Fallout4 Mod データベース

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☆ [インターフェース] FO4 Dialogue History Download ID:109546 Author:MrSandwichMods 2026-10-29 03:25 Version:1.3.0
RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
FO4 Dialogue History Title画像

FO4 Dialogue History

会話履歴を記録・保存し、後で読み返せるUIプラグイン。字幕を直接取得するため、ゲーム設定で字幕を有効にしなくても動作。

▼ 主な機能
・デフォルトホットキー「H」で会話履歴ウィンドウを開閉
・左パネルのクエストをクリックして会話をフィルタリング、または「All」で全履歴表示
・メイン・サイド・その他・未割り当てのカテゴリでチェックボックスフィルタリング
・「Clear」ボタンで選択中のクエスト履歴または全履歴を削除
・ウィンドウはリサイズ・ドラッグ可能で、サイズ・位置を保存

▼ 設定
・INIファイル(FO4 Dialogue History\F4SE\Plugins\FO4DialogueHistory.ini)で以下をカスタマイズ可能
・Hotkey: ウィンドウを開くホットキー
・BufferSize: 保存する最大行数(FIFO方式)
・FontSize: フォントサイズ

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4(1.10.163または1.10.984+)
・F4SE(ゲーム版に対応したバージョン)
・Address Library for F4SE
・PrismaUI F4 ≥ 2.2.1.1
Fallout4 Nexus, MrSandwichMods. 29 Oct 2026. FO4 Dialogue History. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109546>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG Download ID:108808 Author:fadingsignal 2026-09-07 18:52 Version:1.0
RATE: ★=31 G=1 TAG: [F4SEプラグイン] [Pip-Boy] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG Title画像

Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG

パワーアーマーを装備していない状態でも、パワーアーマー版のPip-Boyを使用できるF4SEプラグイン。

▼ 機能
・パワーアーマー版のPip-Boy画面を常時表示
・パワーアーマー装備時と同じく画面に雨粒を表示
・INI設定でゲーム実行中にいつでも切り替え可能
・既存メニューの追加・変更なし

▼ 前提MOD
・Address Library for F4SE Plugins

▼ 対応バージョン
・1.10.168 (OG)
・1.11.221 (AE)
・1.11.240 (AE) August 18th update

▼ 備考
・生成AI(Codex)を開発補助として使用
・GPL-3ソースコード公開済み
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 7 Sep 2026. Power Armor Pip-Boy UI F4SE NG. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108808>.
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☆ [ユーティリティ] WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Download ID:108793 Author:AbbieDoobie 2026-09-07 13:28 Version:1.0.0
RATE: ★=32 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [ユーティリティ]
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WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge Title画像

WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge

ゲームパッドのボタンをMCMホットキーに割り当てるブリッジMOD。他MODのMCMホットキーをゲームパッド入力で発動できる。

▼ 特徴
・10個のスロットで複数MODのホットキーを同時に割り当て可能
・ゲームパッドボタン+オプションの修飾キー(シフトキー)に対応
・元のキーボードホットキーは引き続き使用可能
・メニュー表示中のホットキー発動を制御可能

▼ セットアップ
・MCMからWattzIO - Gamepad MCM Hotkeysを開く
・ゲームパッドボタンと模擬キー(テンキー・ナビゲーションキー)を選択
・対象MODのMCMで選択した模擬キーにホットキーを割り当てる
・Discovered Hotkeysページで既存ホットキーの割り当て状況を確認可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable

▼ 注意
・同じ模擬キーに複数ホットキーを割り当てると両方発動
・AI補助で開発(コード確認済み)
・AE(1.11.221)・OG(1.10.163)で動作確認済み
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 7 Sep 2026. WattzIO - Gamepad MCM Hotkey Bridge. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108793>.
☆ [ゲームシステム変更] F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Download ID:105566 Author:PatrickJnr 2026-06-06 02:09 Version:1.0.2
RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [Tool] [UI]
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F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4 Title画像

F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4

ゲーム内からロードオーダー全体のアイテムを検索・スポーン可能なブラウザUI。F4SE必須。

▼ 機能
・ESM/ESP/ESLプラグインの全アイテムを名前・Editor ID・FormIDで検索
・武器・防具・医療品・弾薬など7カテゴリでフィルタリング
・1個・5個・10個・50個・100個単位でスポーン可能
・お気に入り・スポーン履歴・クイックバー・ロードアウト機能搭載
・Pip-Boy HUD色に自動テーマ対応

▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.162以上
・F4SE
・PrismaUI F4

▼ 操作
・F6キーで開閉(変更可能)
・矢印キーで移動、Enterでスポーン、Fでお気に入り登録
・右クリックで数量選択メニュー表示
・ゲーム一時停止なしで動作
Fallout4 Nexus, PatrickJnr. 6 Jun 2026. F4Viewer - In-Game Item Explorer for Fallout 4. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105566>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Combat HUD Download ID:91231 Author:morita_K 2025-03-15 12:35 Version:1.4.1
RATE: ★=32 TAG: [HUD] [インターフェイス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Simple Combat HUD Title画像

Simple Combat HUD

体力・行動力・弾数を、位置も色も変えられる形で表示するMOD。

▼ 内容
・F4SEと画面の部品を組み合わせ、遅れなく反応する表示にしている
・専用の設定画面から、位置・大きさ・色・透明度を変えられる

▼ 現状
・「このMODはもう更新しない。機能を足した新しい版を作ったので、そちらを使ってほしい」と。その新しい版は「Custom Survival HUD」
・説明はこの数行しかない
Fallout4 Nexus, morita_K. 15 Mar 2025. Simple Combat HUD. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91231>.
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☆ [ゲームシステム変更] Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE Download ID:80412 Adult-Only Author:Zzyxzz 2024-04-28 17:03 Version:1.0.1
RATE: ★=32 TAG: [F4SEプラグイン] [RobCoPatcher] [部位ダメージ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Apr 2024. Stimpaks - Heal No Limbs - F4SE. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80412>.
☆ [ゲームシステム変更] Finishers - More and Varied Kill Moves Download ID:109832 Author:DuduPhudu 2026-10-09 01:56 Version:1.0.0
RATE: ★=31 TAG: [MCM] [戦闘] [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Finishers - More and Varied Kill Moves Title画像

Finishers - More and Varied Kill Moves

近接戦闘の必殺技をより頻繁に、かつ多様に発動させるMOD。NPCは通常の8倍の頻度で掴みや必殺技を試行でき、体力30%以下の敵は早期に倒される可能性がある。プレイヤーは従来通り必殺技の対象にならない。

▼ 主な機能
・NPCの掴み・必殺技の試行頻度が約8倍に増加
・体力30%以下の敵は半分の攻撃で早期終了可能
・武器の全必殺技が均等に発動するため同じ技の繰り返しを回避
・MCMスライダーで全機能を調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.10.163、next-gen、またはAnniversary Edition
・F4SE
・Runtime Database
・Mod Configuration Menu(推奨)

▼ 導入方法
・VortexまたはMO2でインストール(手動インストール非対応)
・Finishers.espはマスターレコードなしの軽量プラグイン
・ロードオーダーのどこにでも配置可能

▼ 注意
・プレイヤーは必殺技の対象にならない(ゲーム仕様)
・MCMのテスト機能で動作確認可能
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 9 Oct 2026. Finishers - More and Varied Kill Moves. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109832>.
☆ [バグフィックス] Reload Fix AE (F4SE) Download ID:109148 Author:TheGamerX20 2026-09-17 21:47 Version:1.0
RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Reload Fix AE (F4SE) Title画像

Reload Fix AE (F4SE)

リロード時のPOV切り替えやスプリント中のリロードを防ぐバグ修正MOD。Next-Gen/Anniversary Edition対応版。

▼ 機能
・リロード中のPOV切り替えを防止
・POV切り替え後のリロード継続を防止
・スプリント中のリロードを防止(デフォルト無効)

▼ 設定
ReloadFixAE.tomlで各機能の有効/無効を切り替え可能。bPreventTogglePOVDuringReload、bPreventReloadAfterTogglePOV、bPreventSprintReloadingの3項目を設定

▼ 前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 17 Sep 2026. Reload Fix AE (F4SE). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109148>.
☆ [インターフェース] Favorites Menu Grid - F4SE Download ID:109006 Author:LX6R 2026-09-20 06:20 Version:1.2
RATE: ★=31 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Favorites Menu Grid - F4SE Title画像

