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- ☆ [その他] Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist Download ID:62971 Author:WhiskyTangoFox 2025-11-19 18:37 Version:7.0.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Wabbajack] [Modリスト] [SimSettlements2] [LFO] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [SteamDeck]

Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist
True Perks の作者、WhiskyTangoFox 氏が Lunar Fallout Overhaul Deluxe を基に作成したModリストです。
Nexusにあるこのページは公式サイトではなく、ファイル置き場(リポジトリ)となっています。
更新などは公式サイトの https://github.com/WhiskyTangoFawks/L… で確認でき、本体のダウンロードは Wabbajack からできます。
ほかのModリストにはあまりない特徴として、作者さんの「Unique Replacers~」シリーズによって、各ユニーク品がバランス調整のされた武器Modや防具Modに入れ替えられています。
(例:ケロッグの銃を Unique Replacers - Kellog's Pistols のものにする、B.O.S.士官の装備を Unique Replacers - Brotherhood Commando のものにするなど)
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■ 前文
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大規模なオーバーホールと微調整が施されたFallout4の体験を。
バニラの美学を忠実に保ちながら、主にリソースの希少性からやりがいが生まれるようにゲームバランスを再調整を行った。
方向としてはバニラ+的なプレイスルーだが、よりチャレンジングなサバイバル体験ができるオプションもある。
■ このModリストの目標
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・難易度の調整は敵に何百発も弾を撃ち込まないと倒せないのではなく、資源の希少性によって行う。
・Lunar Fallout Overhaulによってもたらされる、RPG的なバランス、スケーリング、攻略の仕方。
・戦術的な戦闘よりも戦略的な戦闘を――うまくいくまでリロードするのではなく、困難な遭遇に備えて事前の準備が重要になる。
・生き生きとし、緑に覆われた、人々の痕跡の残る、まだ未開の荒野。放置されたエリアにも手を入れているが、それはバニラの美学と一致したものになっているはず。
・新しいユニーク品。クエストの報酬や商人が売っているユニーク品のほとんどが、様々なModの武器や防具に入れ替えられている。
・バニラと同じスタイルと方向性のハイクオリティな追加コンテンツ(無意味にセクシーな衣装や、未来的で格好いい武器はない)
・コントローラーのフルサポート(追加設定不要)
・ミッドレンジのPCに合わせた動作環境。
■ やらないこと
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・ハードコアで、緻密で、様々な要素が詰め込まれたサバイバル・シミュレーター
・いわゆるタクティカルシューター
・Fallout New Vegas
・拡張性のあるModリスト。そういったものをお望みの場合、Welcome to Paradise - A Wabbajack List や FUSION - A Wabbajack modlist などを試してほしい。
・NexusにあるすべてのModを集めたModリスト。このModリストにも多くのものが含まれているが、それはバニラゲームの強化・拡張を軸に厳選されたものだけが注意深く統合されている。
■ ゲームプレイに関する主なMOD
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・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・True Perks
・Lore Based Power Armor Changes - Redux
・Random Valuables Redux - Randomized Collectible Bobbleheads and Magazines
・Feast and Famine- A survival food mod
・Stimpacked - A Health Overhaul Mod
・Barter - A Vendor and Economy Overhaul
・Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul
・Community Fixes Merged
