弾薬 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [武器] P90 5.7mm Conversion Download ID:67669 Author:FreakUK 2023-01-11 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [弾薬]
FN P90でFN Five-seveNの5.7mm弾を使えるようにします。Fallout4 Nexus, FreakUK. 11 Jan 2023. P90 5.7mm Conversion. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67669>.[コメントを書く]
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- ☆ [弾薬] Ammo Plants Download ID:57360 Author:LeahTheUnknown 2022-01-16 03:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [クラフト] [爆発物] [食料] [植物] [日本語化対応]

Ammo Plants
この植物は弾薬を生み出す!
4つのバリエーション!
AMMO PLANT -
マットフルーツを生産する。
.38からMini Nukeまでランダム弾薬生産可能。
BALLISTIC CARROT -
ニンジンを生産する。
ランダムな弾道弾。
ENERGY CORN -
トウモロコシを生産する。
ランダムなエネルギー弾薬。
ごくまれにエイリアンブラスター弾を生産することができる。
BOOM TATO -
テイトを生産する。
ランダムな手榴弾と重火器。
毎日生産されるわけではありません。
植物は、それ以外は通常と同じように機能します。
入植者によって耕作されなければならない。
弾薬は毎日自動的に作業台へ追加されます。
資源」→「その他」にあります。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 16 Jan 2022. Ammo Plants. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57360>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ammo Counter Framework Download ID:54355 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-10-25 09:26 Version:0.99
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RATE: ★=1 TAG: [銃] [弾薬] [パッチ] [フレームワーク]

Ammo Counter Framework
パッチにより武器に適用可能な弾薬カウンターのフレームワーク。
このMODは、いくつかの弾薬カウンターのオプションを提供します。
すべての銃は独自のパッチを必要とするので、記事を参照してください - 私はあなたのために理解しやすいものを書くために最善を尽くした。
(私は英語が母国語でないロシア人であることを忘れないでください。)
また、このフレームワークがどのように機能するのか、Modderに実際に見せるための作業例を作るために、いくつかのパッチを作りました。
パッチを作ってNexusで公開するのはご自由にどうぞ。
また、私のパッチがあなたの経験にとって良いものでなくても構いませんので、遠慮なくリメイクしてください。
将来的には、私の武器MODはすべてこのフレームワークをマスターとして、たくさんのバージョンや組み合わせを作らないようにする予定です。
しかし、あなたが望むなら、それらをマスターから外し、共有することもできます。
~既知の問題点~
弾薬カウンターがゲーム開始後と最初のセーブロード後に00と表示されます - 武器を装備しなおすか、リロード(可能なら)するか、武器を発射してください。スクリプトの制限。
ボルトアクションのような武器(ライフル、ショットガンなど、BCRにもパッチされています)は、カウンターシステムを混乱させる余分なアニメーションイベントのため、ACFでサポートされていません。試さないでください、無駄です。
添付されたスクリプトにより、新たに生成された武器参照でのみ動作します。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 25 Oct 2021. Ammo Counter Framework. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ammunition and Explosive Manufacturing Download ID:54207 Author:LXXI 2021-10-13 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]

Ammunition and Explosive Manufacturing
Contraptions Workshopの弾薬工場と爆発物工場は、バニラのエナジー弾薬やいくつかの爆発物、DLCの追加アイテムを製造できませんでした。
このMODはそれらを作れる新しい工場を2台追加します。
※設置する際にPerkは不要です。
※互換性のため元々の工場には変更を加えません。
・AEM弾薬工場
弾薬工場で製造できたアイテムに加えて、.45-70口径弾や7.62mm弾などのDLC追加弾薬、フュージョン・セルなどのエナジーウェポン用弾薬を製造できます。
・AEM爆発物&核融合工場
爆発物工場で製造できたアイテムに加えて、フュージョン・コアやミサイル、大砲の弾、特殊グレネード、特殊地雷を製造できます。Fallout4 Nexus, LXXI. 13 Oct 2021. Ammunition and Explosive Manufacturing. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54207>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Project Cobalt Ammunition Plant Download ID:41495 Author:NexusModding2400 2019-10-10 23:40 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [弾薬] [NukaWorld] [ヌカ=ニューク] [日本語化対応]

