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☆ [ゲームシステム変更] Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE Download ID:107980 Author:intotherough 2026-08-22 22:44 Version:1.0.1
RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE Title画像

Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE

NPCの頭部に銃撃を当てると帽子やメガネが吹き飛ぶMOD。New Vegas版の移植作。

▼ 機能
・NPCの頭部への銃撃で帽子やメガネが外れて飛び散る
・デフォルト60%の確率で発動(MCMで調整可能)
・プレイヤーは除外、NPC同士の戦闘では機能
・フード付きラグなど一部衣類は対象外

▼ 設定
・bIgnoreCompanions: コンパニオンを除外するか
・iHatChance: 帽子が外れる確率(デフォルト60%)
・iGlassesChance: メガネが外れる確率(デフォルト50%)
・設定はゲーム内で即座に反映
Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107980>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 Power Armor Manager Download ID:108276 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:02 Version:2.2.7
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [パワーアーマー] [ユーティリティ]
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Fallout4 Power Armor Manager Title画像

Fallout4 Power Armor Manager

動力甲を50個まで保管・配置・召回できるターミナルシステム。PrismaUI 2とGOEを使用した管理ツール。

▼ 主な機能
・50個の保管スロット(1ページ10個表示)
スロット01は主動力甲として独立したホットキー配置・召回に対応
・準星指向の動力甲をGOEで検出して保管
・配置時はインスティチュート転送到着エフェクト、保管時は転送離脱エフェクト再生
・通常スロットの用途名称変更、ヘルメット・胸部・腕・脚などの部品情報確認が可能
・キーボード・ゲームパッド・ホイール操作対応

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・F4SEでFallout 4を起動必須

▼ 導入方法
・中文包と英文包のいずれか一つのみをインストール
・MCMの「Power Armor Manager」ページでホットキーを設定
・主動力甲の配置・召回ホットキーを設定
・MCMで音声タイプと通知設定を選択可能

▼ 注意事項
・マウスクリック非対応、キーボード・ゲームパッド・ホイール操作のみ
・クエスト関連の動力甲は移動時にリスク有り、事前にセーブバックアップ推奨
・中文包と英文包の同時有効化は禁止
Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Power Armor Manager. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108276>.
☆ [ゲームシステム変更] Fusion Core Merger - F4SE Download ID:107811 Author:mraggi 2026-09-03 02:05 Version:2.1
RATE: ★=10 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
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Fusion Core Merger - F4SE Title画像

Fusion Core Merger - F4SE

複数のフュージョンコアを1つのキー操作で統合し、インベントリをスッキリ整理するF4SEプラグイン。

▼ 機能
・複数の異なるチャージレベルのコアを、満充電コア+1つの部分的なコアに統合
・総チャージ量は完全に保存され、チャージの生成や消失なし
・フュージョンコア以外の全チャージ型弾薬に対応(自動検出)
・装備中のコアと「お気に入り」登録済みアイテムはスキップ

▼ 設定
・MCMで統合キーを設定(デフォルトは未設定)
・チャージ型弾薬全体の統合をON/OFF可能
・HUD確認メッセージの表示/非表示を選択可能
・詳細ログ出力機能あり

▼ 前提・必須
・Fallout 4 NG/AE(1.10.984~1.11.221)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu

▼ 互換性・注意
・他のMODと完全互換。統合時は装備中のガトリングレーザーを外す必要あり
・セーブファイルに何も記録されないため、アンインストール時に特別な処理不要
Fallout4 Nexus, mraggi. 3 Sep 2026. Fusion Core Merger - F4SE. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107811>.
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☆ [インターフェース] Fire Rate Shows RPM Download ID:76436 Author:GELUXRUM 2024-01-21 09:24 Version:1.0
RATE: ★=10 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fire Rate Shows RPM Title画像

Fire Rate Shows RPM

武器の連射速度の表示を、毎分の発数に変えるMOD。

▼ 内容
・持ち物と携帯端末の表示が、10秒あたりから1分あたりに変わる
・差し込みの部品として動く

▼ 注記
・作者は素の仕様に呆れている。「なぜか、連射速度の表示を10秒あたりの発数にすると決めたらしい。1でも60でもなく、10だ。訳が分からない」と
・「これを直して、60秒あたりの発数で出るようにする。その方が筋が通るので」と
・必須が3つ挙げられている。差し込みの基盤、対応表 Address Library for F4SE Plugins 、実行環境
・「何でも聞いてくれて構わない。早く返事が欲しければ、交流の場で見つけてほしい」と添えている
・土台になった書庫を作った人への謝辞と、公開している元の記述の場所も記されている
・新装版向けの版は、書き込みの欄に留めてあると案内されている
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Jan 2024. Fire Rate Shows RPM. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76436>.
☆ [ユーティリティ] Nearest Quest Tracker Download ID:110040 Author:Victor389 2026-10-19 01:28 Version:2.3.0
RATE: ★=8 G=1 TAG: [クエスト] [UI] [MCM] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Nearest Quest Tracker Title画像

