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☆ [ゲームシステム変更] Pause menu bagground music Download ID:110166 Author:Mikey4300 2026-10-16 23:58 Version:1
RATE: ★=22 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ラジオ] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Pause menu bagground music Title画像

Pause menu bagground music

ポーズメニューを開いている間だけ専用BGMを流すF4SEプラグイン。ゲームの音量設定に連動し、フェードで自然に出入りする

▼ 特徴
・ポーズメニューを開くとBGMがフェードインし、閉じると停止
・ゲーム内のMasterとMusicの音量スライダーに追従
・ESP不要でプラグイン枠を使わず、途中での追加・削除も可能

▼ 導入方法
・Vortex または Mod Organizer 2 でインストール
・手動の場合はF4SEフォルダをFallout 4\Data\へコピーし、f4se_loader.exeで起動

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Fallout 4 バージョン 1.10.163

▼ 互換性・注意
・メニューやレコードを編集しないため、ポーズメニュー・UI系MODを含めほぼ全てと互換の見込み
・Next-Gen update(1.10.980以降)とは非互換

▼ 設定
・設定ファイル: Data\F4SE\Plugins\PauseMenuMusic.ini
・Volume: 曲の音量(%)、GameSlider: 参照する音量スライダー、UseGameVolume: 0でゲーム音量を無視、FadeMs: フェード時間(ミリ秒)
・PauseMenuMusic.wav を同名の16bit .wavに差し替えて独自BGMを使用可能
Fallout4 Nexus, Mikey4300. 16 Oct 2026. Pause menu bagground music. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110166>.

PR

PR

☆ [グラフィックス] Isotope - HDR and Color Controls (F4SE) Download ID:109207 Author:Astrares 2026-10-23 07:14 Version:1.1.3
RATE: ★=21 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [ライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Isotope - HDR and Color Controls (F4SE) Title画像

Isotope - HDR and Color Controls (F4SE)

Isotope:Fallout 4にHDR10出力、GT7・AgX・ACES 2のトーンマッピング、天候ごとのLUT自動調整、色調整機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・HDR10出力に対応(Alt+Hで設定メニューを開く)
・トーンマッピング:GT7、AgX、ACES 2(各設定を個別に調整可能)
・HDRグレーディング:ゲーム本来のグレーディングをHDRへ拡張する2方式
・天候連動のLUT自動調整(Automatic Weather Response)
・露出、コントラスト、彩度、色温度など明るさと色の調整
・選択色(赤〜マゼンタ)の色相・彩度・明るさ調整
・ブルーム強度調整、白い四角いバグの実験的修正
・ディスプレイピーク輝度、メニュー・HUD白、動画白の個別設定

▼ 必須MOD・要件
・OG、NG、AEに対応
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・HDR対応ディスプレイとWindowsでのHDR有効化が必要

▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストールし、WindowsでHDRを有効化
・F4SE経由でゲームを起動
・初回はOutputタブでDisplay Peak Brightness(400〜2000nits)、Menu & HUD White、Video Whiteを設定

▼ 互換性
・High FPS Physics Fix、Lighting Fixes、Motion Vector Fixesと互換性あり
・現状、FGやアップスケーリング系MODとは非互換(PQ方式のため将来的には対応可能になり得るとのこと)
Fallout4 Nexus, Astrares. 23 Oct 2026. Isotope - HDR and Color Controls (F4SE). 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109207>.
☆ [グラフィックス] Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt Download ID:110081 Author:Cobalt1 2026-10-18 03:11 Version:1.10.1
RATE: ★=21 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [F4SEプラグイン] [リテクスチャ] [バグフィックス]
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Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt Title画像

Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt

Fallout 4(NG・OG)の画面空間反射(SSR)を改善し、移動中の反射のちらつきを軽減するMOD。

▼ 特徴
・移動中の反射のちらつきを軽減し、屋外の水面や屋内の水たまりの反射品質を向上
・反射の高解像度化、高さに応じたぼかしなど視覚面の細かな調整を含む
・FPS低下は約8%(RTX 5070で平均135→125fps)

▼ 導入方法
・対応バージョンはFallout OG(1.10.163)またはNG(1.10.984)
・必須要件を確認し、ファイルをDataフォルダに展開してssrfixファイルをFallout 4\Data\F4SE\Pluginsに配置
・設定でbScreenSpaceReflections=1にする