Project Cobalt Ammunition Plant
DLC:ヌカワールドで登場した戦前の軍事プロジェクト「コバルト計画」の武器と弾薬を製造できる、新しいContraption Workshopのビルダーが追加されます。
ビルダーは「Project Cobalt」の設計図を入手するとアンロックされ、ヌカ=ニュークの設計図を入手すると端末のオプションとしてヌカ=ニュークが追加されます。
▼必要DLC:
Contraptions Workshop
Nuka World
▼このMODを必要とするMOD:
Nuka Grenade Fixes
作成頻度や難易度に合わせて3種類のファイルがありますので、「どれか一つを選んで導入」してください。Fallout4 Nexus, NexusModding2400. 11 Oct 2019. Project Cobalt Ammunition Plant. 11 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] MacCredy's Toy JunkJet fire Download ID:40251 Author:shiyokugou 2019-07-26 22:22 Version:1.0
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RATE: G=6 TAG: [マクレディ] [コンパニオン] [JUNK] [ジャンクジェット] [弾薬] [ネタ]

MacCredy's Toy JunkJet fire
ジャンクジェーット!!マクレディの嫁の形見を相手の頭にシュウゥゥゥゥーーーーッ!!!!
深刻なバグの一つである「木製の兵士のオモチャがジャンクジェットで発射出来ない」問題を修正します。
これがバグなのかは不明だがジャンク扱いなので妥当だろう()Fallout4 Nexus, shiyokugou. 26 Jul 2019. MacCredy's Toy JunkJet fire. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40251>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Non-Lethal Armory Download ID:27162 Author:Seb263 and Sushisquid 2017-12-03 08:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [近接武器] [弾薬] [ステルス]

Non-Lethal Armory
○概要
近接武器(ブレードやスパイクがない場合)で殺せないようにするMODです。
アップデートにより銃にもノックアウト機能が追加されました。
不殺プレイ必携!
○前提MOD
Knockout Framework (Death Alternative)
○詳しい機能説明
近接武器に加えて、多種多様な武器MODが追加されました :
ダブルバレルショットガンとコンバットショットガン ライオットバレル(ビーンバッグ弾を使用)。
コンバットライフル コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用します)。
パイプライフルでのバッシュ、コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用)。
サブマシンガン用胴突きドラム(ゴム弾使用)。
10mmマガジン(ゴム弾使用)。
.44ライオットバレル(ゴム弾を使用)。
レーザーとインスティチュートレーザー スタン&衰弱コンデンサ(フュージョンセルを使用)。
プラズマ スタンコンデンサー(プラズマカートリッジ使用)。
ミサイルランチャー 破裂ユニット、ミサイルを重力で落下させ、爆発を高温のガスに変えて敵をノックアウトすることができます。
新しいスタングレネードは、他のグレネード同様、ケミストリーステーションで作ることができます。
ビーンバッグ弾とゴム弾はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーで製造可能です。
新しいMODと手榴弾はすべてベンダーリストに追加されました。通常、MODやグレネードを販売している人が、これらの新しいアイテムを販売するかもしれません。すべての新しい武器MODは、武器の名前を更新します。これらは既存の命名規則と並行して動作し、新しい単語は武器名の最も意味のある場所に表示されます。Fallout4 Nexus, Seb263 and Sushisquid. 3 Dec 2017. Non-Lethal Armory. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27162>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Mountain Men's Ammo Crafting Download ID:22498 Author:AlmightyJackas21985 2017-03-13 08:33 Version:1.9
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]

