F4SEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームシステム変更] Director Relay - Institute Teleportation Download ID:107768 Author:Anomie 2026-08-08 19:48 Version:0.6.2
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RATE: ★=27 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Director Relay - Institute Teleportation
Institute中継技術をモチーフにしたF4SE製の戦術的テレポーテーションシステム。カメラで目的地を選択して転送される。
▼ 機能
・フリーカメラで目的地を選択。時間は停止
・Institute風の出発・到着エフェクト使用
・テレポート中はNPC検知を抑制
・移動速度、カメラ高さ、最大距離、着地位置をカスタマイズ可能
・MCMで設定変更可能
▼ 操作方法
・G キー:リレイ起動/目的地確定
・キャンセルキー:リレイ中止
・MCMで操作キーを変更可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4
・F4SE
・Mod Configuration Menu
▼ 注意
・リレイカメラは衝突判定なし。ジオメトリを通過可能
・不適切な場所へのテレポートは着地位置が無効になる可能性
・カメラ操作時は目的地選択に注意が必要Fallout4 Nexus, Anomie. 8 Aug 2026. Director Relay - Institute Teleportation. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107768>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS) Download ID:104303 Author:cencal 2026-05-03 23:40 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS)
LooksMenuで変更したNPC外見を永続的に保存するF4SEプラグイン。セーブ、エリア移動、ゲーム再起動後も変更が保持される。
▼ 主な機能
・JSON形式で非同期にNPCデータを保存、FPS低下を防止
・FormIDを「ModName|LocalID」形式で記録し、ロードオーダー変更に対応
・顔の骨格構造、CBBE体型値、髪・目・眉、肌色・メイク・タトゥーの3層で外見を管理
・Unique NPCはBaseIDで追跡(新規ゲーム開始後も変更が保持)
・SettlerはRefIDで追跡(特定のNPCのみ変更)
▼ 使用方法
・コンソールを開いてNPCをクリック
・「slm」でLooksMenuを起動
・外見を変更してメニューを閉じると自動保存
▼ 前提MOD
・Fallout 4(1.10.163またはNext-Gen/AE 1.10.980以上)
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, cencal. 3 May 2026. Fallout 4 Universal NPC Appearance And Persistence System (UAPS). 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ammoed Melee Weapon Download ID:87131 Author:psydel 2026-07-15 18:47 Version:1.1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Ammoed Melee Weapon
近接武器が弾薬を消費するように変更。設定ファイルで対象武器に弾薬を指定することで、シシケバブなどの改造武器が弾薬を使用。
▼ 機能
・近接武器が弾薬を消費するように変更
・設定ファイルで任意の武器に弾薬を割り当て可能
・自動リロード無効化、手動リロード有効化などの設定オプション
▼ 設定
・F4SE/Plugins/AmmoedMeleeWeapon.iniで設定
・bDisableAutoReload: 弾薬不足時の自動リロード無効化
・bPatchManualReload: Rキーでの手動リロード有効化
・sReloadFailedMessage: リロード失敗時のメッセージ設定
▼ 対応バージョン
・Fallout4 v1.10.163.0 / v1.10.984.0 / v1.11.191.0 / v1.11.221.0対応Fallout4 Nexus, psydel. 15 Jul 2026. Ammoed Melee Weapon. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87131>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Recoil Visualization Download ID:110245 Adult-Only Author:sawe5555 and sol 2026-10-21 20:59 Version:0.7.9
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RATE: ★=26 TAG: [女性] [F4SEプラグイン] [銃] [モーション] [CBBE] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, sawe5555 and sol. 21 Oct 2026. Recoil Visualization. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110245>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch) Download ID:108565 Author:cmdgz123 2026-08-31 16:38 Version:1.1.1
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RATE: ★=26 TAG: [Fallout76] [VATS] [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch)
Fallout 76 VATS - OG の動作を変更し、VATS 使用時に敵の最も脆弱な部位(ダメージ倍率が最高、通常は頭部)を自動選択するパッチ。
▼ 機能
・VATS 進入時に敵の全身部位をスキャンし、ダメージ倍率が最高の部位を自動選択
・前回選択した部位を復元する OG mod のデフォルト動作を変更
・他の VATS オーバーホール MOD の「最も脆弱」ターゲティングモードと同じロジック
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 + F4SE