Nearest Quest Tracker

1つのキーで、最寄りのクエスト・新規クエストの開始地点・未発見の地点・入ったことのない屋内にマーカーを置くユーティリティ。

▼ 機能
・最寄りの目標にマーカーを設定し、ほかのマーカーを外す
・距離は直線ではなくドアを通るコンパスの経路で計算し、現在のワールドを優先
・何を目標にするかはMCMで選択(Pip-Boyのクエスト、未受注クエストの開始地点、未発見の地点、未訪問の屋内)
・全目標を一覧するウィンドウ。Fallout Wiki風のカテゴリツリー、完了数表示、状態やワールドでのフィルターあり
・マウス・キーボード・ゲームパッド対応。目標の除外と復帰、自動モードも

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.10.163専用(Next-Gen・Anniversary Editionは未対応。AE版は予定とのこと)
・F4SE 0.6.23、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Mod Configuration Menu でホットキーと設定を変更
・DLCのクエスト・地点は所持していれば使用、対応言語は英語・ロシア語

▼ 注意・制作
・新規クエストの開始地点は、条件を満たさず今は受注できない場合がある
・Fallout 4本体のクエストが開始・終了しないバグはそのまま表示される
・Claude Code(Opus 5.5)で制作と作者が申告

▼ 作者の関連MOD
・Clear Throw View、Explosives Cycler、Free Sprint Out of Combat
・No Safe Level、Nuka-Cola Recipe Markers、Quick Sell
・Star Core and Cappy Markers、Survival AutoMedic
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.0 [#1] [要]
    2026-10-12 11:08:42 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Victor389. 19 Oct 2026. Nearest Quest Tracker. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110040>.
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☆ [ゲームシステム変更] FallUI Companion Carryweight Fix Download ID:98264 Author:morita_K 2025-12-05 02:01 Version:1.0.2
RATE: ★=9 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
FallUI Companion Carryweight Fix Title画像

FallUI Companion Carryweight Fix

持ち物の画面のMOD「FallUI Inventory」で、仲間の積載量が正しく出ない不具合を直す補正。

▼ 内容
・人物の積載量の上限が、正しく表示されるようになる
・差し込みの部品1つだけなので、いつ入れても外しても安全

▼ 注記
・必須が4つ挙げられている。差し込みの基盤 Fallout 4 Script Extender (F4SE) 、対応表 Address Library for F4SE Plugins 、持ち物の画面のMOD FallUI - Inventory 、そして実行環境
・版の使い分けも案内されている。旧版と新装版は本体、別の版は任意ファイル、と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, morita_K. 5 Dec 2025. FallUI Companion Carryweight Fix. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98264>.
☆ [ゲームシステム変更] Fast Loading Screens Download ID:110013 Author:BigDan200985 2026-10-11 22:25 Version:1.1.0
RATE: ★=8 TAG: [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Fast Loading Screens Title画像

Fast Loading Screens

ロード画面中のみVSyncを無効化し、読み込みを最大2倍高速化するF4SEプラグイン。ゲームプレイ中は60FPSを維持する

▼ 特徴
・ロード画面中のみVSyncを無効化し、上限300FPSで描画
・ゲームプレイ中の物理演算やスクリプトは従来通り
・高リフレッシュレートモニターではゲームプレイを60FPSに固定
・読み込み時間の例: 66秒→36秒、23秒→11秒、15秒→9秒(多数MOD導入環境での検証)
・8KBのDLL1つのみ。ESP・INI・Address Libraryは不要
・ゲームバージョン1.11.240以外では動作しない

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240.0 (Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9

▼ 導入方法
・MO2・Vortexはアーカイブを導入して有効化
・手動の場合はF4SE\Plugins\FastLoadingScreens.dllをData\F4SE\Pluginsへ配置
・F4SEから起動する