Favorites Menu Grid - F4SE

お気に入りメニューを12キーの十字配置から最大8ページのグリッド表示に変更するF4SEプラグイン。マウス・キーボード・コントローラーで操作可能。

▼ 機能
・最大8ページ分のお気に入りを1つのグリッドで表示
・グリッド上でお気に入りを移動・削除・装備・解除可能
・Pip-Boyのお気に入り割り当てダイアログでも同じグリッド表示
・ページ切り替え時に自動的に実キーに同期

▼ 必須環境
・Fallout 4 1.10.163(オリジナルランタイム、Next-Gen非対応)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins

▼ アイコン表示
・FallUIのItem SorterおよびIcon Library、またはDEF_UIがあればアイコン表示
・なければ項目名を表示
・Icon Addon(Diello、4estGimpなど)にも対応

▼ 互換性・注意
・FavoritesMenu.swfを置き換えるMODやFavoritesMenuExなどのお気に入りメニュー改変MODとは非互換
・Visible Favoritesは動作確認済み
・Claude AIで生成されたMOD。セーブのバックアップを推奨
・Next-Gen版(1.10.980以降)は未対応
・単一セットアップでのテストのため、FallUIとFISなしでの動作は未検証
Fallout4 Nexus, LX6R. 20 Sep 2026. Favorites Menu Grid - F4SE. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109006>.
☆ [ボイス] VoiceFX - Various Mods Patched Download ID:109432 Author:Owesmeo 2026-10-28 13:28 Version:13
RATE: ★=30 TAG: [ボイス] [F4SEプラグイン] [QOL] [アーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
VoiceFX - Various Mods Patched Title画像

VoiceFX - Various Mods Patched

顔や口を覆うギアを装備時に音声を変化させるVoiceFX - Frameworkへの複数MODパッチ集。

▼ 機能
・顔や口を覆う装備を着用時に音声エフェクトを自動適用
・複数MODに対応したバンドルパッチ。未導入MODは自動的に無視される
・個別パッチも別途用意

▼ 前提・必須MOD
・RobCo Patcher RobCo Patcher
・VoiceFX Framework VoiceFX Framework

▼ 対応MOD
・Metro Gas Masks Metro Gas Masks
・PROTIVOGAZ Project - GP5 PROTIVOGAZ Project - GP5
・Mongrel Outfit Mongrel Outfit
・Apocalyptic Gunslinger Apocalyptic Gunslinger
・MW Krueger MW Krueger
・NCR Veteran Ranger - Redux NCR Veteran Ranger - Redux
・CROSS_Courser Strigidae CROSS_Courser Strigidae
・CROSS_InstituteExpeditionarySuit CROSS_InstituteExpeditionarySuit
・Vtaw Valby(LoversLab)
Fallout4 Nexus, Owesmeo. 28 Oct 2026. VoiceFX - Various Mods Patched. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109432>.
☆ [服] Dynamic Slot Morpher Download ID:108742 Author:Epitaph78 2026-09-06 18:34 Version:1.0.2
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [BodySlide] [MCM] [QOL] [CBBE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Slot Morpher Title画像

Dynamic Slot Morpher

装備スロットに応じてBodySlideモーフを動的に適用・解除するESP不要のF4SEプラグイン。

▼ 機能
・装備時に指定スロットのBodySlide/LooksMenuモーフを自動適用、脱衣時にリセット
・4つの独立プロファイルで最大4スロット同時監視可能
・各プロファイルで最大4つのモーフを個別強度(-2.00~+2.00)で設定
・Papyrusスクリプト不使用でエンジン負荷ゼロ
・サイレント脱衣検出対応(Combat Strip等との互換性)
・プレイヤーキャラのみ適用、NPCは影響なし

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.10.163
・F4SE v0.6.23
・Mod Configuration Menu (MCM)
・LooksMenu (bodygen /モーフ有効化必須)
・BodySlideモーフ対応ボディメッシュ

▼ 設定
・MCMで4プロファイルタブから監視スロット(30~61)を選択
・各スロットに適用するモーフ名と強度を設定
・カスタムボディ(Fusion Girl、TWB等)のスロット追加はconfig.jsonを編集
・CBBE標準85スライダー事前設定済み