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
・Loaded Out - An Encumbrance and Carry Weight Overhaul Mod
・Fatigue - Enhanced Combat Realism
・Commonwealth Encounter Pack など、Glitchfinder氏の各種Mod
■ 新コンテンツの見どころ
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・Sim Settlements 2 - Chapter 3
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
・Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
・South of the Sea - Atoms Storm
・Nuka World Plus
・Caves Of The Commonwealth など、shreddah4氏の各種Mod
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とのことです。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 19 Nov 2025. Life in the Ruins - A Wabbajack Modlist. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [服] Old World Oddities (Inventory Edition) Download ID:53445 Author:thetrashysasser 2026-02-20 07:01 Version:1.7
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RATE: ★=3 TAG: [服] [女性用] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Old World Oddities (Inventory Edition)
戦前・戦後の衣装と雑貨を大量に足す、長く育てられている詰め合わせ。
▼ なぜ作ったか
・「初めて遊んだときから、冒頭の主人公の家に戦前の物があるのに、後で拾えないのは間抜けだと思っていた。だから材質の差し替えを覚えて自分で作り、戦前の版が無かった物も足した」と
▼ 衣装
・戦前・戦後・風化の3段階を持つ物が多い。旧作や設定画から起こした品も多数
・家庭着だけで数十種。夏の服、雨の日の服、社交着、秋の服、曇りの日の服など
・旧作の再現が多い。事務服4種、正装11種、燕尾服3種、部屋着、余暇着
・依頼で作られた物もある。修道女の服・頭巾・被り布、革ジャン風の上下4組、踊り子の衣装2組、細身のズボンと上衣6組、七分丈のズボン4組
・スパンコールの礼服は完全に作り直され、上着と手袋が別の品に分かれた
・小物も多い。数珠の首飾り、蝶ネクタイ、面布、前掛け、夏帽子、ネクタイ、腕時計、眼鏡、襟巻き、耳飾り、真珠の首飾り
▼ 雑貨
・戦前の暮らしの品が大量に拾えるようになる。歯ブラシ、髪ブラシ、歯磨き、蹴球の球、盤上遊戯、新聞、目覚まし時計、不凍液、まな板、猫の器、アイロン、がらがら、将棋盤、秤、パン箱、地球儀、各種のランプ、羽根箒、便器の吸盤、珈琲碗、混ぜ鉢、鍵、洗剤、陶器の椀と皿、牛乳瓶
・罠として置かれていた体重計とシンバル猿も、拾える版が入る
・着せ替え人形が加わった。1980年代の体つきと、1959年と1980年代を混ぜた顔立ち。型が4つ、状態が3つ、色が8通り
・収集用の人形は居場所が1つずつ指定されている。ヴォールト118の部屋、ジャマイカ・プレインの宝物庫、バンカーヒルの棚、百貨店の陳列棚など20か所近く
▼ 注記
・「複雑な作業はまだ不慣れなので、多少の不具合はあるかもしれない」と
・「提案は歓迎する。ただし設定に馴染む範囲で」と
・既知の問題が細かく並ぶ。3次元の道具を持っていないので四肢の欠損が働かない、上着の物理が変、礼服が歩行時と着席時に突き抜ける、修道女の頭巾の顔の骨が働かない、など
・「Appalachia」「Wasteland Imports」の2本と衝突し、それらを下に置くと品がほとんど湧かなくなる
・今後の予定も長い。設定画からの再現、賭博師の衣装、女中服、司祭の服、鉄道員の作業着、車掌の制服、子供が着られる物、持てる手提げ袋、掃除機と傘の武器化まで
・別の版として、人物作成用の版と、作業台用の版(制作中)があるFallout4 Nexus, thetrashysasser. 20 Feb 2026. Old World Oddities (Inventory Edition). 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53445>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Commonwealth Stashes Download ID:37261 Author:GardenRemsoy 2019-02-07 16:23 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [バニラ] [収集品・宝探し]