▼ 互換性
・アップスケーラープラグイン Upscaling Custom - DLSS 5 FSR XeSS FG Full ENB Support と互換性あり(作者がコードを提供)
Fallout4 Nexus, Cobalt1. 18 Oct 2026. Screen Space Reflections (SSR) Fixes by Cobalt. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110081>.
☆ [ゲームシステム変更] CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support) Download ID:56891 Author:VG 2022-08-16 20:50 Version:v1.1
RATE: ★=21 TAG: [F4SEプラグイン] [F4SE] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support) Title画像

CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support)

武器を背負って見せるMODを、独自の骨組みにも対応させる拡張。

▼ 注記
・作者は冒頭で、元のMODが本体で対応したので、もう必要ないと明記している
・動作の土台となる拡張と、元のMODが必要
・対応させたい骨組みは、設定ファイルに書き足す。認識されない場合の書き方の例も示されている
・仕組みの元になった記述の公開先も案内している
Fallout4 Nexus, VG. 16 Aug 2022. CHW_ASS (Classic Holstered Weapons - Additional Skeleton Support). 27 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56891>.
☆ [ゲームシステム変更] Encounter Zone Recalculation AE (F4SE) Download ID:99587 Author:TheGamerX20 2026-06-01 08:49 Version:1.1.0
RATE: ★=20 TAG: [F4SEプラグイン] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Encounter Zone Recalculation AE (F4SE) Title画像

Encounter Zone Recalculation AE (F4SE)

一度入った区域の水準を、後から計算し直せるようにするF4SEプラグイン。

▼ 内容
・遭遇区域の水準は、初めて入ったときに決まったままになる。これを後から計算し直せるようにする
・記念版の第1.11.137.0以降に対応させた物

▼ 前提
・F4SE

▼ 注記
・旧版・次世代版向けの元のMODも案内されており、その作者への謝辞がある
・F4SE向けの共有ライブラリと雛形の作者、F4SEの作者への謝辞もある
・原文は公開の置き場にある
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 1 Jun 2026. Encounter Zone Recalculation AE (F4SE). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99587>.
☆ [ゲームシステム変更] Silent Protagonist NPC Focus Dialogue Camera - F4SE Download ID:110242 Author:irishbutcher 2026-10-22 06:10 Version:1.0.0
RATE: ★=18 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Silent Protagonist NPC Focus Dialogue Camera - F4SE Title画像

Silent Protagonist NPC Focus Dialogue Camera - F4SE

無口な主人公向けに会話カメラがNPCのみを映すMOD。ESP不要。

▼ 特徴
・会話カメラは常に他のNPCを映し、プレイヤーキャラクターは映さない
・プレイヤーの会話時の身振り(ジェスチャー)を無効化
・ロボットNPCとの会話時に極端なアップになるのを回避

▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Runtime Database
・Address Library for F4SE Plugins
・CommonLibF4
・CommonLibF4RD

▼ 推奨・関連MOD
・Extended Dialogue Interface
・Silent Protagonist NG (F4SE)
Fallout4 Nexus, irishbutcher. 22 Oct 2026. Silent Protagonist NPC Focus Dialogue Camera - F4SE. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110242>.
☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE Download ID:109239 Author:AbbieDoobie 2026-09-20 12:40 Version:1.0.0
RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE Title画像

WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE

ゲームパッドのボタンにキーボード専用操作をバインドするMOD。クイックセーブ・クイックロード、Pip-Boy各ページ、オートムーブなど多数の操作をコントローラーで実行可能に。

▼ 機能
・ゲームパッドボタンにキーボード操作をバインド可能
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持したまま新機能を追加
・ゲーム中のみ有効。メニューやV.A.T.S.中は通常UI操作に切り替わり

▼ バインド可能な操作
・セーブ: クイックセーブ、クイックロード
・Pip-Boy: お気に入り、ステータス、インベントリ、データ、マップ、ラジオ
・移動: オートムーブ、走る、常時走行、前進、後退、左ストレーフ、右ストレーフ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable

▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各操作をゲームパッドボタンに割り当て
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持するか選択可能
・グローバル設定で全体のブロック動作を管理