▼ 互換性・注意
・Next-Gen版(1.10.984+)はFallout 4 Downgrader 使用か、ソースコード再コンパイル必要
・セーブファイルに永続スクリプト残存なし、いつでも安全にアンインストール可能
Fallout4 Nexus, Epitaph78. 6 Sep 2026. Dynamic Slot Morpher. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108742>.
☆ [ゲームシステム変更] Inclusive Power Armor Download ID:91873 Author:psydel 2026-08-21 22:07 Version:1.1.3.0
RATE: ★=30 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Inclusive Power Armor Title画像

Inclusive Power Armor

パワーアーマー装備中に通常アーマーを同時に装着可能にするMOD。

▼ 機能
・パワーアーマー装備時に通常アーマーを重ね着できる
・リング装備でターゲティングHUD効果のON/OFF切り替え可能
・通常アーマーが1スロット以上含まれる場合は非表示化

▼ 設定
・F4SE/Plugins/InclusivePowerArmor.iniで動作をカスタマイズ可能
・sEquipCheckSlotsオプションで非表示スロットを変更
・bCheckPASlotsオプションでパワーアーマー装備スロットの非表示化を制御
Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Inclusive Power Armor. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91873>.
☆ [グラフィックス] FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4 Download ID:109634 Author:kangwenzzz 2026-10-06 01:15 Version:1.2
RATE: ★=29 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
FS4 MFG  real multi-frame generation (DLSS-G)  DLSS 5 neural rendering for Fallout 4 Title画像

FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4

Fallout 4にDLSS-GとDLSS 5ニューラルレンダリングを追加し、ゲーム非対応のまま真の多フレーム生成(2x~6x)を実現するMOD。

▼ 主な機能
・D3D12スワップチェーンを独立構築してNVIDIA Streamlineを直接駆動し、ドライバレベルのフレーム生成を実現
・DLSS/DLAAのアップスケーリングとDLSS 5ニューラルレンダリングをエンジンの実際のTAAモーションベクトルで駆動
・UI/HUD/字幕は元のピクセルを保持(ui_exact機能)
・実深度バッファと実カメラ位置を使用
・ReShade 6.8をベースに構築

▼ 必要環境
・Fallout 4 v1.10.163 + F4SE
・NVIDIA RTX 40シリーズ以降のGPU
・Windows 10/11 64ビット
・NVIDIA Smooth Motionは無効化必須

▼ インストール
・install.batで自動インストール(ファイル自動バックアップ)
・またはMod Organizer 2のoverwrite\Rootにコピー
・Data\F4SE\Plugins\fs4mvcam.dllを手動配置
・mfg-disable.batで無効化、restore.batで完全削除可能
・ゲームフォルダのファイル改変なし
Fallout4 Nexus, kangwenzzz. 6 Oct 2026. FS4 MFG real multi-frame generation (DLSS-G) DLSS 5 neural rendering for Fallout 4. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109634>.
☆ [ゲームシステム変更] Rare Loot Pinger Download ID:108739 Author:intotherough 2026-09-29 03:02 Version:1.2.0
RATE: ★=29 TAG: [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Rare Loot Pinger Title画像

Rare Loot Pinger

ボブルヘッド・雑誌・レジェンダリーが近くにあると音で知らせるMOD。

▼ 機能
・ボブルヘッド、パークマガジン、レジェンダリー装備が近づくと音で通知
・距離が近いほど音が速くなる
・MCMで有効/無効、検知範囲、対象アイテムを設定可能
・レジェンダリーは初期状態では無効

▼ 仕様
・検知範囲は約70ゲームユニット=1メートル(2000で約30メートル)
・メニュー・Pip-Boy表示中は音が出ない
・複数アイテムがある場合、最も近いものが優先される
・容器内のアイテムは開くまで検知されない(レジェンダリーのみ容器スキャン)

▼ 前提・推奨MOD
・F4SE(必須)
・Address Library for F4SE Plugins (必須)
・MCM(強く推奨)

▼ 対応バージョン
・Next-gen 1.11.240(1.11.221も対応)
・Pre-next-gen 1.10.163
Fallout4 Nexus, intotherough. 29 Sep 2026. Rare Loot Pinger. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108739>.
☆ [服] NPC Underarmor Replacer (F4SE) Download ID:108748 Author:aleksjk 2026-09-19 03:55 Version:1.0.2
RATE: ★=28 TAG: [F4SEプラグイン] [NPC変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
NPC Underarmor Replacer (F4SE) Title画像

NPC Underarmor Replacer (F4SE)