・Fallout 76 VATS - F4SE v1.1.1(この正確なバージョンのみ対応)
▼ 導入方法
・Fallout 76 VATS - OG v1.1.1 を先にインストール
・本 MOD をインストール後、MOD リストで Fallout 76 VATS より下に配置(優先度を上げる)
・有効化して起動
・アンインストール時は本 MOD を無効化・削除するだけで、ゲームファイルは変更されない
▼ 技術仕様
・DLL 内の 73 バイトのバイナリパッチ、ESP・スクリプト・INI なし
・新規フック追加なし、パフォーマンス影響なし
・OG mod の全設定(INI、コンソール変数、キーマッピング)は継続有効Fallout4 Nexus, cmdgz123. 31 Aug 2026. Fallout 76 VATS - Most Vulnerable Part (OG Patch). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scroll Zoom - Keyword Expansion Download ID:105914 Author:Lice23 and MasterShrew 2026-08-10 07:20 Version:1.3
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [照準]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Scroll Zoom - Keyword Expansion
スコープのズーム機能を拡張するF4SEプラグイン。キーワードシステムでスコープのズームパラメータを簡単に設定可能。
▼ 機能
・固定ズーム、可変ズーム、ズームステップなどをキーワードで指定
・スコープのOModにキーワードを追加するだけで動作
・マウスホイールまたはミドルボタンでズーム操作
・.iniファイルでキー設定を変更可能
▼ 導入方法
・F4SEプラグインとして通常通りインストール
・付属の.espは例示用で必須ではない
・FO4Editでスコープのキーワードを設定
▼ 注意
・元のScroll Zoomとは非互換
・キーワードを追加しない場合は通常のScroll Zoomと同じ動作
・前提MOD: F4SE、Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Lice23 and MasterShrew. 10 Aug 2026. Scroll Zoom - Keyword Expansion. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105914>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Scrap Messages Download ID:95155 Author:morita_K 2025-07-19 01:08 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [QOL] [インターフェイス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

No Scrap Messages
装備を解体するとき、材料の取得表示が溢れるのを止めるMOD。
▼ 内容
・繰り返し出る材料の取得の表示を止め、何を解体したかだけを出す
・「作業台では取得の表示が画面を埋め尽くし、何を解体したのか、何が手に入ったのかが分かりにくい。解体を始める時点で得られる材料は示されるので、この表示は重複していて要らない」と
▼ 注意と前提
・次世代版では働かない
・F4SEと、その番地の一覧のプラグインが要るFallout4 Nexus, morita_K. 19 Jul 2025. No Scrap Messages. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Morrowind - PipBoy Edition Download ID:104456 Author:RPGKing117 2026-05-16 21:45 Version:1.23.0
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RATE: ★=26 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Morrowind - PipBoy Edition
Fallout 4のPip-Boyの画面にMorrowindを直接ストリーミング表示するMOD。OpenMWの改造版とF4SEプラグインを使用して実現。
▼ 必須環境
・Windows 10/11 64bit
・Steam版Fallout 4
・Steam版The Elder Scrolls III: Morrowind
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)
▼ 導入方法
・OpenMW設定フォルダをバックアップ必須
・HolloWindSetup.exeを管理者権限で実行
・F4SEをインストール
・f4se_loader.exeでFallout 4を起動
・コンソールでhelp morrowind 4実行後、player.additem XX000800でホロテープ追加
・Pip-Boy→MISC→ホロテープ挿入でMorrowind起動
▼ 注意
・インストーラーがOpenMW設定ファイルを上書き
・スタンドアロンOpenMWが破損する可能性あり
・事前にDocuments\My Games\OpenMWフォルダ全体をバックアップ推奨Fallout4 Nexus, RPGKing117. 16 May 2026. Morrowind - PipBoy Edition. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104456>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE Download ID:108900 Author:AbbieDoobie 2026-09-10 08:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE
ラジオ局と入植地ビーコンの信号検知通知を個別に制御できるMOD。
▼ 機能
・ラジオ局の信号検知/喪失通知を個別に表示/非表示に設定可能
・入植地ビーコンの信号検知/喪失通知を個別に制御
・デフォルトでは信号喪失通知のみ非表示
▼ 設定
・Mod Configuration Menuから「WattzIO - Radio Notifications」を開いて変更
・4つのトグル: Hide Station Found、Hide Station Lost、Hide Settlement Beacon Found、Hide Settlement Beacon Lost
・変更はポーズメニューを閉じると即座に反映