▼ 互換性・注意
・ドライバでVSyncが強制されていると効果なし。NVIDIAはVertical Syncを3Dアプリ設定、AMDはWait for Vertical Refreshをオフに
・ゲーム内のVSync(iPresentInterval=1)はオンのままにする
・High FPS Physics Fix、High FPS Fix、Faster Loadscreens等とは併用不可
・ENB、ReShade、Steamオーバーレイと併用可。フルスクリーン・ボーダーレス対応
・ログはDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\FastLoadingScreens.logに出力
Fallout4 Nexus, BigDan200985. 11 Oct 2026. Fast Loading Screens. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110013>.
☆ [ゲームシステム変更] Disable Companion Collision AE (F4SE) Download ID:99213 Author:TheGamerX20 2025-12-18 14:57 Version:1.0.0
RATE: ★=8 TAG: [仲間] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Disable Companion Collision AE (F4SE) Title画像

Disable Companion Collision AE (F4SE)

仲間との当たり判定を無くすMODを、記念版で動くようにした差し替え。

▼ 内容
・仲間が通り道を塞がなくなる
・元のMODを、第1.11.137.0版以上の記念版に対応させた物

▼ 注記
・「ドッグミートに戸口を塞がれて、死んだら終わりの遊びが終わったのがきっかけだ」と
・旧版と次世代版それぞれの元のMODの作者への謝辞がある
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 18 Dec 2025. Disable Companion Collision AE (F4SE). 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99213>.
☆ [グラフィックス] Commonwealth Bodycam - F4SE (OG) Download ID:110692 Author:Aren ARJAFIELDs AI Agent 2026-10-30 12:26 Update! Version:1
RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン] [エフェクト] [グラフィック] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Commonwealth Bodycam - F4SE (OG) Title画像

Commonwealth Bodycam - F4SE (OG)

一人称視点でボディカム風の映像効果(ReShade)を自動で有効化し、三人称視点では無効にするF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・一人称視点で設定したReShadeエフェクトを自動で有効化、三人称視点で無効化
・F10でボディカム効果のON/OFF(HUDは変化しない)
・F11でHUDのON/OFF(F10とは独立して動作)
・対応エフェクト例: Fisheye(広角レンズの歪み)、Letterbox(レターボックス)、CRTFakeLottes(CRT風の表示)

▼ 導入方法
・F4SE、ReShade、対応するボディカム用シェーダーを導入し、MO2などで本MODを導入
・F4SE経由でFallout 4を起動
・必要なReShadeエフェクトを導入・設定しておく

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 (OG) 1.10.163 / F4SE 0.6.23 / ReShade
・Phosphor HUD (v0.9.1.7)が必要(Commonwealth Bodycam for Phosphor HUD用)

▼ 互換性・注意
・OG版Fallout 4(1.10.163)向け。Next-Gen版は動作未確認
・ゲームのカメラシステムは置き換えず、一部の映像効果のみ制御
・互換のボディカム用カメラMODと組み合わせると体験を強化可能
Fallout4 Nexus, Aren ARJAFIELDs AI Agent. 30 Oct 2026. Commonwealth Bodycam - F4SE (OG). 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110692>.
☆ [チート] Give Me Everything - Fallout 4 Download ID:110262 Author:opaaaaaaaaaaaa 2026-10-25 02:55 Version:1.4.0
RATE: ★=7 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [チート] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Give Me Everything - Fallout 4 Title画像

Give Me Everything - Fallout 4

Fallout 4のゲーム内トレーナーメニュー。F10キー(コントローラーはL3+R3)で開き、無敵・全アイテム・全パークなどを操作する。

▼ 主な機能
・プレイヤー: 無敵・無限体力・放射線無効・透明化・敵に発見されない状態など
・ステータス: 体力・APの最大値、SPECIAL(1〜20)、レベル・経験値の変更
・パーク: 全68パークのランク設定、全パーク習得・削除
・アイテム: 約3,900種を所持品に追加、弾薬・薬品・装備・所持金など
・戦闘・ワールド: ダメージ倍率、コンパニオン・敵の出現、時刻・天候、フリーカメラ
・テレポート: マップマーカー317箇所、セーブ地点の登録

▼ 導入方法
・対応版: Fallout 4 Steam版 1.11.240。旧版や次世代版は非対応
・前提: Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・前提: Address Library for F4SE Plugins (1.11.240版)
・導入: MODマネージャーか、Dataフォルダへ展開。GiveMeEverything.dllはF4SE\Pluginsに置く
・起動: f4se_loader.exeから起動。LinuxとSteam Deckは起動オプションの設定が必要