AI Assistedで開発。
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 20 Sep 2026. WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109239>.
☆ [ゲームシステム変更] Scaling Flag Remover AE (F4SE) Download ID:107836 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Scaling Flag Remover AE (F4SE) Title画像

Scaling Flag Remover AE (F4SE)

NPCのスケーリングフラグを削除し、レベルを固定値に設定するMOD。Anniversary Edition対応。

▼ 機能
・PCLevelMultフラグをすべてのNPCフォームから削除
・NPCレベルを設定値(デフォルト50)に固定

▼ 設定
・ScalingFlagRemoverAE.tomlで設定可能
・iLevel: NPCレベルの固定値(デフォルト50)

▼ 前提・必須
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Fallout 4 Anniversary Edition対応版
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Scaling Flag Remover AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107836>.
☆ [ゲームシステム変更] Hold To Sprint Download ID:86001 Author:GELUXRUM 2025-02-21 05:25 Version:1.0
RATE: ★=17 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Hold To Sprint Title画像

Hold To Sprint

全力疾走を、押しっぱなしで続ける方式に変えるMOD。

▼ 注記
・素のゲームでは一度押すと切り替わる方式だが、これで押している間だけ走るようになる
・追加ファイルの土台、記録番号を解決する補助MOD Address Library for F4SE Plugins 、そして実行環境の再頒布可能パッケージが必須
・対応するのは古い版のゲーム、1.10.163だけだと明記している
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Feb 2025. Hold To Sprint. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86001>.
☆ [イマージョン] Dialogue NPCs Can Have Eye and Lip Movements While Lying in Bed - F4SE Download ID:110486 Author:LarannKiar 2026-10-24 05:19 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Dialogue NPCs Can Have Eye and Lip Movements While Lying in Bed - F4SE Title画像

Dialogue NPCs Can Have Eye and Lip Movements While Lying in Bed - F4SE

NPCがベッドに横たわったまま会話する際、目と口の動きを付与するF4SEプラグイン。

▼ 特徴
・会話中、ベッドに横たわっているNPCに目と口の動きを付与
・任意機能で、ベッドに横たわったNPCも常に会話シーンに入れるようにする(初期状態では無効)
・バニラではプレイヤーの会話開始時にNPCが起き上がることがあるため、それを防ぐ用途

▼ 設定
・任意機能は同梱のINIで有効化可能
・INIはCustom.iniに名前を変更すると、MODの更新時に上書きされない

▼ 前提・互換性
・必須: Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・コンパニオン、NPC、家具系MODと互換性あり
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 24 Oct 2026. Dialogue NPCs Can Have Eye and Lip Movements While Lying in Bed - F4SE. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110486>.
☆ [ゲームシステム変更] Hold To Sneak Download ID:79799 Author:GELUXRUM 2025-02-21 12:24 Version:1.0
RATE: ★=16 TAG: [ステルス] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Hold To Sneak Title画像

Hold To Sneak

しゃがみを切り替え式から、押している間だけに変えるF4SEプラグイン。1.10.163のみに対応します。

▼ 内容
・キーを押している間だけしゃがむ
・任意で、押した瞬間に切り替わる版も用意。バニラはキーを離してから切り替わる

▼ 前提
・「Fallout 4 Script Extender」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022」

▼ 注記
・「CommonLibF4」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Feb 2025. Hold To Sneak. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79799>.
☆ [オーバーホール] Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Download ID:110346 Author:MrRedArmy 2026-10-27 09:57 Version:0.6.6
RATE: ★=15 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [オーバーホール] [戦闘] [サバイバル] [居住地] [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG Title画像

Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG

Fallout 4を古典的なパーティ型CRPGのように遊べるオーバーホールMOD。俯瞰視点・クリック移動・ダイス判定によるターン制戦闘を導入する

▼ 主な特徴
・俯瞰戦術視点(F10で切替)。屋根や壁を切り取り建物内部を表示
・クリック移動・クリック使用。ナビメッシュに沿って移動し扉も開く
・2個の20面ダイスによるターン制戦闘。行動ポイント、部位狙い、負傷、死亡セーブなど
・会話ボックス化し、技能判定はミニゲームの代わりにダイスで行う
・食料・水・睡眠・疲労・放射線・依存症などのサバイバル要素
・居住地の日次ターン制と、仲間の戦闘操作(ドッグミート含む)