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 注意
・クエスト関連のラジオ信号(遭難信号、Courser信号など)も対象となるため、Station Found非表示にするとこれらも隠れる
・アンインストール時は全通知が復活
AI Assistedで開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 10 Sep 2026. WattzIO - Radio Notification Filter - F4SE. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108900>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] TextInput Menu - RD Download ID:108770 Author:Zzyxzz 2026-09-06 22:32 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

TextInput Menu - RD
Neanka作のTextInputMenuを現代的なFallout 4ランタイムに対応させた復活版。F4SEを使用するMODが、プレイヤーに整数・小数・文字列・プレイヤー名の入力をゲーム内で行わせるためのテキスト入力インターフェースを提供。
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AE
▼ 導入方法
・元のTextInputMenu をまず導入
・その後TextInput Menu - RDを導入
・Mod Organizer 2またはVortexのプロンプトで「Merge」を選択し、このバージョンで上書き
・「Replace」は選ばない(元のMODの必須ファイルが削除される可能性)
・元のMODは導入・有効化したままにする必要ありFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. TextInput Menu - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108770>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settle Anywhere (WSFW-Compatible) Download ID:107142 Author:ColorMeCreations 2026-08-05 15:46 Version:1.7.6-beta
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RATE: ★=25 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settle Anywhere (WSFW-Compatible)
好きな場所を、バニラと同じ仕組みの居住地にできるMOD。
▼ 内容
・持ち物の救護品の欄に入る「ワークショップの一式」を使って、条件を満たす場所を居住地にする
・独自の仕組みではなく、作品の既存のワークショップの仕組みをそのまま使う
・建築、入植者、割り当て、寝台・食料・水・防衛、幸福度、補給線、通常の管理まで全て働く
・1つの記録につき最大10か所まで。名前は10種類の砦の名から選ぶ
・居住地としての境界、地図への表示、ワークショップへの登録も付く
・入植者の移動と補給線も、通常どおり扱える
▼ 手順
・F4SEから起動する
・遊び手を読み込んだら、持ち物の救護品の欄から一式を取り出す
・居住地にしたい場所の近くに立つ。「実際の地図上の場所や目印の近くが最も上手くいく」と
・一式を使うと、近くに使える場所があれば確認を求められる
・空いている砦の名を選び、居住地の中心にしたい所へ作業台を置く
・作業台が現れたら、それを調べて所有を確定する
▼ 復旧の仕組み
・記録を読み込むたびに、居住地の登録を自動で点検して直す
・途切れたワークショップの繋がりも復元する
▼ 前提
・F4SE。作品の居住地の項目や場所の扱いと正しく噛み合わせるために必要
▼ 注意
・一度作った居住地は、そのまま残る前提の作り
・使える場所は、作品側の場所の情報と地図への対応を持っている必要がある
・居住地を作った後にこのMODを外すと、記録に問題が出る恐れがある
・入れる前と更新の前には必ず控えを取ること
・「試験中なので、見つけた不具合は掲示板に書いてほしい」と
・「作業台を置いたら少し待つこと。効き始めるまで一瞬かかる」と
・解体のMODと配置のMODを併用すると、一番快適に使える、とFallout4 Nexus, ColorMeCreations. 5 Aug 2026. Settle Anywhere (WSFW-Compatible). 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107142>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet Ballet Download ID:103083 Author:YeiZoneX 2026-08-23 06:18 Version:0.4.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bullet Ballet
弾薬のダメージを管理するバリスティックフレームワーク。銃ではなく弾薬にダメージを割り当て、同じ口径の銃は同じダメージを与えるシステムに変更。
▼ 特徴
・JSONファイルで全て設定可能。スクリプト・ESPなし
・カスタム公式で弾薬ダメージを計算可能(質量×速度など)
・銃が使用する弾薬タイプ、NPC装備、ペレット数など多数の属性を変更可能
・詳細なログシステムで公式実行時の値を確認可能
▼ 設定方法
・BulletBalletWeapon_*.json:銃データ
・BulletBalletAmmo_*.json:弾薬データ
・BulletBalletMod_*.json:銃改造データ
・BulletBalletExplosion_*.json:爆発データ
・yzx_bullet_ballet_global_settings.json:グローバル設定
・ファイルは YOUR_FO4_GAME_FOLDER/Data/F4SE/Plugins/YZX に配置
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 version 1.10.163(次世代版非対応)
▼ 注意
・デフォルト設定は運動量ベースの公式を使用し、リアルな値から大幅に調整済み
・大規模戦闘ではバニラより難易度が上がる可能性ありFallout4 Nexus, YeiZoneX. 23 Aug 2026. Bullet Ballet. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Viewmodel Offset and Poses Download ID:101490 Author:Shwowsh 2026-09-07 14:45 Version:1.2.0