Commonwealth Stashes
連邦様々な場所に隠し箱を追加
箱の中身は弾薬やら薬やらなんかまあ色々です
近くにいるNPCが保管したりなんかしてたのかなとか妄想できますFallout4 Nexus, GardenRemsoy. 7 Feb 2019. Commonwealth Stashes. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37261>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Militia Rifle Download ID:27233 Author:Rob Palmer 2019-09-24 06:37 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [武器] [銃] [パイプ銃] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Militia Rifle
ロアフレンドリーなステンガン風ハンドメイド銃器「Militia Rifle」を追加します。
レベルリストに追加されてるので、連邦にいるガンナーやレイダーが装備しています。
すぐに入手したい場合は、サンクチュアリのそばにあるレンジャーキャビンで入手可能です。
または、コンソールのplayer.additem xx000F99 1からも可能。
ENBによってはテクスチャが反射してしまう場合があります。
*注意
作者のPCでは完璧に動作しますが、検証不十分のためバグリポートを求めているようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Rob Palmer. 24 Sep 2019. Militia Rifle. 10 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [タトゥー] RoboAsimov's Lore-friendly Tattoo-a-palooza Download ID:17185 Author:RoboAsimov 2016-08-16 08:32 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [タトゥー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

RoboAsimov's Lore-friendly Tattoo-a-palooza
---概要---
ロアフレンドリーで100%イマーシブなタトゥーを追加します
連邦各地に追加される新しいタブー・タトゥーを入手するとタトゥーがアンロックされます
(翻訳ファイルアップロードのための雑説明文なのでどなたか加筆をお願い致します)Fallout4 Nexus, RoboAsimov. 16 Aug 2016. RoboAsimov's Lore-friendly Tattoo-a-palooza. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17185>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] PrestoGravy Download ID:15775 Author:ElPolloAzul 2016-08-02 16:28 Version:1
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [食料] [ミニッツメン] [プレストン・ガービー] [ネタ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

PrestoGravy
「やったな将軍!ミニッツメン公式フードに仲間が増えるぞ!」
▼概要
ミニッツメン公式インスタント・グレービー(※肉汁)として、
プレスト・グレービー(※レトルトのグレービーソース)をコモンウェルスに追加します。
インスタント・ポテトの付け合わせに最適です。
他に数個のレシピも含まれています!
▼効能
プレスト・グレービーを食べるとアクションポイントが補填され、
数分間持ち物をより持てるようになります。
(言い換えると、プレストン本人とは違って、少しは役に立ちます。)
本人とは違い居住地を守ってはくれません。
▼入手方法
パック詰め食糧が買える店やそれらが見つかるところではどこでもみつけることができます。
「高品質」版が欲しい場合には作ることもできます。
▼レシピ
プレスト・グレービーはプレストン特製簡単プーティン(※フライドポテトのグレイビーソース掛け)レシピの主要な材料となっており、全ての材料をそろえたら、プレストン特製ストロング・パーティー・ポンチを作れます。
▼注意
プレストン特製パーティー・ポンチを公共の場や多数の中で飲む際にはご注意下さい。Fallout4 Nexus, ElPolloAzul. 2 Aug 2016. PrestoGravy. 30 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15775>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] All Vaults Have Exterior Door Controls Download ID:106368 Author:Glitchfinder 2026-06-29 21:59 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