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240、F4SE 0.7.9、Address Library for F4SE Plugins が必要
・Vortex・Mod Organizer 2で導入可能。OverseersTable.eslを有効化
・設定はData\F4SE\Plugins\OverseersTable.ini
・室内の部屋単位表示には Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells の導入が推奨

▼ 互換性・注意
・他のカメラMOD、HUD・UI改造、会話メニューを変更するMODとは競合の可能性(未検証)
・他の戦闘オーバーホールと重複する。bTurnBased = 0 でリアルタイム戦闘に戻せる
・屋根の切り取りのためプリコンバインメッシュを無効化し、密集地帯でFPSが低下する場合がある
・パブリックベータ版。バグ報告はログファイルの添付を推奨
Fallout4 Nexus, MrRedArmy. 27 Oct 2026. Overseer's Table - Fallout 4 as a Tabletop CRPG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110346>.
☆ [ゲームシステム変更] F4Multiplayer - Co-op over Steam Download ID:109812 Author:Jolley71717 2026-10-29 06:03 Version:0.10.0
RATE: ★=15 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
F4Multiplayer - Co-op over Steam Title画像

F4Multiplayer - Co-op over Steam

Fallout 4を最大4人でSteam経由のマルチプレイに対応させるF4SEプラグイン。ホストプレイヤーが1人、他3人が参加する形式で、ポート開放やVPN不要。

▼ 共有される要素
・NPC・戦闘:同じ敵と場所で戦闘。敵は全プレイヤーを攻撃
・ワールド:ルート・アイテム・ドア・ロック・死亡状態を共有
・サイドクエスト:進行状況を同期(メインストーリーは個別プレイ)
・マップ:発見した場所が全員のマップに表示
・時間・天候:ホストに統一
・XP:友人の倒した敵から半分のXP獲得

▼ マルチプレイ機能
・プレイヤーは入植者姿で表示。名前とHPが頭上に表示
・Steam音声チャット(距離で音量変化)
・致命傷でダウン状態に。友人が2秒間近くにいると復帰可能
・45秒で通常死亡。F7キーで即死亡も選択可
・Vault 111のオープニングは個別プレイ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240(Steam版)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.7.9
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 注意
・早期アルファ版。セーブのバックアップ推奨
・友人は顔・髪が未実装。銃口炎なし
・雑多クエスト・ワークショップ建築は未共有
・全プレイヤーが同じMODバージョン・ロードオーダーが必須
・バグ報告時はDocuments\My Games\Fallout4\F4SE\F4Multiplayer.logを添付
・GPL-3.0ライセンス。オープンソース
Fallout4 Nexus, Jolley71717. 29 Oct 2026. F4Multiplayer - Co-op over Steam. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109812>.
☆ [ゲームシステム変更] FallAway Download ID:107753 Author:dmki 2026-10-27 08:19 Version:1.2.1
RATE: ★=15 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [コンパニオン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
FallAway Title画像

FallAway

NPCにAIを接続し、音声会話で指示や取引ができるようにするMOD。F4SEプラグインとして動作し、全NPCに個性と記憶を与える。

▼ 主な機能
・全NPCとの音声会話。指示、取引、関係構築が可能
・コンパニオンと入植者への音声指令(武装、移動、職業変更など)
・Pip-Boy装備時の長距離通信
・容器の保護マーク機能で入植者の盗難防止
・各NPCの個別プロフィール設定

▼ AI対応
・LLM(オンライン):OpenAI、Anthropic、DeepSeek、Qwen、OpenAI互換エンドポイント
・LLM(オフライン):Ollama、KoboldCpp、LM Studio、llama.cpp、vLLM
・音声認識:OpenAI、Deepgram、ローカルWhisper
・音声合成:OpenAI(13種類の声)

▼ 必須要件
・Windows 10/11 64ビット
・.NET 10 Desktop Runtime
・Fallout 4 v1.10.163(全DLC)、F4SE 0.6.23、Address Library
・オフライン完全対応にはRTX 5090相当のVRAM必要