▼ 注意・互換性
・実績: ゲームコンソールを使う操作があり、実績への影響は未確認
・クエスト: 鍵やホロテープを早く取るとクエストを飛ばす場合がある
・アンインストール: 体力・重量・速度などの補正を戻してから削除する
・翻訳: 英語・ブラジルポルトガル語対応。アイテム名などはゲームの言語

▼ 関連MOD
・Give Me Everything - The Witcher 3: Geralt向けの同種メニュー
・[Cyberpunk 2077]Give Me Everything - Cyberpunk 2077 : Night City向け
・Give Me Everything - Black Myth: Wukong: 悟空向けのトレーナーメニュー
・Give Me Everything - Silksong: Silksong向けのチートメニュー
Fallout4 Nexus, opaaaaaaaaaaaa. 25 Oct 2026. Give Me Everything - Fallout 4. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110262>.
☆ [グラフィックス] FO4 DLSS5 Download ID:108823 Author:spartin549 2026-09-08 05:04 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [グラフィック] [F4SE] [F4SEプラグイン] [DLSS]
FO4 DLSS5 Title画像

FO4 DLSS5

Fallout 4にNVIDIA DLSS 5ニューラルレンダリングを追加するOptiScaler設定プロファイル。

▼ 機能
・DLSS 5ニューラルレンダリングで肌・髪・布地・表面素材の詳細を合成
・F6キーで切り替え可能
・OptiScalerがDX11-DX12ブリッジ経由でニューラルパスを実行

▼ 前提・必須MOD
・F4SE (Fallout 4 Script Extender) Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・「Upscaling」F4SEプラグイン Upscaling
・Motion Vector Fixes Motion Vector Fixes (推奨)
・OptiScaler_DLSSNR v0.2.0以上
・nvngx_dlssnr.dll v310.8.0
・NVIDIA RTX 50シリーズGPU + ドライバ616.56以上

▼ 導入手順
・「Upscaling」MODをDLSS設定で先に動作確認
・OptiScalerをFallout 4ルートに展開しsetup_windows.batを実行
・nvngx_dlssnr.dllをルートフォルダに配置
・このプロファイルをインストール (FOMOD選択時は「install to the game's base directory」を選択)
・f4se_loader.exeで起動しInsertキーでオーバーレイを開き「Enable Neural Rendering」を確認

▼ 注意
・フレーム生成MODとの併用は不安定
・ENBユーザーはロードオーダーに注意
・DX11ブリッジのため若干のオーバーヘッドあり
・OptiScalerのアップスケーラーをFSR/XeSSに変更しないこと
  • FO4 DLSS5画像1
Fallout4 Nexus, spartin549. 8 Sep 2026. FO4 DLSS5. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108823>.
☆ [ゲームシステム変更] No Human Gun Bash Download ID:93010 Author:morita_K 2025-04-16 13:06 Version:1.1
RATE: ★=7 TAG: [F4SEプラグイン] [AI変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
No Human Gun Bash Title画像

No Human Gun Bash

銃を持ったNPCが近距離で殴らず、撃つようにするF4SEプラグイン。

▼ 内容
・銃を持ったNPCが、近くの敵に殴りかかるのをやめて撃つようになる
・NPCの札を持つ、銃を使う全ての種族に効く
・遊び手は今までどおり、攻撃の押し込みで殴れる
・F4SEのプラグインだけで、プラグインファイルは無い。「そのため他のMODと一切衝突しない」と
・次世代版では動かない

▼ 第1.1版
・設定ファイルが加わり、殴る確率と再使用までの時間を調整できるようになった
・標準では、人型のNPCは今までどおり殴らない
・「設定ファイルには詳しい説明を書いてあるので、好きに変えてよい」と

▼ 前提
・F4SEと番地の一覧
Fallout4 Nexus, morita_K. 16 Apr 2025. No Human Gun Bash. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93010>.
☆ [インターフェース] ImGui Fonts Download ID:88107 Author:powerofthree 2025-11-05 09:07 Version:2.0.0
RATE: ★=7 TAG: [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ImGui Fonts Title画像