All Vaults Have Exterior Door Controls
外側に扉の操作盤が無いヴォールトに、それを足すMOD。
▼ 内容
・4つのヴォールトの扉の外側に、操作盤が加わる。触れる物ではない
・ESLの印が付いたESPなので、読み込み順への負担が小さい
▼ なぜ作ったか
・「ヴォールトの半分ほどにしか外側の操作盤が無いことに気付いたことはないか。付いているのは締め出される側のヴォールトばかりで、Pip-Boyを繋げるようになっている。他は妙なことに1つも無い。だから直すことにした」と
▼ 注記
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」とFallout4 Nexus, Glitchfinder. 29 Jun 2026. All Vaults Have Exterior Door Controls. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106368>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Blue Zip Download ID:99180 Author:Glitchfinder 2026-01-02 03:38 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リテクスチャ] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Blue Zip
看板に描かれている青い小型車を、実際に世界へ出すMOD。
▼ 内容
・青い型が実装される
・全てを青くする質感の差し替えでも、置き換えの枠組みで一部だけ青くするのでも使える
・ESLの印が付いたESPなので、読み込み順への負担が小さい
▼ 注記
・「ずっと引っ掛かっていたことがある。コモンウェルスには『青いジップ』という高性能の小型車の看板が至る所にあるのに、ゲームに出てくるジップは全部赤い。戦前も戦後も、ファーハーバーもニューカワールドも、1台残らず赤だ。宣伝の担当に、色の選び方が違うと教えてやるべきだろう。まあ、直しておいた」と
・「入れるだけでいい。設定も特別な手順も要らない」と
・催しの標章を描いた絵師への謝辞があるFallout4 Nexus, Glitchfinder. 2 Jan 2026. Blue Zip. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99180>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Integrated Assets - P-80 Fighter Jet Download ID:84894 Author:AnomNom 2026-01-14 06:05 Version:v1.3.2
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RATE: ★=2 TAG: [車両・乗物] [ロアフレンドリー] [旧作]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Integrated Assets - P-80 Fighter Jet
バニラの遊覧機を、旧作に出た戦闘機MOD「Strider's P-80 Fighter Jet」に置き換えて世界に配置するMOD。
▼ 内容
・作者の「素材の統合」の連作の2本目。別の作者が素材として公開した戦闘機の模型を、荒れ地の各所に置く
・ゲーム全体にある9機の遊覧機のうち、8機が置き換わる
・残る1機はアークジェット社の外にある物で、そこだけは手を付けず、代わりに銘板の文言を書き直して星間戦闘機という設定に変えた。自由博物館の壁画での扱いを踏まえた変更、と
・墜落した機体も4つ足されている
▼ なぜ作ったか
・「素材として公開されている模型の中に、自分のゲームに出てほしいと思い続けていた物がいくつかある。やがて、自分にはそれを実現する知識と技術があると気付いた。そうしてこの連作が生まれた」と
・「あの遊覧機を、もう少し間の抜けていない何かに置き換えたいと、ずっと思っていた。旧作2作に出てきたあの戦闘機の忠実な再現は、うってつけに見えた」と
▼ 注記
・事前結合と事前可視に触るが、遊覧機を置き換えた区画は全て作り直してある
・同じ区画に触るMODとは衝突し得る。該当する区画の名前と番号が10個、具体的に列挙されている
・地図の目印のMODと、その補正、それに空軍基地の居住地MOD「Hanscom Air Force Base Settlement」用の補正が任意で用意されている
・「衝突は、読み込み順の位置を動かすと直ることがある」と
・模型の作者への謝辞が厚い。「忠実に完璧に再現しただけでなく、誰でも自由に使える素材として公開してくれたことにも感謝する」と。模型そのものには手を加えていないFallout4 Nexus, AnomNom. 14 Jan 2026. Integrated Assets - P-80 Fighter Jet. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84894>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 23:44 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]

Toolz
クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。
「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?
Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。
私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。
このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。
▼このMODについての詳細
Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。
ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)
また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。
新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。
いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)
店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。
店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。
一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。
小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。
クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。
商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。
ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。
他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。
もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。
調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。
それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)
居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。
どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。
タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。
一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。
タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)
・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個
これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。
必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。
正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。
道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。
この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。
一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。
クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。
修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。
スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。
クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。
一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。
例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)
こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。
いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。
素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)
電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。
どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。
UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。
私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。
ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。
きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)
ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。
次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)
そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!
FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。
汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)
また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。
きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。
しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。
現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。
タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。
さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。
作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。
そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。
Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。
そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。
他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。
あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。
すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。
そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!
しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Railroad Weapons Pack Download ID:64730 Author:Thing333 2022-11-24 12:57 Version:1.3
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RATE: ★=2 TAG: [レールロード] [武器] [ロアフレンドリー] [武器セット] [銃] [非公開]