F4SEプラグインを使用してNPCの下地衣装をJSON形式のレベルリストで一括管理・置き換えるシステム。

▼ 機能
・外部MODの衣装をJSON形式のレベルリストで定義し、NPCに装備させる
・.espプラグインのLVLI(レベルリストアイテム)レコードでも衣装配布可能
・他のNPC/衣装MODのパッチ不要。EditorIDで直接処理
・Biped スロットを変更してもARMO/ARMAレコードを永続的に改変しない

▼ 導入方法
・F4SEフォルダの内容をコピー(MODマネージャー推奨)
・いつでも削除・再導入可能。セーブクリーニング不要

▼ 前提・必須MOD
・衣装MODが必須(JSON/LVLIから衣装を組み立てるため)
・推奨構成例:
Raiders: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 4 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide
Gunners: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
Wastelanders: Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide + Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
Vendors: Clothes Pack 4 by DonEb14n - CBBE - BodySlide

▼ 互換性・注意
・OG/NG/AE版に対応(NG版で検証)
・NPCs Travel と相性良好
・NPCs Change Clothes との互換性あり(未検証)
・重要: DLLはバニラ衣装をインベントリに持つ全NPCを処理。NPC_UnderarmorLoader.iniのルール対象NPCは衣装が置き換わる可能性あり
・バニラ衣装をルール登録すると、それを装備できなくなる
・処理対象外にするにはバニラ衣装をインベントリから削除
Fallout4 Nexus, aleksjk. 19 Sep 2026. NPC Underarmor Replacer (F4SE). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108748>.
☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Download ID:108860 Author:AbbieDoobie 2026-09-13 11:17 Version:1.1.0
RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [リロード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE Title画像

WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE

1つのボタンで起動・リロード・武器の収納を行うコンボシステム。コントローラーのボタン数削減を主目的としつつ、キーボード・マウスにも対応。

▼ 機能
・タップで起動・相互作用(通常通り)
・タップでリロード(リリース時に発動)
・ホールドでリロード状態/武器収納
・セカンダリアクション設定で UI プロンプト 2 を独立操作
・パワーアーマー搭乗時のホールド長押しで脱出

▼ 設定
・コンボはゲームパッド既定有効、キーボード既定無効
・セカンダリアクション割り当てで UI プロンプト 2 を独立ボタンに配置可能
・バニラのリロード/準備ボタン解放オプション
・パワーアーマー脱出をセカンダリアクションに移動可能
・空の起動音を消音(既定有効)
・武器ドロー時のコンパニオン命令モード無効化オプション
・戦闘中の NPC 相互作用ブロック機能

▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・(推奨)WattzIO - Control Unbinder - F4SE

▼ 注記
・AI アシスト開発。作者が自身でコード作成・レビューを実施
・ホロテープなど第2プロンプト持ちアイテムはまだ未対応
・AE(1.11.221)と OG(1.10.163)で動作確認済み。NG(1.10.984)対応だが未検証
Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 13 Sep 2026. WattzIO - Activate Reload Combo Button - F4SE. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108860>.
☆ [ゲームシステム変更] FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Download ID:103155 Author:Flan02 2026-08-19 11:55 Version:1.0.3
RATE: ★=28 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE) Title画像

FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE)

Fallout 3とNew Vegasのスタイルに合わせたVATS音声エフェクトを追加。VATS射撃開始時に「Screech」音を、VATS終了時の音を変更。

▼ 機能
・VATS射撃フェーズ開始時に音声エフェクトを追加
・VATS終了時の音声を置き換え
・各設定はINIファイルで個別に有効/無効を切り替え可能

▼ 互換性
・F4SE DLL内で処理を実行し、ゲームフォームに変更なし
・他のMODで置き換えられた音声と良好に互換性あり

▼ 前提MOD
・F4SE(Fallout 4 Script Extender)必須
Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. FO3 NV - VATS Shooting and Exit Sounds (F4SE). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103155>.
☆ [ユーティリティ] Perk Conditions Framework (PCF) Download ID:109515 Author:SilentlyGayming 2026-10-03 10:27 Version:1.0.3
RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [Modderリソース] [フレームワーク] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Perk Conditions Framework (PCF) Title画像

Perk Conditions Framework (PCF)

パーク条件をランタイムで動的に追加・置換・削除できるF4SEプラグイン。クラフトレシピや会話、メッセージボックスなどのパーク要件をカスタムパーク・能力値・クエスト状態・グローバル値で満たせる。

