません。
どうしても設置したい場合は、SKK Workshop Ownership Utilitiesの
「(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする」を適応してください。Fallout4 Nexus, El Ha. 6 Apr 2026. Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65807>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Power Extended Download ID:55240 Author:Qwinntex 2024-05-25 03:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [クラフト] [電力] [ジェネレータ] [電気] [日本語化対応]

Solar Power Extended
0AndyVan0氏によって作成された太陽光発電パネルMOD Solar Panels の
バランスを調整したMOD。
[変更箇所]
・バッテリの電力を非力な1から2に引き上げ。
・銅の必要量を減らし、バッテリーの酸や鉛の必要量はパワーアップに伴い増加。
・パネルとバッテリー両方に、Science 2とScience 3のPerkを必要とする上級と究極バージョンを追加。出力を大幅に上げるため、作成にはよりエキゾチックな、しかし比較的現実的な材料が必要
・ソーラーパネルはプラスチック→ガラス→クリスタル、銅→銀→金の順で使用します。
・新規のバッテリーは原子力電池をベースにしているので、核物質が必要。
・シールドは従来通り、鉛を使用。
などなど。
[必要MOD]
Solar PanelsFallout4 Nexus, Qwinntex. 25 May 2024. Solar Power Extended. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55240>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 17:22 Version:1.0
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]

Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Generator - Fusebox Download ID:3429 Author:Draco856 2015-12-15 13:31 Version:1.4
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RATE: ★=30 G=12 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [日本語化対応]

Generator - Fusebox
ヒューズボックス型のジェネレータを追加します。パワー(電力)100。
導入後、ワークショップ、パワーのジェネレータに追加されます。
類似MOD
Switchbox Generator
食料、水、ベッド、防御も供給する類似MOD
All-in-one Settlement SolutionFallout4 Nexus, Draco856. 15 Dec 2015. Generator - Fusebox. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3429>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Better Generators Download ID:1029 Author:Expired6978 2015-11-28 14:02 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [ジェネレータ] [電力] [ワークショップ] [電源] [日本語化対応]

Better Generators
ジェネレーター(発電機)の電力を変更します。
メインファイルは二つ
・Better Generators (2x) v1-1-0
電力と水の生産量を二倍にする
・Better Generators (x3) v1-1-0
電力と水の生産量を三倍にする
もしくは以下の3種のオプションファイルからお好みでダウンロード可能です。
・Better Generators v1-0-1
Small - 15、Medium - 30、Large - 50、Windmill - 20
・Better Generators 10x v1-0-1
Small - 30、Medium - 50、Large - 100、Windmill - 30
・Unlimited Power v1-0-0
全てのジェネレーター電力を10000にFallout4 Nexus, Expired6978. 28 Nov 2015. Better Generators. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1029>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Lightbulb Wire Download ID:23215 Author:Jolbo 2017-04-14 01:56 Version:2.0
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RATE: ★=15 G=4 TAG: [ワークショップ] [ライト] [電球] [光源] [電力] [居住地] [日本語化対応]

Lightbulb Wire
4種類の長さのワイヤー電球を追加します。(ワイヤーに電球が付いた物)
ノーマルバージョンと影生成バージョン有り。
Ver2より 電線管を追加、電線の代わりにも使えます。
互換性のあるmod
Wall Pass-Through Power Conduits2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Jolbo. 14 Apr 2017. Lightbulb Wire. 2 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23215>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Power Conduits and Pylons - Increased Power Radius Download ID:2652 Author:Draco856 2015-11-29 06:51 Version:1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ワークショップ] [電力]
パワーパイロン(Pylon)とコンジット(Conduit)の電力が届く範囲を増加させます。
ライトなどをパイロンから離れた家に設置した場合でも電気が来るようになります。
例えば、サンクチュアリ真ん中にパイロン1本立てれば端まで届くとの事。
範囲3倍版も有り。Fallout4 Nexus, Draco856. 29 Nov 2015. Power Conduits and Pylons - Increased Power Radius. 25 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2652>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring Download ID:110086 Author:BigDan200985 2026-10-13 16:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [MCM] [居住地] [電力] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring
建設モードで配置した発電機・電柱・コネクタ・照明を、ボタン一つで集落全体へ最短かつ整理された配線で自動接続するMOD。
▼ 特徴
・ボタン一つで発電機から外側へ、最短の配線を一括で作成
・既存の配線は残し、スイッチ・タイマー・トリップワイヤ・論理ゲートには給電しない
・届かない箇所は赤く表示され、マップマーカーで必要な接続位置を案内
・建設モードで電力の届く範囲は青、届かない範囲は赤点滅で表示
・置いた照明や機械を最寄りの電柱・コネクタ・発電機へ自動接続
・無線グリッドタワー電力: 連邦の送電塔・電柱の近くに置くと電力を供給(31種対応)
・ワイヤー長はゲームの上限を読み取る(Longer Power Lines等に対応)
▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240 と Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要
・MCMは任意(無い場合はホロテープで設定)
・Contraptions Workshopは任意(論理ゲートの認識のみ)
・ESL指定のプラグインのため、ロードオーダーのスロットを使用しない
▼ 操作方法
・ワークショップ: 電力 > コネクタ > Wire Everything Up(木材1個を消費し即返却)
・ホロテープ: ピップボーイ > 所持品 > ホロテープ > Wire this settlement now
・MCMのホットキーでも実行可能
・複数モニター利用時はマウスをゲーム画面上に置く
▼ 互換性・注意
・Longer Power Lines等の配線延長MODに対応
・Daisy Chain Power Connectorsなど他の自動配線MODと同時に使わない
・Sim Settlements 2は未検証(配線を追加するのみで削除はしない)
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告Fallout4 Nexus, BigDan200985. 13 Oct 2026. Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110086>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy Download ID:12258 Author:CelloFO4 2016-04-25 04:51 Version:1.1
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RATE: ★=12 TAG: [電気] [電力] [パワー] [ヒューズボックス] [ジェネレータ] [日本語化対応]

Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy
ワークショップに電力3・5・10そして100のヒューズボックス型ジェネレータを追加します。Fallout4 Nexus, CelloFO4. 25 Apr 2016. Generator - Fusebox-Powerbox with 3-5-10 and 100 energy. 23 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Power Pylon Easier Connection Download ID:91255 Author:BGD00 2025-02-02 15:07 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [ワークショップ] [電力] [ライト電気] [パワー] [日本語化対応]

Power Pylon Easier Connection
居住地で電線を繋ぐとき、少しイラっとすることありませんか?パイロンを立てたけどほんの少しだけ距離が遠くて設置不可…もしくは設置したけど天井を貫通してるせいで、別のModで電線管を貫通させて天井まで電線持っていったり…
そんな微妙にもやもやするパイロンを解決するのがこのModです!
導入すると接続部分が横タイプのパワーパイロン大が追加されます。
■導入
ESPもしくはESLファイルが選べます。どちらもまとめて入ってるのでDLした後に、解凍して好きな方を選んで読み込めるようにして下さい
MO2であればエラーを無視してそのまま導入したら上記の手順を行えばいいですFallout4 Nexus, BGD00. 2 Feb 2025. Power Pylon Easier Connection. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91255>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CBX Small Generators Download ID:89534 Author:cbx 2025-11-12 02:03 Version:2.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [電力] [建築] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

CBX Small Generators
音の出ない小型の発電機と原子炉を、建築の項目に10種足すMOD。
▼ 発電機
・小型で無音の発電機が6種類
・床、壁、天井のいずれにも、電力の接続具のように置ける。狭い場所で建てるときに便利、と
・置き場所ごとに2つの出力がある。10の出力は科学1、100の出力は科学4が要る
▼ 原子炉
・小型で無音の原子炉が4種類
・入切の開閉器が付いていて、端末からも通常の開閉器と同じように操作できる
・床と壁それぞれに2つの出力がある
・緑の原子炉は出力250。科学4と核物理学1が要る
・赤の原子炉は出力1000。科学4と核物理学3が要る
▼ 注記
・最新の更新でESLの印付きの版が加わった
・作者の他のMODが5本案内されているFallout4 Nexus, cbx. 12 Nov 2025. CBX Small Generators. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB-ALT-PYLONS Download ID:71332 Author:JJB 2024-01-25 04:15 Version:.3
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RATE: ★=10 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [電力] [esl]

JJB-ALT-PYLONS
新しいパイロン(電柱)をワークショップに追加します。
パワー>コネクター にあります。
土台部分が地面にスナップします。
ESLです。
(画像のタレット台は別のMODのものです。)Fallout4 Nexus, JJB. 25 Jan 2024. JJB-ALT-PYLONS. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71332>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE Download ID:57128 Author:LeahTheUnknown 2022-01-06 20:45 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [電力] [電気] [電源] [日本語化対応]

Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
ワークショップで電気を流すパイロンやコネクターを設置すると、自動で近くのパイロンやコネクターに電線を繋ぐようにします。
F4SE必須です。
DLC対応版があります。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Jan 2022. Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Smaller Power Conduits Download ID:9550 Author:Jimineko 2016-02-21 14:51 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [日本語化対応]