Mountain Men's Ammo Crafting
New Vegasでの弾薬クラフトシステム、現実的な弾薬の作成手法、そして作者が出会った不思議な山男の話に基づいた弾薬クラフトMod。
いずれの作業もクッキングステーションで行う。
0.概要
薬莢は鉄製である。真鍮製のものが一般的だが、実際には加工の難易度が極めて高いため、ここでは鉄で代用することとした。弾丸は鉛製である。鉛1ユニットあたり45個の鉛塊(lead lumps)を作成することができる。これを用いて各種弾丸をクラフトする。これらと火薬を組み合わせることで各種銃弾をクラフトする。
1.薬莢
各レシピは鉄1ユニットから適切な量の薬莢をクラフトする。すなわち、大きな薬莢ほど1度に作れる数が少なくなる。
2.弾丸
鉛を加工して得られた鉛塊を素材として各種弾丸をクラフトする。大きな弾丸ほど大量の鉛塊を必要とする。
3.火薬
酸、硝酸カリウム、木炭、汚れた水(なに、銃弾は放射能なんか気にしないさ)を用いて黒色火薬をクラフトする。1度に12,632グレイン分が作成されるが、これは実際に同等の量の素材から作成を試みた際の記録に基づいている。大抵の銃弾は1発あたり100~400グレイン程度の火薬を必要とする。これも実際の銃弾に基づいたレシピである。硝酸カリウムは歯磨き粉、肥料、消化器などから得られる。また、木炭は木材2つを素材としてクッキングステーションにてクラフト可能である。
4.雷管
全ての弾薬の材料となる雷管は、クッキングステーションにて酸と銅を用いてクラフトする。
実際のところ、特に保護用具もなくキャンプファイヤーを使って雷管を加工するというのは非常に危険かつ困難である。
しかし、私が出会った年老いた山男、このModを作るきっかけとなった男、"山男のトム"は、実際にそれをやってみせたのだ。彼に言わせれば、「全ての銃弾で雷管を共有するというのはバカバカしい」とのことだが、彼は実際に様々な銃弾を同じ雷管を使って作ってみせた。
彼は40年以上もある山の中で暮らしている。何故かと聞いてみると、「あのピンコ(注:共産シンパ)とアカども、おれたちに爆弾を落としやがるつもりだ。その時、おれは死の灰が降る中になんていたくないね」──嘘ではない。これは本当の話なのだ。
5.組立
ともかく、これで全てが揃った。薬莢、雷管、火薬、弾丸を組み合わせることで弾薬をクラフトすることができる。薬莢、雷管、弾丸はそれぞれ1発あたり1つを必要とする。火薬は大きな弾ほど大量に必要となる。Fallout4 Nexus, AlmightyJackas21985. 13 Mar 2017. Mountain Men's Ammo Crafting. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22498>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Immersive Ammo Crafting Download ID:21325 Author:retakrew7 2017-01-19 05:51 Version:0.91
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RATE: G=2 TAG: [弾薬] [日本語化対応]
現実世界の情報とRealistic Guns and Bullets Overhaulでの設定を共に考慮した弾薬のクラフトレシピを追加します。
作成にはArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)で追加される弾薬ワークベンチを使用します。また、現時点では全てのDLCが必要です。
予め薬莢、弾頭、雷管、ガンパウダーなどを用意した上で、それらを材料に弾薬を作る、という手順になっています。Fallout4 Nexus, retakrew7. 19 Jan 2017. Immersive Ammo Crafting. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21325>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC's use Ammo Download ID:20182 Author:Soma 2016-11-27 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬]
なぜこの荒廃した連邦でNPC達が湧き水のように無限に弾薬を撃つのでしょうか?
このMODはNPCが弾薬を消費するようになります。
ただしダンスやコズワーズなどのコンパニオンや特定のストーリーラインNPC、ロボット(ガッツィー、アサルトロンなど)タレットなどのNPC(実は内部的にタレットもNPC扱いなんです。)は除外されています。
他のMODと競合を避けるために編集は最小限に抑えました。
オプションファイルから各種DLC対応。Fallout4 Nexus, Soma. 27 Nov 2016. NPC's use Ammo. 25 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20182>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Ammunition Plant Patch Download ID:18904 Author:phoenix13nl 2016-09-30 22:57 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [弾薬] [CW] [FarHarbor] [NukaWorld]

Ammunition Plant Patch
DLC:Contraptions Workshop の「弾薬製造装置」でDLCの弾薬を生産できるようにします。
生産できるようになる弾薬は DLC:Far Harbor の「45-70口径弾」と DLC:Nuka-World の「7.62口径弾」です。
ただし生産にはそれぞれのDLCが必要です。
含まれるESPのどれか1つを選んでインストールしてください。
AmmunitionPlantPatch-FarHarbor.esp DLC:Far Harbor のみ
AmmunitionPlantPatch-NukaWorld.esp DLC:Nuka-World のみ
AmmunitionPlantPatch.esp 両方のDLC
●必須DLC
DLC:Contraptions Workshop
DLC:Far Harbor か DLC:Nuka-World の両方またはどちらか片方
●既知の不具合
MODマネージャーにVortexをお使いの場合、正しくインストールされない不具合があります。
ダウンロードしたファイルを一度展開して必要なespのみを再圧縮して、それをインストールしてください。Fallout4 Nexus, phoenix13nl. 30 Sep 2016. Ammunition Plant Patch. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18904>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Better energy cells Download ID:20029 Author:JordanMack 2016-11-18 05:19
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RATE: G=1 TAG: [弾薬] [レーザー武器]

Better energy cells
フュージョン・セルが一発ごとの使い捨てではなく、フュージョン・コアのように使用回数を持つようになるMOD
現在はフュージョン・セル1個で27発分のエネルギーが充填されています。ガトリングレーザーの弾薬となるフュージョン・コアのように、一発でも撃った段階でリロードできるが、半端なエネルギー残量のセルが量産される点も同様です。
装弾数が30発となる改造であっても、セル1個当たり27発分しか装填されません。レーザーマスケットやアサルトロン頭部のようなタイプは、これまで通り手回し充電です。
バニラとの兼ね合いで、フュージョン・コアのようにチャージ残量が表示されないとのこと(現在調査中らしいです)。Fallout4 Nexus, JordanMack. 18 Nov 2016. Better energy cells. 18 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20029>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Ammo Weight Patch for Weaponsmith Extended 2 Download ID:18948 Author:Hyomoto 2016-10-03 00:55 Version:2.330
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RATE: G=1 TAG: [弾薬] [ハードコア]