▼ 主な機能
・既存パーク要件をカスタムパーク・能力値・グローバル値に置換
・REPLACE(完全置換)またはOR(追加条件)の2つのモード
・クラフトレシピと会話オプションに新規条件をESPパッチなしで追加
・カスタム要件に対応したUIでの表示名・SWFアートワーク指定
・パーク説明文の動的置換(他の値に応じて条件付き変更可能)

▼ 設定方法
・TOML形式の設定ファイルで要件を指定
・Data\F4SE\Plugins\PerkConditionsFramework\フォルダに配置
・プラグイン名とFormIDで対象フォームを指定
・クエストステージチェックも含めて設定可能

▼ 前提・必須
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・CommonLibF4
Fallout4 Nexus, SilentlyGayming. 3 Oct 2026. Perk Conditions Framework (PCF). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109515>.
☆ [弾薬] Ammo Has Weight - in All Difficulties Download ID:109260 Author:Exoclyps 2026-10-06 05:16 Version:1.0.0
RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
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Ammo Has Weight - in All Difficulties

全難易度で弾薬に重量を付与するF4SEプラグイン。Survivalのみでなく、Normal・Hard・Very Hardでも弾薬の重量が有効になる。

▼ 特徴
・エンジンレベルで動作し、MODの弾薬も自動的に対応
・パッチやハードコード化されたリストが不要
・AmmoHasWeight.iniで有効/無効を切り替え可能

▼ 導入方法
・VortexまたはMO2でインストール、またはAmmoHasWeight.dllとAmmoHasWeight.iniをData\F4SE\Plugins\に配置
・bEnabled=0で完全に無効化可能

▼ 互換性・注意
・Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 使用時は、オプションのパッチファイルをインストール推奨
・パッチ導入時、弾薬重量はAN76のMCM「Ammo Weight」トグルに従う(デフォルトはオフ)
・ゲーム中盤で有効化した場合、個別アイテムカードの重量表示が0になることがあるが、セーブ再読み込みで解決
・いつでも追加・削除可能で、他のSurvival・バランスMODと共存可能
Fallout4 Nexus, Exoclyps. 6 Oct 2026. Ammo Has Weight - in All Difficulties. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109260>.
☆ [ゲームシステム変更] Auto Disarm Download ID:109007 Author:Suwuming 2026-09-26 09:44 Version:1.1.3
RATE: ★=27 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Auto Disarm Title画像

Auto Disarm

Fallout 4のF4SEプラグイン。プレイヤー周辺の地雷を自動解除してバックパックに収納。

▼ 機能
・敵設置の地雷を自動解除・収納する主動清除モード
・地雷踏破時のみ解除する救出モード
・敵味方問わず全地雷を収納する清場モード
・バニラの6種の地雷に加えDLC・Creation Club・Mod追加地雷にも対応
・MCMメニューで3つのモード・解除距離・スキャン間隔などを設定可能

▼ 前提・必須
・F4SE 0.7.4以上
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins(ゲーム版に対応したversion-1-11-xxx-0.bin必須)
・MCM Menu Mod Configuration Menu(オプション)
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)

▼ 対応版
・AE版のみ対応(1.11.137~1.11.240)
・1つのファイルでAE全体をカバー
・1.10.163以前・1.10.980/984は非対応

▼ インストール
・MO2使用時:Auto Disarm Minesフォルダをmods/に配置
・非MO2:F4SEとMCMフォルダをゲームディレクトリにコピー
・ESP/ESLなし、ロードオーダー不要

▼ MCM設定
・自動解除の有効/無効
・メニュー言語(中国語/English/ゲーム言語追従)
・排雷方式(主動清除/救出/清場)
・解除距離(128~2048、デフォルト512)
・スキャン間隔(0.05~0.50秒)
・引信遅延(救出モード用)
・DLC/Mod地雷の処理有無
・各地雷タイプの個別制御
・解除通知表示
・デバッグログ出力

▼ 言語追加
・AutoDisarmMines.menu.en.jsonをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.text.en.txtをコピーして翻訳
・AutoDisarmMines.iniでsMenuLanguage=<言語コード>を指定
・再コンパイル不要
Fallout4 Nexus, Suwuming. 26 Sep 2026. Auto Disarm. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109007>.

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