Smaller Power Conduits
サイズを小さくしたpower conduitを新たに追加します。
床、壁面、天井の3種。
ワークショップから
POWER>CONNECTORS&SWITCHES のカテゴリで選択可能です。
バージョンアップで中間のサイズが追加されました。Fallout4 Nexus, Jimineko. 21 Feb 2016. Smaller Power Conduits. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9550>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Generators Download ID:5266 Author:KnarD 2015-12-22 06:54 Version:1.1.5
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [日本語化対応]

Generators
このMODは削除されましたが、再アップロードされています。
Generators by KnarD
ワークショップに様々な発電機を追加します。
ver1.1.5
●トカマク(TOKAMAK)
電力100 要:Science! [rank3]とNuclear Physicist [rank3]
製作コスト:アルミニウム 50,セラミック20,銅50,ギア40,核物質12,ゴム35,鉄40,ネジ30
●テスラリアクター(Tesla reactor)
電力50 要:Science! [rank3]とNuclear Physicist [rank1]
製作コスト:アルミニウム32,セラミック10,銅30,ギア20,核物質8,ゴム20,鉄20,ネジ20
●核融合炉(Fusion generator)
電力30 要:Science! [rank3]
製作コスト:アルミニウム20,セラミック2,銅25,ギア15,核物質5,ゴム15,鉄15,ネジ15
●核風力蓄電器?(Nuclear windmill condenser)
電力15 要:Science! [rank2]
製作コスト:アルミニウム12,銅13,ギア9,鉄7,セラミック1,核物質3,ゴム7,ネジ8
●蓄電器(Condenser)
電力2
製作コスト:木1,セラミック1,銅1,ギア1,ゴム1,鉄2
●バッテリー(Battery)
製作コスト;セラミック1,銅1,ゴム1,鉄2Fallout4 Nexus, KnarD. 22 Dec 2015. Generators. 10 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5266>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nuclear Generators Download ID:27940 Author:Lapdragon 2017-12-03 16:31 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [ワークショップ] [ジェネレータ] [電力] [居住地]

Nuclear Generators
ロレンゾが閉じ込められていた部屋で使用されていた核ジェネレーターをワークショップメニューに追加します。
パワー > ジェネレーターの項目に7個追加され
:3種類(50.100.500)の電力供給
:通常の大きさと室内でも配置しやすい70%に縮小したサイズ
が含まれます
またAIOではなく個別に導入したい人用に
:作成コストが軽減された50出力1個のみ
:3種類の電力供給&70%サイズのみ
も用意されてます。
また類似MODとしてConstructible Nuclear Reactorがありますが、100出力のみでDLC Wasteland Workshopを導入していない人向けのため,基本はこちらのMODを導入するのがいいと思いますFallout4 Nexus, Lapdragon. 3 Dec 2017. Nuclear Generators. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27940>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms) Download ID:17058 Author:ghzfba 2017-04-09 03:29 Version:1.3.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ワークショップ] [パワー] [電力] [電気] [風車] [日本語化対応]

SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms)
ワークショップに、風力発電群を建築できるキットを追加します
*スナップする8種類の新規風力発電機
*積み上げ高度を上げる2種類のサポート(内側にエレベーターを建築可能)
*各発電機の発電量を増減できるツール(風力発電機に限らず)
■ 新規風力発電機(+バニラの風力発電機にスナップポイントを追加)
・剥き出しのジャンクジェネレーター×1 --- 発電量: 2
・バニラの風力発電機の変形×4 --- 発電量: 3
・改良型風力発電機×1 --- 発電量: 5
・ジャンクジェネレーター×4 --- 発電量: 7
・発展型風力発電機×1 --- 発電量: 10
■ Metal supports
・Windmill supports 01 --- バニラの風力発電機と同じサイズのサポート
・Windmill supports 02 --- バニラの壁二枚分の高さを持つサポート、エレベーターシャフトとしても使用可能 (Place Everywhere がないとエレベーターは建築し辛いとのこと)
■ Power adjustment tool
・対象の発電機のみか、または発電機の種類で統一して設定するかの選択可
■ファイルの種類について
A. 通常版
B. BA2 ファイルのほかに、NifSkope を使用して風車のスピードを変えるための nif ファイル、手順書を同梱Fallout4 Nexus, ghzfba. 9 Apr 2017. SWG - Snappable Windmill Generators (Wind Farms). 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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