Railroad Weapons Pack
派閥の武器を多様化することで、レールロードに新たな魅力を生み出そうとする目的で作られた武器MODです。
追加される武器はピストル2種類、スナイパー1種類、サブマシンガンが1種類で、名前にはディスコードで知恵を借りてロアフレンドリーなものになりました。
The Tubman Pistol
有名な奴隷解放運動家であり、現実の秘密結社「地下鉄道」の指導者の1人とされる元黒人奴隷の女性「ハリエット・タブマン」から命名された拳銃。レールロードが極秘・ステルスミッション等で運用するために設計開発を行った。
The Douglass Pistol
メリーランド州で奴隷として生まれるも、後に政治家にまで登りつめ奴隷制度廃止を唱えたアフリカ系の「フレデリック・ダグラス」から命名された拳銃。安っぽいルガー風の銃は連邦のあちこちで見つかるが、脱走させた人造人間に装備させてると噂が広がったため魔女狩りの標的とされたとか。レイダーやミニッツメンが所持しているのは拾ったか奪ったか、あるいは脱走個体かもしれない。
John Browns Typewriter
奴隷制度廃止のために反乱という強行手段を初めて実行に移した危険人物「ジョン・ブラウン」から命名されたサブマシンガン。レールロードのレーザーマスケット的な位置付けで何でも屋のトムが設計開発を行った。改造幅は多くはないがコンパクトで連射力の高いこの銃はレールロードの主戦力として激しい戦いで活躍するだろう。
The Lincoln Spcial
偉大なる第16代アメリカ合衆国大統領にして奴隷解放の父とされる「エイブラハム・リンカーン」が暗殺された時の葬儀用列車から命名されたスナイパーライフル。一撃必殺の火力を誇るが、弾丸を一発づつ装填する欠点も存在する。
レールロード所属NPCはこれらを装備するようになります。また、グローリーの装備がレールライフルに変更されより組織の一員として理にかなった形になるでしょう。
このMODはレールロードに参加する前にインストールしないと、各NPCがきちんと装備してくれないようです。Fallout4 Nexus, Thing333. 24 Nov 2022. Railroad Weapons Pack. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64730>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Frame Job - A Power Armor frame Retexture Download ID:61834 Author:SpringHeelJon 2023-04-17 04:37 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [PA] [パワーアーマー] [リテクスチャ] [ロアフレンドリー]

Frame Job - A Power Armor frame Retexture
ゲームのスタイルに合わせてPAフレームをロアフレンドリーにリテクスチャするMODです。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 17 Apr 2023. Frame Job - A Power Armor frame Retexture. 3 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61834>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Walking Things - A Fallout 4 Cinematic Music Replacer Download ID:59086 Author:VaultBoy101mods 2025-06-15 20:53 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Walking Things - A Fallout 4 Cinematic Music Replacer
作中の音楽を、映像作品風の楽曲に差し替えるMOD。
▼ 内容
・恐怖もの、終末もののテレビ番組や映画の音楽と空気感を下敷きにしている
・作曲は音楽制作の道具で行っている
▼ 注記
・着想元として、2つのテレビ番組と、感染ものの映画、悪夢を題材にした映画、そしてあるイタリアの監督の作品群が挙げられている
・楽曲は配信での使用にも支障がないようにしてある、としている
・紹介動画が2本案内されており、作った曲の一部だけを収めた物だと断っているFallout4 Nexus, VaultBoy101mods. 15 Jun 2025. Walking Things - A Fallout 4 Cinematic Music Replacer. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59086>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mortal Youths - Killable Children Mod Download ID:56224 Author:pipboycolor 2021-12-05 07:06 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [子供] [ロアフレンドリー]

Mortal Youths - Killable Children Mod
絶対に許さんぞ子供ケラども!!じわじわと嬲りしてくれるMODFallout4 Nexus, pipboycolor. 5 Dec 2021. Mortal Youths - Killable Children Mod. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56224>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] U.S. Covert Operations Manual - Magazine Retexture Download ID:53012 Author:TurntLogic 2024-11-09 01:11 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [ロアフレンドリー] [雑誌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