ImGui Fonts

写真撮影MODが必要とする、字体の部品集。

▼ 内容
・複数のMODで共用する字体の集まり
・素の作品に合わせた見た目
・置き場所はどこでもよい

▼ 注記
・撮影MOD powerofthree's Photo Mode の前提として必要
・使った字体と図像の出どころが2つ記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, powerofthree. 5 Nov 2025. ImGui Fonts. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88107>.
☆ [インターフェース] Mod Configuration Menu Redux (MCM Redux) Download ID:110624 Author:Evi1Panda and Claude 2026-10-28 07:51 Version:0.1.1
RATE: ★=6 TAG: [MCM] [UI] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Mod Configuration Menu Redux (MCM Redux) Title画像

Mod Configuration Menu Redux (MCM Redux)

MCMの設定メニューを刷新するMOD。検索・フォルダ分け・プロファイル・任意要素へのホットキー・JSON編集に対応。

▼ 特徴
・MOD一覧の検索、お気に入り、最近使ったMODに対応
・フォルダ・タグ・アイコン・ドラッグ&ドロップによるExplorer表示
・全設定を名前・説明・ID・値から検索(Ctrl+F)
・設定値を保存・比較・適用するプロファイル機能、ホットキー一覧
・任意の要素を右クリックしてJSON編集、保存前に内容を検証
・メニューは13言語対応、翻訳テーブル編集と任意の自動翻訳に対応

▼ 導入方法・前提MOD
・対象はFallout 4 1.10.163(OG版)のみ、Next-Gen/Anniversary版は非対応
・必須: F4SE 0.6.23、Address Library for F4SE Plugins、PrismaUI 2.2.1
・メインメニューまたはポーズメニューの「MOD CONFIG」から開く
・既存MCMの設定(Data\MCM\Settings)をそのまま利用、Profiles・Layout.jsonを追加

▼ 注意・未検証事項
・作者が生成AIを使用したことを申告(コードや文章はAIエージェントが作成、作者がゲーム内で検証)
・ゲームパッド操作、検索、Explorer、プロファイル比較などは未検証(自動テストのみの項目あり)
・テキスト指定の一部(textFromFormDescription等)と動画再生は非対応
・v0.1.0の若いプロジェクト、問題はログファイルを添えて報告
Fallout4 Nexus, Evi1Panda and Claude. 28 Oct 2026. Mod Configuration Menu Redux (MCM Redux). 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110624>.
☆ [インターフェース] Condition Boy AE (F4SE) Download ID:104547 Author:TheGamerX20 2026-05-09 16:20 Version:1.0.2
RATE: ★=6 TAG: [インターフェイス] [F4SEプラグイン] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Condition Boy AE (F4SE) Title画像

Condition Boy AE (F4SE)

体の状態を画面に出すMODを、新しい版で動くようにする差し替え。

▼ 内容
・記述を使わずに、今の体の状態を表示する小窓
・元のMOD「Condition Boy」を、次世代版と記念版に対応させた物
・旧版・次世代版・記念版の全てで動く

▼ 導入
・プラグインの差し替えなので、元のMODより後に置く

▼ 前提
・元のMODが必ず要る

▼ 注記
・元の作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞がある
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 9 May 2026. Condition Boy AE (F4SE). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104547>.
☆ [ゲームシステム変更] Baka Quick Full Saves Download ID:99748 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 18:22 Version:1.0.0
RATE: ★=6 TAG: [QOL] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Baka Quick Full Saves Title画像

Baka Quick Full Saves

素早い保存を、通常の保存か自動保存に変えるF4SEプラグイン。

▼ 内容
・素早い保存を押したときに、通常の保存か自動保存として記録される
・「保存の種類に技術的な違いは無い。違うのはファイルの名前と、同じ種類を作ったときに前の物を消すかどうかだけだ」と
・狙いは、後から戻れる記録の一覧を作ること。手で通常の保存をするための余分な手順を踏まずに済む

▼ 導入
・MOD管理の道具で入れる
・手で入れる場合は、F4SEと番地の一覧を先に入れ、ゲームの根の階層へ展開する
・起動はF4SEの起動器から行うこと

▼ 注記
・作者が他の作品向けにも同じ物を作っている、と
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Quick Full Saves. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99748>.
☆ [居住地] NODE.LITE - Settlement Network Dashboard Download ID:108926 Author:NOBODYoO 2026-10-12 08:54 Version:0.5.0
RATE: ★=5 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [HUD] [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
NODE.LITE - Settlement Network Dashboard Title画像

NODE.LITE - Settlement Network Dashboard

ゲーム内から入植地ネットワークを一元管理できるダッシュボード。Homeキーで起動し、全入植地の比較・住民管理・資源確認が可能。

▼ 主な機能
・全所有入植地を一覧表示し、人口・幸福度・食料・水・電力・防御力・建築予算を比較
・選択した入植地の詳細情報と住民リストを表示
・住民の特性・職業・住居・職業状況を確認・フィルタリング
・Commandable、Allow Move、Allow Caravan等の入植者制御に対応