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RATE: ★=25 TAG: [F4SEプラグイン] [エイム] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Viewmodel Offset and Poses
手元の武器の位置と角度を、押した鍵で切り替える拡張。
▼ 内容
・5つの好きな位置を割り当て、鍵で切り替える。位置の間は滑らかに繋がる
・武器の名前や分類語ごとに、追加の位置と角度のずれを設定できる
・分類語ごとに、独自の反動も設定できる
・「構え、姿勢、銃を下ろす、といった使い方を想定している」と
・位置を変えると小さな揺れが起き、控えめな金属音も鳴る
・位置ごとに、切り替えの速さと曲線を決められる
▼ 設定
・拡張の階層の設定ファイルで、鍵とずれと各種の設定を決める
・「PrismaUI」を入れていれば、作中で位置を編集する画面を出せる
・武器用の設定ファイルには、表示名に含まれる文字列を書く。その文字を含む武器が、そのずれを使う。例も入っている
・鍵は指定の符号で割り当てる。対照表が同梱されている
・設定ファイルには、各項目の説明が注記として書かれている
▼ 前提と注意
・F4SEと、その番地の一覧
・「次世代版では恐らく働かない。扱えるのは古い版の情報だけで、自分は10年ほど更新を避けている」と
▼ 注記
・参考にした「Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia」への謝辞と、そのMODとの両立の設定がある
・「同じ作者の似たMODも見つけたが、両立は試していない」と
・「素人の作り手なので、制作にはかなり生成の道具の助けを借りた」と明記されているFallout4 Nexus, Shwowsh. 7 Sep 2026. Viewmodel Offset and Poses. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101490>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout4 AI interactable NPCs Download ID:109105 Author:atc19961 2026-09-16 07:21 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC] [NPC変更] [AI変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 AI interactable NPCs
マイクで話しかけたFallout 4のNPCがAI生成の音声で動的に返答するF4SEプラグイン。
▼ 機能
・マイクのプッシュトークで会話可能
・OpenAIによる動的なNPC返答生成
・NPC毎の会話メモリ機能
・自動的な男性/女性音声選択
・複数言語対応
・照準ベースのNPC自動認識
・距離と照準角度チェック
・低遅延モード搭載
▼ 前提・必須
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE
・インターネット接続
・OpenAI APIキーと利用可能なクレジット
・Windowsのマイクアクセス許可
▼ 導入方法
・F4SEをインストール
・Fallout4VoiceAI.dllをFallout 4\Data\F4SE\Plugins\に配置
・Fallout4VoiceAI.iniを同フォルダに配置
・INIファイルにOpenAI APIキーを追加
・f4se_loader.exeでゲーム起動
▼ 使用方法
・NPCに照準を合わせてF10キーを押しながら話す
・キーを離すとNPCが返答
・会話言語と音声認識言語を別々に設定可能
・照準距離と角度は設定で調整可能
▼ 注意点
・リップシンクは未実装
・AI会話はバニラクエストに影響しない
・インターネット接続が必須
・OpenAI API利用には費用が発生
・返答の正確性やロア整合性は保証されない
・APIキーは絶対に共有しないFallout4 Nexus, atc19961. 16 Sep 2026. Fallout4 AI interactable NPCs. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109105>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Audio Player Download ID:105911 Author:Bryant21 2026-07-03 07:16 Version:1.2
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RATE: ★=24 TAG: [F4SEプラグイン] [PrismaUI] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Audio Player
今流れている曲を表示し、曲送りもできるようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・鍵を押すと表示が出て、曲送り・一時停止・再生の操作ができる。初期の鍵はF3
・戦闘中や、音が無い場面にも対応している
・小さな印で完全に隠せる。音がおかしくなったときのための初期化の操作も付いている
・設定ファイルで鍵を変えられる。窓を動かした位置も記憶される
・F4SEが必要で、どの版でも動くはず、と
▼ 注記
・作った動機は「音楽のMODをいくつも入れているので、何が流れているか知りたかった。ついでにF4SEのプラグインと新しい表示の仕組みを学ぶのに良さそうだった」と
・割り当て鍵を増やすことも考えたが「1本のMODに3つも4つも鍵を割り当てるのはやりすぎだと思った」と
・「単純と名乗るだけのことはある。独自の音源は入っていない。ただ今流れている曲を出すだけだ」とFallout4 Nexus, Bryant21. 3 Jul 2026. Simple Audio Player. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105911>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE Download ID:110248 Author:LarannKiar 2026-10-18 05:38 Version:2.0
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE
F4SEプラグインで、複数のコンパニオンが見えている状態でCommand Modeに入ろうとした際に会話シーンが誤って開く問題を修正するMOD。
▼ 特徴
・前後に並んだ2人のコンパニオンを同時に見ている状態で片方を起動すると、Command Modeではなく会話が開くバニラのバグを修正
・複数の見えているコンパニオンがこのバグを起こさないようにする
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
▼ 注意