▼ 使用方法
・マウスボタン4(プッシュトゥトーク)で音声入力
・F10キーで通話可能なNPC一覧表示
・ケミステーションで容器マーク作成
・FallAway Studioで設定とNPCプロフィール編集

▼ プライバシー・安全性
・チャットはローカル暗号化保存
・マイク常時リッスンなし。プッシュトーク時のみ
・オンラインAI使用時は1日$1がデフォルト予算
・モデレーション機能で不適切な入力をフィルタ
・テレメトリーなし

アルファ版。オンライン・オフラインAI両対応で、NPCに自律性と記憶を付与。Papyrusスクリプト最小化でパフォーマンス影響少なし。
Fallout4 Nexus, dmki. 27 Oct 2026. FallAway. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107753>.
☆ [グラフィックス] ReShade Integration Download ID:92322 Author:shdowraithe101 2025-03-19 08:57 Version:1.0.0
RATE: ★=15 TAG: [グラフィック] [エフェクト] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
ReShade Integration Title画像

ReShade Integration

「ReShade」のブルームや被写界深度などがUIを崩す不具合を直すMOD。

▼ 導入
・「Address Library」と「F4SE」を導入
・「ReShade」の6.2.0か6.4.0を導入。6.4.0には地図を押せなくなる不具合があるため、6.2.0を勧めている
・自分のゲームの版に合うプラグインを導入
・ゲーム中に「ReShade」の画面を開き、アドオンの欄で本MODを有効にする

▼ 撤去
・いつ外しても安全

▼ うまく働かない場合
・「ReShade」の版と、「Address Library」「F4SE」の導入を確認
・記録のファイルを作者へ送る。「ReShade not found」と出る場合は、版が古いか未導入
・何をしていたとき、どの版で起きたかも伝える

▼ 前提
・「F4SE」
・自分のゲームの版に合う「Address Library」

▼ 注記
・参考にした原文の公開者と、「ReShade」の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 19 Mar 2025. ReShade Integration. 19 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92322>.
☆ [バグフィックス] Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout Download ID:110290 Author:DuduPhudu 2026-10-19 07:28 Version:1.0.0
RATE: ★=14 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout Title画像

Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout

Zzyxzz製のKnockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 用のバグ修正MOD。キルムーブで致命打を受けた際のクラッシュを防ぐ。

▼ 特徴
・キルムーブ中の致命打は、キルムーブ終了まで保留してからKnockoutの気絶処理を実行
・キルムーブで倒れなかった場合は250ミリ秒後に保留した被弾をKnockoutへ渡す(60秒を超えた被弾は破棄)
・ペアアニメーション中の対象には気絶を発動させず、通常の被弾として処理
・設定不要。F4SEプラグインとして動作

▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール。手動導入は非対応
・必須: Fallout 4 Anniversary Edition(1.11)、F4SE
・必須: Address Library for F4SE Plugins (Anniversary Edition版)
・必須: Knockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 1.1.0

▼ 互換性・注意
・Anniversary Edition(1.11)専用。1.10.163では読み込まれるが何も変更しない
・Knockoutが無い場合や1.1.0以外のビルドの場合は、ログに記録される
・同じエンジン呼び出しを変更する他のプラグインがある場合は本MODが無効になり、ログに記録される
・プレイヤーのキルムーブを無効化するMODとは併用可能(待機対象が減るだけ)
・コメント欄への返信は作者の生成AI「Dudu's Butt」が対応
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 19 Oct 2026. Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110290>.
☆ [武器] Pump Actions of the Wasteland HaBCR patch Download ID:108896 Author:CanadianBaconeer 2026-09-10 07:15 Version:1
RATE: ★=14 TAG: [ショットガン] [ポンプアクション] [リロード] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Pump Actions of the Wasteland HaBCR patch Title画像

Pump Actions of the Wasteland HaBCR patch

Gecko's Pump Actions of the Wasteland にHavok Aware Bullet Counted Reload対応を追加し、個別シェル装填を実現するパッチ。

▼ 機能
・5発以外の装弾数でも個別リロードが可能に
・HaBCRのルースシェルアニメーションをパッチ

▼ 前提・必須MOD
・Pump Actions of the Wasteland (Hunting Shotgun (Rem 870) - SPAS 12 - Mossberg 500 - Maverick 88 - Ithaca 37) (ESL/ESP両対応)
・Havok Aware Bullet Counted Reload (HaBCR) (最新版)
・旧Bullet Counted Reloadは非推奨(HaBCRで置き換え可能)