▼ 前提・必須MOD
・F4SE Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・Address Library for F4SE Plugins
・NODE.LITE.esp(必須、有効化必須)
・Workshop Framework (推奨)

▼ 導入方法
・全ての前提MODをゲームバージョン対応版でインストール
・NODE.LITEをMod Organizer 2またはVortexでインストール
・NODE.LITE.espがロードオーダーで有効化されていることを確認
・F4SEを経由してFallout 4を起動
・ゲーム内でHomeキーを押して起動

▼ 設定・注意
・Homeキーで開く(設定で変更可能)、Escで閉じる
・テーマ・アニメーション・Settlement Updates表示を設定可能
・NODE.LITEが開かない場合はF4SE起動とPrismaUI F4 2.1インストール確認
・NODE.LITEとオリジナルNODEの同時使用は不可
・開発初期段階のため機能拡張予定
・AI開発支援ツール使用(設計・機能方針・テスト・リリースは作者監督下)
Fallout4 Nexus, NOBODYoO. 12 Oct 2026. NODE.LITE - Settlement Network Dashboard. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108926>.
☆ [ゲームシステム変更] Show Dialogue Affinity Download ID:97983 Author:morita_K 2026-01-19 03:14 Version:1.1
RATE: ★=5 TAG: [仲間] [F4SEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Show Dialogue Affinity Title画像

Show Dialogue Affinity

会話の選択肢が仲間の好感度に与える影響を、記号で示すMOD。

▼ 内容
・仲間の好感度が動く選択肢の前に、プラスかマイナスの記号が付く
・プラグインは無く、共有ライブラリだけ。いつ足しても外しても記録に影響しない
・訳文を壊さないので、どの言語でも働く

▼ 制限
・計算するのは今連れている仲間への影響だけ。素の作品では、一度でも仲間になったNPCが25mほどの範囲にいれば影響を受けるので、そこは食い違う
・全ての変化を表示できるわけではないので、影響があるのに記号が出ない選択肢もある
・解析はバニラの記述を基準にしているので、MODが足した会話には出ないことがある
・MODの仲間でも、好感度の札と記述がバニラに沿っていれば表示される

▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、再頒布可能パッケージ

▼ 注記
・第1.1版で次世代版、記念版、最新版に対応した
Fallout4 Nexus, morita_K. 19 Jan 2026. Show Dialogue Affinity. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97983>.
☆ [ゲームシステム変更] Gravestone Download ID:95149 Author:psydel 2026-06-08 18:58 Version:1.1.3.1
RATE: ★=5 TAG: [戦利品] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Gravestone Title画像

Gravestone

死んだ相手のいた場所に、漁れる墓石を出すMOD。

▼ 内容
・NPCや生き物が死ぬと、その位置に墓石が置かれる
・墓石は漁れる。例としてミレルークが死んだ場合が挙げられている

▼ 設定
・専用の階層に設定ファイルを置くか、書き足すことで調整できる。見本のファイルに書き方の説明が入っている
・最初から死体として置かれている相手を墓石にするかどうかも、設定ファイルで切り替えられる

▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Gravestone. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95149>.
☆ [ゲームシステム変更] ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE Download ID:74981 Author:LarannKiar 2025-11-27 21:55 Version:1.2
RATE: ★=5 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE Title画像

ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE

コンソールに、参照を名前で選ぶ命令を足す部品。

▼ 内容
・名前が完全に一致する参照を選ぶ命令。似た名前の別の物は拾わない
・名前の一部を含む参照を全て探す命令
・その一覧から番号で選ぶ命令
・入力の履歴を消す命令。ただし矢印を遡れば呼び出せる
・掴んでいる物を選ぶ命令

▼ 注記
・土台の拡張機能と、土台MOD Garden of Eden Papyrus Script Extender が必要
・コンソールの画面にも素の記録にも触れていないので、どのMODとも噛み合うとしている
・軽い形式なので読み込み順の枠を使わない
・命令ひとつで働きを止めたり戻したりできる
・別のMOD Rename Anything の作者の書いた元の文が、命令の仕組みを理解する助けになったと述べている
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 27 Nov 2025. ConsoleEx - Console Extender - F4SE - Garden of Eden SE. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74981>.
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