・起動範囲、距離、起動可否は変更しないFallout4 Nexus, LarannKiar. 18 Oct 2026. Multi-Follower Command Mode Enter Activation Fix - F4SE. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110248>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Discord Rich Presence Download ID:109058 Author:muteptr 2026-10-10 08:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Discord Rich Presence
Fallout 4のプレイ状況をDiscordプロフィールにリアルタイム表示するF4SEプラグイン。現在のクエスト、場所、戦闘対象、メニュー操作などを共有可能。
▼ 機能
・クエスト、目的、場所、ワールドスペース、プレイヤーレベルの情報をリアルタイム表示
・発見済みマップマーカーから選択した場所固有のアートワーク表示
・戦闘対象の名前と戦闘・パワーアーマー・放射能汚染の状態バッジ
・取引、クラフト、入植地建設、ターミナル、ロック解除、待機、会話などのメニュー活動表示
・メインメニュー、ロード、キャラクター作成の専用状態とセッション経過時間
・テキストテンプレート、ラベル、プライバシー設定のカスタマイズ可能
・Dear Modding UIで在ゲーム設定ページを利用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE(ゲームバージョン対応版)
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョン対応版)
・Discordデスクトップアプリケーション(アクティビティ共有有効化)
・Dear Modding UI(オプション、在ゲームインターフェース用)
▼ 導入・設定
・前提MODをインストール後、このMODをMODマネージャーで導入
・インストーラーで設定プリセットを選択(Default/Spoiler-free/Full/Minimal)
・Discordを起動してアクティビティ共有を有効化
・F4SEを通じてFallout 4を起動
・Dear Modding UI導入時は、Rich Presence→General→Settingsで設定可能
・未導入時はData\F4SE\Plugins\Fallout4RichPresenceCustom.tomlで設定Fallout4 Nexus, muteptr. 10 Oct 2026. Discord Rich Presence. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109058>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Wash That Body - Player Blood Cleaner Download ID:108941 Adult-Only Author:Rhivens 2026-09-11 23:39 Version:0.0.2
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
Fallout4 Nexus, Rhivens. 11 Sep 2026. Wash That Body - Player Blood Cleaner. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108941>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Manual Reload AE (F4SE) Download ID:107906 Author:TheGamerX20 2026-08-11 19:14 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Manual Reload AE (F4SE)
マガジン空時の自動リロードを無効化し、手動リロードを強制するMOD。Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・マガジン空時の自動リロード機能を無効化
・弾薬なしで射撃時の自動リロードを無効化
・手動でのリロード操作が必須になる
▼ 前提・必須
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
・Anniversary Edition対応版
・元MOD Manual Reload Manual Reload - F4SE (OG/NG版)Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 11 Aug 2026. Manual Reload AE (F4SE). 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107906>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Overlay Framework Download ID:33347 Author:Scrivener07 2019-03-15 09:52 Version:v1.2.0
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RATE: ★=23 TAG: [HUD] [F4SEプラグイン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Overlay Framework
目を覆う装備を着けたとき、専用の表示を出す基盤MOD。
▼ 内容
・目を覆う品を装備すると、固有の表示が読み込まれる
・作る側は、絵の道具だけで用意できる。記述も設定ファイルも要らない
・設定の仕組みから、透明度を調整できる
▼ 注記
・必須が3つ挙げられていて、1つ目が独特だ。「機械が必要。この形式のみ」と
・機能の説明の最後は「ただ動く」の一言で締められている
・導入の手順が4段階で示されている
・元の記述は公開されていて、寛容な条件で使える、と明記されている
・作る側向けの手引きと、技術的な相談の場も案内されている
・既知の問題が1つ。「重なりの画面が、表示の画面より上に描かれる。そのため、表示の一部が隠れることがある」と、追跡の場所まで添えられている
・助言をくれた人と、基盤を作る組への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Scrivener07. 15 Mar 2019. Overlay Framework. 12 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33347>.[コメントを書く] -
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