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- ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-09-22 07:53 Update! Version:1.24
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RATE: ★=45 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このレコードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 22 Sep 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] No Featured Item popup Download ID:35623 Author:hellstorm102 2018-10-30 13:25 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [レジェンダリー] [武器] [防具] [ボブルヘッド] [雑誌] [QOL] [戦利品]

No Featured Item popup
レジェンダリー武器、防具、ユニークな雑誌、ボブルヘッド、またはクエストアイテムを取得する際に出るポップアップを非表示にします
主に取得時にCTDする環境向けのModですが、レジェンダリー出現確率を上げるMod導入環境
(例:Legendary Loot Expansion )
などで大量に入手する際に非表示にできるのでスムーズになります
■機能
・FeaturedItem_DOアクションをなしに変更
類似ModでNo More Legendary Screenがありますが、これと違い
元のポップアップを起こす部分を無効にすることで「Modアイテム」にも対応します
また上記Modは個々にキーワードを削除する上で、他に編集してる部分が多いため
競合リスクが高いです(FO4Editで確認推奨)Fallout4 Nexus, hellstorm102. 30 Oct 2018. No Featured Item popup. 30 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - RobCo Download ID:100016 Author:Ney 2026-01-14 23:24 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [カットコンテンツ] [衣装] [装備] [防具] [マスク] [レイダー] [RobCoPatcher]

Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - RobCo
ゲームから削除されたレイダーの装備(ぼろぼろのフィールドジャケット、ガスマスク、ラップ・キャップ)をRobCo Patcherを使用して復元します。
※必要MOD※
RobCo Patcher
ファイルが以下の2つに分かれており、併用可能です。
■Gas Mask Leveled List Fix - RobCo
「ガスマスク」を、他の2つのガスマスク(ゴーグル付きガスマスク、アサルト・ガスマスク)と同じレベルドリストに追加します。
■Raider Cut Content Outfit - RobCo
レイダーのレベルドリストに、ぼろぼろのフィールドジャケット、ガスマスク、ラップ・キャップを追加します。light/ESLプラグインが付属しています。
新規および既存のセーブデータで動作します。Fallout4 Nexus, Ney. 14 Jan 2026. Cut Content - Raider Outfit and Gas Mask - RobCo. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100016>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Attack Dog Armor Fix Download ID:87969 Author:Grandvil 2024-09-25 09:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Attack Dog Armor Fix
攻撃犬が中装と重装の防具を身に着けずに湧く不具合を直すMOD。
▼ 内容
・軽装、中装、重装の防具に、ドッグミート、ビシャスドッグ、レイダーの犬の種族を追加
・これまで見た目に出るのは軽装だけだったが、全ての防具が反映される
▼ 注記
・誰も気づいていないまま放置され、自分が気になったから直したとしている
・同じ修正が「Qrsr」のMODにも入っていたと後から追記しているFallout4 Nexus, Grandvil. 25 Sep 2024. Attack Dog Armor Fix. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87969>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Armor Modification Description Fix (Stat Tiers) Download ID:109306 Author:Meldonaut 2026-09-22 02:05 New! Version:1
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TAG: [バグフィックス] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Armor Modification Description Fix (Stat Tiers)
アーマー改造の説明文の不完全・矛盾した記述を修正し、統一された比較級ロジックを適用するMOD。
▼ 修正内容
・バニラゲーム、DLC、Creation Club/Anniversary Editionのアーマー・パワーアーマー改造説明を修正
・「Improved」「Better」「Superior」など比較級の階層構造を統一
・例:Vault Suit Lining系、Power Armor Model A~Fの説明文を正確に修正
▼ 対応コンテンツ
・Fallout 4本体、Far Harbor DLC、Nuka-World DLC
・Captain Cosmos、Doom Classic Marine Armor、Halloween Workshop Pack、Hellfire Power Armor、Horse Power Armor、Sea Scavengers、X-02 Power Armor
▼ 導入方法
・MO2またはVortexでダウンロード・インストール
・プラグインをロードオーダーで有効化
・他のアーマーオーバーホールより下に配置して説明文を正しく上書きFallout4 Nexus, Meldonaut. 22 Sep 2026. Armor Modification Description Fix (Stat Tiers). 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109306>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Club and Militarized Minutemen Backpack Fix - 1st Person Crouch Download ID:57120 Author:lurkr 2022-01-09 20:31 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [パッチ] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Creation Club and Militarized Minutemen Backpack Fix - 1st Person Crouch
背嚢で、しゃがむと1人称の視界が塞がる問題を直す補正。
▼ 内容
・背嚢の全ての型に、1人称用の造形を足している。元は1人称の造形が指定されていなかった
▼ 注記
・点式照準器や、倍率を上げた覗ける照準器を使っているときに特に目立つ問題だと説明している
・民兵MOD Militarized Minutemen の背嚢向けと、拾い屋の背嚢MOD Scavver's Backpacks 向けの修正も、それぞれ用意されている
・説明の冒頭が「そう、これが説明です」の一行から始まるFallout4 Nexus, lurkr. 9 Jan 2022. Creation Club and Militarized Minutemen Backpack Fix - 1st Person Crouch. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57120>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Club - Better Military Backpack Distribution Download ID:26534 Author:Hackfield 2018-10-20 23:17 Version:1.02a
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TAG: [バグフィックス] [イマージョン] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Creation Club - Better Military Backpack Distribution
公式の有料追加分の背嚢が、始めた途端に持ち物へ現れるのをやめさせるMOD。
▼ 内容
・代わりに、冒頭の避難所の管理人の机の脇に1つ置かれる
・世界に配置される背嚢の色と改造も、無作為に決まるようになる
・更新で、傭兵、襲撃者、一部の流れ者も背嚢を持つようになった。素は商人にしか配られていなかった
・戦前風の記章も、無作為の配布に加えられている
▼ 注記
・元の有料追加分が必要
・作者は、背嚢が何もないところから持ち物に湧くのは雰囲気を壊すどころか、この作品の筋道に反すると考えたと書いている
・不具合は無いはずだが、見つけたら報告してほしいとしているFallout4 Nexus, Hackfield. 20 Oct 2018. Creation Club - Better Military Backpack Distribution. 4 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26534>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NanoHelmet Pink Fix Download ID:18658 Author:Chemo 2016-09-22 08:38
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TAG: [バグフィックス] [パッチ] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]兜MOD「NanoHelmet」で、質感が桃色に化ける不具合を直す補正。
▼ 内容
・2種類から選ぶ。欠けている材質の情報を別のMODから補う版と、造形を書き換えて既存の材質を使わせる版
▼ 注記
・元のMOD NanoHelmet Variations と、材質の出どころ NanoArmor 2.1 が関わる
・導入手順が2段階で示されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Chemo. 22 Sep 2016. NanoHelmet Pink Fix. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18658>.[コメントを書く]