▼ 既知の問題
・リロード終了時に常に1発排出される(タクティカルリロードアニメーション未実装)
・三人称視点では常に2発装填される(アニメーション仕様)
・Mod Switch Framework との軽微な非互換あり(弾薬切り替えキーが装填されない。Ammo Overhaul やExpanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting 使用時のみ関連。Pip-Boy経由での切り替えで回避可能)
Fallout4 Nexus, CanadianBaconeer. 10 Sep 2026. Pump Actions of the Wasteland HaBCR patch. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108896>.
☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World AE (F4SE) Download ID:107835 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
RATE: ★=14 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Unleveled World AE (F4SE) Title画像

Unleveled World AE (F4SE)

レベル要件をすべて削除し、ゲーム世界をアンレベル化するMOD。Anniversary Edition対応版。

▼ 機能
・Leveled Listsのすべてのレベル要件を削除
・Encounter Zonesのレベル要件を削除
・アイテム、キャラクター、インジェクションのアンレベル化に対応

▼ 設定
UnleveledWorldAE.tomlで各機能の有効/無効を個別に設定可能。bUnlevelItems、bUnlevelCharacters、bUnlevelInjections、bUnlevelZoneMinLevel、bUnlevelZoneMaxLevelの5項目を制御

▼ 前提MOD
F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Unleveled World AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107835>.
☆ [イマージョン] Sun Shadow Sync Fix Download ID:110675 Author:Asciim0v 2026-10-29 05:24 Version:1.0
RATE: ★=13 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Sun Shadow Sync Fix Title画像

Sun Shadow Sync Fix

太陽位置に合わせた影の急なずれを抑え、影の移動速度を調整できるF4SEプラグイン

▼ 特徴
・太陽に対する影の追従速度を調整可能(既定0.25で太陽の4分の1)
・ロード画面・フェード、ポーズメニュー、Pip-Boy、端末、建物の出入り時などに同期
・ずれの上限(既定6度)に達すると太陽と同速で動き、同期可能な瞬間まで追従
・対応バージョン: Fallout 4 1.10.163、1.10.984、1.11.240、Fallout 4 VR 1.2.72

▼ 設定
・MCMで有効/無効、F11比較キー、追従速度、最大ずれ角度、タイムスケールを設定
・INI(Data\F4SE\Plugins\SunShadowSyncFix.ini)でも設定可能、MCMの設定が優先
・ログ: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\SunShadowSpeedCustomiser.log

▼ 関連MOD
・太陽位置への同期をINI値で変更するMOD Smooth Sun Shadows
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 29 Oct 2026. Sun Shadow Sync Fix. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110675>.
☆ [サウンド・効果音] Stingers Download ID:109418 Author:intotherough 2026-09-25 20:24 Version:1
RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [サウンド] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Stingers Title画像

Stingers

ロケーション発見時に映画的な短編音楽「スティンガー」を再生するMOD。

▼ 特徴
・ロケーション発見時に場所の種類に応じた異なるスティンガーを再生
・82種類のマップマーカーを13カテゴリに分類し、各カテゴリに複数の音楽を用意
・都市はジャズ調、ダイヤモンドシティやヌカワールドはグラマラスな雰囲気
・クエストや会話で追加されたロケーションにも対応
・全ての音声は-16 LUFSに正規化済み

▼ カスタマイズ
・マッピング設定はプレーンテキストのINI形式で完全にカスタマイズ可能
・Sound\FX\Stingers\\にWAVファイルを追加すれば自動で回転対象に
・MCMで音量調整とスティンガー再生の有効/無効を切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・F4SE(旧世代版は0.6.23以上、次世代版は0.7.x以上)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (オプション、ボリュームスライダーと切り替え機能用)

▼ 技術仕様
・ESPレス、プラグインスロット不要、スクリプトなし
・DLLファイルと設定ファイルのみで構成
・セーブ中の追加・削除が安全
Fallout4 Nexus, intotherough. 25 Sep 2026. Stingers. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109418>.

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