検索結果:弾薬 パッチ おすすめMOD順search
- ☆ [弾薬] Munitions - You are Exceptional Patch Download ID:81345 Author:DarkZerker 2024-05-03 01:08 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [弾薬] [パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Munitions - You are Exceptional Patch
弾薬の拡張MOD「Munitions」を、技能の改修MOD「You Are Exceptional」の作成の仕組みに組み込む補正。
▼ 内容
・弾薬の作成の手順が加わる
・更新で、解体の手順と、抜けていた2種類の弾薬が足された
▼ 注記
・説明の前半が、飾り立てた宣伝文になっている。しかし作者はその末尾で正体を明かしている。「ここまでは対話型AIに書かせた。なかなか良いだろう」と
・そのうえで自分の言葉に切り替え、中身を簡潔に説明している。必要な材料は、元の弾薬に最も近い素の弾薬の物を写しただけだ、と。「誘導弾は噴進弾、9ミリは10ミリ。口径がだいぶ違うのは分かっているが、まあいい」と
・「権利は全て自由。好きに変えてよい。名前も要らない」と明記している
・「均衡や特典の条件、材料の量について案があれば、遠慮なくどうぞ」と添えている
・元の弾薬MOD Munitions Ammo Crafting Patch と、技能の改修MOD You Are Exceptional - Skills and Perk Overhaul v1.19L が必要Fallout4 Nexus, DarkZerker. 3 May 2024. Munitions - You are Exceptional Patch. 24 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81345>.[コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] NVAmmo-Munitions Patch Download ID:94558 Author:Onitone 2026-02-02 20:35 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [弾薬] [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NVAmmo-Munitions Patch
弾薬追加MODの各種の弾に、弾種の仕組みを当てる補正。
▼ 内容
・弾薬追加MODとその追加集の弾を、弾種の仕組みのMODで使えるようにする
・徹甲、榴弾、焼夷榴弾、中空弾など、多数の弾種を追加した
・弾薬追加MODの弾と、バニラの弾のほとんどが対象
・「その仕組みのおかげで、武器側の補正はまったく要らない。例えば.357を使う銃なら、.357の全ての弾種がそのまま働く」と
▼ 作り
・土台のMODの見本ファイルを、今後の拡張のために組み替えた
・弾の記録と編集した出現表は軽いプラグインへ、弾ごとの効果はもう1つのプラグインへ、と分けてある
▼ 注記
・土台のMODの作者への謝辞が強い調子で書かれている。「その仕組みが無ければ、これは夢物語で終わっていた」と
・「自分は弾薬や銃の専門家ではないので、提案があれば書き込んでほしい」とFallout4 Nexus, Onitone. 2 Feb 2026. NVAmmo-Munitions Patch. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94558>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO Download ID:62645 Author:Dank Rafft 2022-07-29 20:28 Version:1.2.0
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RATE: ★=5 TAG: [ECO] [弾薬] [リアリズム] [パッチ] [ゲームシステム変更] [削除済み]

Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
このMODはECOの過去バージョン向けのMODであり、削除されました。
現行のEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux向けのバージョンはこちら
→Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
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Real Time Cover Penetration Frameworkを利用し、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムを介して、弾丸が壁を貫通する能力を好きな武器に付与できるようにします。
●使い方
上記の2つのMODを導入した上で、お好みの武器をワークベンチで改造します。
ECOの「Equipment Enhancement」(装備のエンチャント)を有効化して、「Gun Options」を選びます。
「PO: Projectile Override」というスロットが現れるので、そこで「Penetration Framework」を選びます。
すると、更に別のスロット「PF: Penetration Framework」が現れます。
この中には、「ピストル弾orライフル弾」、「デフォルトorサプレッサーつき」といった項目があり、どれを選ぶかによって発射される弾の見た目が変わります。貫通弾のダメージを10〜200の中から選ぶこともできます。
●パッチ
・Burst Impact Blast FXとの互換パッチ
Penetration with ballistics ECO Penetration Framework and Burst Impact FX patchFallout4 Nexus, Dank Rafft. 29 Jul 2022. Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62645>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions) Download ID:85190 Author:ortleivika 2026-04-26 22:15 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [クラフト] [弾薬] [Fallout76] [パッチ]

Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions)
Fallout 76 Ammo Craftingのレシピにパーク要件を追加します。
バニラ、DLC、およびMunitions - Ammo Expansion Projectに対応。
- 必要なパークのランクはDLC4: Contraptions Workshopの弾薬工場とAmmunition and Explosive Manufacturingに合わせています。
- 作成コストは元のMODから変更していません(弾薬工場での作成コストとは異なります)。
- 元のMODで欠落していたショットガンシェルのレシピに火薬を追加しました。
- Munitions用パッチ(オプション):Munitions ManufacturingおよびMunitions Manufacturing - Munitions 1.3.x Patchを参考にパーク要件を追加します。Fallout4 Nexus, ortleivika. 26 Apr 2026. Fallout 76 Ammo Crafting - Perk Requirements Patch (Vanilla - DLC - Munitions). 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85190>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher) Download ID:77308 Author:nanashi 2024-01-21 02:41 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher)
機関部を強化しても損傷が上がらないようにする、動的なパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「現実味を求めて環境を組んでいると、機関部の等級が上がるだけで弾の損傷が魔法のように増えるのは、非常に雰囲気を壊す」と
・「以前は手作業で潰していたが、武器を足すたびに面倒だった。この設定ファイルはその手間を動的に片付ける」と
▼ 仕組み
・名前に「Receiver」を含む改造品の記録を探し、そこから損傷の項目を取り除く
▼ 制限
・遊びの中の機関部の説明文は変えていないので、損傷に触れた文言はそのまま残る。「数値の方を見ること」と
▼ 前提と両立
・「RobCo Patcher」が必須
・動的に当てる仕組みなので、同じ項目を触る別の設定ファイルが無い限り、何とでも両立するはず
・「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, nanashi. 21 Jan 2024. Immersive Receivers - No Damage Buff (RobCo Patcher). 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77308>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Hunting Rifle .30-06 Receiver - Munitions Patch Download ID:78516 Author:Brightsteel601 2024-02-11 13:10 Version:1.0.1
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TAG: [弾薬] [パッチ] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hunting Rifle .30-06 Receiver - Munitions Patch
狩猟用銃の大口径の機関部を、別の口径MODの弾に置き換える補正。
▼ 注記
・作者は「狩猟用銃に50口径の機関部が付いているのが、どうにも気になった」と動機を書いている
・「特に深い理由は無い。自分にはこちらの方が筋が通ると思えただけだ」と
・他のMODを入れない限り、50口径の弾は全く使えなくなる、と自分から認めている
・写真で使ったMODが4本挙げられている。右利き用の機関部と動作、銃床、腕の端末、義手
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Brightsteel601. 11 Feb 2024. Hunting Rifle .30-06 Receiver - Munitions Patch. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78516>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] New Calibers for Modern Firearms and Modern Sidearms Download ID:19054 Author:BrowncoatGarrus 2016-10-20 10:48 Version:v1.1
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TAG: [弾薬] [パッチ] [実銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

New Calibers for Modern Firearms and Modern Sidearms
大型の実銃MOD「Modern Firearms」など2本を、別の口径MODの弾に対応させる補正。
▼ 内容
・両方に共通する弾が、口径MODの弾を参照するようになる
・出現の一覧を書き換えているので、元の弾は存在はするが出てこなくなる
・名前がよく似た弾には、見分けが付くよう印が足される
・更新で、口径MOD独自の弾を撃つ改造も加わった。対象の銃と口径が名前で挙げられている
▼ 注記
・素材は一切含まない補正だけのファイルだと明記している
・必要なMODについて、入手先が公開の場ではないことと、必要な版が具体的に指定されている。ファイル名が違う場合は自分で直すように、とも
・2本のうち片方だけ使う場合は、対応するファイルだけを落とせばよいとしている
・「新しい版が出たらすぐ教えてほしい。できるだけ早く更新する」と書いている
・要望は歓迎するとしている
・更新の履歴が2回分書かれているFallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 20 Oct 2016. New Calibers for Modern Firearms and Modern Sidearms. 6 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19054>.[コメントを書く]