Ammo Weight Patch for Weaponsmith Extended 2
Fallout4 Nexus, Hyomoto. 3 Oct 2016. Ammo Weight Patch for Weaponsmith Extended 2. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18948>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Micro Plungers Download ID:16280 Author:Raumfliege 2016-07-12 10:04 Version:2.0.1
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RATE: G=2 TAG: [弾薬] [パイプ銃] [日本語化対応]

Micro Plungers
スタンダード、ラージ、ドラム仕様のマイクロプランジャー弾倉をパイプ銃に追加します。
弾倉はウェポンワークベンチで作成可能です。
マイクロラバーカップはケミストリーステーションのユーティリティーメニューから作成可能。
ゴム1と木材2で1000マイクロスッポン手に入ります。Fallout4 Nexus, Raumfliege. 12 Jul 2016. Micro Plungers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16280>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Simonov PTRS-41 Craftable Ammo and Combat Scope Patches Download ID:12074 Author:Hagalaz 2016-04-17 19:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [弾薬] [スコープ] [クラフト]

Simonov PTRS-41 Craftable Ammo and Combat Scope Patches
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle用パッチ。
14.5mm弾をケミストリーステーションのユーティリティーで作成できるようになります。
また、2.5x/4x/8xのコンバットスコープも作成可能です。
●必須MOD
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle
See-Through-Scopes Framework
Craftable Ammo (必須ではありませんが強く推奨されています)Fallout4 Nexus, Hagalaz. 17 Apr 2016. Simonov PTRS-41 Craftable Ammo and Combat Scope Patches. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12074>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Anti Gravity Nuclear Bombs Download ID:10390 Author:loleyepop 2016-02-28 23:31 Version:BOOM
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RATE: G=2 TAG: [銃] [弾薬] [削除済み]

Anti Gravity Nuclear Bombs
ヌカランチャー(Fatman)から射出されるミニニュークが
重力の影響を受けなくなり、速度が増加します。Fallout4 Nexus, loleyepop. 29 Feb 2016. Anti Gravity Nuclear Bombs. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10390>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Crafting Workbenches - Loads of Ammo Patch (OUTDATED) Download ID:9974 Author:User_4647209 2016-02-19 15:59 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [クラフト] [AWKCR] [銃] [弾薬]

Crafting Workbenches - Loads of Ammo Patch (OUTDATED)
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk と
Loads of Ammo v2 に互換性を持たせるためのパッチ。Fallout4 Nexus, User_4647209. 19 Feb 2016. Crafting Workbenches - Loads of Ammo Patch (OUTDATED). 16 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9974>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Ammo Boxes Download ID:8087 Author:Devious_Methods 2017-03-01 06:15 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [リテクスチャ] [弾薬]

Better Ammo Boxes
弾薬箱のリテクスチャ。実在する企業やフォールアウトの世界観に合うよう作成しています。
インストーラーにて解像度、汚れ、カラーなど個別に選択して導入可能です。
可能であればHighを使用する事を推奨しています。
作者さんが今まで作成した弾薬テクスチャMODの統合版です。
Far Harborの45-70弾薬箱と
Nuka Worldの7.62弾薬箱も追加されています。Fallout4 Nexus, Devious_Methods. 1 Mar 2017. Better Ammo Boxes. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8087>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Glowing items Download ID:7043 Author:Bwins95 2018-01-10 23:08 Version:1.6
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RATE: G=1 TAG: [発光] [弾薬] [食料] [グレネード]

Glowing items
アイテムが発光するようになり、暗闇でも見つけ易くなります。
医療品/弾薬/ドラッグ/食料/グレネード/ジャンク/その他/トラップの類から
個別導入、FOMOD形式で赤/緑/青/青緑/黄/橙/紫の7つの発光色を選択可能です。
◆ 今後の追加予定 ◆
ヘアピン
◆ 既知の問題点 ◆
弾薬を発光させている場合、銃を再装填させると弾薬が発光します。
◆ 競合について ◆
このMODによって発光するアイテムのモデルやメッシュを変更する類のMOD。
◆ 似ているMOD ◆
ETSGS - Easy To See Glowing StuffFallout4 Nexus, Bwins95. 11 Jan 2018. Glowing items. 29 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7043>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Eyeball searing Immersivish Nukes Download ID:5052 Author:Mazerius 2015-12-08 10:52 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [リテクスチャ] [弾薬]

Eyeball searing Immersivish Nukes
ミニニュークの爆発がケミカルな感じになります。Fallout4 Nexus, Mazerius. 8 Dec 2015. Eyeball searing Immersivish Nukes. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5052>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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