U.S. Covert Operations Manual - Magazine Retexture
諜報の手引書「U.S. Covert Operations Manual」の表紙を、描き直す差し替え。
▼ 内容
・全10冊が対象。それぞれ違う見た目になる
・素にあった綴りの誤りも直している
・血の付いていない版も選べる
・書庫にまとめた版と、ばらのファイルの版がある
▼ 注記
・実在の資料に寄せた見た目にしたとしている
・作品の新旧どちらの版でも動き、遊んでいる途中でも入れられる
・人気のあるMOD向けの補正も同梱されている
・受け答えが2項目。特典や釣り合いには一切手を付けていないこと。ぶつかるMODの補正は、頼まれれば考えるが約束はできないこと
・作者による同じ系統のMODが2本 Brotherhood Field Manual - New Magazines - BOS - Brotherhood of Steel Enclave Field Manuals - Magazine Retexture - Next Gen Update - America Rising 2 案内されている
・素材を提供した人 Worn Magazine Resource Files への謝辞が記されているFallout4 Nexus, TurntLogic. 9 Nov 2024. U.S. Covert Operations Manual - Magazine Retexture. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53012>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint Download ID:51737 Author:Fiddleflap 2024-05-17 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint
路地の居住地の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛28、寝床12
・差し込み枠の8番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 17 May 2024. Fiddleflaps Vids - Hangman's Alley Settlement Blueprint. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51737>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Total Hack - Magazine Retexture Download ID:50253 Author:TurntLogic 2023-05-14 02:42 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ] [ロアフレンドリー] [雑誌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Total Hack - Magazine Retexture
解読の指南書3冊の表紙を、作中の雰囲気に沿って描き直すMOD。
▼ 内容
・3冊それぞれに、固有の細部が足されている
・血の付いた版と、血を抜いた版から選べる
・作品の新旧どちらの版でも動き、遊んでいる途中でも入れられる
▼ 注記
・特典や均衡は一切触っていない、質感の差し替えだけだと明言している
・他のMODが独自にこの雑誌を足している場合の補正は「頼まれれば考えるが、約束はできない」としている
・書庫にまとめない理由も説明されている。小さなMODであり、書庫の数が増えることによる不具合を考えると、まとめる意味が無い、と
・導入と削除の方法が、道具を使う場合と手作業の場合に分けて書かれている
・素材を提供した人への謝辞が記されている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, TurntLogic. 14 May 2023. Total Hack - Magazine Retexture. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50253>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers Download ID:40456 Author:TU3SD4Y 2019-08-15 07:55 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [プレハブ] [Fallout76] [ロアフレンドリー]

TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers
Fallout4のリソースで再現した、Fallout76に登場する監視塔をワークショップに追加します。
建築→木材→プレハブに追加されます。
世界各地に塔が追加されるVerもあります。
TU3SD4Y'S Fallout 76 WatchtowersFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 15 Aug 2019. TU3SD4Y'S Buildable Fallout 76 Watchtowers. 10 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40456>.[コメントを書く] - ☆ [動画とトレーラー] luv me sum settlements - Main Menu Replacer Download ID:24523 Author:FubarSandwich 2017-05-30 07:30
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [動画] [ムービー] [メインメニュー] [プレストン・ガービー] [ロアフレンドリー]

luv me sum settlements - Main Menu Replacer
「そんなことより将軍、また別の居住地が助けを求めている」
メインメニューで流れるムービーを置き換えます。Fallout4 Nexus, FubarSandwich. 30 May 2017. luv me sum settlements - Main Menu Replacer. 30 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24523>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [服] NukaColaCapAndTShirt Download ID:19358 Author:m 2016-10-19 08:10 Version:1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [m] [帽子] [服装] [NukaWorld] [ロアフレンドリー] [女性用] [男性用]

NukaColaCapAndTShirt
NukaCola Cap(ヌカ・コーラ キャップ)とNukaCola T Shirt(ヌカ・コーラ Tシャツ)とNukaCola Helmet(ヌカ・コーラ ヘルメット)とNukaCola Knit Cap(ヌカ・コーラ ニット帽) とNukaCola Visor(ヌカ・コーラ バイザー)を追加します。
DLC Nuka Worldが必要です。
---入手方法---
ヌカタウンUSAに追加されるヌカワールド社員の店で買ってください。
=> 余談(NexusModsより原文を引用)
ブラッドバートンの土産物屋のターミナルでヌカワールドグッズにバイザーがあるような事が書いてあって探し回ったのに無かったので追加しました。Fallout4 Nexus, m. 19 Oct 2016. NukaColaCapAndTShirt. 19 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19358>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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